Проблемы ферст-килов и задержка выхода патча 3.3.5
Из-за того, что мы вынуждены задержать выпуск патча 3.3.5 в Европе, Корее и Тайване и в целях обеспечения равных условий в освоении Рубинового святилища, это подземелье не будет открыто сразу. после запуска патча на американских сервера. Лишь после того, как мы убедимся в нормальной работе патча 3.3.5 и выпустим его на европейских серверах, инстанс будет открыт. Выпустить патч не проще, чем заказать технику на сайте http://www.trucklist.ru/, так что не торопите нас.
Искусность и пассивные бонусы
Пассивные бонусы в деревьях талантов позволяют нам вернуться к первоначальной задумке, по которой вы можете вкладывать таланты куда угодно, чтобы разнообразить своего персонажа. Сейчас же ваш выбор жестко ограничен и у вас остается лишь пара очков, которые вы действительно можете вложить, как хотите.
В Катаклизме мы решаем эту проблему введением пассивных бонусов. С другой стороны, баланс должен сохраняться и живучесть танка-воина должна быть выше живучести воина-бойца. Мы не может сказать, что нас полностью устраивает решение проблемы пассивными бонусами, но они позволяют сделать таланты более привлекательными, а спеки более разнообразными.
Обязательные таланты
Обязательные таланты все-таки останутся. Мы не хотим делать такие важные таланты, как Щит и меч опциональными. Мы считаем, что все воины-танки должны брать их. Но мы достигнем двух целей:
1) Разница между оптимальным и не очень оптимальным спеком будет меньше, что позволит нормально играть казуальным игрокам, не зацикливающимся на максимальной эффективности.
2) У игроков, уделяющий большое внимание максимальной эффективности персонажа, будет более широкий выбор различных билдов.
Маги и Раскаленный доспех в Катаклизме
Раскаленный доспех не будет увеличивать дух. Дух будет хилерской характеристикой в Катаклизме, а значит она не понадобится магам и чернокнижникам.
Чернокнижники и камни душ
Мы хотим сделать камни душ более похожими на возрождение. Мы также рассматриваем бафы и дебафы чернокнижников в различных спеках. Кроме того, изредка варлок должен будет танковать своим демоном или самостоятельно. Учитывая возрастающее значение контроля в 5-ппл подземельях, контролирующим способностям варлока также найдется применение.














Ура, варлоки будут танковать ;)
ну они же ВАРлоки)))
А когда его планировали выпустить ? — по моему в следующую среду да ?
Дык они и раньше танковали… Сарта+3 например петом танчили, голову Мимирона даже не петом а сами, Келесета тоже лок вполне может танчить в цлке… В бк так даже у Иллидана была фаза которую лок танчил.
Надеюсь, пассивные таланты будут восприняты так, как хочет этого близзард. Тошно смотреть на 3-4 играбельных в пве билда.
Ну танкование войдом сарта+3 не было запланировано близзами))Баг вроде был в том что по пету проходило на 85% чтоли меньше дамага от аое, да и после того как вышло видео с сиим процессом, близы тут же чето-там вроде пофиксили)
Наконец-то потенциал варлоков раскроют по полной))))
«Разница между оптимальным и не очень оптимальным спеком будет меньше, что позволит нормально играть казуальным игрокам, не зацикливающимся на максимальной эффективности.» — всех под одну гребенку?
«Кроме того, изредка варлок должен будет танковать своим демоном или самостоятельно.» — не верю. Повторения Лео не будет, уже обещали танковать в ВотЛК, вон танкую паки в героиках по кд в демон форме, с ума сойти можно какой танк… Хватит, объелись… В свете обещаний, что рейд должен состоять пофик из кого и все друг друга будут заменять НЕ ВЕРЮ, что именно варлоку именно кого-то надо будет танковать с чем не справится какой-нибудь ДК или тот же маг, ну НЕ ВЕРЮ (с).
Пока из статьи увидел что казуалов подтянут к нормальным варлокам, больше ничего.
Во-первых, бесит вот это «разница между оптимальным и не очень спеком будет меньше, ибо казуалам не пристало играть хорошо». Что за бред?! Пусть он и заходит всего лишь на 4 часа в рейд 2 раза в неделю, но он должен играть хорошо. Неважно, казуал он иль кто. Во-вторых, радует то, что те, кто как раз озабочены выдавить из класса максимум циферок, получать больше разнообразия в выборе билда. Ну я а это надеюсь.
Чёрт раза 4 писал и стирал, начинал писать заново, но ваша точка зрения мне непонятна, и неприятна. Как и большинства, кто изменения в билде воспринимает как повод для вайна.
Я не вайнил насчет изменений в билдах. Вы меня не так поняли. Я вайнил (ох боже, мода на такие словечки меня убивает…) по поводу того, что хоть человек пусть имеет 2 жены, 8 детей, диарею, язву желудка и прочие радости, заходит в вов только раз в неделю для рейда в цлк, но он должен играть хорошо. А не то, что «ой, я казуал с детьми и домом, мне пофиг на то, как я играю, я стырил стандартный-немного-кривой-билд и пофиг».
Про танкование сарта войдом: там была фишка, что хп войда сильно скалировался от хп хозяина и путем разгона хп лока в ущерб всем статам, можно было уже в 213 шмоте зделать войду 60к хп. Потом %-ое скалирование урезали.
ну а теперь по подробнее.
P.S.Мать вашу, какая тупая защита от копирайта, цитаты не вставить из статьи. Ну ладно.
1)(про фёсткилы).
Господи, халион судя по всему будет просто мясом которое убьют в 1 день. Кому он нужен. Главная интрига вотлк — лич, а он уже мёртв.
ИТОГ: пофигу.
2)(про таланты).
Я не против, но из тех обрубков что мы раньше наблюдали на ммочампинсе ничего особо не поменялось (в смысле координально новой системы талантов), я уверен всё останется как прежде. помимо этого близы, в своей манере, нагоняют пыль и говорят запутано. Дальше какая-то нудятина про варов.
ИТОГ: Варам понравится
3)(обязательные таланты)Ну надо же.Кому важна разница, если казуалу пофиг, какой оптимальности его спек, а хардкорный игрок всегда будет юзать оптимальный. Однако опятьже изходя из того что мы видели на чемпионе, вариативность будет максимум для 3-5 очков талантов. И это будет из разряда «всё равно уже всё полезное взято».
ИТОГ: варам будет скучно
4)(про щит магов)
Вау эта информация потрясёт весь мир. Интересно кого волновала судьба духа на щите мага.
ИТОГ: На этот раз вары вообще помрут со скуки.
5)(про локов)В принципе тоже ниочём. Варлоки танчили и раньше. к сожалению я — проклятый казуал, и не представляю как это выглядит.
ИТОГ: покажите каким образом лок танчит хорумангаров в ик.
Очень просто он танчит того, который торчит. Что тут показывать?
Чел который написал комент выше. Есть инфа что ты просто уныл имхо.
Во первых: Халион в нормале скорей всего крап, за то в харде он будет по жоще мерза.
Про остальные пункты могу ответить так, ты скорей всего играеш за какой либо другой класс который выше не был описан. Другим же людям некоторая инфа подобного типа интересна.
П.С. Лок танчит только стоячего ада в ИК и в ИВК. причем без особых проблем.
ваша инфа настолько соответствует реальности, что мне уже сейчас страшно, ибо про меня уже всё всем известно.
я давно не играл, но разве сейчас мерза 10/25(г) не проходят пуги? А помнится что близы заявляли что с Халиона будет шмот на уровне шмота с лича падать. Именно здесь примерно месяц назад.
Действительно я и не вар, и не маг, и не лок, но всё равно даже если бы я и был магом, меня бы врятле волновал дух на щите.
Да знаю я что он танчит стоящего, но почему именно лок?
потому что у локов во первых есть резист свой врождённый от бафа а во вторых у них есть абилка (сеаринг корж, чото такое) которая даёт им омфг агро