Патч 4.2: Изменение заклинаний

Изменения заклинаний в первом билде патча 4.2 на ПТР частично повторяют изменения в патчнотах. Однако есть и другие изменения. Кроме того, поменялись достижения гильдий на получение легендарных предметов. Теперь в критерии добавлен также легендарный посох Гнев Драконов, покой Таресгосы, так что если для вас критично это достижение, стоит поторопиться — посох явно будет собираться не за один день =).

Рыцари смерти

  • Рунический удар — теперь скалируется от 18% силы атаки вместо 15%. Больше не генерирует повышенный уровень угрозы.

Друиды

  • Гнев деревьев — больше не наносит урона.
  • Озарение — теперь регенерирует 5% максимума маны цели за 10 секунд. При использовании на себя по-прежнему регенерирует 20% максимума маны.
  • Растерзать — больше не генерирует повышенный уровень угрозы.

Паладины

Жрецы

Разбойники

  • Ослепление — теперь действует 1 минуту вместо 10 секунд

Воины

  • Превосходство — теперь имеет 1.5 секунды кулдаун.
  • Возмездие — больше не требует находиться в боевой стойке
  • Безрассудство — больше не требует находиться в стойке берсерка
  • Удар щитом — больше не генерирует повышенный уровень угрозы
  • Глухая оборона — больше не требует находиться в защитной стойке

Достижения

  • Ветеран Орды — вдобавок к званию в награду дается эпический волк
  • Вестник войны из Орды — вдобавок к званию в награду дается эпический волк
  • Ветеран Альянса — вдобавок к званию в награду дается эпический скакун
  • Вестник битв из Альянса — вдобавок к званию в награду дается эпический скакун
  • Ветеран Орды 2 — новое достижение, критерии неизвестны
  • Ветеран Альянса 2 — новое достижение, критерии неизвестны

  1. Проводник пишет:

    >Больше не генерирует повышенный уровень угрозы.
    Даже не знаю, считать за нерф или за баф.

    • KtoNado пишет:

      Агро с отхила нерфанули, агро с руника нерфят…. Чем танчить то?

      • Manalow пишет:

        Бедные занерфленные дк :((

      • Гуарана пишет:

        Мб руками танчить?))

        • Бёрди пишет:

          ммм, если учитывать что после набора агро у дк идет ротация:руник/руник/ус.
          Для ус генерируем руны смерти, ибо ус это щит + отхил, а без него блад дк не больше чем просто толстый латнтик))

          крайне странная позиция близов нерфить агро этих абилок)))

          • Kas пишет:

            Замечу, что у медведов уже несколько патчей подряд повышают дамаг и убирают агро с агрящих абилок. Дк — вторые в очереди. И судя по нашему мт медведу — ничего плохого в этом нет.

        • Наарлог пишет:

          Сразу видно тех кто никогда не играл танком. Мб вообще стойки на 300% агро убрать? А чего, пусть руками танчат.

  2. Александр пишет:

    Что нужно курить, что бы сделать блаинд у рог на минуту?

    • КувалдычЪ пишет:

      Блайнд действует минуту только на НПС — написано в патчнотах. Зато толку в контроле от разбойников будет больше: сап + блайнд — уже что-то )

      • Дамприкурить пишет:

        Сап 1 цель с символом на 3 минуты, блайнд на вторую на минуту и станлок третьей цели со сбиванием всех кастов кик+гуж, близы покурите еще и скоро мы, роги, будем в одиночку контролить паки треша по 5 мобов и больше.
        Делаем ставки:
        след апом будет имхо — массблайнд, массап, ну или хотя бы массгуж.
        Ну и в конце концов роги первыми получат абилку — контроль всех целей в радиусе 100 метров на 5 минут, чтобы успеть сходить попить кофе или проследить за тем «как течет мой любимый кетчуп»
        А по делу: роги на данный момент одни из лучших контроллеров, говорю как рога, и апать так бессовестно тех кто в этом особо не нуждается — это тонкий намек, чтобы тролли срочно в рог рерольнулись.

  3. Shin пишет:

    У меня чувство что близы хотят истребить мишек танков как класс, кто то тут сказал что «апают дамаг» ? так вот его сначала зарезали и зарезали как серпом по яйцам, а теперь возвращают, причем как то вяло, попутно убирая агро с абилок. Фишка за счет которой медведи котировались в предыдущих контентах это то что они «толстые», значительно толще других класс танков. Но сейчас при 10% увеличении стамины, хп почти столько же сколько у остальных танков, для примера сейчас у меня 6 372 шмоток, у вара танка столько же и по наминалу такие же, разница у нас в 3 к хп. Ну не знаю может в хай енд контенте катаклизма 10% и будут решать, за счет «больших статов на гире» но до этого контента дожить надо.

    • КувалдычЪ пишет:

      В Катаклизме у Близзард к танкам другое отношение: они должны быть примерно равны в плане выживаемости, чтобы целителям не приходилось напрягаться, подстраиваясь под танка, чтобы на определенных боссов не брали определенных танков. Но они должны различаться в плане способностей, чтобы люди не паниковали «все клоны!». С точки зрения математики Близы идут к полностью аналогичным характеристикам всех танков.

  4. Бом пишет:

    Да что это такое! Почему так друидов понижают…сколько уже можно как-будто они топовые когда-то были(((((

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.