Изменения охотников в Катаклизме. Вайнить или не вайнить?

Верните ману! Вуду страдают...

На офф форуме все ноют о том, что фокус — зло. И вообще, что хантов убивают.  Поэтому и решил написать некую аналитику изменений. Сначала будет идти само изменение, а за ним мой комментарий с точки зрения логически мыслящего человека.

Бросок кобры (доступно с 81 уровня): Новый выстрел, наносящий урон от сил природы вместо обычного физического урона. Эта способность будет иметь общее время восстановления с «Верным выстрелом». «Бросок кобры» станет альтернативой «Верному выстрелу» для атаки целей в тяжелых доспехах. Мы внесем в ветку талантов «Повелитель зверей» изменения, которые будут поощрять использование этой способности и сделают «Бросок кобры» фирменным выстрелом «повелителя зверей».

Альтернатива стедику в бм. Немного смущает «Эта способность будет иметь общее время восстановления с «Верным выстрелом».» То есть, сейчас надежда на инстант-стедик разбита. Да и мгновенный верный будет давать слишком большой прирост фокуса. Вот только атака целей в тяжелых доспехах? Это мне вообще непонятно. Типа-арп? Для пвп больше, чем для пве. БМ вообще неплохо бафают, вот только в возрождение я не верю, да и пусть лучше останется веткой для кача. Двух рейдовых веток хватит.

Метание ловушки (доступно с 83 уровня): Позволяет охотнику метнуть ловушку в любую точку в пределах 40 метров. Таким образом, основное свойство существующего сейчас заклинания «Замораживающая стрела» теперь будет распространяться на все виды ловушек. Как результат, сама «Замораживающая стрела» будет удалена из книги заклинаний.

Собственное время восстановления — 1минута. Не включается в общее время восстановления.

Хорошо. Вот только смысла в пве немного. Ну да, кинуть ловушку под бистов на сауре (пример), но опять же больше для пвп. Вот на офф форуме ноют о том, что кд 1 минута, но при этом кд лежания самих трап 30 секунд… Откуда это взято?) Может быть кд трап тоже переделают. Да и кинул ты ловушку, лежит она 30 секунд, потом ножками кладешь новую (я про пве). Нерф в пвп явный.

Маскировка (доступно с 85 уровня): Охотник переходит в скрытое состояние, предотвращающее получение урона от дальнего боя. Персонаж, тем не менее, все равно будет получать урон от ближнего боя и от атак массового поражения с определенным радиусом действия. Кроме того, нанесение или получение урона мгновенно выведет охотника из «Маскировки». Находясь в этом состоянии, охотник может свободно передвигаться и ставить ловушки, более того, атака, совершенная в состоянии «Маскировки» будет иметь бонус урона (но сразу после нее эффект маскировки пропадет).

Смысла в пве мало. Разве что для соло игры, когда нужно убить элитника с охраной. Ну и бонус к урону в рейдах. Это не стелс, игрока будет видно, но деф только от дальнего боя… В пвп мили к вам успеет добежать, да и аое же есть. В общем еще один нерф в пвп.

• У охотников больше не будет показателя маны – вместо него появится показатель фокуса. Фокус будет постепенно набираться по принципу, сходному с набором энергии. Интеллект никак не будет на него влиять. Рейтинг скорости будет ускорять его генерацию. Охотники будут набирать около 6 пунктов фокуса в секунду, это немногим медленнее, чем герерация энергии у разбойников (около 10 пунктов в секунду).

Учимся заново играть. Собираем в безумных количествах хаст и просим близов поднять набор фокуса в секунду. Учитывая цену абилок.

Ниже мы приводим несколько примеров расхода фокуса:
o «Верный выстрел»/«Бросок кобры»: Не расходует фокус. Генерирует 9 пунктов за выстрел (или 12 в секунду, вместо обычных 6).
o «Чародейский выстрел»/«Выстрел Химеры»/«Разрывной выстрел»: 45 пунктов фокуса.
o «Прицельный выстрел»/«Залп»: 60 пунктов фокуса.
o «Контузящий выстрел»/«Усмиряющий выстрел»: 35 пунктов фокуса.
o «Быстрая стрельба»/«Приказ хозяина»/«Отрыв»: 30 пунктов фокуса.

Стедик не расходует фокус. Уже хорошо. На каст намекает «или 12 в секунду, вместо обычных 6″ Плюс за выстрел 9 фокуса. Химера\Разрывной стоит дешевле Прицельного… ВТФ, господа Близзард. Хотя, учитывая скорость восстановления фокуса с талантами, думаю, что ограничить нам себя в потребностях (мана же позволяет пыЩать до посинения). Контузящий\Усмиряющий 35 фокуса. Я в пвп не играю особо, но это много. Быстрая стрельба\Приказ хозяина\Отрыв… Стрельба юзается в рейдах в сурве максимум 2 раза. В мм раза 4 раза точно. Может даже 6, если бой длится больше 6 минут. Учитывая бонус быстрого возмещения (мм), эффективности (мм, которую мало кто берет), охотничьего азарта (сурв) и охотника против природы 9сурв), то фокуса должно хватать. Приказ хозяина тоже сжирает немало. А используется он часто. Правда за минуту кд фокус на него успеет раза 3 отрегениться. ну и отрыв… ПвП-шники плачут… Либо убегай, либо дамагай… Правда систему фокуса в действии еще никто не видел, но уже знают, что усе, капец. /Печаль

• Заметное преобразование, ожидающее охотников, — избавление от стрел и патронов. Ружья, луки и арбалеты теперь будут наносить урон без использования каких-либо боеприпасов. В окне информации о персонаже исчезнет ячейка для патронов и стрел. Все боеприпасы, которые останутся у охотников на момент этого изменения, станут предметами низкого качества, которые можно продать. Колчаны и подсумки будут заменены на большие рюкзаки. Однако каждый охотник получит только один рюкзак, а других классов это изменение не коснется. Никаких дополнительных колчанов мы делать тоже не будем.

А ведь хотели дать патроны с боссов… /Печаль. Так хоть было понятно бы, кто есть кто. Но тенденция «все благи всем» из вотлка перешла и в Катю… Вот теперь я тоже ненавижу это, впервые за всю игру.

• Изменится также процесс управления питомцами. Теперь у охотников будет два вида доступных боевых животных: активные питомцы и питомцы в стойлах. Охотник сможет иметь до 3 активных питомцев (возможно, 5 для «Повелителя зверей»), которых он сможет свободно заменять друг на друга вне боя – теперь для этого не нужно ходить в город. Также у него будет возможность, как и прежде, держать множество питомцев в стойлах. Для замены активного питомца на пассивного охотникам, как и раньше, потребуется навестить смотрителя стойл. В любом случае, теперь у вас будет обширное пространство для содержания целого стада духов зверя, праздно шатающихся по землям Азерота.

Для коллекционеров и пвп-шников. И для рейдеров тоже. В городе вы можете иметь кучу рарных питомцев, а в активных питомцах будут те, которые бафают вас и рейд. Отсюда можно сделать вывод, что бис-пета, коим сейчас является волк, не будет. Иль будет, но будут и другие неплохие варианты. Для какого-нибудь иного бафа, «заполнить те роли, которых не хватает в группе.», как говорится.

• Кроме того, охотники будут начинать свою карьеру с питомцем, подходящим их расе, с 1 уровня. На 10 уровне у них появится возможность приручить другого зверя на свой выбор. Мы также изменим многие способности типов питомцев, чтобы обеспечить их хозяев важными положительными и отрицательными эффектами. Цель этого преобразования – дать охотникам возможность, меняя питомцев, заполнить те роли, которых не хватает в группе. Мы постараемся обеспечить все типы питомцев равными способностями для увеличения урона.

Вот это хорошо. Новичкам уже давно пора облегчить жизнь, а то со времен классики стандартов начальной игры меняли только по чуть-чуть. Ну и бафающие петы, правда толку от них будет не так много.

Ниже приведены несколько примеров того, что мы собираемся сделать:
o Крылатый змей: Будет накладывать на цель отрицательный эффект, увеличивающий урон по цели от заклинаний (более слабый аналог способности чернокнижников «Проклятье стихий).
o Опустошитель: Будет накладывать на цель отрицательный эффект, повышающий ее уязвимость к физическому урону (более слабый аналог способности воинов «Буйство»).
o Гиена: Будет вызывать кровотечение (более слабый аналог способности друидов «Увечье»).

Оооо да. Лучше сразу покажите питомца с лучшим (де)баффом. А все эти «более слабые аналоги» особо не нужны.

• Выстрелы типа «Укус змеи» или «Укус гадюки» (наносящие периодический урон) теперь будут усиливаться за счет показателей рейтинга скорости и шанса критической атаки. Длительность воздействия усиленных «укусов» не сократится, но появятся дополнительные приемы воздействия.

Хорошо. Крит и так собирают, плюс хаст для фокуса.

• «Укус гадюки» будет восстанавливать 9 пунктов фокуса каждые 3 секунды.

А смысл? Его мало кто использует.

• Мы хотим усилить охотников именно как класс дальнего боя. Поэтому уже на первом уровне у них будет несколько способностей дальнего боя, а часть способностей ближнего боя мы планируем убрать. Например, «Укус мангуста».

Все новичкам, как говорится.

• У «Повелителя зверей» появится новый талант «Наведение на цель», который будет усиливать урон от способностей «Верный выстрел» или «Бросок кобры» при последующем выстреле, и кроме того он будет увеличивать время их активации. Цель этого нововведения – создать сочетание способностей, которое служило бы хорошим началом боя, особенно в сочетании с новой способностью «Маскировка».

Ну в общем бм так нехило бафают. Правда смущает «и кроме того он будет увеличивать время их активации.» И еще вот это

• Также у «Повелителя зверей» появятся таланты, которые будут делать «Бросок кобры» более эффективным, чем «Верный выстрел». Например, талант «Жизненный опыт» будет сокращать время активации «Броска кобры» до 1.5 секунд.

Странная ситуация со стедиком вообще. Вот этот разгон до 1,5 секунд намекает.  В общем я надеюсь, что стедик будет так же кастоваться 1,5 секунды. Но еще смущает и общее время восстановления. Надеюсь, что не будет такого, пульнул и сиди жди отката, как с разрывным\арканом.

• При использовании «Эффекта быстрого возмещения» способность «Быстрая стрельба» будет возмещать 20/40/60 пунктов фокуса мгновенно, а «Быстрая расправа» генерировать 3 пункта фокуса в секунду.

• «Эффективность» будет сокращать расход фокуса для «Жала Химеры», «Прицельного выстрела» и «Чародейского выстрела».

• «Охотничий азарт» будет генерировать фокус при каждом нанесении критического урона.

• «Охотник против Природы» будет ускорять восстановление фокуса охотника, в то время, когда его или ее питомец находится в ловушке, пойман корнями или оглушен.

1 и 3 полезные штуки. А вот 2 и 4 никуда вообще. В общем отсюда ясно, что фокуса нам хватать будет, но все равно немного умерить пыл.

Искусность: пассивные бонусы специализаций

Повелитель зверей
Урон от дальнего боя
Скорость атаки
Урон питомца

Стрельба
Урон от дальнего боя
Пробивание брони
Двойной выстрел

Выживание
Урон от дальнего боя
Шанс нанести критический урон в дальнем бою
Урон стихий

БМ, как всегда, с петом плюс хаст. Авось, может быть бм все же будет рейдовой веткой) ММ с арпом плюс двойной выстрел! Двойной выстрел: Охотник сможет произвести дополнительный выстрел, не включенный в общее время восстановления и наносящий 50% от своего нормального урона. Явный бафф. Сурв с критом, а он в азарте будет регенить фокус. Тоже ок, но вот что за урон от стихий… Искал, но ничего конкретного не нашел.

Подводя итог всей этой стены текста, которая нафиг не сдалась здравомыслящему человеку, не состоящий в категории «лишь бы поныть», можно сказать, что хантов неплохо перекраивают. В пве нас неплохо с фокусом бафнули, но вот в пвп урезали. Слишком большая стоимость абилок, тем более отрыв, да и прицельный дороже главных выстрелов веток… Правда,судя по трекеру блю-постов, я надеюсь, что цену снизят и уберут фокус за отрыв. Глупо. Ну а фокуса нам  с регеном и хастом должно хватать. Братья по классу, не нойте. Рано еще, ждем-с больше подробностей про петов и ожидаем тестов. Надеюсь, что на деле система не разочарует.

  1. kis пишет:

    Лично я очень рад введению фокуса. Забросил своего ханта из-за постоянных проблем с маной. Сейчас у меня мейн рога, альт дк-танк. Как же это приятно, когда нет необходимости проседать по дамагу из-за нехватки маны. Ханты видимо вайнят, так как не хотят переучиваться играть, хотя это глупо имхо.

    • Robins пишет:

      Какой же у тебя хант? у меня в рейде никогда проблем с маной нету…

      • Hjkkk пишет:

        Robins,в этом и дело, что у тебя должна быть эта проблема.

        а классно будет с фокусом) нажал две кнопочки и тут надпись непонятная «не хватает фокуса» бугага

  2. Полярник пишет:

    Урон стихий: Такие способности, как ловушки, «Черная стрела» и «Разрывной выстрел» будут наносить магический, огненный, ледяной и природный урон, а также урон от темной магии.

    “и кроме того он будет увеличивать время их активации.” На языке Обамы это звучит так -but also increases the cast time of these abilities

  3. NightOps пишет:

    зомг я фшоке с людей. И охота ж ломать перья и писать тексты. Времени не жаль? Всё еще изменится тыщу раз. За месяц-два до выхода Каты, лучше после введения преката патча можно о чем то говорить.

    • DagonCraft пишет:

      ЗОМГ, я в шоке от всех этих не к месту «зомг» и прочих лурковских вещей… Я писал текст, так сказать, для себя. Мне не жалко времени, ибо я понимаю, что меньше вайнеров от этого не станет.

  4. Нур пишет:

    Сейчас бегаю немного в ПвП в ветке Стрельба. В этой ветке можно зергануть хилера ротацией «Химера-Аймед-Готовность-Химера-Аймед».
    Дошло одна фенечка: талант «Готовность» и есть как бы «Двойной выстрел». И «Готовность» уберут из игры, помоему. Вспомните старт Вотлка БМов с 2умя озверинами.

    • DagonCraft пишет:

      Нет, не одно и то же. Готовность дает хаст для атак (стедик же), а двойной выстрел будет по типу лнл. Как я понял. В общем я жду бОльших подробностей.

      • Полярник пишет:

        Вообще-то готовность не дает хаст для атак. Готовность лишь приводит в готовность выше приведенные заклинания, то есть перезаряжает.
        http://ru.wowhead.com/spell=23989

        А вот двойной выстрел скорее всего будет схож по своей работе с талантом войнов — Специализация на владении мечами.
        http://ru.wowhead.com/spell=12815

      • DagonCraft пишет:

        Ааа, да, перепутал с быстрой стрельбой)

      • Нур пишет:

        http://ru.wowhead.com/spell=53217#see-also-ability нашёл в коментарии у zok’а

        Это видимо и будет талантом «Двойной выстрел».

  5. Glazier пишет:

    >Вот только атака целей в тяжелых доспехах? Это мне вообще непонятно. Типа-арп?
    Нет, зачем же :) Урон от природы, не физический, и поэтому ПОЛНОСТЬЮ игнорирующий броню босса. Прощай хард-кап и арп-фаперы… :)

    >Смысла в пве мало. Разве что для соло игры, когда нужно убить элитника с охраной.
    Как нет смысла? когда все та массовые не-аое-болты которые всегда забывают сбивать не сносят тебе 3/4 хелса — это приятно.

    >но вот что за урон от стихий… Искал, но ничего конкретного не нашел.
    Ну, игнор брони босса, ням-ням.

  6. yakobs пишет:

    опять сопли. кувалдыч, ты давай не пропускай таких людей постить. пусть идут на форумы близов и там льют свои недовольные мысли… это незачОт

    • DagonCraft пишет:

      О боже… Собрание нытиков атакует… Где тут недовольные мысли?) Я вроде писал наоборот, что все здорово.

  7. LDR пишет:

    Заинтересовался, решил прочитать. Где-то к середине статьи было такое чуство, что статья унылая. Так и вышло.

    p.s. очень узкая точка зрения — незачёт!

    • DagonCraft пишет:

      Что ты подразумеваешь под «узкая»?) Если ты про пвп, то да, я в пвп не играю.

  8. zok пишет:

    такое впечатление, что автор практически не играл охотником. Куча неточностей и ляпов.

    • DagonCraft пишет:

      Привет папик. Укажи конкретно, а не «куча бла-бла-бла» Все мы ныть горазды, а как сказать что-либо конкретное, так в кусты. Тем более где тут могут быть неточности, если это обзор превью, мм?

      • КувалдычЪ пишет:

        Думаю, что то же самое можно сказать менее грубо, ты не находишь? Старайся вести себя корректно с читателями. Свою точку зрения можно отстаивать и не переходя на личности.

      • DagonCraft пишет:

        Хорошо-хорошо. Я постараюсь. Просто писать все эти «омг, статья унылая и везде неточности»… Ладно, каждый имеет свое мнение, да и я тоже иногда так пишу, но я обычно аргументирую, что да как. А просто «трололо» имеет смысл только для молодых людей.

  9. zok пишет:

    Вот к примеру..
    • Маскировка (доступно с 85 уровня): Охотник переходит в скрытое…
    Смысла в …. В общем еще один нерф в пвп. —

    Новая абилка, причем тут НЕРФ-пвп вообще непонятно.

    • «Укус гадюки» будет восстанавливать 9 пунктов фокуса каждые 3 секунды.
    А смысл? Его мало кто использует.
    - про арены забыл?

    •Двойной выстрел: Охотник сможет произвести дополнительный выстрел, не включенный в общее время восстановления и наносящий 50% от своего нормального урона.
    - что в этом такого нового? явная замена таланта «Мятежная стрела».

    • DagonCraft пишет:

      Ты почитай целиком предложение… Там написано, что маскировка сбивается мили боем и аое. Слово «нерф» просто пришлось, так как она в пвп бесполезна.

      Читать ты явно плохо умеешь. Я сказал, что в пвп мало играл, а на арену уж тем более не заходил. И в БК я тоже не играл, так что про мятежный не знаю. Ты целиком читай текст, а не вырывай слова из контекста, чтобы ткнуть ими.

      • zok пишет:

        1. а если против тебя 2 кастера например…Не правильно утверждать что данная абилка бесполезна.

        2. Причем тут бк вообще?)) талант- «мятежная стрела» мм ветка (http://ru.wowhead.com/spell=53217#see-also-ability)

      • DagonCraft пишет:

        Чорт, точно… Я и забыл. А если против тебя 2 кастера, то они забьют тебя аое, иль подбежит мили-дд.

  10. Дмитрий пишет:

    круто мне все оч понравилось скорее бы катаклизм)

  11. Делфикс пишет:

    Первая новость на mmohelper, которая не понравилась. Жаль, но автор не до конца понимает смысл каждого прокомментированого нововведения, и делает много преждевременных выводов.

    Слабый материал, жаль, что о моем любимом классе :(

    • DagonCraft пишет:

      Поконкретнее пожалуйста. И преждевременных выводов я не делал, еще 125 раз все успеет поменяться. Я делал выводы только на основе этих изменений.

      • Делфикс пишет:

        Отвечу с точки зрения ПвЕ:
        Бросок кобры — «Вот только атака целей в тяжелых доспехах? Это мне вообще непонятно. Типа-арп? Для пвп больше, чем для пве.»
        Так как отменяют АрП на вещах, БМы и Сурвы будут слабо дамажить стедиком, в то же время АрП есть у ММов, который разгоняется с помощью мастери на шмоте. Это сбалансировать невозможно. Поэтому ввели замену стеди-шота для БМов и Сурв-хантов.

        Метание ловушки — «Хорошо. Вот только смысла в пве немного.»
        Не правильно. В ПвЕ это очень хорошая утилита для охотника. Из боссов только ВоЛК можно вспомнить Глута, Фрейю, Саурфанга, Валитрию, Лича, где фрост трапа существенно облегчает прохождение босса. А возможность кидать фрост трапу достаточно хороша, и могла бы упростить жизнь хантеру.

        Маскировка
        Ну тут про некорректность применения слова нерф сказали выше.

        Фокус — «Собираем в безумных количествах хаст и просим близов поднять набор фокуса в секунду. Учитывая цену абилок.»
        Сам же написал, что рано еще паниковать, и уже предлагаешь хаст собирать, да и еще просить Близов о чем-то. А ведь новички то могут побежать в ЦЛК с криками «Дайте мне шмотки с хастом!!11″.

        Несколько примеров расхода фокуса — «Правда систему фокуса в действии еще никто не видел, но уже знают, что усе, капец. /Печаль»
        Откуда знаешь то? Весь ВотЛК хантов правили очень грамотно. Сделали много всего полезного, и тут непойми почему у тебя не должно хватать фокуса на пару элементарных действий?

        Питомци — «Отсюда можно сделать вывод, что бис-пета, коим сейчас является волк, не будет. Иль будет, но будут и другие неплохие варианты.»
        И сейчас нет BiS пета. В рейде то да, волк, Но если в 10ппл физ-дд рейде нет друида, я всегда с осой, чего и Вам советую. Так что вывод неверный.

        Питомци — «Оооо да. Лучше сразу покажите питомца с лучшим (де)баффом. А все эти “более слабые аналоги” особо не нужны.»
        Близы дают уникальный механизм иметь одному классу много баффов/дебаффов для 10ппл рейдов. Сейчас есть только пара вещей, и то часть в БМа. Относись к этому изменению как к появлению стамины и БоКа в профессиях.

        Укус гадюки — «А смысл? Его мало кто использует.»
        Ну даже не знаю, очень часто используется. Рассказать как в бою ману за 6-8 сек полностью отрегенить с нуля?

        Вообщем там почти по каждому коменту написать можно.

      • DagonCraft пишет:

        «Так как отменяют АрП на вещах, БМы и Сурвы будут слабо дамажить стедиком, в то же время АрП есть у ММов, который разгоняется с помощью мастери на шмоте. Это сбалансировать невозможно. Поэтому ввели замену стеди-шота для БМов и Сурв-хантов.»

        То, что бросок кобры замена стедика — понятно. Просто вот это «в тяжелых доспехах» не совсем ясно дает понять, что имеется ввиду.

        «Не правильно. В ПвЕ это очень хорошая утилита для охотника. Из боссов только ВоЛК можно вспомнить Глута, Фрейю, Саурфанга, Валитрию, Лича, где фрост трапа существенно облегчает прохождение босса. А возможность кидать фрост трапу достаточно хороша, и могла бы упростить жизнь хантеру. »

        Читай внимательнее. «Ну да, кинуть ловушку под бистов на сауре (пример), но опять же больше для пвп.» Я написал. И да, в ульде я не был, в наксе тоже, и дальше первого квартала пока (пока) не ушел.

        «Маскировка
        Ну тут про некорректность применения слова нерф сказали выше.»

        Под нерфом я подразумевал ее ненужность. Тебя мили или аое зашибут.

        «Сам же написал, что рано еще паниковать, и уже предлагаешь хаст собирать, да и еще просить Близов о чем-то. А ведь новички то могут побежать в ЦЛК с криками “Дайте мне шмотки с хастом!!11″.»

        Может мне писать с тегом [/ирония]?) Ммм? Хаст регенит фокус, ферштейн?

        «Откуда знаешь то? Весь ВотЛК хантов правили очень грамотно. Сделали много всего полезного, и тут непойми почему у тебя не должно хватать фокуса на пару элементарных действий?»

        [/ирония] /лицорука

        «И сейчас нет BiS пета. В рейде то да, волк, Но если в 10ппл физ-дд рейде нет друида, я всегда с осой, чего и Вам советую. Так что вывод неверный. »

        Ну это твое мнение. Я считаю, что волк — бис пет.

        «Близы дают уникальный механизм иметь одному классу много баффов/дебаффов для 10ппл рейдов. Сейчас есть только пара вещей, и то часть в БМа. Относись к этому изменению как к появлению стамины и БоКа в профессиях.»

        [/иро...] Ну ты понял.

        «Ну даже не знаю, очень часто используется. Рассказать как в бою ману за 6-8 сек полностью отрегенить с нуля?»

        Ты проседаешь сильно по мане в рейдах?) Я в 25 без ретри-пала только под конец успеваю. Тем более разменивать змею на гадюку, когда можно включить аспект и за секунд 10-20 восстановить ману для добивания… Смысл? А в 10 я вообще не успеваю, если рейд не тупит. В общем, ты просто не понял смысл текста. Ну да, мою иронию вообще мало кто замечает, ибо я веселый человек и просто смешивается. Читайте текст внимательнее и не воспринимайте его так суръезно. А ты напиши по всем комментариям, я тебе распишу, что не так.

    • Двалин пишет:

      Делфикс ты просто не читал гайд от этого же «знатока» гласса для новичков — это было ещё хуже

      • DagonCraft пишет:

        Трололо? Только вот почему-то только 2 человека нормально написали, что поменять и исправить. Все остальные страдали фигней в комментариях и ничего толком по существу и не сказали. Так что брысь. Развелось вас… Ты сам попробуй сначала написать гайд, а потом уже критикуй.

      • Двалин пишет:

        что я могу написать, тебя, господин «шавка», тявкающий на всех подряд совершенно не касается…

        то что люди тебе расписали ты даже воспринять не можешь зачем тебе повторять их слова? и то что Кувалдыч до сих пор тебя отсюда не попёр очень удивляет и расстраивает.. ты своим незнанием класса и нежеланием внимать советам и исправлениям твоей писанины более опытными людьми позоришь такой хороший блог

      • DagonCraft пишет:

        Какое все же нынче хамское поколение пошло. Я прислушался к мнению «более опытных игроков» и исправил гайд. А вот такие «индивидуумы» могут только писать такие комментарии. А то, что меня не поперли… Во-первых, не нравится — не читай. Иль ты во всех плохих статьях в интернете, брызжешь слюной и высказываешь свое «мнение»?

      • Двалин пишет:

        «новое поколение» — подобная фраза ко мне не применима ибо акк создан через 2 часа после релиза.. и все эти годы играю хантом на высшем уровне.. но речь не обо мне..

        вот по поводу того, что ты исправил гайд — ты сначала 2 дня «брызгал слюной» что и так сойдёт и только после того как тебя в коментах допинали или сам поправил или КувалдычЪ заставил..

        по поводу не читай и тд.. создай свой блог пиши на нём что хочешь — но сюда эти перлы не выкладывай. Мне никакого ущерба от этого не будет, но вот неопытные ханты, которые будут делать свои выводы основываясь на твоих умозаключения, в итоге очень пострадают. чего совершенно не хочется тем людям, кто тебе отвечает в комментах ссылаясь на твоё незнание класса…

      • DagonCraft пишет:

        Если у нас такое поколение достаточно взрослых людей, то за страну мне страшно…

        Я 2 дня писал про 4 стедик, даже написал КАК его пропихнуть. Но все что-то упорно не желали видеть способа. на «пинали» таких лолов и троллей, как ты, я внимания даже не обращал. Вот нур конкретно все расписаля, вроде еще SolarCat. И поправить я решил сам, ибо действительно гайд был сумбурным. Так вот. Раз ты такой высококлассный игрок, то напиши свой гайд. А то как критиковать, то все горазды, а как что-то самому сделать, то в кусты. Новички пусть на нуб-клабе читают, а я буду просто давать советы на основе своего «знания» класса… Знаешь, мне кажется, что ты просто возомнил себя «имбой», а такие люди на вопросы новичков просто посылают, иль посылают читать гайды.

      • DagonCraft пишет:

        И да, вместо того, чтобы выставлять на показ баттхерт и продолжать троллить, лучше бы закончил бы и сходил бы освежился. Скажи, ты на всех сайтах «плохие» материалы ТАК критикуешь? В стиле «ололо, говно»? При этом ничего не указывая конкретно? Ну и если ты всегда считаешь своим долгом высказать мнение на любую статью, которая тебе не понравилась, то должно быть у тебя куча негативных эмоций.

      • Двалин пишет:

        какой же ты всё таки смешной

        • КувалдычЪ пишет:

          В связи полным отклонением от темы вопроса комментирование закрывается =)

  12. Делфикс пишет:

    - То, что бросок кобры замена стедика – понятно. Просто вот это “в тяжелых доспехах” не совсем ясно дает понять, что имеется ввиду.

    У боссов разное количество брони. Есть бронированные есть ниочень. Точнее на форумах EJ можно посмотреть. Вот против боссов аля Лоскутик стедик ММов будет выигрывать у стедика Сурва. Поэтому новый шот с общим КД.

    — Читай внимательнее…
    Я смотрю внимательно. Если ты применяешь это только на одном боссе даже в ЦЛК, это не значит, что это малоиспользуемая вещь.

    — Под нерфом я подразумевал ее ненужность.
    Нерф — это ослабление чего либо по сравнению с оригиналом. Но никак не «ненужный».

    — Может мне писать с тегом [/ирония]?
    Ну когда пост написан так сумбурно с кучей сленга и «ИМХО», можно и указать. Извини, не понял иронии, темболее от человека решившего прокоментировать блю-посты отдельной новостью на достаточно неплохом ресурсе.

    — Ну это твое мнение. Я считаю, что волк – бис пет.
    Ну по логам ДПС рейда примерно на 2% больше в сумме, хотя у самого ханта меньше, если верить логам (я иногда хожу в рейды без друида). А ты знаешь на сколько ДПСа волк выдает больше например кошки, и почему он «бис пет»?

    — Ты проседаешь сильно по мане в рейдах?
    Ну ты же сам сказал, что кроме ЦЛК ничего не рейдил. Есть моменты где проседаешь. Да и в том же ЦЛК25 на Десвиспер и Валитрии хард, там есть проблемы с маной. Или может ты только в нормале рейдишь?
    ….

    Спорить тут в статье не буду больше, ты попросил объяснить — я объяснил. Запишем, что только мне не понравилось, может кому-то эта информация показалась интересной.

    • DagonCraft пишет:

      «Я смотрю внимательно. Если ты применяешь это только на одном боссе даже в ЦЛК, это не значит, что это малоиспользуемая вещь.»

      Ну извините меня такого плохого.

      «Нерф – это ослабление чего либо по сравнению с оригиналом. Но никак не “ненужный”.»

      Спасибо, Кэп. Ты думаешь я не знал?) Ну просто в пвп этот стелс — глупость. А все же я обожаю придирки к словам…

      «Ну когда пост написан так сумбурно с кучей сленга и “ИМХО”, можно и указать. Извини, не понял иронии, темболее от человека решившего прокоментировать блю-посты отдельной новостью на достаточно неплохом ресурсе.»

      Да, я мастер по сумбурности. Первая версия гайда для охотников это хорошо показала. Я писал больше просто «для себя». Ладно бы, если бы ВСЕМ не понравилось, но есть люди, которые сочли этот материал интересным.

      «Ну по логам ДПС рейда примерно на 2% больше в сумме, хотя у самого ханта меньше, если верить логам (я иногда хожу в рейды без друида). А ты знаешь на сколько ДПСа волк выдает больше например кошки, и почему он “бис пет”?»

      Да, знаю. Я хоть и не профессиональный игрок, так как играю в свое удовольствие, но уж основы знаю.

      «Ну ты же сам сказал, что кроме ЦЛК ничего не рейдил. Есть моменты где проседаешь. Да и в том же ЦЛК25 на Десвиспер и Валитрии хард, там есть проблемы с маной. Или может ты только в нормале рейдишь?»

      Только в нормале. Аааа, ты у нас в хардмодах участвуешь?) Ну тогда вопросов больше нет. Это называется «ну я же в хардмодах бегаю, а все остальные нубы и материалы хреновые пишут». Это вопрос точки зрения. Например, меня бесят тупящие нубы, хотя я тоже когда-то был таким же.

      • Нур пишет:

        DagonCraft
        Зачем ты ругаешься с людьми и не можешь прислушиться к ним? Свое «эго» ставишь выше всех остальных.

        Понравились слова Делфикса — чёткий разбор новых спеллов, поподробнее чем у тебя DagonCraft. Почему «Бросок кобры» будет популярнее в других ветках чем ММ.

      • Нур пишет:

        и т.д.

      • DagonCraft пишет:

        Я вообще эго-маньяк. Мне постоянно нужно удовлетворять его.

    • Нур пишет:

      Делфикс к тебе вопрос: А цлк25(г) чем отличаеться от цлк10(г)?

      Я проходил Десвиспер цлк10(г),но с маной не было проблем, был ретрик в рейде.

      • Делфикс пишет:

        Вообще я 10ку никак не могу собрать, я забивал на ВоВ пол года нзад, и сейчас на моем сервере сложно найти нужное кол-во людей для 10ки. Поэтому Леди я в 10ке не видел в харде, только в 25ке хард. Но из того что знаю, это — ады идут с 3-х сторон (лево+право+лесница), также у них немало ХП, что уменьшает кол-во времени, которое вы тратите на урон по боссу.

        Тут скорее всего у вас будет рейд разбит на несколько групп, и не факт, что будет ретри-пал в группе с вашей стороны.

        Еще одна из задач охотника — это напул адда с лесници на указаного танка. Тут тоже свежий адд без дебаффов.

        Ну а на 2-й фазе надо настолько быстро убивать волны адов и наносить урон по боссу, что нет времени на реген маны. Энрейдж таймер достаточно жесткий.

      • Двалин пишет:

        1. в 25Г вылезает на второй фазе 3 моба(а не 1 как в 10)
        2. рейд делится пополам и не факт что на твоей стороне кто-нить будет на мобов виздом вешать..

        в 25 ппл мана у ММа почти заканчивается к переходу фаз, в 10 не заканчивается

      • Нур пишет:

        В 10ке полегче:

        На второй фазе: напул аддов на ОТ, и бить до посинения босса. На убивание аддов в 2ой фазе забивают, можно выполнить ачивку «Фулл Хаус» . Если посмотреть когда 2% у босса, в кемпе можно увидеть ламбаду из мобов, где ведущим идёт ОТ =)

        В первой фазе зергаем аддов-тряпок до появление щита магического, так как у нас только ретрик из мили дпс.

      • Нур пишет:

        Спасибо за ответы Двалин и Делфикс.

  13. Артур пишет:

    О времена, о нравы… подошел к чтению этого текста, как к точке зрения человека, любящего свой класс. Думаю не стоит воспринимать его мысли как аксиомы, тем более навязать DagonCraft никому ничего не пытается. Все мы люди, мы можем ошибаться. Откуда столько максимализма в комментариях… И по-сути мне мысли автора на превью понравились.