Патч 4.2: Обновление патчнотов от 11 мая

С выходом на ПТР нового билда, Близзард обновили патчноты патча 4.2.

Классы

  • Все лечащие заклинания при критическом эффекте теперь лечат в два раза сильнее (+100%), а не в полтора (+50%)
  • Все способности классов, вешающие баф на дружественные цели, больше не генерируют аггро. Это касается как рейдовых бафов вроде Слова силы: Стойкость, так и прокающих эффектов вроде Ледяных пальцев. Исключение составляют бафы, лечащие или наносящие урон, такие как Обновление.
  • Агрессивная стойка петов была удалена, заменена стойкой Помощи. Используя этот режим, питомец игрока будет атаковать находящегося в его цели врага. Пет не будет менять цель, пока его хозяин не начнет атаковать новую цель.
  • Когда прерывается заклинание одной школы магии, такое как Ледяная стрела, игроки смогут использовать заклинаний двойной школы, как Стрела ледяного огня. Но если прерывается заклинание двойной школы, нельзя будет использовать обе из них.

Рыцари смерти

Друиды

  • Свирепый укус — урон был увеличен на 15%. В дополнение, стоимость была понижена до 25 энергии, эта способность может быть использовать до 25 дополнительной энергии, чтобы нанести на 100% больше урона
  • Увечье (кошка) — урон на 80 уровне и выше был увеличен на 70%
  • Знамение ясности — баф теперь действует 15 секунд вместо 8.
  • Накинуться — урон на 80 уровне и выше был увеличен на 125%
  • Полоснуть — урон на 80 уровне и выше был увеличен на 70%
  • Размах (кошка) — урон на 80 уровне и выше был понижен на 70%
  • Земля и луна — длительность быа увеличена до 15 секунд
  • Микоз — визуальный эффект был улучшен
  • Лунный поток — был переработан. Когда применяется Лунный огонь, друид получает баф, который увеличивает урон от способности Лунный огонь на 15/30/45% и снижает стоимость на 10/20/30%. Этот эффект стакается 3 раза и висит 3 секунды. Под этим эффектом друид генерирует 8 единиц лунной/солнечной энергии, используя Солнечный огонь/Лунный огонь.
  • Столп солнечного света — получил новый эффект.
  • Дикий гриб: Детонация — теперь также прокает Земля и луна
  • Симбиоз — эта искусность была удалена и заменена Гармонией. которая увеличивает прямой лечащий эффект от заклинаний на 10%, применение заклинаний прямого лечения также дает 10% бонус к ХоТам на 10 секунд. Каждое очко искусности увеличивает бонус еще на 1.25%.
  • Символ берсерка — увеличивает длительность на 10 секунд вместо 5

Охотники

  • Залп — урон был уменьшен, теперь наносит на 17% меньше урона
  • Ловушки теперь корректно скалируются от характеристик охотника, таких как меткость или сила атаки

Маги

Паладины

Шаманы

  • Щит молний и Водный щит — больше нельзя рассеять
  • Высвободить чары стихий — теперь школа природы
  • Водный щит — внутренний кулдаун был уменьшен до 3.5 секунды, количество маны от проков щита было снижено на 50%
  • Потоки лавы — теперь дает 30/60/90% бонуса скорости, когда рассеивается эффект Огненный шок вместо 10/20/30%.
  • Гром и молния — теперь снижает скорость перемещения игроков, которых отбросило, на 40% на 5 секунд
  • Улучшенный Водный щит был переименован в Возрождение — когда щит активен, этот эффект заставляет критические прямые заклинания восстанавливать ману, количество маны зависит от стоимости заклинания, скорости его применения.
  • Тотем прилива маны — теперь дает 200% от духа кастера вместо 400%
  • Символ высвобожденной молнии — новый символ, позволяет кастовать молнию на бегу

Чернокнижники

Гильдии

  • Ежедневный кап опыта был увеличен на 25%
  • Еженедельный кап репутации был увеличен на 25%
  • Кап опыта гильдии теперь удаляется на 20 уровне вместо 23

ПвП

  • Минимальный кап очков завоевания теперь 1500 на рейтинге 1500 или ниже. Максимальный кап по-прежнему 3000 на рейтинге 3000 и выше.
  • Игра теперь отслеживает очки завоевания Арены и рейтинговых БГ, кап очков для арены всегда будет 2/3 капа очков РБГ.

Пользовательский интерфейс

  • Разработка профилей рейда находится в процессе. Рейдовые профили позволят игрокам сохранять окно рейда на их интерфейсе в зависимости от типа контента (10-ппл, 25-ппл, БГ)

  1. Myyfestokl пишет:

    шаманы….элемы….братья….это счастье! луч солнца озарил нас и придал новых сил. ООООО ждём вайн по ОП элемов ^_^

    • ANTUxpuct пишет:

      еее это лучшее чото они могли нам уникального дать, теперь мы всегда можем бегать. если учесть 4т12 бонус, с инстантовым ЛвБ то это вообще кайф =))

    • Kas пишет:

      Эти патчноты сделали весь день ОФИГЕННЫМ!!!!
      Смотрим на мой аватар — увеличиваем глаза втрое, челюсть до пола и ПЛЯШЕМ!!!!

      Так же спешу поздравить кошек о) Которых и так достаточно в топе арены, и моим энхом кошка не убиваема, в отличие от вара. Надеюсь ваши бафы отменят в релизу о)))

    • sexolem пишет:

      О да!! Очищаю элема от пыли и начинаю спамить лб!!!

  2. DoomSyS пишет:

    До этого патча по моему «как раком до китая» ,поэтому ещё могут всё переделать 100500 раз. За гильдии оч рад .

  3. Гуарана пишет:

    Да чтобы этих друлей… занерфили по самое немогу.

  4. Мусяха пишет:

    200% — манатайд накрывается чем-то большим и волосатым…

    Манареген у ршамов воббще станет интересным…

    • Kas пишет:

      Рано расстраиваться, глядишь бафнут манареген от критов по самое нихочу, и наступит счастье.

  5. Mellds пишет:

    Палам сменили иконку бабла?! ЗА ЧТО !?!?! если сменят иконку херстоуна то ваше непоиграть! Это нерф паладинов!1111
    а так скорость света все сельнее и сельнее бафают талант, теперь паладин может почти 12 секунд непрерываясь бежать с 60% скоростью =)

  6. Dimes пишет:

    Очередное оказуаливание чтобы все гильдии были 25го лвла и совсем непонятно — зачем было в 4.1 повышать урон от залпа чтобы его сразу же следом резать?

    • Kas пишет:

      1) за дофига времени наша гильдия доросла только до 12го лвла. Кап опыта ежедневно набирают только самые толстые-притолстые гильдии, и бафают только их. Т.е. только тех, кто стремится стать 25ым, а не хочет, но не задрачивает.

      2) Залп бафнули на 125%, порезали на 17% — похоже на балансировку, правда?

  7. --- пишет:

    всех апнули, а бедные маги теперь даже спеллстил нормально сделать не смогут!

    • Странный маг пишет:

      НЕПОСПАМИТЬ!!! А жаль, раньше весело происходила дуэль двух магов: кто быстрее просядет по мане, стиля щиты друг у друга =)

    • Kas пишет:

      Если хочешь без кд — получи аналог шаманского пуржа, который половину заклинаний не рассеивает.

    • sandycat пишет:

      Не плачь, маг.

  8. arazect пишет:

    Прощай 50К дпс на омнитроне…

  9. Zulu пишет:

    Про локов понравилось :). Теперь как и у шаманов будут давать новые иконки (визуальные).
    А вот деревьев апнули. Теперь хоть искустность будет хоть иногда полезной.

    • Fry пишет:

      Только ради нового эффекта вернусь в игру лол =)

  10. Xadzh пишет:

    Охотники:
    «Ловушки теперь корректно скалируются от характеристик охотника, таких как меткость или сила атаки.»

    Не точность…
    «Traps now scale with hunter stats such as hit, expertise, (!)spell penetration(!) and attack power as intended.»

    Это не мелкая ошибка :) именно этого так давно ждут пвп-ханты….

  11. Jakh пишет:

    «Игра теперь отслеживает очки завоевания Арены и рейтинговых БГ, кап очков для арены всегда будет 2/3 капа очков РБГ». Я что-то не понял, или нас опять палкой гонят на эти долбланные РБГ? Мб пора задуматься над простым вопросом — если РБГ это такая крутая и интересная супер-пупер штука для тру пвпшеров, почему туда приходится буквально «выпихивать» игроков? В общем, как обычно — «мы лоханулись с нововведением, но мы сделаем все, чтобы оправдаться перед руководством — вы же видите, люди в это играют!» =(

    • Kas пишет:

      Думаешь руководство не играет в ВоВ? И их друзья, и их дети, и дети их друзей? Я думаю руководство знает о патчнотах лучше любого игрока, даже живущего на птр о) Может руководству скучно на рбг? Команд мало?

  12. Kecke пишет:

    Хз как относится к изменениям ресторшаманов,как бы не повторилась история начала каты.когда они никому не были нужны

  13. Дайн пишет:

    О да, локов адово бафнули…что за жизнь, ни патчноутов, ни тира, ни хасты+ мастери на легендарке(((

  14. Одичавшие обезьяны пишет:

    Жатва душ – получил новый эффект … Это так мило с их стороны)

  15. sandycat пишет:

    Да всё оч просто. Те 600к юзеров — это друиды. Вот и пытаются теперь их вернуть :) мол, «не виноватая я, они сами понерфились»… Еще осталось выход из рутов вернуть, чтобы маги зазнаваться перестали. Раньше сидели ниже воды тише травы, а щас…

    «Мудрое правосудие – теперь прокает даже, если вы промахнулись»
    Паладины такие паладины….

  16. arb пишет:

    тут криты хила баффнули, а вы о ерунде какой-то ноете

  17. Valett пишет:

    Даже не знаю, радоваться за сов или нет. До сих пор не ясно как повлияет на пве эти лунные/солнечные огни.
    За других рад, особенно за кошек.
    Казуалят гильдии..Мда. Ну и правильно. Маленькой гильдии все равно сложно набрать капы.

  18. Кирилл пишет:

    Ура! Мудрое правосудие наконецто срабатывает при промахе! Этого очень не хватало! (Без капли иронии)

    • КувалдычЪ пишет:

      Согласен. Высыхать на АоЕ паках из-за дурацких промахов было обидно.

  19. Anonymous пишет:

    Пора уже Близам вытаскивать ретриков из той (пятой) точки, в которой они сейчас находятся. В то время пока маги и ханты жмут 1,1,1,1,1, а кошки 1,2,1,2,2,1,2 и выдают ОМГ ДПС, я своим ретриком в фулл 346 шмоте, в героике, прожимая все что можно по ротации и строго по прокам, еле как выдаю 12-14 к дпс. Еще и иконку бабла, к которой я уже привык за 5 лет, меняют. Одни расстройства ;)

    • arb пишет:

      Anonymous пишет:
      «я своим ретриком в фулл 346 шмоте/…/ еле как выдаю 12-14 к дпс.»

      «фулл 346 шмоте» — прозвучало гордо, добавить к этому что-либо еще — трудно

    • Аноним пишет:

      у котов никогда не было и не будет такой ротации
      да и что ты хотел в 346 шмоте? одень 359 ибудет тебе 16-20к в зависимости от криворукости

    • Кайдзю пишет:

      Бафф кошаков порадовал, а у ресторов искусность наконец-то станет конкурентноспособным статом.

      Anonymous пишет:
      «а кошки 1,2,1,2,2,1,2 и выдают ОМГ ДПС»

      сразу видно, что человек никогда не играл за кошек в пве. =\

    • Kas пишет:

      В геры хожу с гильдой, так что судить о рандомах не могу.
      А вот на бг палы частенько в топе по нанесенному дамагу сидят.
      Да и на арене на первых двух страницах их достаточно.

      Видимо те палы не обычные, а супер пряморукие и у них по 15 пальцев на руках.

  20. CheshiRRRe пишет:

    The game now separately tracks different Conquest Point caps for Battlegrounds and Arenas. The cap for Arena rating will always be 2/3 of the cap for Battleground rating at any given Arena rating. Players may earn a total number of Conquest Points per week equal to the higher of these two caps, but once players have reached the cap for either Arenas or Battlegrounds, they can no longer earn Conquest Points from that source. Conquest Points from Battleground holidays only count toward the total Conquest Point cap.

    Из оригинального источника.Из чего видим,что нас не будут загонять на РБГ,дабы отыграть кап, а просто привяжут к РБГ «Бонусные» очки..

  21. BruceCampbell пишет:

    Если честно, не очень понятен такой нерф фрост дк. Топ дпсеры?-отнюдь,да-они находятся в верхних строчках рекаунта, но идут в основном за хантами, которых собственно и не нерфят. Такое чувство, что близы палят логи только с магмаря, где кайтер выдает по 40+ к дпс. А вот за анхоликов рад) хотя в 4.3 их опять понерфят-ибо традиция)

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.