Характеристики в Катаклизме: меняй, не меняй…

Изменение характеристик в Катаклизме – крупнейшее изменение баланса, которое я помню. Но переработка характеристик случалась и раньше, просто не в таких масштабах. Давайте проследим изменение характеристик и пересмотр приоритетов на вещи за прошедшее время.

ДоБК

В классическом WoW существовало очень простое разделение вещей: вещи с защитой танкам, вещи с +лечение – хилерам, вещи с +уроном и меткостью – кастерам, вещи с силой атаки – милишникам и охотникам. Регенерация маны была даже на хантерских вещах, не говоря о том, что ее можно было найти на вещах магов и локов.

БК

В БК Близзард объединили +лечение и +урон характеристики в единый стат – силу заклинаний. Теперь основным отличием хилерских и кастерских вещей стала мп5. Весь БК я прошел магом и отлично помню, что вещи с мп5 брались в самую последнюю очередь, когда другого выбора уже не было. У хилеров же был более широкий выбор. Качая своего Кувалдыча я мог спокойно обходиться без вещей с мп5, так как шаманы в БК действительно были «невысыхающими».

Танки и милишники делили вещи по-прежнему, ориентируясь на наличие брони, защиты и других танковских характеристик. Друиды-медведи, вступившие как танковский класс в полные права, стали подворовывать вещи у разбойников и котов, что вызывало негодование.

WotLK

В WotLK позиции кастеров еще сильнее покачнулись. Многие «истинно дпсерские вещи» с меткостью теперь брать хилерам не позволяет только совесть. Настолько они хороши, и настолько бесполезна регенерация. Упор идет на крит и скорость. Порой у меня складывается впечатление, что добавляемые в игру вещи с мп5 нужны лишь чтобы игроки не забывали – «ах, да, такой стат существует, круто!»

У танков появилась потребность в мастерстве, поэтому некоторые дпсерские кольца и амулеты пользуются неплохим спросом и у танков. Трудно набирать аггро, когда ты не попадаешь. Еще труднее, когда у тебя нет ярости из-за постоянных уклонений и парирований.

Катаклизм

В Катаклизме ситуация меняется в очередной раз. Теперь хилеры будут делать упор на дух и интеллект, потому что мана будет значить многое и реген нам понадобится. Дпсеры станут упирать на меткость, так как кап меткости будет расти со сложностью контента. Будет существовать несколько пересечений интересов элем-шаманы и совухи / хилеры и, возможно, холи-паладины / милишники. Но это если для холи паладинов введут таланты, скалирующие силу заклинаний от силы обычной.

Зато нас заставят носить «свою» броню. Пусть Близзард говорят, что прибавка к характеристикам небольшая, но на кой воину кожа 375 уровня, если на ней ничего не дающая ему ловкость? И зачем совуху тряпки с интеллектом, если его таланты конвертируют дух в силу заклинаний. Ловко и изящно.

Остается надеяться, что после такого умелого решения давней проблемы с характеристиками, Близзард смогут не менее умело выйти и из проблемы в ПвП и ПвЕ балансе =).

Еще интересное:


9 коммент.

  1. Deadline пишет:

    «В БК Близзард объединили +лечение и +урон характеристики в единый стат – силу заклинаний.»
    Вроде бы spellpower ввели в ВотЛК, а на БК был как бонус дамага, так и бонус хила…

    • Унати пишет:

      Во-во. К нынешней системе пришли либо в 3.0, либо чуть-чуть раньше. А все бк было +хил, +дамаг и вещи четко делились.

  2. Bravian пишет:

    Что-то тут не так. Например спеллповер ноявился в Личе. В БК спд давала 1/3 от + хилл. До БК такого не было и хилы соло вообще никого не могли убить. Тоесть +300 к хилу это +0 к спд.
    Но смущает что-то еще…

  3. DooDlezzz пишет:

    Слушай, ты уже извини, но о чем статья то? Все мы знаем какие сейчас характеристики, какие были и какие будут, главная мысль то в чем? Просто переживал всю информацию? Все знают что нет баланса, не было, не будет и т.п. Так о чем статья?

  4. Samium пишет:

    Спелповер появился в препатче лича только, тогда же объединили мили и спелл хит/крит/хаст. В бк (и то не в начале) добавили некоторое(довольно небольшое) количество спд на шмотках с +хил (вроде втрое меньше чем хила).

  5. Samium пишет:

    Да, и насчет катаклизма… Как я слышал, ловкость будет давать крит всем классам, так что возможно она будет нужна даже латникам, хотя и меньше чем кожникам/кольчужникам. А дух будет переводиться не в сп а в хит. Но за счет «своей» брони даётся бонус умения, которое скорее всего будет не в избытке…

  6. Wowic пишет:

    1но засмечани дух совухам и элемам будет давать ХИТ а не спд

  7. Izoiva пишет:

    мы пока не знаем, что будет давать в катаклизме каждый стат. еще 10500 раз переделают.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.

Можно использовать следующие HTML-теги и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>