<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Mmohelper: World of Warcraft Mists of Pandaria: Новости, гайды, аддоны, советы &#187; чернокнижники</title>
	<atom:link href="http://www.mmohelper.ru/tag/warlocks/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.mmohelper.ru</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Sat, 04 Feb 2012 06:39:58 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Т13 Чернокнижников</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/news/t13-chernoknizhnikov/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/news/t13-chernoknizhnikov/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Sep 2011 16:51:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[новости]]></category>
		<category><![CDATA[патч-4-3]]></category>
		<category><![CDATA[чернокнижники]]></category>
		<category><![CDATA[экипировка]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=992552</guid>
		<description><![CDATA[Патч 4.3 должен быть установлен на ПТР на следующей неделе. Об этом говорит огромный поток информации, который начали лить на нас Близзард: синие посты, превью, а вот теперь и информация о сетах Т13. Итак, господа, представляю вам Т13 чернокнижников! Т13 &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/news/t13-chernoknizhnikov/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/09/т13-чернокнижников-580x362.jpg" alt="Т13 Чернокнижников" /></p>
<p><a href="http://www.mmohelper.ru/news/wow-patch-4-3/" >Патч 4.3</a> должен быть установлен на ПТР на следующей неделе. Об этом говорит огромный поток информации, который начали лить на нас Близзард: синие посты, превью, а вот теперь и информация о сетах Т13. Итак, господа, представляю вам Т13 чернокнижников!<br />
<span id="more-992552"></span><br />
<strong>Т13 чернокнижников</strong><br />
<span style="color: #0000ff;">Этот сет создан с отсылкой к Генералу Везаксу из Ульдуара и Древним Богам. Каждый сет чернокнижников &#8212; отличная возможность внести в экипировку игроков немного темной магии, ощущения зла и тревоги. И этот сет &#8212; отличный пример удачной реализации подобной идеи.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Замена лица кастера веером шевелящихся тентаклей &#8212; это то, на чем основан концепт этого сета Т13 чернокнижников. Мы всегда пытаемся привлечь как можно больше интересных элементов при создании сета так как это помогает сочетать различные предметы вместе, будь то сияющие драгоценные камни, огненные руны или даже глаза Бездны.</span></p>
<p>Сет получился немного веселым, совсем не чернокнижничьим, если честно. Но нарисован он гладко, аккауратно и с душой. А если сравнить его с <a href="http://www.mmohelper.ru/news/t13-voinov/" >Т13 воинов</a>, то можно предположить, что нас минует участь однотонных черно-красных сетов и будет больше ярких цветов.</p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/besplatnyj-transfer-problemy-zasele/" title="Бесплатный трансфер. Проблемы заселенности игровых миров (29 Июль 2009)">Бесплатный трансфер. Проблемы заселенности игровых миров</a> (4)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/xotfiksy-patcha-4-3-ot-3-dekabrya/" title="Хотфиксы патча 4.3 от 3 декабря (3 Декабрь 2011)">Хотфиксы патча 4.3 от 3 декабря</a> (12)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/peredacha-personalnyx-veshhej-v-patche-3-2/" title="Передача персональных вещей в патче 3.2 (27 Июнь 2009)">Передача персональных вещей в патче 3.2</a> (12)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/a-vash-addon-sootvetstvuet-standartam/" title="А ваш аддон соответствует стандартам?! (21 Март 2009)">А ваш аддон соответствует стандартам?!</a> (3)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/patch-3-3-zavtra-to-do-list/" title="Патч 3.3 Завтра! To-do лист (8 Декабрь 2009)">Патч 3.3 Завтра! To-do лист</a> (22)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/news/t13-chernoknizhnikov/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>36</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Петы чернокнижников: вам девочку или мальчика? MovePad</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/blue-posts/pety-chernoknizhnikov-vam-devochku-ili-malchika-movepad/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/blue-posts/pety-chernoknizhnikov-vam-devochku-ili-malchika-movepad/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 15 Apr 2011 07:25:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[синие посты]]></category>
		<category><![CDATA[чернокнижники]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=21418</guid>
		<description><![CDATA[Сегодня пятница. Да, но сегодня не первое апреля, так что все, что вы прочитаете ниже &#8212; это не розыгрыш, а чистая правда Петы чернокнижников: Мужского и женского пола Я рад сообщить вам, что у нас есть планы по добавлению в &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/pety-chernoknizhnikov-vam-devochku-ili-malchika-movepad/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/04/infernal.jpg" alt="Петы чернокнижников" /></p>
<p>Сегодня пятница. Да, но сегодня не первое апреля, так что все, что вы прочитаете ниже &#8212; это не розыгрыш, а чистая правда</p>
<h2>Петы чернокнижников: Мужского и женского пола</h2>
<p><span style="color: #0000ff;">Я рад сообщить вам, что у нас есть планы по добавлению в игру двух версий питомцев чернокнижников: мужского и женского полов. Все демоны будут предложены в двух вариантах и мы активно займемся решением этой задачи, как только у нас появится время. Мы действительно хотим реализовать эту функцию в игре.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><span id="more-21418"></span><br />
</span></p>
<p>Интересно, кто же из чернокнижников променяет свою суккубку на здоровенного суккуба? Или быть может кому-то по нраву фелгвард женского пола? Они вообще существуют в природе, или<a href="http://www.mmohelper.ru/chronics-of-azeroth/ogry/" > у них все как у огров?</a> =)</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/04/guardianfelhunter.jpg" alt="Петы чернокнижников" /></p>
<h2>MovePad в будущем патче</h2>
<p><span style="color: #0000ff;">Мы хотели бы сообщить вам, что собираемся реализовать в игре функционал аддона MovePad. Этот аддон позволяет передвигаться по миру используя только мышку. Мы планируем ввести нечто подобное в World of Warcraft на встроенном уровне и хотели бы узнать, что вы хотите добавить к существующему функционалу?</span></p>
<p>Вообще, эти два сегодняшних заявления ставят меня в тупик. Либо мы дожили до тех счастливых дней, когда разработчики начали реализовывать непонятные, не очень логичные, но зато веселые функции. Либо им просто нечем заняться или они приберегают действительно стоящий контент до конца Катаклизма. Я надеюсь, что вариант 1, и мы скоро увидим таки гардеробы, студии танцев и прочую веселую ерунду =)</p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinij-post-gryadushhie-izmeneniya-paladinov-tankov/" title="Синий пост: Грядущие изменения паладинов-танков (3 Август 2010)">Синий пост: Грядущие изменения паладинов-танков</a> (5)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/frakcii/" title="Фракции: их прошлое, настоящее и будущее. Кипящий котел несправедливости (25 Ноябрь 2011)">Фракции: их прошлое, настоящее и будущее. Кипящий котел несправедливости</a> (26)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-rassylka-beta-klyuchej-kataklizm-druidy-paladiny-voiny/" title="Синие посты: Рассылка бета-ключей. Катаклизм. Друиды. Паладины. Воины (13 Июль 2010)">Синие посты: Рассылка бета-ключей. Катаклизм. Друиды. Паладины. Воины</a> (18)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/chat-s-razrabotchikami-na-tvitter-shamany-chernoknizhniki-voiny/" title="Чат с разработчиками на Твиттер: Шаманы. Чернокнижники. Воины (17 Июль 2010)">Чат с разработчиками на Твиттер: Шаманы. Чернокнижники. Воины</a> (8)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/patch-4-3-pravila-luta-v-poiske-rejdov/" title="Патч 4.3: Правила лута в Поиске рейдов (24 Ноябрь 2011)">Патч 4.3: Правила лута в Поиске рейдов</a> (20)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/blue-posts/pety-chernoknizhnikov-vam-devochku-ili-malchika-movepad/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>33</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Темная сторона силы: Демонология и искусство закрывать бреши</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/temnaya-storona-sily/temnaya-storona-sily-demonologiya-i-iskusstvo-zakryvat-breshi/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/temnaya-storona-sily/temnaya-storona-sily-demonologiya-i-iskusstvo-zakryvat-breshi/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Nov 2010 09:40:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fromtwilight</dc:creator>
				<category><![CDATA[темная сторона силы]]></category>
		<category><![CDATA[чернокнижники]]></category>
		<category><![CDATA[чернокнижники-в-катаклизме]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=17631</guid>
		<description><![CDATA[Демонология – интересный спек. Когда впервые была введена Метаморфоза раскритиковал этот талант за необходимость лезть в ближний бой. Это неслыханно, чтобы у кастера были такие способности, как Теневой колун или Демонический рывок или даже Вызывающий крик. Позже, к счастью, последний &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/temnaya-storona-sily/temnaya-storona-sily-demonologiya-i-iskusstvo-zakryvat-breshi/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2010/11/SuccubusCheatingLabel.jpg" /></p>
<p>Демонология – интересный спек. Когда впервые была введена <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/spell=59672" rel="nofollow" >Метаморфоза</a> раскритиковал этот талант за необходимость лезть в ближний бой. Это неслыханно, чтобы у кастера были такие способности, как <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/spell=31629" rel="nofollow" >Теневой колун</a> или <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/spell=60995" rel="nofollow" >Демонический рывок</a> или даже Вызывающий крик. Позже, к счастью, последний спелл был удален. Но если вы помните, он таунтил ближайших противников на 6 секунд. АоЕ таунт. Для тряпки. Неважно, что Метаморфоза усиливала броню варлока до уровня танка или снижала урон.</p>
<p>Двумя годами позже игроки поняли, насколько это было глупо и заменили нелепые (хотя и смешные) способности <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/spell=54785" rel="nofollow" >Демоническим прыжком</a>. Он был весьма полезными, да еще и выглядел очень круто. Метаморфоза получила <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/spell=50589" rel="nofollow" >Жертвенный костер</a>, который, по-видимому, был самым крутым спеллом. Игра в демонологии была интересной, сложной, полностью отличалась от игры в других спеках и требовала высокой мобильности.<br />
<span id="more-17631"></span></p>
<h3>Подходите! Ближе-ближе…</h3>
<p>Вряд ли вы захотите находиться поблизости от вашей цели. К сожалению, обычно противники бьют довольно больно и именно поэтому группы берут танков. Вы же – не танки. Даже ваш страж скверны. Но вы можете быть как танк в своей форме демона. Это может сильно раздражать других членов рейда, особенно хилеров, которым приходится отвлекаться от вдумчивого созерцания рейд-фрейма танка. Вы может попросить их не волноваться, но они все равно будут негодовать. Это их работа, друзья.</p>
<p>Метаморфоза не генерирует глобальный кулдаун, так что, теоретически, вы можете использовать демонический прыжок мгновенно. Но из-за задержки макрос нередко проваливается. Ведь сервер должен успеть понять, что вы – демон.</p>
<p>Почему важно подойти близко? Потому что вы сможете выдать максимум дпс из вашего спека быстро и безболезненно. Как считают теорикрафтеры, демонология самый слабый спек и на 80, и на 85 уровне. Так что если вы хотите быть на уровне, вам придется делать нечто экстраординарное. И это «экстра» заключается в нахождении в непосредственной близости от цели, включении Жертвенного костра и <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/spell=50589" rel="nofollow" >Пламени тьмы</a>. Оба заклинания наносят великолепный урон и вы сможете выжать максимум из своего спека. Вы многое потеряете, если будете кастовать в форме демона с расстояния!</p>
<h3>Сжечь их!</h3>
<p>Одна из тех немногих вещей, где демонология оказывается на высоте – это АоЕ. Жертвенный костер отлично работает против одной цели, но чем больше мобов, тем он круче!</p>
<p>Чтобы выдать максимум АоЕ, призовите <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/spell=1122" rel="nofollow" >инфернала</a>, включите Жертвенный костер и запустите <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/spell=89751" rel="nofollow" >Бурю скверны</a> вашим стражем скверны, а затем испепелите всех своим <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/spell=1949" rel="nofollow" >Адским пламенем</a>. С талантом <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/spell=85105" rel="nofollow" >Преисподняя</a> вы можете двигаться, кастуя Адское пламя с увеличенным радиусом. А это особенно круто в ПвП.</p>
<p>Ничего интересного не заметили? Адское пламя – работает от точки расположения кастера. Даже сами Близзард намекают нам, что наше место – в гуще событий!</p>
<h3>Чем нас больше – тем мы страшнее!</h3>
<p>Вам потребуется страж, неважно, кто: инфернал или <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/spell=18540" rel="nofollow" >стражник ужаса</a>, когда вы находитесь в демонической форме. Это позволит вам выдать высокий дпс. Кулдаун призыва 10 минут, что отличается от других питомцев. А значит, у вас может быть два прислужника одновременно, что открывает новые перспективы. Вешайте <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/spell=603" rel="nofollow" >бич судьбы</a> на свою цель и очень скоро в вашей демонической семье будет приятное пополнение в виде счастливого и голодного демона. Именно это и отличает демонологию от других спеков: хотя дпс может быть не слишком велик, но зато какой это эффектный спек! Киношности не занимать</p>
<p>Так как кулдаун вызова стража очень велик, вы вряд ли сможете использовать его каждый пул. Оптимальное время для вызова: 20-25% ХП босса, когда вы получаете бонус к увеличению урона.</p>
<p>Но, не одни лишь демоны – ваши преданные друзья. Расширьте свой круг общения! Паладины могут быть очень полезны, повесив на вас <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/spell=1038" rel="nofollow" >Длань спасения</a>, когда вы ворвавшись в мили-зону, начинаете заливать все огнем. Жрецы также могут помочь со своим талантом Тело и душа, когда вы, увлекшись, попадете в неприятную ситуацию (например, под АоЕ босса). Помните об <a href="http://www.mmohelper.ru/guides/9-osnovnyx-oshibok-mili-klassov/" rel="nofollow" >основных ошибках мили-классов</a>, теперь они вас тоже интересуют!</p>
<p>Но на друзей надейся – а сам не плошай. Не забывайте про <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/spell=48018" rel="nofollow" >Демонический круг</a>, чтобы вовремя покинуть опасную зону. И помните, демонология – безумный спек, потому и вам придется играть безумно!</p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/guides/kachaem-chernoknizhnika-gajd-dlya-nachinayushhix-proklinatelej/" title="Качаем чернокнижника: гайд для начинающих проклинателей (27 Сентябрь 2010)">Качаем чернокнижника: гайд для начинающих проклинателей</a> (41)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/screenshots/oboi-chernoknizhniki-i-ix-milye-druzya/" title="Обои &#171;Чернокнижники и их милые друзья&#187; (1 Февраль 2010)">Обои &#171;Чернокнижники и их милые друзья&#187;</a> (12)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/pervye-v-mire-slava-rejderu-ledyanoj-ko/" title="Первые в мире: Слава рейдеру Ледяной короны. Синие посты. Тактики ЦЛК (18 Февраль 2010)">Первые в мире: Слава рейдеру Ледяной короны. Синие посты. Тактики ЦЛК</a> (17)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/patch-3-3-2-patchnoty/" title="Патч 3.3.2: Патчноты (26 Январь 2010)">Патч 3.3.2: Патчноты</a> (33)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/pety-chernoknizhnikov-vam-devochku-ili-malchika-movepad/" title="Петы чернокнижников: вам девочку или мальчика? MovePad (15 Апрель 2011)">Петы чернокнижников: вам девочку или мальчика? MovePad</a> (33)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/temnaya-storona-sily/temnaya-storona-sily-demonologiya-i-iskusstvo-zakryvat-breshi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ограничение числа попыток возрождения в бою</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/instances/ogranichenie-chisla-popytok-vozrozhdeniya-v-boyu/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/instances/ogranichenie-chisla-popytok-vozrozhdeniya-v-boyu/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Nov 2010 07:04:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[подземелья]]></category>
		<category><![CDATA[wow-катаклизм-рейды]]></category>
		<category><![CDATA[друиды]]></category>
		<category><![CDATA[рейды]]></category>
		<category><![CDATA[рейды-катаклизма]]></category>
		<category><![CDATA[чернокнижники]]></category>
		<category><![CDATA[чернокнижники-в-катаклизме]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=17058</guid>
		<description><![CDATA[Давно я писал пост Умеете ли вы использовать Возрождение / Камень душ / Перерождение? И похоже что он станет более чем актуальным в свете того изменения, которое припасли для нас Близзард. Изменилась механика возрождения игроков в бою в Катаклизме, и &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/instances/ogranichenie-chisla-popytok-vozrozhdeniya-v-boyu/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2010/11/aa-gianttree-1024-500x375.jpg" /></p>
<p>Давно я писал пост <a href="http://www.mmohelper.ru/guides/umeete-li-vy-ispolzovat-vozrozhdeni/" >Умеете ли вы использовать Возрождение / Камень душ / Перерождение?</a> И похоже что он станет более чем актуальным в свете того изменения, которое припасли для нас Близзард.</p>
<p><span style="color: #0000ff;">Изменилась механика возрождения игроков в бою в Катаклизме, и мы хотели бы сообщить игрокам, как именно будут работать Возрождение и Камень душ. Возрождение имеет 10-минутный кулдаун, Камень душ – 15-минутный. В сражении с боссом в 10-ппл рейде вы сможете использовать только одно Возрождение или только один Камень душ. В 25-ппл рейде вы можете использовать любую из форм воскрешения 3 раза. Попытка возрождения засчитывается только тогда, когда игрок принимает предложение воскресить его. Так что если вы не хотите, вы можете просто отменить воскрешение.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><span id="more-17058"></span><br />
</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Не предусмотрено какого-либо дебафа, который говорил бы вам о том, что вы уже использовали лимит воскрешений. Но вы получите сообщение об ошибке. Вне рейдов вы можете использовать возрождение и камень душ так часто, как позволяют ваши кулдауны.</span></p>
<p>Такие дела, сколько раз моя гильдия вылезала из вайпов благодаря тому, что половину умерших вагонов удавалось поднять друидами. Благо и кошек, и деревьев было много. Теперь все – фактически возрождение это последний барьер, позволяющий воскресить случайно умершего целителя или важного дпс. Камень душ можно вообще не рассматривать – слишком уж он неудобный, не угадать же кто именно умрет? =).</p>
<p>Кстати, это ограничение – еще одна мера по усложнению рейдов. Вспомним Burning Crusade, когда Энсидия (если не ошибаюсь) завалила Иллидана благодаря куче чернокнижников-альтов, стоявших снаружи инста и бафавших всех рейдеров Камнями душ. Хардкорщикам придется стать еще хардкорнее.</p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/pety-chernoknizhnikov-vam-devochku-ili-malchika-movepad/" title="Петы чернокнижников: вам девочку или мальчика? MovePad (15 Апрель 2011)">Петы чернокнижников: вам девочку или мальчика? MovePad</a> (33)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/novaya-model-druidov-ognennye-koshki-dva-novyx-pitomca-oxotnikov/" title="Новая модель друидов: Огненные кошки. Два новых питомца охотников (10 Июнь 2011)">Новая модель друидов: Огненные кошки. Два новых питомца охотников</a> (12)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/testirovanie-chogalla/" title="Тестирование ЧоГалла (22 Октябрь 2010)">Тестирование ЧоГалла</a> (8)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/taktika-grim-bato/" title="Грим Батол (1 Апрель 2010)">Грим Батол</a> (2)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/argalot-argaloth/" title="Аргалот, Argaloth (10 Август 2010)">Аргалот, Argaloth</a> (0)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/instances/ogranichenie-chisla-popytok-vozrozhdeniya-v-boyu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>19</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Изменение механики классов в обновлении 4.0.1</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/blue-posts/izmenenie-mexaniki-klassov-v-obnovlenii-4-0-1/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/blue-posts/izmenenie-mexaniki-klassov-v-obnovlenii-4-0-1/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Oct 2010 18:10:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[синие посты]]></category>
		<category><![CDATA[воины]]></category>
		<category><![CDATA[друиды]]></category>
		<category><![CDATA[охотники]]></category>
		<category><![CDATA[охотники-в-катаклизме]]></category>
		<category><![CDATA[паладин-в-катаклизме]]></category>
		<category><![CDATA[паладины]]></category>
		<category><![CDATA[рыцари-смерти]]></category>
		<category><![CDATA[рыцари-смерти-в-катаклизме]]></category>
		<category><![CDATA[чернокнижники]]></category>
		<category><![CDATA[чернокнижники-в-катаклизме]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=16393</guid>
		<description><![CDATA[Что ж, судя по всему на этой неделе нас ожидает патч 4.0.1. А с ним и Катаклизм станет чуточку ближе&#8230; Кихьяви выложила кучу интереснейшей информации, которая позволяет нам полностью оценить те глобальные перемены, что произойдут в игре. Обновление 4.0.1 привнесет &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/izmenenie-mexaniki-klassov-v-obnovlenii-4-0-1/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Что ж, судя по всему на этой неделе нас ожидает <a href="http://www.mmohelper.ru/news/skachat-patch-4-0-1/" >патч 4.0.1</a>. А с ним и Катаклизм станет чуточку ближе&#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/wow-dictionary/komyuniti-menedzher-kixyavi/" >Кихьяви</a> выложила кучу интереснейшей информации, которая позволяет нам полностью оценить те глобальные перемены, что произойдут в игре.</p>
<p><span style="color: #0000ff;">Обновление 4.0.1 привнесет существенные изменения во все классы World of Warcraft, включая переделку веток талантов, заклинаний и усовершенствование способностей. Мы хотели бы рассказать о некоторых из основных изменений. Если вы не найдете тут вашего класса, это не значит, что мы не уделили ему внимания. Он все равно будет снабжен широким спектром обновленных талантов, заклинаний и способностей. Мы просто посчитали, что нижеследующие моменты заслуживают дополнительных разъяснений.</span></p>
<p><span id="more-16393"></span></p>
<h3>Рыцари смерти</h3>
<h4>Руны</h4>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;">Был изменен принцип восстановления рун. Вместо того чтобы каждый тип рун (крови, льда, нечестивости) восстанавливался одновременно, теперь они будут восстанавливаться последовательно. Например, если вы использовали две руны крови, то первая руна восстановится до того, как начнет восстанавливаться вторая. Иными словами, у вас есть три набора рун, которые восстанавливаются каждые 10 секунд, вместо шести отдельных рун, восстанавливающихся каждые 10 секунд. Это позволит ротации рыцаря смерти стать более гибкой, чтобы игроки могли свободно пользоваться способностями с шансом срабатывания. Таким образом, система упростит ротацию и вам не придется следить за шестью рунами одновременно.</span></li>
</ul>
<h4>Очень кровавый танк</h4>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;">Настало время посвятить танкованию отдельную ветку талантов рыцаря смерти, и этой веткой будет кровь. Мы подумали, что лучше сосредоточить танковые таланты в одной хорошо продуманной ветке, а не раскидывать их по всему дереву талантов. Это также позволит нам сделать интересные специализации для нанесения урона в оставшихся двух ветках.</span></li>
</ul>
<h4>Руническая сила</h4>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;">Эта механика позволит мгновенно активизировать руны, которые еще не восстановились, что сделает ротацию более интересной и разнообразной.</span></li>
</ul>
<h3>Друиды</h3>
<h4>Затмение</h4>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;">Это новая механика друидов со специализацией в балансе. Ресурс управляется полосой около показателей здоровья и манны. Если друид читает заклинания тайной магии, отметка на полосе двигается в сторону солнца, пока друид не получит эффект солнечного затмения, что усилит урон от сил природы. Затем друид будет применять заклинания природы, пока отметка не переместится в сторону луны, которая запустит эффект лунного затмения, усиливающего заклинания тайной магии. Вашей задачей будет как можно быстрее перемещать отметку с одного конца полосы на другой, чтобы как можно чаще получать соответствующее усиление от затмений.</span></li>
</ul>
<h3>Охотники</h3>
<h4>Концентрация</h4>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;">Этот ресурс заменит ману. Охотники не задумывались как класс, который будет читать заклинания, основанные на мане, и, несмотря на то, что замена одного ресурса на другой была сопряжена с определенными трудностями, это сделает игровой процесс более увлекательным.</span></li>
</ul>
<h4>Питомцы</h4>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;">Теперь, используя способность «Вызов питомца», охотники смогут выбирать между пятью разными питомцами. Какие из них будут входить в эту пятерку, можно указать, поговорив со смотрителем стойл. Смотритель стойл теперь позволяет охотнику хранить до двадцати питомцев включительно.</span></li>
</ul>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;"> Обновлены семейства питомцев. Каждое семейство теперь <a href="http://www.mmohelper.ru/news/novye-sposobnosti-pitomcev-bladlast-ot-peta-i-vse-takoe/" >предоставляет уникальные усиления группам или рейдам</a>, так что если какой-то классовый положительный эффект будет необходим в группе, но этого класса там не окажется, есть вероятность, что охотник сможет помочь своим товарищам, призвав соответствующего питомца.</span></li>
</ul>
<h4>Боеприпасы</h4>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;">Боеприпасов больше не будет. Наши охотники настолько суровы, что теперь обходятся без них.</span></li>
</ul>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;"> Все колчаны и подсумки будут автоматически заменены на универсальные сумки приблизительно равного эквивалента.</span></li>
</ul>
<h3>Паладины</h3>
<h4>Священная сила</h4>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;">Этот новый ресурс работает подобно серии приемов. Паладины накапливают священную силу, пока она не засияет ярким желтым светом. Накопленная священная сила может быть потрачена на усиление способностей паладина. Например, «Торжество» можно использовать для прочтения мгновенного исцеляющего заклинания. Это дает паладинам несколько вариантов для применения священной силы в зависимости от конкретной ситуации.</span></li>
</ul>
<h3>Чернокнижники</h3>
<h4>Осколки душ</h4>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;">Осколки душ больше не являются предметами.</span></li>
</ul>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;"> Сумки душ будут автоматически превращены в универсальные сумки примерно равного эквивалента.</span></li>
</ul>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;">Осколки душ теперь являются новым ресурсом для чернокнижников. У чернокнижника может быть не более трех осколков. Их можно потратить на новое заклинание – «Горение души», которое усилит следующее заклинание. Усиливающий эффект разниться в зависимости от заклинания. Все заклинания, которые можно усилить горением души, будут иметь в описании эффект от усиления. Осколки душ больше не будут нужны для призыва демонов или применения заклинаний, которые обычно используются вне боя.</span></li>
</ul>
<h3>Воины</h3>
<h4>Ярость</h4>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;">Ярость была переработана таким образом, что теперь ее прирост не зависит от урона автоматических атак. Теперь каждая автоатака дает определенное количество ярости, а атака оружием в левой руке – 50% от этого количества. Скорость атаки позволит ярости накапливаться быстрее вследствие более частых ударов. В дополнение к этому, если воину наносят урон, то накопление ярости будет зависеть от его здоровья, а не от уровня противника. Суть этого изменения в том, чтобы прирост ярости соответствовал уровню экипировки. Как оказалось, будучи сбалансированными при наличии экипировки высокого уровня, в низкоуровневых вещах воины выступают далеко не так хорошо, как задумывалось. Данное изменение исправит эту ситуацию.</span></li>
</ul>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/patch-4-3-svodki-s-ptr-rycari-smerti-paladiny-uroven-predmetov/" title="Патч 4.3 Сводки с ПТР: Рыцари смерти. Паладины. Уровень предметов (10 Октябрь 2011)">Патч 4.3 Сводки с ПТР: Рыцари смерти. Паладины. Уровень предметов</a> (35)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/others/mod-dlya-skvernoknizhnikov-skvernopla/" title="Мод для Сквернокнижников: Сквернопламя ждет нас! (26 Март 2010)">Мод для Сквернокнижников: Сквернопламя ждет нас!</a> (29)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/t13-voinov/" title="Т13 Воинов (9 Сентябрь 2011)">Т13 Воинов</a> (22)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-tanki-paladiny-voiny-mini-smertokryl/" title="Синие посты: Танки. Паладины. Воины. Мини-Смертокрыл (6 Август 2010)">Синие посты: Танки. Паладины. Воины. Мини-Смертокрыл</a> (26)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/cataclysm/poletnye-formy-trollej-druidov/" title="Полетные формы троллей-друидов (10 Ноябрь 2010)">Полетные формы троллей-друидов</a> (22)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/blue-posts/izmenenie-mexaniki-klassov-v-obnovlenii-4-0-1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Сеты Т11: Видео и картинки. Воины. Друиды. Разбойники. Чернокнижники</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/cataclysm/sety-t11-video-i-kartinki-voiny-druidy-razbojniki-chernoknizhniki/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/cataclysm/sety-t11-video-i-kartinki-voiny-druidy-razbojniki-chernoknizhniki/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Sep 2010 14:15:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[катаклизм]]></category>
		<category><![CDATA[воины]]></category>
		<category><![CDATA[друиды]]></category>
		<category><![CDATA[наборы-т11]]></category>
		<category><![CDATA[разбойники]]></category>
		<category><![CDATA[сеты-т11]]></category>
		<category><![CDATA[чернокнижники]]></category>
		<category><![CDATA[чернокнижники-в-катаклизме]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=15938</guid>
		<description><![CDATA[Boubouille опубликовал шикарную подборку изображений и видео сетов Т11. Комментарии излишни: сеты сделаны добротно, правда, без изысков. Некоторое удивление вызывает сет Т11 для друидов &#8212; вылитые жрецы. Я рассчитывал, что после первого превью Близзард пересмотрят свою позицию, ан нет &#8212; &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/cataclysm/sety-t11-video-i-kartinki-voiny-druidy-razbojniki-chernoknizhniki/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Boubouille опубликовал шикарную подборку изображений и видео сетов Т11. Комментарии излишни: сеты сделаны добротно, правда, без изысков. Некоторое удивление вызывает сет Т11 для друидов &#8212; вылитые жрецы. Я рассчитывал, что после <a href="http://www.mmohelper.ru/cataclysm/t11-razbojnikov-i-druidov-nazvaniya-setov-t11/" >первого превью</a> Близзард пересмотрят свою позицию, ан нет &#8212; видимо так и будут друиды красоваться со своими своеобразными ангельскими крылышками.</p>
<h2 style="text-align: center;">Т11 Друидов</h2>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="390" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/7_dZsgBuj3s&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/v/7_dZsgBuj3s&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><a target="_blank" href="http://media.mmo-champion.com/images/news/2010/september/tier11_druid_robe_male.jpg"  target="_blank"><img style="border: 0pt none;" src="http://media.mmo-champion.com/images/news/2010/september/tier11_druid_robe_male_small.jpg" border="0" alt="" width="280" height="144" /></a> <a target="_blank" href="http://media.mmo-champion.com/images/news/2010/september/tier11_druid_robe_female.jpg"  target="_blank"><img style="border: 0pt none;" src="http://media.mmo-champion.com/images/news/2010/september/tier11_druid_robe_female_small.jpg" border="0" alt="" width="280" height="144" /></a><br />
<a target="_blank" href="http://media.mmo-champion.com/images/news/2010/september/tier11_druid_pants_male.jpg"  target="_blank"><img style="border: 0pt none;" src="http://media.mmo-champion.com/images/news/2010/september/tier11_druid_pants_male_small.jpg" border="0" alt="" width="280" height="144" /></a> <a target="_blank" href="http://media.mmo-champion.com/images/news/2010/september/tier11_druid_pants_female.jpg"  target="_blank"><img style="border: 0pt none;" src="http://media.mmo-champion.com/images/news/2010/september/tier11_druid_pants_female_small.jpg" border="0" alt="" width="280" height="144" /></a></p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: center;"><span id="more-15938"></span></p>
<h2 style="text-align: center;">Т11 Разбойники</h2>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="390" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/bnJb-vYd3EE&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/v/bnJb-vYd3EE&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><a target="_blank" href="http://media.mmo-champion.com/images/news/2010/september/tier11_rogue_male.jpg"  target="_blank"><img style="border: 0pt none;" src="http://media.mmo-champion.com/images/news/2010/september/tier11_rogue_male_small.jpg" border="0" alt="" width="280" height="144" /></a> <a target="_blank" href="http://media.mmo-champion.com/images/news/2010/september/tier11_rogue_female.jpg"  target="_blank"><img style="border: 0pt none;" src="http://media.mmo-champion.com/images/news/2010/september/tier11_rogue_female_small.jpg" border="0" alt="" width="280" height="144" /></a></p>
<h2 style="text-align: center;">Т11 Чернокнижники</h2>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="390" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/iy-0zgaOnpY&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/v/iy-0zgaOnpY&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><a target="_blank" href="http://media.mmo-champion.com/images/news/2010/september/tier11_warlock_male.jpg"  target="_blank"><img style="border: 0pt none;" src="http://media.mmo-champion.com/images/news/2010/september/tier11_warlock_male_small.jpg" border="0" alt="" width="280" height="144" /></a> <a target="_blank" href="http://media.mmo-champion.com/images/news/2010/september/tier11_warlock_female.jpg"  target="_blank"><img style="border: 0pt none;" src="http://media.mmo-champion.com/images/news/2010/september/tier11_warlock_female_small.jpg" border="0" alt="" width="280" height="144" /></a></p>
<h2 style="text-align: center;">Т11 Воины &#8212; шлем</h2>
<p>Из сета воинов доступен только шлем. Шлем напоминает голову каменного гиганта, что сообразуется с уже <a href="http://www.mmohelper.ru/news/t11-dlya-voinov-i-oxotnikov-koncept-art/" >публиковавшимся ранее официальным концепт-артом</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><a target="_blank" href="http://media.mmo-champion.com/images/news/2010/september/tier11_warrior_helm.jpg"  target="_blank"><img style="border: 0pt none;" src="http://media.mmo-champion.com/images/news/2010/september/tier11_warrior_helm_small.jpg" border="0" alt="" width="560" height="144" /></a></p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/cataclysm/prevyu-talantov-kataklizma-druidy/" title="Превью талантов Катаклизма: Друиды (10 Июнь 2010)">Превью талантов Катаклизма: Друиды</a> (33)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/pervye-v-mire-slava-rejderu-ledyanoj-ko/" title="Первые в мире: Слава рейдеру Ледяной короны. Синие посты. Тактики ЦЛК (18 Февраль 2010)">Первые в мире: Слава рейдеру Ледяной короны. Синие посты. Тактики ЦЛК</a> (17)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/guides/kachaem-chernoknizhnika-gajd-dlya-nachinayushhix-proklinatelej/" title="Качаем чернокнижника: гайд для начинающих проклинателей (27 Сентябрь 2010)">Качаем чернокнижника: гайд для начинающих проклинателей</a> (41)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/cataclysm/novaya-model-dereva-zhizni/" title="Новая модель Дерева жизни (13 Октябрь 2010)">Новая модель Дерева жизни</a> (50)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-tanki-paladiny-voiny-mini-smertokryl/" title="Синие посты: Танки. Паладины. Воины. Мини-Смертокрыл (6 Август 2010)">Синие посты: Танки. Паладины. Воины. Мини-Смертокрыл</a> (26)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/cataclysm/sety-t11-video-i-kartinki-voiny-druidy-razbojniki-chernoknizhniki/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>31</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Качаем чернокнижника: гайд для начинающих проклинателей</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/guides/kachaem-chernoknizhnika-gajd-dlya-nachinayushhix-proklinatelej/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/guides/kachaem-chernoknizhnika-gajd-dlya-nachinayushhix-proklinatelej/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Sep 2010 10:53:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Джодок</dc:creator>
				<category><![CDATA[советы]]></category>
		<category><![CDATA[wow-гайд]]></category>
		<category><![CDATA[гайды]]></category>
		<category><![CDATA[гайды-wow]]></category>
		<category><![CDATA[советы-по-wow]]></category>
		<category><![CDATA[чернокнижники]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=15669</guid>
		<description><![CDATA[Даже если вы недавно начали играть, вам будет интересно пройти тест по чернокнижнику. Приятно следить за ростом своих знаний. Интересный гайд от господина Джодока, который предназначен в основном для юных чернокнижников. Вы найдете тут советы по развитию персонажа в ходе &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/guides/kachaem-chernoknizhnika-gajd-dlya-nachinayushhix-proklinatelej/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<ul>
<li><span style="color: #008000;">Даже если вы недавно начали играть, вам будет интересно пройти <a href="http://www.mmohelper.ru/test/wow-warlock-test.php" target="_blank" >тест по чернокнижнику</a>. Приятно следить за ростом своих знаний.</span></li>
</ul>
<blockquote><p>Интересный гайд от господина Джодока, который предназначен в основном для юных чернокнижников. Вы найдете тут советы по развитию персонажа в ходе повышения <a href="http://www.mmohelper.ru/wow-dictionary/d-leve/" target="_blank" >уровня</a>. Конечно, к <a href="http://www.mmohelper.ru/cataclysm/addonwow-cataclysm/" target="_blank" >Катаклизму</a> существенно изменятся таланты, а значит, этот гайд не будет так актуален, но принципы подхода к прокачке останутся неизменными.</p></blockquote>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2010/09/aa-better-1024-500x400.jpg" alt="Качаем чернокнижника" /></p>
<p>Тёмные личности, маги, вступившие не на тот путь. <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=7288" target="_blank" >Чернокнижники</a>. Для начала, хотелось бы заметить, что Варлок – класс не для новичков. Вы попросту не сможете реализоваться и быть успешным, если начнёте свой путь с него. Так что, если это ваш первый опыт игры в WoW – лучше выберите себе другой класс.</p>
<p>Итак, что вам сможет предложить Чернокнижник:</p>
<p><span id="more-15669"></span></p>
<p>- Широкий выбор возможностей «расщепления на атомы».<br />
- Практически бесконечная «синяя полоска» маны, а в случае, если вы Афлик, то ещё и здоровья.<br />
- Всеобъемлющая власть над демонами, возможность наслаждаться всеми радостями «тёмной стороны силы».<br />
- Богатый спектр контроля над врагом.<br />
- И многое-многое другое.</p>
<p>Ну что, вот вы, поддавшись искушению, решили создать своего Чернокнижника. И, безусловно, нам требуется выбрать подходящую расу для вашего альтер эго.</p>
<h4>Для <a href="http://www.mmohelper.ru/wow-dictionary/wo-horde/" target="_blank" >Орды</a> расклад такой:</h4>
<p>Эльф крови &gt; Орка &gt; Нежити.<br />
И небольшая справка: Расовые бонусы Эльфа крови больше подходят для игры в Дестро-Афли спеке, если же вы хотите бегать в Демонологе – лучше берите Орка.</p>
<h4>Для <a href="http://www.mmohelper.ru/wow-dictionary/wow-alliance/" target="_blank" >Альянса</a>:</h4>
<p>Человек &gt; Гнома</p>
<p>Теперь, когда создание персонажа подошло к концу, возникает главный вопрос – куда же податься? Убивать врага медленными, но верными <a href="http://www.mmohelper.ru/wow-dictionary/dot/" target="_blank" >ДоТами</a>, владеть демоном, получая очень серьёзного союзника, или же уничтожать его огнём, оставляя после себя одни кучки пепла? Выбор за вами.</p>
<p>Итак, для прокачки вашего Лока я рассматриваю лишь 2 ветки – Колдовство и Демонологию. Разрушение уподоблено Аркан ветке магов – быстро улетает мана, практически нечем долбить на низких уровнях. Как и в случае с <a href="http://www.mmohelper.ru/wow-dictionary/slovar-mag-mage/" target="_blank" >Магами</a>, Разрушающие Колдуны приобретают смысл лишь на высоких уровнях, когда можно дотянуться до вкусных талантов.</p>
<h4>Колдовство:</h4>
<p>- Безопасное убийство любого моба вашего уровня.<br />
- С появлением ДП (Дарк Пакт – Тёмный Союз) c Охотников Скверны в качестве ручного демона, вы вообще забудете о том, что такое питьё и еда.<br />
- Безграничный простор для Гринда (Убийства мобов пачками). Вы никак не ограничены в количестве мобов на себе. Вы ДоТаете одного, другой в это время умирает. При этом у вас всегда 100% здоровья из-за существенного отхила и 100% маны.</p>
<h4>Демонология:</h4>
<p>- Демон – ваше основное оружие. Ваш танк.<br />
- Необходимость экономить вашу ману.<br />
- Худшие, чем в Колдовстве, но всё же имеющиеся возможности гринда.<br />
- Возможность соло выполнения любых групповых квестов.<br />
- Весьма существенная надбавка к Спелл Дамагу, Криту и Хасту на высоких уровнях.</p>
<p>Сейчас я приведу подробную раскладку талантов на каждый уровень. Моё мнение и советы могут не совпадать с мнением других игроков. Всё-таки, каждый сам раскидывает таланты индивидуально под себя, под свой образ игры. Так что, если вы уверены в своих силах, можете пропустить этот пункт.</p>
<p>Я предпочитаю качаться в Колдовстве – у нас весьма серьёзный отхил и возможности кача-ганка-гринда. Я приведу левелинг для поднятия вашего Чернокнижника до 80 уровня.</p>
<p>Наш стиль игры: Раскидываем доты – Жертвенный Огонь, Порча, Проклятие Агонии. Используем Жизнеотвод (Далее ЛТ – Лайф Тап) и высасываем из врага последнее здоровье Похищением Жизни. Демон – Войдволкер (Демон Бездны).</p>
<p>10-14 –Улучшенная Порча 5/5 . Наш основной ДоТ, который далее ещё и будет давать шанс прока на моментальный ШБ (Шадоуболт, Стрела Тьмы).</p>
<p>15-16 – Вытягивание Души 2/2. Улучшаем наш основной отхил после ЛТ.</p>
<p>На 15 уровне появляется возможность взять первый большой и малый символ. Я предпочитаю брать символ Порчи (большой) и символ бесконечного дыхания (малый).</p>
<p>17-18 – Улучшенный Жизнеотвод 2/2. Тут всё просто – улучшаем наш ЛТ – мана становится практически бесконечной.</p>
<p>19-20 – Улучшенное Проклятие Агонии 2/2. Улучшаем второй наш ДоТ.</p>
<p>21-23 – Сосредоточение Скверны 3/3. Позволит нашим заклинаниям не замедляться под ударами мобов. С появлением Охотника Скверны, мы будем сами танковать мобов. Этот талант позволит нам беспрепятственно вытягивать души и жизнь из врагов, а далее ещё и ДоТать под ударами.</p>
<p>24 – Подавление 1/3. На данном этапе – проходной. Как известно, шанс попасть по мобу своего уровня равен 96%. С этим талантом у нас будет 99%.</p>
<p>25-26 – Сумерки 2/2. 4% шанс при каждом тике Порчи или Похищения жизни моментально метнуть во врага ШБ. С символом на 15 уровне от тика Порчи шанс увеличивается ещё на 4%. В итоге, целых 8% шанс моментально метнуть во врага ШБ. На высоких уровнях, когда вы будете гриндить по 5 мобов одновременно, на каждом будет висеть полный комплект ДоТ, включая Порчу. В итоге, Теневой Транс будет прокать на каждом паке.</p>
<p>27-28 – Предел Мрака 2/2. Тут всё легко – чем дальше моб находится от вас, тем больше ДоТ вы успеете на него накидать, пока он сможет добежать. На высоких уровнях при гринде вы вообще сможете не сходить с места для сбора пака.</p>
<p>29 – Подавление 2/3.</p>
<p>30 – Вытягивание Жизни. Теперь Порча хилит нас на 50% от нанесённого урона. Незаменимая вещь на гринде.</p>
<p>На 30 уровне появляется возможность взять ещё один большой символ. Я беру Символ Вытягивания Жизни, который увеличит отхил ещё на 25%.</p>
<p>31 – Подавление 3/3.</p>
<p>32-34 – Усугубленная Порча 3/3.</p>
<p>35 &#8212; 39 – Власть над Тенями 5/5. Снова бафаем Отхил, улучшаем основную дамаг и мана реген абилку нашего главного демона – Охотника Скверны.</p>
<p>40-41 – Матёрый Охотник Скверны 2/2. Финальный бафф нашего главного демона. Теперь своей главной дамаг обилкой наш пёсик регенит 8% маны себе. С появлением ДП (Дарк Пакта – Тёмного Союза) мы можем воровать ману у пета, не боясь оставить оного без неё.</p>
<p>42 – Тёмный Союз 1/1. Этой абилке можно петь серенады. Теперь наша мана становится воистину бесконечной.</p>
<p>43-47 – Зараза 1/1. Тут всё ясно – улучшаем наши основные дамаг абилки. Также талант является проходным для Нестабильного Колдовства, так что брать придётся в любом случае.</p>
<p>48-49 – Злое Слово 2/3. Урон и Крит – одни из наших главных стат, тем более, что у Афлика даже на хай уровне не так уж и много крита.</p>
<p>50 – Нестабильное Колдовство 1/1 . Теперь мы оставляем Жертвенный Огонь разрушающим колдунам. Нестабильное Колдовство не только кастуется быстрее, но и со следующего уровня будет иметь возможность критовать.</p>
<p>51 – Пандемия 1/1. Тут всё просто – теперь наши основные дотки ещё и критуют.</p>
<p>52-54 – Объятия смерти 3/3. Теперь, если вы всё-таки умудрились откусить больше, чем сможете проглотить – отхилиться будет ещё быстрее. Также не придётся обновлять все доты на мобе с малым количеством ХП.</p>
<p>55-59 – Беспрерывное Колдовство 5/5. Усиливаем на 5% наши дотки. Также Блуждающий Дух и Вытягивание Жизни обновляют на цели Порчу, позволяя нам ещё и экономить манну.</p>
<p>60 – Блуждающий Дух 1/1. Заклинание, после которого любой Афли Лок расцветает на глазах. Теперь у нас 3 доты и заклинание прямого воздействия. Мало того, что Блуждающий Дух сам по себе наносит прямой и неплохой урон, он ещё и увеличивает урон от наших дот на целых 20(!)%. И это ещё не всё, после завершения, Хаунд хилит нас на 100% от нанесённого урона. А ещё он на машинке вышивать умеет.</p>
<p>61 – Злое Слово 3/3. Добиваем до конца наш критовый талант.</p>
<p>Теперь с веткой Колдовство покончено. Мы легко гриндим мобов, насылая на них Блуждающий Дух, Нестабильное Колдовство, Порчу и Проклятие Агонии. У нас не кончается мана из-за ДП и ТП, не кончается ХП из-за Хаунда (Блуждающий Дух) и Вытягивания Жизни. Теперь стоит подумать о том, чтобы кинуть оставшиеся таланты в Демонологию.</p>
<p>62 – 63 – Узы Скверны 2/2. Порой, моб не сразу срывается на нашу тушку, а немного оттяпает кусок нашей собачки. Теперь даже без Канала Здоровья при гринде наш Пёсик сможет не отдать концы.</p>
<p>64-66 – Демоническое Облачение 3/3. Увеличиваем наш объём здоровья.</p>
<p>67-68 – Широкий Канал Здоровья 2/2. Теперь, даже если моб прилип к Собачке и не хочет обращать на вас внимание – мы не потеряем нашего четвероногого друга.</p>
<p>69-71 – Энергия Скверны 3/3. Хоть 3% маны для нас немного, но 15% интеллекта для собачки будут означать, что её Укус отрегенит больше маны, а значит, мы сможем чаще юзать ДП.</p>
<p>72 – Связка Душ 1/1. Теперь нас просто невозможно убить. 20% всего урона идёт в демона, демон хилится от наших ДоТов, если дела совсем плохи – юзаем Канал Здоровья.</p>
<p>73-75 – Демоническая Эгида 3/3. Бафаем наш Доспех Скверны. Теперь нам прилетает на 30% больше СПД.</p>
<p>76-78 – Демоническая Жестокость 3/3. Выводим танка для групповых квестов в виде Демона Бездны.</p>
<p>79 – Господство Скверны 1/1. Получаем возможность быстренько пересамонить нашего Танка в случае опасности.</p>
<p>80 – Время респека под Ендгейм и мой совет будет бессмысленным.</p>
<p>Поздравляю, вы развили своего повелителя ужаса и страха до возможных уровневых высот. Надеюсь, мой гайд вам хоть как-то помог. Спасибо за внимание. Удачи вам на просторах Азерота и за его пределами.</p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/x/kak-pisat-v-wow/" title="Как писать в WoW (31 Декабрь 2010)">Как писать в WoW</a> (0)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/x/kak-igrat-varom-wow/" title="Как играть варом WoW (31 Декабрь 2010)">Как играть варом WoW</a> (0)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/x/kak-zabindit-wow/" title="Как забиндить WoW (31 Декабрь 2010)">Как забиндить WoW</a> (0)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/question-for-kuvaldich/vopros-kuvaldychu-problemy-s-wow/" title="Вопрос Кувалдычу: Проблемы с WoW. Скорпион. Катаклизм. Игровая механика. Фиал песков. Полеты (21 Декабрь 2010)">Вопрос Кувалдычу: Проблемы с WoW. Скорпион. Катаклизм. Игровая механика. Фиал песков. Полеты</a> (15)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/x/kak-ponizit-ping-v-vov/" title="Как понизить пинг в ВоВ (31 Декабрь 2010)">Как понизить пинг в ВоВ</a> (0)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/guides/kachaem-chernoknizhnika-gajd-dlya-nachinayushhix-proklinatelej/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>41</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Т11 чернокнижников</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/news/t11-chernoknizhnikov/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/news/t11-chernoknizhnikov/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 26 Sep 2010 04:49:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[новости]]></category>
		<category><![CDATA[наборы-т11]]></category>
		<category><![CDATA[сеты-т11]]></category>
		<category><![CDATA[чернокнижники]]></category>
		<category><![CDATA[чернокнижники-в-катаклизме]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=15659</guid>
		<description><![CDATA[Братья и сестры мои, все на свете проклинающие, чуму и порчу насылающие, демонов призывающие, теневыми стрелами пуляющими! Пришло и ваше время&#8230;. Раскопаны в дикой схватке с файлами игры изображения сета Т11 Чернокнижников. О бонусах сетов вы можете почитать в заметке &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/news/t11-chernoknizhnikov/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Братья и сестры мои, все на свете проклинающие, чуму и порчу насылающие, демонов призывающие, теневыми стрелами пуляющими! Пришло и ваше время&#8230;.<br />
<img src="http://media.mmo-champion.com/images/news/2010/september/tier11_warlock_small.jpg" border="0" alt="" /><img src="http://media.mmo-champion.com/images/news/2010/september/tier11_warlockf_small.jpg" border="0" alt="" /><br />
Раскопаны в дикой схватке с файлами игры изображения сета Т11 Чернокнижников. О бонусах сетов вы можете почитать в заметке <a href="http://www.mmohelper.ru/cataclysm/bonusy-setov-t11-dlya-vsex-klassov/" >Бонусы Т11 для всех классов</a>. Первое, что бросается в глаза, это шлем. Не-е-ет, это не шлем. Это кусок кожи, который облили кислотой и которой наполовину уже стек на землю. А правый (ухм, левый?) рог, который устремился куда-то в небеса? =)</p>
<p>Но, честно говоря, сет получился очень симпатичным. Смотря на него, сразу понимаешь &#8212; да, это чернокнижник, да сет добыт в схватке с Сумеречным культом. Только вот перчатки багнуты, исправить бы надо.</p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/chislo-podpischikov-na-wow-novye-platnye-p/" title="Число подписчиков на WoW. Новые платные питомцы. Синие посты. (11 Февраль 2010)">Число подписчиков на WoW. Новые платные питомцы. Синие посты.</a> (42)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/t13-chernoknizhnikov/" title="Т13 Чернокнижников (9 Сентябрь 2011)">Т13 Чернокнижников</a> (36)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/guides/tablica-prioritetov-po-xarakteristi/" title="Таблица приоритетов по характеристикам. Капы меткости. (6 Февраль 2010)">Таблица приоритетов по характеристикам. Капы меткости.</a> (111)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/cataclysm/t11-razbojnikov-i-druidov-nazvaniya-setov-t11/" title="Т11 Разбойников и Друидов. Названия сетов Т11 (20 Сентябрь 2010)">Т11 Разбойников и Друидов. Названия сетов Т11</a> (30)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/chat-s-razrabotchikami-na-tvitter-shamany-chernoknizhniki-voiny/" title="Чат с разработчиками на Твиттер: Шаманы. Чернокнижники. Воины (17 Июль 2010)">Чат с разработчиками на Твиттер: Шаманы. Чернокнижники. Воины</a> (8)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/news/t11-chernoknizhnikov/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>39</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Синие посты: Дополнительные рейды перед Катаклизмом. Осколки душ чернокнижников</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-dopolnitelnye-rejdy-pered-kataklizmom-oskolki-dush-chernoknizhnikov/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-dopolnitelnye-rejdy-pered-kataklizmom-oskolki-dush-chernoknizhnikov/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Aug 2010 15:37:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[синие посты]]></category>
		<category><![CDATA[чернокнижники]]></category>
		<category><![CDATA[чернокнижники-в-катаклизме]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=13528</guid>
		<description><![CDATA[Дополнительные рейды перед Катаклизмом У нас нет планов добавлять какие-либо дополнительные рейды до выхода Катаклизма. Конечно, Катаклизм будет предварен внушительным контентным патчем, который будет содержать множество нововведений и основу для установки будущего аддона. К тому же в игре появится несколько &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-dopolnitelnye-rejdy-pered-kataklizmom-oskolki-dush-chernoknizhnikov/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h4>Дополнительные рейды перед Катаклизмом</h4>
<p><span style="color: #0000ff;">У нас нет планов добавлять какие-либо дополнительные рейды до выхода Катаклизма. Конечно, Катаклизм будет предварен внушительным контентным патчем, который будет содержать множество нововведений и основу для установки будущего аддона. К тому же в игре появится несколько ограниченных по времени эвентов, связанных с событиями Катаклизма.</span></p>
<p>Ну что ж, парочку мы точно знаем: <a href="http://www.mmohelper.ru/cataclysm/gnomregan-i-ostrova-exa-v-kataklizme/" >Возвращение островов Эха и Гномрегана</a>.</p>
<h4>Чернокнижники: улучшение осколков душ</h4>
<p><span style="color: #0000ff;">Наша основная цель &#8212; сделать осколки душ действительно полезными, но мы не хотим зацикливаться на механике +к урону. Они постоянно будут на кулдауне без привязки к конкретной ситуации. Мы не решили, что конкретно мы можем, но это уж точно будет необычным решением.</span></p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinij-post-izmenenie-politiki-blizza/" title="Синий пост: Изменение политики Близзард по отношению к ниндзя-лутерам (5 Май 2010)">Синий пост: Изменение политики Близзард по отношению к ниндзя-лутерам</a> (25)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/raspisanie-testirovanie-na-19-oktyabrya-nerf-ustojchivosti/" title="Расписание тестирование на 19 октября. Нерф устойчивости (19 Октябрь 2010)">Расписание тестирование на 19 октября. Нерф устойчивости</a> (7)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/blizzard-ob-uluchshenii-gildij-v-kataklizme/" title="Близзард об улучшении гильдий в Катаклизме (18 Август 2010)">Близзард об улучшении гильдий в Катаклизме</a> (27)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/kataklizm-razrabotchiki-o-xarakteris/" title="Катаклизм: Разработчики о характеристиках. ОЧЕНЬ большие изменения (1 Март 2010)">Катаклизм: Разработчики о характеристиках. ОЧЕНЬ большие изменения</a> (47)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-t13/" title="Синие посты: Т13. Комплекты брони. Пронизывающий ветер (17 Сентябрь 2011)">Синие посты: Т13. Комплекты брони. Пронизывающий ветер</a> (13)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-dopolnitelnye-rejdy-pered-kataklizmom-oskolki-dush-chernoknizhnikov/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Чат с разработчиками на Твиттер: Шаманы. Чернокнижники. Воины</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/news/chat-s-razrabotchikami-na-tvitter-shamany-chernoknizhniki-voiny/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/news/chat-s-razrabotchikami-na-tvitter-shamany-chernoknizhniki-voiny/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 17 Jul 2010 08:03:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[новости]]></category>
		<category><![CDATA[воины]]></category>
		<category><![CDATA[классовые-изменения]]></category>
		<category><![CDATA[чернокнижники]]></category>
		<category><![CDATA[шаманы]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=12297</guid>
		<description><![CDATA[Шаманы Не кажется ли вам, что Изначальная мудрость и Ярость шамана – необходимы для шамана совершенствования, чтобы у него не кончилась мана? Да, в некоторых ситуациях Изначальная мудрость будет необходимой для шамана совершенствования. Нам нравится, что шаманы могут использовать Ярость &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/news/chat-s-razrabotchikami-na-tvitter-shamany-chernoknizhniki-voiny/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>Шаманы</h3>
<p>Не кажется ли вам, что Изначальная мудрость и Ярость шамана – необходимы для шамана совершенствования, чтобы у него не кончилась мана?<br />
<span style="color: #0000ff;">Да, в некоторых ситуациях Изначальная мудрость будет необходимой для шамана совершенствования. Нам нравится, что шаманы могут использовать Ярость шамана для выживания или для иных целей, а не только для восстановления маны</span></p>
<p>С новым воплощением Волны лавы, будет ли Цепная молния полезной только на нескольких мобах?<br />
<span style="color: #0000ff;">Всегда было так и так будет. Конечно, волна лавы будет прокать не всегда, но в целом да – Цепная молния для нескольких целей.</span></p>
<p>Вернется ли когда-нибудь Связь душ?<br />
<span style="color: #0000ff;">Все возможно, но Связь душ не выглядит очень уж хорошим талантом. Если мы изменим механику, то возможно, но тогда это будет не та Связь душ, которую мы помним по Warcraft 3. К тому же возникают проблемы баланса, что будет, к пример, если шаман свяжет танка и разбойника?</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><span id="more-12297"></span><br />
</span></p>
<p>Ярость стихий становится пассивкой для шаманов стихий, получит ли Совершенствование больше физического урона?<br />
<span style="color: #0000ff;">Выброс лавы и шоки – важная часть урона Совершенствования, но да, мы хотим, чтобы было больше атак оружием в Катаклизме. К тому же Острота разума компенсирут потерю Ярости стихий.</span></p>
<p>Есть ли планы превратить тотемы в бафы или ауры, оставив только полезные тотемы вроде Тотема заземления?<br />
<span style="color: #0000ff;">Не в этот раз. Мы опасаемся, что это затронет саму суть шамана, основанного на использовании тотемов. С увеличенным временем действия, введения инструментов по управлению тотемами, мы думаем, что устранили все неудобства.</span></p>
<p>Как работает Глубокое исцеление? Будет ли оно лечить немного слабее, чем необходимо, чтобы цель осталась в живых?<br />
<span style="color: #0000ff;">Нет, рассматривайте его, как баф лечения в тех случаях, когда это необходимо. </span></p>
<h3>Чернокнижники</h3>
<p>Как будет работать талант Душа демона? Заменит ли он Метаморфозу и т.д.?<br />
<span style="color: #0000ff;">Тогда как у демонологов есть две потенциальных способности, усиливающих их:  Метаморфоза и Демоническое могущество, у других чернокнижников нет подобных способностей, которые они могут использовать для нанесения быстрого урона в ПвП или ПвЕ. Душа демона станет ею.</span></p>
<p>Быть может сделать Связь душ обычной способностью, тогда в ПвП мы не будем привязаны к ветке демонологии?<br />
<span style="color: #0000ff;">Мы обсуждаем это.</span></p>
<p>Может ли мастер призыва стать базовым для чернокнижников? 6 секунд призыва пета – довольно много.<br />
<span style="color: #0000ff;">Но часто ли вы призываете питомца. К тому же вы можете использовать осколок души, чтобы призвать его мгновенно. Мы хотим, чтобы убийство питомца чернокнижника в ПвП было неплохим решением. </span></p>
<p>Вы говорили, что есть над чем работать в ветках чернокнижником. Какими планами вы можете поделиться?<br />
<span style="color: #0000ff;">В первых двух рядах талантов всех специализаций будут так называемые скалирующиеся таланты или модификаторы способностей. Их проще понять новичкам и они неплохие таланты для гибридных спеков.</span></p>
<p>Каковы планы на Стража ужаса и Инфернала? Этот талант выглядит.. странно.<br />
<span style="color: #0000ff;">Страж ужаса – наносит сильный урон на расстоянии, а Инфернал делает АоЕ. У них общий кулдаун, так что придется выбирать, кого использовать.</span></p>
<h3>Воины</h3>
<p>Будет ли Кровотечение обновляться Ударом грома на всех целях с помощью Крови и Грома?<br />
<span style="color: #0000ff;">Да. Это отличная идея, позволяющая использовать Кровотечение один раз и обновлять его. Мы надеемся, что этот талант пригодится не только танкам.</span></p>
<p>Мощный удар выглядит довольно странным и неинтересным. Быть может сделать его мгновенным?<br />
<span style="color: #0000ff;">Мы думаем, это делает способности разные. Мгновенный Мощный удар будет мало чем отличаться от других способностей. Мы создавали неистовство так, чтобы воины не использовали Мгновенный удар без прока, а у Оружия есть соответствующий талант. </span></p>
<p>Получат ли воины неистовства новую атаку взамен Вихря?<br />
<span style="color: #0000ff;">Да, называется Яростный удар. Это способность для неистовства и может быть использована только в Исступлении, она позволяет атаковать одновременно двумя оружиями.</span></p>
<p>Будет ли вихрь входить в ротацию воина неистовства на одиночном мобе?<br />
<span style="color: #0000ff;">Только на нескольких мобах</span></p>
<p>Оглушающий удар редко используется в ПвЕ. Каковы планы?<br />
<span style="color: #0000ff;">Он очень полезен на Короле-личе…</span></p>
<p>Как будет работать Героический прыжок?<br />
<span style="color: #0000ff;">Нам очень нравится текущая версия способности. Вы можете выбрать, куда прыгать, так что прыжок может спасти вам жизнь. Мы знаем, что паладины никогда не сбегают с поля боя, но воины смогут делать это.</span></p>
<p>Почему у неистовства есть два таланта за 31-очко? Может проще объединить их?<br />
<span style="color: #0000ff;">Нам кажется, что это разделение создано для выбора стиля игры: быстрые или медленные оружия, а не на том, какое у вас есть оружие в данный момент. Каждый игрок выбирает экипировку в соответствии с талантами и стилем игры.</span></p>
<p>Вам не кажется что с введением «Смертельного удара» у всех классов и уменьшением эффекта до 20% воинам нужно чем-то отличаться в ПвП?<br />
<span style="color: #0000ff;">Мы не думаем, что воинам нужна уникальная способность, чтобы его просто брали в команду арены. Это плохая идея. Одна способность, которую мы хотим реализовать – Бросок, позволяющий уронить оппонента на землю на 5 секунд.</span></p>
<p>Привет! Я – Кровопускание. Я ужасная способность, но танки должны использовать меня в Катаклизме. Что бы это значило?<br />
<span style="color: #0000ff;">Привет! Добро пожаловать на борт, Кровопускание!<br />
А если серьезно, мы не хотим, чтобы Кровопускание было базовой способностью в наборе аггро воина-танка. Мы хотим увеличить урон, чтобы его использовали дд-воины. Например, чтобы первый тик проходил сразу после использования способности.</span></p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/kompilyaciya-intervyu-ghostcrawlera-i-kori-stoktona/" title="Компиляция интервью Ghostcrawler&#8217;а и Кори Стоктона (15 Июнь 2010)">Компиляция интервью Ghostcrawler&#8217;а и Кори Стоктона</a> (5)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/xotfiksy-ot-22-09-kolizej-avangarda-klass/" title="Хотфиксы от 22.09: Колизей Авангарда. Классы. ПвП (23 Сентябрь 2009)">Хотфиксы от 22.09: Колизей Авангарда. Классы. ПвП</a> (4)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/patch-3-3-citadel-ledyanoj-korony-ledyano/" title="Патч 3.3: Цитадель Ледяной Короны: Ледяной Трон (7 Октябрь 2009)">Патч 3.3: Цитадель Ледяной Короны: Ледяной Трон</a> (17)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-paladiny-voiny-kataklizm/" title="Синие посты: Паладины. Воины. Катаклизм (7 Сентябрь 2010)">Синие посты: Паладины. Воины. Катаклизм</a> (6)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/bonusy-setov-t13/" title="Бонусы сетов Т13 (25 Сентябрь 2011)">Бонусы сетов Т13</a> (55)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/news/chat-s-razrabotchikami-na-tvitter-shamany-chernoknizhniki-voiny/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Зоротианский конь погибели</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/guides/zorotianskij-kon-pogibeli/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/guides/zorotianskij-kon-pogibeli/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 18:14:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Moralezz</dc:creator>
				<category><![CDATA[советы]]></category>
		<category><![CDATA[гайды]]></category>
		<category><![CDATA[гайды-wow]]></category>
		<category><![CDATA[задания]]></category>
		<category><![CDATA[квесты]]></category>
		<category><![CDATA[маунты]]></category>
		<category><![CDATA[чернокнижники]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=12360</guid>
		<description><![CDATA[В этом гайде я расскажу, как получить маунта и достижение &#8212; Зоротианский конь погибели Сначала берем квест Мор&#8217;зул Вестник Крови у учителей чернокнижников в главных городах альянса или орды, и сдаем Мор&#8217;зулу который находится Пылающих степях(12;31). Далее он дает квест &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/guides/zorotianskij-kon-pogibeli/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://s005.radikal.ru/i211/1007/9d/b8141f53686e.jpg" alt="" width="460" height="295" /></p>
<p style="text-align: center;">В этом гайде я расскажу, как получить маунта и достижение &#8212; Зоротианский конь погибели</p>
<p style="text-align: left;">Сначала берем квест <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/quest=7562" rel="nofollow" target="_blank">Мор&#8217;зул Вестник Крови</a> у учителей чернокнижников в главных городах альянса или орды, и сдаем Мор&#8217;зулу который находится Пылающих степях(12;31). Далее он дает квест <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/quest=7563" rel="nofollow" target="_blank">Ярость крови</a>, в котором нужно добыть <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/item=18590" rel="nofollow" target="_blank">Кровь яростного зверя</a> из совухов в Зимних Ключах(65;20), Сдаем ему же. Следующий квест <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/quest=7564" rel="nofollow" target="_blank">Дикоглаз</a> берется у него же и сдается Дикоглазу, который стоит рядом.</p>
<p style="text-align: left;">Дальше цепь  квестов делится на две.</p>
<h3 style="text-align: left;">Первая цепочка на Зоротианского коня погибели</h3>
<p style="text-align: left;"><a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/quest=7623" rel="nofollow" target="_blank">Лорд Гиблопуст</a> берется у Дикоглаза, сдается Лорду Гиблопусту котороый находится в Оскверненном лесу (35, 59). Чтобы поговорить с ним нужно выпить &#171;Зелье Теней&#187;, которое продается у Дикоглаза, берите сразу две, так как потом нужно будет убить моба без эффекта Зелья Теней, то понадобится второе зелье чтобы еще раз поговорить с Лордом Гиблопустом.</p>
<p style="text-align: left;">Он дает нам квест <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/quest=7624" rel="nofollow" target="_blank">Улатек Предатель</a>, идем убиваем моба Улатека (40;48),  НПС в пещере , забираем его сердце, выпипаем &#171;Зелье Теней&#187; И идем сдавать квест.</p>
<p style="text-align: left;">Берем квест <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/quest=7625" rel="nofollow" target="_blank">Зоротианская звездная пыль</a>, и покупаем Зоротианскую звездную пыль у Урдана, который стоит рядом, находясь под действием Эликсира теней и сдаем Дикоглазу.</p>
<h3>Вторая цепочка на Зоротианского коня погибели</h3>
<p style="text-align: left;"><a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/quest=7626" rel="nofollow" target="_blank">Колокол Детмуры</a>, там необходимо найти 2 эликсира энергии тьмы, эти эликсиры делают алхимики, сдаем Дикоглазу.<a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/quest=7627" rel="nofollow" target="_blank"> Колесо Черного Похода</a>, в нем нужно достать 6 <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/item=14344" rel="nofollow" target="_blank">Большой сверкающий осколок</a>, покупается на аукционе или дизается из вещей  56-58 уровня. А также <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/item=11370" rel="nofollow" target="_blank">Руда черного железа</a>, ее добывают горняки, а также руду можно купить на ауке или фармить в Глубинах черной горы. Их также сдаем Дикоглазу</p>
<p style="text-align: left;"><a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/quest=7628" rel="nofollow" target="_blank">Свеча Судного дня</a>, снимаем <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/item=15416" rel="nofollow" target="_blank">Чешуя черного дракона</a> с мобов в Пылающих степях, также сдаем Дикоглазу.<a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/quest=7630" rel="nofollow" target="_blank"> Арканит</a> ничего сложного приносим арканитовый слиток Дикоглазу.</p>
<h3 style="text-align: left;">Финальная часть квеста на Зоротианского коня погибели</h3>
<p style="text-align: left;"><a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/quest=7629" rel="nofollow" target="_blank">Доставка беса</a>, В  Некроситете есть химическая лаборатория подходим к ней и юзаем Бес в кувшине (нужен человек с ключом чтобы открыть дверь в Некроситет). <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/quest=7631" rel="nofollow" target="_blank">Зоротианский конь погибели</a>, последний квест из чепочки за которого получаем маунта и достижение. После того, как бес поставит колокол, колесо и свечу, выходим из центра. Со ступеней начнут сбегаться мобы &#8212; три элитных стража и с десяток неэлитных бесов. Их не трогаем. Дело в том, что мобы ресаются по мере их уничтожения, но общее количество ограничено &#8212; если оставить их в центре, новые не появляются. Когда колокол, колесо или свеча &#171;проседают&#187; &#8212; обходим по кругу и используем <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/item=18629" rel="nofollow" target="_blank">Черный Магнит</a>. Когда ритуал будет завершён &#8212; это станет заметно по изменению рун, высвечивающихся на полу &#8212; используем <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/item=18670" rel="nofollow" target="_blank">Зоротианские письмена</a>. Сбежавшиеся мобы исчезают, появляется конь. Убиваем, сдаём квест.</p>
<h3 style="text-align: center;">Видео квеста <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/quest=7631" rel="nofollow" target="_blank">Зоротианский конь погибели</a></h3>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/HRPjfj3iZBg&amp;hl=ru_RU&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/HRPjfj3iZBg&amp;hl=ru_RU&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/x/kak-peredat-personalnyj-predmet-wow/" title="Как передать персональный предмет WoW (31 Декабрь 2010)">Как передать персональный предмет WoW</a> (0)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/guides/sluchajnye-podzemelya-rukovodstvo-po/" title="Случайные подземелья: Руководство по выживанию для новичков (14 Апрель 2010)">Случайные подземелья: Руководство по выживанию для новичков</a> (54)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/izmenenie-mexaniki-klassov-v-obnovlenii-4-0-1/" title="Изменение механики классов в обновлении 4.0.1 (11 Октябрь 2010)">Изменение механики классов в обновлении 4.0.1</a> (3)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/guides/sinergiya-vzaimosvyaz-talantov-i-spos/" title="Синергия &#8212; взаимосвязь талантов и способностей (13 Апрель 2009)">Синергия &#8212; взаимосвязь талантов и способностей</a> (9)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/x/kak-uznat-koordinaty-v-wow/" title="Как узнать координаты в WoW (31 Декабрь 2010)">Как узнать координаты в WoW</a> (0)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/guides/zorotianskij-kon-pogibeli/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Синие посты: 240.000 дпс. Проки предметов. Чернокнижники в Катаклизме</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-240-000-dps-proki-predmetov-chernoknizhniki-v-kataklizme/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-240-000-dps-proki-predmetov-chernoknizhniki-v-kataklizme/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 05:30:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Кувалдыч</dc:creator>
				<category><![CDATA[синие посты]]></category>
		<category><![CDATA[катаклизм]]></category>
		<category><![CDATA[чернокнижники]]></category>
		<category><![CDATA[экипировка]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=11140</guid>
		<description><![CDATA[Увеличение числовых атрибутов Это всего лишь числа. Автомобили стоили сотни долларов некоторое время назад, а сейчас они стоят десятки тысяч. В WoW нет проблемы увеличения числовых атрибутов, разве что было бы абсурдно видеть разбойника, выдающего 240.000 дпс на боссе с &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-240-000-dps-proki-predmetov-chernoknizhniki-v-kataklizme/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h4>Увеличение числовых атрибутов</h4>
<p><span style="color: #888888;">Э<span style="color: #0000ff;">то всего лишь числа. Автомобили стоили сотни долларов некоторое время назад, а сейчас они стоят десятки тысяч. В WoW нет проблемы увеличения числовых атрибутов, разве что было бы абсурдно видеть разбойника, выдающего 240.000 <a href="http://www.mmohelper.ru/wow-dictionary/dp/" >дпс</a> на <a href="http://www.mmohelper.ru/wow-dictionary/bos/" >боссе</a> с 1.000.000 ХП. Но мы не собираемся привязываться к <a href="http://www.mmohelper.ru/wow-dictionary/d-leve/" >уровню персонажа</a>, потому что тогда нам пришлось бы сделать урон первоуровневых персонажей меньше, чем единица. Для игроков с таким высоким дпс<span style="color: #0000ff;"> </span></span></span><span style="color: #0000ff;"><a target="_blank" href="http://www.job.ru/" >трудоустройство в Москве</a> не стало бы проблемой.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Конечно, на определенном этапе нам придется придумать, как избавиться от лишних нулей. Но мы шутили насчет доспехов с мегавыносливостью, мегауроном и мегадпс.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><span id="more-11140"></span><br />
</span></p>
<h4>Уникальные проки предметов</h4>
<p><span style="color: #0000ff;">Главная проблема с ними – балансировка. Вы указали несколько прикольных предметов, но эти же предметы были понерфлены из-за проблем, которые они создавали. Тогда если прок очень хорош, то шанс на его получение должен быть низким или что-то вроде этого, чтобы предметы со статичными характеристиками были конкурентны.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">У нас были примеры, когда вещи с проками были чересчур хороши и оставались актуальными даже когда появлялись более высокоуровневые предметы. Яркие примеры – <a href="http://www.mmohelper.ru/guides/sword-thunderfury/" >Громовая ярость</a> и Штормовестник</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Мы хотим, чтобы проки были прикольными и полезными, но не чрезмерно. Это может затронуть и <a href="http://www.mmohelper.ru/wow-dictionary/pvp-wo/" >ПвП</a>, и <a href="http://www.mmohelper.ru/wow-dictionary/pv/" >ПвЕ</a>. Нам нравится создавать проки, которые не зависят от экипировки, но часто мы не можем сделать этого, так как предмет получается слишком сильным или слишком слабым. </span></p>
<h4>Чернокнижники в Катаклизме</h4>
<p><span style="color: #0000ff;">Нам нравится стрела тьмы как нюк в Демонологии и Колдовстве. Вряд ли мы будем менять ее. Таланты необязательно должны быть в основной ветке талантов, чтобы быть полезными вам. Мы не хотим видеть билдов вроде 0/0/71</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Пламя скверны подходит для ситуаций, когда вам нужно много двигаться или когда вы не можете навешать много <a href="http://www.mmohelper.ru/wow-dictionary/dot/" >ДоТов</a>. Вряд ли это станет способностью в ротации варлока. Нам нравится текущее состояние талантов варлока в <a href="http://www.mmohelper.ru/cataclysm/addonwow-cataclysm/" >Катаклизме</a>. Мы исправили кое-какие недостатки и, возможно, скоро поделимся сведениями с вами.</span></p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/taktika-smertokril-deathwin/" title="Смертокрыл (15 Январь 2010)">Смертокрыл</a> (27)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/smeshhenie-lidera-gildii-v-patche-4-3/" title="Смещение лидера гильдии в патче 4.3 (30 Сентябрь 2011)">Смещение лидера гильдии в патче 4.3</a> (19)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/cinie-posty-slozhnost-rejdov-lechenie/" title="Cиние посты: Сложность рейдов. Лечение. Танки. Арена (26 Февраль 2010)">Cиние посты: Сложность рейдов. Лечение. Танки. Арена</a> (15)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-64-bitnyj-klient-ignor-akkaunta/" title="Синие посты: 64-битный клиент. Игнор аккаунта (9 Январь 2012)">Синие посты: 64-битный клиент. Игнор аккаунта</a> (19)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/video/videoklip-do-you-wanna-date-my-avatar-reklama-addona-katak/" title="Видеоклип: Do You Wanna Date My Avatar. Реклама аддона &#171;Катаклизм&#187; началась? (18 Август 2009)">Видеоклип: Do You Wanna Date My Avatar. Реклама аддона &#171;Катаклизм&#187; началась?</a> (16)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-240-000-dps-proki-predmetov-chernoknizhniki-v-kataklizme/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Чернокнижники в Катаклизме: Официальное превью от Близзард</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/cataclysm/chernoknizhniki-v-kataklizme-oficial/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/cataclysm/chernoknizhniki-v-kataklizme-oficial/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 03:00:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Кувалдыч</dc:creator>
				<category><![CDATA[катаклизм]]></category>
		<category><![CDATA[классовые-изменения]]></category>
		<category><![CDATA[чернокнижники]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=7288</guid>
		<description><![CDATA[В дополнении World of Warcraft: Cataclysm мы собираемся внести множество изменений в таланты и способности различных классов. Ниже представлены некоторые из них. Не забывайте, что все изменения по-прежнему находятся на стадии разработки, поэтому к моменту выхода дополнения многое еще может &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/cataclysm/chernoknizhniki-v-kataklizme-oficial/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #0000ff;">В дополнении World of Warcraft: Cataclysm мы собираемся внести множество изменений в таланты и способности различных классов. Ниже представлены некоторые из них. Не забывайте, что все изменения по-прежнему находятся на стадии разработки, поэтому к моменту выхода дополнения многое еще может измениться. Итак, новые заклинания и способности чернокнижников!</span></p>
<h3><span style="color: #0000ff;">Новые заклинания чернокнижника</span></h3>
<p><span style="color: #0000ff;">Пламя Скверны (81-ый уровень): быстрое заклинание, наносящее жертве урон темным огнем. Оно аналогично заклинанию мага «Стрела ледяного огня», и для расчета урона будет использован наименьший из двух показателей уязвимости (т.е. к школе огня или тени) вашей цели. Кроме того, «Пламя Скверны» возобновляет действие заклинаний «Жертвенный огонь» и «Нестабильное колдовство». «Пламя Скверны» &#8212; это заклинание, нацеленное на использование в движении, которое бы отлично подошло чернокнижниками в специализации «Разрушение» или «Демонология». Кстати, а мы уже говорили, что огонь будет в зеленоватых оттенках? И да, это мгновенное заклинание.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><span id="more-7288"></span><br />
</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Злой умысел (83-ый уровень): увеличивает критический шанс периодического урона или заклинаний исцеления вашей цели на 3%. Когда критический шанс вашей цели под действием этого заклинания срабатывает, вы получаете бонусный эффект к урону на 10 секунд. Эффект заклинания суммируется до 3 раз.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Душа демона (85-ый уровень): объединяет душу чернокнижника и его демона, что дает ему дополнительную самоактивирующуюся способность с некоторым временем восстановления. Бонусный эффект зависит от выбранного демона. «Душа демона» действует в зависимости от количества оставшихся зарядов или до тех пор, пока не истечет срок действия этого заклинания (около 20 секунд), что также зависит от используемого демона. Время восстановления данной способности составляет 2 минуты.</span></p>
<h3><span style="color: #0000ff;">Осколки душ: изменения</span></h3>
<h3><span style="color: #0000ff;"> </span></h3>
<p><span style="color: #0000ff;"> О наших планах на осколки душ мы упоминали еще во время BlizzCon 2009 г.. Осколки душ больше не будут занимать место в ваших сумках, вместо этого появится новый элемент пользовательского интерфейса. У чернокнижников будет 3 осколка души, доступные им для использования во время битвы, и они не смогут получать дополнительные осколки. Кроме как в сражении, осколки луш востребованы не будут. «Горение души» будет поглощать источник осколков душ, позволяя вам использовать дополнительные эффекты некоторых заклинаний. Для применения «Горения душ» вам не придется затрачивать ни ману, ни здоровье, кроме того, глобальное время восстановления не распространяется на это заклинание. Ниже представлены дополнительные эффекты:</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">• «Призыв демона» + «Горение душ» = мгновенный призыв демона.<br />
• «Похищение жизни» + «Горение душ» = сокращает время чтения заклинаний на 60%.<br />
• «Демонический круг» + «Горение душ» = увеличивает скорость передвижения на 59% в течение 8 секунд после телепортации.<br />
• «Нестабильное колдовство» + «Горение душ» = мгновенно наносит урон, равный 30% от базового урона заклинания.<br />
• «Ожог души» + «Горение душ» = Мгновенное произнесение заклинаний.<br />
• «Камень здоровья» + «Горение душ» = Увеличивает здоровье на 20% в течение 8 секунд.<br />
• «Жгучая боль» + «Горение душ» = Увеличивает шанс критической атаки «Жгучей болью» на 100%, а шанс критической атаки последующим чтением «Жгучей боли» на 50% в течение 6 секунд.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Далее вы найдете список изменений заклинаний и талантов чернокнижников, запланированных к выходу Cataclysm. Их со временем будет еще больше, но пока что мы хотим поделиться с вами предварительными планами, чтобы у вас было приблизительное представление о наших целях.</span></p>
<h3><span style="color: #0000ff;">Изменения в способностях и механике</span></h3>
<p><span style="color: #0000ff;">• Чернокнижники будут получать преимущества для всех своих заклинаний с периодическим воздействием за счет критического урона и скорости атаки. При увеличении показателя скорости атаки время воздействия этих заклинаний сокращаться не будет, но укоротятся промежутки между фазами их воздействия. При наложении следующего заклинания с периодическим воздействием, оно больше не будет обрывать предыдущее заклинание на последней фазе. Вместо этого, время действия заклинания будет увеличено, что схоже с механикой «Беспрерывного колдовства».</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">• «Проклятие агонии» и «Проклятие рока» будут заменены на «Пагубу агонии» и «Пагубу судьбы». Заклинания «пагубы» будут считаться магическими заклинаниями, а не проклятиями. Таким образом, вы сможете накладывать на одну цель два заклинания – «пагубу» (к примеру, «Пугуб агонии») и проклятие («Проклятие стихий»).</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">• «Адское пламя» больше не будет наносить урон самому чернокнижнику.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">• Бесы утратят «Огненный щит», но вместо него получат новую способность – «Пылающий уголь», заклинание с периодическим воздействием, которое может суммироваться.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">• Радиус ближнего боя суккуб будет увеличен. Они больше не смогут применять «Утешительный поцелуй», но получат способность «Удар кнута», с помощью которой можно будет отбрасывать врагов, находящихся в райдиусе 8 метров.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">• «Мучение» демона Бездны будет наносить больше урона и увеличивать уровень угрозы с определенным радиусом воздействия. Уровень угрозы от способности «Муки» будет возрастать только для одной цели.</span></p>
<h3><span style="color: #0000ff;">Новые и измененные таланты</span></h3>
<p><span style="color: #0000ff;">• «Похищение души» теперь будет возобновлять действие «Нестабильного колдовства» и «Пагубы агонии» за счет таланта «Пандемия» на целях с уровнем здоровья ниже 25%.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">• Способность «Господство Скверны» будет убрана из игры (поскольку «Горение души» уже имеет схожий эффект).</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">• В ветке «Демонология» появится новое заклинание прямого воздействия – «Стрела демона», которое будет накладывать отрицательный эффект на цель, увеличивающий урон вашего демона по ней.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">• Мы планируем добавить новый талант, «Неумолимый рок», который будет давать шанс при использовании определенных заклинаний сократить время восстановления «Метаморфозы» и «Проклятия рока».</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">• «Метаморфоза» больше не будет средством «демонического» контроля над толпой врагов. Более того, бонусные способности, доступные только при воздействии «Метаморфозы» будут во многом изменены, чтобы сделать больший акцент на собственных заклинаниях чернокнижника.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">• «Ожог тьмы» теперь будет наносить дополнительный урон целям с уровнем здоровья ниже 25.</span></p>
<h3><span style="color: #0000ff;">Искусность: пассивные таланты специализаций</span></h3>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>«Колдовство»</strong><br />
</span></p>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;"> Урон заклинаниями</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"> Критический урон от заклинаний</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"> Заклинания Тьмы с периодическим воздействием</span></li>
</ul>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>«Демонология»</strong><br />
</span></p>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;"> Урон заклинаниями</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"> Скорость атаки заклинаниями</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"> Урон демона</span></li>
</ul>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>«Разрушение»</strong><br />
</span></p>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;"> Урон заклинаниями</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"> Критический урон от заклинаний</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"> Прямой урон огнем</span></li>
</ul>
<p><span style="color: #0000ff;">Заклинания Тьмы с периодическим воздействием: урон от таких заклинаний увеличен.<br />
Урон демона: урон от демонов и «Метаморфозы» увеличен.<br />
Прямой урон огнем: урон заклинаниями Огня прямого воздействия увеличен.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Обзор изменений чернокнижников в Cataclysm подошел к концу, а в предстоящие месяцы работа над ними будет продолжаться. Мы будем рады услышать ваши отзывы и мысли по этой теме. </span></p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/cataclysm/alfa-kataklizma-professii/" title="Альфа Катаклизма: Профессии (6 Май 2010)">Альфа Катаклизма: Профессии</a> (28)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/zashhitnaya-sistema-omnitron-taktika/" title="Защитная система Омнотрон (8 Ноябрь 2010)">Защитная система Омнотрон</a> (8)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/blizzard-rasskazhut-o-klassax-v-katakl/" title="Близзард расскажут о классах в Катаклизме. 7-9 апреля. (6 Апрель 2010)">Близзард расскажут о классах в Катаклизме. 7-9 апреля.</a> (14)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/xotfiksy-121209/" title="Хотфиксы 12/12/09 (11 Декабрь 2009)">Хотфиксы 12/12/09</a> (30)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/cataclysm/gavan-tryumnoj-vody/" title="Гавань Трюмной воды (5 Сентябрь 2010)">Гавань Трюмной воды</a> (10)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/cataclysm/chernoknizhniki-v-kataklizme-oficial/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>21</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Мод для Сквернокнижников: Сквернопламя ждет нас!</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/others/mod-dlya-skvernoknizhnikov-skvernopla/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/others/mod-dlya-skvernoknizhnikov-skvernopla/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 13:52:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Кувалдыч</dc:creator>
				<category><![CDATA[разное]]></category>
		<category><![CDATA[чернокнижники]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=7117</guid>
		<description><![CDATA[Госпожа Aphroditi, уже удивлявшая нас своими высококачественными обоинами ala &#171;Чернокнижники и их милые друзья&#187; продолжает популяризировать класс варлока. Уже давно жаловались чернокнижники, что заставляют их использовать огненные заклинания, как каких-то магов. Убеждали, что по причине мрачности духа своего должны они &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/others/mod-dlya-skvernoknizhnikov-skvernopla/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img title="FelFirePatchLabel" src="http://felfire.com/wp-content/uploads/2010/03/FelFirePatchLabel.png" alt="" width="480" height="200" /></p>
<p>Госпожа <strong>Aphroditi</strong>, уже удивлявшая нас своими высококачественными <noindex><a href="http://www.mmohelper.ru/?p=5622" rel="nofollow" >обоинами ala &#171;Чернокнижники и их милые друзья&#187;</a><noindex> продолжает популяризировать класс варлока.</p>
<blockquote><p>Уже давно жаловались чернокнижники, что заставляют их использовать огненные заклинания, как каких-то магов. Убеждали, что по причине мрачности духа своего должны они творить заклинания не огненные, а скверноогненные. Просили несчастные чернокнижники сделать им хотя бы Жертвенный огонь с зеленым пламенем. Но отказали злобные Близзард в их нижайшей просьбе&#8230; И появилась Aphroditi, и сделала:</p></blockquote>
<h3 style="text-align: center;">Мод для Сквернокнижников</h3>
<p style="text-align: left;">Суть мода очень проста: он заменяет все огненные заклинания чернокнижников на скверноогненные, ядовито-зеленые, очень гламурные.</p>
<h4><span id="more-7117"></span>Скачивание:</h4>
<p style="text-align: center;"><noindex><a target="_blank" href="http://narod.ru/disk/19127506000/Fel_Fire_Patch__V_1.0.zip.html" rel="nofollow" >Тырк</a><noindex>!</p>
<h4>Установка:</h4>
<p>Скачайте файл патча Fel_Fire_Patch_V_X.X.zip. Переименуйте файл  Felfire-patch-F.mpq в patch-F.mpq. После этого скопируйте этот файл в папку World of Warcraft/Data и запускайте в игру.</p>
<p>Обратите внимание, что только вы сможете увидеть вносимые графические изменения. Кроме того, учтите что использование данных патчей воспринимается Близзард <span style="color: #ff0000;">как нарушение условий пользовательского соглашения</span>. Формально. На деле же, подобные косметические патчи достаточно активно используются без особых проблем. Например, многие игроки <noindex><a href="http://www.mmohelper.ru/?p=5185" rel="nofollow" >меняют озвучку на оригинальную, англоязычную</a><noindex>. Однако вы <span style="color: #ff0000;">должны понимать и принимать теоретическую вероятность бана</span> вашего аккаунта.</p>
<p>Автор патча также собирается добавить эффекты сквернопламени маунту чернокнижников и создать вводное видео. Учитывая творческие способности Aphroditi это может быть потрясающее видео.</p>
<p>Я рекомендую вам следить за обновлениями мода на <noindex><a target="_blank" href="http://felfire.com/other/offical-fel-fire-patch/" rel="nofollow" >сайте автора</a><noindex>, так как вполне вероятно, что будут появляться новые версии.</p>
<table border="0">
<tbody>
<tr>
<td><noindex><a target="_blank" href="http://felfire.com/wp-content/uploads/2010/03/ImmolateFelFirePatchLabel.png" rel="nofollow" ><img title="ImmolateFelFirePatchLabel" src="http://felfire.com/wp-content/uploads/2010/03/ImmolateFelFirePatchLabel.png" alt="" width="299" height="125" /></a><noindex></p>
<p><noindex><a target="_blank" href="http://felfire.com/wp-content/uploads/2010/03/IncinerateFelFirePatchLabel.png" rel="nofollow" ><img title="IncinerateFelFirePatchLabel" src="http://felfire.com/wp-content/uploads/2010/03/IncinerateFelFirePatchLabel.png" alt="" width="299" height="125" /></a><noindex></p>
<p><noindex><a target="_blank" href="http://felfire.com/wp-content/uploads/2010/03/SearingPainFelFirePatchLabel1.png" rel="nofollow" ><img title="SearingPainFelFirePatchLabel" src="http://felfire.com/wp-content/uploads/2010/03/SearingPainFelFirePatchLabel1.png" alt="" width="299" height="125" /></a><noindex></p>
<p><noindex><a target="_blank" href="http://felfire.com/wp-content/uploads/2010/03/SoulFireFelFirePatchLabel.png" rel="nofollow" ><img title="SoulFireFelFirePatchLabel" src="http://felfire.com/wp-content/uploads/2010/03/SoulFireFelFirePatchLabel.png" alt="" width="299" height="125" /></a><noindex></td>
<td><noindex><a target="_blank" href="http://felfire.com/wp-content/uploads/2010/03/ConflagFelFirePatchLabel.png" rel="nofollow" ><img title="ConflagFelFirePatchLabel" src="http://felfire.com/wp-content/uploads/2010/03/ConflagFelFirePatchLabel.png" alt="" width="299" height="125" /></a><noindex></p>
<p><noindex><a target="_blank" href="http://felfire.com/wp-content/uploads/2010/03/HellfireFelFirePatchLabel2.png" rel="nofollow" ><img title="HellfireFelFirePatchLabel" src="http://felfire.com/wp-content/uploads/2010/03/HellfireFelFirePatchLabel2.png" alt="" width="299" height="125" /></a><noindex></p>
<p><noindex><a target="_blank" href="http://felfire.com/wp-content/uploads/2010/03/FireboltFelFirePatchLabel.png" rel="nofollow" ><img title="FireboltFelFirePatchLabel" src="http://felfire.com/wp-content/uploads/2010/03/FireboltFelFirePatchLabel.png" alt="" width="299" height="125" /></a><noindex></p>
<p><noindex><a target="_blank" href="http://felfire.com/wp-content/uploads/2010/03/FireShieldFelFirePatchLabel.png" rel="nofollow" ><img title="FireShieldFelFirePatchLabel" src="http://felfire.com/wp-content/uploads/2010/03/FireShieldFelFirePatchLabel.png" alt="" width="299" height="125" /></a><noindex></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: center;"><noindex><a target="_blank" href="http://felfire.com/wp-content/uploads/2010/03/RainOfFireFelFirePatchLabel.png" rel="nofollow" ><img title="RainOfFireFelFirePatchLabel" src="http://felfire.com/wp-content/uploads/2010/03/RainOfFireFelFirePatchLabel.png" alt="" width="299" height="125" /></a><noindex></p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/others/poisk-rejdov-zlo/" title="Поиск рейдов &#8212; зло! (27 Январь 2012)">Поиск рейдов &#8212; зло!</a> (51)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/others/videoklip-demonstraciya-novyx-form-dr-2/" title="Видеоклип: Демонстрация новых форм друидов. Ночные эльфы. (30 Июнь 2009)">Видеоклип: Демонстрация новых форм друидов. Ночные эльфы.</a> (1)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/others/opcionalnye-bossy-dejstvitelno-li-oni-nuzhny/" title="Опциональные боссы: Действительно ли они нужны? (17 Март 2011)">Опциональные боссы: Действительно ли они нужны?</a> (29)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/others/world-of-nobody-cares/" title="World of Nobody-cares (19 Май 2011)">World of Nobody-cares</a> (40)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/question-for-kuvaldich/vopros-kuvaldychu-zemli-elfov-krovi-ch/" title="Вопрос Кувалдычу: Земли эльфов крови. Что делать, если не хочется играть. Свободная камера при съемке видео (9 Февраль 2010)">Вопрос Кувалдычу: Земли эльфов крови. Что делать, если не хочется играть. Свободная камера при съемке видео</a> (8)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/others/mod-dlya-skvernoknizhnikov-skvernopla/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>29</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Разработчики на Твиттер: ЦЛК. Катаклизм. Баланс. ПвП. Классы.</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/news/razrabotchiki-na-tvitter-clk-katakliz/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/news/razrabotchiki-na-tvitter-clk-katakliz/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 07:20:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[новости]]></category>
		<category><![CDATA[друиды]]></category>
		<category><![CDATA[жрецы]]></category>
		<category><![CDATA[катаклизм]]></category>
		<category><![CDATA[классовые-изменения]]></category>
		<category><![CDATA[ледяная-корона]]></category>
		<category><![CDATA[охотники]]></category>
		<category><![CDATA[паладины]]></category>
		<category><![CDATA[пвп]]></category>
		<category><![CDATA[подземелья]]></category>
		<category><![CDATA[рыцари-смерти]]></category>
		<category><![CDATA[чернокнижники]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=6028</guid>
		<description><![CDATA[В очередной раз разработчики ответили на вопросы пользователей, используя Твиттер – постоянно набирающую популярность систему микроблогов. Если у вас нет своего твиттер-аккаунта, зарегистрируйте его здесь. Вы также можете следовать за мной на Твиттер =) Это мой &#171;любительский перевод&#187;. Официальной версии &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/news/razrabotchiki-na-tvitter-clk-katakliz/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>В очередной раз разработчики ответили на вопросы пользователей, используя Твиттер – постоянно набирающую популярность систему микроблогов. Если у вас нет своего твиттер-аккаунта, зарегистрируйте его <a target="_blank" href="https://twitter.com/signup" >здесь</a>. Вы также можете <a target="_blank" href="https://twitter.com/Mmohelper" >следовать за мной на Твиттер</a> =)</p>
<p>Это мой &#171;любительский перевод&#187;. Официальной версии перевода от уважаемой <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=5281" >Кихьяви</a>, к сожалению, еще нет.</p>
<h3>Общее</h3>
<p>Если ли планы добавить больше еженедельных квестов (не обязательно рейдовых) для тех, кто может играть лишь по выходным?<br />
<span style="color: #0000ff;">Нам нравятся еженедельные квесты, ведь они позволяют вам наслаждаться игрой без необходимости заходить в нее каждый день. Иногда <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3429" >Крабу </a>больше хочется сходить в бар.</span></p>
<p>Что случилось со столь разрекламированной системой танцев в WotLK?<br />
<span style="color: #0000ff;">Мы помним об этом! Мы всегда начинаем работу, планируя больше, чем мы можем сделать. WoW – та игра, которую невозможно полностью закончить и это замечательно!</span></p>
<p>Чем вы больше всего гордитесь в WotLK?<br />
<span style="color: #0000ff;">Квесты в Нордсколе дали игре новое дыхание. К тому же очень сложно было сделать пейзажи разнообразными и интересными, не отойдя от ледяной темы севера. В Катаклизме у нас не будет таких жестких ограничений. </span></p>
<p>Будет ли закладка для накидок, аналогичная закладке петов / маунтов?<br />
<span style="color: #0000ff;">Мы рассматриваем эту возможность последние несколько недель. Мы планируем добавить это в Катаклизме, но никаких гарантий )</span></p>
<p>Добавите ли вы больше ячеек для банка / сумок?<br />
<span style="color: #0000ff;">В Катаклизме будут еще большие сумки. Но согласны ли вы купить их у Псении Кобчак?</span></p>
<p>Будет ли реализована кросс-серверная почта для передачи, скажем, БоА вещей?<br />
<span style="color: #0000ff;">Мы реализовали кросс-фракционную почту, работа над кросс-серверной в процессе, но мы хотим закончить ее «скоро».</span></p>
<p>Получим ли мы когда-нибудь Фростморн?<br />
<span style="color: #0000ff;">Не в игре, но вы можете заказать реальный!</span></p>
<h3><span style="color: #0000ff;"><span id="more-6028"></span></span>Классы</h3>
<p>Если ли у Близзард планы дать хилерам «веселые» проки, как у дпсеров?<br />
<span style="color: #0000ff;">Да, но проки для хилеров сложнее балансировать, чтобы они были полезны. </span></p>
<p><strong>ДК</strong><br />
Фрост ДК с двуручниками «умерли», когда появились ДК с двумя одноручными оружиями. Есть ли планы сделать двуручники более привлекательными?<br />
<span style="color: #0000ff;">Мы не можем сделать все ветки одинаково хорошими в ПвП и <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3437" >ПвЕ</a>, да еще и носящими любое оружие. Фрост мы проектируем, как ветку для 2 одноручных оружий</span></p>
<p><strong>Друиды</strong><br />
Есть ли планы обновить графику формы совуха / дерева?<br />
<span style="color: #0000ff;">Совуха – вряд ли, игрокам нравится их форма. Но мы планируем добавить новую форму дерева в Катаклизме</span></p>
<p>Возможно, если сменить механику работы затмения за заряды, совухи не будут так сильно проседать по дпс, двигаясь?<br />
<span style="color: #0000ff;">Да, это базовая идея в Катаклизме. Но есть риск, что как бы хороша эта идея не казалась в теории, на деле все может оказаться хуже.</span></p>
<p><strong>Охотники</strong><br />
У охотников есть много странных и ситуационных способностей, вроде Духа зверя или Укуса мангуста. Есть ли планы поменять их?<br />
<span style="color: #0000ff;">Укус мангуста похоже нужно удалять. Но мы думаем, что Дух зверя может быть неплохо использован БМ-хантерами</span></p>
<p>Будет ли у охотников больше слотов для их петов? С учетом такого количества различных петов, стойла маловаты<br />
<span style="color: #0000ff;">Нам хочется видеть расширенные стойла для хранения всех ваших петов, например, спектральных зверей, но чтобы у вас был доступ лишь к трем «активным» петам. Этих петов  вы сможете вызывать из стойл в любое время, к другим же вы получите доступ лишь подойдя к хранителю стойл.</span></p>
<p><strong>Паладины</strong><br />
Что вы можете сказать о планах на холи-паладинов?<br />
<span style="color: #0000ff;">Я слышал, им нужно больше лечащих заклинаний</span></p>
<p><strong>Жрецы</strong><br />
Грядут ли изменения для ШП?<br />
<span style="color: #0000ff;">Нам очень нравится статус ШП и в ЦЛК, и в ПвП. В долгосрочной перспективе мы можем улучшить их показатели при сражении со слабыми мобами при прокачке или же в битве с толпой. К тому же они ужасно страдают при блокировке школы заклинаний</span></p>
<p><strong>Чернокнижники</strong><br />
Будут ли изменения механики осколков душ для варлоков?<br />
<span style="color: #0000ff;">Мы обсуждали их на Близзконе: осколки, как элемент интерфейса, вы можете использовать их не так часто, но с большим эффектом, они все будут нацелены на урон. Призыв <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=4501" >петов</a> будет стоить лишь маны. </span></p>
<h3>Рейды и подземелья</h3>
<p>Валитрия Сновидица – тот энкаунтер, который сделает WoW более «веселым» для хилеров? Будут ли подобные бои в будущем?<br />
<span style="color: #0000ff;">Мы хотим, чтобы лечение было веселее. Немаловажно, чтобы хилеры могли выбирать способности, вместо спама хилок. Немаловажно, чтобы <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3592" >хилеры</a> смотрели не только в рейд-фреймы, но и на поле боя.</span></p>
<p>Каков ваш опыт с системой эмблем в этом аддоне?<br />
<span style="color: #0000ff;">Множество эмблем – слишком сложная система. В целом мы хотели бы видеть два уровня эмблем: для текущего и предыдущего контента (как эмблемы Триумфа и эмблемы Льда).</span></p>
<p>Вы убрали аттунемент на Иллидана, чтобы больше игроков увидело инстанс. Зачем же вы ввели ограничение по экипировке для поиска подземелий?<br />
<span style="color: #0000ff;">Мы считаем, что у использующих поиск подземелий должны быть кое-какие гарантии, что другие игроки будут достаточно одеты для сражений. Конечно, не все идеально, но мы планируем улучшить систему в будущем.</span></p>
<p>Вы много говорите об изменениях лечения танков, но будет ли аггро возвращено, как элемент усложнения игры?<br />
<span style="color: #0000ff;">Вряд ли. Мы часто обсуждали это. С одной стороны у <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3589" >танков</a> появляется стимул выдавать максимум <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=1459" >аггро</a>, но с другой стороны, если с вас постоянно будут срывать босса, будет ли это прикольно? </span></p>
<p>Что насчет ограниченного числа попыток в ЦЛК и ИВК?<br />
<span style="color: #0000ff;">Мы не сходим по системе с ума. Они сделаны скорее для того, чтобы оградить игроков от их самих. Ранее вы могли потратить по 400 попыток на новых <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3260" >боссах</a>. Это было не испытание скила, а испытание железных задниц. Но теперь <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3264" >гильдии</a> используют альтов, чтобы обойти ограничения, справится с дисконектами и прочими проблемами, приводящими к потере попыток. Нам нравится гейтинг, так как он позволяет избежать ситуации, когда все следят лишь за прогрессом на финальном боссе. Если мы соберемся ввести ограниченные попытки снова, это будет опциональный босс вроде Алгалона.</span></p>
<p>Есть ли планы по кросс-серверному рейдингу?<br />
<span style="color: #0000ff;">Если мы решим проблемы, связанные с этим, мы попытаемся. Одна из проблем – сейвы длинных подземелий. Другая – драмы из-за лута. И так далее.</span></p>
<p>Считаете ли вы Алгалона успешным боссом, будут ли в будущем такие «хардмод-онли» энкаунтеры?<br />
<span style="color: #0000ff;">Мы довольны боем с Алгалоном. Мы сделали его для весьма специфических рейдеров, чтобы вы наслаждались битвой. Бои вроде Алгалона будут, но не в каждом рейде. =)</span></p>
<p>Будут ли развиваться Пещеры времени в Катаклизме? Битвы древних, например.<br />
<span style="color: #0000ff;">У нас есть планы на этот счет. Вам нужно поинтересоваться у Хроми =)</span></p>
<p>Что с зональными бафами в <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3608" >ЦЛК</a>? Вы похоронили эту идею или она будет реализована перед выходом Катаклизма?<br />
<span style="color: #0000ff;">Они в работе, но мы не готовы выпустить их. Баф скалируется со временем.</span></p>
<p>Что связывает Йогг-Сарона и Короля-лича? Мы можем заметить странности в середине сюжетной линии аддона<br />
<span style="color: #0000ff;">Вы делали квесты в Ледяной короне? Если ответить быстро: у Старого бога есть множество способностей, чтобы <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=5379" >свести смертных с ума</a>.</span></p>
<p>Будет ли система поиска группы обновлена, чтобы отслеживать игроков, которые злоупотребляют киком или нинзят вещи?<br />
<span style="color: #0000ff;">Мы <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=6006" >раздумываем над этим</a>. Очень сложно провести грань между пользой и вредом.</span></p>
<p>Почему в этом аддоне не было мировых боссов?<br />
<span style="color: #0000ff;">У них есть проблемы. Всегда есть гонка: кто первый соберет рейд, кто быстрее зайдет в онлайн. К тому же сложно избежать ситуации – помощи со стороны. Мы обсуждали  возможность их введения, но после решения проблем. </span></p>
<p>Будут ли, вслед за героическими Крепостью темного клыка и Мертвыми копями, введены другие старые инстансы как героики?<br />
<span style="color: #0000ff;">Да, мы планируем добавить их побольше, но со временем. Мы фокусируемся на новых подземельях, а лишь потом будем рассматривать старые инстансы.</span></p>
<p>Если бы вы могли вернуться во времени и удалить / исправить что-то в WotLK, что бы вы сделали?<br />
<span style="color: #0000ff;">Я думаю, систему эмблем. Ограниченные попытки, тоже не так хороши. Мы бы поработали и над героиком для 10 человек. </span></p>
<h3>Катаклизм</h3>
<p>Будут ли стартовые зоны существующих рас переработаны, чтобы стать более «эпичными»?<br />
<span style="color: #0000ff;">Не такими эпичными, как у Гоблинов / Воргенов, но мы думаем над улучшениями, особенно для тех рас, которые выглядят непопулярными. У нас есть большие планы относительно троллей /гномов.</span></p>
<p>В <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=5946" >патче 3.3.3</a> на ПТР были введены некоторые детали грядущего эвента. Что мы увидим в 3.3.3?<br />
<span style="color: #0000ff;">Какая-то утечка информации? Это невозможно! Есть планы по запуску этого эвента до выхода Катаклизма. Мы не готовы обсуждать это, но у игроков будет отличный месяц, а то и два, для того, чтобы насладиться эвентами.</span></p>
<p>Будут ли в Катаклизме ключевые изменения зоны Выжженные земли?<br />
<span style="color: #0000ff;">У нас есть большие планы на эту зону в <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=2759" >Катаклизме</a>. Мы полностью переработаем ее. Некоторые из изменений, это например, образование пляжа или новая зона для воргенов.</span></p>
<p>В Катаклизме вы планируете выпустить два рейдовых инстанса одновременно (ССК / ТК в БК) или же у нас будет один рейд за другим (Накс, а затем Ульдуар в WotLK)?<br />
<span style="color: #0000ff;">Нам нравится идея нескольких небольших рейдов, чем одного большого. Другими словами, при запуске Катаклизма будет больше, чем один <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3200" >рейд</a>.</span></p>
<p>Когда у нас будет новая информация относительно Катаклизма?<br />
<span style="color: #0000ff;">У нас есть заметка с изменениями и мы выпустим ее очень скоро.</span></p>
<p>С новой системой характеристик в Катаклизме, будете ли вы перерабатывать старые вещи?<br />
<span style="color: #0000ff;">Да, мы переработаем все старые вещи.</span></p>
<p>Что с обновлением экипировки? Потому что сейчас она меняется очень быстро.<br />
<span style="color: #0000ff;">Вы будете менять экипировку довольно быстро. Так как мы добавим 5 уровней, у нас нет причин заставлять игроков бегать в тех же вещах вплоть до 85 <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3504" >уровня</a>.</span></p>
<p>Будет ли добавлено новое сочетание раса / класс до выхода Катаклизма?<br />
<span style="color: #0000ff;">Нет</span></p>
<p>После гибели Короля-лича, станут ли Чумные земли вновь цветущей зоной?<br />
<span style="color: #0000ff;">Западные чумные земли будут свободны от чумы в Катаклизме. Плети сложно выжить без покровительства. Думаю, нам стоит переименовать зону?</span></p>
<p>Почему Ночные эльфы называют Воргенов «старыми союзниками» Альянса?<br />
<span style="color: #0000ff;">Потому что мужчины и женщины Гильнеаса – старые союзники.</span></p>
<p>Будет ли в Катаклизме зона с дейликами, подобная острову КельДанас?<br />
<span style="color: #0000ff;">Мы планируем, что такой зоной станет ТолБарад. Когда в зоне нет битвы, игроки могут делать дейлики. На <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3196" >ПвП</a>-серверах это будет очень весело.</span></p>
<p>Есть ли информация о переработке других зон в Катаклизме? Вроде Тернистой долины или Танариса?<br />
<span style="color: #0000ff;">Да, мы планируем добавить больше особенностей в старые игровые зоны и изменить их. В Тернистой долине будет множество изменений. А некоторые гоблины Танариса, мудро инвестировав деньги в пустыню, получают прибыль на пляжах.</span></p>
<p>Почему мы не видели скриншотов женских моделей воргенов?<br />
<span style="color: #0000ff;">О, они великолепны! Думаю, в скором времени мы представим вам пару скриншотов.</span></p>
<p>В связи с близостью Воргенов (в Серебряном бору) к Подгороду, что будут предпринимать Отрекшиеся?<br />
<span style="color: #0000ff;">Подгород останется столицей отрекшихся. Так как в Азероте можно будет летать, мы переработаем часто Лордерона. Мы поделимся скриншотами в ближайшем времени.</span></p>
<p>Новая вода смотрится превосходно. Но как часто мы сможем наслаждаться ей?<br />
<span style="color: #0000ff;">Мы добавим множество мест с водой в Катаклизме. Например, в Выжженных землях, Мерцающей равнине и так Когтистых горах. Кстати, Мерцающие равнины – теперь озеро!</span></p>
<p>Будет ли водный маунт, вроде подводной лодки?<br />
<span style="color: #0000ff;">Мы добавим парочку, которая может быть использована как транспорт. Одна для гоблинов, а другая для гномов. Обе размером с корабли в Ледяной короне.</span></p>
<h3>ПвП</h3>
<p>Нет капа на эмблемы, но есть кап на хонор. Есть ли планы по удалению или увеличению планки?<br />
<span style="color: #0000ff;">Если быть честным, мы больше склоняемся к введению капа на эмблемы. Нам нравится система, при которой вы можете периодически играть, не чувствуя себя обязанным заходить каждый день, чтобы не потерять что-то.  И мы не хотим, чтобы вы постоянно гриндили что-то для увеличения отдачи, как на старых <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3452" >БГ</a>.</span></p>
<p>Можете ли вы добавить энчанты на устойчивость для энчантеров, начертателей и так далее. Потому что в данный момент подобные бонусы есть лишь у ювелиров и кузнецов.<br />
<span style="color: #0000ff;">Да, мы планируем это.</span></p>
<p>Каков ваш опыт работы над <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3491" >ОЛО</a> в WotLK?<br />
<span style="color: #0000ff;">Это был большой опыт. Одна из важнейших вещей, которую мы поняли, как не глючить сервера при проведении боев. Нам очень нравится геймплей и мы разовьем идею в ТолБараде. ТолБарад будет похож на ОЛО и в тоже время иметь совершенно другой геймплей. Там будет меньше боев на технике и больше непосредственных сражений.</span></p>
<p>Получение превознесения с <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3396" >АБ</a> и <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3443" >ВСГ</a> очень сложно, не собираетесь ли вы изменить это?<br />
<span style="color: #0000ff;">Для этих фракций, как мы считаем, должны быть марки чести, которые получат игроки завершившие бой.</span></p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/testirovanie-kolizeya-avangarda-pove/" title="Тестирование Колизея Авангарда: Повелитель Яраксус. Новые расы грядущего дополнения (18 Июль 2009)">Тестирование Колизея Авангарда: Повелитель Яраксус. Новые расы грядущего дополнения</a> (13)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-arena-nichya-v-ushhele-pesni/" title="Синие посты: Арена. Ничья в Ущелье песни войны. Смена расы. ПвЕ/ПвП заклинания (12 Сентябрь 2009)">Синие посты: Арена. Ничья в Ущелье песни войны. Смена расы. ПвЕ/ПвП заклинания</a> (0)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/others/mod-dlya-skvernoknizhnikov-skvernopla/" title="Мод для Сквернокнижников: Сквернопламя ждет нас! (26 Март 2010)">Мод для Сквернокнижников: Сквернопламя ждет нас!</a> (29)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/t11-chernoknizhnikov/" title="Т11 чернокнижников (26 Сентябрь 2010)">Т11 чернокнижников</a> (39)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/klassy-nanesenie-urona-lechenie-tanking-talanty-i-iskusnost/" title="Чат с разработчиками на Твиттер: Классы: Нанесение урона, лечение, танкинг. Таланты и искусность (17 Июль 2010)">Чат с разработчиками на Твиттер: Классы: Нанесение урона, лечение, танкинг. Таланты и искусность</a> (4)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/news/razrabotchiki-na-tvitter-clk-katakliz/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>24</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

