Символы из билда 12857

Маги

  • Щит маны – снижает кулдаун Щита маны на 2 секунды
  • Сотворение – снижает затраты маны на сотворение предметов на 50%
  • Обезьяна – цель превращения превращается в обезьяну, а не в овцу
  • Огненная глыба – увеличивает шанс на крит Огненной глыбой на 5%
  • Конус холода – увеличивает урон конусом холода на 25%
  • Дыхание дракона – снижает кулдаун дыхания дракона на 3 секунды


Разбойники

  • Удар в спину – криты Удара в спину дают 5 энергии
  • Вихрь клинков – снижает пенальти на генерацию энергии на 50%
  • Веер клинков – увеличивает радиус на 50%
  • Гаррота – увеличивает время сайленса на 2 секунды
  • Обнаруживающий удар — увеличивает бонус на 10%
  • Парализующий удар – способность более не требует находиться перед лицом цели
  • Кровоизлияние – заставляет цель кровоточить, нанося 40% от нанесенного урона в течение 24 секунд
  • Череда убийств – увеличивает бонус к урону на 10%
  • Подготовка – теперь способность также сбрасывает кулдауны с Пинка, Дисмантла и Дымовой бомбы
  • Ошеломление – увеличивает длительность по не-игрокам на 80 секунд
  • Коварный удар – дает шанс добавить 20% комбо-очко.
  • Маленькие хитрости – убирает стоимость в энергии
  • Исчезновение – увеличивает длительность на 2 секунды
  • Вендетта – увеличивает длительность на 20%

Шаманы

  • Цепное исцеление – увеличивает лечение вторичных целей на 15%, но снижает лечение первичной на 10%
  • Оружие жизни земли – увеличивает эффективность ХоТа на 20%
  • Мастерство стихий – вы получаете на 20% меньше урона, когда способность активна
  • Кольцо огня – увеличивает радиус на 5 метров
  • Призрачный волк – волк дает еще +10% скорости
  • Тотем исцеляющего потока – также увеличивает сопротивление стихиям на 150.
  • Сглаз – снижает кулдаун на 15
  • Выброс лавы – увеличивает урон на 10%
  • Возврат тотемов – возвращает 50% стоимости тотемов
  • Щит молний – когда щит урон атакует противника, число стаков не может упасть ниже 3.
  • Тотем заземления – когда тотем поглощает заклинание, он пытается отразить его в кастера, но кулдаун увеличен на 45 секунд
  • Арктический волк – изменяет вид волка
  • Ярость шамана – активация способности удаляет все рассеиваемые магические дебафы
  • Водный щит – увеличивает регенерацию маны на 50%

Воины

  • Кровожадность – увеличивает урон 10%
  • Героический бросок – кроме обычного эффекта стакает раскол брони
  • Превосходство – увеличивает урон на 10%
  • Мощный удар – увеличивает шанс на крит способностью на 5%
  • Удар щитом – увеличивает урон от удара щитом на 10%
  • Яростный удар – снижает кулдаун на 1.5 секунд

Еще интересное:


13 коммент.

  1. Prozelit пишет:

    Новая механика граудинга обескураживает.
    Лок летающий в собственном фире или маг в своей же овце=). Арена предстоит стать ещё интересней в катаклизме.

  2. Поднубок пишет:

    Арктический волк – изменяет вид волка — топ

  3. John. J. Jackson пишет:

    >Парализующий удар – способность более не требует находиться перед лицом цели
    Щекарно… И так из станов не выходим, а теперь это и вовсе будет невозможно.

  4. Поднубок пишет:

    Даешь символ изменения иконки штормстрайка

  5. Трогтар пишет:

    Лолки вы, арктический волк это малый символ, они все такие будут. Близы же сказали, малые символы на баланс влиять не будут. МНе глиф н ярость понравился.

  6. FREEZE_ball пишет:

    Цепное исцеление – увеличивает лечение вторичных целей на 15%, но снижает лечение первичной на 10%

    Fuck yeah, уж простите мой французский!

  7. Дмитрий пишет:

    интересные глифы у шам, вопрос в том какие из них малые/средние/большие

  8. Breaked пишет:

    Классные глифы

  9. Djun пишет:

    когда уже что нить новое про локов узнаю?)

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.

Можно использовать следующие HTML-теги и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>