
Мысли на тему «Что если бы…» замечательны потому, что полет фантазии практически не ограничивается, но у нас есть перед глазами реальный пример альтернативного развития событий. Так давайте пофантазируем на тему: «Что было бы, если бы игроки не вмешивались в ход событий игры»?
Как известно, игроки вмешиваются в ход событий в основном с одной целью: завалить очередного злодея, решившего покорить мир. Работа героя и ничего не попишешь. Но вот решили герои отойти от трудов праведных, а нечисть – скотина беспокойная и без присмотра начинает чудить.
1. Силитиды во главе с батькой КТуном сидели бы смирно взаперти за стенами АнКиража. Конечно, быть может со временем, могучие армии Древнего бога и прорвались бы сквозь магический заслон. Но очень не скоро.
2. Эдвин Ван Клиф захватил бы Штормград, причем, вряд ли пожалел бы молодого короля. Вариан-то в это время все еще обретался бы на аренах, увеселяя публику Нордскола.
3. Рагнарос и Нефариан схлестнулись бы в смертельной схватке за Черную гору. Увлеченные этой битвой равных по силе армий, они бы вряд ли распространили свое влияние дальше выжженных и бесплодных земель.
4. Тролли ЗулГуруба и Затопленного храма успешно завершили бы ритуал возрождения к жизни своего кровавого бога – Хаккара. Сомневаюсь, что Хаккар мог бы оказать большое влияние на мир. Слишком долго он отсутствовал и растерял былое величие. Но тролли при его поддержке снова начали бы осваиваться в Азероте. С ростом численности троллей в Тернистой долине и Орде, и Альянсу пришлось бы оставить передовые позиции. В старых храмах снова появились бы тролльские шаманы и жрецы.
Аманийские тролли в свою очередь начали бы захватывать земли с севера Восточных королевств, но столкнулись бы с ожесточенным сопротивлением нежити. Неизвестно, кто бы вышел победителем, но кровь лилась бы рекой в Призрачных землях. А отзвуки битв докатывались бы до Луносвета. Вполне вероятно, что Аманийские тролли пошли бы на союз с Ордой, дабы избежать поражения от нежити.

5. А нежить бы процветала. Наксрамас не улетел бы в холодные земли Нордскола, а продолжал парить в Чумных землях. Некрополисы Короля-лича насылали бы орды вурдалаков, призраков и скелетов по всем материкам. Кое-где сопротивление было бы успешным, но в целом доминирующее положение плети заставило бы города превратиться в глухие крепости на карантинном положении.
6. В Запределье Иллидан с Келем и Вайши продолжали бы наращивать силу. Скорее всего, они еще не знают о творящемся в Азероте безумии. Активная эксплуатация насосной станции наг и манагорнов эльфов крови в конечном счете приведет к истощению ресурсов Запределья. Ману брать будет не откуда, а Зангартопь превратится в пустыню, полную мертвых грибов.
Не считая этих двух факторов, Запределье практически не пострадает, так как в нем обитают сторонники одного клана. Однако из-за нехватки ресурсов могут начаться разладки и, чтобы не допускать конфликтов, Иллидан вполне может решиться на вторжение в Азерот. Хм, как будто его там ждали.
7. К этому времени активизируются эльфы на Плато Солнечного колодца. Так как Кель не превращен в обугленное подобие прежнего величия, то мощь армий Санвела будет намного выше. Никто не сможет помешать возвращению КилДжедена в Азерот. Впрочем, стоит ли его бояться? Помнится, предыдущее пришествие Пылающего легиона закончилось полным провалом, а мы обзавелись новым Королем-личем.
Выбравшись из портала, КилДжеден наверняка захочет отомстить всем, кто его обманул. В том числе и коварному Нерзулу, соединившемуся с Артасом. Тут КилДжеден вполне может выполнить функцию игроков и направить свои стопы в Нордскол.

8. Но в Нордсколе тоже не все так просто. Малигос, потихоньку сходя с ума, выводит магическую энергию из-под контроля. Ему, без сомнения, будут мешать Алекстраза и компания. Не удивлюсь, если и без помощи героев, они справятся на «5».
С другой стороны Артас – уже не мальчик. Ледяная корона представляет собой укрепленный военный лагерь готовый к вторжению на материки Азерота. Пока КельТузад десантирует вурдалаков, Артас собирает силы. Уж он-то наверняка знает, что Иллидан жив, а КилДжеден вернулся. Активно используя в подготовке саронит, Король-лич, сам того не подозревая, ускоряет возвращение в мир Древнего бога – Йогг-Сарона.
Йогг-Сарон вряд ли будет дремать, чувствуя, что оковы его ослабли. Постепенно он выберется из темницы и через пророков-безликих вполне может выйти на Короля-лича. И, кто знает, чья воля окажется крепче и не подчинится ли разум Артасо-Нерзула воле Йогг-Сарона.
9. Небо Азерота окрасится миллионами вспышек зеленоватого инфернального света, будут низвергаться на землю воины Пылающего легиона. Армии Короля-лича хлынут на поля сражений, уничтожая все на своем пути. Они сметут с лица земли возродившиеся империи троллей, войска Рагнароса и Нефариана, проникнут во все щели темницы Йогг-Сарона и встретятся с ордами КилДжедена. Долгими будут бои: обе армии черпают свои силы из практически бесконечных источников, обе армии не знают страха и жалости.
Огромная концентрация боли, ненависти и магии пробудит могучее существо, заточенное в недрах земных. Восстанет от забытья Смертокрыл, извергнутся вулканы по всей планете, и покроется она слоем пепла. Лишь несколько городков уцелеют, где выжившие будут рассказывать о делах минувших дней.
Так начнется новая эпоха…
Так зародится новая игра от Близзард…
Fallout: World of Warcraft v1.0 – Пришествие Избранного












эпично)
Может и вправду через несколько лет до близард дойдет мысль Fallout: World of Warcraft и они сделают эту игру! =)
О как. Ты только смотри, а то ведь подсмотрят твои идейки :D
Фантазия отменная))
И придет Великий Титан — Саргерас… И всем наступит полная опа)) Ну а потом придет ОН (ну вы знаете о ком я) и все, мир навечно погрузится во тьму…
P.S. За упоминание fallout +
Отлично написано.
И придет тот чьё имя нельзя называть :D
Кувалдыч, за полет фантазии на основе WarCraft Lore — огромный респектище, прочел с удовольствием.
класс) спасибо)есть пара нюансов но я их опущу, респект)
спасибо хороший труд.
Не, до Смертокрыла не дойдёт. По приказу Алгалона титаны стерилизуют Азерот.
Алгалон не придет, т.к. Локен с большой вероятностью будет жив.
Тебе бы работать в редакции какой то)))
+1 Алганол пошлет титанам сообщение и Азерот «переплавят»
Круто придумал, тебе бы книжи писать :)
книжки*
Не Артас всех накроет он же 80+ уровня в отличие от того же Кил Джадена =)
Клевая статейка)
Отличный пост.
Great Evil, как мне помнится даже на 80lvl Иллидан с пометкой босс (^_^)
0_0
Такие домыслы — почва благодатная) Это вам к Драконам Бесконечности — они события изменяют.))
Но надо учитывать что в Вове игроки не играют исторической роли. Они — юниты без имен, наемники. Не один так другой.
Историю же вершат великие.
Подземелье — конец долгой истории квестов, венец. За исключением некоторых немотивированных вроде ЗулАмана, Склепа Арк., современной Ониксии.
Игроки-герои такие герои — две пачки юнитов.
Не подумайте что статья мне не понравилась — очень понравилась))
Просто тема для меня интересная и хочется пофлудить)
Надо было пост назвать «Альтернативная история Вов».
Дело в том что после всех событий в квестах иногда странно было бы не убить босса (из милости?). Так же странно, как и убить Короля-Лича так быстро (и почему-то застав ОДного!).
Попозже подойду еще понапишу по пунктам если позволите))
Склепа Арк., современной Ониксии.
Насколько я помню, на Озере лежит книга, повествующая о жизни Аркавона. И там достаточно внятно рассказано о том, как и кем он был туда затащан, откуда возникло само Озеро и откуда же берутся остальные братья.
Ну, новая Ониксия это может быть просто один из вылупившихся маленьких дракончиков, который вырос в маму, в то время как никто туда и не совался (ну там Запределье открыли, потом Нортренд)).
Книга -эта? http://ru.wowhead.com/?object=194356
Не указано зачем его убивать, да и не убиваем вроде — просто обезвреживаем)
Ониксия теперь квестами не обоснована. Если у Альянса остались какие-то намеки на Ктрану Престор, у Орды — только героизм. И еще огры которых черные дракончики ущемили.
Зул-Джина тоже не убивали по квестам. да и армии там не сражались, так, авантюристы.
В Хиджал игроков пускали только чтобы филактерию с лича снять — она Акаме нужна была в аттюне к БТ, убивать Архимонда никто не просил.
С отменой старых аттюнов (особенно с удалением как в Хиджале) мотивация к многим боссам исчезла.
Ониксия все та же. Мало того, ее никто и не воскрешал. Убивайте как в первый раз)
Гениально. Пять с плюсом.
отлично
Класс +10!Правдо чуток поправить надо.)
Браво!
Такую фантазию в правильное русло — и ВоВ стал бы куда интереснее :))
интересная фантазия) понравилось
в некоторый момент во время Войны древних добродушный Нелтарион был сведён с ума Старыми Богами,взяв имя Смертокрыл он стал союзником Нер’зула и даже жил несколько лет в Дреноре. Взамен на свободный доступ к Тёмному порталу, Смертокрыл (или как он предпочитает, лорд Смертокрыл) перебрался в Дренор чтобы захватить тот мир без вмешательства других существ.По неизвестным причинам, чёрный дракон также забрал себе череп Гул’дана. Смертокрыл поселился на горном хребте неподалёку от Адской цитадели и начал борьбу за место жительства с обитающими там гроннами и ограми. С помощью войск Альянса, великанам удалось уничтожить большую часть яиц и детёнышей Смертокрыла, а магу Кадгару удалось сильно ранить великого дракона, повредив его пластины. Бежав с поля боя, бывший аспект вернулся через Портал в Азерот.
P.S к сожалению как не хотелось но Смертокрыл не тянет на роль Избранного, или на роль крутого злодея( по теме классная фантазия прям палата №6 ))
Спасибо за статью.
Но мне кажется современный мир world of warcraft больше похож на курорт с аттракционами )
Хм, у близзов уже есть такой печальный и отчаянный сюжет — Диабло, скорей всего это там герои никого не убивали и ждали пока 3 села и 2 деревни не останется во всем мире))
Я опечален тем, что автор не упомянул угрозу кобольдов Элвинского леса. Эти создания грозят подорвать основы, на коих зиждется благоденствие жителей Элвина. Немаловероятно, кобольды объединятся с гноллами и встанут под знамена небезызвестного Хоггера! Ведомые этим кровожадным и безжалостным лидером «низшие расы» не только молниеносно расправятся со своим конкурентом за трон Штормграда — Эдвином Ванклифом, но и смогут отправить подкрепление своим братьям в Красногорье. Приозерье падет. Заняв решающие позиции в Красногорье, армия Хоггера начнет готовиться к вторжению в Пылающие Степи, дабы бросить вызов могуществу черных драконов и поставить на колени повелителя огня — Рагнароса. Тем временем, элвинский гарнизон кобольдов и гноллов вырежет жителей аббатства Северьземья и Златоземья, Штормград окажется лицом к лицу со своим главным врагом, и исход осады, кажется, очевиден…
Но перенесемся в далекие земли Калимдора. Орки Дуротара безуспешно пытаются подавить враждебные вылазки греллей, прислуживающих колдунам из Ордена Пылающего Клинка, который набирает силу. Вскоре они распространят свое влияние на весь южный Дуротар. Ситуация весьма пугающая, особенно если учесть, что пропасть под Оргриммаром служит пристанищем для самых коварных и могущественных представителей Пылающего Клинка…
И это лишь малая часть того Зла, которое расползется по миру, если пропадут юные герои, посвятивщее свою жизнь защите Азерота…
«Йогг-Сарон вряд ли будет дремать, чувствуя, что оковы его ослабли. Постепенно он выберется из темницы и через пророков-безликих вполне может выйти на Короля-лича. И, кто знает, чья воля окажется крепче и не подчинится ли разум Артасо-Нерзула воле Йогг-Сарона.»
Йогг-Сарон бы не смог выйти без помощи игроков. Вспомните цепочку с Торимом. При помощи игроков Локен смог доставить последнего из хранителей (забудем, покаместь, о Тире) в Ульдуар. Только после этого (ну и после гибели главного куратора, которая, видимо, зачем-то была необходимой старому богу) бог смерти освобождается.
Но одно но насчет если бы игроки не вмешивались в ход событий игры помните инст «Пещеры Времени:Темный Портал» тогда у хранителей времени все получилось и они грохнули медива тогда не было плети(нерзула нет) тем самым короля лича,не было бы легиона (куда им идти портала нету),не было бы смертокрыла(нету войны древних),не было бы наг (колодец не взрывался).
Первое открытие Тёмного портала никак не связано с событиями Войны древних и уничтожением Колодца Вечности.
В лучшем случае оно может быть следствием, но никак не причиной.