Бета Катаклизма: Тол Барад

Дорогие читатели, предлагаю вашему вниманию краткий обзор Тол Барада. Напомню, что это новая боевая зона, аналогичная Озеру Ледяных Оков, которая была «включена» в последнем билде. Кратким обзор получился прежде всего из-за того, что зона совершенно не готова. Об этом свидетельствует хотя бы фраза, которой меня встретили в Тол Бараде: некий дебаггер сообщал о дебагах =).

Бои в Тол Бараде проходят с промежутком в 40 минут. Но мне кажется, что это сделано специально для активного тестирования, на живых серверах разрыв увеличат до пары часов, как это было с ОЛО.

Битва в Тол Бараде довольно необычна. В отличие от Озера Ледяных Оков, где одна сторона защищает крепость, а другая атакует ее, в Тол Бараде обе стороны атакуют три контрольные точки: кузню и два гарнизона, расположенных на карте треугольником.

  • Цель атакующей стороны – захватить все три точки, так как это приведет к победе в Тол Бараде
  • Цель защищающейся стороны – не дать этого сделать, а значит, тоже захватить эти точки.

Есть еще три башни, но их назначения я так и не понял. Возможно, разрушая башни, атакующая сторона получает какое-то преимущество. Не знаю.

Так как в битве участвовало очень мало народу, а локация сама по себе большая, активных боевых действий я не заметил. Поэтому решил побродить по зоне, делая скриншоты и периодически наведываясь на контрольные точки, чтобы захватить / отбить их. Бегая по зоне встретил осадную машину и даже покатался на ней. Предназначение очевидно – разрушать башни.

Игровой процесс довольно примитивен: беги туда, где враг, убивай его, захватывай точку. Конечно, если в зоне будет битва много на много народу, на первый план выйдет тактика. Благо развернуться есть где: пространства открытые, так что разведка станет играть не последнюю роль. Прошло совсем немного времени, и мы выиграли. Вот как выглядит зона Тол Барад после ее захвата одной из фракций в невоенное время:


Общее впечатление от зоны: помесь мрачных подземелий Oblivion’a с замком Wolfenstein. Готичная мрачность повсюду. От первых – полумрак, постоянный туман и дымка, от второго – лучи прожекторов, прорезающие небо, каменные твердыни, постоянное чувство опасности. Прожекторы – очень хорошее решение. Хотя разумом ты и понимаешь, что они ничем тебе не грозят, подсознательно все же стараешься избегать попадания в них. Ну когда видишь красный ник, почему-то обо всем этом забываешь =)

Также чем-то постройки Тол Барада напоминают новую архитектуру отрекшихся, но весьма слабо. Сама зона довольно хорошо проработана, но вот незадача: ни единого НПС! Причем, ни во время боя, ни после боя НПС не появляются. Помимо башен, гарнизонов и Твердыни Барадина на карте расположено три склепа. Склепы пусты, но очевидно, что с ними будут связаны обещанные ежедневные задания.

Вход в Твердыню Барадина я найти так и не смог, вполне вероятно, что он расположен на втором этаже здания. Но, так как маунты в Тол Бараде (пока?) летать не могут, то попасть туда не представляется никакой возможности. Зато снаружи целая выставка инструментов казней: виселица, гильотина, которая еще больше усиливает мрачное впечатление от Тол Барада.

В целом: очень доволен внешним видом и проработкой зоны. Недоволен невозможностью поделать квесты и полным отсутствием НПС. Так что буду ждать, пока Тол Барад доведут до ума.

Галерея: Тол Барад

  1. Robins пишет:

    Очень большой минус этой пвпзоны.. что она сделана не как обычная зона, а сделана как БГ.. т.е. туда можно попасть только по записи =(

    • КувалдычЪ пишет:

      Мне кажется, что после ее сделают внешней зоной, потому что именно такие планы у близзард и были вначале.

  2. duskpit пишет:

    Robins, это плюс ибо это избавит нас от лагов сервера, как это было с оло

    В эту локацию только записаться можно? Если да, то где? В шторме стоит портал в неё, но он требует 85 уровень

  3. Robins пишет:

    ОЛО только раньше лагало, сейчас оно не лагает… вот близы могли бы сделать так же и с Тол барадом..

  4. Lind пишет:

    Осадная машина похожа на «Брата» Левиофана)) И неслишком удобный обзор насколько понял из неё.

  5. Gratural пишет:

    Хм
    Че это близы выложили это СЮДА?
    http://www.wow-europe.com/ru/info/underdev/testrealm.html

  6. Wunders пишет:

    Может скоро отроют русский тестовый игровой мир или официальное разрешение заходить с рус аккаунтов на тест сервер катаклизма с возможностью копирования персонажа?

  7. Furious пишет:

    Только что игрался на этом «бг». Ощущение, что меня на_бали, и подсунили все то же озеро.

  8. Izoiva пишет:

    Wunders так можно же. ПТР вкладка в РУ форумах какбэ намекает. То, что нельзя клонить туда персонажей связано с какими то техническими проблемами, я думаю дело в падежах.

  9. Asteriks пишет:

    Вот Кувалдыч, обзор сделал , но зачем поторопился? Вообще ничего не рассказал!

    Во первых — Разрушение башен дает дополнительное время. Точно не засекал, около 5 минут за каждую башню (изначально 30 мин на захват)

    Во вторых — Карту смотрел? Там наверху целая Зона таких же размеров!(через мост) С двумя лагерями орды и альянса, пару лагерей духов, порт, центральный полуостров с пауками и кладбище! С квестовыми мобами 85 лвл, правда часть из них багнутые — вместо 64к хп и 77к хп, 6,4к хп, а у некоторых 640 хп
    В ордынском лагере вообще нет нпц, а в альянсовском стоят двое, правда что они дают не знаю, обо тоже орда.

    А вообще за орду у нас 2 крупные русские гильдии, это Russian Testers Crew (как то так, не скажу точно) и Wowraider ru, в которой 453 мембера уже. Вливайся! =)

    • Earl пишет:

      Ну дык, если судить по нынешней вкладке достижений, то на Тол Бараде можно будет квестится не хуже, чем в остальных новых локах, там во вкладке в ней около 100 заданий надо выполнить или даже больше.

  10. Great Evil пишет:

    Похоже это просто еще один остров завоеваний.

  11. prpr пишет:

    остров завоеваний отличается от озера тем, что цели у обеих сторон одинаковые: захватить всё, убить босса противника. Как и на альтераке. Поэтому на этих БГ лаги не такие сильные, как на озере. Если Тол Барад устроен, как альтерак или остров, то всё будет нормально. Просто добавляется ещё одна карта — для разнообразия
    Вопрос, что будет с озером. В награнде же тоже есть остров. Такой же, как крепость ОЛО. Но теперь там никто не воюет. Потому, что награды там устарели. Если для ОЛО не обновят актуальные награды, то оно так же вымрет

    • КувалдычЪ пишет:

      В постепенном отмирании старого контента — Великая Цель Близзард.

      • Wyvern пишет:

        Сомневаюсь. Если это было бы так, что был бы не Катаклизм с возвращением в старый мир, а какой-нить «Изумрудный сон» или «Планетоид Титанов»…

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.