Хотфиксы от 5/03/10. Синие посты: Аггро танков и потенциальный нерф паладинов

Хотфиксы от 5/03/10

  • В бою с лордом Ребрадом босс больше не будет сбрасывать аггро после вертушки. Также введена небольшая задержка после вертушки перед атакой босса.
  • В бою с Саурфангом босс реже использует Кольцо крови на цели под маркой павшего чемпиона (скрытый кд 16 секунд)
  • В 10-ппл и 25-ппл версиях героического сражения с Тухлопузом слизнюки больше не будут выбирать петов.
  • В бою с Гниломордом мутировавшая инфекция не будет вешаться так часто.
  • В сражении с Валитрией длительность Изумрудной энергии и изощренных кошмаров была увеличена с 35 до 40 секунд
  • В бою с Синдрагосой длительность дебафа неустойчивость была уменьшена с 8 до 5 секунд

Синие посты

Аггро танков
В целом, набор аггро танками работает корректно, но есть 4-5 моментов, на которые мы хотели бы обратить особое внимание:

1) У паладинов слишком много АоЕ способностей для танкинга
2) Хитрости и перенаправление облегчают работу танка и скрывают проблему №3
3) Урон и аггро плохо скалируются при улучшении экипировки
4) Слишком много АоЕ в каждом пуле, что заставляет танка быть АоЕ-танком постоянно.
5) Нам нужно добавить друидам кнопок, чтобы бить не только размахом. Помните, что танки это не
модульные мебельные стенки, они должны действовать активно, использовать способности.

«Перерастание» инстансов
Да, получение экипировки и перерастание инстансов это нормально. Возможность просто зазергать подземелье – один из важнейших плюсов. Мы не волнуемся на этот счет. Но актуальный контент не будет так уж плох, если некоторые пулы будут требовать контроля.

Воины и АоЕ аггро
Я не думаю, что воинам нужно больше периодического АоЕ аггро. У вас есть Побуждение + Глубокие раны, Раскат грома и Ударная волна. Я не думаю, что это будет прикольно: использовать Раскат грома и забыть про него.

Текущая проблема – скалирование агггро. Воины и другие танки могут успешно удерживать АоЕ аггро лишь в Наксе. Дпс растет слишком быстро, тогда как у танков урон вырос всего на 50% в ЦЛК. Нам нужна система, которая позволит урону танков скалироваться также, как и урону дпсеров. Но она не должна зависеть от характеристик на экипировке и не должна быть основана на глубоких талантах вроде «5 силы атаки за 1 силу».

Я думаю, что вы не замечаете особенных проблем с АоЕ потому, что хитрости и перенаправление скрывают проблему от вас. Да, у паладинов остается очень высокое АоЕ аггро из-за печатей и молота, но в долгосрочной перспективе мы понерфим это, а не будем давать аналоги другим танкам

  1. Наарлог пишет:

    За что ж они ребрада так не любят….

  2. wunder пишет:

    Вот и нерф цлк.

  3. Diver пишет:

    ненадо паладинов нерфить,их тока за это и любят=)

  4. Juveline пишет:

    Незначительный такой нерфик :4

  5. JIabaz пишет:

    О нет, они хотят сделать аое танкодрулей 2-х кнопочным :(

  6. Nivago пишет:

    «Я думаю, что вы не замечаете особенных проблем с АоЕ» — конечно не замечаем =.= Не всегда случается рога/хант в пуге (в рейде то точно будет), но даже если случается, ТоТ и МД юзают максимум на боссах, проблемы с паками как были так и есть.

    «Нам нужно добавить друидам кнопок, чтобы бить не только размахом» — ренжевое АОЕ plox, держать паки в ЦЛК5 герах с размахом 8 метров не очень доставляет.

  7. Фро пишет:

    «В 10-ппл и 25-ппл версиях сражения с Тухлопузом слизнюки больше не будут выбирать петов.»
    Ошибка в Предложении. В бою с Тухлопузом НЕТ слизяков.Подразумевался Гниломорд, или Споры.

  8. DagonCraft пишет:

    Мда… Нерф ребрада…

  9. Магек пишет:

    - In both normal and heroic versions of the 10 player Rotface encounter, the mutated infection ability will not be cast as quickly while the fight progresses.
    — In the 10- and 25-player heroic Festergut encounters, the malleable goo ability should no longer target pets.

    Это оригинал, прошу поправить перевод, дабы не вводить в заблуждение «нашего брата». =)

  10. Магек пишет:

    Ещё хотелось бы видеть уточнений:
    — «Кольцо крови» Саурфанга теперь имеет скрытый кд в 16 сек;
    — продолжительность «Изумрудной энергии» Валитрии теперь не 35, а 40 сек;
    — дебаф Синдрагосы «Неустойчивость» 5 сек. вместо бывших 8-ми сек.

    • КувалдычЪ пишет:

      Уточнения добавил, хотя и не нашел этих цифр в оригинальном посте. А что не так с переводом?

  11. Nivago пишет:

    Палишься, Кув ) В бою с Тухлопухом(Festergut, ну тут даже видно, gut — пузо, брюхо) слизняков нет. Оба нерфа относятся к Гниломорду (Rotface, ну про face думаю ясно), Мутировавшая инфекция —
    http://ru.wowhead.com/?spell=69674 — дебафф который кидает Гниломорд на рандомного игрока, при диспелле или через время с игрока слезает слизняк, про первых двух ввели фикс, они не могут ползти к петам (вообще тут я не понял, насколько помню из траев, все агро самых мелких слизней на том человеке, с которого они появились. Сагриться могут большие слизни, получающиеся когда два мелких встали рядом, но больших то должен кайтить ОТ, ни о каком агро петов и речи быть не может).

  12. Магек пишет:

    Кому-то надо немножко порейдить =))

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.