Тексты квестов: для кого их пишут?

Тексты квестов

WoW гордится своими квестами. То есть нет, конечно, квестами гордятся разработчики, создавшие игру. Но все равно, почти невозможно найти статью о World of Warcraft, где бы не упомянули:

А) Наличие нескольких тысяч квестов
Б) Возможность делать квесты, а не тупо фармить мобов
В) Интересность этих самых квестов.

Да вы сами посмотрите, в анонсе аддонов практически всегда добавление квестов идет чуть ли не первой строкой. И это не удивительно, ведь разработчики тратят на создание новых квестов огромные средства: финансы, время, создают инструменты, нанимают авторов. Но, по сути, много ли людей читают квесты?

Будем откровенны, очень немногие находят в себе силы читать тексты квестов в игре. Знаю по себе, да это интересно, да начиная делать квесты, ты ими зачитываешься… Но вот пара тройка заданий сделана – и тебе уже не до текстов квестов. Тебе хочется побыстрее получить во-о-он тот синий меч или ту прикольную зеленую шапочку.

Даже очень преданные ролевой игре люди не всегда выдерживают. Кто не хотел прочитать, почему старина Хэмминг с таким рвением истребляет зверей? Но какое уж тут чтение, когда кругом – «Вьетнам». И в голове одна лишь мысль, схватить квест и убежать его делать, пока не убили и не отправили на кладбище.

Близзард понимают это. Прекрасно понимают. Разница между квестами классического WoW и Катаклизма довольно большая. Если в классике квесты читались как роман в миниатюре, то позже Близзард стали придерживаться другой тактики. Теперь даже самый скучный квест делают веселым совсем иными способами. Собрать десять тролльих голов? Легко! Раньше это было скучно, нас напутствовали добрыми словами и отправляли убивать троллей «во имя Света!» Теперь квесты собери-убей стали разнообразнее, хотя суть не поменялась.

Чтение квестов постепенно заменилось «вживанием в окружение». Одного взгляда на цели квестов достаточно, чтобы понять: почему мы должны убивать вон тех крабов или собирать тех улиток.

Кто-то назовет это «опопсением» игры. Кого-то возмутит отход от прежней концепции подачи квестов. Но мне кажется, что подобный переход от чтения к прямому участию очень хорош.

  • Во-первых, у нас появляется возможность фантазировать, что немаловажно в ролевой игре;
  • Во-вторых, отказ от жесткой привязки к целям НПС может быть первым звоночком о новом подходе к заданиям. Больше разных интересных квестов – лучше нам! Чем сложный групповой квест со множеством критериев хуже рейд босса? Только тем, что его нельзя фармить каждую неделю.

Ну а вы, читаете тексты квестов?

  1. s3m пишет:

    помню когда качал своего первого персонажа (как и у большинства, он был воином) до 35-36го уровня я читал очень внимательно каждый квест, ибо иначе попросту не поймешь куда бежать и что делать, про квестхелпер я узнал около 40го уровня, и тогда перестал читать квесты, до последнего момента, собственно — раскола, почему-то ВНЕЗАПНО стало интересно кого мне надо убить, почему, зачем и почем

    • sleepwalker пишет:

      А когда-то не было никаких квестхелперов и иногда было очень сложно понять в какой подзоне делается этот квест, точней где она находится, т.к. на карте указаны не все названия. Тогда ключевыми словами были всякие севернее, юго-запад и тд.

  2. yakobs пишет:

    я наприме читал и читаю всегд.а мне интересно что да почему.
    а вообще думаю квесты читало людей больше до встроенного квест хелпера. раньше иногда надо было через нехочу прочитать, чтобы понять что делать. щас карту открыл, глянул, побежал. всё!!!

  3. Эллара пишет:

    А что, разьве на 1-60 остался хоть один «сложный групповой квест со множеством критериев»?..

  4. Трогтар пишет:

    Первым персонажем читал квесты(да тоже воин)) до 40 лвла все квесты, знал о квест хелпере, но не хотел ставить. Потом забил на игру, начал шамана через пол года сразу поставил квест хелпер,перестал почти читать квесты… Хотя классовые читал внимательно, или просто заинтересовавшие квесты читаю.
    А вобще близы правы.

  5. Set пишет:

    Как по мне текстовкам квестов всё ещё далеко до Вахи. Вот там я действительно читал тексты с большим удовольствием. А поиграв за гоблина ещё и от души повеселился. А то, что Близзы ими гордятся — они много чем по их словам гордятся, да только настоящего качества от этого нет и не будет. Не тот уровень. Дарья Донцова тоже, наверное, гордится своими книгами, но вот до Бальзака ей как до Луны — примерно так.

  6. Sailas пишет:

    Начинал на евпропе,пристом ^_^ все на буржуйском, читал совершенно все, развивал язык как не странно, об аддонах знал но ставить было лениво, так что первый персонажж прист докаченный до 60, прочитал все квесты. До сих пор помню квесты и что надо убить, забрать,украсть)

    Дальнейшие персонажи качалдись по памяти, а вот в бк и волке уже решил ставить аддоны…

  7. Алекс пишет:

    Я всегда пользуюсь LightHeaded, поэтому у реально интересных квестов есть что почитать в комментариях. Сами же тексты — по большей части — достаточны стандартны. Стараюсь, конечно, их читать, но из тысяч пройденных квестов запомнились единицы. И не текстом, а скриптовыми сценами или юмором самой ситуации. А в большинстве квестов литературный текст все равно в конце портится заданием, типа «собрать 100500 чешуек бесчешуйчатого песчаника из племени Песчанной Чешуи» :D

  8. yu_liang пишет:

    Читаю всё. Во-первых, интересно. Особенно сейчас. Во-вторых — всё это может быть использовано как материал для рассказов! И оттого квесты для меня очень важны.

  9. Germes пишет:

    Всегда читаю квесты. Они довольно часто увлекатиельны, интерсены и веселы. К тому же, Метелица, умеет закручивать интригу в своих сюжетах, а во многих квестах есть (точнее были, как сейчас — посмотрим) ключивые моменты к пониманию всей истории вселенной Азерота.

  10. Квест пишет:

    Не читаю квесты, потому что во время игры не до чтения. Я захожу в Вов, что бы расслабиться и побить боссов в рейде или орду на бг, но вот читать квесты во время игры ну совсем не интересно, они же ведь все такие скучные и однообразные, даже сейчас с введением многих новинок больше пары десятков квестов не могу сделать, даже не читая, т.к. надоедает.
    А вот если бы близзы издали в виде книги все эти квесты, то с удовольствием прочитал бы их все в удобное мне время и под настроение. Это можно было бы представить в виде рассказа героя, вставшего на тропу войны, с которым происходит всё что описывается в квестах. Например каждая локация — отдельная глава.

  11. Fagor220 пишет:

    Я своим первым персонажем(таки паладин ^^),на пиратке играл с очень кривой локализацией.И поэтому я там читал Кв не сколько изза цели понять куда,кого бежать-убивать,а скорее из-за кривого перевода,который можно было смело выпускать как книжку анекдотов)

  12. Frenzi пишет:

    Лет 5-6 назад чтение квестов было обязательным для тех кто хотел качаться, тогда еще не было квестхелпера, а world of warcraft был на английском языке. Помню тогда только увидел свет аддон который позволял немножко руссифицировать игру, аддон переводил квесты на русский язык. И это была единственная альтернатива для человека незнакомого с инстостранным языком. Различные базы данных вроде wowhead.com были еще слабо развиты и мало известны. Так что если вы хотели выполнить квест, вам приходилось обязательно читать его для понимания.

  13. Valett пишет:

    Я читаю только интересные квестовые цепочки. Квест убей, принеси, собери — конечно же не читаю.
    Однажды от скуки наткнулся на квесты в Аутленде посвященные Смертокрылу и узнал, что намек на его возвращение был еще в БК.
    И таких квестов довольно таки много, которых мы не замечаем.

  14. Futureen пишет:

    Всегда читал квесты.Чтобы знать как развивалась история.Мне жалко людей которые плюют на игровую музыку ,выключают звук.Для кого спрашиваеться,близы распинаются?Они месяцами ищут людей на озвучку, над репликой обычного босса днями сидят.Они трудяться,записывают тонны музики,любят свое дело,делают прекрасные рисунки,а ДЛЯ КОГО?Для людей которых не удосуживаються прочитать строчку текста чтобы понять как делать квест?Мне жалко близов.

  15. Glazier пишет:

    Не читать квесты = не играть в игру.
    Тоже мне, дети квестхелпера… >_<

  16. kis пишет:

    Чтение квестов — огромная трата времени. Реального времени. Исключение — эвенты.

  17. KaPa6uH пишет:

    Для меня квестинг/прокачка очень интересный процесс. На ровне с рейдами. Например в катаклизме я первым делом не ломанусь скорее брать 85 и лететь в героики. Я спокойно докачаю воина и пройду все локации 80-85. Ну а текст квестов это ниотъемлимая часть, и честно говоря я не понимаю почему это должно утомлять если тебе это интересно.

  18. Зритель пишет:

    У Близзов теперь весьма интересные кв. тексты, особенно на фоне изменившихся локаций, когда без чтения кв. не понять, что же именно здесь происходит.
    Чего только стоят квестовые линии в Вестфале, Редридже, Азжаре и Хилсбраде.
    Последний (наряду с Силверпайн форест) особый случай.
    Сила сюжетов JRPG (от которых Близы немало переняли) в их скриптовых сценках, диалогах в (почти) реальном времени. Теперь квесты ВоВ имеют и эту составляющую, что позволяет реально в слух смеяться, выполняя некоторые кв. линии.
    Не читать текст теперь значит лишить себя большой доли удовольствия кот. можно было бы получить.
    Кв. куда более интересные вещи, чем ачивки «поцелуй белочек»

  19. Svar пишет:

    На данный момент очень интересные цепочки квестов и их стоит почитать) Например в Хилсбраде можно поработать квест гивером, помочь андеду который влюбился в блад эльфийку в итоге оказавшуюся мужиком и многое другое.

  20. Evian пишет:

    моя первая нежить чернокнижница читала все квесты потому что она была социопатка и в инсты не ходила и такого удобного лфг исчо не было :0) так и дожила до классового квеста в затонувший храм :о)) Жду настроения что б почитать новые квесты за нежить … мой мини прист наверно уже истомился в ожидании встречи с Королевой и возможности отсмайтить кучу блохастых(с) (воргенов) жаль что дпс на етих уровнях тоже порезали и исчезнет ощущение терминатора низкоуровневых локаций :О)))

  21. Бирнир пишет:

    Если уж решаю по быстрому прокачаться, то квесты не читаю, но потом обязательно твинком с удовольствием прохожу квесты внимательно читая их.

  22. Александр пишет:

    Читаю квесты всегда. Это же самое интересное, что есть в игре. Если вдруг к концу квеста обнаруживаю, что не до конца понял суть, перечитываю медленно еще раз. Я очень рад, что во всех зонах обновили квесты и я могу выполнить хранителя мудрости еще раз тем же персонажем.
    :)

  23. Ksanter X пишет:

    Когда качал своего первого персонажа, то читал все квесты, чтобы понять где и что делать. Об аддонах я не слышал тогда ещё и встроенного в вов квестхелпера тоже не было.
    Когда качал альтов, то уже не читал, поскольку и так знал что делать, да и квесты по большей части были жутко унылыми.
    Сейчас бегаю по всем локациям и делаю квесты, читая каждый. Очень интересны новые сюжетные линии и юмор.

  24. Aimed пишет:

    Читал и читаю все квесты.
    Потому как буквы RPG для меня как минимум так же важны,как и буквы ММО в известной аббревиатуре.
    Без квестов игра превратилась бы в тупой гриндкор типа ЛА или сходной,но еще более дешевой корейщины.

  25. Melodrama пишет:

    Читаю почти все. Пропускаю только совсем очевидные задания.
    Первым персонажем приходилось, поскольку только из текста можно было узнать что и где. Ну еще на тотботе каменты читал если совсем тупик. Да, это очень медленная прокачка, но я не знал зачем и куда надо спешить с лвлапами. Да собственно и сейчас не знаю =)

  26. Нордэн пишет:

    Часто приходится все же к тексту квеста возвращаться и перечитывать…
    Ибо под точкой на карте может быть целое здание с кучей этажей. И фиг поймешь к кому обращаться по квесту или куда конкретно идти. А в тексте могут быть подсказки.
    Кстати, сами тексты сейчас стали более простыми, и легкочитаемыми) Хватанул по диагонали и все понял)
    И интереснее стали. Мне вот прикольно было бить Орду в Ясеневом лесу на заставе Мейстры, когда дали трех прелестных лучниц в помощь)

  27. Gedem пишет:

    Много людей читает квесты, много людей не читает. Мне кажется более важным другое:
    - Раньше надо было собирать намного больше квест-итемов. По сравнению с БК — процентов на 30, по сравнению с вотлк/катой — наполовину. В Северных степях есть квест на клыки с иглошкурых. До патча там надо было собрать 60 клыков, мобы стояли в другом конце карты. Сейчас — всего 30, причем мобы стоят рядом.
    - Сильно выбешивали квесты «убей 6 красных мишек, убей 12 синих мишек». Постоянно было так, что самые редкие мобы — это те, которых по квесту надо больше всего. Приходилось долго бегать и уничтожать уже ненужных красных мобов. В вотлк такие квесты приобрели вид «убей 12 любых мишек». Во-1, не надо париться и искать недостающих мишек нужного цвета. Во-2, суммарное количество мобов тоже уменьшилось.

    Наверное, это и есть оказуаливание. Я не думаю, что это плохо. Ну не нужен тупой жесткач на прокачке. Это не корейская мморпг, где хай-лвл контента тупо нету и поэтому приходится замедлять прокачку.

  28. Тауренаг пишет:

    Я люблю читать кв, когда я тока взял 80й, фармил голд делая кв в норде, очень понравились кв в грозовой гряде, до квестов для меня торим был » босс с эпиком » после прохождения всех цепочек я с интересом отправился бороздить просторы интернета дабы дочитать историю )

  29. Vincent26523 пишет:

    Беру квест и если там не написано чего ни то 0/10 то я читаю если нравится слежу за развитием…даж иногда читаю на фига например листья и лисьи какашки(которые кстати размером с лису)

  30. Трекбек: Первый день Катаклизма: Что он нам принес? | Mmohelper: WoW Катаклизм, Новости и гайды. Аддоны для WoW

  31. Хмарь пишет:

    По мне так квесты в ВоВ (в другие игры не играла) неинтересные — за редким исключением. И интересными не будут, т.к. это повысило бы их сложность, а кому охота пол-вечера тратить на один квест? И все эти «убей», «принеси» — не становятся более интересными от описаний.
    А вообще игра хорошая. Атмосферная.

  32. Эль пишет:

    Я когда мейна качал всегда все квесты читал, так и по сей день, когда персом осваиваю квесты аддона, обязательно их прочитываю, а альтами уже не читаю, и так помню куда бежать и кого бить.
    А вообще раньше было интереснее, хоть и сложнее намного. Я начинал когда рувова еще не существовало, помню как учился thottbot.com пользоваться)
    з.ы. Самое яркое воспоминание о квестах в классике — квест в квартале магов в шторме, где надо было собрать части животных, причем не давалось вообще никаких подсказок, типа принеси мне то-то и все. Так я сделал его когда уже в молтен коре ходил, там ингры надо было по всему азероту добывать)

  33. NW_kanz пишет:

    Когда первого персонажа качал, всегда было интересно прочитать, зачем тебе нужно сделать это, к чему это приведёт, увидеть результат не только по награде, а вообще как это повлияет на обстановку в локации. игра первым персонажем у всех была интересной.. второй уже так себе. знаешь, где что делать и т.п. с каждым новым персонажем игра всё неинтереснее становится… но иногда бывает интересно в некоторых моментах, когда выполняешь квесты, которые не выполнил предыдущим персом. тогда, бывает, читаю, пусть даже и понятно, как дважды два, что делать.
    P.S. квесты Хэминга читал все! :)

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.