Драконы Бесконечности: Вперед в прошлое!

Драконы Бесконечности

Драконы Бесконечности… Их устремления трудно понять. А все из-за той таинственности, которой окутана эта раса. Если у других родов драконов есть вполне конкретный лидер, то у Драконов Бесконечности мы находим лишь смутные упоминания о каком-то «хозяине». Все, что у нас есть – это несколько фраз, описаний квестов и наблюдения. И, хотя Драконы Бесконечности совсем не похожи на Бронзовых драконов внешне, они весьма схожи в своем уникальном умении – умении ловко обращаться со временем.

Драконы Бесконечности

Необычность драконов бесконечности заключается еще и в том, что они обитают в неком закрытом для нашего понимания пространстве. Место, где мы можем встретить драконов – это Пещеры времени и лишь единожды мы сталкиваемся с ними вне пещер, когда Хроми посылает нас делать квест Тайна бесконечности в Драконьем погосте.

Драконы Бесконечности

Впервые мы встречаем драконов бесконечности в Старых Предгорьях Хилсбрада, когда спасаем Тралла. Лишь в самом конце появляются драконы бесконечности во главе с Охотником Вечности и пытаются остановить нас.

Драконы Бесконечности

Как выясняется из слов Охотника Вечности у драконов бесконечности есть какой-то вполне конкретный хозяин. Один: большой и могущественный.
Драконы Бесконечности
Затем мы встречаемся с уже знакомыми нам драконами в Черных топях. Появляясь из временных разломов драконы пытаются убить Медива в прошлом, дабы не допустить открытия Темного портала и вторжения орков в Азерот.
Драконы Бесконечности

Эта битва показательна потому, что позволяет оценить популяцию драконов бесконечности. Видя их лишь изредка, в небольших количествах можно подумать, что этот род вымирает. Но в Черных топях мы видим и взрослых особей, и дракончиков, а значит где-то они плодятся. И если Бронзовые драконы Ноздорму еще не нашли их логово, то драконов бесконечности может быть намного больше. Лишь какие-то неясные причины не дают им организовать полноценное вторжение.

Показательными являются и способности, которые используют Охотник Вечности и Эонус – финальный злодей в Черных топях. Они оба применяют заклинания песков времени, чтобы оглушить / замедлить врагов. Между тем заклинание песков – это «родная» способность бронзовых драконов.

В рейде Битва за Хиджал драконы бесконечности не встречаются и не упоминаются, как это не странно.

Драконы Бесконечности

После этого следует довольно длительный перерыв и мы вновь встречаемся с драконами бесконечности в Пещерах времени лишь в Старом стратхольме.

Драконы Бесконечности
Драконы Бесконечности

Изучая тактику действий Драконов Бесконечности можно заметить интересную тенденцию: если в Старых Предгорьях Хилсбрада и в Черных топях они действовали грубой силой, то в Старом Стратхольме – хитростью. И лишь когда их задумка провалилась, драконы применяют стандартную тактику: убей непокорных.

Драконы Бесконечности
Драконы Бесконечности

Цели и мотивы Драконов Бесконечности

Цели и мотивы драконов бесконечности весьма неоднозначны.

Во-первых, судя по словам представителей племени они стремятся изменить историю, предотвратив разрушительные последствия произошедших в прошлом событий. Это весьма благородно с их стороны, однако методы выбираются в корне неверные.

Драконы Бесконечности

Во-вторых, судя по действиям они стараются изменить историю «просто так» без каких-либо для себя преимуществ. В частности препятствуя Очищению Стратхольма, они добиваются… чего? Того чтобы Артас не стал Королем-личем? Или же того, чтобы отравленное зерно распространилось по всему Азероту и превратило его в зомби-ленд? С другой стороны, цели у них глобальные: пошатнуть сами устои времени.

Драконы Бесконечности

В-третьих, судя по упоминанию некоего «хозяина» действия драконов бесконечности тщательно координируются извне. Никаких фактов на этот счет нет, поэтому «хозяин» может быть где угодно: в самом Азероте, в том плане времени, из которого приходят драконы или даже в другой галактике.

Ясно одно, поставив перед собой цель, драконы идут к ней, не останавливаясь ни перед чем.

Драконы Бесконечности и Бронзовые Драконы

Между драконами бесконечности и бронзовыми драконами существует очевидная связь: обе расы могут входить и выходить в определенные моменты временного потока, менять свой облик и облик союзников, чтобы соответствовать времени, в которое они попали. При этом противостояние между двумя родами драконов весьма жесткое: бронзовые драконы тщательно изучают захваченную особь драконов бесконечности, чтобы лучше понять своего врага.

Драконы Бесконечности
Драконы Бесконечности

Имеются ли похожие пленники в плане драконов бесконечности мы не знаем. Однако мы точно знаем, что они умеют превращать бронзовых драконов в себе подобных существ. Яркий пример тому – Оккулус Порочный. Этот дракон ранее охранял Пещеры времени вместе с Анахроносом, а теперь он превращен в дракона бесконечности и сеет хаос в Танарисе.

Драконы Бесконечности

Осквернителя из рода Бесконечности мы также можем встретить в героическом режиме Старого Стратхольма, где он пытает лучом парализованного бронзового дракона. Значит ли это, что у драконов бесконечности есть специальные боевые отряды, нацеленные на «преобразование» врагов в друзей? И быть может они не размножаются сами, а лишь превращают детенышей других родов драконов в своих? «Ночные воры яиц»…

Драконы Бесконечности

В целом драконов бесконечности и бронзовых драконов можно охарактеризовать, как две противоборствующие стороны на временном фронте. Первые пытаются изменить прошлое, вторые защитить его.

Хозяин Драконов Бесконечности

Вот мы и добрались до самого интересного – до хозяина драконов бесконечности. Знай мы, кто он – этот таинственный господин гражданской наружности, многое бы стало ясным. Однако никакой конкретной информации на этот счет нет. Что мы знаем?

1) Драконы бесконечности действуют последовательно и обстоятельно
Аддон Burning Crusade основан на том, что был вновь открыт Темный портал. Следует вполне адекватная реакция – предотвратить эти события, не дав открыть портал в первый раз. В WotLK Король-лич поставил мир под угрозу уничтожения – и драконы бесконечности опять тут как тут: а давайте-ка убьем Артаса еще в молодости? Прямо спасители мира. Впрочем, они забывают о том, что было бы если

2) Драконам бесконечности хватает ума не вмешиваться, пока это возможно. Они стараются действовать точечно, чтобы изменить историю именно в том направлении, в каком хотят это сделать.

3) Им подвластно время и пространство, они свободно входят и выходят из нашего мира через порталы – временные разломы. Причем, судя по Черным топям, нет ограничений по количеству существ, которые могут выйти из одного портала. Их также не волнуют жертвы. Подобный фанатизм свойственен нежити, безликим и другим ярым приверженцам своих убеждений.

Драконы Бесконечности

Кто же подходит на роль хозяина? На мой взгляд, лучше всего подходят два кандидата:

  • Один из древних богов: древним богам приходилось нелегко последнее время и все изменения в Азероте были только к худшему. Если бы не было Орды, то не было бы и противостоящей Альянсу силы. Изначальные расы Азерота мирно занимались бы своими делами, а между тем Ктун со своими силитидами, огненные элементали Рагнароса устроили бы локальный апокалипсис.
  • Кто-то из пылающего легиона, например, КилДжеден. Как известно, в Азерот вторгся Архимонд, призванный в наш мир воскрешенным КелТузедом. Если бы Артас был убит, если бы портал не открылся, то КилДжеден избавился бы от двух помех сразу: не было бы кандидата на правление Азеротом и не было бы Орды, которая в союзе с эльфами и Альянсом могла остановить его у Мирового древа.

В любом случае, все это лишь предположения. Остается надеяться, что рейдовое подземелье Война древних рассеет ту дымку, которой окутаны драконы бесконечности.

И еще один вывод, который можно сделать: возможно, Драконы бесконечности были введены, чтобы у разработчиков всегда была возможность сделать мир таким, каким им хочется. Оп! Ну не успели мы предотвратить убийство важного НПС в прошлом, мир изменился – получайте базу для Warcraft 4 =)

  1. Дмитрий пишет:

    Интересная статья, но почему не указана версия что Ноздорму может так же быть тем самым «хозяином». На сколько помню в квесте в драконьем погосте после фразы одного из драконов бесконечности, что мол сейчас придет хозяин и вас всех покарает, появляется как раз таки данный тип гражданской наружности)

    • КувалдычЪ пишет:

      Мне кажется странным, если бы Ноздорму стравливал два рода драконо между собой. С одной стороны — он охраняет прошлое, с другой стороны — меняет? Разе мало было сумашедшего Малигоса ? =)

      • Дмитрий пишет:

        Чем Метелица не шутит)

        • Варрик пишет:

          Метелица с сервера Форсаж из гильдии Повелители Вселенной?

      • fulcrum пишет:

        На самом деле Ноздорму очень подходит для роли предводителя драконов бесконечности. Тут ведь дело какое — Ноздорму как бы существует в любой точке времени, быть может его часть (более идиалистичная или более «молодая») и есть зачинщик и предводитель. Сложно понять существо которое, по-сути, и есть время :)

        • Варрик пишет:

          …! У тебя символ Валли!

      • Anonymous пишет:

        Ну как же?
        Янус А и Янус У. Прекрасная идея :)

    • ZlayaSova пишет:

      После того, как Ноздорму заколдовал Мировое дерево Нордрассил, которое сделало Ночных эльфов нестареющими и неподвластными болезням, пока оно живёт, он исчез в Пещерах Времени, где потерял интерес к миру, за исключением различных артефактов, которые ему приносили его драконы с разных времён. И что же могло его заставить изменить свои взгляды и поменять прошлое во «благо»? Вообще много догадок насчет «Хозяина», все они есть на воввики. КувалдычЪ, мб переведешь?)

    • Александр пишет:

      Тему можно закрывать :) Хозяин Драконов Бесконечности и есть Ноздорму. Только вот зовут его Дорнозму. Однажды Ноздорму Вневременной увидел собственную смерть и отчаялся. Тогда Древние Боги подговорили его предотвратить её, он согласился и, тем самым, нарушил свой завет не вмешиваться во временные потоки. Он переродился, назвал себя Дорнозму, основал новый род драконов бесконечности и стал главным противником самого себя на временных просторах.

  2. Alkeoris пишет:

    Мне вот почему-то кажется, что хозяин у них или кто-то из «своих» или Саргарес. Если в первом случае «свой» может быть идеалистом илислужить кому-то, то во втором все вполне очевидно. И как было сказано, многое, что в WoW не будет открыто, скорее всего в варик 4 перенесут.

    • КувалдычЪ пишет:

      Минус «своего» в том, что он может быть безызвестным злодеем, введенным для галочки. Игроков это довольно сильно бесит (мы об этом говорили уже), а значит это должен быть кто-то известный, но не очевидный, чтобы интрига сохранялась.

  3. Дайн пишет:

    Хроми есть не только в драконьем погосте, еще в чумных землях, когда делаешь квесты на сопровождение каравана воргенки, там около одной башни она встречается и дает квесты

    • КувалдычЪ пишет:

      Хроми — да, но она имеет косвенное отношение к ДРаконам бесконечности, так как сама Хроми — из бронзовой стаи.

  4. Дайн пишет:

    С 4 вариком вообще можно делать что угодно, к примеру демоны/очередной раз оживший десвинг/сошедший с ума болвар и тп обрекут Азерот на гибель и лютые орда и альянс объединятся, намутят портал в другой мир и…что угодно под лейблом варкрафт 4

    • КувалдычЪ пишет:

      Да, это реально, но я все же склоняюсь к тому, что если ВК4 будет, то сюжетную линию подведут более-менее разумно, без рывков и чудес.

  5. ArchKon пишет:

    Что касается причин, то ничего «благородного» (что бы это слово ни значило в данном контексте) в этом нет. Я уже писал о причинах в комментариях к статье по безликим, но повторю.
    1. Старый Хиллсбранд. Если бы Тралл не смог спастись, то у рас Азерота не хватило бы сил для обороны от Пылающего Легиона, а часть из рас Орды сгинула бы в небытие и без демонов.
    2. Черные Топи. Если бы был убит Медив, то орки не пришли бы в Азерот, а Пылающий Легион просто бы уничтожил оба мира, не встречая серьезного сопротивления.
    3. Старый Стратхольм. Если бы Артас не очистил Стратхольм, то он бы стал еще одной базой Плети, а чума разнеслась бы сначала по Лордаерону, а потом — и по другим королевствам людей.

    • Blackhand пишет:

      1.Если бы Тралл не смог спастись то это было бы не гуд,я не знаю зачем его кокать.
      2.Орда времен 1-ой войны была сильна как никогда,и поддержка Дренеев возможно даже и спасли бы тот мир,и интересно-как бы демоны туда залезли?Там же нет ни колодца вечности ни книги Медивха,и тогда и не было бы Нерзула.
      +Довольно мощный альянс Лордерона,который при своем первом составе заменил бы гортку Выживших в рядах Джайны и горстку Орков Тралла.
      3.Почему стал бы,если он стал?У Лордерона все равно было бы больше шансов на выживание,если бы не предательство Артаса как ни крути.Тем более что вот вот появилась такая личность,как Александрос Могрейн,который бы уделал Малгануса.

  6. Hazard948 пишет:

    Соглашусь с теми кто говорит, что возможный «хозяин» это Ноздорму. Во-первых даже бронзовые драконы обращаются либо мастер либо господин. Во-вторых мне кажется вполне вероятно, что в будущем что-то случилось и с бронзовой стаей что-то произошло и они могли стать теми самыми драконами Бесконечности, а вот эти события в которых мы принимаем участие в Хилсбраде, Черных топях и Стратхольме могут быть предисловием к будущему к тому, что они превратились в этих существ.
    Да кстати, КувалдычЪ, ты говоришь а какой ему резон стравливать своих и прошлых и будущих сородичей тут точно нельзя сказать зачем ему это нужно, НО после Малигоса по мне так Ноздорму тоже не совсем нормальный вспомнив книгу «Месть орков» где Красус приходит к нему тот был занят сбором своей «коллекции»

    • КувалдычЪ пишет:

      Мне не нравится в теории о Ноздорму некая очевидность. Уж слишком это явно было бы: плохой Ноздорму / хороший Ноздорму. Плюс это чересчур запутанно и трудно для понимания — Ведь Близзард не физический трактат о временном континууме пишут…

      Могу ошибаться, разумеется, как смотрю по комментариям версия с Ноздорму весьма популярна.

  7. Дайн пишет:

    Учитывая что бронзовые тоже могут путешествовать во времени, они могут знать что нодзорму руководит и теми и другими) Может все быть еще хитрее: нодзорму потом стал «злым нодзорму» и на просторах времени борется сам с собой прошлым)

    • КувалдычЪ пишет:

      Мир и Анти-мир, ты это имеешь в виду? Было бы интересно. Сколько у Азерота может быть «реальностей»: Азерот, Азерот в Изумрудном сне, Анти-Азерот… Черная окраска драконов бесконечности наводит на мысль об отрицании чего-либо, отсутствии цвета / света.

  8. Слоутролль пишет:

    +1 Ораторам говорившим, что хозяин рода бесконечности — Ноздорму. И кстати, нет никаких причин полагать, что Варкрафт 4 выйдет. Так как инструменты вов располагают всем, что бы включал в себя варик 4, зачем делать игру, которая бы успупала вову? Если эту же самую игру можно включить в вов, подать сюжет можно любое время за счёт пещер времени, а стратегическое управление войсками, сейчас на это уже делается намёк.

    • КувалдычЪ пишет:

      Ну стратегия это совсем другое дело. Хотя вар4 — это далееекая перспектива. Пока не выйдут все 3 аддона для Старкрафт 2 не думаю, что Близзард будут выпускать стратегию. Себе конкурентов делать не станут.

      С другой стороны — сеттинг Варкрафт — раскрученный бренд, приносящий деньги. Когда ВоВ устареет сеттинг нужно будет обновить, а там что уж сделают. Может вообще будет онлайн шутер в мире Азерота =)

      • surjke пишет:

        Два адд-она к ск2 :)

        • Кашалотик пишет:

          аха, второй будет компания за зергов и третья часть — компания за протосов, разработчики сказали что не сумели все 3 в одну игру запихнуть (мы решили срубить в 3 раза больше денег!)

      • surjke пишет:

        А как же некая ММОРПГ нового поколения под кодовым названием Titan? Лично я думаю, что ВК4 возможен только лет через 7-8

  9. Дэл пишет:

    Злая Ноздря не станет злой просто так. У него в таком случае два варианта — он чокнулся или он попал под влияние. Чокнутых аспектов у нас уже два. третий — уже перебор. А вот попадание аспекта под влияние — очень вероятный вариант. Тем более, что Нелти чокнулся как раз под влиянием.

    Однако, вариант сумасшедшей машины времени тоже трещит, если подумать хорошенько о том, что Ноздря в здравом уме и светлой памяти пребывает с рождения Азерота, а чокнувшийся в будущем он принесёт гораздо больше раздрая, чем это было представлено, поскольку ему всё происходящее известно и он может легко подействовать против нас, «детей подземелья», без досадных ошибок. Поэтому если и брать вариант хозяина-Ноздри, то в гораздо более параноидальном варианте. Это двойник, вилка альтернативной реальности Ноздорму.

    И ведь ничего в нашем Азероте не произошло такого, что привело к появлению альтер-эго аспекта времени и альтер-трайбу континуумных драконов. В нашем — ничего, но по каким-либо обстоятельствам отделилась альтернатива Азерота, где этот альтер-трайб проживает спокойно именно в тех реалиях, которые он пытается навязать нашему Азероту в Страте, Топях и Дарнхольде. А в наших реалиях он вымрет.

    Вселенная — вообще неизвестная система, человек никогда не познает надсистему, создавшую её, подобно тому как ни один созданный фантазией Близзард титан не познает нашу Вселенную, поскольку его система — космос, в котором существует реальный для него Азерот, Дренор, Аргус, а надсистему он не познает никогда, он не в состоянии выйти за эти рамки.

    Таким образом мы вполне можем получить ситуацию, когда вилка нестабильна в пространственно-временном потоке и готова разрушиться. Драконы континуума это понимают в силу своих возможностей. Любое племя в таком случае будет искать новое место для жизни и подстраивать его под свои нужды. Поэтому альтер-Ноздорму находит ближайшую к ним модель существования мира и с помощью своего трайба пытается менять реалии этой модели.

    А ещё это может быть не Ноздря, а аспекты другой планетарной системы, творение Титанов, чокнувшееся под влиянием Саргераса. А ещё это может быть сын Ноздри, на которого оказал влияние один из Древних богов. Время — непознаваемая нами хрупкая система, я могла породить альтернативную реальность этим постом или размышлением над ним, или тем, что не покормила перед постом своих 11 кошек, а сделаю это только сейчас.

    Если пытаться познать эти процессы полностью и цепляться за другие альтернативные пути, можно запутаться и провалиться в состояние ирреального страха. Это, кажется, называется «ангст». О том, каково назначение системы, может сказать только её создатель. По поводу историй Азерота нам всё скажет блюпост, а вот создателей нашего мира мы можем и не встретить никогда. А ещё может быть, что звёзды — тоже разумная раса нашей Вселенной.

    • Дмитрий пишет:

      Подними вверх правую руку и громко произнеси «Я больше не буду употреблять тяжелые наркотики» :)

    • КувалдычЪ пишет:

      Дэл, друг мой, ты не пробовал защищать диссертацию по физике и естествознанию виртуальных игр? Мне кажется, что аплодисменты аттестационной комиссии ты бы точно заслужил. =)

      • Дэл пишет:

        Дэл просто с детства читала слишком много классиков фантастики. Лема там, Азимова, Саймака… Маман как-то приучила, вот голова и пухнет.)

        А для диссера у меня профиль обучения и работы не тот — очилась на промышленного дизайнера-преподавателя, а работаю как веб-дизайнер/хтмл-кодер.)

  10. alleria пишет:

    Соглашусь, что, возможно, тот неизвестный «хозяин» и есть Ноздормо. Почему-то вспомнился «Принц Персии. Схватка с судьбой», там если кто играл и помнит, было два момента, когда Принц столкнулся с сам с собой (один в маске, другой нет), перед тем как демон утащит кого-то из них. И в зависимости от решения (и знания будущего) Принца менялось его будущее, и всегда оставался один Принц. Так вот, возможно, тот «хозяин» и есть Ноздормо, но будущий. Может быть Ноздормо также как Нельтарион и Малигос помутился рассудком, не в силах смотреть на то, что творится в Азероте (а ведь крови не мало пролилось за последнюю сотню лет) или же зная, что в будущем произойдет что-то ужасное и катастрофическое. Например: приход Пылающего Легиона или освобождение Старых богов или ещё что-то на выбор Близов. И вот Ноздормо становится этим «хозяином» с целью изменить прошлое а в месте с ним и будущее Азерота, и прыгает в прошлое время, тогда, когда он был ещё нормальным, и от туда начинает осуществление своих замыслов. Время — штука опасная и с ним нельзя играть.

    • КувалдычЪ пишет:

      Ну играют они тонко: ведь не стараются разрушить все подряд абы как, а четко выбирают момент и действуют так, чтобы внести минимальные, точечные изменения. Одно событие — одна личность… Это мы вмешиваясь приводим к хаосу, а у самих-то драконов все вымерено до мелочей.

      • Myl пишет:

        неет! нет нет нет нет нет! (С)
        мы неможеш утверждать что те вторжения которые мы видим — единственные. возможно каждый день, каждый час идет массированная атака на нынешнюю реальность, но происходит это в разные времена, в далеком прошло, в войну зыбучих песков например или в будущем, например завтра вовремя обеда, но это незначит что мешают этим вмешательствам только герои, бронзовая стая тоже не спит и вообще, мы нисколько неможем утверждать что все вмешательства в текущий ход истории были предотвращены!!! (***бьется головой об стену мироздания***) ведь даже неудавшиеся попытки вторжения оставили свой след а следовательно незначительно изменили историю.

  11. -A!rM@N- пишет:

    я согласен с теми кто считает, что Ноздорму возможный хозяин драконов бесконечности спустя столько лет мог же и он свехнутся + была бы как раз завязка к следующемму аддону, а то получается смысл было вводить этих драконов бесконечности ведь даже с введением РС была подготовка к катаклизму знамёна сумречного молота чёрные и сумречные драконы могли же близзы тоже самое сделать но с более долгой завязкой

  12. Старый троль пишет:

    Если всмотреться в происхождение драконов то можно понять что драконы бесконечности можно назвать совсем новый аспектом . Так что можно предположить что что что то (Скорей всего древние боги) создают некий эквивалент 4 драконьим аспектам созданным титанами. В пользу этого можно также включить то что Смертокрыл теперь именуется аспектом смерти, возможно вскоре появятся и другие, К примеру аспект Хаоса или безумия, Ведь сейчас мы уже имеем противоположности Красным драконам во главе с Алекстарзой (Хранительницей жизни) И Ноздорму (Хранитель времени), Также не стоит забывать о изумрудном кошмаре созданным идущим в противовес изумрудному сну Изэры может и там всё дело в драконах (Возможно там другая причина, если что извиняюсь).

    • ArchKon пишет:

      1. Вообще-то драконьих аспекта изначально было 5 штук: Нельфарион, Малигос, Ноздорму, Алекстраза, Изера.
      2. Где вы видите «противоположность» красным или бронзовым драконам?
      3. Две альтернативных вещи, касающиеся драконов (драконы вечности и изумрудный кошмар) заставляют вас думать, что у каждой стаи должна быть «противоположность»?

  13. Гуарана пишет:

    Соглашусь с теми кто поддерживает версию противоположностей. Хозяин рода бесконечных драконов, вполне может быть созданным в противоположность Ноздорму. Ну и еще как вариант, что Ноздорму в прошлом, совсем не тот что в настоящем, а хотя фиг его знает, ща мозг взорвется.

  14. Samius пишет:

    Ноздорму — весьма вероятный кандидат на роль повелителя Драконов Бесконечности, это так. Не буду повторяться, пытаясь это доказать. Приведу другую версию.
    Что если Драконов Бесконечности, как и остальных драконов, создали сами Титаны? Они могли быть некой защитной системой, которая следила бы за соблюдением их плана. И когда этот план дал серьёзный сбой(возможно, когда мы убили Локена, или когда снова открылся Тёмный Портал), они пробудились и начали вмешиваться. Драконы, повелевающие временем существуют в Азероте сразу во всех временах, а порталы скорее всего нужны драконам Бесконечности для путешествия из их реальности в нашу. Скорее всего, предполагалось, что они должны действовать в союзе с остальными драконами, и переход дракона в состояние Дракона Бесконечности должен был быть добровольным. Но влияние Древних богов всё изменило. Я полностью уверен, что таких существ, которых это влияние обошло нету в мире Азерота. Из-за него драконы Бесконечности и начали пытаться поменять прошлое, не смотря на последствия. Впрочем, конечно, это маловероятно. Скорее всего их хозяин — какой-то древний бог(или дракон, созданный древними богами) или сам Ноздорму(возможно опять же захваченный кем-то из древних богов). Вариант с Саргерасом мне кажется маловероятным.

    • КувалдычЪ пишет:

      Эта версия кажется мне очень интересно и вполне логичной. Например в битве с Алгалоном заходя в черные дыры мы попадаем в «сумрак». Боюсь сплагиатить Лукьяненко, но что если этих «сумраков» несколько? Быть может именно оттуда выходят драконы Бесконечности? А титаны живут не где-то далеко в другом мире, а просто в ином измерении?

      • КувалдычЪ пишет:

        Ух, что-то акисмет глючит. Меня самого запихнул в очередь на Модерацию =))))

  15. Яков пишет:

    Я также склоняюсь что их лидер Ноздорму. Уж слишком подозрительно он появился в квесте в драконьем погосте.

    Я склоняюсь к такой версии. Что если он начал как и Малигос сходить с ума, и думать что время нафиг надо изменить и прочее. Но так как он видит будущее он увидил к чему приведет такой выбор и передумал. И чтоб его больше не посещали такие мысли он создал альтернативную копию самого себя и в него запихнул все свои сомнения насчет времени.

    Я могу и ошибатся но это моя точка зрения

  16. Myl пишет:

    пресловутое «осквернение» бронзового дрейка в гер. стратхольме помоему нечто вроде локального сикажения времени — заклинания заменяющего отдельно взятый объект на его же но из будущего и хотя это только теория она косвенно подтверждает то что драконы бесконечности — это бронзовая стая из будущего.
    аргументик против того что ноздорму — хозяин рода бесконечности: прозвище ноздорму — Timeless безвременный или скорее(по смыслу) вневременный в пользу того что это не просто громкое прозвище говорит тот факт что прозвища остальных аспектов полностью отражают их деятельность и личностные качества как то Хранительница жизни, Хранитель магии или Разрушитель. а вот еще один факт в пользу того что прозвище Ноздорму не пустой звук-вы пробовали скажем делать карту для Warcraft 3 не в редакторе а прямо в игре? неочень то получится. нельзя контролировать время полностью находясь под его влиянием, таким образом можно сделать вывод что Ноздорму существует вне течения времени хотя и может в него войти. следовательно никакого доброго Ноздорму из настоящего и злого Ноздорму из будущего существовать неможет. Обычные же бронзовые драконы путешествуют во времени не выходя из потока о чем говорит фраза Нозари в которой упоминается «Вихрь времени».
    Онако можно сделать безумную гипотезу — Весь род бесконечности — не более чем развлечение Ноздорму, которому надоело собирать всякий разный хлам и следовательно Хозяином рода бесконечности является все тот же Ноздорму. гипотеза весьма дикая и маловероятная учитывая ее НЕЭПИЧНОСТЬ.
    P.S. нестоит забывать что иногда в истории следует оставлять белые пятна, особенно если речь идет о тайнах мироздания, ведь если мы постигнем все тайны — что останется? ктому же разнообразные паралельные вселенные и антимиры — весьма скользкая дорожка.

    • ZlayaSova пишет:

      Не эпично? Зато сколько драмы! Я уже вижу как «плохой» Ноздорму не может убить свой «хороший» аналог, т.к. это он в прошлом , в то время как «хороший» убивает самого себя (да, не себя будущего, а именно себя настоящего), чтобы не стать тем, кем он станет! Кстати когда Титаны оставили Азерот на охрану Аспектам, Аман’тул (Титан) также дал Ноздорму знание о том, когда и как он умрёт , чтобы дать ему главный урок во времени. Это какбэ намекает что в его смерти есть подвох. Еще один «+» в сторону Ноздорму! А для эпичности можно добавить «синий экран смерти» в пространственно-временном континууме, катаклизм нервно курит в сторонке!

  17. Сильвермилка пишет:

    а как по мне то идея наделять какой-то род драконов силой управлять временем вообще в корне неверная, почему они не увидели что мы им помешаем убить артаса\открыть портал\и так далее?)

  18. Старый троль пишет:

    На счёт Ноздорму, если я правильно помню то сила власти над временем дала ему увидеть собственную смерть, И по этому он отстранился от других драконов, Мне кажется что если бы он увидел как убивает сам себя или то что натворил, то убил бы себя сразу (Всё таки он самый старший среди аспектов, и довольно мудрый). Лично по мне в сюжете катаклизма он ещё с играет свою роль, ведь фактически он единственный из аспектов ещё не проявил себя в войне со Смертокрылом.

  19. Crazy pal пишет:

    Ну, а давайте глянем на это с точки зрения самих драконов времени. Первый вопрос, который действительно заставляет задуматься — а для чего собственно порталы, через которые они проходят?
    Второе — если они обладают такой же возможностью предвидеть будущие, то отправившись изменять его в прошлое, они должны были увидеть приход героев, спасающих мир от них, а следовательно знать, что их операции провалилась. Если исходить из этой теории, то можно предположить, что эти драконы посланы в прошлое чтобы показать невозможность его изменить — так, к примеру, если бронзовые драконы сами решат изменять время, то это обернется провалом. Как бы предупреждение от них самих из будущего.
    Насчет Нозодрому. Конечно можно последовать теории о том что драконы-мужчины больше подвержены сумасшествию, то вполне вероятны его попытки изменить прошлое, зная что это не возможно. Как было сказано в каком-то сериале про Сатану: «Я знаю что Бог в итоге победит, просто хочу сделать как можно больше зла».
    В-третьих, мне понравилась идея про то что Драконы Бесконечности — создания Титанов. Вполне возможно — только создания для другого мира, который в итоге когда-нибудь соприкоснется с миром Азерота — иначе как объяснить отсутствие данных о более ранних вмешательствах (к примеру убить злую компашку ночных эльфов «сломавших» Калимдор?) и т.к. это не их мир, то влияние на время у них довольно ограничено, и проходить они могут сквозь время только через временные порталы — как, в свое время синие драконы прорывались в АМК?

  20. Smoker пишет:

    Неужели никто не читал книгу стругацких понедельник начинается в суботту? Это ддя поклонников версии про ноздрю. Там прекрасно жили два януса бывщие одним человеком. Саргерас отпадает так как он в бльшинстве своем прямолинеен как удар тыквой по роже. И недбзя списывать смертокрыла или его потомков. Он уже сделал пару годзил и два ноаых выводка что уже там осквернение бронзовых. Это при том что мы ещё не знаем кто насрали в изумрудный сон.

  21. Via пишет:

    Драконы времени подчиняются титанам, патч 6.0.1 Титаны вернуслиь в азерот чтобы успокоить нас, патч 9.0.1 Титаын и мы объеденяемся против саргераса подчинивших себе драконов времени,патч 13.0.1 Мы убиваем Саргераса в 2019 году и идем играть в Secret world

  22. Трекбек: Драконьи Аспекты: настоящее и вероятное будущее. | Mmohelper: WoW Катаклизм, Новости и гайды. Аддоны для WoW

  23. Диагбар пишет:

    хм…достаточно интересные комментарии…
    но…достаточно критичные…давайте попробуем немножко подумать…
    что если темный ноздорму это ноздорму из будущего(не альтернативный)
    это достаточно трудно для понимания…но что если по сути своей время никогда не кончится, потому что оно никогда не начиналось(эдакий глобальный парадокс(оно(время) никогда не исчезнет, потому что оно никогда не появлялось, но тем не менее оно существует)? это раз. время не локально, оно одно для всех миров как и вселенная, если брать время как цепочку событий. это два.
    следовательно никакой войны между бронзовыми драконами и драконами бесконечности может и не быть. что если все идет своим чередом? а драконы бесконечности просто выполняют свое предназначение. как и все остальное сущее.
    а следовательно, если время бесконечно по своей сути, то и ноздорму как повелитель времени должен быть так бесконечен. а следовательно повелевал временем задолго до своей инаугурации. от суда можно сделать вывод что он вполне возможно и не спятил.
    но совершает свои действия из-за того что они должны случиться.
    немного похоже на историю с шеогоратом(tes4 oblivion? shivering isles) где шеогорат был вынужден бесчисленное количество раз сам у себя завоевывать свое же государство(в виде джиггаллагга(вроде так)), после чего самого же себя садить на трон…с одной только целью, события происходят, история повторяется.

  24. hhllss пишет:

    Народ а вы не думали что драконы бесконечности были придуманы Близзардами что бы добавить динамики в игру? Ведь если бы они действительно вмешивались в события прошлого в варике 3 например при очищении Стратхольма нам бы мешали эти самые драконы. Но их там нету. Получается когда мы перемещаемся времени мы встречаем их, но когда находимся в этом самом времени мы их не видим. К тому же, на сайте WoW есть раздел форума, посвященный истории варкрафт, и если бы таковые драконы существовали, Близзард о них бы написал, или если бы их видели существа, населяющие азерот, то почему о них никто не упоминает? Вот стоит Медивх открывает темный портал, на него выскакивает дюжина драконов, а после схватки думает: » Наверное, почудилось.»

  25. ҜĐ٧ пишет:

    У меня есть 2 версии насчёт «Хозяина» драконов Бесконечности:

    1. Это сам Ноздорму, но изменившийся. Что-то в будущем изменило бронзовых драконов (может и всех остальных). новый Ноздорму посчитал, что всё переменилось к лучшему, а благодаря своим способностям, узнал, что еслибы Тралл не спасся или Тёмный Портал не открылся, или Пылающий Легион победил в битве у горы Хиджал, то это «что-то» произшло бы гораздо раньше.

    2. У всего есть своя противоположность (и не пытайтесь спорить, это бессмысленно =) ), и «Хозяин» драконов Бесконечности — это противоположность Ноздорму. Ведь есть некоторые противоположности между бронховыми и драконами Бесконечности: бронзовые пытаются оставить события прошлого такими, какие они есть, а драконы Бесконечности — изменить их (события, конечно же =) ); бронзовые свободно перемещаются сквозь время, а драконы Бесконечности используют порталы (может это и не противоположность, но пусть будет =) ).

  26. Варрик пишет:

    А где инста с Эонусом? А где Чёрные топи?

  27. Трекбек: Тактика Дорнозму. Босс Дорнозму способности и достижения

  28. Трекбек: Тактика Источник Вечности WoW. Где находится Источник Вечности боссы и вход

  29. axet пишет:

    Интересно было читать споры о том, кто же на самом деле является Хозяином драконов бесконечности. но Близзард открыли тайну о них и их предводителе: Дознорму — это Ноздорму из далекого будущего, в котором Смертокрыл победил аспектов и вызвал более мощный Катаклизм, который уничтожил почти всё живое в Азероте, в угоду своему господину, древнему богу Н’Зоту. Ноздорму практически поселился в витках времени, безуспешно стараясь что — либо изменить. Со временем лидер бронзовых драконов отчаялся, и сведенный с ума безуспешностью своих стараний, присягнул на верность Древним богам. Повелитель Времени взял новое имя — Дорнозму, являющееся анаграммой к своему прежнему имени. С дарованной мощью Древних богов он извратился сам и извратил свою стаю, став могущественным орудием в руках своих повелителей.

  30. Lord Smoke пишет:

    Но при этом после победы над давай драки бесконечности не исчезли и пока жив нот есть ве шароятность что ноздрюля таки скажет всем нам ша по другой причине…

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.