
MOAR EPICS PLX!11
Игроки всегда будут ругаться из-за лута, из-за эпиков или даже синьки. Возможность получить ту самую желанную безделушку, которая не падает уже несколько недель. Возможность заработать огромные деньги на продаже случайно выпавшего редкого БоЕ предмета. Все это обуславливает луто-драмы, которые мы столь часто видим в игре. В конце WotLK они успели позабыться: в подземельях почти никому ничего не нужно, в рейдах нужна только одна-две мега-тринки, которые падают редко… Царило относительное спокойствие.
Но Катаклизм… Катаклизм внес сумятицу не только в Азерот. Он смутил умы людей, играющих в World of Warcraft.
Причин тому несколько:
- Игроки морально были не готовы увидеть ТАКИЕ вещи: в WotLK они гонялись за каждой единичкой характеристик, улучшали персонажа на доли процентов. А тут такой скачок вперед. Разумеется, каждый жаждет получить тот самый синий меч на 78 уровень или то замечательное кольцо.
- Игроки отвыкли от того, что кому-то что-то нужно в подземельях. Я знаю как это выглядело, так как качал альта: можно было одеться на три спека, потому что даже в качестве предмета для продажи лут никто не рассматривал.
- Экипировка стала критичной для попадания в более мощные подземелья, а ведь там лут еще круче! И, когда у игрока нехватает всего одной единички до получения заветного среднего уровня предметов, а вещь у него уводят, он впадает в энрейдж.
Вот и получилось, что получилось. Ладно, если вам повезло, и в группе нет больше одного конкурента на лут. Но если беспощадный рандом запихнул с вами в случайную группу двух и более конкурентов… Скажем, каковы шансы получить оружие у воина, который попал в группу с паладином-целителем и ДК-танком? Они минимальны, потому что слова «приоритет на лут по спеку» в эти дни безумия забыты напрочь. А ведь приходится с этим смириться, потому что этот воин ждал 30 минут, чтобы попасть в инстанс как ДД.
Еще больше драм возникает, если кто-то берет БоЕ вещь на продажу. Многие редкие аксессуары стоят на аукционе по нескольку тысяч золотых. И эти аксессуары могут нидать почти все: своим охотником я видел выпадение многих аксессуаров и опция «нид» была доступна и для танковских, и для хилерских. А что искусность это общая характеристика и игра считает тринку «хантер вепоном». А теперь представьте, что будет твориться после хотфикса, в котором Близзард уменьшили шанс дропа БоЕ синьки. Раньше можно было два-три дропа за поход увидеть и все казалось не так драматично. Теперь же грызть глотки будут еще сильнее.
Люди даже мстят друг другу за неполученную вещь. Целитель отказывается лечить мага, укравшего «истинно хилерский плащ». Маг умирает, группе нехватает дпс, группа вайпается. Танк, негодующий на целителя, решает его проучить и не таунтит моба, случайно убивающего хилера. Группа вайпается. Игроки расходятся, расстроенные, злые, твердо уверенные в том, что именно они правы. И в следующей группе они проецируют злобу на других игроков, которых даже не видели.
«Ага этот маг точно будет ниндзить мои вещи #%#$!!»
«Блин опять танк-вар, который мобов держать не умеет»
«Вы все …..»
Разумеется, эта мания стяжательства пройдет. Но очень нескоро. Рейды стали менее доступны для ПУГов, рейды стали сложнее. А значит люди будут больше времени проводить в 5-ппл подземельях. И там, в обстановке анонимности, с людьми с других серверов, они будут вести себя более чем раскованно.
|
Поделиться ссылочкой:
|
Еще на эту тему: |













А я решил не ходить больше с пугами вообще и не куда. Ибо добил хант который нагло снинзил с ласта в Грим Батоле Оскверненную яичную скорлупу… Аргументировал он это тем что ему надо увеличивать ilvl, ага.
Пуги они такие =\
Всегда приятней ходить с знакомыми\согильдийцами.
Игрокам одиночкам трудно приходится.
Еще во время Лк ходили таким образом. Одевались быстро. Спор по поводу деления шмоток отсутствовал.
Пардон, а на чем основано высказывание что рейды стали сложнее? Если я не ошибаюсь то они просто на данный момент очень зависимы от скилла. Если сложность только в этом, то пардон. В защиту своего мнения могу сказать что Парагон пошел в рейды игнорируя фарм героик инстов, соответственно лвл шмота дай боже если был 329.
>Если я не ошибаюсь то они просто на данный момент очень
>зависимы от скилла.
да, именно это и подразумевается нормальными людьми под сложностью
если зависит от рандома (например ХМ 25 везакса до нерфа), то это упыри дизайнеры.
если от одетости (исходящих дпс/хпс), то это не сложность, а намёк на правильную последовательность прохождения инстов )
То есть по-вашему, скилл — это нечто второстепенное и уже через неделю появится у каждого пуга?
Парагон знаешь почему прошли? Если не знаешь, то лучше бы не говорил. У них была привилегия над всему — они получили ключ к бетатесту. Этим все сказано. Я их прогресс теперь никак не воспринимаю, лишь для коммерции.
может чего то я не знаю, но вроде как с 329 уровнем шмота в рейд непускает
и да, они с самого начала бета теста изучали все рейды
рейды на бете открылись лишь за месяц-полтора до релиза, а не с самого начала.
не знаю как в рейдах, а в героиках скил не решает , дали трешу омг хп и омг дамаг.
Ну почему, мы довольно спокойно ходим — контроль 1-2 мобов в паке, разбираем оставшихся, выпускаем законтроленых и т.д.
ничего омг нету, скил именно в контроле.
вот если у вас дд привыкли врубаться с криком «лирой», то да, вам нужен омг танк и омг хил)
Иногда срач из за эпиков происходит в гильдии, даже среди согильдийцев которые бок о бок играют уже несколько месяцев или лет! На моих глазах происходилв драма во время освоения Ульдуара, с босса упал бадж на шапку Т8! По дкп и приору она уходила мейн танку, но тут в вентре из за нее начал ругаться другой согильдиец, мотивирую тем что у него жена родить должна с минуты на минуту, а он тут ходит и никак не может выбить шапку, несколько минут в вентре была тишина так как все были в шоке, а потом РЛ отдал бадж «будущему отцу». Мораль такова, что есть люди которым эпик дороже ребенка и жены! Какие бы статы не были на эпиках надо всегда оставаться человеком. История эта из жизни, понимаю что звучит чудовищно, но это правда. Сервер и гильдию я указывать не буду, скажу что человеку у которого жена рожала больше 30 лет, она родила девочку, из гильдии его не кикнули так как он там был офицером.
Жалко такого человека =\
Для меня больше важен процес. Фиолетовые пиксели -дело наживное. Да и если одется вот так быстро — пропадает интерес к игре.
Мда. Таким людям надо понять что являясь членом гильдии — он является винтиком в едином механизме и любая шмотка которая уходит в гильдию делает сильнее его в частности.
Ты что, какие винтики. Тут омгкрутые нагибаторы, которые ради очередной шапки, делающей их ещё на миллиметр круче и непобедимее, любого на клочки порвут. А иначе им так и придётся чувствовать себя теми, кем они и являются в реале. Пустота в душе это такая вещь, которую надо заливать непрерывно. А что ещё так поднимет дух на пять минут, как эпик, полученный в боях с превосходящими силами противника и окружающими недостойными нубами? Даже получасовое гарцевание в столице перед всеми на эпикмаунте не даст такого чувства собственного превосходства.
Ну я думаю…что на любом реалме найдётся с десяток нормальных гильдий для которых процесс совместного времяпровождения важней дележа шмоток.
Сам играю на Громе. Далеко не топ реалм. Но играю из-за доброй двадцатки знакомых.
Всегда есть к кому обратится за советом\поговорить\ попросить помощи. Даже не смотря на то что почти все мы состоим в разных гильдиях (рт разный, чтож поделаешь).
Иногда встречается комплекс бога у игроков.
Возглавил несколько рейдов…успешно провернул делишки на аукционе…или просто для него игра стала тем местом — где он самоутверждается. Вот тут я согласен с Set-ом. Кто-то может сказать что офицер (рл, гильдмастер и другие лидеры) должны быть строгими и резкими. Да он конечно прав…но иногда такая строгость переходит в быдлость.
Из хороших людей будет хороший колектив. Они получают удовольствие от игры\общения друг с другом. А самое главное что необходимо помнить -»НЕЗАМЕНИМЫХ ЛЮДЕЙ НЕ СУЩЕСТВУЕТ «.
Но гильдии то одно. Рандом инсты совсем другое…Просто люди…они по атуре такие. В рандоме мы врятли встретим снова бедного приста которого недавно обобрали (хотя были случаи когда попадал по 2-3 раза почти с одним составом =), значит пофигу на уважение к другим. Но даже самого спокойного игрока возможно ввести в енрейдж…Достаточно вспомнить пример Кувальдыча про воина стоявшего 30 минут в очереди.
Также стоит учитывать и неосведомлённость некоторых камрадов о игре в целом. Ну неможет, неможет человек играющий всего 1 месяц постичь все нюансы и тонкости игры. И набрасыватся на него из-за того что он снидил ту или иную шмотку….как-то не почеловечески.
Так что проблема с лутом была,есть и будет всегда во всех играх.
Просто необходимо быть людьми….тогда играть станет проще и приятней.
Хотелось бы, чтобы люди оставались людьми. Но если Вотлк под конец заметно испортил хорошие отношения, то новые геры их успешно добивают. На одну пати, которая упрямо пытается запинать очередного босса, приходится куча истеричек, которые накидываются на всех с матами и портят настроение. Народ стал вообще нервный. Я уже удивляюсь, как я умудрился почти полностью (кроме Ребрада и теневого босса) и без сильных проблем пройти пирамиду в Ульдуме. Зато сейчас уже который гер победить одного босса уже достижение (а пройти инст вообще одни мечты), а что при этом в чате делается…
ИМХО, межсерверные взаимоотношения — это зло! Для БГ — пожалуйста, но для ПВЕ … безнаказанность приводит к тому, что у нас творится не только в ВоВ, но и в стране в целом :( Нидеры были всегда, даже в конце ВотЛК — последний месяц ежедневно ходил в ИЧг для турнира, поэтому насмотрелся, — когда народ нидил вещи ради того, чтобы продать/распылить. Это же не вопрос 20г, а вопрос отношения к другим людям. В приличном обществе нажимают «не откажусь», тем более, что от приличных людей можно и люлей огрести в реальной жизни ;) Вон, на дорогах сколько этой выросшей школоты: в ВоВ он нидить будет, на дороге — поворотник не включать. Хамство с возрастом прогрессирует. Однако, всегда должно быть опасение, что за свои поступки придется отвечать — с появлением пугов с чужого сервера страх у людей пропал. И дальше вновь как в жизни: из-за одного хама настроение может быть на весь день испорчено. Поэтому стараюсь свести общение с «чужими» пугами до минимума — на то и гильдия, чтобы вместе по инстам ходить. А конфликты из-за шмота и в гильдии бывают — порой и до выхода из гильдии доходило :) Приходилось потом уже людей в личку мирить и назад возвращать.
Они вовсе не уроды, вы что. Просто правила поведения распространяются только на «своих». Другой игрок в LFG «своим» по определению не является и правила на него на распространяются. Таково мышление тупых социалов.
C удовольствием хожу в рандомы. Разные люди, разные тактикические приемы. Мне это помогает в качестве наглядного пособия. Играю варом, в рандомы на начальных этапах хожу как ДД. Это позволяет оценить различные варианты работы танков и после этого относительно надежно танчить самому в составе гильдии (протащить свою пати в рандом без очереди весьма приятный бонус).
При этом я усвоил, что главное в начале поздороваться и потом, что бы не происходило не вступать в разговоры)))
Полностью согласна))
Когда ходишь с одной и той же группой, рискуешь стать негибким в плане используемых приемов. Разные группы — разные бои, быстрее набираешься опыта, вникаешь хоть как-то в механику других классов.
Я весь вотлк протанчила в пугах, иногда с одним-двумя согильдейцами в качестве моральной поддержки :D бывают, конечно, неприятные моменты, но в основном весело.
Что касается борьбы за шмот, так это уляжется очень скоро, просто люди дорвались до всего нового. Гораздо больше удовольствия получаешь, когда концентрируешься на убийстве босса, а не на том что выпадет))
Ничего не уляжется. У меня ещё с Вотлка больше половины игнор-списка нинзялутеры. Их будет меньше, но всё равно не так мало, чтобы не было проблемы.
Трекбек: Не все спокойно в королевствах Азерота? | Mmohelper: WoW Катаклизм, Новости и гайды. Аддоны для WoW