Патч 3.2: Зов Авангарда — Изменение системы квестов

Пока ты спишь другие тестят патч 3.2 (с)

Стали известны новые подробности с ПТР, где счастливые тестеры открывают все новые и новые интересные детали грядущего обновления. Вот, например, появилась информация о значительных изменениях в системе отображения квестов в журнале и на глобальной карте мира.

Напомню, что в патче 3.1 Близзард сделали первые шаги по усовершенствованию системы квестов, теперь они продолжают эту линию и вводят ряд приятных вещей:

  • Журнал теперь имеет вид развернутой книги – сам текст квеста отображается справа от списка квестов.
  • Картинка черепа будет помещена на карте в той зоне, где находится игрок, и будет обозначать местоположение существо, которых надо убить
  • Картинка мерцающего черепа будет обозначать место, где находятся мобы, с которых падают квестовые предметы
  • Картинка одежды покажет, в каком месте игрокам нужно собрать по квесту что-то на земле
  • Пиктограмма облачка чата будет показывать, где игрокам нужно встретиться с ключевым НПС
  • Пиктограмма «Х» — крест будет обозначать место, куда игрокам нужно добраться и разведать, чтобы выполнить цель квеста
  • А желтый вопросительный знак будет показывать, куда игроки могут сдать выполненные квесты.

Что можно сказать по этому поводу? Необходимость использовать аддоны вроде Questhelper пропадет. Но потеряется и очарование игры-загадки, которое я все же очень ценю в WoW. Если вы хотите узнать, что это такое – попробуйте выполнить квест на поиски жены Манкрика (за Орду) не используя ничего, кроме быстрых ног =)

  1. Unity пишет:

    Близарды решили наиболее популярные аддоны сделать «официально вшитыми»? Это приятно. По крайней мере, при выходах новых пачей не придется каждый раз ждать и устанавливать новую версию.

    А для любителей загадок остается надеяться, что функцию отображения подсказок можно будет в настройках отключать.

    • NekDK пишет:

      Сделали бы поскорее встроенный аукционер. Так как оригинальный аукцион в WoW чересчур убог…

  2. Фрёкенснорк пишет:

    Хм, интересно. Я припоминаю, что еще ранней весной, было дело, журнал заданий у меня как раз и превратился в то, что вы описываете, там еще была возможность отображения на карте маршрута движения «бродячих» мобов, в Долине Призрачной Луны я как раз тогда так и отлавливала какую-то группу мобов. Ну и, кажется, там еще была возможность в случае с цепочками квестов смотреть, какой квест предшествовал тому, который сейчас в процессе, и какой будет после него, но это уже совсем смутные воспоминания.
    А потом журнал заданий очень быстро и резко вернулся к прежнему виду)
    Единственное неудобство для меня тогда было, — размеры нового окна журнала, потому что я имею дурацкую привычку читать и перечитывать тексты некоторых квестов на бегу :)

  3. Unity пишет:

    NekDK
    Ну, глядя на тенденцию, Близам наверное таки надоело, что сколько народ не увещевай, они все равно аддонами пользоваться будут. И лучше промониторить, что именно народ пытается в интерфейсе улучшить и сделать это официально и добровольно :)
    Кстати, это может еще и тех.поддержке жизнь упростить. Уберется часть конфликтов аддонов с родным интерфейсом, из-за которых то предмет не выпадает квестовый, то квест сдать/взять нельзя…

  4. Воллос пишет:

    плакали донации создателя Квестхелпера )

  5. Andersonn1 пишет:

    Сначала влили в клиент аддон для управления экипировкой ItemRack, теперь Квест Хелпер. Должно расстроить ребят, которые трудились. Кстати я до сих пор не признал управление экипировкой и пользуюсь ItemRack :)

  6. vlabod пишет:

    В квесхелпере трекер квестов удобнее чем родной.

    > попробуйте выполнить квест на поиски жены Манкрика (за Орду) не используя ничего, кроме быстрых ног =)

    Натолкнулся на нее совершенно случайно :)

  7. Alex пишет:

    А бродячие мобы интересно тоже будут подсвечиваться? Есть квесты, где нужно убить какого-нибудь элитника или рарника с очень долгим респауном, причем иногда возникает конкуренция — кто быстрее нашел, тот и крут… Теперь же, если иконка моба в подсказке будет передвигаться вместе с мобом крут будет тот — у кого быстрее маунт… =)

  8. Unity пишет:

    2Alex
    Скорее всего близы сделают так же как и в разных хелперах. Будут указаны все точки возможного респа моба.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.