
Очередные новости о патче 4.3. На сей раз касаемо нового расширенного хранилища для складирования кучи добра, в том числе и коллекционного.
Нас очень долго просили создать хранилище для предметов, которые представляют для игроков особую ценность: любимых комплектов доспехов, подарков от друзей, уникальных наград за задания и прочих нужных вещей, полученных во время странствий по Азероту.
Мы уже давно собирались реализовать такую возможность и сейчас рады сообщить вам, что благодаря гениальности и изобретательности эфириалов игроки скоро смогут воспользоваться услугами нового долгосрочного хранилища (эта новость должна особенно порадовать коллекционеров и людей, собирающих комплекты экипировки).
Хранилище Бездны
В обновлении 4.3 персонажи всех уровней смогут воспользоваться так называемым «Хранилищем Бездны» — местом для долгосрочного хранения предметов, состоящим из 80 ячеек. Доступ в Хранилища Бездны будет открыт в обеих столицах, Штормграде и Оргриммаре. Чтобы попасть туда, вам нужно будет просто поговорить с местным Хранителем.
В Хранилище Бездны можно будет складывать самые разнообразные вещи, в том числе персональные предметы и предметы, привязанные к учетной записи Battle.net, что делает его идеальным местом для хранения трофеев, вынесенных из былых походов, а также доспехов, которые вы хотите в будущем подвергнуть трансмогрификации. Если вы уже давно ищете достойное пристанище для старых комплектов экипировки и коллекционных предметов, то вы его нашли!

Оказывающие эту уникальную услугу эфириалы будут взимать небольшую плату за каждый предмет, помещенный в Хранилище Бездны или извлеченный из него. Одновременно можно добавлять или убирать сразу несколько предметов, при этом полная стоимость транзакции будет отображаться в нижней части экрана, меняясь по мере того, как вы добавляете или убираете отдельные вещи. То, что вы поместите в Хранилище Бездны, может оставаться там сколь угодно долго без взимания дополнительной платы.

Стоит отметить, что Хранилище Бездны задумывалось не как второй банк, а как место, где игроки могли бы держать те предметы, которые им хочется сохранить в игре навсегда – из эстетических соображений или на память. Поскольку данное хранилище не предусмотрено для хранения вещей, которые вы используете регулярно (как, например, ваша текущая рейдовая экипировка), то со всего, что вы решите поместить туда, будут сниматься улучшения, включая чары, самоцветы и дополнительные гнезда для них. Кроме того, с предметов будут сбрасываться параметры перековки. Это поможет нам снизить связанную с этим нововведением нагрузку на игровые миры, чтобы у игроков была возможность пользоваться новым хранилищем без ущерба для игрового процесса.
Поиск по сумкам: искать и находить
Вы сейчас, наверное, думаете: «Эфириалы, конечно, молодцы, и дополнительное хранилище лишним никогда не будет – но как отыскать в этом хаосе нужную мне вещь? Вот вы, например, знаете, сколько я в последний раз искал те лакомства для питомцев от Папаши Хюммеля? Сто лет! Ну, хорошо, минут 15. Да никакой пухленький детеныш ящера таких усилий не стоит, хотя я просто обожаю пухленьких ящеров!»

Так вот, уважаемые члены клуба любителей упитанных зверей, не переживайте, все будет хорошо. Мы все предусмотрели. Кроме Хранилища Бездны в обновлении 4.3 мы также введем возможность поиска предметов в сумках и в банке.
Функция поиска, интегрированная в интерфейс сумок и банка, будет отличаться скоростью работы и исключительной простотой использования. Чтобы найти предмет в одной из ваших сумок, личном банке персонажа, банке гильдии или Хранилище Бездны, просто введите в небольшое поле поиска, расположенное в верхней части вашего основного рюкзака, название предмета или часть названия, и содержимое открытого хранилища будет отфильтровано по соответствующим параметрам. В результате отобразятся только те предметы, названия которых содержат слова, указанные в поле поиска. Так вам будет гораздо проще находить нужные вещи.

Обратите внимание, что и Хранилище Бездны, и возможность поиска предметов по сумке пока еще находятся в разработке, и их функциональность на момент выхода обновления еще может измениться. Мы очень рады, что сможем наконец предоставить игрокам эти функции и постараемся держать всех в курсе событий по мере дальнейшей разработки обновления 4.3.
Что ж, идея весьма неплохая, учитывая, что большинство предметов в коллекциях обычно собирает пыль большую часть времени (а с введением транмогрификации будет собирать еще больше пыли).













Что то меня угнетает цена в 100 голд за то, что бы положить 1 предмет в хранилище. Буду надеяться, что это просто пример. Хотя хитрожо.. ээ.. хитрые Близы могут сделать ачивку «Потрать 100500 голд на хранилище». Весьма забавный способ вывода средств из игры, как думайте?
Хотя ещё веселее было бы, если положить в хранилище можно было за копейки, а забрать за кругленькую сумму. Но эфириалы не гоблины, так что пронесется эта беда стороной. Надеюсь =)
Сесть на верблюда 1 доллар, слезть с верблюда 10 долларов.
Это ещё предварительно все а вы уже вайните.
Не знаю, правильно это, но меня смущает плата за взятие — возвращение предмета. Банк видите ли не нагружает сервера, а коллекционирование предметов (чем занимаются далеко не все) нагружает.
Близзард должны постоянно вводить способы изъятия золота из карманов игроков: это создает движение на рынке, играет на руку трейдерам и вообще оздоровляет экономику. Иначе почему бы фан-вещи патча 4.2 стоили в 10 раз дороже эпиков? =)
Каждый экземпляр предмета увеличивает использование памяти сервером, и снижает стабильность и возможный онлайн.
Поэтому они вводят такую «хитрую» систему со снятием камней, энчантов и прочих уникальных свойств, оставляя в памяти только ID предмета.
Кроме того если за хранение или получение предмета будут брать деньги, игроки не будут делать это так часто. В результате нагрузка сильно не увеличится, и все будут довольны.
Хотя лично мне выкинуть 5к просто чтоб «разгрузить» банк пока жалко. Надеюсь, Близзы пересмотрят цены.
Честно говоря, не так уж и сильно нагружает память — Сейчас любое сочетание предмет/камни/энчант/перековка/трансмогрификация можно втиснуть в 5-7 байт (+1-2 байта на адрес следующей ячейки памяти). И количество ячеек памяти всегда будет равно количеству предметов в хранилище.
Так что это наверняка какой-то маркетинговый ход
Судя по тому, что я вижу на превьюшках сверху, доступ организован через депозит. Т.е. вы кладете вещи в спец. ячейки, жмакает «внэсти а», и после этого они появляются в войд-сторадж. О чем это говорит? О том, что данные скорее всего помещаются в некоторый архив, доступ к элементам которого — не прямой. Т.е. близзам чхать на пыхтения проца, им места жалко. А почему? х их з, тут вестимо надо знать их политику с региональными представителями. Короче нет смысла гадать.
А вот с точки зрения маркетинга они и так уже сделали — могли ж бесплатно сделать, но не хотят. А как аргументировали то — «мы не хотим чтобы хранилище стало всего лишь вторым банком»… да йопт, нам и нужен просто второй банк, или расширьте существующий, или сделайте что-нить чтобы можно было фан-вещи сетовские куда-то сбагривать, мест уже нет за столько лет то… Зла не хватает, одни макароны.
«Каждый экземпляр предмета увеличивает использование памяти сервером, и снижает стабильность и возможный онлайн»
Я конечно сильно извиняюсь, но это не так :) Не думаю что ваши данные там хранятся на магнитных лентах, чтобы сильно беспокоиться о времени доступа к ним при увеличении объема, в разумных пределах :))
Нужны способы выведения голда из игры. Лично у меня уже 280к+ голды, а у одного шамы из гильды кап в 1кк)
Ксеус, совершенно не обязательно понтоваться толщиной своего кошелька на каждом ресурсе, посвящнном этой игре и этой новости.
Раздайте нуждающимся :)))
p.s. Чтобы снизить вашу потенцию, проведу рассчеты:
(280 000 голд / 1000 голд) x 33 рубля (за 1000 голд) = 9240 рублей
(т.е. зарплата уборщицы в москве за пол-месяца)
(1 000 000 голд / 1000 голд) x 33 рубля = 33 000 рублей
(месячная зарплата студента, по совместительству начинающего php-программиста)
Еще хочется понтоваться размером кошелька? :)
Надо же. А я храню предметы «на память» просто в банке мейна, а реагенты храню в твинкобанках 1 уровня, например 20 стаков мифрила с времён вотлка, не знаю куда его деть. Один я получается такой жмот?
А ведь это гениальное решение для возвращения интереса к старому контенту, не так ли?
Ох не в ту тему попал =D
http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-legendarnye-i-uteryannye-predmety-smertokryl-dobro-i-zlo/#more-991934
про способы получения старой экипирвоки.
А аркан рефорджер — это кто?
Чародейский перековщик — за деньги меняет вторичные характеристики предмета.
Блииин!
А я уж подумал, что (судя по названию) услуга будет платной. Вот досада…
Ну она платная, в игровой валюте, конечно =)
В игровой валюте, это неинтересно (если конечно цены будут разумные). а предсталяешь, что бы сказали пользователи, узнав, что за данную услугу надо заплатить долларами))))
Опять бы ныли что вов скатывается во фритуплэй и вообще уже ниторт?
Со времен бк почти каждый патч так встречают
Трекбек: WoW: Патч 4.3. World of Warcraft патч 4.3 скачать бесплатно торрент
Трекбек: Хранилище Бездны: дополнения