Патч 4.3: Обновление патчнотов от 2 декабря

Близзард обновили патчноты, добавив в них изменения, не включенные в релизном билде патча 4.3. Очень большое количество изменений — это правка багов и недочетов.

Рыцари смерти


Друиды

  • Гнев — получил новую иконку и эффект.
  • Микоз — теперь отображается по другому для игроков, враждебных друиду.
  • Массовое воскрешение больше нельзя использовать в измененной форме.
  • Лунная и солнечная энергия будут корректно сбрасываться после смены специализаций или локации.

Охотники

Маги

  • Возгорание — ДоТ теперь может быть критическим.
  • Маги, которые вставили символы на превращение в обезьяну и пингвина, теперь будут превращать свою цель случайным образом в одну из этих форм.
  • Живая бомба — взаимодействие с талантом Сотрясение было исправлено, теперь ничто не будет мешать бомбе перекидываться на другие цели. Мы надеемся.
  • Возгорание — теперь корректно скалируется с Живой бомбой, Огненной глыбой и Стрелой ледяного огня, увеличивая общий урон от Возгорания.
  • Эффекты гладиаторских перчаток и символа Мощи тайной магии теперь будут стакаться корректно
  • Живая бомба — теперь корректно работает с талантом Раскаленное неистовство.
  • Эффект Символа Невидимости больше не исчезает, когда спадает другой эффект ускорения.
  • Заклинания порталов будут иметь одинаковую стоимость.

Жрецы

  • Приверженность свету и тьме не могут стакаться одновременно.
  • Отблеск света — больше не может быть вызван заклинаниями до того, как его изучат.
  • Сумеречный призрак — теперь будет получать бонусы от эффектов, которые увеличивают силу заклинаний жреца.
  • Слово света: Безмятежность — теперь корректно получает бонус к криту от Испытания веры.

Разбойники

Шаманы

Чернокнижники

  • Пагуба — теперь увеличивает стоимость способностей цели, а не уменьшает скорость генерации ресурсов.

Воины

  • Несколько генерирующих ярость способностей теперь корректно прерывают процесс уменьшения ярости.
  • Рывок и аналогичные способности теперь корректно работают после прерывания эффектов сковывания.

Поля боя

  • Группы друзей по Real ID с разных серверов теперь могут вступать в очередь на Поле боя.
  • Ничейные игры теперь дают такой же бонус очков чести, что и при поражении.

Остров завоеваний

  • Радиус атаки осадной машины был увеличен на 50%

Ущелье песни войны

  • Игроки, появляющиеся на кладбище Альянса, теперь будут появляться лицом к середине поля боя.

Два пика

  • Игроки теперь будут получать очки чести в матчах, которые закончились вничью.

Расы

  • У расовой способности воргенов Легкость тьмы новая иконка.
  • Расовая способность гномов Мастер побега теперь имеет новую анимацию.

Исправленные баги

  • Многие подсказки теперь выполнены более аккуратно.
  • Использование #showtooltip в макросе теперь будет подсвечивать иконку на панели действий в надлежащее время.
  • Панели питомцев больше не будут исчезать при смене локации.
  • Питомцы будут оставаться с игрокам на маунтах
  • Отраженные заклинания теперь учитывают устойчивость игрока, который получил урон.
  • Процесс интеграции магов в сообщество ночных эльфов продвинулся так далеко, что маги-эльфы получили все расовые бонусы, в том числе и неуловимость.
  • Вторичные дебафы теперь более корректно вешаются на цели, вышедшие из Невидимости или Незаметности.

  1. sandycat пишет:

    «Ущелье песни войны
    Игроки, появляющиеся на кладбище Альянса, теперь будут появляться лицом к середине поля боя.»

    Как они умудряются напортачить там, где патчем и не пахло?
    ИмБурДе? (имитация бурной деятельности)

    • Epsilon пишет:

      это ошибка ещё с предыдущего патча, когда были изменены кладбоны.
      ты сначала сам поработай в близзард, сделай сколько они делают, потом критикуй их бурную деятельность, если наглости хватит

  2. de1n пишет:

    «Живая бомба – взаимодействие с талантом Сотрясение было исправлено, теперь ничто не будет мешать бомбе перекидываться на другие цели. Мы надеемся.»
    А как мы надеемся.

  3. Пётр Ильич пишет:

    А глюк с русской раскладкой на Маке видимо исправлять пока не собираются. Казалось бы, проблема поважнее будет, чем новый звуковой эффект «Маленьких хитростей».

  4. Конь в пальто пишет:

    Разбойникам изменили анимацию их передвижения в стелсе. Теперь они бегают по-уродски и очень смешно. Реально поиздевались. Раньше было лучше, они в стелсе именно крались, а теперь какими-то глупыми перебежками перемещаются. Нельзя же так. И так и не починили восполнение энергии от проков рваной раны и накопление комбо-поинтов. Грустно.

    • Monotonik пишет:

      А мне очень понравилась измененная анимация. Теперь ноги идут нормально, а то с предыдущей анимацией ноги летели. С тем же успехом они бы могли вообще не двигаться. Очень надеюсь, что так анимацию и оставят.

  5. Барсик пишет:

    Блин я то думаю, че я фаером как размазня бью, деградировал.
    А это баги =_=

  6. Soberano пишет:

    А почему иконку дали не шаманам? x)

  7. Неизвестнооо пишет:

    «Цепное исцеление – теперь корректно отображается, когда перескакивает на шамана.»
    Бррр. А что с ним было не так?

  8. old пишет:

    > Расовая способность гномов Мастер побега теперь имеет новую анимацию.

    а как же новая иконка? гнумов обижают :(

  9. Анарис пишет:

    Посмотрел я своего воргена, иконка мура какая-то. Старая хоть и была копией друлевского спринта, но выглядела куда лучше.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.