Патчноты патча 4.0.6 были обновлены. Видимо разработчики планируют работать над этим патчем в очень интенсивном темпе. Любопытно, что Укор сделали общим для всех паладинов. Достаточно много ретриков не брали этот талант, чтобы их не заставили сбивать какую-нибудь бяку. Да и новые мета-камни весьма симпатичны.
Общее
- Все гильд-баннеры также дают бонус к репутации, в дополнение к бонусу чести и опыта
Рейды и подземелья
- Игроки 85 уровня могут выбирать любое нормальное подземелье с помощью поиска группы. Выбор случайного подземелья по-прежнему исключает низкоуровневые инстансы из ротации
Вершина смерча
- Направление ветра и «коэффициент веселья» циклонов в битве с Альтаирием в героике были улучшены
Берег древних
- Телепортеры в защите теперь будут телепортировать игроков в зависимости от разрушенных ворот. Например, если игрок кликает на телепортер у синих ворот, когда разрушены одни из береговых врат, игрок перенесется к красным вратам
Паладины
- Дознание нельзя рассеять
- Укор может быть изучен всеми паладинами на 54 уровне. Существующие персонажи должны посетить тренера, даже если у них взят укор в талантах
- Обличение теперь может перекрываться заклинаниями
- Укор был заменен новым пассивным талантом Священный щит. Когда ХП снижается ниже 30%, паладин получает эффект Священного щита, поглощающий Х урона и увеличивающий лечение на 20%. Висит 15 секунд. Эффект прокает раз в 30 секунд.
- Фанатизм больше нельзя рассеять
- Торжество больше не сбрасывает кулдаун атаки
Археология
- Археологические фрагменты, носимые персонажем, ограничены жесткой планкой в 200 фрагментов за расу. Игроки с 200+ фрагментами не потеряют «излишки» до патча 4.0.6.
Ювелирное дело
- Камни с префиксами «Хаотический» и «Неумолимый» теперь требуют 3 красных камня
- Добавлены новые мета-камни
- Проворный Мглистый алмаз – ловкость/3% урона от крита
- Раскатистый Мглистый алмаз – сила/3% урона от крита
- Пылающий Мглистый алмаз – интеллект/3% урона от крита
- Новые рецепты могут выпасть из любого моба в Катаклизме
Пользовательский интерфейс
- Игроки могут по собственному желанию убирать рейдовые марки только для себя
- Панель репутации теперь запоминает, какие категории были раскрыты и свернуты
- Графа Скорость персонажа показывает общую скорость в процентах
- «Предсказуемое» лечение теперь отображается еще на фрейме игрока, группы, цели и фокуса













«Камни с префиксами «Хаотический» и «Неумолимый» теперь требуют 3 красных камня» Оказуале?! Сейчас ведь «синих камней должно быть больше, чем красных» вроде. Получается маги будут брать новый Пылающий Мглистый алмаз (интеллект/3% урона от крита), а все остальные камни будут на инту? (софткап хасты и хита за счёт перековки)
И что тут не так?
Это типа вар негодуе? у которого мета требует 3 синих камня на выносливость и не паришься? А типо то что нельзя вставить камни с основным статом на спд, или для этого вставлять зеленые камни, это норм? Ладно бы хотябы 2 камня синих требовал, но то что щас в мете — это идиотизм
«Пылающий Мглистый алмаз – интеллект/3% урона от крита» — вот его и будут вставлять, а он, скорее всего и заберет требования хаотического.
«Графа Скорость персонажа показывает общую скорость в процентах.»
Это о чем?
Сейчас показывается только скорость от хастрейтинга.
Если например действует баф от ауры мункина (+3% скорости) — то он не отображается в статах, «увидеть» можно только по времени каста на тултипе заклинания.
Неужели! Не прошло и 100 лет как близы поняли, что что-то с палами хилами не так, почему-то они врываются только в 5-ке, где стоят и статично хилят, и ноубрейн кливах. Наконец-то и мы сможем почувствовать себя шаманами, сбивая хилу противников всё подряд =)))) очень радует
«Панель репутации теперь запоминает, какие категории были раскрыты и свернуты»
ура!
было очень неудобно каждый раз заходя в эту панельку настраивать показ фракций
ппц!! падладины теперь вообще бессмертные… мало хотфикса в котором они в своем пузыре могут в дымовую шашку долбить, давайте им еще на 30% бессмертие дадим. близы — лапочки. как обычно..
«новые мета-камни весьма симпатичны»
Что-что?
«новые мета-камни весьма симпатичны»
Что-что? Какие же они новые? Они весь вотлк такими были. Непонятно, зачем их поменяли. С новыми требованиями обычно забивали на второй бонус и ставили камни на силу/скорость бега, например.