Патч 4.2: Обновление патчнотов от 11 июня

В очередной раз обновились патчноты патча 4.2. Некоторые изменения просто поражают =)

Общее

Рейды и подземелья

  • Добавлены профили рейдов, которые позволяют игрокам настраивать интерфейс в зависимости от контента (10 и 25-плл рейды, БГ и т.д.)
  • Игроки могут задавать ПвЕ, ПвП, специализацию, размер группы. Каждый профиль рейдов будет активироваться при выполнении заданных условий.
  • Перемещаемая панель будет доступна и для 5-ппл контента.
  • Профили рейдов могут показывать группы как горизонтально, так и вертикально.
  • Кнопка Рейдов была добавлена на панель навигации, позволяя получать доступ к окну рейдов напрямую.

Очки доблести

  • Максимальное количество очков доблести, которое может быть получено в неделю в подземельях и рейдов было уменьшено с 1250 до 980.
  • Количество очков за прохождение ЗА и ЗГ осталось 980, а за классические героики — 490.
  • Количество очков за убийство боссов в Огненных просторах — 70 (10-ппл) и 90 (25-ппл), за убийство ОккуТара в Крепости Барадин 35 (10-ппл) и 45 (25-плл), за убийство боссов в ТКТ, ТЧВ и СБ 35 (10-ппл) и 45 (25-ппл).

Крепость Барадин

  • ОккуТар освободился из своей клетки и стал новым боссом для тех игроков, чья фракция контролирует Тол Барад!

Поля боя

  • Добавлены новые ПвП-маунты — боевой волк и боевой скакун для тех игроков, которые выиграли 75, 150 и 300 рейтинговых БГ. Дополнительные маунты привязаны к учетной записи БаттлНет и могут быть посланы вашим альтам.
  • Индивидуальный рейтинг был удален из интерфейса Рейтинговых БГ и заменен командным рейтингом.
  • Маневры — было внесено множество усовершенствований в интерфейс маневров, теперь у них есть собственная панель, более удобная для использования.

Рыцари смерти

Друиды

  • Друиды теперь получают 1 единицу силы атаки вместо 2 за каждую единицу силы. Они продолжают получать 2 единицы сила атаки за единицу ловкости в форме кошки и медведя. Из-за скалирования кошки от экипировки, друиды улучшались медленнее, чем другие классы. Были внесены следующие изменения:
  • Увечье — урон был увеличен до 540% урона от оружия вместо 460%, бонусный урон уменьшен до 302.
  • Глубокая рана — начальный урон теперь наносит тот же урон, что и обычный тик. Теперь ДоТ получает 14.7% от силы атаки на тик вместо 12.6%, базовый урон от тика был уменьшен с 557 до 56.
  • Накинуться — урон был увеличен до 950% урона от оружия вместо 850%, бонусный урон был уменьшен до 532.
  • Дикий рев — теперь дает 80% увеличение урона от авто-атак вместо 50%, символ изменен не был.
  • Полоснуть — урон был увеличен до 540% урона от оружия вместо 450%, бонусный урон был уменьшен до 302.
  • Звездный огонь — урон был увеличен на 23%.
  • Гнев — урон был увеличен на 23%.
  • 4 куска сета Т11 — теперь дает 15% шанс на крит с 3 зарядами, уменьшающими шанс на крит на 5% с каждым стаком.

Паладины

  • Озаряющее исцеление — была слегка переработана, так что если эффект обновляется паладином на текущей цели, оставшееся количество поглощения урона будет добавлено к новому, а время действия будет продлено. Общее поглощение не может превышать 33% от здоровья паладина.
  • Допрос с пристрастием — увеличивает длительность способности Дознание на 66/133/200% вместо 50/100/150%.

Пользовательский интерфейс

  • Поиск гильдии: Длинные комментарии больше не будут обрезаться.
  • Панели интерфейса были переработаны, чтобы удалить все полосы прокрутки.
  • Аддоны больше не смогут автоматически менять предметы, используя встроенный менеджер экипировки.
  • Специализация персонажей будет видна при наведении курсора на имя в панели статистики БГ
  • В фреймах появилась опция Отозвать питомца.
  • Желтый рыцарь, уведомляющий о низкой прочности предметов, будет появляться, когда прочность составляет 20% или меньше вместо 5% или меньше.
  • Окно макросов и книга заклинаний могут быть открыты одновременно.
  • Теперь можно менять язык игры прямо из клиента World of Warcraft.
  • Цель цели или цель фокуса могут быть выбраны через мини-карту, однако это не касается других игроков.
  • Торговцы теперь отображают типы валюты, которые они используют.

  1. Аноним пишет:

    Блин фдк нерфят анхоликов апают? Смысл помойму оба спека сейчас на одном уровне.

    • Pofiggist пишет:

      Я с удовольствием посмотрю как ты догонишь фроста по ДПСу в анхоли

  2. Нур пишет:

    Расматриваю только ПвП составляющую игры: анхолики нуждаються в баффе, чтоб был играбелен как и фрост спек. Ап фрост спека нужен был чтоб дк, которые не успели взять высокий рейтинг при старте Катаклизма, получили второй шанс подняться до 2200 под конец арен сезона.

    Если расматривать TSG, то до 4.1 в этом составе было крайне трудно добиться высоких результатов.

    • vbskor пишет:

      Играл и в тсг,и в арктике ( фмаг,фдк ) до апа фроста,так вот в тсг было было несравнимо проще,но гораздо менее интересно,так что для кого как.

    • Awww пишет:

      Нет, вы серьезно думаете, что Близзард апали фростов только для того, чтобы слоупоки успели взять рейтинг до конца сезона? Не смешите.

  3. Blackknight пишет:

    Апают анхоли. Опять подаваться в некроботы. Но +20% силы уж очень вкусно.

  4. Малкав пишет:

    Интересно когда они понерфят «Допрос с пристрастием» у ретрика через пару дней или блю пост сразу перед 4.2. Уже немало таких вот «ололо фишек» было(
    Впрочем в пвп строго пофиг итак стаки порой бывает некуда девать после нерфа хила

  5. reylin пишет:

    не совсем понял про маунтов за РБГ. Они даются по окончанию 9 сезона или как награда за ачивку «выиграть 300 РБГ»?

    • reylin пишет:

      А, все понял. Внимательно почитал предыдущие статьи.

  6. Valett пишет:

    Совы довольны! ^^ Пофиг на нерф т11.

    • КувалдычЪ пишет:

      Этот баф как раз и призван компенсировать нерф Т11

      • Valett пишет:

        В принципе то да, но зачем?) Неужели кто нибудь будет в патче 4.2. собирать 4куска т11? Я в первый же день уже несколько шмоток сменю за квесты или из КБ. Выпадет, как прошлый раз, сразу 2 т12 шмотки… ^^

  7. Oblom пишет:

    >>Аддоны больше не смогут автоматически менять предметы, используя встроенный менеджер экипировки<<
    И зачем им понадобилось это сделать? шикарно ведь аддоном было нажав 1 кнопку сменить шмот, спек и интрефейс, какаой такой "баланс" они опять поправили.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.