Доступ в подземелья в Катаклизме

Появился интересный синий пост, который касается системы поиска подземелий в Катаклизме:

Учитывая все приближающийся выход Катаклизма вы, возможно, можете заинтересоваться этой информацией: игрокам придется обнаружить подземелье, прежде, чем оно станет доступным через поиск случайных подземелий. Возможно, для доступа в некоторые героики или рейды потребуется выполнить ряд условий, аналогично цепочке квестов для доступа в Каражан. Разработчики пока не уверены, хотят ли они использовать подобную систему доступа. Но в любом случае, героики 85 уровня будут гораздо более требовательными к экипировке по сравнению с героиками 80 уровня.


Забавно, что при выходе WotLK Близзард заявляли, что навсегда отказались от системы получения доступа. Мол, слишком уж сложно и мудрено. В самом деле: если ваш единственный холи-паладин не получил доступ к рейду, то можно курить бамбук. С другой стороны забеги в героики на время для Испытания Наару были сродни победе над Королем-личем в героике. «Я гарантирую это» =). Впрочем, необходимость обнаружения до доступа к нему через поиск группы – неплохое решение. В конце концов, нелогично качаться в инстах, ни разу не высунув носа из столицы.

Что же касается сложности героиков 85 уровня, то заявление разработчиков пугает меня. Если вспомнить героики 80 уровня на старте WotLK, то они были очень и очень непростыми: пропущенный Теневой факел в АнКахете – вайп, пул лишнего пака перед Кровотроллем – вайп. Надеюсь, что повышение сложности нам обещали, сравнивая сложность героиков в текущем уровне экипировке, иначе можно просто зашиваться сразу.

  1. Furious пишет:

    Пока вижу только хорошие новости.

  2. Sonatix пишет:

    По мне то героики в БК были самое то. Приходилось проходить достаточно аккуратно, аое скилы даже трудно было найти сразу на панельке, так редко юзались.

  3. Полярник пишет:

    Похоже что повышение требования к экипировке для героиков на 85-ом уровне на самом деле означает повышения требований к экипировке для постановки на очередь в новом ЛФГ для героиков.

    p.s пост который перевел Кувалдыч был переведен на английский с испанского, Вот такой вот «сломанный телефон».
    Исходя из контекста темы, в которой был оригинальный пост (На испанском форуме игры), я смею предположить, что мое толкование перевода верно (моя девушка знает испанский).

  4. Nikko пишет:

    а можно давать линки на блюпост? даже если он на испанском. спасибо.

  5. Fars пишет:

    Врешь,испытнание Наару было легче, но аркатраз как шас помню, мост перед ласт боссом и 2 работа, которые чуть ли не ваншотили. Проходили в 2 хила, часа 4. Хотя забег по шаттеред халс, тоже были веселенькими.

  6. Prince пишет:

    не знаю кто им теперь поверит.

    на днях сами сказали что занерфят вов до нуля(хотя куда уж проще), а теперь про какие-то сложности и обнаружения инстов.

    ну хотя да, наверное для безруких бичей(90% играющих), может и будет сложным.

  7. Prince пишет:

    да кстати, исправь пост.

    вот как выглядит по настоящему
    «…возможно:

    * для того, чтобы попасть в подземелье с помощью поиска группы, вам придётся сначала дойти до него пешком. Хотябы один раз.
    * будут аттунементы для рейдов, по аналогии с Каражаном (не самое страшное)
    * требования к вещам для похода в героические версии подземелий будут выше, чем на 80-м уровне (что справедливо, при учёте, что добыча там будет уровня первых рейдов). «

  8. Рожка пишет:

    Может отчасти и хорошие идеи крутятся у Близзард. Но мне видится новая проблемма : дд будут ждать очередь не 10-18минут,а все 35… Хотя посмотрим,может все будет не так плохо,как это кажется на первый взгляд

    • вайз пишет:

      незабывай что близы хотели сделать в катаклизме такую штуку чтобы дд вар/пал тупо взяв щит и одноручку мог танчить любой инст на 5 ппл, а для рэйдов надо уже вкачивать таланты в соответствующих ветках чтобы не ваншотило )))
      правда не факт что сделают, да и ужас будет если дд пойдет в гер и начнет учится танковать именно с вами в первый раз хD

  9. Artur пишет:

    А где же новость про АЛЬФУ КАТАКЛИЗМА?
    http://www.mmo-champion.com/news-2/cataclysm-friends-family-alpha/

  10. SolarCat пишет:

    Получение доступа в рейды — это хорошо и правильно. Для меня, к примеру, абсолютно нелогичным выглядит доступ в ЦЛК для тех, кто не сделал соответствующую цепочку квестов в Ледяной Короне :)
    Получение доступа в подземелья — тоже хорошо и правильно. Не будет идиотов, кричащих после вайпа «а где тут вход». :)

    • Аreww пишет:

      Плюсую. Аттюн, который требует пройти несколько серьезных рейдов (ныне хардмодов) как в БК- это возможно слишком. А как с Каражаном — пробег по героикам, очень даже хорошо, интересный сюжет. В героики и так любой пойдет за баджами.
      С ЦЛК вообще смех — я про эти ворота пробитые бревном Авангарда. Неплохо было бы пускать только с ачивом на задания в Ледяной Короне. Не возникло бы путаницы с фазами. Еще жаль чо не ввели 4 облиска из 3го варкрафта, открывающие цитадель, причем на концепт-артах они есть.

  11. Унати пишет:

    Ура! Введут аттюны!

  12. DooDlezZz! пишет:

    Кувалдыч, ты что такое говоришь?!

    если ваш единственный холи-паладин не получил доступ к рейду, то можно курить бамбук

    Ну и отлично!А то вов превращается в тупой фарм, без эпичности.

    Что же касается сложности героиков 85 уровня, то заявление разработчиков пугает меня.

    Куда уж больше оказуаливать?!ПУскай будут сложные, чем проходимые на автомате ради 2 баджей

    • КувалдычЪ пишет:

      Если читать внимательно, то станет понятно, что сравнивалась сложность героиков в начале WotLK =) Когда инсты были более чем жесткие.

      • Jurii пишет:

        Ты о чем говоришь вообще?
        Героик БК: контроль, контроль, контроль, пулл лишний пак = вайп (последнее в основном верно для самых сложных геров).
        Героик ЛК: пулл пак, аое, пулл пак, аое, пулл лишний пак, хил тратит почти всю ману, аое, отпиться, пулл пак…
        Абсолютно все героики ЛК можно было пройти на раз с пати из превосходных бойцов (а если люди из гильдии или просто в адеквате то это уже просто прогулка) за минут 30, ЭГ проносили уже за 15-20. Анкахет и сейчас представь себе вполне вайпает если танк тупой и спуллил два пака сразу (за лока я еще второго факельщика контролю а за рогу у меня ваниш и ни… пофиг, раз танк спуллил то пусть сам и разбирается), Окулус был сложен просто потому что бичары не могли разобраться в 3х кнопках и вайпались в 2 зеленых 2 желтых, гилд раном проблем не было в принципе, да тот же Локен спустя пару недель уже проходился обычным зергом, отбегать? хил затащит жалкие 10к.
        И я буду ОЧЕНЬ рад если вернут что то подобное героикам БК где нужен жесткий контроль и грамотный распулл.

  13. DagonCraft пишет:

    Это прекрасная новость. Найти инст перед галочкой в лфг? Да просто зашибись! Я обожаю близов. Просто я бегал в них еще до 3.3 и было очень интересно искать и рассматривать внешний дизайн инстов. Ну и сложность героиков… Ну что тут скажешь, в начале ВотЛКа она тоже была, а сейчас же…

    • Lightstorm пишет:

      1,2,3 раза это было и прикольно. Но вот добираться до них каждый день, попутно организовывая саммон (лентяи не за что не пойдут туда сами) это был идиотизм чистой воды! Сейчас куда лучше.

      Однако изменение и мне по душе, если нужно попасть в инст нормальным путём лишь разок, а потом ТПшиться туда — это здорово.

      • DagonCraft пишет:

        Ну не знаю, я такого дискомфорта не испытывал. Ибо оконный режим вов, «безрукий» полет и открытие браузера с сайтами рулят.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.