Экскурсия по Вайширу, Штормграду и Ульдуму

Разработчики поделились несколькими видео, а также рассказали о том, как создавались некоторые новые зоны в Катаклизме, какие задачи стояли перед творцами виртуального мира, чего удалось и чего не удалось добиться.

Подводный мир: Вайшир

Вайшир это новая зона, в которой многие начинают путешествие к 85 уровню. Это одна из прекраснейших зон в World of Warcraft, она имеет насыщенную историческую линию, а также… полностью находится под водой. Разработчикам пришлось столкнуться с целым рядом трудностей, чтобы сделать нормальную подводную зону. И они преуспели в этом.

Задачи, стоявшие перед разработчиками:

  • Создать подводную зону
  • Пояснить дружбу между Смертокрылом и Нагами
  • Реализовать подводные визуальные эффекты
  • Сделать нового потенциального босса-зверя, полубога

Секреты Штормграда

Штормград – столица Альянса и место скопления игроков Альянса. В Катаклизме этот огромный город сильно изменился, в нем появились новые дома, порталы в новые локации, улучшилась графика.

Задачи, стоявшие перед разработчиками:

  • Создать зону, в которой можно летать
  • Обсудить технологию реализации земли
  • Переработать Крепость Штормграда
  • Сделать доступ к новым локациям через порталы
  • Обеспечить ролевую поддержку измененного Штормграда

Ульдум

Ульдум – новая зона, сделанная в египетском стиле, так как египетские мотивы в World of Warcraft уже использовались в Силитусе, разработчикам пришлось существенно расширить свой арсенал, добавив пирамиды, фараонов, а также мощную сюжетную линию, связанную с титанами.

Задачи, стоявшие перед разработчиками:

  • Создать дизайн в египетском стиле
  • Реализовать связь между Ульдумом и Ульдуаром
  • Обеспечить конфликт интересов Орды и Альянса в Ульдуме

Еще на эту тему: