Предлагаю вашему вниманию первую версию бонусов Т11 для всех классов. Почему первую версию? Потому что невооруженным взглядом видно, что в бонусах полно плейсхолдеров. Наверняка многие из них будут меняться и очень существенно. Раз уж Близзард так заботятся об интересности геймплея и о сложности рейдов, то они должны и бонусы нам предложить соответствующие!
Бонусы Т11
Бонусы Т11 рыцарей смерти
- 2 предмета – кровь – увеличивает урон от Удара смерти на 5%
- 4 предмета – кровь – увеличивает длительность действия Незыблемость льда на 50%
- 2 предмета – дпс – увеличивает шанс крита лика смерти и ледяного удара на 5%
- 4 предмета – дпс – каждый раз, когда вы получаете руну смерти, вы также получаете 1% силы атаки на 30 секунд. Стакается 3 раза
Бонусы Т11 друидов
- 2 предмета – хилер – увеличивает шанс на крит тиков жизнецвета на 5%
- 4 предмета – хилер – если жизнецвет настакан на цели 3 раза, вы получаете 540 духа
- 2 предмета – баланс – увеличивает шанс на крит Рой насекомых и лунным огнем на 5%
- 4 предмета – баланс – при проке затмения ваш крит увеличивается на 99% на 8 секунд. Каждый крит снижает бонус на 33%
- 2 предмета – ферал – увеличивает урон от ДоТа от Глубокой раны и Растерзать на 10%
- 4 предмета – ферал – каждый раз, когда вы используете Увечье (кошка), вы получаете бонус 1% силы атаки на 30 секунд, стакается 3 раза. Увеличивает длительность инстинктов выживания на 50%
Бонусы Т11 охотников
- 2 предмета – увеличивает шанс на крит вашего укуса змеи на 5%
- 4 предмета – ваш Направленный огонь дает 1% скорости за стак Бешенства, ваш выстрел химеры дает 10% шанс вернуть 50% фокуса, Черная стрела мгновенно наносит урон цели
Бонусы Т11 магов
- 2 предмета – увеличивает шанс на крит чародейскими стрелами, ледяным копьем и огненной глыбой на 5%
- 4 предмета – снижает время каста Чародейской вспышки, Огненного шара, Стрелы ледяного огня и Ледяной стрелы на 10%
Бонусы Т11 паладинов
- 2 предмета – дпс – увеличивает урон от Вердикта тамплиера на 10%
- 4 предмета – дпс – Инквизиция работает так, как если бы у вас была 1 дополнительная святая сила
- 2 предмета – танк – увеличивает урон Удара воина света на 10%
- 4 предмета – танк – увеличивает длительность Стража древних королей на 50%
- 2 предмета – хилер – увеличивает шанс крита Света небес на 5%
- 4 предмета – хилер – если святое излучение активно, вы получаете 1620 духа
Бонусы Т11 жрецов
- 2 предмета – хилер – увеличивает шанс на крит лечением на 5%
- 4 предмета – хилер – используя исповедь на цели с дебафом от щита, вы получаете 540 духа на 10 секунд. Чакра дает 540 духа
- 2 предмета – дпс – увеличивает шанс на крит Пыткой разума и Разрезом разума на 5%
- 4 предмета – дпс – увеличивает шанс на крит Теневых тварей на 30%
Бонусы Т11 разбойников
- 2 предмета – увеличивает шанс на крит ударом в спину, расправой и коварным ударом на 5%
- 4 предмета – каждая авто атака может активировать Смертельную схему, увеличивая шанс на крит следующим потрошением или отравлением на 100%
Бонусы Т11 шаманов
- 2 предмета – хилер – увеличивает шанс на крит волной исцеления на 5%
- 4 предмета – хилер — дает 540 духа на 6 секунд после применения быстрины
- 2 предмета – энх — увеличивает урон от Вскипания лавы и удара бури на 10%
- 4 предмета – увеличивает шанс на крит молнией на 10%
- 2 предмета – элем – увеличивает шанс на крит Огненным шоком на 10%
- 4 предмета – элем – снижает время каста молнии на 10%
Бонусы Т11 чернокнижников
- 2 предмета – снижает время каста Стрелы хаоса, Длани Гулдана и Блуждающего духа на 10%
- 4 предмета – периодический урон от вашего Жертвенного огня и нестабильного колдунства дает 2% шанс сделать следующее Пламя скверны 100% критическим.
Бонусы Т11 воинов
- 2 предмета – дпс – увеличивает урон от Кровожадности и Смертельного удара на 5%
- 4 предмета – дпс – каждый раз, когда вы используете превосходство или яростный удар, вы получаете 1% силы атаки, стакается 3 раза, висит 30 секунд.
- 2 предмета – танк – увеличивает урон от удара щитом на 5%
- 4 предмета – увеличивает длительность Стены щитов на 50%














2 предмета – элем – увеличивает шанс на крит Огненным шоком на 10%
ШШШШШШШикарнаааа!!!! Всегда мечтал чтобы у меня огненный шок критовал, ведь от него основной урон, а то что могли дать 5% к молнии так это фигня была бы а не бонус. (Это сарказм (с)К.О.).
4 предмета – элем – снижает время каста молнии на 10%
Первый бонус который станет хуже работать по мере того как вы будете одевать всё более крутые шмотки. Хотя впринципе всё-равно очень хороший.
Унылые бонусы
У некоторых есть очень такие нехилые бонусы, например 4т11 у сов.
и что же у сов такого хорошего в 4 шмотках?
Советую дочитать до конца, а потом говорить что-то:)
Опять же, повторюсь, вполне возможно что это черновые бонусы, просто чтобы были, сполне возможно что их переработают.
У мага, например, слишком примитивны.
Посмотрите на сетбонусы локов…. Я аж прослезился.
1сет — снижение времени на каст, который и так упирается в гкд и используется раз в 10 секунд
2сет — ПРОКОВЫЙ 100% крит на каст, который используется раз в 15 секунд чтобы обновить УА/Иммо
Ну с другой стороны можно будет брать нонсеты и ваще мозги не парить…
Все же надеюсь что этот бред изменят
только меня улыбает бонус пристов: «Чакра дает 540 духа» ? )))) кармический бонус)))
а у хантов какие-то неоднозначные бонусы. надо смотреть.
У вара глянте дд бонус. 3% ап это тащит, да.
да и 2т10 тож ничо
Унылые бонусы у вара.
Хочется близзардам вставить что-нить погорячее за такую работу.
У мя от таких бонусов настроение ниже плинтуса упало
у шприцов бонус за 4 предмета просто ниипический.
и — да — «разрез разума»? наверное все-таки иссушение…
да все еще тыщу раз изменят, чего вайнить.
У хантов какие-то не шибко понятные бонусы, смотреть надо. Правда, чего смотреть, еще все 125 раз изменят.
Чота про медведей непонятно за бонусы…
Бонусы Т11 магов, разбойников — скучны.
а для локов само то)
Чуваки, походу аффтор или близы круто лохаулись. Обратите вн6емание на палов:
«2 Т11 для танка: Увеличивает дамаг от удара воина света.. ОТ КРУУСАКА!!! Который нгаходиться в самом неболуймненеме ветки РЕТРОПАЛА» опечатка или в катакле у ретриков отнимуот один из основных скилов?) оО
Очень трудно читать такой тсект. Но да, УВС будет основной абилкой для набора Святой силы и в проте, и в ретрике.
У шп смешной бонус, помоему лучше т10 оставить…