Патч 4.3: Светофильтры в WoW. Исследуем измененный Драконий погост. Новая анимация Молнии, Гнева и Стрелы тьмы

Патч 4.3

В патче 4.3 Близзард добавляют очень прикольную штуку: светофильтры, которые позволяют отключать определенный цвет или все цвета сразу. Пока не очень ясно, каким образом эта штука поможет. Первое, что приходит в голову: отключать цвета на сложных боссах, чтобы всякие Воид зоны бросались в глаза. Ну и это просто круто =) Черно-белый WoW винрарнее других игр.

Светофильтры включаются командой /console colorblindshader (0-8). 0 — цвета по-умолчанию. А остальные цифры… Что ж, посмотрим ниже =)

/console colorblindshader 1
Патч 4.3: Светофильтры в WoW

/console colorblindshader 2

/console colorblindshader 3

/console colorblindshader 4

/console colorblindshader 5

/console colorblindshader 6

/console colorblindshader 7

/console colorblindshader 8

Исследуем Драконий погост

Господин Solo подсказал отличную возможность для исследования измененного Драконьего погоста в подземелье Конец Времен. Шаманы и охотники, используя свои способности, могут легко осмотреть всю локацию, используя для этого различные святилища. Более того, можно увидеть большой кусок Ледяной Короны, частичку Леса Хрустальной песни и Озера Ледяных оков. Приятно, с какой тщательностью разработчики проработали разрушенный храм и самого Смертокрыла. Разумеется, текстуры грубоваты: ведь его не собирались рассматривать под микроскопом. Но на броне прорисована каждая заклепка, а оплавленные колонны сделаны весьма качественно. Может это все-таки заготовка будущего контента? =)

Ниже приведена галерея Драконьего погоста будущего + пара скриншотов из Пещер времени со входами во все три новых подземелья.

Новая анимация Молнии, Гнева и Стрелы тьмы

В патчнотах упоминалось о введении нового эффекта анимации ряда способностей классов. Вы можете увидеть видео, где демонстрируются измененные Молния, Гнев и Стрела тьмы. Гнев подкачал, а вот Молния сейчас выглядит намного забористее и приятнее. Стрела тьмы тоже ничего, но вызывает стойкие ассоциации с рельсовой пушкой =)

  1. Blaze пишет:

    Спасибо за статью! Уже не терпится полазить по новым локациям дальним зрением. Всё-так это одна из самых прикольных способностей шамана. В такие места залезть можно… =)

  2. Fufys пишет:

    Не понравилось, что в разрушенном и мёртвом мире здания стоят как стояли, ни следов разрушений, ничего, как будто просто все взяли и вымерли. Я то надеялся на руины крепостей, а получил разочарование. Вообще, я ожидал от Конца Времён большего, было такое красочное описание, а на деле инст оказался быстрой пробежкой за баджиками.

    • Aethas Sunstrider пишет:

      Нафига близзам делать то,что будут рассматривать единицы? итак время поджимает к близзкону, а тут ещё здания перерабатывай)

  3. Барсик пишет:

    Молнию такую где то видел не нравицо =(
    Стрела тьмы изменился «хвост» как у кометы? Это единственное что я заметил.
    Гнев мой мне больше нравится, такое ощущение что они сделали 2D текстуры…..
    Хочется иметь символ малый на старую анимацию…

    • Quenelle пишет:

      Любые текстуры и есть 2D. Кэп.

      Подобные эффекты создаются с использованием пиксель шейдеров и от того, какой алгоритм отображения указан, такая картинка и создаётся. Собственно, они как раз этот алгоритм и сменили.

  4. Барсик пишет:

    Хотя стрела тьмы какая то стала по толще, и чувствуется что это не плевок в моба чернилами, а реальной стрелой тьмы… может «хвост» такой эффект придал, мне нравится

  5. Барсик пишет:

    А че смертокрыл кстати дохлый? Он же вроде победить должен был…

    • КувалдычЪ пишет:

      Непонятно. Но он висит на обломках Храма, пронзенный колоннами. Возможно, он окончательно слетел с катушек, стал бороться с храмом, как с ветряными мельницами и сам себя завалил.

    • Syn-McJ пишет:

      » Храм Драконьего Покоя стал памятником безумию Смертокрыла – обугленные останки бывшего Хранителя Земли свисают с верхушки великой башни.»
      Крыша у типа окончательно съехала, доразрушался до потери пульса.

    • Aethas Sunstrider пишет:

      Ну вы засуньте калорифер в холодильник и посмотрите что будет xD

      • Барсик пишет:

        У меня какое то предположение что он больше не нужен и Древние Боги избавились от него, ведь его жажда разрушения уже была не нужна им?

        • Тардис пишет:

          Первое предположение правдиво, второе спорное.

        • Барсик пишет:

          Есть еще мысль может он взорвался? Он же сгусток энергии, не может же быть что от пронзания центральной части тела чтобы крылья так были порваны, Он же не крыльями его бил, и я не думаю что прошло лет сто и он разлагается..

          • Aethas Sunstrider пишет:

            Разве в блюпосте не было, что он типа сгорел от своей же силы?

          • Valett пишет:

            В книгах все популярно объясняется. ДБ избавился от своей шестерки собственноручно. Все аспекты мерты и оставлять одного не было смысла. Аспекты — хранители Азерота. Свергнув их всех Древний Бог обретает полный контроль над планетой. Воткнув тело последнего аспекта на шпиль их символики — это знак своего же могущества и напоминание об этом.

    • Tsu пишет:

      В книге про Тралла описан сон Изеры в случае победы Детвинга, в котором эта картина есть. Детвинг служит древним богам, а чтобы они вышли на свободу, все аспекты должны умереть, в том числе и Детвинг.

    • vv пишет:

      А он и победил, убил всех драконов и открыл путь Старым Богам.

  6. Aethas Sunstrider пишет:

    Светофильтры я так понимаю для машинимы ввели, ну неплохо) теперь из штормграда осень можно сделать) жаль, что на персонажей распространяется )) а так было бы классно) авангард стайл и всё такое) хотя в вегасе и так народ обработает как надо)

  7. Tsu пишет:

    Светофильтры введены для людей, не различающих цвета. С фильтрами они будут видеть игру почти как люди с нормальным зрением.
    Он даже называется colorblind, что как бы намекает.
    Список для кого какой фильтр предназначен здесь: http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/3279039132

  8. Valett пишет:

    Что ж вы недогадливые то… =)
    Светофильтры были введены для дальтоников. Об этом очень много говорилось. Люди не различающие опредленные цвета не могут играть в игру. Я рад, что Близзард хоть к каким то предложениям прислушиваются. Но с этим они могли бы поспешить.

  9. Valett пишет:

    Не могли они просто так у Ледяной короны растопить лед. Там же вода. Конечно они могли предугадать что всякие текстуролазы будут бегать и осматривать территорию. Но все же, мне кажется, это черновик ремейка Нордскола.

  10. ezzo пишет:

    новая молния шаманов напоминает ледяное копье магов.

  11. Mastack пишет:

    Близы, уроды, превратили мой либимый гнев в какое-то абсолютно унылое говно! Очень надеюсь на символ, в этом отношении им не привыкать.

    А вот новая молния очень порадовала.

  12. Jakh пишет:

    Изменение анимаций огорчило =( Молния больше похожа на какой-то водяной пистолетик, стрела тьмы вроде ничего, а гнев… Гнев наносил урон от сил природы и зеленый цвет ему подходил =) А теперь что? Простите, искорка-пукалка какая-то… Близзам делать больше нечего, кроме как старые, устраивающие большинство игроков, анимации менять? /facepalm

    • Барсик пишет:

      Тролль поднял песочек и кинул в манекен =(

  13. Drop пишет:

    На первый взгляд, travel time у Гнева стал меньше. То есть плюшка летит быстрее чем старая. Не эпично, но полезно для дпс. =)

  14. Италли пишет:

    Мне одной жалко Смертокрыла? То без рук, без ног, с пробитой головой, то нанизанный на шпиль. =_= Лучше б просто взорвался и разлетелся бы миллионом кавайных блестящих звёздочек~

    • Valett пишет:

      Нет не одной =( Мне тоже его жаль. Он будет пытаться спастись, а ему не будут давать уйти, пытаясь разорвать изнутри. Все внутренности полезут наружу. Без рук и без ног сражаться с остальными аспектами для того, чтобы выжить. Мда…

      • Барсик пишет:

        Мне жалко его в плане что его свели с ума и повели против своих друзей

  15. Niichan пишет:

    хнык хнык наш гнев((((( какие там были грибы((((( за что с нами так?

  16. Трекбек: Видео: Новый ураган друидов. Бронзовый дракончик

  17. Трекбек: Патч 4.3 Сводки с ПТР: Рыцари смерти. Паладины. Уровень предметов

  18. KENaKEN пишет:

    Если я не опоздал хочу сказать насчёт светофильтров.
    Colorblind — переводится как дальтонизм. Я подозреваю, что эти фильтры для людей с нарушением зрения. Они буду применять их для того чтобы лучше различать детали текстур, содержащие цвета, которые они не различают.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.