Как мало нам нужно для счастья

На прошлой неделе было просто зашкаливающее количество новостей о патче 4.3. Но самое интересное, на форумах вслед за появлением этих новостей стали возникать любопытные темы, любопытные комментарии, суть которых сводится к тому, что «WoW — торт». В комментариях к постам с новостями о сетах Т13 и А11 тоже можно заметить немало высказываний о том, что Близзард взялись за ум.

Судя по всему, игроки готовы вернуться к игре. Как минимум из-за описанного выше: новых, качественных, прорисованных и уникальных сетов. А еще из-за Смертокрыла, бой с которым просто великолепен, даже если судить по описанию способностей. И из-за трансмогрификации. Такая фишка, как Поиск рейдов прошла как-то менее заметно, и это понятно: данная функция никак не ущемляет тех игроков, кто уже ходит в рейды. А те, кто играет казуально, были рады возможности получить более крутые эпики без необходимости искать статик.

Немного негатива добавили легендарные кинжалы для разбойников, ведь по сути Близзард «обманули танков», которые рассчитывали на легендарку. Но совсем немного. И почти никто не сказал свое «фи» по поводу фармерской Ярмарки Новолуния с кучей ежедневных квестов. А почему? Потому что это — полностью опциональное событие, хочешь — делай, хочешь — нет. И на вашего персонажа никак деланье или не деланье квестов не скажется. На Огненной передовой дейлики были чуть ли не принудительными.

Насколько я могу судить по форумам и комментариям, игроки крайне положительно относятся к патчу 4.3. И возникает вопрос: как мало нам нужно для счастья. Ведь по сути, больше всего положительных эмоций вызвали именно красивые вещи, уникальные модельки оружия и великолепные сеты.

Что заставит вас вернуться в WoW в патче 4.3? И чего вам не хватает, чтобы вернуться в игру? Какую маленькую частичку счастья вы хотели бы добавить в World of Warcraft?

  1. Андрей пишет:

    Какую частичку? Уважение к игрокам. К чему это все? Бесконечный фарм хонора, ос, од и т.д. Безжизненный однообразный фарм(да да опять фарм) знаков древа жизни задрал. Зачем??? Из за этого тупого фарма, люди уходят в ПВп, но и там их не ценят. Почему? Вы посмотрите, что было сделано в патче 4.3 для пве, и каую малую часть для ПВп. ПОЧЕМу? За что такое полное неуважение, так и для хардкорных игроков, так и для казуалов. Близы хотят денег…. И они их получают, но игроки уходят из за этого. Из за сраного фарма!! Мне кажеться,что все таки, самый лучший аддон был Бк. И так многие считают… (те ко считают это сообщение оскорбительным, пишите)

    • КувалдычЪ пишет:

      А что можно сделать для ПвП? Новое БГ? А игрокам в ПвП оно надо? Судя по комментариям к посту http://www.mmohelper.ru/pvp/polya-boya-tak-li-nuzhna-unikalnost/ не очень-то надо.

      • Бирнир пишет:

        Ну для пвп можно сделать что то с балансом, а не считать самый дичайший дисбаланс классов что все отлично удалось. Могли бы полностью продумать о развитии пвп без пве вещей, особенно из героик рейдов с легендарным оружием. Также можно было бы откалибровать механизм контроля и самоотхила. Можно многое бы сделать если бы тестировать все что делают, а не как сейчас мы добавили крутую интересную вещь вы там потестите мы потом подправим.

        • old пишет:

          вов — пве игра. точка.
          в пвп баланса никогда не было, нет и не будет. забудьте.

          • Set пишет:

            И в ПвЕ его тоже никогда не будет. Постоянная перебалансировка средство дешёвого привлечения внимания к игре.

          • Бирнир пишет:

            Я так думаю если забудут что есть пвп, подписчиков поменьше будет и на много. А вообще неужели интересно убивать скрипты? Ну один раз то я еще смогу понять, ну два… но каждый день смотреть потом как изо дня в день одно и тоже и те же самые ошибки.

          • Aethas Sunstrider пишет:

            Если забросят — пвп — покинут игру чел этак 40% и близзы закроют проект))

      • Maus пишет:

        Соглашусь с Андреем, по поводу того что БК лучший аддон. На Бк я был заядлым пвпшером и я с удовольствием каждый день ходил на Остров Кель’Данас. Вот к примеру Огненная Передовая мне на след. неделе уже надоела, а что поделаешь? Нужно ходить. Ну а вот остров, остров был просто великолепен, я даже не знаю как правильно сказать, в общем он так не нагружал и там было всегда весело.

        • Марк пишет:

          Перевожу на русский правдивый: «На бк я играл за рогу, мне нравилось павнить все классы, вот это я называю балансом. Не то что сейчас!»

          • alex пишет:

            Угу, +1

          • Maus пишет:

            Кх,кх в обще то. Я с самого Бк играл за паладина.
            Марк, ну хорошо, я переведу твой пост:
            «Я маленький толстенький паренёк, который играл за рогу-бога, но почему-то меня всё равно все валили.»

      • Sonatix пишет:

        Масс Опен ПВП =)

    • vv пишет:

      «Классика» состояла из фарма полностью, от и до.

      • Hazard948 пишет:

        Да и бк не далеко ушел от идеи фарма. То время когда были классик и бк, понятия казуала и хардкорщика просто не было, ближе к концу бк начали появляется казуальщики. ПвП не когда особо не интересовался поэтому про него нечего толком не скажу, хотя слышал что близзы считают ввод арены их самой глупой идеей. Вообщем-то я жду 4.3 с большим трепетом и нетерпением) Разделение рейдов на 3 уровня сложности так вообще считаю без 5 минут гениальной.

        • Jur пишет:

          Превед 3.2. Аж 4(!!!) уровня сложности проносить которые можно было каждую неделю все.

          • Aethas Sunstrider пишет:

            Если ты про иогг сарона — то их 5 =)

          • Jur пишет:

            Я про Колизей (чтоб его создателю анально ежиков рожать до тепловой смерти вселенной!). Когда а) было 4 рейда (в абсолютно, мать его, одинаковых интерьерах) в неделю, проносить их нужно было все (в ИВК10/ИК25 был весьма кошерный шмот нужный для ИВК25, а ИК10 был источником баджей (триумфа вроде бы тогда еще) которые требовались в овер_дофига количестве на обмен сетов).
            У Ульдуара (рейд Йогг Сарона) было строго два уровня сложности в каждом из которых можно насчитать до 30ти энкаунтеров (если считать каждый уровень сложности как отдельный энкаунтер).

    • Jur пишет:

      Бггг, дите Катаклизма что ли? В бк фарма было куда как больше.
      Хочешь в рейды?
      А) Подрочи пару тройку неделек в героиках (которые были раза так в три труднее тех что засветились на первых неделях Клизмы и без нынешней убогой системы рандом-лфг), и одевшись в синьку с вкраплением весьма средненьких эпаксов (кошерный аналог Т5+ появился только на КельДанасе уже к концу аддона) дуй дрочить уже Крапожан (ну а далее по накатанной — без норм шмота из предыдущего тира в последующий хрен попадешь).
      Б) Попутно либо трать реал на голдбаинг (я еще помню цены в 100-200+р за тысячу голды на евро), либо выбивайся в барыги либо опять же дрочи на 60% грифоне сбор ресурсов (или убиение элементалей в овер дофига количествах если собирательной профы нету) ибо без химии в рейде любая нормальная гильдия посылает лесом.

      Пвп затрагивать не будем (хотя хотелось бы знать что значит фраза «но и там их не ценят»).

      В общем то и получаем что для пве фарма требуется в разы меньше, а награда за них куда больше чем в том же БК (получать за пару недель дейликов шмот получше чем в рейдах предыдущего тира тогда было невозможно).

      • Aethas Sunstrider пишет:

        Ты понимаешь тут такое дело… в бк вообще-то был азарт, дракон пустоты — наглядный пример — только тру задроты его получали =) и сидеть в шаттрах на этом драконе — это ВЫДЕЛЯТЬСЯ, а тут чё — толпа игроков фармит тоже, что и ты, но все получают награду за это. Где азарт? в бк аутдор пвп было на высоте имхо. А щас чё — 1,5 инвалида в тернистых, да и на передовой?
        Ну да, скорость получения шмоток сделали быстрей, но блин, раньше то их также получали только избранные, казуалы — вот вам дейлики и героики, где можно пододеться, а дальше идите на выбор кара там или магтеридон, для пвпшеров был рай — трон стихий, халаа, кряж пустоты, острогорье, а сейчас?

        • alex пишет:

          А сейчас есть огненная передовая, которая превосходит по населённости трон стихий, ганкай нехочу! А ещё есть Тол барад, где люди делают дейлики…
          Проблема в не в том, что некого и негде ганкать, а в том, что вы хотите не ганкать а вайнить.

        • Jur пишет:

          А) Для пвпешеров есть тот же лол барад. Ах там никого нету? Ну так чего ныть, ваше ворлд пвп значит никому и не интересно.
          Б) Основное и единственное препятствие для получения незердрейка было в эпик флае. 5к для БК времен было достаточно серьезной суммой. А само время фарма занимало от недели (если задрачивать яйца с учетом конкуренции на них) до месяца если совсем уж никуда не спешить.
          В) Выделяться? Ну ок, вот тебе варианты: слава герою в декабре-январе. Слава рейдеру в мае-июне. СРОП с месяц назад и еще на пару месяцев вперед. А дальше выйдет 4.3 и появятся новые маунты которых можно позадрачивать на зависть толпе. Походы с анроллами (за вознаграждение в хх к голды офк) за фениксом/башкой мима/непобедимым тоже никто не отменял.
          И да, сейчас (ну точнее еще две недельки назад) героик шмот с рейдов тоже получали только избранные. А доодеться до рейдов в 365+ можно без фарма предыдущего контента, что существенно понижает планку вхождения в актуальный рейдовый контент. И это таки хорошо, ибо максимальная сложность для труЪ рейдеров вполне себе на высоте.

  2. Blaze пишет:

    Последнее время с грустью начал осознавать что мне не хватает духа приключений. Его, как оказалось, в WOW нету. Ну совсем. Вообще. Думаю это из-за общей простоты геймплэя. Путешествия из точки А в точку В абсолютно безопасны. Игрок по сути вообще может из города не выходить и при этом посещать рейды, инсты, БГ и прочее. Нет в игре какого-то вызова, каких-то внезапных вещей. Тут, как я думаю, во многом виноваты флай-маунты и, по сути, отсутствие необходимости вообще куда-то суваться. Живём как хомячки в своей уютной клетке и радуемся… Грустно это. Возможно не совсем ясно выразил то что хотел, но надеюсь суть ясна — не хватает ДУХА ПРИКЛЮЧЕНИЙ.

    • Hazard948 пишет:

      Интересное мнение, разреши с тобой не согласиться. Дух приключения не придет к тебе если ты как говоришь будешь сидеть в городе как хомячок, его тебе не смогут дать не близы не кто либо другой. Я бы тебе по рекомендовал попробовать себя в РП, мне это однажды очень помогло вернуть интерес к игре, только я не в игре это делал, а писав рассказ про своего героя и все приключения которые им я прошел, даже сейчас продолжаю дописывая новый истории.

      • Set пишет:

        «Я бы тебе по рекомендовал попробовать себя в РП» Это называется: надоели некрасивые девушки — попробуй сменить ориентацию. А надо-то девушек хороших, на самом-то деле. Менять что-то вокруг, а не изгаляться над собой.

        А ВоВ стал картонным, скатился в петросянщину. Фальшивка. Не, как набор развлекательных мини-игр он очень даже неплох, но мне нужна Игра, а не набор юного клоуна. Так что я туда возвращаться не собираюсь. И то, что программисты за пол-дня подправили интерфейс, и обозвали это трасмогрификацией, устроив рекламу на пустом месте, меня совершенно не трогает.

        • Ксидден пишет:

          «Хочешь изменить мир — начни с себя», «Меняй не окружение, а своё к нему отношение» ну и даже «Если от всех пахнет дерьмом, может это ТЫ обосрался?»

          Не хочешь не возвращайся, продолжай вайнить везде как тебе скучно и убого, это ведь намного интересней.
          PS Трансмогрификация не имеет никакого отношения к интерфейсу, а стало быть ты даже не знаешь что собираются вводить, но вайнишь. Малаца.

          • Set пишет:

            Меняют мир с себя такие, как ты. Которые видят его через кучу светофильтров. Сменили розовые очки на коричневые — вуаля, новый мир! Я этим не страдаю.

            Для безграмотных. Подправляем окошко интерфейса персонажа, дорисовав новые окошки под альтернативный шмот и присвоив им первоочередное право отображения. На небольшом количестве неподходящих шмоток ставится метка не использовать их в новых окошках. И? … Профит! Старая мелкая фича, которая давным-давно есть в Эверквест 2 и ВКО. Но для глупых хомячков делается МЕГАКРУТОЕ название и рекламный вброс. Судя по постам хомячки повелись. Как обычно.

      • Blaze пишет:

        *Далее следует стена текста «о наболевшем»*
        Предлагаешь развлекать себя своими силами? В этом конечно что-то есть. Но сам факт того что я должен сам себе придумывать развлечения уже повод задуматься для разработчиков (как мне кажется). Пример: иногда, собирая всякое барахло археологией, я не пользуюсь флай-маунтом. Но единственный эффект в том что у меня на это уходит больше времени. Вероятность того что в этом огромном мире мне встретится ещё один такой же дурачок, которому приключений захотелось, КРАЙНЕ МАЛА!!1
        То о чём ты написал (рассказы о приключениях своего персонажа) к самой игре имеют довольно посредственное отношение. Для этого даже подписку оплачивать не нужно. Я же хочу что бы жизнь кипела в самой игре. А не так как сейчас — я знаю что сегодня я зайду в игру, сделаю дэйлики, схожу на БГ, а потом в ОП. И ничего необычного не произойдёт. Игра не удивляет, не приподносит сюрпризов. Вы не поймите превратно — мне нравится WOW, его мир, история, потрясающие локации. Но всё это начинает терять смысл. Такое ощущение что единственно назначение всего того что идёт до актуального — это ачивки для скучающих хаев. Посидел в инстах недельку — вот ты и 85-й. Народ на каче и десятой части мира не видит.
        Игроков нужно выкинуть из городов. Силой, принудительно. Сделать так что бы полноценно наслаждаться игрой сидя в городе было невозможно.
        Ещё куча мыслей в голове роится, но думаю пока хватит этого.

        • Jur пишет:

          Счастья для всех. Принудительно. Ведь эти идиоты сами не знают что для них лучше.

          Примерно так, да?
          В общем то вов хорош как раз тем что он не заставляет, а дает уйму возможностей и говорит: «Выбирай, друк! Вот тебе пвп мяско на БГ, вот тебе организованные (в теории) баталии на рБГ, вот профессиональные (на высоких брекетах) и нубские (на низких) арены — иди, нагибай живых противников, показывай сколько у тебя сантиметров!» «Вот тебе пве: для желающих всего и сразу у нас есть зубовыбивающие 5 ппл и сложные рейды, для профи есть ХМы которые к концу контента закрывают процента 3, для любитель играть в расслабленности есть нерфы всего контента (когда профи уже все зафармят а середнячки вволю повайпаются)» «Вот здоровенный кус истории (полгода назад нехило переработанный). Квестов в игре более 5+ тысяч и выполнять их можно весьма и весьма долго». Наконец можно взять из текущих вариантов и придумать что то свое: фарм старых рейдов в соло? Фарм новейших рейдов в соло? Хитрый способ поиметь игровую механику пройдя бой в теории непроходимый соло? Исследование всех дыр Азерота на предмет скрытых локаций и просто прикольных вещей? Задрачивание всех-всех ачивок/реп/ххх? Приход флагнутым аликом к Оргри с целью покайтить орду по Дуротару? Привести убербосса в столицу?

          Вов дает возможности, и дает их с избытком. Но при этом ни одна из данных возможностей не является жизненно необходимой. И люди которые предлагают похерить мою свободу в участии или не участии в любом аспекте игры (просто потому что никто не водит их за ручку и не указывает что им делать) вызывают лично у меня лишь желание взять и…

          • elenhil пишет:

            а еще можно скачать фоллаут или майнкрафт, там вообще развлечений море
            суть в том, что вов — уже нифига не ммо, а многопользовательская соло игра.
            по азероту ходят только твинки и очень очень редкие археологи
            с введением рандом рейдов специально сформированная пати нужна будет, вдумайтесь, ТОЛЬКО для арены. во все остальные места можно попасть одним нажатием кнопки.
            общение в мире — максимум гильдчат и трейд
            практически никакого взаимодействия профессий…
            перечислять можно долго

          • Jur пишет:

            До тех пор пока рандом рейдам будут недоступны героик моды (а также кошер в виде топового шмота, реагентов на легендарку и прочее) они будут мало интересовать нынешних рейдеров.

    • Aethas Sunstrider пишет:

      Под духом приключений он скорее всего понимает текстуролазание)) раньше хомячок сидел в клетке и через кое какие прутья да пролазил, а тут поменяли на стеклянный аквариум, и сиди смотри на его стенки и не полазить не поизучать, переработка не лучшая идея близзов, вместо того, что всунуть больше пасхалок в швы и переработать онли квесты они переработали всё — никого не напрягает невидимые стены в чумных землях? да, они созданы отгораживать, но чувствуешь себя именно тем хомяком, которые заперт в аквариуме, процесс создания этого мира, чуть ли не интереснее, чем сам мир, но близзам этого не понять) «чтобы понять движение системы, нужно находиться снаружи её, а не внутри» Энштейн

  3. Андрей пишет:

    Да классика была образцом фарма. Абсолютным образцом.

    Кувалдыч (рад что ты мне ответил) игрокам нужно новое бг. Желательно новый альтерак. А то… в классике помню, нкито к боссу не бежал все месились ради удовольствия… А сейчас? Все орут, мол все придурки к бсосу валите.

    А ситуация на арене? Вы видите часто локов? А магов? Много? Да ну. А кто нибудь вообще думал, что локи сильнее магов, если у вас норм. руки.

    А насчет бг, то сделать новый альтерак без боссов. Есть такая идея.
    Название: Защита Драконьего погоста
    Смысл: простое месиво или борьба за «Бла бла могущественный артефакт»
    Окружение: пепельные поля, наверху драконы сражаються. Смертокрл даже иногда появляеться
    Цель: Взять мего артефакт
    У меня впринципе есть много идей, но я новости выкладывать немогу, правда хотел)) Сорь за тупое описание бг, могу тщательнее но лень. За орф. извините.

    • Aethas Sunstrider пишет:

      Я бы не сказал, что на бг нельзя сделать ничего нового — к примеру транспорт. Не хватает летунов на бг, не представляю как можно сделать — но бг в небесах — было бы оч необычно и выделялось явно, при этом можно было бы сделать другие правила, которые правили баланс. Всё звучит диковато, но вспомните малигоса и окулус, почему бы не сделать баттлы на драконах, при чём игроков можно скидывать с драконов, если они умерли и пересесть на его дракона к примеру, урон по игрокам и драконам будет скалироваться от ресайленса. К примеру милишники могут взять дракона с ренж атаками, которые скалируется от ап, 3д пространство, разве не выглядит необычно?

      • Jocker пишет:

        тема корованов не раскрыта

  4. Ульфрик пишет:

    Очень понравились новые героики — много исторически интересных персонажей, да и к лору все имеет очень большое отношение. По поводу шмота все равно честно говоря, я сова — доспехи свои вижу очень редко.

    Классик — образец фарма, да и в БК его было не намного меньше, ВОТЛК вообще считаю самым неудачным аддоном.

    • Пикачухаа пишет:

      Кому как. Я наоборот считаю вотлк одним из лучших аддонов. Было действительно интересно играть. В катаклизме интерес просто умер.

      • Добрый пишет:

        Улить Лич-Кинга это самая БОЛЬШАЯ ОШИБКА близов. Самый сильный,хитрый и брутальный персонаж слился под завывыкания толпы. А самое что раздражает что он ТАНЧИЛСЯ как банальный мурлок -_-

    • Дегулор пишет:

      Согласен.

    • Aethas Sunstrider пишет:

      Вов умер вместе с Личом

  5. Ульфрик пишет:

    Но даже при том что в БК было очень много фарма, я считаю его лучшим, а почему? Думаю что банальная ностальгия.

  6. Бернс пишет:

    Лично для меня, вов — эстетическое удовольствие. Я бы играл на пиратках, где доступно сразу все, но с другой стороны играть на пиратке — это садомазохизм, думаю, не нужно объяснять почему. Я готов платить за оф сервер, потому что там нет тех неприятных вещей, что творятся на пиратке.
    Я был бы счастлив, создай метелица фан сервера, где не нужно фармить, тратить время на добычу красивых пикселей, но где можно играть в свое удовольствие.

    • Quenelle пишет:

      Вот именно. Фарм — это то, из-за чего я не играю. Фарм денег, эквипа, репутации и прочей мишуры, из-за которой ты не можешь просто ИГРАТЬ. У меня не так много свободного времени было на игру и потому кроме рейдов и 10-минутного фарма денег на фласки/поушены, я ничего не посещал. Из-за этого и устал в конце концов.

  7. Тиотян пишет:

    Ворлд пвп которое было в классике

  8. Пикачухаа пишет:

    А меня как раз таки 4.3 оттлокнул, и я наконец то продал перса и забил на вов. Ну во первых я один из тех «обиженных танков». Нас и так с лутом в оп обделили, так еще и легендарку отняли.
    Красивые сеты? Я бы так не сказал. Так же как и всегда, как и все предществующие патчи-есть что то хорошее, что то плохое. Все равно т8 был Бест.
    Ярмарка новолуния? А в чем ее отличие от турнира и огненной передовой? Они так же не обязывали ходить туда и фармить все это ежедневно, но тем не менее туча народу опять рванет собирать цветочки, убивать кабанчиков и т.д.
    Бой с смертокрылом? Тенденция рейдов такова, что босыы все больше и больше похожи на манекенов, заставляют попотеть только ласты в героике(да, это радует на самом деле) и я сомневаюсь что в Душе дракона будет что то другое. Да, нам пообещали мегаэпичный бой с кучей фаз с смертокрылом, но честно говоря не верится, что это будет чем то особенным-летать на спине десвинга, потом бить какие то тентакли и чесать ему пятки-все эти «интересные фазы» будут сводится к элементарщине какой нибудь, почти уверен в этом-Что то вроде:Смертокрыл наклонился на право, быстрее ухватитесь за что нибудь!!. Или-Смертокрыл повернул морду назад-быстрее спрячьтесь за что нибудь. И все опять будет упираться в дпс\хпс рейда. Хотя я преклоню колени перед близзард, если они действительно придумают что то интересное, я искренне на это надеюсь.
    Ну собственно и все. Единственое что меня обрадовало-это трасмогрификация и хранилище бездны. наконец то они решились на это. Даешь свободные ячейки в банке! И можно снова побегать в любимом шмоте, хотя очень расстроило, что не дали трансмогрфировать легендарки.

    • Дегулор пишет:

      продав перса ты создал в этом мире еще одного епичного нуба.

      • Set пишет:

        Ну так ВоВ сейчас для них и делается.

  9. Stakan пишет:

    ВоВ становится тортом :)
    я думаю те кто говорит «ВоВ УГ, скучно играть, заняться нечем» просто не стремятся ничем заняться.
    На самом деле, если активно рейдить, делать дейлики, летать по миру, да даже тупо делать квесты (чем я сейчас и занимаюсь) становится интересно играть.
    А 4.3 должен принести больше положительных эмоций, по моему мнению.
    Будем надеяться на лучшее :)

    • Aethas Sunstrider пишет:

      Это конечно эпично, заходитбь в игру и стремится к чему то…о боже мой, игра для расслабона, она тебя должна к чему то стремить ,а не ты в ней)))

  10. Дегулор пишет:

    Забиваю на вов регулярно на месяца 2 и больше. Потом возвращаюсь, поиграю пока интерестно и дальше забиваю. Если сидеть в любой игре не вылазно то оно будет УГ и не торт. Ибо надоест.

  11. Akibastos пишет:

    Давно уже стоит разделить эффективность спелов в пве и в пвп, и баланс проще корректировать, и таких ситуаций, как нерф абилки из-за того, что она ОП в пвп, тем самым делая ее непригодной в пве и наоборот не будет.

    • Aethas Sunstrider пишет:

      Я давно высказывал такую идею, но реализовать надо талантами — типа взял талант — против игроков следующие заклинания наносят на 15% больше урона и т.п.

  12. Reviz пишет:

    Думается мне, что верным тут будет сказать, что ВоВ — торт, но уже не тот, что прежде. ВоВ классик и БК — одна игра, нынешний вов — совсем совсем другая. Другие развлечения, другие ориентиры

  13. Quenelle пишет:

    Я зашул на ПТР и пробыл там максимум минут 10. Нет. ЭТА ИГРА УНЫЛА. Сколько ни меняй модельки/боссов/рейды и прочую мишуру, близзы не изменят исходную надоевшую механику и сами принципы этой игры. Именно они и сидят в печенках уже, даже не говоря о графической реализации — меня реально достали выпирающие из одежды части воргенши. Боюсь, что эта игра для меня мертва навсегда, ибо близзы всё так же продолжают идти по протоптанной дорожке, не вводя никаких КОРЕННЫХ изменений в геймплей. С одной стороны понятно — многие люди привыкли уже, но другие, как я, уже устали от одного и того же. Какая разница, как выглядят «новые» боссы и инстансы, если в итоге это всё равно та же гонка за эпиками? Скука, скука, скука.

    • Valett пишет:

      Смешные вы, вайнеры. Очень смешные! =)

      • Jur пишет:

        Высказывая свое мнение стоит заранее принять возможность его неодобрения либо осмеяния. Ибо людей много, мнений тоже хватает, и то что мнение принадлежит конкретно вам не делает его истиной автоматически.

        Меня в общем то тоже смешат высказывания вида: вов это гонка за пикселями которые обесцениваются с каждым патчем! (лол, за лет 5 данной системы такое откровение). А также «я устал, хочу чего нибудь кардинально нового». При этом один хочет кардинально нового раз в два+ месяца (превед, Шкура), другой всем вполне доволен, а третий хочет чтобы напротив замедлили приток изменений.

        Конкретно мое мнение таково: кардинально изменять механику в рамках текущей игры (находящийся в мейнстриме ащем то) не стоит, ибо нафига. А вот с частотой выхода нового контента стоит слегка замедлиться увеличивая число боссов в отдельно взятом контенте. 7 боссов ОП и 8 в ДС как то маловато.

  14. Tarn пишет:

    Ну господа,Вы зажигаете,ещё детство вспомните,когда в зоопарк первый раз пришли, Вы новое для себя открыли в классике бк?(нужное подчеркнуть) Ну так вот сейчас дети катаклизма,им до этих блогов по барабану,они «открывают» , пост бессмысленен, имхо, при всём моём к тебе уважении Кувалдычъ.

  15. Гроссман пишет:

    a меня в 4.3 возвращает долгожданный дембель из рядов вооруженных сил-) кстати спасибо кувалдыч за блог всегда читал с интересом новости.

  16. Италли пишет:

    Не хватает неожиданностей каких-то.
    Например, какой-нибудь злодей пришёл в Шторм и убил там всех.) видела как-то на ютьюбе — приволокли в Шторм босса, он там всех с одного выстрела валил, его дотащили до Ринна, чтоб король всех защитил.) Море трупов, народа полно, все повылазили с ауков, стали рейды собирать.)
    Вот это было бы интересно. Т.е. не статичность мира, а неожиданности, которые невозможно предугадать.

    • Ванншот пишет:

      У любой неожиданности можно вычислить алгоритм появления. так что со временем эти неожиданности превратятся просто в фарм!

      • Jur пишет:

        Вычисли время появления Эонакса когда у него окно в 6-21+ час и некислый шанс заспавнить вместо себя «замену» — неэлитного моба.

      • Valett пишет:

        И вычисли мне тоже алгоритм появления Смертокрыла в Азероте =) Последнему твинку не могу сделать ачив.

    • Anti пишет:

      Скорее всего ты имеешь ввиду преБК эвент http://www.youtube.com/watch?v=L_ZAx_XEeaE&feature=related
      И тогда Ринна на посте короля небыло.

  17. Аловинг пишет:

    Мeня нe рaдуeт новый пaтч,кaк писaлось вышe для пвпшeров мaло что мeняют,дa ктому-жe нe испрaвляют дисбaлaнс и дa сeты a11 убоги.Но кaк бы тaм нe было пeчaльно в пвп,я рaд что нaшим друзьям пвeшeрaм прeдостaвляют возможность убить нового мeгa злодeя и вновь спaсти мир.Спaсибо близaрд.

  18. Квертиум пишет:

    Вот вайните, что скучно. А чем вы пробовали себя развлечь? Ясное дело, что делая одно и то же, оно надоедает. Почему Близзард виноваты в том, что вам скучно? Есть много людей, кто хочет делать то, что вам надоело, есть люди, которым интересны новые рейды и важна моделька босса и брони.
    Если скучно — не играйте. Зачем заставлять себя? Кроме вова в мине много всего.

    • Quenelle пишет:

      Вот и не играем. Это как бы комментарии в ответ на заявление Кува, что люди хотят вернуться из-за конкретно этого патча.

  19. Саша пишет:

    Не так давно я на вовлол заметил, что ясно чувствуется конец катаклизма: шутки стали лучше, хэйта стало меньше, все вроде бы успокоились. Потом правда смекнули, что последний патч тоже надо пройти, но потом избавление… Так что по-моему Близзард очень постарались все исправить, но начальные недоработки до сих пор чувствуются игроками. И, похоже мы привыкаем к нововведениям. И, в общем Смертокрыл нам станет не менее родным, Чем Король Лич.

    • Aethas Sunstrider пишет:

      Не станет, не надейся)

      • Valett пишет:

        Для тебя не станет. Мы все поняли, что ты ВоВо хейтер и бк для тебя лучшее. За нормальных людей не говори только.

        • Aethas Sunstrider пишет:

          Я не говорил, что я вов хэйтер, посмотрите на артаса и иллидана и на смертокрыла, кто для вас более эпичен? дракон? которых рубили чёрт знает сколько? вместо смертокрыла мог быть главным боссом малигос и ровным счетом ничего бы не изменилось, никаких эмоций они не вызывают

          • Jur пишет:

            Define «эпичен». С точки зрения игровой вселенной Смертокрыл вполне себе ок и не напрягаясь затыкает и сбрендившего эльфа и туповатого лича.

  20. deleted пишет:

    Эх всё же вов не пвп игра… А жаль… Некоторые тут говорят про игровой баланс, но он всегда будет хромать ибо золотой середины нет. Какой нибудь класс будет рулить всегда, другой через раз… Но сути игры это не изменит.
    Пвп, даже за сложных классов, сводится к «удар, буря, щит», всё одно и тоже, нечего нового. Да нам дали 2 новых бг, но первое из них арати на 7 чел. а второе перерисованный варсонг. А если бы ввели, скажем, штурм городов, состоящий из нескольких фаз, подобно бою со смертокрылом, то думаю количество игроков возможно и увеличилось бы… А так вову расти некуда… Те же бг, та же арена, те же классы та же суть. Как не печально всё таки вов не торт. По крайней мере сейчас…

    • crimson пишет:

      Поздравляю, Шарик, ты балбес. ПВП в своем идеале сводится не к противостоянию классов, а к противостоянию людей. потому это будет всегда интересно. а возмущение вызывает неравенство условий. думаешь, ПВПшеры сильно благодарны близзам за дополнительные кнопки и новые спеллы каждый аддон?
      проблема ПВП на самом деле в том, что противник становится более и более безликим. Раньше были времена, когда знали друг друга в лицо. «а, вон та гильдия, один из них вчера меня ганкнул» — и появляется дополнительный стимул играть. или лишить знакомого паладина бабла и не оставить ему шансов на жизнь (как прист говорю >_>) очень и очень приятно.
      а когда не знаешь лица своего противника, бьешься за какие-то рейтинги и очки завоевания, которые нужны ради шмота, а потом нужны ради голда и в конце концов вообще не нужны, в ПВП наступает застой. конечно, хай ранкед игроки на арене знают своих противников, но там не пвп, а киберспорт. основная масса ходит на БГ с таким же равнодушно-жующим выражением лица, как и на дейлики.

  21. Паша пишет:

    Итак, /use [Косяк]
    Вайнеры, даю вам идейку.
    Скучные боссы в ОП?
    Берете и отключаете все подсказки, дбмы, атласы подземелий и тактики с фан сайтов. Идем убивать так, просто, без знания тактики. Как раз 4.3 патч вам поможет: новые боссы — новая механика. Удачи! При этом проходя не только нормалы, но и ХМы.
    Я нашел недавно норм пиратку с версией 1.12.1
    Мысль одна: я не хочу играть в классике. ВООБЩЕ. Не буду объяснять что и почему. Просто не хочу играть в ванилу.
    БК- исключение. Честно. В ванилу я вообще не успел поиграть, но в бк на пиратке я честно проиграл целый год. Может из-за того, что там были мои первые рейды и боссы, бк мне очень понравился. Мне очень нравятся до сих пор Награнд и Долина призрачной луны (дурацкая локализация!), своей атмосферой. Очень смешно видеть, как вайпаются рейды на Иллидане или Килджедене.
    Сейчас тоже все в хорошем состоянии. Каждая локация, КАЖДАЯ проработана на отлично.Эта детализация, прорисовки, пасхалки в конце концов. Это огромный труд. Что насчет рейдов. ТКТ, СБ — ощущения только положительные. ТЧВ не понравился, не знаю почему. Все боссы с разной механикой, тактиками и особенностями. 25 полноценных различных боев (12нормал +13хм). ОП тоже ничего. Не мог рейдить до того, как этот рейд занерфили, поэтому на могу ничего сказать. НО! Если Душа Дракона окажется хоть на 75% такой же как ОП, я буду в шоколаде. И да, как кто-то высказался ранее, идея разделения сложностей на три уровня без пяти минут гениальна.
    Итак, вроде все.
    А нет, не все. Смотрел, как делаются ворлд убийства всех боссов, кроме накса 40. Особенно убийства ластов очень понравились. Все боссы очень эпичные, классные и совершенно разные.
    Фух)

  22. arb пишет:

    «и я наконец то продал перса и забил на вов. Ну во первых я один из тех «обиженных танков». Нас и так с лутом в оп обделили, так еще и легендарку отняли.»

    меньше «обиженных» . Это хорошо.

    • Aethas Sunstrider пишет:

      Больше в лфг будешь стоять — это хорошо =)

      • Valett пишет:

        Ты ушел — на твое место придут другие. Ты пишешь, будто делаешь одолжение и мир Варкрафта без тебя ничто.

        • Aethas Sunstrider пишет:

          Другие тоже уйдут, а я сказал объективно =)

  23. МеткийДжонни пишет:

    я бы хотел:
    1)Чтобы даггеры легендарные не привязывали исключительно к рейдам+квесты, ну или хотя бы сделать квестовую часть существенно больше.
    2)Чтобы другие города не простаивали с парой десятков новичков в них.
    3)Чтобы репутация в гильдии оставалась привязанной к персонажу.
    4)Чтобы качестве эксперимента на недельку все классы бы уравняли, сделав абсолютно одинаковую ротацию и вот тогда посмотреть на всех, кто не доволен классовым дисбалансом.
    5)Чтобы люди, которые считают что вов уже не торт вспомнили бы, чем они занимались в старых аддонах(хотя большинство даже не играло то в них), насколько хреново было без квест хелпера, как тяжело было управлять огромными рейдами,насколько проще-скучнее были босы, а так же вспомнить про то, что с каждым аддоном достигая хай-лвла нам все больше и больше возможностей чем-то занятся, а что делали в классике? в БК?
    6) Чтобы рандому, появилась бы альтернатива ,например трудолюбие: некоторые ходят по 800 раз за конем Ривендера, анзу, курицей и т.д. Возможно это должны быть какие-то очки, которые невозможно получить параллельно с рутинной дейтельностью(героики, дейлики, рейды), иначе вещи потеряют свою уникальность. К сожалению сам плохо понимаю как это реализовать, но когда за два года, без пропусков, ты не получаешь ни барашка ни кодо, а некоторые просто удаляют лишних из инвентаря…
    7)Чтобы ввели обязательный параметр возраста в игру, а так же некий показатель репутации( твоей личной, которую бы формировали люди с которыми ты играешь). Это бы существенно упростило собирание пугорейдов, давало бы шанс зеленым новичкам в героиках и т.д.

    • Jur пишет:

      насколько хреново было без квест хелпера
      Ссылочку на вовхед мне помнится дал какой то добрый бург уровне на 15 в редридже. Проблемы с квестами сразу же снялись.

    • Blaze пишет:

      3)Чтобы репутация в гильдии оставалась привязанной к персонажу.
      Джонни, тебя это в Хорде держит? =) Да забей ты, она быстро качается.

  24. visly пишет:

    Мне тоже нехватает приключений. Быть может когда маунт был только на сороковом уровне было интереснее?? ведь чтобы прокачаться и ходить в данжи надо было попотеть. Когда получал сороковой и этого маунта ощущение. . . что ты король мира :). Вспомните сколько тогда в ингре было народу? Они прямо таки роились вокруг тебя, а что происходит сейчас кач очень очень быстрый. Ктонибудь еще читает квесты? Да я понимаю что »Что игры начинаеться с хайЛв» но вот этот заветный 85 береться слишком легко и просто, быть может от этого столько людей ливают из героиков при первой неудаче? Не умеют элементарно общаться. Раньше даже если ты законченная сволочь ты был ограничен рамками сервера и следовательно как в подсказке на загрузочном экране Будь вежлив и пригласят еще. Сейчас в корне другая ситуация, уйма персов которая ждет своего часа зделать дэйлики и сгонять в инст, и ничего страшного что одному повешали дебаф. Забавная вещь но до выходы Цлк у меня даже твинков небыло, и не тянуло. Да было пару персов 20+ лв но на этом дело и вставало. А сколько их теперь…. 6 85.
    Я перестал играть в ПВЕ вов из за банальной нехватки времени на него, но и пвп меня тоже расстроило. Обязательное РБГ это по сути тот же самый рейд на который надо убить не мало времени, будь хоть богом арены а ты обязан ходить рбг чтоб не уступать в экипировке.
    вывод: парадокс с одной стороны не хватает свободы, а с другой эта свобода все и портит.

  25. коньсуперзвезда пишет:

    Я играю и в ПВЕ и в ПВП.
    Но главный минус сейчас это дисбаланс классов в ПВП (в пве при руках все выдают дпс аккуратной лесенкой). Надоели рейды? Спекаешься в пвп, одеваешь пвп шмот, выходишь в дуротар и…..60% игроков — маги. Тьфу! Спкаешься назад в пве и идешь делать дейлики. Почему сейчас такой преобладание классов? Даже в том же ВОТЛК с довольно ОП паладинами не было такого ужаса с балансом. Ретриков в тот момент в топе практически не было, это только кривые жаловались на их ОПшность. А сейчас маг, ферал ОП и никто с этим ничего не делает. А проблема ведь проста, надо разделить таланты/абилки на пве/пвп, как кто то написал выше. Игра абсолютно не доставляет удовольствия когда тебя укатывает без шансов какой нибудь игрок, потому что он в данном патче «король».

    • Волчонка (Дракономор) пишет:

      Я дитя волка (скачивать клиент поставили после того как прочитали о зомби-эвенте), но я помню как тогда выбирали классы — всей гильдии объясняли, кого брать…
      Было что-то, из-за чего хорошему руге или воин было неинтересно играть магом, а хорошему магу — ругой, варом или хантером…
      Так же и с другими классами. Какие-то мелкие индивидуальности, которые не пишутся в значках икон, но чувствуются во время игры, и которые больше всего подходят к твоему характеру.
      Чувствовалась граница меж тем что «это твоё», а «это не моё».
      Проблема ОП-классов Каты даже не в их убер-скиллах, а в том что их границы «своёшности» размыты. Навыпрашивали одинаковых скиллов и эффектов, чтобы иметь место в рейдах, а индивидуальность потеряли…Фрост-маг — практически тот же руга по ощущениям, где магия-то…

  26. Vassan пишет:

    Вот почитал я коментарии и решил таки написать о своём наболевшем. Многие пишут что с каждым патчем вов всё хуже и хуже, что разнообразие меньше, что всё упрощается и сводится к нажатию пары клавиш. Я полностью с этим согласен. Я начинал своё знакомство с вов на бк. Как сейчас помню первый день игры. Мы с друзьями в 4 собрались у одного монитора создали орка война и…. так всё было здорово необычно… первый квест, первая смерть, первый живой игрок!!!!! (до этого онлайн не играл никогда). После этого я прийдя домой точно знал что нужно делать и пошёл за диском к другу. После этого было много всего первая зелёная шмотка!!!, первая золотая монета!!!(я тогда по наивности думал 1золотой=супер крутой богач), первое бг!!!!, первые килы от альянса в кроссе!!! (сейчас перекрёсток). А когда я увидил 70уровня… я просто …. от крутости его красивых фиолетовых шмотак, это было что-то. Потом я начал играть за ханта(т.к както в кроссе на меня один напал у него был такой крутой мега пет что я…. неудержался удалил свою корову 16уровня и начал за альянс). Перешли и все мои друзья за альянс и там мы вместе брали левел за левелом знакомились с миром своим классом. Я помню тернистую долину… о это было нечто… вот где был пвп вот именно там я научился играть… Потом не мене крутой танарис унгорого кратер винтерспринг, а ещё меня очень тронули мишки в тонеле и я прокачал с ними репу и купил себе рецепт +20ловкости(и потратив все свои сбережения зачарил себе топор)!!! О да! После этого перса у меня украли… И я стал играть вместе с братом за его вара… Помню пришёл я как-то домой а брат мне говорит я 70!!!! Первое бг на 70…. мама моя от крутизны я был готов прыгать на луну… Как там всё было необычно не сравнить с капашнёй на бг 10-60. Роги заходили с тылов на ренжей и хилов, палы хилили, какойто маг постоянно всех овцевал. Мы решили принести флаг… т.к был брат танком и хп было более менее для этой безумной затеи( заблаговременно мы скрафтили ему очки инженерские и тринка….отдельная история вызывающая только улыбки). Вы не представляете что там было… но если коротко чудом но флаг мы притащили(после этого в танке мы таскали флаги с месяца 2) пока не накопили медалей альтерака!!!!!!!!! и не купили а2 валыну!!!!!!(супер крутое дробящие до сих пор мне очень нравится) Альтерак это тоже отдельная история… Потом были первые инсты!!! Первые боссы!!! Первые вайпы!!! И первый рейд!!! Как сейчас помню…. незнаю каким чудом но взяли меня на грула!!! Я сидел и тихо охуев…. я внимательно читал что мне говорят и старался невсебя чтобы не дай бог что-то не натворить (нечета нынешнему быдлу в обычных инстах про рейды молчу) да вообще я был так рад, благодарен и тд и тп что меня вообще взяли в РЕЙД!! что был готов отдать все деньги всё под ноль рл и остальным. Долго ли коротко и на 3 раз мы таки убили грула….. мама моя… выпал танковский щит да такой мега крутой т.к танк был дру то щит всем разрешалось ролить….( ролить я неумел и упуская подробности просрал щит, сейчас бы я такого конечно не допустил, но времена были другие) После этого был остров была первая арена был ПЕРВЫЙ ЛЕТАЮЩИЙ МАУНТ!!!!! Да что уж говорить все было и всё было новым необычным. После этого я прокачал себе ханта одел его по богому и играл научился им играть (я умел водить боссов, тянуть мобов… сейчас не один хант на такое неспособен) Помню свой первый КАРАЖАН….. это было нечто… потом сск и лук с вайши!!!! он достался мне!!!! боже мой…. круче только легендарка))) После этого был лич достижения меня очень порадовали но я был очень удивлён что за них НИЧЕГО НЕЛЬЗЯ КУПИТЬ тоесть они по сути бесполезны(это был первый жирный — в новом аддоне) потом был норт (первая локация была очень интересна, однако чем ближе к 80 тем хуже и хуже…. не чета награнду и иже с ними бк) Потом был80… был накс… МЕЧ АРМАГЕДДОН который спёр рл (досихпор считаю этот меч и укус могильщика самым крутым впечатлением от лк) Потом был ульд который никак незацепил потом ик ещё хуже и цлк…. вообще печаль сини-зелёные нубы бегали фармили шмотки и кольца а чуть поддотей валили первых пару боссов) Одним словом все меньше меньше нового всё больше больше школьников одни минусы в лк и кате не чита бк. Раньше трава была зеленее и это факт который не один …. не сможет оспорить. Многие говорят вов погиб когда погиб лич…. ошибаются вов погиб когда прервали ивент при переходе на лк.

    • Valett пишет:

      Дело в том, что первый раз всегда вкусно. И со временем, а тем более годами, это становится приторно. В этом же нужно винить не Близзард, а самих игороков, которые в прямом смысле зажрались. Ничего нового и сверхестественного не придумать в наше время. Не придумать по новому рейды, не сделать новую механику на БГ. Если уйти из своих же рамок, то это получится совершенно другая игра.
      Велосипед однажды изобрели. И все на нем ездят. Кому то нравятся горные, кому то простые. Кому то красные, кому то синие. Но не надо ныть о том, что нынешние велосипеды скучные, все по старинке и кругом страшный плагиат.
      Да я помню когда сел первый раз на велосипед и сейчас. Аналогия с ВоВом явная. Просто, люди, прежде чем чего то хотеть подумайте — Трудно ли это будет сделать НЕ ВАМ и нужно ли это будет вам же потом.
      11 миллионов человек: десятки религий, сотни стран и городов, разный пол, семейное и финансовое положение, языки, цвет кожи, философия жизни… — КАК ИМ МОЖНО ОДНОВРЕМЕННО УГОДИТЬ????

      • Vassan пишет:

        Я не про угодить сейчас писал… А про то что система отлаженная в классике и бк была перелапаченна на лк и это очень печально. Вот пример инсты раньше чтобы попасть в героик нужно было прокачать репу и купить ключ от инста следовательно человек с пяток раз инст проносил на норме, знакомился с боссами как что нужно делать и когда приходило время он не был вагоном в героике а так же как и другие делал своё дело без проблем.
        А что сейчас? поиск подземелий? печаль…. у меня были и не раз а 100раз случаи когда мы вайпались и люди выдавали вот такое чудо… (а где вход в инст?) О ДА ДЕТКА!!!! и как ты такому будешь 5минут впухивать куда пройти и где завернуть? очень круто. Тоже кстати и с рейдами где нужно было сделать цепочку на получение ключа. Цепочка была расчитанна на то чтоб человек в ходе её выполнения волей не волей приоделся и прийдя в рейд не был вагоном. Я молчу про прокачку которая раньше занимала 3месяца и человек к 70 уже умел играть лучбше чем сейчас половина 85! Раньше не было такого понятие пуги потомучто все те кто шли в инсты или рейды уже умели и знали что и как делать. И люди не ливали при 1 вайпе и никто не на кого не ревел благим матом это моя шмотка. Люди были благодарны за то что их ВООБЩЕ ВЗЯЛИ в рейд. Убирая систему ключей и цепочек квестов на доступ в инсты и рейды близзы лишились половину старых игроков на смену которым пришла казуальщина и ШКОЛОТА которые не катят как корова на льду.

        • crimson пишет:

          это называется смена поколений. и с этим ничего не сделаешь.

    • НикБонд пишет:

      Гениально написал.Все верно.

  27. Виотар пишет:

    Не хватает азарта. Впервые сев играть не знаешь ничего о мире, он новый для тебя. Всё хочется осмотреть, разведать, узнать. И это длится буквально до максимального лвла. Вот ты уже докачался. Перед тобой куча возможностей — всё хочется попробовать. Но этот азарт проходит когда понимаешь что всё это повторяется сотни-тысячи раз. Нет ничего нового. Постоянный фарм. Подземелья, рейды, дейлики, бг. Одно и то же каждый день. Нет каких то неожиданностей. Нет ничего нового, что могло бы привлечь тебя снова и вернуть то чувство. Не могу сформулировать чего именно не хватает, но это что то очень важное. Без этого нет никакого интереса. Вспомните хотя бы своего первого персонажа и первые моменты в игре. Чувства были совершенно иные.

  28. memeshk пишет:

    Вставлю свои пять копеек об интересе к игре.
    Начинал играть с пиратки, на которой стояла классика. Играл за мага, в игре не понимал ничего, было интересно и захватывающе. Часть БК на пиратке, затем с приходом дешёвого инета и больших зарплат ушёл на офф. Начал качать чара, никого не знал, выжимал из игры максимум блин это было здорово! Перебежки по 20 минут по хайлвл локациям, чтобы добраться до нужного инста покороче и быстрее, нонстоп пвп в бути(до сих пор со слезами щастья на глазах вспоминаю как воевали с каким-то магом 34-35 лвла в течение всего дня(!), просто рескиля друг-друга нонстоп), радость первому маунту на 40 лвле и гордости, что накопил сам, походы в БРД по 6 часов, когда за инст апаешь несколько лвлов и на последних %хп добиваешь ласта, это позволяло находить отличных «рукастых» людей, с которыми общаюсь до сих пор! Затем руофф, гильдия друзей, веселье и праздник на острове, когда всегда думаешь «нет ли кого за спиной?», когда пулишь моба. Начинается вотлк, помню, как с другом бегали по новым локациям избегая мобов, чтобы просто полюбоваться… Все эти здоровяки типо в Погосте, Трыма в Зульдраке, брутальность и величие новых локаций впечатляли.. Квестхелпер в первые дни не работал, все квесты читал, на вовхед лень было ползать, а если и заползал, то сам добавлял комментарии к квестикам. Это было здорово… Затем появились рандом инсты, потерялось такое понятие как «личность». В группу попадали и ливали всего лишь боевые юниты, безликие серые массы народа. Умеет нажимать 11112, ему с нами по пути, нет — давай пока! Затем катаклизм… Теперь игра становится ещё более заточенной под соло фарм. Групповые квесты? нет. Поиск в трейде группы? нет. Миллион одинаковых людишек в одинаковом шмоте? да.
    Вспомните как раньше все относились к шмоту? «Ух ты, Оплот Аззинота?», «вау плечи за 2200!», этих людей знали и они бросались в глаза! Сейчас весь шмот приелся, удивить кого-то рарной штучкой невозможно… Это огромный минус. Легендарный посох? Да, счастья на реалме, когда собрали посох, было полно, но затем каждый день эвент запускали и запускали… Сколько их уже на каждом реалме? Человек 100 ? Всем приелся этот огромный дракончик уже через пару дней..
    Сейчас абсолютно нет желания играть, нет желания врываться в топ, нет желания фармить то, что ещё недофармлено… Захожу в игру…чтобы заходить. Попрыгать по башенкам шторма, посмотреть бредовые цены на ауке, вздохнуть, выйти. Конец.

  29. Set пишет:

    Кувалдыч, колись, специально вброс сделал для ажиотажа на блоге? ;)

    • КувалдычЪ пишет:

      Вообще-то тема была совсем другая:

      Что заставит вас вернуться в WoW в патче 4.3? И чего вам не хватает, чтобы вернуться в игру? Какую маленькую частичку счастья вы хотели бы добавить в World of Warcraft?

      Но почему-то опять обсуждение свелось к тому, что вов не торт =). Для этого кстати есть холивары.

      • КувалдычЪ пишет:

        Я собираюсь вернуться к активным рейдам благодаря Поиску рейдов. Есть возможность казуально РЛить, делать прогресс, не забивая определенные вечера на статики. Но мне не хватает опциональности: один рейд в поиске — слишком мало и быстро надоест.

  30. Humka пишет:

    Отличный вброс, Кувалдыч :)

    Меня в игре держал коллектив; но со временем ценность личной свободы пересилила привязанность к команде. 4ч 4/7 с 20.30 до 0.00 отдай как здрасьте — не, спс, в РЛ занятий море. Зайти с друзьями пробежаться рейды — ну в чем попало не пойдешь, а одеваться — задрачивать, фармить, барыжить. Это время. Максимум — пробегусь в 4.3 с друзьями по героикам ради ЛОРа, которые, как пишут, вовсе даже не героики.

    В общем больше там, в игре, больше ничего и нет.

  31. Humka пишет:

    немного добавлю: мне кажется, немало подкинула дегтя в бочку вова популярная ныне фаллометрия: ГС/ИЛ, топы по ачивам, топы по киллам.. Я может не был достаточно продвинутым игроком во времена БК, но тогда мы играли для себя, без соревновательного момента; проф.спорт, как известно, не делает людей более здоровыми. Так и тут: надрыв прогресс-рейда убивает в людях наслаждение от игры.

    А фармили для того, чтобы пойти в более сложный рейд, ибо гирчек :)

  32. Туатх пишет:

    Jur, согласен 7 боссов вполне себе проходятся за день-два. Вот в Накс/Ульдуар/ЦЛК можно было спокойно ходить всю неделю. А сейчас мы за среду-четверг прошли ОП, и все… я пошел твинком на БГ. Это не вайн, просто действительность.

  33. Александр пишет:

    Народ, вы просто устали.
    Серьезно рейдил в БК, в ВОТЛКе и Кате слакал. Вчера докачался до 80, пошел в Хиджал — от квестов оторваться не мог. Давно со мной такого не было.
    Кстати, тут кто-то писал про то, что как круто было, что раньше месяца 3 надо было качаться до макс. левела. Ну так я, играя столько, сколько хочу, как раз за эти 3 месяца до 85 и докачиваюсь. Да и сама прокачка разнообразнее стала — хочешь — делай квесты, хочешь — сиди в данжах, играй на БГ. Да в конце концов прокачаться можно одной археологией и собирательными профами.
    Кстати, совет тем, кто ностальгирует по ванилле и БК. Попробуйте нормальные работающие пиратки. Отобьет желание сразу. Назад уже не вернешься. Пишу при всей моей симпатии к БК.

    • Jur пишет:

      При всей великолепности квестов они безумно просты. И это пичально, что во ВСЕЙ клизме есть ровно один (ну или пять, смотря как считать) квест на арене где необходимо объединяться с другими игроками для победы над ащем то весьма паршивеньким врагом. Эпичные бои с Рагнаросом (Хиджал), нагами Азшары (Вайшир), каменными великанами и силами Молота (Подземье), ну и все кто остался в Нагорье и Ульдуме происходят соло. Ощущение «непобедимости» врагов как то теряется на фоне того что не особо классно одетый чар нагибает их в неудобные позы без всякого напряжения.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.