Кул Тирас и Тол Барад: Забытая в веках древняя твердыня морских людей

Кул Тирас, Тол Барад

Тол Барад, эта потрясающая ПвП-зона, где ежедневно происходят жестокие схватки, где две противоположных фракции предлагают своим храбрым воинам великолепные награды, на самом деле имеет гораздо более глубокую историю. Тол Барад не был создан Близзард специально для Катаклизма. Он упоминается и раньше. Ведь в давние времена этим островов владела нация благородных людей – Кул Тирас. Из рода Кул Тирас происходит и сама Джайна Праудмур. А упоминания о флоте Кул Тираса невольно вызывают дрожь у седых воинов, давно лишившихся зубов.

Кул Тирас и Тол Барад

Очень, очень давно, еще до того, как орки вступили на землю Азерота, люди жили в племенах. О королевствах никто не мог и помыслить, а войны были средством выживания, а не самоутверждения, как в наши дни. Лидер племени Арати, человек по имени Торадин решил объединить все существующие племена в одно большое королевство людей. Тролли в те дни были сильны, как никогда. И Торадин понимал, что только вместе люди смогут противостоять им. Племя Арати начало объединять вокруг себя другие племена: кого-то заставляли силой оружия, кто-то присоединялся сам, привлеченный возможностью жить под крылом сильного повелителя. В любом случае, план Торадина начал осуществляться.

Очень скоро союз людских племен разросся до размеров огромной нации, названой Аратор. А город Стром стал столицей. Годы спустя Торадин принял у себя посланников высших эльфов с далекого севера. Эльфы просили помощи против троллей. И Торадин дал им эту помощь. Взамен же он попросил научить 100 лучших людей искусству магии.

После победоносной Войны Троллей люди, познавшие искусство магии, покинули Стром и основали свою собственную нацию – Даларан. Подобно великим империям нашего мира, империя Аратор распадалась на более мелкие государства. Все больше людей покидали Стром, чтобы основать собственные нации: Гилнеас, Альтерак, Лордерон, Королевство Азерота (позже названное Штормградом) и, конечно, Кул Тирас. Те же, кто остался в Строме, переименовали свой город в Стромгард. Руины этого древнего города мы можем видеть в Нагорьях Арати и в наши дни.

Кул Тирас и Тол Барад

Кул Тирас был основан на острове к западу от Хаз Модана между Штормградом и Лордероном. Эта островная нация занималась рыболовством. Именно Кул Тирас впервые построил огромный торговый флот, а также боевые корабли, чтобы защищать своих торговцев и свои порты. Во время Первой войны Кул Тирасом правил Даэлин Праудмур. Один из ближайших друзей Праудмура – Андуин Лотар, оставил свой, достаточно глубокий след в истории Азерота. Он был последним представителем благородного семейства Арати.

Во время Второй войны Андуин встретился с Праудмуром, предложив ему присоединиться к Альянсу. За это Даэлину было обещано звание Адмирала, повелителя флотов Альянса. Праудмур согласился и возглавил флот в битве против орков. К несчастью, часть кораблей была потеряна. Так Третий флот, возглавляемый старшим сыном Праудмура, был уничтожен во время атаки орков на драконах. Как самоотверженно не сражались люди Кул Тираса, противостоять драконам они не смогли.

И в это непростое время и возник Тол Барад. Тол Барад изначально был островной крепостью, которая занимала стратегически важную позицию. Отсюда люди могли нападать на орков, оставаясь в безопасности. Но Оргрим Молот рока не собирался давать Альянсу такое преимущество. Он организовал полноценную атаку на остров.

В результате кровавой, жестокой и очень короткой битвы остров был захвачен орками. Защитники не смогли сдержать кровожадных зеленокожих, которые уничтожили все живое на острове. Лишь мох, обугленные деревья, да несколько особенно везучих животных уцелели во время хаоса разрушения. Крепость была разрушена, Тол Барад остался лежать в руинах, источая сладковатый вкус смерти и напоминая о кровожадности Орды.

Кул Тирас и Тол Барад

Годы спустя после Второй войны Кул Тирас решил вновь захватить Тол Барад. Зачем людям понадобился этот испепеленный войной островок – непонятно. Но Кул Тирас построил тюрьму на базе старой крепости, которая служила чем-то вроде Аркатраца в Пустоверти или Крепости в Даларане. Там содержались «магические преступники», волшебники-предатели, а также демоны и нежить, которые были слишком сильны и опасны, чтобы быть на свободе, но слишком нужны людям, чтобы умереть.

В это же время Кул Тирас «ушел на дно», нация, годами служившая Альянсу, предоставлявшая свой флот откололась от Альянса. После смерти Даэлина Праудмура, бразды правления взял его младший сын, Тандред. Лишь изредка можно было встретить представителей Кул Тираса в Азероат: моряков на побережье Дуротара, оставшихся там после крушения последнего флота Даэлина. Казалось, что Тол Барад и Кул Тирас затерялись во времени.

После Раскола, предшествовавшего Катаклизму, когда на поверхность поднялись земли Вайшира, когда континенты изменили свой лик, а реальная опасность уничтожения нависла над миром, и Альянс, и Орда вспомнили о Тол Бараде. Близость этого опустошенного островка к Восточным королевствам и Гилнеасу сделала его привлекательным для обеих фракций.

Кул Тирас и Тол Барад

Неизвестно, что случилось с Магами, которые присматривали за тюрьмой на острове. Их невозможно было найти, и никто не осмеливается упоминать или обсуждать вопросы, связанные с прошлым. А тюрьма осталась. В старые времена люди умели строить на века. И в этой тюрьме, наполненной злыми тварями, демонами и порождениями ужаса, не было ни одного существа, которое бы исправилось за те двадцать лет забвения.

Тол Барад был не просто островной тюрьмой. На острове был участок, еще более странный, чем тюрьма на юге. Если это конечно возможно. Духи умерших во время великой битвы Второй войны слились в бесконечной схватке в забытых крепостях, в лесах… Небольшая деревушка Растберг, расположенная на берегу острова, удивительна тем, что объединила и Альянс, и Орду. Вот только на живых обитатели Растберга реагируют не дружелюбно. Быть может, они считают нас – сбежавшими из тюрьмы Тол Барада преступниками? Ворами, убийцами… кто знает?

Кул Тирас и Тол Барад

Загадки, бесконечные загадки окружают призрачной дымкой Тол Барад. Что случилось с магами, присматривавшими за тюрьмами? Почему открыты некоторые из камер. И почему нигде нет упоминаний о тех, кто сидел в этих тюрьмах. Что происходит происходит с обитателями деревни Растберг и почему солдаты в Крепости Фарстон почти лишились рассудка? Быть может, духи давно умерших, сражаясь друг с другом, создают фон общего безумия?

Возможно, деревня населена пиратами, которые решили сделать негостеприимный пустынный островок своим домом. А быть может, жители Растберга – те самые сбежавшие заключенные из Тюрьмы Тол Барада? В любом случае, у них нет никакого желания контактировать с Ордой или Альянсом.

Кул Тирас

А быть может безумие обитателей Растберга и Крепости Фарстон объясняется активностью наг, пробудивших Древнего бога. Саронит оказывал схожее воздействие на рассудок людей, орков, дварфов… Пробудившийся Древний бог мог захватить разум обитателей Тол Барада, справедливо полагая, что лишними руки не будут. Особенно если у тебя самого – лишь толстые щупальца с присосками.

Так или иначе, по мере развития событий Катаклизма мы можем вновь ожидать появления Кул Тираса на мировой арене. Во время обсуждений будущего мира на Близзкон-2010 Близзард упоминали о планах относительно Кул Тираса. Учитывая любовь разработчиков к фэйзингу, мы вполне можем ожидать, что Кул Тирас вновь возьмет контроль над Тол Барадом, вытеснив Орду. И события далеких дней повторятся…

Увидим.

  1. Aimed пишет:

    Отличная статья.

  2. Госу90 пишет:

    Откуда ты это все взял? Похоже на рассказ из цикла сказки на ночь

    • Liskrafth пишет:

      Там внизу ссылка на источник.

  3. птиц пишет:

    меня больше интересует куда пропал сам кул тирас. По старым картам сделаных к предыдущим играм серии остров этот находился в кхаз модане. Там где море образует бухту, севернее штормграда. Просто взяли и убрали целую веху в истории вов. Обещали что кул тирас будет позже катаклизма, но как древнее королевство которое существует официально в истории (просто не добавлено как контент, о как!) сможет ни с того ни с сего просто появится на карте? Ладно хиджал — был просто закрыт. Или вайшир — всплыл со дна океана. Но как теперь близы обыграют внезапное появление целого огромного острова? Который по идее ни куда не пропадал… Тупо не нарисован… Совсем близы спятили? Либо врут.

    • DidJ пишет:

      Так и хиджала же не было, тол-барада (хотя его история ох как велика) и еще некоторых территорий. Просто близзы всё не успевают сделать =)

    • Ksanter X пишет:

      Ульдума тоже не было на карте:)

  4. BorisovAnton91@gmail.com пишет:

    Ульдум был. И Хиджал был, но он вроде представлял из себя плоскую поверхность..да и попадали туда исключительно багами.
    Ульдум,он представлял собой полуразрушеные каменные ворота с названием Ульдум. Были и квесты с ним связаные. Извесно что по мере приближения катаклизма текст в етих квестах менялся.
    Я точно не вспомню…но в оригинале было примерно так «Ты принёс мне глиняные таблички, они где-то из Танариса»…а стало «Вау! Чувак! Да ето же реликвии из самого Ульдума!.

    Вот как-то так =\

    • Didj пишет:

      Чисто фактически их не было. Туда нельзя было попасть «законно», на карте они не отмечались (игроки только сами догадывались какие это зоны примерно). Мы просто не могли туда попасть, что и возможно с Кул-Тирасом.

  5. Darrok.SS пишет:

    Островов дренеев в оригинале тоже не было и когда они понадобились — их добавили. Земли высших эльфов в оригинальной карте были совершенно другими, острова с Санвеллом там не было, потом всё это перерисовали и дорисовали. Гильнеас, Ульдум и Сумеречное Нагорье ранее на картах представлялись совсем уж жалкими клочками суши, теперь на мировой карте просто дорисовали эти области. Так же пририсуют и остров Кул Тирас, когда он выйдет, в чём проблема то?

    • Red пишет:

      Боюсь что никто меня не понял вообще.
      Ульдум был. Сейчас он там куда раньше нельзя было попасть — на месте горных хребтов южнее фераласа. Хиджал — был недоделан, но он был. Остров Дренеев — далеко в море, наплевать на него. Тол Барад — та же история. Плевать и на Вайшир и прочее.

      Кул Тирас находится в КХАЗ МОДАНЕ, СЕВЕРНЕЕ ШТОРМА, В БУХТЕ, как там внезапно может появится целый остров с государством? Дружба с здравым смыслом где? Спросите у гугля где королевство Кул Тирас находится, а потом уже спрашивайте «какие проблемы».

      ЕЩЕ РАЗ ПОВТОРЯЮ — КУЛ ТИРАСА НА КАРТЕ НЕТ! Он либо маразматическивозникнет из не откуда прямо в море, с мостами и жителями, в паре метров от берега, либо его не будет вообще.

      Читайте посты внимательно.

  6. Фырька пишет:

    Ой проблемус нашелс =) Обыграт типо маги сделали какой-то купол то остров не было видно, или что-тов этом роде.

  7. Set пишет:

    Стоит ли спорить из-за лора, написанного на коленке? Который, к тому же, постоянно переделывается.

    • DidJ пишет:

      Тут дело даже не в лоре, а во взаимотношении лор-геймплей. Много чего в игре, включающее в себя ролевую состовляющую, теряется из-за невозможности реализации этого в самой игре. Как-то так =D

  8. Табона пишет:

    После победоносной Войны Троллей люди, познавшие искусство магии, покинули Стром и основали свою собственную нацию – Даларан. Подобно великим империям нашего мира, империя Аратор распадалась на более мелкие государства. Все больше людей покидали Стром, чтобы основать собственные нации: Гилнеас, Альтерак, Лордерон, Королевство Азерота (позже названное Штормградом) и, конечно, Кул Тирас. Те же, кто остался в Строме, переименовали свой город в Стромгард. Руины этого древнего города мы можем видеть в Нагорьях Арати и в наши дни.
    ————
    Можете кидать в меня тапком, но помоему тут более подходит «города» или «королевства» уж, а не «нации». Нация Штормград, Даларан.. звучить как то не естественно.

    Статья понравилась, исторические раскопки в лоре -вообще увлекательное занятие )

    • Надорис пишет:

      Именно нациями и называли их в Warcraft II, Nation of Kul-Tiras, Nation of Dalaran и т.д.)))Хотя я соглаен, как-то не звучит)

  9. Трекбек: Хотфиксы Катаклизма от 4 января: Не дели лут неубитого босса – Баф ЧоГалла | Mmohelper: WoW Катаклизм, Новости и гайды. Аддоны для WoW

  10. Вовка пишет:

    Статья интересная, а вот сам ТБ слишком грузный. Мрачность и глупое пвп основанное на добивании (делаю деэйли почти каждый день, если и нападают, то по факту только на мобах в удачных для нападающих моментах). Кладбища сделаны так, что толпа легко может прижимать игроков вражеской фракции прямо у базы, добавляя к ресающимся только появившихся игроков, охрана ватная, сам бой каждые 2 часа напоминает дикое стадо где рулит лишь тот кого больше.

    Никакой тактики, интересности и эпичности, как кажется на первый взгляд не видать. А блогадаря косякам близзом, которые поспасобствовали тому, чтоб ТБ воспринимается лишь легким(относительно) хонором и ничем больше.

    Игрокам с ‘плохим’ пингом в пределах 400-500 там вообще делать нечего, так как ужасные лаги и разрыв соединения в любой первой стычке с большим кол-вом народу почти гарантирован, как это раньше было на ОЛО.

    • КувалдычЪ пишет:

      Ну его тут недавно неплохо сбалансировали, я заходил пару раз — понравилось. Да, не все идеально, но и рейды трудно назвать «отполированными до блеска».

  11. Трекбек: Нижний Каражан: Забытое прошлое или еще не придуманное будущее? | Mmohelper: WoW Катаклизм. Новости, гайды и аддоны для WoW

  12. Aethas Sunstrider пишет:

    Ну дык, вроде на близзконе близзы обмолвились, что в результате тектонических движения Куль тирас уплыл далеко в море)))

  13. Трекбек: 16 способов перемещения по Азероту | Mmohelper: WoW Катаклизм. Новости, гайды и аддоны для WoW

  14. Трекбек: Occu’thar / ОккуТар: новый мешок с эпиками | Mmohelper: WoW Катаклизм. Новости, гайды и аддоны для WoW

  15. Хель пишет:

    Замечательная статья!

    А вот для тех кого интересуют отсутствующие места на карте — обратите внимание на Стратхольм. Карта не выделяется и не открывается, следовательно — нас что-то ждет)))

  16. Трекбек: Экскурсия в прошлое. Часть 6: The Epic

  17. Leo пишет:

    После прочтения статьи, в голове возникла одна хорошо сформулированная мудрость -» Те кто не помнят своего прошлого, обречены пережить его вновь».

  18. rollback пишет:

    Спасибо, буду чаще заходить на ТБ

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.