10 секунд просмотра рекламы перед пулом босса, например

MMO Titan от Blizzard

Интересная вакансия появилась на официальном сайте Близзард. Не секрет, что Близзард активно набирают сотрудников, хотя и уверяют в своих синих постах в отсутствии текучки кадров. Итак, что мы видим среди требований:

Работа с крупными брендами по получению лицензий и размещению Продакт-плейсмента в мире ММО нового поколения от Blizzard Entertainment для улучшения геймплея.

Стоп. Что-то тут не так, верно?

  • Во-первых, каким это образом продакт-плейсмент может «улучшать геймплей»? Бекмамбетов доказывает скорее обратное.
  • Во-вторых, видеть в «ММО нового поколения», а это Титан, рекламу шоколадок или дезодорантов по меньшей мере странно.

И вот что получается, господа, если все это проанализировать и смешать в гремучую смесь:

  • События Титана никак не относятся ни к Starcraft, ни к Warcraft, ни к Diablo 3.
  • Имея условное «прошлое» с фентези уклоном в Warcraft и Diablo и условное «будущее» со скай-фай уклоном в Starcraft мы получаем, что Титан должен быть либо в недалеком будущем, либо в настоящем.
  • Близзард очень хотят пользовательский контент в ММО, но как бы мы с вами не обсуждали эту тему в WoW , выходит все не очень реалистично.
  • В Титане будет внутриигровая реклама реальных брендов, видимо ее будет много, раз на эту должность набирают отдельного сотрудника (а может и не одного).

MMO Titan от Blizzard

Как ни крути, а выходит Second Life от Близзард:

  • Свободный мир, где любой может заниматься чем угодно от строительства домов до дизайна одежды (пользовательский контент)
  • Очень сильная социальная составляющая, по сути это виртуальная трехмерная сеть (аккаунт БаттлНет + Настоящее имя + БаттлТеги)
  • Возможность ведения бизнеса онлайн прямо в игре, да-да, там люди зарабатывают тысячи долларов (кошелек Близзард + аукцион за реальные деньги)

Как видите, в техническом плане уже все готово, чтобы сделать из Титана великолепный лайф-симулятор с элементами соцсети. Учитывая популярность Second Life, очень низкую конкуренцию в этом плане и (главное!), что эта тематика вообще никак не пересекается с другими продуктами Близзард, выглядит довольно логично.

Ремарки:

  • «Что за ерунда, Титан — это крутой ММОФПС» — это никак не подтверждено, к тому же не имея опыта работы с шутерами вряд ли Близзард сунутся в эту область. К тому же конкуренция на этом рынке очень велика, BF и MW франшизы штампуются каждый год, не говоря уже о более мелких проектах.
  • «Титан — это что-то типа SWTOR» — разумное предположение, но к тому времени, когда выйдет Титан (предположительно — 2013 год), SWTOR уже займет нишу жанра фантастики. WoW занял эту нишу в фэнтези-мире, поэтому у убийц WoW и не было шанса.
  • «Одна вакансия ни о чем не говорит» — резонно, но часто ли вы вообще видите рекламу в одиночных играх? А в ММО? Я не устану повторять, Близзард — первопроходцы-плагиаторы в самом наилучшем смысле этих слов. Они как Шелленберг: придают чужим идеям такой блеск, что другие разработчики потом слюнки пускают и решают повторять за ними.

Еще интересное:

Метки:

36 коммент.

  1. Aethas Sunstrider пишет:

    Каджамитовая кола?) возможность готовить в кулинарке бигтести и накормить чикенмакнагетом?)

  2. Earl пишет:

    «Как ни крути, а выходит Second Life от Близзард:

    Свободный мир, где любой может заниматься чем угодно от строительства домов до дизайна одежды (пользовательский контент)
    Очень сильная социальная составляющая, по сути это виртуальная трехмерная сеть (аккаунт БаттлНет + Настоящее имя + БаттлТеги)
    Возможность ведения бизнеса онлайн прямо в игре, да-да, там люди зарабатывают тысячи долларов (кошелек Близзард + аукцион за реальные деньги)»
    Да, очень даже возможно, это действительно будет ммо нового поколения, игра фактически сможет существовать сама по себе.

  3. Лингвини пишет:

    Ворген на картинке зачетный

  4. Pandasama пишет:

    имхо, достаточно сомнительно, симулятор жизни типа секонд-лайфа как-то совсем не вяжется с такой штукой как Близзард, да и популярность у него будет тоже не особо большая

    а вот какой-нибудь киберпанк в недалеком будущем, или нечто подобное — вполне может быть местом для продукт-плейсмента, имхо

  5. Хэмингуэй пишет:

    А чувака на разработку кабеля, который втыкается в затылок, они уже наняли? Я это как-то пропустил…

  6. beshere пишет:

    Думаю, автор ошибается. Спец по лицензированию нужен для другого — оформить отношения с правообладателями в сфере вооружений и другой военной техники. Чтобы у вас была возможность в игре лихо передернуть затвор какого нибудь автомата, создателям нужно договорится с ХеклерКох.

    Так что увидим скорее всего именно MMO FPS в настоящем или недалеком будущем.

    • КувалдычЪ пишет:

      В обязанностях четко обозначено: Продакт-плейсмент. Неужели Близзард будут рекламировать автоматы? =)
      Использование торговых марок — совсем другое дело и к данной вакансии оно не относится.

      • beshere пишет:

        >Work with major consumer brands to facilitate product placement and licensing within the world of Blizzard Entertainment’s next-gen MMO that enhances the gameplay experience.

        Перечитал, подумал, беру свои слова обратно.

  7. Туу пишет:

    Это все спекуляции, вот выйдет, увидим.
    Симулятор, на мой взгляд, маловероятен, кому нужен симулятор этой скучной реальной жизни, которой у каждого хоть попой жуй? Никто не заходит в игру с целью что-то там посоздавать, заходять расслабится отдохнуть, поучаствовать в чем-то в команде (типа как в футбол во дворе погонять). Кому нужна реальная настоящая жизнь еще и в игре?

    • rollback пишет:

      Не симулятор, а другая жизнь. Но…со своими законами, экономикой, механикой и даже физикой с астрономией, если будет на то угодно Близам. Если проект не сдуется (а на Близов не похоже) то будет круто.

      • Fastayn пишет:

        Добавлю от себя, если это будет симулятор реал лайфа он будет иметь успех по одной то причине что несмотря на сильное сходство с реальной жизнью вы сможете сделать там то что не можете сделать в реале.
        Пошли бы в реальной жизни грабить банк? А в симуляторе реал лайфа испытать каково это? Вот вообщем то мои мысли

        • Имя пишет:

          этакий тренажёр по отработке действий при ограблении банка в реале? :)

          • rollback пишет:

            Боюсь все намного сложней, даже страшней. Если только у игроков появится возможно зарабатывать в игре деньги совместимые с неким минимальным заработком в офлайне, а не 20 р за 1К против ВоВ, то часть рабочей силы, часть трудоспособного населения уйдет в виртуал. А это значит накопления капитала и теже банки. Кто-то будет банкиром, кто-то вкладчиком, кто-то возьмет кредит, а кто-то проходимцем, живущим в стаях таких же как сам, грабящих там, где плохо лежит. Не надо врываться на автомобилях и расстреливать всех, грабя банк. Достаточно создать финансовую пирамиду как Мавроди. Вложи рубль — завтра получишь 5 за счет других.
            Но самое страшное, что все это будет в руках Близзард….

  8. Rayzon пишет:

    «Свободный мир, где любой может заниматься чем угодно от строительства домов до дизайна одежды (пользовательский контент)»
    Что простите? Разве об этом говорилось где-то?
    и да, ворген классный:)

  9. 4epen пишет:

    Если догадка со временем верна и игра будет в настоящем/недалёком будущем, то рекламные плакаты/биллборды/уличные экраны тоже ведь надо чем-то заполнять — вот вам и продакт-плейсмент. А если там будет возможность каким-то образом взаимодействовать с компьютером/телевизором (к примеру, внутриигровой квартиры персонажа) с целью взять/сдать квесты, узнать последние новости, выставить на аукцион шмот (или купить с него), то и тут будет весьма уместна реклама, расположенная где-то в углу просматриваемого изображения. И, конечно, гораздо лучше разместить рекламу реальных компаний (и получить за это деньги), чем с нуля придумать и нарисовать то же самое бесплатно.

  10. Valett пишет:

    Отличный способ заработка. Почему бы и нет? И не обязательно использовать бренды в игре «Реальной» вселенной. Даже в средновековье можно найти применение какого нибудь современного бренда.

  11. Саша пишет:

    Онлайн симулятор… Да, скорее всего так оно и будет.
    но симулятор по моему мнению должен быть бесплатным, а значит должен существовать внутриигровой донат, не так ли?
    Но даже мощнейший пвп эвент превратит симулятор если не в РПГ, то в ФПС точно.
    Вот тут проблема.

  12. Аноним пишет:

    а может гонки? ведь рокенрольные гонки на сегу были очень крутыми)))

  13. Set пишет:

    «События Титана никак не относятся ни к Starcraft, ни к Warcraft, ни к Diablo 3″. А Близзард об этом давно уже говорят. Кто-то не верил?

    «Как видите, в техническом плане уже все готово, чтобы сделать из Титана великолепный лайф-симулятор с элементами соцсети.» Ну так уже давно ожидается, что Титан будет социальной казуалкой. Другое дело, что неясен формат.

  14. Vesemir пишет:

    А может это будет нечто вроде симулятора реальной жизни, как в книге Лукьяненко «Лабиринт отражений»

  15. bardak пишет:

    Симулятор реальной жизни? SimS Online — не?

  16. Йцукен пишет:

    Реклама брендов вполне может быть использована и в фантастическом сеттинге далекого будущего.

    Возможность игры типа Second Life имеет равные шансы с MMOFPS, по причине отсутсвия подобного опыта.

  17. JIabaz пишет:

    На мой взгляд игра просто будет иметь сильную социальную составляющую, но не являться при этом SimS Online пусть даже выведенный на новый уровень.

  18. rusregio пишет:

    Я думаю все гораздо прозаичней и незаметней. Скажем, вместо «игристого даларанского» персонажу предложат выпить Бургунского. Только и всего. Не думаю что в даларане(или в любой другой игре) появится неоновая реклама косметики, технических новинок, Apple, и прочего. По этому же принципу поступят и с остальным плейсментом. Площадок для его размещения полно. В шутерах этого плейсмента полным полно, правда там не фентизийный мир, но чем ВОВ не аналогия с миром Гарри Поттера, где наравне с волшебными замками, драконами и прочими персонажами мирно уживались обычные марки машин, мир присловутых маглов и прочего плейсмента современного мира. Скажут что ВОВ это параллельная вселенная и всего делов. И наводнят таверны в даларане Кока-Колой. Бабки решают все. Чо хочешь придумают лишь бы бабла срубить.

  19. Аноним пишет:

    Думаю если в Титане действие будет происходить в недалеком/далеком будущем, то вполне можно повесить билборды и неоновую рекламу! опять же можно туда прилепить какуюнить корпорацию пепси и корпорацию кока кола ну и вражду между ними устроить!

  20. Sornemus пишет:

    А почему никто не задумывается, что близзы могли начать «нанимать» этого сотрудника специально чтобы подогреть аудиторию и заставить нас ломать голову зачем им это надо.

  21. assasinn пишет:

    Но почему именно Титан?

    • dzokti пишет:

      Больше нечего обсуждать, вот и всё. Пихать рекламу в WoW выглядит слишком сомнительным занятием, а Титан единственный проект Blizz, где ещё всё туманно и непонятно.

      • dzokti пишет:

        [offtop]
        И почему мне всегда выдаёт аватар очкастого зануды? Я, конечно, очкастый зануда, но выдающий-аватары-бот не должен этого знать.
        [/offtop]

        • Шкуурник пишет:

          Бот выдает аватарку 1 раз привязывая ее к почте или нику. потом она не меняется.

          • dzokti пишет:

            В принципе, как я и думал. Спасибо, что подтвердили мои подозрения.

  22. [out] пишет:

    Бекмамбетов вместе со всеми отечественными пиарщиками просто не умеют делать грамотный продакт плейсмент. В идеале он как раз таки не бросается в глаза, но фиксируется в мозгу. Подсознанием, если хотите. Кто-то упоминал, кажется Гоблин, что тот же Блэйд весь фильм нарезает вампиров ножами определенной марки — и что? Это кого-нибудь напрягало? А наши делают именно рекламу.
    Это если говорить о явлении в целом. В кино это вполне уместно.
    Игры же хотелось бы сохранить чистыми от всего этого, но, конечно, увы… Неизбежность.
    А, кстати, наши же делали рекламу батончиков «Шок» космосим какой-то с активным продакт плейсментом. Ну в «лучших традициях» что называется. Название вот забыл.

  23. Никту пишет:

    Пока читал пост, из головы не выходила Entropia Universe ;)

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.

Можно использовать следующие HTML-теги и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>