
Интересная вакансия появилась на официальном сайте Близзард. Не секрет, что Близзард активно набирают сотрудников, хотя и уверяют в своих синих постах в отсутствии текучки кадров. Итак, что мы видим среди требований:
Работа с крупными брендами по получению лицензий и размещению Продакт-плейсмента в мире ММО нового поколения от Blizzard Entertainment для улучшения геймплея.
Стоп. Что-то тут не так, верно?
- Во-первых, каким это образом продакт-плейсмент может «улучшать геймплей»? Бекмамбетов доказывает скорее обратное.
- Во-вторых, видеть в «ММО нового поколения», а это Титан, рекламу шоколадок или дезодорантов по меньшей мере странно.
И вот что получается, господа, если все это проанализировать и смешать в гремучую смесь:
- События Титана никак не относятся ни к Starcraft, ни к Warcraft, ни к Diablo 3.
- Имея условное «прошлое» с фентези уклоном в Warcraft и Diablo и условное «будущее» со скай-фай уклоном в Starcraft мы получаем, что Титан должен быть либо в недалеком будущем, либо в настоящем.
- Близзард очень хотят пользовательский контент в ММО, но как бы мы с вами не обсуждали эту тему в WoW , выходит все не очень реалистично.
- В Титане будет внутриигровая реклама реальных брендов, видимо ее будет много, раз на эту должность набирают отдельного сотрудника (а может и не одного).

Как ни крути, а выходит Second Life от Близзард:
- Свободный мир, где любой может заниматься чем угодно от строительства домов до дизайна одежды (пользовательский контент)
- Очень сильная социальная составляющая, по сути это виртуальная трехмерная сеть (аккаунт БаттлНет + Настоящее имя + БаттлТеги)
- Возможность ведения бизнеса онлайн прямо в игре, да-да, там люди зарабатывают тысячи долларов (кошелек Близзард + аукцион за реальные деньги)
Как видите, в техническом плане уже все готово, чтобы сделать из Титана великолепный лайф-симулятор с элементами соцсети. Учитывая популярность Second Life, очень низкую конкуренцию в этом плане и (главное!), что эта тематика вообще никак не пересекается с другими продуктами Близзард, выглядит довольно логично.
Ремарки:
- «Что за ерунда, Титан — это крутой ММОФПС» — это никак не подтверждено, к тому же не имея опыта работы с шутерами вряд ли Близзард сунутся в эту область. К тому же конкуренция на этом рынке очень велика, BF и MW франшизы штампуются каждый год, не говоря уже о более мелких проектах.
- «Титан — это что-то типа SWTOR» — разумное предположение, но к тому времени, когда выйдет Титан (предположительно — 2013 год), SWTOR уже займет нишу жанра фантастики. WoW занял эту нишу в фэнтези-мире, поэтому у убийц WoW и не было шанса.
- «Одна вакансия ни о чем не говорит» — резонно, но часто ли вы вообще видите рекламу в одиночных играх? А в ММО? Я не устану повторять, Близзард — первопроходцы-плагиаторы в самом наилучшем смысле этих слов. Они как Шелленберг: придают чужим идеям такой блеск, что другие разработчики потом слюнки пускают и решают повторять за ними.











Каджамитовая кола?) возможность готовить в кулинарке бигтести и накормить чикенмакнагетом?)
«Как ни крути, а выходит Second Life от Близзард:
Свободный мир, где любой может заниматься чем угодно от строительства домов до дизайна одежды (пользовательский контент)
Очень сильная социальная составляющая, по сути это виртуальная трехмерная сеть (аккаунт БаттлНет + Настоящее имя + БаттлТеги)
Возможность ведения бизнеса онлайн прямо в игре, да-да, там люди зарабатывают тысячи долларов (кошелек Близзард + аукцион за реальные деньги)»
Да, очень даже возможно, это действительно будет ммо нового поколения, игра фактически сможет существовать сама по себе.
Ворген на картинке зачетный
имхо, достаточно сомнительно, симулятор жизни типа секонд-лайфа как-то совсем не вяжется с такой штукой как Близзард, да и популярность у него будет тоже не особо большая
а вот какой-нибудь киберпанк в недалеком будущем, или нечто подобное — вполне может быть местом для продукт-плейсмента, имхо
А чувака на разработку кабеля, который втыкается в затылок, они уже наняли? Я это как-то пропустил…
:3
Думаю, автор ошибается. Спец по лицензированию нужен для другого — оформить отношения с правообладателями в сфере вооружений и другой военной техники. Чтобы у вас была возможность в игре лихо передернуть затвор какого нибудь автомата, создателям нужно договорится с ХеклерКох.
Так что увидим скорее всего именно MMO FPS в настоящем или недалеком будущем.
В обязанностях четко обозначено: Продакт-плейсмент. Неужели Близзард будут рекламировать автоматы? =)
Использование торговых марок — совсем другое дело и к данной вакансии оно не относится.
>Work with major consumer brands to facilitate product placement and licensing within the world of Blizzard Entertainment’s next-gen MMO that enhances the gameplay experience.
Перечитал, подумал, беру свои слова обратно.
Это все спекуляции, вот выйдет, увидим.
Симулятор, на мой взгляд, маловероятен, кому нужен симулятор этой скучной реальной жизни, которой у каждого хоть попой жуй? Никто не заходит в игру с целью что-то там посоздавать, заходять расслабится отдохнуть, поучаствовать в чем-то в команде (типа как в футбол во дворе погонять). Кому нужна реальная настоящая жизнь еще и в игре?
Не симулятор, а другая жизнь. Но…со своими законами, экономикой, механикой и даже физикой с астрономией, если будет на то угодно Близам. Если проект не сдуется (а на Близов не похоже) то будет круто.
Добавлю от себя, если это будет симулятор реал лайфа он будет иметь успех по одной то причине что несмотря на сильное сходство с реальной жизнью вы сможете сделать там то что не можете сделать в реале.
Пошли бы в реальной жизни грабить банк? А в симуляторе реал лайфа испытать каково это? Вот вообщем то мои мысли
этакий тренажёр по отработке действий при ограблении банка в реале? :)
Боюсь все намного сложней, даже страшней. Если только у игроков появится возможно зарабатывать в игре деньги совместимые с неким минимальным заработком в офлайне, а не 20 р за 1К против ВоВ, то часть рабочей силы, часть трудоспособного населения уйдет в виртуал. А это значит накопления капитала и теже банки. Кто-то будет банкиром, кто-то вкладчиком, кто-то возьмет кредит, а кто-то проходимцем, живущим в стаях таких же как сам, грабящих там, где плохо лежит. Не надо врываться на автомобилях и расстреливать всех, грабя банк. Достаточно создать финансовую пирамиду как Мавроди. Вложи рубль — завтра получишь 5 за счет других.
Но самое страшное, что все это будет в руках Близзард….
«Свободный мир, где любой может заниматься чем угодно от строительства домов до дизайна одежды (пользовательский контент)»
Что простите? Разве об этом говорилось где-то?
и да, ворген классный:)
Если догадка со временем верна и игра будет в настоящем/недалёком будущем, то рекламные плакаты/биллборды/уличные экраны тоже ведь надо чем-то заполнять — вот вам и продакт-плейсмент. А если там будет возможность каким-то образом взаимодействовать с компьютером/телевизором (к примеру, внутриигровой квартиры персонажа) с целью взять/сдать квесты, узнать последние новости, выставить на аукцион шмот (или купить с него), то и тут будет весьма уместна реклама, расположенная где-то в углу просматриваемого изображения. И, конечно, гораздо лучше разместить рекламу реальных компаний (и получить за это деньги), чем с нуля придумать и нарисовать то же самое бесплатно.
Отличный способ заработка. Почему бы и нет? И не обязательно использовать бренды в игре «Реальной» вселенной. Даже в средновековье можно найти применение какого нибудь современного бренда.
Онлайн симулятор… Да, скорее всего так оно и будет.
но симулятор по моему мнению должен быть бесплатным, а значит должен существовать внутриигровой донат, не так ли?
Но даже мощнейший пвп эвент превратит симулятор если не в РПГ, то в ФПС точно.
Вот тут проблема.
а может гонки? ведь рокенрольные гонки на сегу были очень крутыми)))
я за, всю игру прошёл, и за скрытых персонажей тоже)
«События Титана никак не относятся ни к Starcraft, ни к Warcraft, ни к Diablo 3″. А Близзард об этом давно уже говорят. Кто-то не верил?
«Как видите, в техническом плане уже все готово, чтобы сделать из Титана великолепный лайф-симулятор с элементами соцсети.» Ну так уже давно ожидается, что Титан будет социальной казуалкой. Другое дело, что неясен формат.
А может это будет нечто вроде симулятора реальной жизни, как в книге Лукьяненко «Лабиринт отражений»
Еще б придумать подобный способ погружения и уйти в дайверы! Эх…
Симулятор реальной жизни? SimS Online — не?
Реклама брендов вполне может быть использована и в фантастическом сеттинге далекого будущего.
Возможность игры типа Second Life имеет равные шансы с MMOFPS, по причине отсутсвия подобного опыта.
На мой взгляд игра просто будет иметь сильную социальную составляющую, но не являться при этом SimS Online пусть даже выведенный на новый уровень.
Я думаю все гораздо прозаичней и незаметней. Скажем, вместо «игристого даларанского» персонажу предложат выпить Бургунского. Только и всего. Не думаю что в даларане(или в любой другой игре) появится неоновая реклама косметики, технических новинок, Apple, и прочего. По этому же принципу поступят и с остальным плейсментом. Площадок для его размещения полно. В шутерах этого плейсмента полным полно, правда там не фентизийный мир, но чем ВОВ не аналогия с миром Гарри Поттера, где наравне с волшебными замками, драконами и прочими персонажами мирно уживались обычные марки машин, мир присловутых маглов и прочего плейсмента современного мира. Скажут что ВОВ это параллельная вселенная и всего делов. И наводнят таверны в даларане Кока-Колой. Бабки решают все. Чо хочешь придумают лишь бы бабла срубить.
Думаю если в Титане действие будет происходить в недалеком/далеком будущем, то вполне можно повесить билборды и неоновую рекламу! опять же можно туда прилепить какуюнить корпорацию пепси и корпорацию кока кола ну и вражду между ними устроить!
А почему никто не задумывается, что близзы могли начать «нанимать» этого сотрудника специально чтобы подогреть аудиторию и заставить нас ломать голову зачем им это надо.
Но почему именно Титан?
Больше нечего обсуждать, вот и всё. Пихать рекламу в WoW выглядит слишком сомнительным занятием, а Титан единственный проект Blizz, где ещё всё туманно и непонятно.
[offtop]
И почему мне всегда выдаёт аватар очкастого зануды? Я, конечно, очкастый зануда, но выдающий-аватары-бот не должен этого знать.
[/offtop]
Бот выдает аватарку 1 раз привязывая ее к почте или нику. потом она не меняется.
В принципе, как я и думал. Спасибо, что подтвердили мои подозрения.
Бекмамбетов вместе со всеми отечественными пиарщиками просто не умеют делать грамотный продакт плейсмент. В идеале он как раз таки не бросается в глаза, но фиксируется в мозгу. Подсознанием, если хотите. Кто-то упоминал, кажется Гоблин, что тот же Блэйд весь фильм нарезает вампиров ножами определенной марки — и что? Это кого-нибудь напрягало? А наши делают именно рекламу.
Это если говорить о явлении в целом. В кино это вполне уместно.
Игры же хотелось бы сохранить чистыми от всего этого, но, конечно, увы… Неизбежность.
А, кстати, наши же делали
рекламу батончиков «Шок»космосим какой-то с активным продакт плейсментом. Ну в «лучших традициях» что называется. Название вот забыл.Пока читал пост, из головы не выходила Entropia Universe ;)