Поля боя: Осады городов

Поля боя: Осады городов

Я люблю фантазировать, предлагать свои идеи по улучшению мира World of Warcraft. Не знаю, насколько обоснованы упреки фанатов игры к разработчикам в связи с «отсутствием фантазии, идей и хоть сколько-нибудь интересных мыслей». Мне кажется, у разработчиков идей море, а вот средств и возможностей для их реализации далеко не так уж много. Поэтому в своих мыслях я стараюсь опираться на уже существующие технологии игры. Вот, скажем, как вам идея со столицами, выступающими в роли полей сражения?

В своих синих постах сотрудники Близзард часто говорят, что хотят сделать массовое ПвП более веселым, интересным и доступным, и не рассматривают его как способ доказать свой высокий навык ПвП (например, об этом говорил Кори Стоктон в посте о Тол Бараде).

Почему же не сделать мир живее и интереснее, реализовав аналогичные БГ? Да, игроки иногда собирают рейды для походов на вражеские города, но обычно такие рейды довольно унылы: долгие мучительные сборы, не менее долгая и мучительная дорога до города, суммон отставших и ленивых, чудовищные лаги и дисконнекты, убийство беззащитного лидера фракции (потому что людям часто просто лень защищать своего лидера) и… все. Достаточно скучно.

Поля боя: Осады городов

А теперь представьте то же самое, только в рамках поля боя. Ведь на поле боя, в выделенной локации можно реализовать фейзинг, разрушение башен и стен с помощью осадных орудий. Сравнять с землей Оргриммар – какой член Альянса не мечтал об этом? Срубить вековые рощи Дарнаса – разве истинный сын Орды устоит перед искушением? Если дать игрокам максимум интерактивности, возможность рушить и ломать, такие битвы могут стать настоящей находкой. Хочешь – хватай гоблинский крошшер и отправляйся нарезать дома тонкими ломтиками, хочешь – бери под контроль миномет гномов и устрой артиллерийскую стрельбу издалека.

Все это мы видели в качестве отдельных элементов в квестах Катаклизма, WotLK и Burning Crusade. Значит, сделать это можно.

Огромный плюс подобных полей боя – яркое противостояние двух фракций. На обычных БГ оно мало заметно, иначе идея с «тренировочными БГ» у Близзард просто бы не возникла. На обычных БГ нет Орды и Альянса, есть свои и чужие, есть красные ники противников и зеленые ники союзников. Это обезличенная битва за очки чести. Минимум эмоций, только дело.

Чтобы одна и та же сторона не была постоянно под осадой или в качестве нападающего, можно применить метод рандома, выбирая город случайным образом. Конечно, какие-то города защищать проще, скажем Подгород или Стальгорн с их узники переходами и комнатами, а другие – Громовой утес и Дарнас сложнее, потому что там негде укрыться. Но в этом-то вся прелесть. Ведь цель создать не идеально сбалансированное БГ, а место, где люди могут развлекаться, следуя воле своих вождей: Гарроша и Вариана, поддерживающих конфликт Орды и Альянса.

Конечно, у затеи есть одно слабое звено: чтобы осада и захват города выглядел естественно, матчи придется сделать довольно долгими. Не каждому придется по вкусу битва длиной в пару часов.

Ну что, хотели бы вы поучаствовать в настоящей осаде столиц в World of Warcraft?

  1. Alexit пишет:

    Естественно! Идея интересная и даже пары часов не жалко на такое пвп)

  2. ehwaz пишет:

    о да *_* я бы с удовольствием) а насчет пары часов — в рейдах не меньше народ сидит так что норм)

  3. The Truth пишет:

    Хароший идея!
    Я вообще за уделение максимального внимания к PvP. PvE уныло и предсказуемо. Моя розовая мечта это — случайны дроп одной вещи из рюкзака при убийстве в world pvp )) правда казуальный настрой Blizzard эту идею на корню неприемлет.

  4. Sag пишет:

    Идея интересная, но как то в лор не вписывается постоянно столицы захватывать =)
    PS Небольшая поправка по поводу «Срубить вековые рощи Дарнаса». Насколько я помню, его посадили после битвы на Хиджале, то есть он существует всего немногим более 5 лет.

  5. Веми-Веми пишет:

    БГ это, чаще всего, сюжетно обоснованная битва.
    А полное уничтожение города неприемлимо.
    Другое дело прокачать бы города. В Штормграде на башни у входа поставить пушки, отстреливать назойливых Ордынцев.
    Эм… И… Ну… Эм… Даже не знаю)

  6. Raf-9600 пишет:

    Идея шыкарна. Подобные мысли возникали с первого моего знакомства с ВоВ. Думаю автору нужно предложить её на оф форуме.

    P.S.
    «БГ это, чаще всего, сюжетно обоснованная битва.
    А полное уничтожение города неприемлимо.»
    Вот тут, перед началом осады каждого города, можно сделать максимально крутой пролог, нападающим объяснять «иза чего» они нападают (с участием глав нападающей стороны), а защищающимся поднимать боевой дух. И чтоб этот пролог происходил во время сбора людей. ИМХО было бы мега эпично, и круче всех БГ вместе взятых.

  7. Плюшевый пишет:

    По поводу лора:почему же не вписывается?Предположим ,что Гаррош и Варианн обратились к магам каким-нибудь,те открыли временные врата,ну или что-то наподобие этого.А после разрушения до основания какой-либо столицы происходит неожиданный скачок(хранители времени убивают магов,прерывают связь с временным проломом,в общем что угодно.)и мы опять оказываемся где были (как после любого бг),но у вождей логика *мол не захватили это ,авось другое удастся* и опять все по новой.Не знаю на сколько логично,но идея по уничтожению городов считаю потрясающей и будет классно ,если все-таки тая мечта воплотится в жизнь.Хотя близзам думаю надо масштабные баталии и из рандомного списка можно выкинуть столицы тауренов и Дарнасс.

  8. Веми-Веми пишет:

    Плохое обоснование

  9. MrBugaga пишет:

    идея хорошая но лучше по моему это сделать на типе ОЛО и ТБ что бы раз в полтора часа происходил ивент поскольку со стороны альянса получтися что они чуть ли не каждые 20 секунд( точно не знаю но приглашает их очень быстро) будут идти и громить огри или дефить шторм не очень актуально оссобенно если этому бг посвященны выходные

  10. reks6000 пишет:

    Идея, безусловно, хороша, но такого никогда не сделают(( Ведь захват/разрушение столиц приведет к огромным изменениям карты и пве, а обосновать то, что только что разрушенная столица целехонька и все там живы довольно проблематично)

    • Raf-9600 пишет:

      «захват/разрушение столиц приведет к огромным изменениям карты»
      Это будет своего рода БГ. Реальных городов это не краснеться.

      «а обосновать то, что только что разрушенная столица целехонька и все там живы довольно проблематично»
      А как обосновать то что Альянс толькочто захватил Око бури, и вот уже через 2 минуты за него начинается новая битва?

  11. Valett пишет:

    Мне эта идея не нравится…
    Во первых и самим Близзам это почти невозможно сделать. Фейзинг сложно формировать столице, где бродят сотни игроков.
    Во вторых это противоречие Лору. Не дай бог Варриан нападет на оргриммар, тогда и Смертокрылу работы не останется, потому что мир сам себя уничтожит.
    Ну а в третьих масштабы. Слишком эпично. Противоречия фракций есть, но переходить в такую полномасштабную войну ( дада, это не мимо пробежать и популять в столицу).
    Так что, такого счастья нам не надо.. Хватает масташбных Альтераков, ОЛО, Барад и тд..

  12. Annom пишет:

    фейзинг от кол-ва игроков никак не зависит.

    Единственной препоной тут могут стать модельки домов,которые надо переделать,сделать модельки разрушенных домов и тп и тд.Т.к изначально близард не задумывали подобные вещи.

  13. kashalol пишет:

    В таком случае можно было бы и реверанс в сторону ЛА2 сделать и ввести что то подобное осадам городов, только в ракурсе контроля крепостей или чего то подобного. И выдавать доп.возможности фракции контролирующей данный обьект. Хотя если задуматься, то ведь все это, так или иначе было. Ванилла и БК машут руками из Чумных земель, Силитуса, Аукидона, Полуострова, Награнда и т.д.

  14. SysDiman пишет:

    Блин, КувалдычЪ, вы мега-тролль )) Специально зарегестрировался, что бы откамментить ))

    Идея шикарная, давно идут обсуждения чего-то подобного, и с Катаклизмом подобное наконец-то стало возможным реализовать ))

    Во первых и самим Близзам это почти невозможно сделать. Фейзинг сложно формировать столице, где бродят сотни игроков
    А при чем тут реальные столицы? Как по вашему, реализованы существующие БГ? Снять копию местности, и вперед… И именно как БГ, а не ОЛО-подобное… Ибо межсерверное — меньше ожидание, больше баланс…

    Двухчасовые смысла нет, ибо победа атакующих понятна, кил лидера обороняющихся, а победа обороны? сидеть 2 часа у своего лидера? )) Должно быть как в КС — минут 15-20, если не успел за это время, все, не успел вообще, ибо кроме «личной охраны босса» (которую и представляют игроки, а атакующие — т.н. «мобильный диверсионный отряд») на защиту поднимется весь город, и оборона превратится в измывательство над атакующими )))

    И в игру прекрасно вписывается.. Уж ничуть не хуже, чем существующие уже который год убийства лидеров фракций.. Сколько миллионов раз уже Сильвану убили? )))

    P.S. В общем, хоть я и PvE-шник, по большей части, но на БГ иногда походить люблю, и ЭТУ идею поддержал бы обеими руками и ногами ))

    P.P.S. А сколько новых ачив можно придумть для ачив-дрочеров )))))

    • Earl пишет:

      Идея осады столиц оч. интересна, но реализовывать это надо не через бг, а как-то иначе. То что ты описываешь есть на острове, береге, альтераке, просто в других декорациях и др. пропорциях. Что мешает вместо крепости альянса представить замок Шторма, а вместо генерала — Ринна?! То же и с ордой. Осады должны быть чем-то уникальным, а не просто новой картой на бг. Тем более что столиц в достатке с обеих сторон, чтобы сделать что-то совсем новое и оригинальное в пвп.

  15. prpr пишет:

    близы уже всё сделали для пвп.
    есть несколько старых пвп-зон в обычных локациях. а запределье они вообще во всех локациях. в нордсколе — в седых холмах. но игроки не хотят на них биться. игроки, вообще, очень странные. на альтерах или другие бг ходят помеситься в толпе, а про те самые локации буд-то и не слыхали. и себя обламывают и тех, кто хочет нормально играть на бг

    • Earl пишет:

      Чтобы люди ходили на ворлд пвп локации нужен банальный стимул, кот. есть только на момент актуальности по уровню данной зоны. Если бы близзы хотели, чтобы туда бегал хай лвл народ, они бы ввели адекватные для высокоуровневых персонажей награды. Кстати в пенинсуле и награнде пвп точки и хаалу частенько захватывают, особенно, в пенинсуле. Там, конечно, имхо больше не из-за пвп составляющей, а из-за квеста.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.