Гильдейские достижения, требующие убить боссов в старых подземельях в составе гильдейского рейда, в свое время вызвали бурное обсуждение среди игроков. В самом деле, трудно найти 20 желающих зафармить весь старый контент. Но и терять возможность получить эти, по сути, легкие достижения и заработать много опыта для гильдии – тоже не хотелось. Близзард пошли на встречу игрокам:
Мы изменили гильдейские достижения, так что вам необходимо лишь 8 или 10 гильдейцев в рейде на 20/25 человек. Это касается лишь старых рейдов.
Помимо положительных эмоций, этот синий пост вызывает также немало смешанных: значит все-таки соло прохождение подземелий никак не поможет гильдии. В хардкорных гильдиях, где все нацелены на прогресс и зачистку свежего контента, трудно будет найти желающих убивать «ватных» Архимонда и Килджедена…














Плохо. Зачем они пошли на это?! Если ги нуждается в подобном достижении — она пойдет без разговоров т.б. все это проносится за полчаса-час.
Хотите и воду зайти и не намокнуть. Как бы люди сами выбирают приоритеты для себя, не вижу здесь трагедии. Хотите делать достижения — договаривайтесь и делайте, а если не хотите, то мировой трагедии не случится, если этих 10 очков не будет.
Просто смысл называть такое достижение «гильдейским», если от гильдии в рейде меньше половины.
В хардкорных гильдиях обычно полно ачивдрочеров, так что с этим проблем не должно быть.:)
А что если мы гильдией уже прошли большую часть старого контента? Защитается ли это нам автоматом как это было при введении очков достижений?
Нет, все гильдейские достижения, кроме достижений на легендарки, придется делать с нуля
После введения очков достижений многие достижения засчитались сразу. Как думаете, если гильдия уже прошла большую часть старого контента, защитаются ли они или нужно будет проходить заново?
Кувалдыч привет, а где-нибудь выкладывали уже изменения профессий более менее точные ли нет
Привет! Да кое-что было, но уже давно в профессиях на бете ничего кардинально не меняли.