Интервью с Томом Чилтоном: Запределье и Нордскол могут быть обновлены

Вслед за первым интервью с Томом Чилтоном, появилось и второе. На сей раз Том беседовал с представителями Allvatar.com.

Изменение талантов

  • Нам кажется, что все больше и больше деревьев талантов выглядят неестественно раздутыми.
  • Мы обнаружили, что почти все игроки жалуются на непонятную систему талантов
  • Мы хотим упростить работу с деревьями, сделать выбор талантов более ясным, интересным.

Система искусности

  • Система искусности была впервые введена со старыми деревьями. До сих пор в игре остаются скучные таланты.
  • Система искусности должна была сделать деревья талантов более интересными, но, судя по бете, мы пока не преуспели в этом.

Патч перед Катаклизмом

  • Патч 3.9 будет патчем перед Катаклизмом.
  • Он будет включать множество изменений в механике игры.
  • Новые деревья талантов и система искусности
  • В патче 3.9 будет представлен предкатаклизменный эвент, который займет около 2 недель до выхода самого Катаклизма.
  • В игру будут добавлены видео, которые позволят связать события патчей 3.9 и 4.0 вместе.

Увеличение сложности существ

  • Мы нашли, что в WotLK битва с монстрами была слишком простой, поэтому решили увеличить ее сложность в Катаклизме

Рейды в Катаклизме

  • В рейдах на 25 человек будет падать по 5-6 предметов с босса
  • Прогресс будет выглядеть так: нормальные режимы подземелий, героики, рейды.
  • Героический режим рейда потребует убить всех боссов в нормальном режиме.
  • Синестра будет «боссом боссов» в первом уровне рейдов Катаклизма.

Археология

  • Работа близка к завершению во внутренних билдах, может появиться на бете уже на следующей неделе.
  • Получив навык археологии, вы увидите места раскопок на карте
  • Посетите место раскопок и установите добывающее устройство, это как мини-игра.
  • Следуйте подсказкам «горячо» и «холодно», чтобы перемещаться в поисках артефакта
  • Навык – это коллекция мини-игр, аналогичная достижениям
  • Некоторые из редких археологических находок могут быть весьма прикольными.

Запределье и Нордскол

  • Близзард планируют обновить со временем и Запределье, и Нордскол, чтобы сделать их более интересными в контексте лора аддона.

ОМГ? Нас ждет полная дружелюбных Болваровских мертвяков Ледяная корона? Или Черный храм, куда вновь вернется Свет?

Классы

  • Больших классовых изменений пока не запланировано. Основная цель – тюнинг.

Видео-версия интервью с Томом Чилтоном.

  1. Веми-Веми пишет:

    Близзы опять совращают
    Кату Кату хочется!

  2. Наарлог пишет:

    «Мы хотим упростить работу с деревьями»
    Ещё больше упростить? О_о Они по 10 талантов в ветке оставить решили что-ли…

  3. дерево пишет:

    Бери выше) по 5 талов оставят и гуляй, Вася)

    • LDRcheg пишет:

      Тогда получится, 1 талант раз в 10-15 уровней :)

      Интересно как это будет выглядеть «со временем» обновление запределья и нордскола? Ох неверится.

  4. Areww пишет:

    Кто сказал что болваровские мертвяки дружелюбные? Их дело — убивать. Так что на месте они сидеть не будут.
    Другое дело что новый хозяин может направить их на войну с легионом например

  5. shin пишет:

    угу 40 талантов, в вотлк опустил планку….

    А насчет катаклизма, чем больше узнаю, тем крепче уверенность что вов превращают в «песочницу для имбицилов». Действительно нафига нам трудности, сделали уже давно кнопку у входа в любой данж «убить всех босов» что бы «средний» игрок мог играть без проблем. Все должны быть равны…

    • Gibadar пишет:

      Каждый видет то, что хочет видеть! Как по мне, то ты не прав, почему ВОВ превращается в «песочницу для имбицилов»? Приведи свои доводы и, я думаю с вероятностью в 90%, я смогу их опровергнуть.
      Не нравится уменьшение количества талантов? Все будут одинаковы? Кэп подсказывает, что все одинаковы уже сейчас! Не смотря на большее количество талантов у каждого класса есть гайд оптимальный расклад, которого придерживаются все более-менее понимающие игроки. Остается от 5 до 15 свободных талантов с которыми можно «поиграть» то же будет и в Кат-е. В чем проблема-то?

      • shin пишет:

        Проблема в том, что в бк на стонемауле на котором я играл была расстановка сил такая 5% сервера бегает в т5-6, остальные в кара шмоте и убивает максимум 2 х босов в рейдовых 25 так ТК и ССК.
        Что бы убить боса требовалось понимание механики эвента, полная выкладка и знание своего класса. Ошибка любого человека в рейде или не полное выполнение своей обязанности приводило к вайпу. Т.е. Если ты умеешь играть и хочешь совершенствоваться то тебе доступны новые горизонты… Так было в БК. Если ты кривой, храмой, или тебе просто религия не позволяет делать выкладываться в рейде и уважать не только своё, но и чужое время…. то максимум что ты убиваешь это кара, и 2 босса.

        Теперь рассмотрим ВОТЛК, эвенты упростили что бы «средний» игрок мог увидеть весь контент. Только вот этот средний игрок нефига усилий не хочет прикладывать что бы увидеть этот контент. Все что получилось в вотлк это толпы клонов бегающих по даларану, надо быть ленивым что бы не одется сейчас в т10, в том числе и 277, то что ты хромой больной и опять же с религией не чуть не мешает.

        И получается ситуация что парень с 6 к гс уступает парню с 5 к гс, видел такое не раз. В бк такого не было так как наличие гира обуславливалось прямыми руками, а не тем что 90% боссов может заковырять тапками пуг состоящих из людей которые как бы мягко сказать играть то не умеют….

        В бк мне было приятно что сидя в честе т10, ко мне подходили люди и спрашивали по классовой механике, чувствовал себя особенным. А сейчас что «среднее быдло» которое только то и играть не умеет ,может тебя обложить по полной и самое забавное что гс у него может быть больше чем у тебя по причине «на дроп» везет.

        Я вот думаю почему бы близам не сделать у входа огромную кнопку «убить всех босов», что бы казуальные игроки могли не тратить время на не кому не нужные «сложные эвенты» и просто проходить и лутать босов, ну нужно будет упрощать таланты и механику боев…..

      • Furious пишет:

        Вот мы и докопались до причины твоего вайна. Хочешь снова стать гуру? Пиши гайды, а не просиживай штаны в даларане в т100500 на каком-нибудь непобедимом.

    • old пишет:

      получи сияние рассвета и чувствуй себя особенным, в чем проблема?

      • Курсер пишет:

        просто сейчас Даларан действительно одна большая деревня клонов и разница между мастером и нубом в 100 гирскора=)

    • Solarcat пишет:

      «Проблема в том, что в бк на стонемауле на котором я играл была расстановка сил такая 5% сервера бегает в т5-6, остальные в кара шмоте и убивает максимум 2 х босов в рейдовых 25 так ТК и ССК.»

      В общем-то сейчас расстановка та же самая — 5% убивают Артаса в 25ХМ, остальные нет :)

  6. dral пишет:

    Он имеет в виду, что каждый талант будет чётко ориентирован для ПвП или ПвЕ

  7. Furious пишет:

    Система искусности должна была сделать деревья талантов более интересными, но, судя по бете, мы пока не преуспели в этом.

    Радует, что они понимают это.

  8. Тардис пишет:

    Вот бы правда погулять по дружественному Чёрному Храму или Цитадели) мечты, мечты…)
    Хотя фраза «со временем» заставляет подумать

  9. vincent26523 пишет:

    ясным,интересным-понятия не совместимые.
    Они либо:Ясные-и значит банальные берем все кроме этих 2-х.Или же интересные-чтобы взять вот этот или этот если этот то моно взять потом этот талант или этот но откроется спец прием.Сейчас на бэте это 1 вариант.

  10. Tilorn пишет:

    2Shin
    То-то, Лича в харде убили 27 русских гильдий, Халиона, аж 18. ВоВ такая казуальная игра, что просто диву даешься. Все бегают в крапо т10, а в полноценном 277 т10 не больше 5%, если не меньше.
    В Кате, в бете — 95% групп распадаются на первом паке, нового героек инста. Оказуалеле!!!!

    • Furious пишет:

      Не героик.

    • Мел пишет:

      В любой бете в сложных местах разбегаются. А ты чего хотел? Все временное, зачем париться? да и часто играют премейд чарами классом которого не знают, но давно хотели.

  11. shin пишет:

    Лича убили АЖ 27 русских гильдий, Артас по идее это что то эпичное ? так какого фига его можно убить пугом ?) (я про нормал, но и в героике нет ничего не возможного, просто сейчас тех кто умеет играть становится все меньше)
    Сходи на тот же вовхеро и просмотри по реалмам и если насчитаешь меньше 5% 277 гира я тебе памятник поставлю )
    Самое забавное, что КилДжадена убили всего 2 русские гильдии до его введения вотлк талантов.

    Ага ОМГ паки которые контролить надо как же так!!!! как же так !!! они не аоешатся ?
    Для инфы паки в ТК требовали контроля, большая половина пака должна была быть заполимерфена, иначе вайп.

    Ладно доживем до понедельника, играть или не играть дело каждого)

    • Веми-Веми пишет:

      А ничего, что в СП не было 30% баффа?
      Ты вообще какой-то фу

    • Gibadar пишет:

      Смотри, что получается из твоих слов: «…средний игрок нефига усилий не хочет прикладывать что бы увидеть этот контент» и дальше это «надо быть ленивым что бы не одется сейчас в т10, в том числе и 277» то есть Т10 даже 277 лвл имеют как минимум половина 80тых? Остальные – это только что апнувшиеся и имеющие Т10 до 277 айтемлвл? Так, ради интереса, а на каком сервере ты сейчас играешь, что у вас только ленивые не нафармили Т10 277 лвл и не завалили лича в харде? Т10 277 лвл аналог Т5-6, полный набор имеют только наиболее продвинутые. И еще, так ради интереса, можешь линкануть армори своего перса? Не уверен, что ты убивал Лича в харде, тем более без 30% бафа. Это к тому, что есть еще непокоренные вершины, а то многие взяли маничку, прошли 10/12 нормала ЦЛК и начинают вещать как «оказуалэлэ» ВОВ…

      «Лича убили АЖ 27 русских гильдий, Артас по идее это что то эпичное ? так какого фига его можно убить пугом ?) (я про нормал, но и в героике нет ничего не возможного, просто сейчас тех кто умеет играть становится все меньше)»
      Ничего, что это контент для тех самых казуалов, не? Ты же говоришь про трушность и хардкор, а оценки делаешь по показателям казуалов…

  12. shin пишет:

    Разговор не о чем.
    Люди которые играют с классика, или с начала бк меня понимают и поддержат.
    Люди которые играют с ВОТЛК имеют свою точку зрения.

    Выйдет катаклизм и каждый сам для себя решит как поступить.

    • Armoo пишет:

      ты просто до сих пор нихрена не понял, в вотлк важен не сам факт убийства босса, а в какой сложности он был убит. Что хорошего в том, что какого-то босса убивают 0.0001% человек, а остальные смотрят ролики? В вотлк ввели потрясающую систему хардов — хочешь действительно отличиться? Убей лича в хме, повесь над головой «Сияние рассвета», одень 285 пуху с того же лича и будь особенным! Просто вы достали своим вайном, я бы поверил про оказуалеле если бы не статистика.

    • Furious пишет:

      Я играю с классика, и нихрена тебя не поддерживаю. Мне гораздо больше в кайф пофармить пару часов в неделю, получить какую-нибудь славу рейдера, и забить на игру до катаклизма, чем, как раньше, задротить по 9 часов в день.

    • Andrey пишет:

      линк на армори плиз своего чара….. а то говоришь то ты красиво.
      а по делу ничего существенного.такое чувство что ты просто папок наслушался.

    • Glazier пишет:

      Не понимаю и не поддержу, хотя играю уже почти 6 лет :). Потому что чем меньше людей увидят энд-контент, тем меньшее его будут прорабатывать Близы. А зачем мучатся если его увидит 1% игроков? И пойдёт муть вроде пвп (Сорри, пвпшеры :) ), фарма реп по несколько месяцев, куча мелких бессмысленных ивнтов и.т.д. Пусть лучше делают попроще, но так как это увидит больше игроков вынужденны будут делать лучше.

  13. KaPa6uH пишет:

    Так кончаем вайнить про изи мод!

    Нам объявили страшный секрет Чо’Галла! Под Грим Батолом, на куче семеречных яиц будет сидеть Синестра! УРА ТОВАРИЩИ!!

    Хочу… Моя прелесть…

  14. Веми-Веми пишет:

    Чем хуже у тебя дела в игре, тем больше ты вайнишь о легкости игры.

  15. Robins пишет:

    2shin
    Каждый раз под темами появляется человек который считает себя ОМЭГЭТРУХАРДКОРНЫМЗАДРОТОМ который уверяет всех, что вов не торт… казуалы в отаке… казуалят всё! что всё убивается пугом без напряга..

    shin можно твою ссылочку на армори, я хочу посмотреть как ты в казуальной игре убил всех..

    P.S. ОКАЗУАЛЕЛЕ!!!111 думаешь это круто было когда всего 2 гильдии убили Килджадена? думаешь это круто когда всего 100(!) человек УВИДЕЛИ килджадена? и ты хочешь чтобы уже 200 человек убили Короля Лича? а остальные курили бамбук?..

    shin и если ты хочешь чтобы к тебе подходили и говорили какой ты крутой в ИГРЕ… то мне тебя жаль…

    • Furious пишет:

      Подписываюсь под словами оратора.

    • Gibadar пишет:

      Неа, не покажет армори)

  16. drudru пишет:

    С точки зрения пвп многих игроков вотлк намного больше привнес пвп аспектов.
    В бк пве крабы за хонор брали оружие, а с какого они его заслужили? Сейчас наконец то такого нет и чтобы получить веапоны нужен рейт. ОЛО хороший блин, но комом немного, почему оно рачитанно чтобы его отбивали, пусть его держит сильнейшая сторона. Почему бы не сделать чтобы топ вещи падали с вождей столиц по кд так же как в рейдах, начнутся осады вскипит кровь…. ЗА ОРДУ

  17. Курсер пишет:

    6 вещей с боссов…не тот уже ВоВ…не тот…

  18. Red пишет:

    Твое бла бла бла отличется от писанины Shin только оскоблениями. В остальном все тоже самое. Иди играй в л2, там очень хардкорно, ок?

  19. Вовер пишет:

    Согласен со shin’ом о оказуаливании.
    Для чего вообще вводили разделение нормал/героик?
    Для того чтобы все казуальные игроки смогли пройти весь контент. Зачем тогда сделали героик таким легким да еще и авто-нерфящимся бафом каждую неделю. Лич в хме не является каким-то убер сложным боссом с точки зрения выполнения тактики, его сложность искусственна, а конкретно требования у всех: идеального интернета, компа и реакции, чтобы среагировать в доли секунды на оскверение и правильно его вынести. Т.е. фактически дай чуть больше людям времени на реакцию даже на 1 секунду больше, и лич в хме станет заурядным боссом.

    В моем видении авто-стакающий баф по 5% в месяц должен был распространяться только на нормал, чтобы все самые крабоидные крабы смогли пройти этот инст, а геру не нужно было трогать. И тогда не бегали бы толпы нубов в 277ом шмоте гордо демонстрируя свой прогресс 11/12 хм. Должно быть разделение: крабам — 264 шмот, имбам — 277ой, так как это было в ТБЦ, хотя там в конце тоже все в тир6 оделись, из-за мерзкого нерфа всего на 30% в конце ТБЦ.

    Т.е. что мы видим сейчас:
    Совершенно занерфленный героический контент и искуственная заглушка в ввиде Лича ХМ который очень требователен к скорости реакции, а не какими-то сложными техническими решениями в тактике.

    Сразу сказу, что играю с классики и не доволен тем что имеется в игре.

  20. Краб пишет:

    Не у всех мега интернет с супер компом.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.