
Публикация новости по журнал подземелий вызвала неоднозначную реакцию. Кто-то из читателей возмущался «очевидными спойлерами» в описании способностей, раскрывающими детали боя. Кто-то указывал на тот очевидный факт, что вся информация все равно заранее появляется в сети. Я решил высказать свою точку зрения по этому поводу. И знаете, я думаю, что журнал подземелий ничего не изменит.
Все очень просто: в World of Warcraft от скриптов зависит очень мало. Большинство ошибок совершается игроками. И ошибки эти часто очевидные. На протяжении целых трех аддонов действует простое правило: не стоять в огне, однако регулярно даже игроки, играющие с релиза, умудряются умирать в очередной луже или огненной стене.
Каждый знает, что мертвый игрок — плохой дпсер. Но при этом постоянно находятся личности, срывающие аггро с танка, который до босса даже добежать не успел. А камень чернокнижников ряд удивительных игроков вообще берет только для того, чтобы он лежал в сумке. Плевать, что у целителя мана на нуле, не наши проблемы.
Журнал подземелий, без сомнения, содержит важную информацию о том, как убивать босса. Можно даже не читать тактики: ознакомиться со списком способностей и получить вполне законченное представление о механике боя. Но он не сведет к нулю человеческий фактор. Те же лужи, те же сбегись-разбегись, те же переключись на аддов — останутся на совести отдельных игроков. Тактика нужна лишь для того, чтобы составить то самое общее представление о том, что нужно делать. Но она не гарантирует убийство босса. Мало «знать», что делать, нужно «хотеть» это делать и «уметь» это делать.
Именно поэтому я считаю, что журнал подземелий не изменит ничего: ни в худшую, ни в лучшую сторону. Разве что одним аддоном в списке станет меньше =)













В принципе так и будет. Близзы ненавзчиво, но настойчиво стараются избавить нас от аддонов. Сейчас играя танкодином и хантом пользуюсь всего парой аддонов для каждого. Даже фреймы как то не нужны.
По топику:
топоров не искоренить. Журнал облегчит понимание босса. Даже начитавшись про него на форумах (кстати, что тоже не всегда качественно и оперативно) и наглядевшись видео, не хватает более авторитетного источника. Я думаю встроенный официальный перечень абилок будет оставлять меньше вопросов.
Встроенный список лута не убьет Атлас лут, т.к. во втором больше информации по тем же фракциям, профам, вендорам и все-все-все. Он позволит людям, которые по какой-то причине не поставившим Атлас все же найти информацию хотя бы по луту с боссов и полюбоваться :). Приятная плюшка.
Некоторая история про босса и его моделька — это прикольная штука. почитать, полюбоваться. Просто приятная плюшка.
Что-то я с трудом представляю как будет выглядеть список инстов, когда добавят туда все-все-все. Да и сортировка по названию, а не по лвлу имхо не самая лучшая. Я далеко не сразу нашел СБ в списке.
По комментарию:
близы создают подобия аддонов с меньшим функционалом и гибкостью. Не для того, чтоб убить аддоны (хотя с некоторыми так получается), а для того, чтоб игрок мог обойтись без аддонов и не чувствовать себя ущербным. Всегда можно было рейдить вообще без аддонов, но они делают жизнь проще. Чем-то похоже на коммуникатор/комп/etc. в реальности :). Без него можно прожить ,но с ним удобнее. ДПС-еру думаю достаточно bigwigs/dbm и все. Даже без Омена можно обойтись если не баран. Танку желательно еще и омен, чтоб пиздеть на баранов :). Лично мне хиллеру стандартный рейд-фрейм никак не подходит. Даже введенные ауры проков близов не убьют Power Auras, ну нет у них всего функционала и никогда не будет гибкости. Можно привести кучу примеров.
«стараются избавить нас от аддонов.» — имхо стараются сделать жизнь без аддонов лучше. :)
Если знаешь энкаутер, то и дбм не уперся. А танком я на омен практически и не смотрю, уже рука/глаза набиты до того что бы сразу увидеть кто сорвал агро. Ну а хантом, то рекаунт я давно отключил, мне пофигу на первой трочке я или на 15. Если РЛ берет в рейды всегда — значит есть за что.
Плохой хант…
ДД не фапающий на рекаунт с умением НЕ СРЫВАТЬ АГРО плохой дд..
Наверно Рл любит твой голос
Логи удобнее рекаунта в большинстве ситуаций, касающихся ДД.
Конечно критично ситуацию это не изменит, но осваивать боссов будет на порядок проще.
Осваивать легче будет только топ гильдиям, на боссах, которые не будут тестироваться на ПТРе. Когда другие гильдии дойдут до этих боссов в сети уже будет множество мувиков/статей/обсуждений на форуме.
Не соглашусь. Ну аддоном все равно будут пользоваться, ведь таймеры и надпись в пол экрана когда нужно бежать или сбить каст в журнале не реализованы, прошли те времена когда вручную замеряли время между кастами и призывами аддов.
Ну а пользы от журнала особой не будет, теория теорией, но пока своими глазами не увидишь, на собственной шкуре не прочувствуешь ничего не поймешь. Тут соглашусь с Кувом, этот журнал действительно особо не поможет, разве что некоторым новичкам, которые ну совсем ничего не знают об этой игре.
Нет… такое время еще не прошло. Когда ты гонишься даже за двухсотое место в world ранке, бывают моменты, когда необходимо уже убивать босса, а точного таймера от босс модов нету :(
Только за люди пришедшие в игру будут в шоке узнав что нужно какие то адонны,а как и что сделать чтоб заработало-отдельный геморрой!Для стареньких и опытных это будет всего лишь -адонн и + тактика под рукой!
Лично меня журнал очень порадовал! С удовольствием почитаю о боссах «не отходя от кассы». Все же убивать персонажа с историей и биографией, намного интереснее нежели «вот эту здоровенную кучу пикселей».
Вот это самая правильная позиция! Вы все, похоже, забыли, что журнал подземелий будет предоставлять не только тактику, но и интересную информацию о самом боссе и подземелье в целом!
Все просто и очевидно. Вы тактику на того же Нефа ХМ знаете? А убили? И так далее. Тот же Лич Хм. Сколько вайпов вам нужно было для его фк в вашей гильдии? Причем все эти вайпы вы знали тактику, однако почему то вайпались.
Я считаю, что будет проще хотя бы потому, что на порядок уменьшится количество фраз в чате типа:
«5 мин афк, слазаю в инет, гляну тактику»
«кто не знает, что делать? вот сайт — прочитайте тактику»
«так… у босса следующие абилки — ….»
«а что босс хоть делает-то?…»
и прочее…
Журнал подземелий позволит уменьшить количество времени на объяснение тактик. Не надо будет писать чат или говорить в микр., что босс делает и что надо делать каждому игроку. Открыли журнал, кратко и главное быстро озвучили тактику по каждой из абилок и го вайпаться=). А не как иногда бывает, что по полчаса РЛ или самый опытный в группе распинается, а потом пул и через 10 сек вайп, потому что народ уже забыл, что говорили в начале.
ЖП, конечно, не заменит форумов,где все есть, но теперь не будет обидно ждать из-за людей, которые поленились прочитать, что хотя бы босс делает. И все вышесказанное, естественно, не относится к хорошим или топ-гильдиям, но поможет, например, ПУГам и 5-10 составу в большой гильде.
Все правильно Близзард делают. Этот журнал ничего не изменит. Не упростит и не усложнит ничего. Кому не достаточно, пойдут смотреть мувики для разжовывания фаз и боя, на какой мили секунде выпругнуть и тд. Ведь до сих пор есть игроки, которые не успевают выпрыгнуть из столба Магмаря и дело далеко не в пинге, а не внимательности.
Хотелось бы чтобы Близзы сделали подобие ДМБа в ближайшее время. Очень хочется избавиться от аддонов, но есть, пока что, необходимые для рейдинга.
Что кричали те, кто говорят, что Близзы упрощают игру? У них наверняка аддонов штук 30 стоит для упрощения же.
Относитесь это как к очередному аддону, выпущенному Васей из Усуруйска.
Ничего не изменит, согласен. Вот только разъяснение неверное.
Введение журнала ни в коем случае не преследует цель предотвратить вайпы, исправить криворукость, тот самый «человеческий фактор» — как уже говорилось, ранее все тактики становились известны еще с ПТР, тщательно описывались на специализированных ресурсах — все приходили на босса со знанием тактики, и все равно вайпались. Журнал лишь перенес все данные из интернета непосредственно в игру, что, по сути, может служить для исправления одной проблемы — присутствие в рейде игроков, не знакомых с тактикой. Мол, теперь-то уж, все прочитают. Что и ошибочно.
Сомневаюсь, что кому-либо, хоть раз, попадался игрок, незнакомый с тактикой, по причине незнания где искать — настолько «казуальные» игроки просто не берутся в рейд, либо проходят предварительную теоретическую подготовку (в духе «что прочитать, где скачать, какие аддоны поставить»). В 99% случаев незнание тактики означает только одно — человек просто поленился прочитать. Сомневаюсь, что наличие Журнала исправит их лень. Так что в рейдах по прежнему будут такие люди, все так же будут задерживать остальных, разве что РЛ будет отправлять их не на Noobclub или Tankspot, а в Журнал.
Единственный аддон который может заменить журнал — это атласлут, да и то на крохотную часть.
Меня радует, то что теперь можно будет узнать отличия хм от нормалов сразу, а не через несколько недель, когда все топ гильдии их зафармят и удосужатся нам их рассказать простым смертным =)