Избавившись, наконец, от давления сессии и став хотя бы на лето свободным человеком, я снова устремился на поиски приключений в старом контенте. То, что было возможно, было пройдено шаманом уже давно. Но мне хотелось испытать себя в новых сражениях, поэтому начиная с Нового года я постепенно растил себе паладина-танка. Именно паладин-танк, на мой взгляд, обладает наилучшим потенциалом в прохождении подземелий соло. К сожалению, нормально одеть его так и не получилось: щит так и не упал, в рейды ходить было некогда. Поэтому экипировка – баджики, 4700 Gearscore, 36к ХП без бафов. Приятно, но не фонтан =)
Надо признаться, что некоторое время назад я пробовал бегать в Огненные недра за кусками для легендарки и в АК40 за новым опытом. Оба забега были довольно неприятны. В Огненных недрах меня просто растерзал барон Геддон, а в АК40 первый же босс, пророк Скерам, стал непреодолимой преградой. Все дело в магии! Было принято волевое решение собрать экипировку с сопротивляемостью природе и огню. Собирал в основном зеленку 68-80 уровней. Эпики на 70 уровень лучше, но либо они стоят очень много старых баджиков, которые неизвестно где брать, либо крафтятся, что вылетает в приличную сумму. В общем, я выбрал бюджетный вариант.
Собрав 313 сопротивления природе и 415 вместе с аурой сопротивления огню, я отправился в АК40. Кстати говоря, треш в АК40 заслуживает особого внимания: большие паки анубисатов оставляют на земле кучки обсидиана. Так вот эти обсидиановые осколки хорошо загоняются на аукционе =). Первый пак анубисатов можно не чистить, а вот всех сфинксов и второй пак нужно уничтожить. С этого треша мне упало аж 3 киражских танка. В том числе и красный, за которого я получил великий подвиг:

Одев анти-природную экипировку, я запулил босса. Босс довольно толстый и безобидный. До того как он разделиться. Разделение происходит на 75%, 50% и 25%. Скерам создает аж 3 своих копии, которые начинают спамить шоки по 2-3к урона от природы, так что ХП начинают падать очень быстро и становиться грустно =). К сожалению, экипировка с сопротивлением не очень помогла и я умер, когда оставалось добить последнюю копию босса. Точнее, мне кажется, что я не добрал нужного уровня сопротивляемости. На аукционе довольно редко выкладывают нужную мне зеленку, поэтому буду ждать. АК40 пока подождет…
Немного разочарованный я отправился в Огненные недра. Неужели и тут поджидает неудача? Выбрал стандартный маршрут – Гарр (заготовка для Громовой ярости) – Геддон (еще одна заготовка) – Големмаг (сульфуронский слиток). При известной ловкости можно обходить почти весь треш, убивая лишь собак-патрульных. Гарр умер легко, но медленно. Пришло время огнебосса Геддона. Напялив все вещи на сопротивление огню, я запулил босса. Пришлось тащить босса к выходу из туннеля в лучших традициях классики: чтобы головой не стукаться сильно при падении. А вот тут уровня сопротивляемости оказалось достаточно: я даже не отходил от АоЕ босса, а просто месил его. Правда, битва длилась аж 12 минут. Но зато какое удовольствие от победы! =)
Решив закрепить успех я отправился к Големмагу. Этого босса я еще никогда не убивал соло, как и барона Геддона. Поэтому были кое-какие опасения. У босса два неубиваемых адда-собачки, а также противный стакающийся дебаф, который вешается, когда бьешь Големмага. На определенном количестве стаков дебаф начинает неслабо пробивать огнем.
Так что, чтобы не умереть от передозировки лавой, нужно менять цели: побил босса, настакал дебафов, побил собак. Можно и не бить собак, но тогда не будет лечения от печати и вероятность склеить ласты очень велика. Кстати, прежде, чем я сориентировался и выбрал ротацию, я чуть не умер. Молот праведника, который бьет по нескольким целям, обновляет дебаф, даже если Големмага не бить напрямую. Ну вот я и нахватал так очень много дебафов. Чем спасаются паладины в критических ситуациях, я думаю, рассказывать не надо? Големмаг умер на удивление быстро и самое главное, оставил в луте Сульфуронский слиток.
И тут мне в голову пришла безумная идея: а не сходить ли еще в Каражан? То, что у меня нет ключа от этого подземелья, меня не смутило: на месте разберемся, решил я. Кое-как добравшись до места и чуть не угробившись, неудачно спрыгнув с моста в воду, я попал к Каражану. Ворота, как полагается, были закрыты. И я уже совсем было настроился делать преквест, как один из игроков Альянса подбежал и открыл мне ворота. Что ж, это судьба!
После неудач в АК40 я решил сперва разведать обстановку. Вдруг в Каражане монстры бьют так, что мне и делать там нечего? Проверил свои силы я на монстрах перед Мороузом. Монстры оказались очень мягкими и я решил попытать счастья на боссе. Воспоминания о том, как Мороуз скашивал в былые времена танков, вызывали неприятное чувство в животе, но пул пошел!.. Я был разочарован. За весь бой Мороуз ударил меня всего 2(!!) раза. И это при том, что его адды исправно ковыряли меня, пока я с ними не разобрался. В общем, после убийства аддов битва превратилась в игру «не умри со скуки раньше босса».

Удостоверившись, что паладин-танк в данном уровне экипировки вполне играбелен в Каражане, я пошел к Аттумену за лошадкой. Зачистка треша получилась веселой. Лошади «пугали» меня с завидной регулярностью, успевая довольно сильно просадить по ХП, пока я бежал спиной к ним. Особенно огорчил последний пак из трех некро-конюхов и двух лошадей. Конюхи весьма прилично бафнули лошадок, так что пришлось даже использовать защитные способности.
Битва с самим боссом была довольно простой. Сразу после пула прибежала заблудшая лошадка, которую я видимо пропустил и «пугнула» меня прямо под боссом. После чего я всем телом ощутил, что удары в спину – вещь довольно неприятная =). Интересно было выстроить особую ротацию на этом боссе: когда он вешал на меня проклятие -% меткости, я, чтобы не терять дпс, перевешивал лужу, Священный щит и так далее. Лошадь, к сожалению, не упала.

Ну что, два босса были повержены, и я отправился дальше. Следующей на очереди была Благочестивая дева. Очень порадовало то, что мне удалось обойти почти весь треш, убив только пару патрулей и пару плотно стоящих паков. Благочестивая дева оказалась ничуть не сложнее других боссов, но тоже со своей изюминкой. Дело в том, что она кладет лужу с периодичностью в 2 секунды, лужа лежит 1 секунду. И пока лужа лежит, на вас висит эффект Молчания, не позволяющий использовать заклинания. Пришлось устраивать танцы в ритме 2-1-2, чтобы успевать вставлять способности в промежутки в 1 секунду. Учитывая немаленький пинг, делать это было очень не просто. Зато убивать босса было нескучно.

Дальше – больше! Следующей на очереди была Опера. Но до нее еще нужно было добраться. Стоявшие в проходе Скелеты-привратники доставили уйму хлопот. Мало того, что они почти постоянно больно бьют Ледяным шоком на 3к, так еще и периодически ставят в ледяные ловушки. Стоять в ловушке 6 секунд, не имея возможности блокировать, уклоняться и получая люлей от двух мобов, бьющих по 2-3к – небольшое удовольствие, я вам скажу. Остальной треш был либо обойден, либо убит без особых проблем. Пришло время показать шоу!
Пока я шел к Опере я все думал, как же мне быть, если попадется Красная шапочка или Ромео и Джульетта? Убегать от волка соло почти нереально, а для Ромео с Джульеттой у меня не было достаточного количества сбиваний заклинаний. Мне повезло – досталась Страна Оз. Тактика была выбрана самая простая: я встал в Дороти и собрал вокруг себя кучу ее друзей. Почти все удары уходили в блок или мазали. Но было несколько неприятных моментов, когда во время страха мое ХП падало до критического значения. Забавно, что после убийства Дороти остальные мобы были убиты в течение 30 секунд. Все-таки АоЕ у паладинов-танков – страшная вещь! С Ведьмой, появившейся в финале, разобраться было проще простого: уходим от урагана, нюкаем Ведьму.

Далее усталость сделала свое дело. Я снова напялил на себя вещи с сопротивлением, чтобы прикинуть, сколько же нужно будет добрать для убийства Скерама. И… забыл об этом. В кожно-тканево-кольчужном миксе отправился чистить треш и благополучно умер. При этом я умудрился забежать духом в верхний проход, который оказался закрытым: ведь чтобы там была открыта дверь, ее нужно сперва открыть изнутри. Учитывая, что ключа от Каражана у меня не было, я решил – на сегодня хватит и отправился спать =).














Найди себе хилера уже)) Лично я в старый контент пойду дк-танком и с другом пристом)) Или это будет слишком просто?
Поздравляю со сдачей! У меня только началась…
Ага, слишком просто. К тому же, некоторые боссы намного легче убиваются соло. Тот же Скерам при наличии в рейде двух человек будет брать одного под майнд-контроль, что приведет к вайпу =)
Дк танк и соло пройдёт всё кроме Незерспайта. Тут даже проще чем паладину — у дк есть нормальные сбивания кастов, так что Джулиана в опере не сможет хилить.
Ну я про кару конечно… впрочем, и остальной старый контент для дк не сложнее чем для палада
В каражан можно попасть и без посторонней помощи и без ключа.
http://www.youtube.com/watch?v=lfxGbxaRoUM
Пофиксили, ну или у меня не получается..) Каждую неделю бегаю туда за маунтом, ключа нету (лень не позволяет его сделать). Проблему решил просто: раздевался, умирал от мобов и быстро ресался за воротами. Главное быстро встать чтобы не портануло обратно на кладбон.
Ходил туда недели 3 назад с друзьями. Проблемы возникли только у дренея, зад которого не хотел пролазить в отверстие.
некоторые не пролезают. решили проблему донельзя просто. Играю дворфом девкой — пролазию вполне благополучно. Для *толстозадых* нашли способ… Сожаю их себе на чёпер или трехместного мамонта и, о чудо! провалились всей кучей.
Чёрт, ты читаешь мои мысли =))) буквально неделю назад я тоже отправился палотанком в мц и убил гарра (0 проблем), а вот геддон меня в пух и прах разнёс просто. и в ак я на днях тоже сходил. тоже упали 3 жука (правда не красный, а жаль). босс меня так же в клочья разнёс =))
Ну я некоторое время назад в кару соло ходил каждый кд.
Ромуло и Джулиана практически непроходимы в соло, волк мне не попадался :). Незерспайт соло не проходится в принципе — для этого нужно его убить до второй портальной фазы, а это нереально.
Шахматы — тут как повезёт, можно пройти за 1н раз, а можно париться полчаса. главное — сделать королевской пешкой шаг вперёд, а потом выходить королём из огня.
На Кураторе надо быстро сливать его аддов, они бьют порядка 1к природного дамага.
Ну а остальные боссы — плюшевые, тока печать на ману врубить надо.
Незерспайт соло проходится и легко, правда с багом :)
Нужно дождаться когда он будет на самой минимальной дистанции проходить мимо двери, клацнуть таунт и быстро забежать обратно в проход. Это чудо идет за вами, двери закрываются и лучиков никто не получает и просто зергается )
Палотанком убиваю скерама соло, правда не делал этого довольно давно. Из резистов: малый настой сопротивления и лапка друида(вполне барабаны подойдут). Дальше все довольно просто: босса бить с печатью мщения, когда он разделяется включать печать света и правосудие света. Сразу же выживалку, и не забывать священный щит обновлять на себе. Потом сильно форсировать события не стоит — ждать пока кд на выживалку кончится. Или лохом уже по ситуации на разделении воспользоваться.
Шмотки на резист не использовал, они сильно просаживают по хп все же. Вдвоем его убить, кажется, сложнее чем соло. Даже при походах в АК40 втроем, Скерама убивать приходилось соло.
Ну и соло убить получается еще одного босса только.
Мне только что попалась Красная Шапочка. Соло может быть и можно, но очень уж много прийдется повозиться и очень четко бегать, почти нереально. 1 раз плохо отбежишь, получишь стан и в нем умрешь. Но если из принципа то траить кем-нибудь с петом можно, потому что по сути весь бой самому прийдется бегать, не знаю как ханту, но локу тяжеловато отхиливать пета, надо чанелить, а времени на это нет.
Не прошел Ромео и Джульету дк 34анбаф — Ромео вешает стакающийся яд на минус к характеристикам, так под конец от 34к осталось менее 10к хп (ин тотал), после чего и склеил ласты.
А снять с себя шмотки, заагрить пару мобов 70 лвл и встать у входа в каражан, сдохнуть не приходило в голову? потом респаешься в решетке и автопатически попадаешь в инст, без всяких аленей.
Хехе :) Сейчас качаю 4 шам + дру мультибоксом, как докачаю попробую потраить классику и бк :)
Наверняка будут проблемы на тех боссах, где нужно четко и сложно передвигаться… Но зато дамаг х4.5 :)
Проходил кару в соло ДКой фулл, за исключением куратора:) т.к. хилиться за счет десизов не получится (Проходил в ДД комплекте)
у меня альт дкашка*) 37.1к хп
юзаю 2 барабана (лапка и каска),+ свитки стамины,+ настой 20 к статам.
в итоге полу4ается по4ти 40к.
Гарр и геддон ложатся просто на ура*) дальше ходить не пытаюсь, так как сомневаюсь 4то еще когото закромсаю.в МС бесят огненные товарищи, которые еще создают маленьких товарищей.
раньше ходил еще в зулгуруб. раптора выбил, а тигра лень 4тото да и сложнее. баг с евейдом пофиксили вроде.
в каражане сходил пару раз на лошадника и забил*)
вот такие пирожки с котятами*))
если Гарра и Геддона кладешь — однозначно положишь Люцифрона, Шаззраха и Големагга, скорее всего — Магмадара с Сульфуроном тоже. самый сложный босс в МК для соло прохождения — Гееннас.
Шаззраха я уже убивал, между делом так к нему заглянул. Из-за бафа на резист магии паладином его очень долго бить=). Но сам босс простой. А вот Гееннаса не представляю пока как убивать даже в теории. Нужен и зерг, и выживаемость и еще куча чего.
Советую пошерстить по вовхеду в английской версии, там часто хвастаются соло киллом и рассказывают как именно убивали.
Рассказываю, как убивать Гееннаса паладином соло.
Прото-спек.
Баффы: свиток на стамину, барабаны дикой природы, аура защиты от тьмы, малый настой сопротивления (+50 ко всем резистам). В сумке должно лежать зелье очищения.
В бою используются печать мщения/порчи, правосудие мудрости/света по ситувции.
Пуллим босса, быстро выносим аддов, дальше дамажим-кайтим, выбегая из огненного дождя. Босс потихоньку сносит хиты, срабатывает защитник. После того как опять снесли хиты — бабл и в бабле хилимся, после чего задача — дожить до отката защитника. Второй защитник. После того как опять снесли хиты почти до нуля -используем макрос
——————
/cancelaura Святая клятва
/use Зелье очищения
/cast Возложение рук
——————
и либо добиваем босса, либо все идет опять по кругу — защитник, бабл, защитник… а дальше помираем, если таки не убили.
:)
Да в принципе, большинство нормально проходимо соло палотанком. Большие неприятности мне только тень арана доставляет. Большинство же боссов — просто ватные. Мк — вообще за вечер отлично зачищается. Лутаю до 400 голда (включая 120голд с рагнароса) + итемы на продажу+если повезёт дорогие реагенты.
раньше ходил туда под резистами (зелёнка нордскольская на стамину+резист). щас обнаглел, и тупо хожу в обычно танковом шмоте. Единственный неприятный момент во всём мк для пала это:
а) курсы — их палу не снять, потому для таких критичных моментов ношу зелье очищения
б) быстро разбивают щит, потому надо ремонтных ботов носить (дживса), либо как альтернатива несколько щитов. Просто сам сталкивался — неприятный момент однако. быстро сажать по хп начинает.
Прочел, завидую палам — у этих сволочей есть самохил от печати да еще и кастами можно =(
За ДК попробовал Скерама — не прокатило, шоки зло (резисты опять же надо собирать, но так лень). МС все кроме Гееннаса зачищал (курса гены на минус хил зло, в общем то надо бы его зергнуть по тактике вовхеда но опять же менять билд… пока трипл спека не дадут не хочется). В каре зачистил пока всех до Куратора (в опере КШ не прошел, остальных двух убивал на ура), тактику с дизизами на аддов надо будет опробовать.
Теперь что резануло глаза: «Скерам создает аж 3 своих копии». Копий там не три а вполне себе две, третий — сам босс. А шоками они фигачат потому что три моба не умещаются на расстоянии удара от тебя вот ты для них и получаешься в рендже (да, хитбокс у них большой, но тем не менее) — а когда никого нет в мили то они бьют шоком.
Комментарии от паладина-танка :)
0) старые беджики у паладина, если задаться целью набить репу с БК-фракциями и ходить в старые героики и фан-рейды, копятся в огромных количествах (поскольку все БК-героики паладином проходятся соло). У меня после покупки FR-шмота осталось порядка 300 беджей, которые непонятно куда девать :).
1) Скерама я в гс=5400 убивал без натур-резист шмота, нужны были только барабаны для друидского баффа и фласка на +50 защиты ко всему.
Когда босс разделяется, необходимо забить на босса и быстро-быстро замочить все копии (у них малый ХП) — крылья+ретриаура+печать повиновения. После чего на боссе откровенно слакаем, выживая и сохраняя ману пока не отлипнут все кд. Повторить три раза.
3)Геддон наиболее быстро убивается паладином в ретри-спеке + FR шмот + аура + фласка на +50 ко всей защите. Минут за 5.
4) ключ от Караджана паладином делается соло часа за 3-4.
Баджики можно обменять на Изначальная Пустота и продать её.