Почему журнал подземелий ничего не изменит?

Публикация новости по журнал подземелий вызвала неоднозначную реакцию. Кто-то из читателей возмущался «очевидными спойлерами» в описании способностей, раскрывающими детали боя. Кто-то указывал на тот очевидный факт, что вся информация все равно заранее появляется в сети. Я решил высказать свою точку зрения по этому поводу. И знаете, я думаю, что журнал подземелий ничего не изменит.

Все очень просто: в World of Warcraft от скриптов зависит очень мало. Большинство ошибок совершается игроками. И ошибки эти часто очевидные. На протяжении целых трех аддонов действует простое правило: не стоять в огне, однако регулярно даже игроки, играющие с релиза, умудряются умирать в очередной луже или огненной стене.

Каждый знает, что мертвый игрок — плохой дпсер. Но при этом постоянно находятся личности, срывающие аггро с танка, который до босса даже добежать не успел. А камень чернокнижников ряд удивительных игроков вообще берет только для того, чтобы он лежал в сумке. Плевать, что у целителя мана на нуле, не наши проблемы.

Журнал подземелий, без сомнения, содержит важную информацию о том, как убивать босса. Можно даже не читать тактики: ознакомиться со списком способностей и получить вполне законченное представление о механике боя. Но он не сведет к нулю человеческий фактор. Те же лужи, те же сбегись-разбегись, те же переключись на аддов — останутся на совести отдельных игроков. Тактика нужна лишь для того, чтобы составить то самое общее представление о том, что нужно делать. Но она не гарантирует убийство босса. Мало «знать», что делать, нужно «хотеть» это делать и «уметь» это делать.

Именно поэтому я считаю, что журнал подземелий не изменит ничего: ни в худшую, ни в лучшую сторону. Разве что одним аддоном в списке станет меньше =)

  1. Yur_Kaa пишет:

    В принципе так и будет. Близзы ненавзчиво, но настойчиво стараются избавить нас от аддонов. Сейчас играя танкодином и хантом пользуюсь всего парой аддонов для каждого. Даже фреймы как то не нужны.

    • Имя пишет:

      По топику:
      топоров не искоренить. Журнал облегчит понимание босса. Даже начитавшись про него на форумах (кстати, что тоже не всегда качественно и оперативно) и наглядевшись видео, не хватает более авторитетного источника. Я думаю встроенный официальный перечень абилок будет оставлять меньше вопросов.
      Встроенный список лута не убьет Атлас лут, т.к. во втором больше информации по тем же фракциям, профам, вендорам и все-все-все. Он позволит людям, которые по какой-то причине не поставившим Атлас все же найти информацию хотя бы по луту с боссов и полюбоваться :). Приятная плюшка.
      Некоторая история про босса и его моделька — это прикольная штука. почитать, полюбоваться. Просто приятная плюшка.
      Что-то я с трудом представляю как будет выглядеть список инстов, когда добавят туда все-все-все. Да и сортировка по названию, а не по лвлу имхо не самая лучшая. Я далеко не сразу нашел СБ в списке.

      По комментарию:
      близы создают подобия аддонов с меньшим функционалом и гибкостью. Не для того, чтоб убить аддоны (хотя с некоторыми так получается), а для того, чтоб игрок мог обойтись без аддонов и не чувствовать себя ущербным. Всегда можно было рейдить вообще без аддонов, но они делают жизнь проще. Чем-то похоже на коммуникатор/комп/etc. в реальности :). Без него можно прожить ,но с ним удобнее. ДПС-еру думаю достаточно bigwigs/dbm и все. Даже без Омена можно обойтись если не баран. Танку желательно еще и омен, чтоб пиздеть на баранов :). Лично мне хиллеру стандартный рейд-фрейм никак не подходит. Даже введенные ауры проков близов не убьют Power Auras, ну нет у них всего функционала и никогда не будет гибкости. Можно привести кучу примеров.
      «стараются избавить нас от аддонов.» — имхо стараются сделать жизнь без аддонов лучше. :)

      • Yur_Kaa пишет:

        Если знаешь энкаутер, то и дбм не уперся. А танком я на омен практически и не смотрю, уже рука/глаза набиты до того что бы сразу увидеть кто сорвал агро. Ну а хантом, то рекаунт я давно отключил, мне пофигу на первой трочке я или на 15. Если РЛ берет в рейды всегда — значит есть за что.

        • Via пишет:

          Плохой хант…
          ДД не фапающий на рекаунт с умением НЕ СРЫВАТЬ АГРО плохой дд..
          Наверно Рл любит твой голос

          • Bacsojin пишет:

            Логи удобнее рекаунта в большинстве ситуаций, касающихся ДД.

  2. JIabaz пишет:

    Конечно критично ситуацию это не изменит, но осваивать боссов будет на порядок проще.

    • landsoul пишет:

      Осваивать легче будет только топ гильдиям, на боссах, которые не будут тестироваться на ПТРе. Когда другие гильдии дойдут до этих боссов в сети уже будет множество мувиков/статей/обсуждений на форуме.

  3. Пикачухаа пишет:

    Не соглашусь. Ну аддоном все равно будут пользоваться, ведь таймеры и надпись в пол экрана когда нужно бежать или сбить каст в журнале не реализованы, прошли те времена когда вручную замеряли время между кастами и призывами аддов.
    Ну а пользы от журнала особой не будет, теория теорией, но пока своими глазами не увидишь, на собственной шкуре не прочувствуешь ничего не поймешь. Тут соглашусь с Кувом, этот журнал действительно особо не поможет, разве что некоторым новичкам, которые ну совсем ничего не знают об этой игре.

    • landsoul пишет:

      Нет… такое время еще не прошло. Когда ты гонишься даже за двухсотое место в world ранке, бывают моменты, когда необходимо уже убивать босса, а точного таймера от босс модов нету :(

  4. Vincent26523 пишет:

    Только за люди пришедшие в игру будут в шоке узнав что нужно какие то адонны,а как и что сделать чтоб заработало-отдельный геморрой!Для стареньких и опытных это будет всего лишь -адонн и + тактика под рукой!

  5. Gibadar пишет:

    Лично меня журнал очень порадовал! С удовольствием почитаю о боссах «не отходя от кассы». Все же убивать персонажа с историей и биографией, намного интереснее нежели «вот эту здоровенную кучу пикселей».

    • Indee пишет:

      Вот это самая правильная позиция! Вы все, похоже, забыли, что журнал подземелий будет предоставлять не только тактику, но и интересную информацию о самом боссе и подземелье в целом!

  6. Kerio пишет:

    Все просто и очевидно. Вы тактику на того же Нефа ХМ знаете? А убили? И так далее. Тот же Лич Хм. Сколько вайпов вам нужно было для его фк в вашей гильдии? Причем все эти вайпы вы знали тактику, однако почему то вайпались.

  7. raylin пишет:

    Я считаю, что будет проще хотя бы потому, что на порядок уменьшится количество фраз в чате типа:
    «5 мин афк, слазаю в инет, гляну тактику»
    «кто не знает, что делать? вот сайт — прочитайте тактику»
    «так… у босса следующие абилки — ….»
    «а что босс хоть делает-то?…»
    и прочее…
    Журнал подземелий позволит уменьшить количество времени на объяснение тактик. Не надо будет писать чат или говорить в микр., что босс делает и что надо делать каждому игроку. Открыли журнал, кратко и главное быстро озвучили тактику по каждой из абилок и го вайпаться=). А не как иногда бывает, что по полчаса РЛ или самый опытный в группе распинается, а потом пул и через 10 сек вайп, потому что народ уже забыл, что говорили в начале.
    ЖП, конечно, не заменит форумов,где все есть, но теперь не будет обидно ждать из-за людей, которые поленились прочитать, что хотя бы босс делает. И все вышесказанное, естественно, не относится к хорошим или топ-гильдиям, но поможет, например, ПУГам и 5-10 составу в большой гильде.

  8. Valett пишет:

    Все правильно Близзард делают. Этот журнал ничего не изменит. Не упростит и не усложнит ничего. Кому не достаточно, пойдут смотреть мувики для разжовывания фаз и боя, на какой мили секунде выпругнуть и тд. Ведь до сих пор есть игроки, которые не успевают выпрыгнуть из столба Магмаря и дело далеко не в пинге, а не внимательности.
    Хотелось бы чтобы Близзы сделали подобие ДМБа в ближайшее время. Очень хочется избавиться от аддонов, но есть, пока что, необходимые для рейдинга.
    Что кричали те, кто говорят, что Близзы упрощают игру? У них наверняка аддонов штук 30 стоит для упрощения же.
    Относитесь это как к очередному аддону, выпущенному Васей из Усуруйска.

  9. Gelinger пишет:

    Ничего не изменит, согласен. Вот только разъяснение неверное.
    Введение журнала ни в коем случае не преследует цель предотвратить вайпы, исправить криворукость, тот самый «человеческий фактор» — как уже говорилось, ранее все тактики становились известны еще с ПТР, тщательно описывались на специализированных ресурсах — все приходили на босса со знанием тактики, и все равно вайпались. Журнал лишь перенес все данные из интернета непосредственно в игру, что, по сути, может служить для исправления одной проблемы — присутствие в рейде игроков, не знакомых с тактикой. Мол, теперь-то уж, все прочитают. Что и ошибочно.
    Сомневаюсь, что кому-либо, хоть раз, попадался игрок, незнакомый с тактикой, по причине незнания где искать — настолько «казуальные» игроки просто не берутся в рейд, либо проходят предварительную теоретическую подготовку (в духе «что прочитать, где скачать, какие аддоны поставить»). В 99% случаев незнание тактики означает только одно — человек просто поленился прочитать. Сомневаюсь, что наличие Журнала исправит их лень. Так что в рейдах по прежнему будут такие люди, все так же будут задерживать остальных, разве что РЛ будет отправлять их не на Noobclub или Tankspot, а в Журнал.

  10. Бай пишет:

    Единственный аддон который может заменить журнал — это атласлут, да и то на крохотную часть.

  11. Андрей пишет:

    Меня радует, то что теперь можно будет узнать отличия хм от нормалов сразу, а не через несколько недель, когда все топ гильдии их зафармят и удосужатся нам их рассказать простым смертным =)

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.