
Фарм, усиленный и нудный принято считать признаком корейской системы RPG. Тысячи единиц ресурсов нужны для изготовления всего одной вещи. В WoW, разумеется, не так. Но когда-то и в World of Warcraft был простор для фарма предметов. Эссенции, медальки, вещи для репутации — все это фармилось.
В WotLK и в Катаклизме мы постепенно отошли от системы фарма предметов. Нет, явление как таковое осталось: нужно копить очки для покупки предметов, копить золото для улучшения вещей, убивать мобов раз за разом, чтобы повысить репутацию с фракцией. Но фарм предметов как таковой исчез. Я даже не могу вспомнить ни одного места, где бы можно было выбить редкий и дорогой предмет с мизерным шансом. Почти все вещи стали падать не с определенных мобов, а в определенной локации.
С одной стороны это хорошо, не всем людям нравится бегать часами, добывая те или иные предметы, чтобы потом купить 100 единиц репутации, скрафтить предмет или выставить вещи на аукцион. Но с другой стороны…
Если отойти от экономической составляющей фарма, то что представляет собой этот процесс? Азартную игру. Самую настоящую азартную игру: у вас есть ставки — это ваше время, у вас есть приз — это тот редкий предмет, например, дракончик, и вы «играете». Своеобразная игра в игре. Пусть этот приз — всего лишь пара пикселей или Чародейский том, добытый за 5 минут до входа в Черный храм. Радость от «выигрыша» всегда велика.
Вы скажете, что есть ежедневные квесты, что есть все те же репутации. Но это уже не то. Квесты — это жесткие рамки, где нет азарта. Вы знаете, сколько времени на них потратите и что получите в итоге. А фарм репутации в подземельях — слишком неясное занятие.
Кроме того, даже тупое, однообразное и нудное убийство мобов все же лучше, чем сидение в Оргриммаре. Потому что вам может выпасть джекпот в качестве предмета.
Почему же Близзард отказались от фарма? Все просто — в WotLK и Катаклизме вероятность вышла на задний план. На первом плане — стабильность. 100 золота в час / 500 репутации за подземелье / 980 очков в день.
Разве не скучно? =) Так фарм — зло или добро? Не испытываете ли вы чувство неудовлетворенности от того, что некуда пойти, просто поубивать мобов, отключив мозг? Просто провести время в игре.













Ну, фарм все-таки остался =) К примеру, археология — в каком-то смысле тот же фарм, та же азартная игра, только вместо убийства мобов — раскопки =) А вообще же… если честно, да, не хватает пусть мизерного, но потому такого манящего и сладкого шанса выбить с дуротарского кабанчика пуху, как с Рагнароса гер =) Кабанчик дан для примера, можно с любого рандомного моба, и пусть шанс будет 0.00001%, но как бы грел душу этот шанс и сколь велика была бы радость, если бы удача повернулась к тебе лицом… Мечты, мечты =)
Археология — это не совсем то. Необходимость много-много летать напрягает. Плюс признак истинного фарма некоторая однообразность, а когда вам палки в колеса втыкают мобы, мешающие копать, это раздражает.
Ножные латы огненной сути (http://ru.wowhead.com/item=67141), Хауберк ледовых костей (http://ru.wowhead.com/item=67143) — 359ые эпики дроп <<<1%, падают не только с данжей но и с аутдора — Тол Барад, Сумеречное нагорье. Есть и другие. Только никому они нафиг не нужны. Разве что на ауке толстосумы купят.
для меня фарм-не зло и не добро,а необходимость:необходимость выловить сталезуба,настакать руды,купить очередную шмотку себе или альту,мне не трудно убить час полтора под музыку/разговор в скайпе,но если фарм выходит за эти час полтора,когда я часами фармил репу/очки в данжах,то фарм превращался в жестокое зло,от которого я мог избавиться только «выйдя из мира» на недельку-другую
Все зависит от потраченного времени, а не от удачи, от шанса выпадения предмета или скорости возрождения мобов? =)
КувалдычЪ, ты прям озвучил мои мысли! Последнее время действительно почти нечем было заняться в игре вне рейдов и я решил немного пофармить. Начал с «нужного» фарма — для твинкочантов на 15 агилы нужны были субстанции воздуха, а на ауке их не было. Внезапно мне понравилось (хоть и выбивал 8 субстанций около получаса) и на днях я решил половить рыбу для пиров. Это занятие было уже не из легких — для двух стаков пиров нужно по 4 стака 3х видов рыбы, причем два вида рыбы из трех ловятся только в лунках (так что стоят на ауке они огого, ботом то не половишь), честно говоря в данной ситуации я получил удовольствие не столько от шанса поймать черепаху из лунки (которая у меня уже есть) а скорее от самого процесса. Да — фарм может быть не унылым занятием! Пока рыбачил — выкрутил настройки графики на максимум и просто наслаждался окружающим пейзажем. Археология это отдельная тема — её отличие от других видов фарма (как мне кажется) в том, что нужно очень много летать. Если те же субстанции воздуха можно набить бегая по кругу в Силитусе, то тут большая часть времени уходит на перелёты и ноубрейн фарм уже не получится. Однако награды за неё вполне достойны того, чтобы их выкопать, если конечно хватит терпения.
Имхо, пример с рыбалкой некорректен. Она сама по себе (без всякого фарма) — неплохое занятие, медитативное :)
испытываю ли я чувство неудовлетворенности от того, что мой мозг сегда включен? нет, пожалуй, а выключать его сидя в вов не так уж и безопасно)))
по сабжу — фарм лютое зло, которое ненавидел, ненавижу и буду ненавидеть еще очень долго (особенно после игры в л2)
фарм это неравноценный обмен «время-добыча», мизерные призрачные шансы все таки свое время ВНЕЗАПНО окупить, пусть даже все вокруг посдыхают от зависти от того, что у них нет этого спутника/маунта/этк
хз как Вы, а я захожу в вов не вату катать — а действовать. убийства боссов, дейлы, пара ргер, арена и бг… некогда, товарищи фармить, некогда
время, оно того… деньги, однако
поэтому фарм имхо зло адово
А как же фарм лисенка на ТБ?
Пример хороший, но исключение только подчеркивает правило. Ну и ТБ — специфическая зона. Фарм в виде бега с кладбища… о таком я еще не слышал =)
Петов вообще много которых можно фармить — лисенок, слизнюк, светлячок, дракончики да и ара в конце концов
Фарм, на мой взгляд, скорее добро, чем зло. Пусть нудно, пусть очень однообразно, пусть утомляет, но когда выпадает заветная вещь, то радости нет предела. В БК я очень долго фармила и клефтхуфов в Награнде ради шкур, и прималки в шмуне. Теперь есть что вспомнить. А сейчас нет того хардкора, который был раньше, в том же БК (в ванилу не играла, судить не могу). Это раньше надо было фармить нормалы, чтобы ходить в героики. А сейчас игрокам выдают всё без лишних усилий. Я думаю, из-за то, что фарм гораздо упростили, пропала некая хардкорность игры. Оказуелеле, а общем. =)
Ну почему же? Сейчас тоже нужно фармить нормалы.
Зачем сейчас нормалы? Ах точно, там же аччивки дают. И чтоб в героик попасть, надо тоже нормал пройти, если я всё правильно помню. Для чего ещё нормалы нужны я ума не приложу.
Не вижу в фарме как таковом ничего плохого, но вот шансы меня убивают =/ Я полагаю что стоило бы ввести «верхнюю планку» вероятности выпадения. То есть если шанс выбить, скажем, того же лисенка с ТБ составляет 0,1% то с тысячного моба он тебе упадет гарантированно. Шанс выкопать Зин’Рок 1%? После 99й сборки троллей вы его получите!
Меня несколько напрягает например 200 убийств Анзу без дропа маунта, 69 убийств Рагнароса без выпадения глаза (3%).
Я хочу точно ЗНАТЬ что мой фарм будет вознагражден, и буду рад если близзы введут описанную мною систему.
Ворон с Анзу выпал со второго убийства, белый крылобег тоже со второго раза. Зато спутник детеныш феникса не падает до сих пор, хотя шанс выпадения у него намного выше чем у маунта.
Ну, Кувалдыч, ты немножко лукавишь.
В игре не осталось обязательного фарма.
Сам по себе фарм ради каких-то прикольных вещей, рецептов и петов никуда не делся. Те кто хочет, легко могут «выключить» мозг и полететь фармить любого из петов дракончиков или морскую черепаху.
Скорее зло. 95% игроков, выбивших что-то редкое — получили его случайно, и лишь 5% фармят каждый день редкого моба или ходят за маунтами в вергину утгард, зул аман и стратхольм. Просто гриндить мобов скучно, агри их по одному да убивай, как на конвеере. Для монстроцида есть более узконаправленные игры, например, Diablo и painkiller
Делать нечего что-то фармить, захожу только в рейд тайм и то после освоения 13\13 чистим за полтора вечера, потом слак, голды сейчас 104кг и каждую неделю по тыщ 6-7 с трансмута поднимаю тупо релогаясь на твинков и сливая кд. На ПВП забил, время свободного куча, прям нормуль казуал система для таких слакеров как я придумана. ;)
Регулярно трачу пару часов в неделю, чтобы нафармить неустойчивые стихии для крафта ткани грез + пью при этом зелье поиска сокровищ. Один раз упал танкоплащ 359, ушёл с аука за 500г.
У меня было такое. Друг фармил неделями Раптора в Зг (новом), Ктото месяцы. А я зашел 1 раз в ЗГ и выпал тот самый маунт ( но опечалился сролил Танк. Хотя дроп не радует глаз )))
Кстати пока ходиш по всяким герам или делаеш кв падают разлишный шмот (не эпиг). Так вот я за неделю с этим хламом заработал 1к голдов ) У нас на седогриве кристал водоворота стоит 150-175г. А как дела обстоят на других ?
А мне нравится фарм. Ничто не может сраниться, например, с непрерывным выкапыванием фрагментов археологии. Это просто не может никогда надоесть. Или собирать травку. Это можно и с дейликами совмещать
А чем еще в игре заниматься? Не на рейды же тратить время.
На мой взгляд фарм — это для людей с неограниченным временем и железным седалищем. Для меня это непозволительная роскошь.
Ну для фарма есть еще места, уверен, что, например, не у всех есть Конь смерти Ривендера или же Анзу :)