Патч 4.3: Билд 14966. Минус 800к подписчиков

Небольшой билд был установлен сегодня на ПТР

Предметы

  • Все копии доспехов Ярмарки Новолуния теперь требуют 60 уровня.

Рыцари смерти


Маги

  • Бонус 4 куска Т13 — теперь снижает кулдаун способности Стылая кровь на 15 секунд вместо 10

Паладины

  • Искупление — теперь имеет радиус 40 метров вместо 30
  • Бонус 4 куска Т13 Воздаяния — теперь увеличивает урон от эффектом Фанатизм на 18% вместо 12%.

Жрецы

Шаманы

Падение количества подписчиков

Близзард отрапортовали о том, что в WoW теперь играет 10.3 миллиона подписчиков. За последний квартал игра потеряла еще 800к пользователей, вслед за 900к потерянными в начале и середине года. Однако Близзард похоже считают это дело нормальным. Большинство потерянных подписчиков — игроки из Китая, кроме того, в декабре ожидается рост количества игроков.

Обязательно стоит отметить, что падение количества подписчиков — это величина очень инертная. По сути, мы получаем данные конца лета, когда патч 4.2 всем уже надоел и игроки решили позабивать на игру. С введением годовой подписки мы наверняка увидим рост количества игроков, пусть даже это будут мертвые души, оплатившие подписку ради беты или ради маунта =)

  1. Kas пишет:

    После анонса панд у 70% нашей гильдии пропал интереса играть в 4.3 — слишком он уныл по сравнению с 5.0. Законсеривровали гильдию до панд. Я остался хранителем ибо у меня годовая ради диаблы и беты и коллекционирования петов для 5.0.

  2. dimonsting пишет:

    Ну и нафиг это надо, «годовой развод». Еще не факт что когда панды выйдут всем они понравятся. Все попробуют и если отстой то потом забьют, вот и минуса пойдут. Я сам жду смертокрыла и панд, а там хз что будет…

  3. Ryvont пишет:

    уже месяц не играю, жду 4.3 что б одеть пала в А9, а так на LoL подсел конкретно)

  4. Fastayn пишет:

    Я лично сам сейчас играю, но 4.2 считаю провальным патчем, во первых
    игроков окончательно доконали обязательные дейлики, во вторых
    унылый инстанс, однообразный, с заезженным огнено-лавовым дизайном, в принципе 4.3 я считаю неплохим патчем, но
    близам придеться добавить в игру что нибудь более эпичное, чем кучи
    ненавистных дейликов, если они хотят вернуть потерянных игроков(как вариант вспомните открытие врат) ан’киража)

    • alex пишет:

      «унылый инстанс, однообразный, с заезженным огнено-лавовым дизайном»

      Ну ЦЛК то был не унылым и не однообразным, да.

      • Fastayn пишет:

        Дизайн того же цлк что ты упомнил уникален, другого инстанса нет, а вот к примеру ОП слишком уже похож, на затертые до дыр Молтен кор, БВЛ и Обсидановое святилище, вся эта огненно-лавово-каменная тематика уже в печенках сидит, надоело

        • arb пишет:

          ага, уникален. темный коридор, темный коридор, темный коридор, — опа, мертвяки! Уникален, ага.

        • Юрий пишет:

          Полностью согласен. ЦЛК как минимум эпичен. И там главзлодей прятался.

      • Джоркар пишет:

        В Вотлк был Ульдуар.Считаю его самым лучшим инстом в игре,и в цлк я ходил очень мало по сравнению с Ульдуаром.Тут кажется где то была статья почему ульда стала любимым инстом многих.

      • Set пишет:

        Спокойная расцветка ЦЛК намного меньше давит на глаза и утомляет, чем крайне агрессивная красно-оранжевая расцветка.

        • arb пишет:

          спокойная расцветка цлк приятна? Ага, кладбище это мило.

        • Earl пишет:

          Это было ясно еще до выхода аддона, что огненно красная тематика надоесть гораздо быстрее, чем бело-синия тематика волка, собственно это одна из гл. причин, по которой я считаю, что волк лучше клизмы. Хотя на мой взгляд по цветности волк даже лучше бк, т.к. не знаю, как многих, но лично меня крайне раздражала кислотно-зеленая тематика бк под конец бк, спасением были разве что террокар, награнд и незершторм, хотя и они порядком поднадоели.

    • Kelenar пишет:

      Какие обязательные дейлики ?:) На огненной передовой? Обязательного в них ровно столько, сколько в любых других дейликах (вещи 365 ни очем, тем более если ОП для Вас унылый инстанс, который Вы наверняка 7\7 ХМ зачистили).
      Дальше, про «годовой развод» Вы блю посты читали? Достаточно оплатить акк на 1 !!!! месяц и вам зачтут этот «годовой развод». Оплачивайте как оплачивали, все!
      Коменты про невышедший 4.3 совсем радуют :) а тем более радуют отзывы людей про открытие Врат Анкираджа. ВЫ их видели? Или вам по кайфу недельные лагания серверов, дисконекты, общемировые лаги — да это было эпично.
      Все как всегда, вайнят одни и теже

      • Юрий пишет:

        Унылость инстаса совсем не в том, зачистил ли его кто в 7хм, или нет)

  5. arb пишет:

    Извините, пожалуйста, за резкость.
    Будто бабы одни собралить потрещать.

    Да кого ****ет цвет инстов? Статы на шмоте, гонка прогресса — это рейдерам. Те 3%, кто является офицерами — им вообще не до этого: хватает рекрутинга и разбора срачей из-за лута и прочего.
    - это более половины аккаунов.

    Пвпшеры — а гробу они эти рейды ( и их цвет, и шмот) видали.
    - до 15% аккаунтов

    Быдло — оно все в сторме/огри, делает очередные ачивки на очередных питомцев ( с 3 к дпс в рейды их не берут). Они могут вообще не знать, где вход в инст. Это до 30% игроков.

    • Set пишет:

      Тех е…, кого интересовал мир игры. Не у всех игроков — вы не поверите — интересы на уровне отжать мобилу, погрызть семок и сходить на Арену. Вот у быдла нет никакого интереса к миру, для них это слишком сложно, лишь бы эпиксы падали и норм, чё.

      • arb пишет:

        Если мир игры важен НАСТОЛЬКО, возможно, следует обратиться ( Вы не поверите!) к психиатру.

        • Квертиум пишет:

          Тебе пофиг на цвет игры? Ты бы играл в вов, если б все модели были кубиками? Или вообще в текстовом режиме?
          Не поверишь, но многим рейдерам важно эстетическое удовольствие. Да, они будут рейдить в некрасивом рейде, но это будет не так приятно.
          Мне кажется, что большинство игроков играет в варкрафт из-за моделек и текстур. Если в рейдах вообще убрать текстуры, из игры уйдут многие.

          • Онтт пишет:

            Модели и текстуры в ВоВ — больное место. В данном показателе игра проигрывает многим своим конкурентам… и все равно имеет больше подписчиков. Соответственно Ваш тезис об «эстетике» совершенно не обоснован.

          • arb пишет:

            Вы используете подмену понятий. Причем тут «кубики» и прочее.

            «Не поверишь, но многим рейдерам важно эстетическое удовольствие. Да, они будут рейдить в некрасивом рейде, но это будет не так приятно.»
            - не поверю. помойки типа накса, естественно, не сравнить с SSC/Sunwell, но здесь играет роль другой фактор — у игроков нет выбора, близзы им этого не предоставляют.
            » Мышки плакали, но продолжали грызть кактус» — это обо всех игроках. Коммерческая компания будет ВСЕГДА и ВСЕ контролировать в онлайе-игре, и что бы не вводилось — имеет только одну цель — прибыль. Игрокам могут только дать видимость диалога.

            Например, вводят новый очередной «аддон». Допустим, кто-то ушел. Отслеживается спад активности — поверьте, разработчикам стоит только пальцем щелкнуть, чтобы изменить ситуацию- и если это потребуется ( в плане прибыльности игры), они пойдут на все.
            Так же не стоит забывать, что онлайн-игры находятся только в стадии развития, это относительно недавнее явление. Львиная доля изменений у Близзардов — это тестироватие контроля аудитории.
            Собственно, они в принципе потерять ничего не могут — что такое 11 миллионов подписчиков — на Земле 7 миллиардов людей, 1 миллиард — это потенциальные подписчики.

            Игроки продолжают играть, даже когда из любимый класс нерфят или как-либо изменяют ( часто весьма серьезно, вплоть до того, что играть становится совершенно некомфортно), а вы говорите о такой мелочи — дизайне инста.

          • Квертиум пишет:

            Кому больное место, а кому нет. Для меня основная причина игры — это тематика варкрафта. В других онлайн играх ее нет и я в них не играл и не собираюсь. Лучше не играть вообще, чем начать играть в что-то другое (для меня).

            По поводу нет выбора. Всегда можно уйти из игры.
            Другое дело, что мне, например, нравятся абсолютно все рейды. Да, я играю на оффе с клизмы, но после волка вернуться в вов меня заставили именно красивые рейды.

            Не для всех цель игры — меряться пиписькой.

          • arb пишет:

            «Кому больное место, а кому нет. Для меня основная причина игры – это тематика варкрафта.»
            - как и для миллионов остальных ( сам этим грешен). Но это лишь поверхностные причины.
            ——————————-
            «Не для всех цель игры – меряться пиписькой.»
            - можно именовать это и так, почему нет. Но. В таком случае любое времяпровождение с элементами соревнования можно так же назвать.Чушь получается, не так ли?
            Мысль, думаю, продолжите сами.

        • Humka пишет:

          2arb: унылое школоло детектед
          Не пались так явно, люди в WoW ходят в т.ч. за ЛоРом, тупо набивать рейтинги можно в CS.

          • arb пишет:

            Не стоит по себе судить.

  6. Юрий пишет:

    Какая еще инертная величина ? В прошлые годы тоже в конце лета по 800к подписчиков сваливало ? Народ валит из игры, и это факт. И пандария не поможет. Часть китайцев вернутся, но европейцев и американцев недосчитается близзард поболее после введения этого бредового аддона.

    • КувалдычЪ пишет:

      Эти 800к могли уйти в конце августа, а узнали мы об этом только сейчас, в этом заключается инертность. А между тем, сейчас возможно наблюдается рост подписчиков. И узнаем мы об этом росте только через квартал.

      • Jakh пишет:

        КувалдычЪ, у тебя почему-то каждая новость об уменьшении количества подписчиков сопровождается этими домыслами — что причина в начале каникул/долгом отсутствии патча/задержке обработки данных и т.д., а «в настоящий момент число подписчиков, возможно, растет». Голые факты же говорят об обратном — как перед летом число подписчиков сократилось на 700, кажется, тысяч, так и сейчас к ним добавились еще 800. Мб, стоит признать очевидное? Ката — неудача с коммерческой точки зрения хотя бы =)

        • КувалдычЪ пишет:

          Потому что очевидное и так очевидно. А мне интересны и другие причины оттока подписчиков. =) Глаза говорят нам, что это солнце вращается вокруг земли, но разве это на самом деле так?

  7. Юрий пишет:

    Если бы это было так, то каждый год в августе по 800к уходило. И каждый год в ноябре были бы подобные новости. Уровень подписчиков цикличен, связан с временем года, каникулами и тд, но когда народ валит из квартала в квартал сотнями тысяч, а то и под миллион уже, то что-то идет не так. И сейчас никаких предпосылок для роста. Перед патчем народ наоборот часто паузу берет.

  8. Юрий пишет:

    Да, рекорд в 12 миллионов был зафиксирован как раз чуть больше года назад, осенью, тогда их число росло, теперь падает.

  9. NuR пишет:

    Китайская поговорка гласит: «Умная пчела не собирает мед с опавших цветов» .

    Близы пошли на агресивный маркетинг, видя потери со стороны Азии. Судя по 2009 году из 11,5 активных аккаунтов подавляющее большинство из них были китайцы – игроков из Азии в процентном соотношении 48% (половина дохода). Потеря 800К весьма существенная и предоставляют на обзор МоР, который не нравиться Европе. На «Фу» игроков они ответили грубо: «наша игра, что хотим, то и творим».

  10. Юрий пишет:

    Дело в том, что потакая 48% игроков, они очень сильно рискуют получить фу со стороны 52%. Панды мягко говоря неоднозначно восприняты многими. А когда народ еще на стадии анонса морщится, то ничего хорошего не будет.

    • amizer пишет:

      Всегда морщаться. Я думаю,что связан уход игроков отнюдь не с пандами и т.д.,а возросшей конкуренцией на игровом рынке. Посмотри на относительно новый проект League of Legends — оглушительный успех игры, f2p модель (школьники и нишеброды рады), и она вполне ничего.

  11. Делфикс пишет:

    «По сути, мы получаем данные конца лета, когда патч 4.2 всем уже надоел и игроки решили позабивать на игру.»

    КувалдычЪ, это как? Патч вышел то только в середине лета, и к концу уже еспел всем надоесть? Не вижу логики. Можешь объяснить с чего ты так решил?

  12. Deckven пишет:

    —Обязательно стоит отметить, что падение количества подписчиков – это величина очень инертная. По сути, мы получаем данные конца лета, когда патч 4.2 всем уже надоел и игроки решили позабивать на игру—

    Саша, ты блогер со стажем, который наверняка регулярно смотрит статистику посещений. Лично мне моя статистика говорила о спаде интереса к игре еще в апреле. А вокруг только и слышалось — «ухожу, ухожу, Ката отстой». Причем это замечал не только я, но и другие ведущие ресурсов. И это был не сезонный спад. Люди уходили и продолжают уходить из игры.

  13. Трекбек: Подписчики уходят, доходы растут

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.