Синие посты: Патч 5.2 и Улучшение вещей. Классы. Контент для всех

Несколько синих постов. И в первых строках о том, о чем Грег Стрит и другие коммьюнити-менеджеры говорят уже давно — в патче 5.2 убирают эфириалов, улучшающих предметы (официальный синий пост). Тратить ОД на улучшение вам не придется, но и купить актуальные вещи смогут лишь те, кто ходит в Трон Грома (хотя бы в ЛФР):

Экипировка за очки доблести из патча 5.2 требует репутацию. Но эта репутация не зарабатывается за выполнение ежедневных квестов.


Впрочем, будет репутация и за дейлики, но он ней пока ничего неизвестно. Эфириалы вернутся в патче 5.3.

Самые ненавистные локации ежедневных квестов
Оргилла. На самом деле, мне нравятся все дейлики в Пандарии за исключением тех случаев, когда выпадают одни и те же квесты несколько дней подряд. Но если мне нужно выбирать, то, пожалуй, пещера Операции Заслон вызывает у меня клаустрофобию.

Грег Стрит о классах в 5.2

Охотники

  • Прицельный выстрел — время каста будет снижено с 2.9 до 2.5 сек.

Шаманы

  • 4Т15 Стихий учитывает Выбросы лавы, кастуемые под Перерождением.

Паладины

  • 4Т15 Танков учитывает урон после всех поглощений и уменьшения урона.
  • 4Т15 Воздаяния был изменен и теперь дает шанс Молоту праведника или Удару воина света дать баф, который увеличивает урон от следующей Божественной бури. Смысл в том, чтобы вы могли переключаться между ВХ и ББ, получая прок.
  • Паладины Воздаяния лечат на 50% сильнее Быстрым исцелением, а бонус от Самоотверженного целителя был уменьшен до 20/40/60%.
  • Щит небес теперь может быть рассеян, но его периодический эффект — нет.
  • Слепящий свет имеет время каста 1.8 сек у паладинов-целителей. Мы считаем, что у них слишком сильный контроль, а нерфить другие спеки не хотим.

Рыцари смерти

  • Нежить-Зандалари от 2Т15 Бойцов наносит физический урон и не получает бонуса от искусности Нечестивости.
  • Мы собираемся переработать 4Т15 Бойцов.

Жрецы

  • Золотой дух от 4Т15 Целителей лечит цель с наименьшим % ХП в радиусе 40м. У него пока нет графического оформления, но он работает как обычный снаряд, летящий к цели.
  • Символ молитвы восстановления усиливает только первый заряд при использовании 2Т15 Целителей. Таким образом, лечение будет следующим: 160%-110%-121%-133%-…
  • Мы собираемся переработать Слово тьмы: Безумие.
  • Мы понерфим Божественное покровительство, но также уменьшим стоимость Слова силы: Щит для жрецов Послушания и увеличим урон/лечение от Исповеди. В 25-ппл рейдах ими используется в основном Молитва исцеления и мы не считаем, что одно лишь изменения Щита души достаточно, для перелома ситуации. Мы хотим, чтобы Послушание больше использовало Слово силы: Щит и Исповедь. Лечение спека слишком сильно в ПвЕ, даже не учитывая, что поглощение порой эффективнее прямого лечения.
  • Божественный оплот и Щит души больше нельзя рассеять.
  • Бонус за 4 предмета ПвП-сета для целителей изменен — он снижает кулдаун Чакры на 25 сек, а во время действия Щита души Быстрое исцеление стоит в 2 раза дешевле.

Друиды

  • 4Т15 Танков увеличивает генерацию ярости на 50% под Исступлением.
  • Мы хотим увеличить общее лечение друидов-целителей.
  • Нам по-прежнему нравится диминишинг на Смерче, но мы хотим увеличить его радиус действия до 30м, а бонус на ПвП-перчатках для Баланса и Восстановления будет увеличивать время действия Смерча на 2 сек.

Монахи

  • Урон от Огненного цветка будет скалироваться от урона оружия, а не силы атаки.

Контент для всех

  • Вам нужна экипировка? Проходите героики, ЛФР, сценарии, улучшайте вещи, занимайтесь ПвП (для ПвП-вещей, конечно).
  • Вам нужны квесты? Делайте квесты, которые вы еще не завершили во время прокачки в Пандари. И да, конечно дейлики (не забывайте, что это “ежедневные квесты”).
  • Энд-гейм контент без рейдов: Битвы питомцев, Сценарии, Героики, Режимы испытания, ПвП.

В любом случае, у казуальных игроков есть возможность играть в игру как обычно, в своем собственном ритме. Нет никаких требований, особенно, если вы не стремитесь к гонке прогресса в рейдах.

Если вам нужна экипировка чисто из соображений прогресса, ЛФР уже доступен и вам нет необходимости зарабатывать репутации. Вы также можете получить пару вещей с 496 уровнем предмета за крафт.

Кроме экипировки репутация дает доступ к прикольным предметам. Но в этом случае — почему вы считаете нечестной необходимость затраты времени на прокачку репутации ради получения этих вещей? Особенно, спасибо Почетным рекомендациям, учитывая, что это не займет так много времени, как занимало при прокачке Превознесения в 5.0?

Еще на эту тему: