Патч 3.3 на ПТР!

Патч 3.3 запущен на ПТР, а значит месяца через два мы с вами сможем вступить в холодные и мрачные залы Ледяной короны, чтобы бросить вызов Артасу. Патч весит очень прилично: почти 1.4 гигабайта:

Патч 3.3 WoW

Патчноты патча 3.3

Общее

Цитадель Ледяной Короны

  • Кузня душ – первое из крыльев 5-ппл подземелья теперь доступно для тестирования
  • Дополнительные подземелья Ледяной Короны и рейдовый контент будет доступен в следующих билдах
  • Дэйз: монстры, атакующие игроков сзади не могут больше задейзить игроков 1-5 уровня и обладают сниженным шансом на дейз для игроков 6-10 уровня.
  • Копирование персонажей на ПТР больше не сохраняет историю достижений в порядке их получения.

Классы: Общее

  • Экипировка по умолчанию: стартовое оружие переработано. Разбойники начинают с парой кинжалов, другие классы, исключая шаманов, начинают с двуручным оружием и изученным навыком для этого. Шаманы начинают с одноручным оружием и щитом, так как они получают от этого больше бонусов.
  • Скользящие удары – маги, чернокнижники и жрецы больше не обладают повышенным шансом на нанесение скользящих ударов и пенальти к урону. Теперь они соответствуют другим классам.
  • Регенерация здоровья и маны: рейтинг регенерации был увеличен на 200% для низкоуровневых персонажей. С ростом уровня, рейтинг снижается, становясь нормальным на уровне 15.
  • Стоимость заклинаний: стоимость была уменьшена в большинстве низкоуровневых заклинаний. В дополнение, заклинания, изученные до уровня 20, теперь снижают время сотворения и длительности пропорционально снижению маны.

Расы: общее

  • Бонусы рас: бонусы были переработаны, чтобы уравнять стартовое здоровье для различных рас. Все расы начинают с равным количеством выносливости, исключая орков, дварфов и тауренов, которые начинают с 1 дополнительным очком выносливости. Для каждого класса бонусы и пенальти были переработаны, чтобы соответствовать среднему значению.

Рыцари смерти

  • Руна гаргульи: теперь есть версия для одноручного оружия.
  • Ночь мертвецов: теперь снижает урон, получаемый питомцем от АоЕ заклинаний на 45/90%, но не влияет на АоЕ других игроков.

Друиды

  • Авоиданс: теперь снижает урон, получаемый петом от АоЕ на 90%, но не действует на АоЕ игроков.

Охотники

  • Перенаправление переработано: вместо зарядов оно теперь имеет 4 секундный таймер, в течение которого все аггро, создаваемое охотником, будет перенаправляться к цели. К тому же несколько охотников могут перенаправлять аггро на цель одновременно.
  • Устрашение: если пет охотника находится в мили радиусе, то оглушение будет применяться немедленно, а не на следующий удар.
  • Авоиданс: теперь снижает урон, получаемый петом от АоЕ на 30/60/90%, но не действует на АоЕ игроков.

Маги

  • Усиленные чародейские стрелы: этот талант теперь увеличивает на 1/2/3% наносимый всей группой мага урон на 10 секунд после того, как маг критует с Аркан экспложена, Аркран мислов, Аркан барража или Аркан бласта.
  • Авоиданс: теперь снижает урон, получаемый петом от АоЕ на 90%, но не действует на АоЕ игроков.

Жрецы

  • Авоиданс: теперь снижает урон, получаемый петом от АоЕ на 90%, но не действует на АоЕ игроков.

Разбойники

  • Использование двух оружий: разбойники знают эту способность с 1 уровня
  • Скрытность: у этой способности больше нет уровней. С первого и единственного уровня способности передвижение в стелсе составляет 70% от обычной скорости.
  • Исчезновение: первую секунду после использования ваниш не может быть прерван уроном или иным заклинанием.

Шаманы

  • Фаер нова тотем: этот тотем был заменен новым заклинанием – Фаер нова, которое доступно на тех же рангах что и тотем ранее. Когда огненный тотем установлен, шаманы будут использовать Фаер нову, нанося АоЕ урон как это делал тотем. Тотем при этом не уничтожается. Фаер нова активирует ГКД и имеет 10 секундную перезарядку. Шаману необходимо находиться в 30 метрах от тотем для использования этой способности, но не обязательно находиться в ЛоСе от тотема.
  • Улучшенный Фаер нова тотем теперь называется улучшенная Фаер нова. Талант добавляет 10/20% урона к заклинанию и снижает перезарядку на 2/4 секунды.

Чернокнижники

  • Авоиданс: теперь снижает урон, получаемый петом от АоЕ на 90%, но не действует на АоЕ игроков.
  • Призыв беса: теперь эта способность доступна на 1 уровне и больше не требует квеста для получения.

Воины

  • Виктори раш теперь доступен на 6 уровне.
  • Ранящий щит теперь больше не триггерит любые эффекты «при ударе», если воин наносит урон противнику.

Пользовательский интерфейс

Отслеживание квестов
Эта система в разработке и пока не полностью функционирует.

Система поиска группы
Эта особенность требует нескольких улучшений и пока не доступна для тестирования.

Графика
Новая особенность добавлена в технологию D3D, позволяя улучшить производительность текстур. Она установлена по-умолчанию на тестовых серверах.

Профессии

Энчантинг

  • Черная магия: этот энчант может увеличить рейтинг скорости заклинателю и повесить ДоТ на цель. Энчант срабатывает с любого наносящего урон заклинания.

Символы

  • Символ Ледяного прикосновения вместо дополнительной силы рун теперь увеличивает урон от Озноба на 20%
  • Символ Фаер нова тотема переименован в Символ Фаер новы. Теперь он снижает перезарядку Фаер новы на 3 секунды.

  1. dral пишет:

    Огромное спасибо, за своевременный перевод.

  2. Дарлан пишет:

    мде, очереднйо баф рогов
    ЗЫ
    Скользящие удары – маги, чернокнижники и жрецы больше не обладают повышенным шансом на нанесение скользящих ударов и пенальти к урону. Теперь они соответствуют другим классам.
    Что вообще такое скользящие удары? О_о

    • NekDK пишет:

      Их еще называют глансингами. Именно для того, чтобы не было скользящих ударов, собирают мастерство. Но вот зачем их убирать у кастер — не понятно, они же не бьют палками боссов =)

  3. Egres пишет:

    Авоиданс: теперь снижает урон, получаемый петом от АоЕ на 90%, но не действует на АоЕ игроков.

    Чего?! Каким ещё петом?

    • NekDK пишет:

      Разве у магов нет пета — водного элементаля, у друидов нет древней, а у жрецов — темной твари? =) Имеются ввиду именно эти петы, мрущие на боссах от одного плевка.

      • Egres пишет:

        Ага, Т.е. лёгкий бафф совухов в PvE. Понятно.

  4. ANTUxpuct пишет:

    про фаер нова тотем чета вообще не понял … т.е. ты его ставишь и через несколько секунд автоматом бьешь аоешкой? о_О … что за глупость? .. нипонятна….

  5. Hijah пишет:

    «Жрецы

    * Авоиданс: теперь снижает урон, получаемый петом от АоЕ на 90%, но не действует на АоЕ игроков.»

    А где же новые иконки? Хочу новые иконки!!1!

  6. Kerio пишет:

    По шаману порадовали. Конечно это еще только только наброски все, но тот факт, что тотем, который никто не использует в пве сделают как аое абилка для шаманов — весьма неплохое решение. Если будет иметь тот же радиус и силу, как тотем — будет весьма неплохо для аое. Не сказать что прям мега имба бафф, на босах это не скажется мне кажется, но приятно, что ненужно заменяют хоть чем то полезным.

  7. Кел пишет:

    На фарме пригодится :) имхо добавят куда больше еще :)

    • NekDK пишет:

      Конечно, изменений еще будет море! Это самый первый билд, поэтому пока что — минимум данных =)

  8. DagonCraft пишет:

    Спс за такую быстроту, а то на англ читать лениво) Но весит он конечно прилично)

  9. Kerio пишет:

    Прочел описание фаер новы шаманов на ммо чемпионе. В общем выглядит эта нова теперь так:
    Ставим тотем огня (любой). На расстоянии 30 метров от него (с талантами 36) можно тыкать кнопку фаер новы. Как тыкаешь — тотем огня взрывается кольцом огня как сейчас это делает тотем кольца огня, при этом тотем не пропадает, а продолжает стоять. Радиус взрыва — 10 метров. В общем, тотем кольца огня убрали, но дали его свойство любому тотему огня, причем взрыв кольца мы регулируем сами.
    Итог — хорошо энхам аоешать — тотем магмы, по кд кольцо + цепную молнию по проку водоворота.
    Элемам не очень — надо ставить рядом с мобами (тобишь подбегать), и тратить кд на активацию кольца, что для элема более важно чем для энха. В общем и целом — энхи будут аоежарить, элемы скорее всего будут как и раньше пыхать цепной (от которой аое кот наплакал).
    + ко всему убран эффет 2-х сенудного стана по таланту — нерф пвп.
    Интересно, что же будет дальше? Если это так и останется к релизу, думаю элемы не будут запариваться на тему кольца, пвп будет очередной нерф, а энхи будут только рады возросшсему дпс на паках. Близы играют за энхав!!11

  10. SimperElf пишет:

    омг размерчик

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.