<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Mmohelper: World of Warcraft Mists of Pandaria: Новости, гайды, аддоны, советы &#187; разбойники</title>
	<atom:link href="http://www.mmohelper.ru/tag/rogues/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.mmohelper.ru</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Sat, 04 Feb 2012 06:39:58 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Квесты на легендарные кинжалы разбойников</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/banditskij-priton/kvesty-na-legendarnye-kinzhaly-razbojnikov/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/banditskij-priton/kvesty-na-legendarnye-kinzhaly-razbojnikov/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 07:20:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[бандитский притон]]></category>
		<category><![CDATA[задания]]></category>
		<category><![CDATA[квесты]]></category>
		<category><![CDATA[патч-4-3]]></category>
		<category><![CDATA[разбойники]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=994660</guid>
		<description><![CDATA[В патче 4.3 всех игроков ждет сюрприз: разбойники получат легендарные кинжалы, а остальные классы нет =). Если вы хотите хотя бы примерно представить, через что придется пройти вашим скользким друзьям, я рекомендую вам ознакомиться с переводом текстов квестов цепочки на &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/banditskij-priton/kvesty-na-legendarnye-kinzhaly-razbojnikov/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/09/daggeri-razboinikov-4-3.jpg" alt="Квесты на легендарные кинжалы разбойников" /></p>
<p>В патче 4.3 всех игроков ждет сюрприз: разбойники получат легендарные кинжалы, а остальные классы нет =). Если вы хотите хотя бы примерно представить, через что придется пройти вашим скользким друзьям, я рекомендую вам ознакомиться с переводом текстов квестов цепочки на Легендарные Кинжалы Разбойников.<br />
<span id="more-994660"></span></p>
<p>Цепочку начинает Лорд Афрасастраз в Храме драконьего покоя.</p>
<p><strong>Докажи свою ценность</strong><br />
<em>Цель</em>: Украсть кольцо расшифровки у <a href="http://www.mmohelper.ru/instances/taktika-xagara/"  target="_blank">Хагары</a> в Оке вечности в рейде <a href="http://www.mmohelper.ru/instances/taktika-dusha-drakona/"  target="_blank">Душа Дракона</a></p>
<p><em>Описание</em>: Привет, (имя)! Ты заслужил уважение среди аспектов благодаря своим &#8212; скажем так &#8212; ловким пальцам. Нам нужны твои навыки для одного деликатного дела. Прежде чем я расскажу больше, нам нужно убедиться, что ты подходящий кандидат для этой работы. Когда битва занесет тебя в Око вечности, мне нужно, чтобы ты украл у Хагары кольцо расшифровки. Справишься?</p>
<p><strong>Скрытое послание</strong><br />
<em>Цель</em>: зарядить кольцо расшифровки и использовать его для вскрытия кода Корастраза.</p>
<p><em>Описание</em>: Корастраза, находящаяся в Гранатовом редуте в Сумеречных нагорьях, перехватила зашифрованное послание, которое может оказаться важным. Нам нужна твоя помощь, чтобы расшифровать его. Возьми это кольцо и отправляйся к эфириалам в своей столице &#8212; они знают, как зарядить его. Потом получи у Корастразы зашифрованный код и вскрой его. Быстрее! Время уходит&#8230;</p>
<p><strong>К Черному ворону</strong><br />
<em>Цель</em>: Поговорить с Мостразом у Гранатового редута и вместе улететь к поместью Черного ворона.</p>
<p><em>Описание</em>: Если яйцо находится в поместье, мы не можем рисковать, сжигая все подряд! Нам нужно узнать, правы ли мы. Это твоя забота, (имя). Мостраз поможет тебе проникнуть на территорию врага, поговори с ним. Удачи.</p>
<p><strong>Лови вора!</strong><br />
<em>Цель</em>: Проникнуть в поместье Черного ворона и обнаружить пропавшее яйцо черных драконов.</p>
<p><em>Описание</em>: за этой пещерой лежат земли Черного ворона. Тебе нужно проникнуть внутрь, не будучи обнаруженным! *Мостраз накладывает на вас чары*. Теперь я смогу общатся с тобой на расстоянии. Теперь прокрадись в поместье, найди яйцо, но не попадайся!</p>
<p><strong>Свой человек в Гилнеасе</strong><br />
<em>Цель</em>: Найти Заззо Твинклфингерс недалеко от руин Гилнеаса.</p>
<p><em>Описание</em>: Если ты желаешь присоединится ко мне и уничтожить черных драконов, докажи это, убив Хирама Крида. Он копит силы в Гилнеасе. Мы не смогли обойти его защитников, но у нас есть свой человек, который следит за каждым шагом Хирама. Заззо Твинклфингерс, очень искусный маг ожидает нас снаружи руин Гилнеаса. Найди его и он укажет тебе твою цель.</p>
<p><strong>Убить Крида</strong><br />
<em>Цель</em>: прокрасться в руины города и убить Хирама Крида в военном квартале.</p>
<p><em>Описание</em>: В городе творится хаос. Хирам Крид маскируется под гилнеасца и заразил множество этих псов своей драконьей кровью. Даже отрекшиеся не могут выследить его. Только безупречное убийство положит конец его делам. Мост прямо за мной относительно безопасен. Проскользни по нему в квартал торговцев и держи путь на юг. Ты найдешь Крида в центре военного квартала. Я буду следить за тобой и вытащу тебя оттуда, если возникнут проблемы. А они возникнут!</p>
<p><strong>Дело сделано</strong><br />
<em>Награда</em>: <a target="_blank" href="http://ptr.wowhead.com/item=77945" rel="nofollow"  target="_blank">Страх</a> / <a target="_blank" href="http://ptr.wowhead.com/item=77946" rel="nofollow"  target="_blank">Возмездие</a><br />
<em>Цель</em>: Сообщить о своем успехе принцу Гневиону у поместья Черного ворона.</p>
<p><em>Описание</em>: Принц Гневион будет рад услышать о твоем успехе. Ты должен лично сообщить ему об этом. Принц известен своей щедростью по отношению к тем, кто помог ему.</p>
<p><strong>Горсть осколков</strong><br />
<em>Цель</em>: Собрать 333 теневых камня, подбирая элементиевые осколки с существ в рейде Душа дракона.</p>
<p><em>Описание</em>: Кинжалы, что я тебе дал &#8212; безжизненная оболочка! Они могут делать нечто намного большее, когда получат силу. Мне нужны теневые камни. Они похожи на бездонные окна в бесконечность. Их часто используют члены <a href="http://www.mmohelper.ru/chronics-of-azeroth/kult-sumerechnogo-molota/"  target="_blank">Культа Сумеречного молота</a> чтобы управлять могучими элементалями. Великая битва разворачивается у Храма драконьего покоя! Собери элементиевые осколки с приспешников <a href="http://www.mmohelper.ru/instances/taktika-smertokril-deathwin/"  target="_blank">Смертокрыла</a> и принеси камни ко мне.</p>
<p><strong>Свой человек в Каражане</strong><br />
<em>Цель</em>: Поговорить с Заззо Твинклфингерс в руинах на северо-востоке Каражана.</p>
<p><em>Описание</em>: Твоя следующая цель &#8212; Черный дракон Нэлис, которая занимается тайной магией под разрушенной башней Каражана. Твоя основная цель &#8212; уничтожить ее, но если будет возможность, принеси мне сосуд с ее кровью и я смогу использовать эту кровь для усиления твоих кинжалов. Твой знакомый Заззо уже ждет тебя на месте и расскажет тебе детали.</p>
<p><strong>Кровь предателя</strong><br />
<em>Цель</em>: Прокрасться в Хозяйский погреб в руинах Каражана, убить Нэлис и добыть сосуд с Кровью черных драконов.</p>
<p><em>Описание</em>: Я обнаружил Нэлис у Хозяйского погреба, вход в который ты найдешь в руинах. Культисты повсюду, а Нэлис расположила несколько странных устройств по всему периметру! Возможно, ты сможешь использовать эти штуки, чтобы получить преимущество? Прокрадись мимо культистов, уничтожь Нэлис и принеси сосуд с ее кровью к Гневиону. Я буду следить за тобой и вытащу оттуда в случае неприятностей. Но я НЕ ПОЙДУ с тобой туда.</p>
<p><strong>Победа в глубинах</strong><br />
<em>Награда</em>: <a target="_blank" href="http://ptr.wowhead.com/item=77947" rel="nofollow"  target="_blank">Спящий</a> / <a target="_blank" href="http://ptr.wowhead.com/item=77948" rel="nofollow"  target="_blank">Мечтающий</a><br />
<em>Цель</em>: Взять сосуд с кровью и оба кинжала и принести их Гневиону у Черного ворона.</p>
<p><em>Описание</em>: Заззо накладывает на сосуд с кровью чары, а затем быстро сует его обратно тебе в руки. Готово! Тебе придется принести его к Гневиону как можно быстрее и захвати эти два кинжала. Я не знаю, каковы его планы насчет этих штуковин. Говоря между нами, этот маленький детеныш драконов порой пугает меня. Удачи!</p>
<p><strong>Оттачивая когти</strong><br />
<em>Цель</em>: Собрать 60 элементиевых осколков камней с существ в рейде Душа дракона.</p>
<p><em>Описание</em>: Понимаешь ли ты, почему я заставляю тебя убивать этих драконов, смертный? Это не их вина. Они должны понимать, что их судьба больше никак не связана с судьбой моего рода. Мы близки к концу нашей миссии и пришло время определить и твою судьбу. Я продолжу работу по улучшению твоих кинжалов, но теневых камней недостаточно. Мне потребуются элементиевые осколки&#8230; собери их с приспешников моего отца.</p>
<p><strong>Отцеубийство</strong><br />
<em>Награда</em>: <a target="_blank" href="http://db.mmo-champion.com/i/77949/golad-twilight-of-aspects/" rel="nofollow"  target="_blank">Голад, Сумерки Аспектов</a> / <a target="_blank" href="http://db.mmo-champion.com/i/77950/tiriosh-nightmare-of-ages/" rel="nofollow"  target="_blank">Тириош, Кошмар Веков</a><br />
<em>Цель</em>: Уничтожить Смертокрыла и получить фрагмент челюсти Смертокрыла.</p>
<p><em>Описание</em>: Твоя следующая цель стала причиной смерти всех других моих помощников. Тебе нужно убить моего отца. Ты должен уничтожить Смертокрыла. Время на исходе. Его безумие уже осквернило всех других членов моего рода, а его тьма поглотит мир, если мы его не остановим. Если несмотря на призрачные шансы ты преуспеешь и сможешь принести мне кусочек его тела, возможно, фрагмент его брони, которую он использует, чтобы скрывать свою истинную натуру, я дам тебе награду, которой нет равных!</p>
<p><iframe width="540" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/AXgV-V023-M?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/optimizaciya-klienta-v-patche-4-3-2/" title="Оптимизация клиента в патче 4.3.2 (4 Январь 2012)">Оптимизация клиента в патче 4.3.2</a> (12)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/poltora-milliona-dps/" title="Патч 4.3. Сводки с ПТР: Полтора Миллиона DPS. Ролики. Смертокрыл. Загрузка патча 4.3 (5 Ноябрь 2011)">Патч 4.3. Сводки с ПТР: Полтора Миллиона DPS. Ролики. Смертокрыл. Загрузка патча 4.3</a> (27)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/others/my-ne-xotim-delat-klassovye-kvesty/" title="&#171;Мы не хотим делать классовые квесты&#187;. Но, похоже, придется (5 Январь 2012)">&#171;Мы не хотим делать классовые квесты&#187;. Но, похоже, придется</a> (33)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/daily-quests/" title="Синие посты: Ежедневные квесты. Сплющивание. Поиск рейдов (8 Ноябрь 2011)">Синие посты: Ежедневные квесты. Сплющивание. Поиск рейдов</a> (20)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/legendarnyj-topor-shedoumorn-i-kak-ego/" title="Легендарный топор: Шэдоуморн и как его получить (20 Октябрь 2009)">Легендарный топор: Шэдоуморн и как его получить</a> (31)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/banditskij-priton/kvesty-na-legendarnye-kinzhaly-razbojnikov/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>15</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Т13 Жрецов. Превью легендарных кинжалов Клыки отца</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/news/t13-zhrecov-prevyu-legendarnyx-kinzhalov-klyki-otca/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/news/t13-zhrecov-prevyu-legendarnyx-kinzhalov-klyki-otca/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Sep 2011 16:34:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[новости]]></category>
		<category><![CDATA[жрецы]]></category>
		<category><![CDATA[патч-4-3]]></category>
		<category><![CDATA[разбойники]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=993047</guid>
		<description><![CDATA[Вслед за раскопанными в файлах игры моделями сетов, появились и официальные превью сета Т13 жрецов: Разработать для жрецов (как и для паладинов) комплект экипировки, выглядящий «круто», достаточно сложно – особенно в сравнении с рыцарями смерти или чернокнижниками, самой концепции которых &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/news/t13-zhrecov-prevyu-legendarnyx-kinzhalov-klyki-otca/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Вслед за раскопанными в файлах игры моделями сетов, появились и официальные превью сета Т13 жрецов:</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/09/t13-priest.jpg" alt="Т13 Жрецов" /></p>
<p><span id="more-993047"></span><br />
<span style="color: #0000ff;">Разработать для жрецов (как и для паладинов) комплект экипировки, выглядящий «круто», достаточно сложно – особенно в сравнении с рыцарями смерти или чернокнижниками, самой концепции которых свойственна некоторая зловещая аура и «крутизна».</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">В данном случае, однако, от нас требовалось разработать комплект в дерзком двухцветном стиле «Венецианского карнавала, с вызывающими мурашки, бездушными черными глазами». Это описание дало мне толчок в весьма интересном – хоть и несколько спорном – направлении. Тема «гаснущего света» подчеркивается ярко выраженным мотивом заходящего солнца.</span></p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/09/legendarnie-kinjali-razboinikov-patch-4-3.jpg" alt="Т13 Жрецов" /></p>
<h2>Клыки Отца: Легендарные кинжалы разбойников</h2>
<p><em>«Они хотели удержать меня, следить за мной, сделав меня своим узником, хоть и не именуя таковым. Но я не буду отвечать за грехи моего отца. Моя судьба – моя, и ничья более».</em> – Гневион, Черный принц</p>
<p><strong>Контракт</strong><br />
<span style="color: #0000ff;">Самым опытным и опасным разбойникам обновление 4.3 предлагает возможность сыграть одну из ключевых ролей в судьбе мира… как и полагается разбойнику – управляя событиями из теней. Персонажи посетят различные уголки мира, выполняя разведывательные миссии, участвуя в кражах со взломом, проникая на охраняемые территории, а также приводя в исполнение тайно вынесенные смертные приговоры. Те, кто знают о развернувшихся вскоре после Катаклизма в Бесплодных землях событиях, могут вспомнить историю Реастразы, красной драконицы, которая раздобыла яйцо черного дракона и с помощью магии избавила его от порчи черных драконов. Эти события, конечно, могут привести к положительным изменениям в судьбе Азерота, но от вас потребуются ловкость, незаметность и мастерство – а иногда и помощь друзей – чтобы раскрыть тайну произошедшего с яйцом… и вынести приговор самому Смертокрылу.</span></p>
<p><iframe width="540" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/AXgV-V023-M" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Грязная работа</strong><br />
<span style="color: #0000ff;">Разбойникам, желающим во что бы то ни стало приблизить светлое будущее, первым делом понадобится посетить рейдовое подземелье «Душа Дракона»; там и начнется цепочка заданий. Те, кто успешно продемонстрирует там свои способности, столкнутся с Поместьем Черного Ворона и загадочным Черным принцем – Гневионом. Эта темная лошадка может стать ключом к победе для населяющих Азерот рас – но каковы его настоящие цели? Чтобы сорвать покров тайны, предприимчивым убийцам придется сразиться с сильнейшими из слуг Смертокрыла, а также в одиночестве выполнить опаснейшие задания – и в итоге решить судьбу черных драконов. Кульминацией станет приведение в жизнь смертного приговора, вынесенного самому Смертокрылу – и шокирующее раскрытие истинных целей вашей миссии.</span></p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/09/daggeri-rog-4-3.jpg" alt="Т13 Жрецов" /></p>
<p><strong>Что мне это даст?</strong><br />
<span style="color: #0000ff;">В случае успеха мероприятия разбойник обретет парные кинжалы, смертоносность которых растет по мере продвижения по этой легендарной цепочке заданий. На пике силы он получит в свое распоряжение омерзительную сущность древних богов и безумную ярость черных драконов, дарующие их носителю невероятную мощь. Благодаря им ловкость разбойника в бою будет постепенно повышаться до тех пор, пока в итоге за его спиной не раскроются темные крылья, отменяя необходимость траты набранной серии приемов для использования завершающих ударов, а также на короткое время увеличивая урон, наносимый этими ударами. Кроме того, разбойник сможет в нужный момент раскрыть свои крылья, чтобы превратить падение в планирование, и, например, обрушить на противника град смертельных ударов с воздуха (использование этих крыльев не дает никаких положительных эффектов, влияющих на боевые характеристики). «Клыки отца» подойдут разбойнику любой специализации и дадут ему невиданную доселе убойную мощь.</span><br />
<span style="color: #0000ff;"> Вас ждут невероятные приключения и щедрейшие награды. На чаше весов – будущее всей жизни на Азероте. Чего ждем? На выход!</span></p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/09/daggeri-razboinikov-4-3.jpg" alt="Т13 Жрецов" /></p>
<p style="text-align: right;"><a target="_blank" href="http://eu.battle.net/wow/ru/blog/3038919/#blog"  target="_blank">Источник</a></p>
<p>Знойный арабский принц черных драконов уже одним своим видом нам говорит: если WoW не умрет к тому времени, когда я вырасту, я стану новым Смертокрылом.</p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/patch-4-3-na-ptr-t13-zhrecov-i-oxotnikov-karty-i-zagruzochnye-ekrany/" title="Патч 4.3 на ПТР: Т13 жрецов и охотников. Карты и загрузочные экраны (28 Сентябрь 2011)">Патч 4.3 на ПТР: Т13 жрецов и охотников. Карты и загрузочные экраны</a> (27)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/rasovye-maunty-vorgenov-mnogo-poligonov/" title="Расовые маунты воргенов: много полигонов (1 Сентябрь 2011)">Расовые маунты воргенов: много полигонов</a> (36)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/epopeya-o-balanse-2/" title="Эпопея о балансе &#8212; 2 (11 Ноябрь 2011)">Эпопея о балансе &#8212; 2</a> (12)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/wow-professions/budushhee-professij-trebuyutsya-stolyar-pivovar-i-kosmetolog/" title="Будущее профессий. Требуются столяр, пивовар и косметолог (3 Сентябрь 2011)">Будущее профессий. Требуются столяр, пивовар и косметолог</a> (29)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/patch-4-3-mozhet-poyavitsya-na-ptr-na-sleduyushhej-nedele/" title="Патч 4.3 может появиться на ПТР на следующей неделе (25 Сентябрь 2011)">Патч 4.3 может появиться на ПТР на следующей неделе</a> (2)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/news/t13-zhrecov-prevyu-legendarnyx-kinzhalov-klyki-otca/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>15</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Легендарные кинжалы и крылатые разбойники</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/news/legendarnye-kinzhaly-i-krylatye-razbojniki/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/news/legendarnye-kinzhaly-i-krylatye-razbojniki/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Sep 2011 17:24:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[новости]]></category>
		<category><![CDATA[патч-4-3]]></category>
		<category><![CDATA[разбойники]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=992888</guid>
		<description><![CDATA[На своей страничке в Близзард зафейсбучили очень интересную картинку: разбойника в полном Т13 комплекте с легендарными кинжалами&#8230; и крыльями. Да-да, картинка говорит нам о том, что спецэффектом у кинжалов будут эти рваные немного искрящиеся крылышки! Любопытно, что моделька самих кинжалов &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/news/legendarnye-kinzhaly-i-krylatye-razbojniki/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/09/legendarnie-kinjali-wow-580x362.jpg" alt="Легендарные кинжалы и крылатые разбойники" /></p>
<p>На своей страничке в Близзард зафейсбучили очень интересную картинку: разбойника в полном Т13 комплекте с легендарными кинжалами&#8230; и крыльями. Да-да, картинка говорит нам о том, что спецэффектом у кинжалов будут эти рваные немного искрящиеся крылышки! Любопытно, что моделька самих кинжалов выглядит какой-то недоделанной: явственно видна обрисовка. Но в целом кинжалы вполне достойные.</p>
<p>Если кто не в курсе, то напомню, что &#171;прок крыльев&#187; уже был реализован в Т6 чернокнижников: получившие шлем из этого комплекта иногда радовали рейд демоническими крыльями вдруг выраставшими из-за спины варлока. Роги, я вам так завидую! </p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/sinie-posty-i-obnovlenie-materialov-d/" title="Синие посты и обновление материалов для профессий (11 Апрель 2009)">Синие посты и обновление материалов для профессий</a> (6)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/kolizej-avangarda-bonusy-t9-i-novye-re/" title="Колизей Авангарда &#8212; бонусы Т9 и новые реликвии (24 Июнь 2009)">Колизей Авангарда &#8212; бонусы Т9 и новые реликвии</a> (21)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/naskolko-velika-vasha-kniga-zaklinanij/" title="Насколько велика ваша книга заклинаний? (27 Апрель 2011)">Насколько велика ваша книга заклинаний?</a> (2)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/question-for-kuvaldich/vopros-kuvaldychu-kogda-davat-bl-garo/" title="Вопрос Кувалдычу: Когда давать БЛ. Гарош и Кэрн. Кто такой Йотун. Оглушение. (9 Март 2010)">Вопрос Кувалдычу: Когда давать БЛ. Гарош и Кэрн. Кто такой Йотун. Оглушение.</a> (31)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/chetkaya-liniya-progressa-ot-nuba-do-mega-pro/" title="Четкая линия прогресса: От нуба до мега-про (18 Сентябрь 2011)">Четкая линия прогресса: От нуба до мега-про</a> (40)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/news/legendarnye-kinzhaly-i-krylatye-razbojniki/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>40</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Превью Т12: Паладины, Маги, Разбойники, Охотники, Рыцари смерти, Жрецы</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/news/prevyu-t12-paladiny-magi-razbojniki-oxotniki-rycari-smerti-zhrecy/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/news/prevyu-t12-paladiny-magi-razbojniki-oxotniki-rycari-smerti-zhrecy/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 30 Apr 2011 06:41:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[новости]]></category>
		<category><![CDATA[жрецы]]></category>
		<category><![CDATA[маги]]></category>
		<category><![CDATA[охотники]]></category>
		<category><![CDATA[паладины]]></category>
		<category><![CDATA[разбойники]]></category>
		<category><![CDATA[сеты-т12]]></category>
		<category><![CDATA[т12]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=21769</guid>
		<description><![CDATA[Появилось официальное превью сетов Т12 от Близзард. Удивительно, но эти сеты не вызывают никаких негативных эмоций. Сразу видно, над детализацией каждого из них хорошо потрудились: гравировка на броне, пылающие перья феникса в наплечниках мага &#8212; все это прорисовано очень тщательно. &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/news/prevyu-t12-paladiny-magi-razbojniki-oxotniki-rycari-smerti-zhrecy/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Появилось официальное превью сетов Т12 от Близзард. Удивительно, но эти сеты не вызывают никаких негативных эмоций. Сразу видно, над детализацией каждого из них хорошо потрудились: гравировка на броне, пылающие перья феникса в наплечниках мага &#8212; все это прорисовано очень тщательно. Но минус все же есть, он заметен, если смотреть на все сеты Т12 сразу. Они очень похожи между собой из-за той самой &#171;огненной тематики&#187;.</p>
<p>Кинув беглый взгляд на сет магов, паладинов и жрецов можно подумать, что это один и тот же сет. А ведь в игре взгляд именно &#171;беглый&#187;, никто не рассматривает сеты, как на картинках. Но в целом впечатления очень хорошие =).<br />
<span id="more-21769"></span></p>
<h2 style="text-align: center;">Т12 Паладинов</h2>
<p>Шлем немного похож на Т5 чернокнижников =)</p>
<p><a href="http://www.mmohelper.ru/go.php?http://media.mmo-champion.com/images/news/2011/april/t12paladin.jpg"  target="_blank"><img src="http://media.mmo-champion.com/images/news/2011/april/t12paladin_small.jpg" border="0" alt="" /></a></p>
<h2 style="text-align: center;">Т12 Магов</h2>
<p><a href="http://www.mmohelper.ru/go.php?http://media.mmo-champion.com/images/news/2011/april/t12mage.jpg"  target="_blank"><img src="http://media.mmo-champion.com/images/news/2011/april/t12mage_small.jpg" border="0" alt="" /></a></p>
<h2 style="text-align: center;">Т12 Разбойников</h2>
<p><a href="http://www.mmohelper.ru/go.php?http://media.mmo-champion.com/images/news/2011/april/t12rogue.jpg"  target="_blank"><img src="http://media.mmo-champion.com/images/news/2011/april/t12rogue_small.jpg" border="0" alt="" /></a></p>
<h2 style="text-align: center;">Т12 Охотников</h2>
<p>Охотникам достался одноглазый шлем! Целиться станет еще проще, +500 к меткости.</p>
<p><a href="http://www.mmohelper.ru/go.php?http://media.mmo-champion.com/images/news/2011/april/t12hunter.jpg"  target="_blank"><img src="http://media.mmo-champion.com/images/news/2011/april/t12hunter_small.jpg" border="0" alt="" /></a></p>
<h2 style="text-align: center;">Т12 Рыцарей смерти</h2>
<p><a href="http://www.mmohelper.ru/go.php?http://media.mmo-champion.com/images/news/2011/april/t12dk.jpg"  target="_blank"><img src="http://media.mmo-champion.com/images/news/2011/april/t12dk_small.jpg" border="0" alt="" /></a></p>
<h2 style="text-align: center;">Т12 Жрецов</h2>
<p><a href="http://www.mmohelper.ru/go.php?http://media.mmo-champion.com/images/news/2011/april/t12priest.jpg"  target="_blank"><img src="http://media.mmo-champion.com/images/news/2011/april/t12priest_small.jpg" border="0" alt="" /></a></p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/konec-7-sezona-areny-xotfiksy-610-otkryti/" title="Конец 7 сезона арены. Хотфиксы 6/10. Открытие второго крыла ЦЛК (5 Январь 2010)">Конец 7 сезона арены. Хотфиксы 6/10. Открытие второго крыла ЦЛК</a> (16)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/addon-kataklizm-video-maunta-oniksii-w/" title="Аддон Катаклизм. Видео маунта Ониксии. WoW на Твиттер (15 Август 2009)">Аддон Катаклизм. Видео маунта Ониксии. WoW на Твиттер</a> (20)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/okulus-dva-badzhika-i-drakon-kotorye-sp/" title="Окулус: два баджика и дракон, которые спасут группу! (5 Январь 2010)">Окулус: два баджика и дракон, которые спасут группу!</a> (31)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/obnovlenie-patchnotov-patcha-4-2-data-vyxoda-28-iyunya/" title="Обновление патчнотов патча 4.2. Дата выхода &#8212; 28 июня (17 Июнь 2011)">Обновление патчнотов патча 4.2. Дата выхода &#8212; 28 июня</a> (12)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/prokachka-reputacii-s-xodirami-budet-p/" title="Прокачка репутации с Ходирами будет проще! (3 Сентябрь 2009)">Прокачка репутации с Ходирами будет проще!</a> (6)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/news/prevyu-t12-paladiny-magi-razbojniki-oxotniki-rycari-smerti-zhrecy/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>35</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Бандитский притон: Последний взгляд на прошлые подвиги разбойников</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/banditskij-priton/banditskij-priton-poslednij-vzglyad-na-proshlye-podvigi-razbojnikov/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/banditskij-priton/banditskij-priton-poslednij-vzglyad-na-proshlye-podvigi-razbojnikov/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 27 Nov 2010 05:34:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fromtwilight</dc:creator>
				<category><![CDATA[бандитский притон]]></category>
		<category><![CDATA[разбойники]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=17651</guid>
		<description><![CDATA[Раскол изменил планету навсегда. Азерот никогда не станет прежним. Существовавшие ранее локации были затоплены или вознесены, расколоты пополам и залиты кипящей лавой. Смертокрыл вернулся в наш мир с парой боевых шрамов. Тралл пытается сдержать элементалей, рвущихся из своих планов, но &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/banditskij-priton/banditskij-priton-poslednij-vzglyad-na-proshlye-podvigi-razbojnikov/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2010/11/73183392083-500x317.jpg" /></p>
<p>Раскол изменил планету навсегда. Азерот никогда не станет прежним. Существовавшие ранее локации были затоплены или вознесены, расколоты пополам и залиты кипящей лавой. Смертокрыл вернулся в наш мир с парой боевых шрамов. Тралл пытается сдержать элементалей, рвущихся из своих планов, но слишком поздно. Наступил Катаклизм.</p>
<p>Разбойники прятались в темных местах еще на заре мира. Искусство скрыться на пустом месте требовало длительных тренировок, высокой дисциплины и самообладания. Мы прошли миллионы километров дорог, стоптав не одну пару ботинок и убив немало врагов, чьи тела так и не были найдены. Теперь Азерот, который мы любили, разрушен. И я не могу не вспомнить наше славное прошлое.<br />
<span id="more-17651"></span></p>
<h3>Пакостные квесты на яды</h3>
<p>Азерот очень велик. Когда Близзард разрабатывали игру, разработчики понимали, что многих игроков будет пугать огромный размер мира. Поэтому новые персонажи начинают игру в ограниченных зонах, а пространство, доступное им, постепенно увеличивается. Квест гиверы посылают нас в более <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/quest=2360" >далекие земли</a>, и игроку учатся путешествовать, чтобы выполнить цели заданий. Многие классовые тренеры дают специальные задания, чтобы повысить навыки игроков.</p>
<p>Тренеры разбойников, и Орды, и Альянса, знали только один способ научить нас использовать наши яды. Нам нужно было отобрать образцы мощного яда у противников и найти тайного агента, скрывающегося в незаметности. Наши неугомонные наставники всегда стремились давать <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/quest=2458" >задания </a>которые бы позволили нам полностью ощутить себя в шкуре разбойника и понять, насколько хорошо мы умеем прятаться</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2010/11/16.jpg" /></p>
<p>Независимо от вашей фракции вам нужно было встретиться с секретным сотрудником, вводившим вас в курс дела. Неважно, находили ли вы <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/npc=7024" >агента спрятавшимся у дерева</a> или использовали <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/npc=7233" >особый сигнал, чтобы выманить его</a>, он давал вам простое задание: получить ключ у стража, пробраться в башню незамеченным и украсть секрет яда любой ценой. За Орду вы могли просто вырезать стражей и прорваться к закрытому сундуку.</p>
<p>За Альянс у вас был выбор: украсть ключ и тихо-тихо прокрасться в башню. Или же вырезать всех наемников Братства справедливости в башне. В любом случае, преуспев в своей миссии, вы получали образец яда. И неприятный дебаф: отравление, не позволявшее вам прятаться. Да, славные были времена. Нам приходилось использовать смекалку, хитрость, незаметность и даже немного грубой силы. Пожалуй, это один из тех редких моментов в WoW когда мы играли, как настоящие разбойники.</p>
<h3>Любимые точки ганка</h3>
<p>Будем откровенны. <a href="http://www.mmohelper.ru/pvp/gank/" >Вы убивали и раньше</a>. Разбойник не может прокачаться до 80 уровня не зарезать нескольких противников. Наш удел – карать слабых, отставших от стайки бодрых ПвЕшеров и лагающих обладателей модемного интернета. Мы проливаем кровь на каждом континенте, в каждой локации, мы покрываем землю розовыми неподвижными телами. Теперь, когда старые места боевой славы изменили, а земля смешалась с водой, как же не вспомнить о былых полях великих битв?</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2010/11/25.jpg" /></p>
<p>Моей любимой точкой ганка были двери Алого монастыря. Это закрытая зона, которая не позволяла противникам просто сесть на коней и ускакать назад. Вход тоже один, что позволяло следить, кто входит и кто выходит. Наконец, сюда ходило множество людей, ведомых жаждой опыта и экипировки. И среди них было много новичков. А еще отсюда было далеко до городов и точек полета, так что подкрепления добирались бы очень долго…</p>
<p>Тернистая долина также была великолепным место для резни. Когда только вышел ЗулГуруб, многие гильдии были восхищены возможность покорять рейды небольшим числом людей и в новом окружении. К несчастью для них, разбойники отлично владеют навыками войны в джунглях. Случайно отбившийся от товарищей рейдер очень быстро оказывался на кладбище, так и не успев понять, что с ним случилось. Разведчики, посланные к камню призыва, тоже часто умирали, вызывая негодование ожидавших суммона членов рейда.</p>
<h3>Мы найдем новые тени</h3>
<p>И, хотя мы будем скучать по старому миру, по прошлому, мы не жрецы. У нас есть занятия! Мир в огне, испуганные люди пытаются освоиться в изменившемся окружении. А где хаос, там неопределенность. А где неопределенность, там страх. Наша задача не упустить эту уникальную возможность уничтожить наших врагов. Они слабы и разбойники чувствуют это…</p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/utochneniya-dlya-prevyu-po-zhrecam-i-razbo/" title="Уточнения для превью по Жрецам и Разбойникам (10 Апрель 2010)">Уточнения для превью по Жрецам и Разбойникам</a> (3)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/izmenenie-oruzhiya-sinie-posty-video-s-k/" title="Изменение оружия. Синие посты. Видео с Королем-личем от Might (8 Февраль 2010)">Изменение оружия. Синие посты. Видео с Королем-личем от Might</a> (13)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/cataclysm/prevyu-talantov-kataklizma-razbojniki/" title="Превью талантов Катаклизма: Разбойники (10 Июнь 2010)">Превью талантов Катаклизма: Разбойники</a> (19)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/obnovlenie-patchnotov-patcha-3-3-3-030310/" title="Обновление патчнотов патча 3.3.3. 03/03/10 (3 Март 2010)">Обновление патчнотов патча 3.3.3. 03/03/10</a> (9)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-vanish-vsegda-rabotal-kak-nado-udar-kolossa-probivanie-broni/" title="Синие посты: Ваниш всегда работал как надо. Удар колосса. Пробивание брони (1 Ноябрь 2010)">Синие посты: Ваниш всегда работал как надо. Удар колосса. Пробивание брони</a> (3)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/banditskij-priton/banditskij-priton-poslednij-vzglyad-na-proshlye-podvigi-razbojnikov/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Гайд по разбойнику в Катаклизме</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/guides/katakizm-roga-85-gaid/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/guides/katakizm-roga-85-gaid/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Nov 2010 17:56:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[советы]]></category>
		<category><![CDATA[разбойники]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=18082</guid>
		<description><![CDATA[Хардкорно играете разбойником? Предлагаю пройти тест на знание класса. Будет весело. Билд для разбойника 85 уровня У разбойника в Катаклизме есть два основных билда: 31/2/8 &#8212; http://www.wowhead.com/talent#fcIfzsMdoGo0bZbhc или 31/3/7 &#8212; http://www.wowhead.com/talent#fcIfzsMdoGo0hZbhM Это билды для разбойника-убийцы с одним свободным очком, которое &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/guides/katakizm-roga-85-gaid/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2010/12/rogue_leveling_spec.jpg" alt="Рога WoW" /></p>
<ul>
<li><span style="color: #008000;">Хардкорно играете разбойником? Предлагаю <a href="http://www.mmohelper.ru/test/wow-rogue-test.php" target="_blank" >пройти тест на знание класса</a>. Будет весело.</span></li>
</ul>
<p><span id="more-18082"></span></p>
<h2>Билд для разбойника 85 уровня</h2>
<p>У разбойника в <a href="http://www.mmohelper.ru/cataclysm/addonwow-cataclysm/" target="_blank" >Катаклизме</a> есть два основных билда:</p>
<p style="text-align: center;"><strong>31/2/8 &#8212; http://www.wowhead.com/talent#fcIfzsMdoGo0bZbhc </strong></p>
<p style="text-align: center;">или</p>
<p style="text-align: center;"><strong>31/3/7 &#8212; http://www.wowhead.com/talent#fcIfzsMdoGo0hZbhM</strong></p>
<p>Это билды для разбойника-убийцы с одним свободным очком, которое вы можете вложить, куда захотите. Разница между ними очень небольшая, поэтому вы можете выбирать любой из них.</p>
<h2>Символы для роги в Катаклизме</h2>
<h3>Основные символы</h3>
<ul>
<li> Символ расправы</li>
<li> Символ рваной раны</li>
<li> Символ удара в спину</li>
</ul>
<h3>Большие символы</h3>
<ul>
<li>Символ маленьких хитростей</li>
<li> Символ спринта</li>
<li> Символ веера клинков</li>
<li> Символ финта</li>
</ul>
<h3>Малые символы</h3>
<ul>
<li> Вы можете сделать выбор самостоятельно</li>
</ul>
<p>Предложенные символы обеспечивают наилучшую эффективность разбойника в Катаклизме. Конечно, вы можете сделать собственный выбор, но по результатам теста именно этот набор символов был признан наиболее эффективным.</p>
<h2>Тактика игры разбойником, ротация</h2>
<h3><a href="http://www.mmohelper.ru/wow-dictionary/poison/" target="_blank" >Яды</a></h3>
<p>На оружие в правой руке рекомендуется вешать инстант поизон, на левую руку – дедли поизон. Если для битвы с <a href="http://www.mmohelper.ru/wow-dictionary/bos/" target="_blank" >боссом </a>вам необходимо замедлять цель, вы можете использовать криплинг поизон.</p>
<h3>Ротация разбойника по одиночной цели</h3>
<p><strong>Начало боя</strong><br />
Вы всегда начинаете бой из незаметности, чтобы получить полный бонус от 20 секунд таланта Оверкилл. Лучше всего начинать битву с Расправы, набирать очки для Мясорубки, затем вешаете Рваную рану с 4+ очков, а затем Энвеном с 4+ очков.</p>
<p><strong>100-35% ХП у цели</strong><br />
Ваш приоритет по финишерам следующий:</p>
<p style="text-align: center;">Мясорубка – Рваная рана – Энвеном</p>
<p>Вы используете Расправу для набор очков.</p>
<p><strong>35% и меньше ХП у цели</strong><br />
Когда цель достигает 35% ХП, вы можете использовать Удар в спину вместо Расправы, чтобы генерировать комбо-очки.</p>
<p><strong>Множество целей</strong><br />
Чтобы выдавать мощный урон по множеству целей, необходимо использовать Веер клинков. Помните, что очень важно использовать яды, чтобы урон был достойным.</p>
<h2>Кулдауны роги в WoW</h2>
<h3>Колд блад</h3>
<p>Колд блад необходимо использовать, когда вы собираетесь ударить самой мощной способностью. Например, Энвеномом. Также вы можете использовать Колд блад с Расправой или Ударом в спину, чтобы сгенерировать дополнительное комбо-очко</p>
<h3>Вендетта</h3>
<p>Используйте Вендетту, когда она будет доступна, желательно с проками оружия и аксессуарами, зельями и бладластом и / или Оверкиллом. Бессмысленно использовать Вендетту на АоЕ паках</p>
<h3>Ваниш / Оверкилл</h3>
<p>Ваниш – тоже <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3191" target="_blank" >дпс </a>кулдаун, так как он дает вам доступ к Оверкиллу. Как и в случае с Вендеттой, вам следует использовать Ваниш под проками оружия или включенными аксессуарами.</p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/x/kak-prokachat-v-wow/" title="Как прокачать в WoW (31 Декабрь 2010)">Как прокачать в WoW</a> (0)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/question-for-kuvaldich/vopros-kuvaldychu-strannye-prizraki-v-gorodax-inzheneriya-shepot-drevnix-bogov/" title="Вопрос Кувалдычу: Странные призраки в городах. Инженерия. Шепот Древних богов (18 Январь 2011)">Вопрос Кувалдычу: Странные призраки в городах. Инженерия. Шепот Древних богов</a> (15)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/question-for-kuvaldich/kachestvo-skrinshotov-wow/" title="Вопрос Кувалдычу: Качество скриншотов WoW. История. Мизраэль. Гербы (20 Сентябрь 2011)">Вопрос Кувалдычу: Качество скриншотов WoW. История. Мизраэль. Гербы</a> (22)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/mozhno-li-farmit-tresh-v-ognennyx-prostorax-solo/" title="Можно ли фармить треш в Огненных просторах соло? (30 Июнь 2011)">Можно ли фармить треш в Огненных просторах соло?</a> (25)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/x/kak-sdelat-risovki-wow/" title="Как сделать рисовки WoW (31 Декабрь 2010)">Как сделать рисовки WoW</a> (0)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/guides/katakizm-roga-85-gaid/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Синие посты: Ваниш всегда работал как надо. Удар колосса. Пробивание брони</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-vanish-vsegda-rabotal-kak-nado-udar-kolossa-probivanie-broni/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-vanish-vsegda-rabotal-kak-nado-udar-kolossa-probivanie-broni/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Nov 2010 11:08:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[синие посты]]></category>
		<category><![CDATA[воины]]></category>
		<category><![CDATA[разбойники]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=16952</guid>
		<description><![CDATA[Пробивание брони Пробивание брони как явление не было чересчур сильным. Ведь мы не волнуемся насчет влияния эффекта взлома брони. Но пробивание брони было чересчур сильным как характеристика. И у нас не было другого математически обоснованного решения, как избежать постоянного роста &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-vanish-vsegda-rabotal-kak-nado-udar-kolossa-probivanie-broni/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h4>Пробивание брони</h4>
<p><span style="color: #0000ff;">Пробивание брони как явление не было чересчур сильным. Ведь мы не волнуемся насчет влияния эффекта взлома брони. Но пробивание брони было чересчур сильным как характеристика. И у нас не было другого математически обоснованного решения, как избежать постоянного роста эффективности характеристики по мере ее увеличения.</span></p>
<h4>ПвП урон</h4>
<p><span style="color: #0000ff;">Мы играемся с цифрами, уменьшая и увеличивая их в зависимости от ситуации. Мы хотим увеличить время выживания в ПвП по отношению к WotLK.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><span id="more-16952"></span><br />
</span></p>
<h4>Разбойники и исчезновение в Катаклизме</h4>
<p><span style="color: #0000ff;">Назначение Исчезновение – вернуть разбойника обратно в стелс. Если вы хотите избежать негативных эффектов, используйте КоШ. Мы устали от постоянных жалоб «Ваниш никогда не будет работать как надо», поэтому мы вернулись к прежней концепции способности. Подсказка говорит, что Ваниш не будет прерван враждебными эффектами, но это не значит, что эффекты не будут применены к вам. Мы понимаем, что разбойники любят использовать Исчезновение, как средство избегания заклинаний, но способность никогда для этого не предназначалась. </span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">В данный момент есть баг, который позволяет стражам и петам выбирать даже невидимого разбойника. Баг будет исправлен в грядущем патче. </span></p>
<h4>Воины: Удар колосса</h4>
<p><span style="color: #0000ff;">Концепция удара колосса – дать возможность противостоять тяжело бронированным целям, так как у воинов нет магического урона. К тому же мы хотели добавить способность в ротацию воинов, которая бы не давала просто бонус к урону или силе атаки. К тому же мы хотели заменить Казнь при проке таланта Внезапная смерть, так как это позволит сохранить урон Казни достаточно низким и не сделать ее слишком мощным финишером.</span></p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/guides/vzlom-zamkov-prokachka-navyka-1-400/" title="Взлом замков &#8212; прокачка навыка [1-400] (7 Май 2010)">Взлом замков &#8212; прокачка навыка [1-400]</a> (20)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/dostup-k-korolyu-lichu-s-3-fevralya-sinie-p/" title="Доступ к Королю-личу с 3 февраля. Синие посты (20 Январь 2010)">Доступ к Королю-личу с 3 февраля. Синие посты</a> (20)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/premium-servis-priglashajte-druzej-s-raznyx-serverov/" title="Премиум-сервис: Приглашайте друзей с разных серверов! (18 Май 2011)">Премиум-сервис: Приглашайте друзей с разных серверов!</a> (32)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/kataklizm-razrabotchiki-o-xarakteris/" title="Катаклизм: Разработчики о характеристиках. ОЧЕНЬ большие изменения (1 Март 2010)">Катаклизм: Разработчики о характеристиках. ОЧЕНЬ большие изменения</a> (47)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/sinij-post-sistema-poiska-podzemelij-v-4-1/" title="Синий пост: Система поиска подземелий в 4.1 (19 Март 2011)">Синий пост: Система поиска подземелий в 4.1</a> (7)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-vanish-vsegda-rabotal-kak-nado-udar-kolossa-probivanie-broni/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Сеты Т11: Видео и картинки. Воины. Друиды. Разбойники. Чернокнижники</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/cataclysm/sety-t11-video-i-kartinki-voiny-druidy-razbojniki-chernoknizhniki/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/cataclysm/sety-t11-video-i-kartinki-voiny-druidy-razbojniki-chernoknizhniki/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Sep 2010 14:15:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[катаклизм]]></category>
		<category><![CDATA[воины]]></category>
		<category><![CDATA[друиды]]></category>
		<category><![CDATA[наборы-т11]]></category>
		<category><![CDATA[разбойники]]></category>
		<category><![CDATA[сеты-т11]]></category>
		<category><![CDATA[чернокнижники]]></category>
		<category><![CDATA[чернокнижники-в-катаклизме]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=15938</guid>
		<description><![CDATA[Boubouille опубликовал шикарную подборку изображений и видео сетов Т11. Комментарии излишни: сеты сделаны добротно, правда, без изысков. Некоторое удивление вызывает сет Т11 для друидов &#8212; вылитые жрецы. Я рассчитывал, что после первого превью Близзард пересмотрят свою позицию, ан нет &#8212; &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/cataclysm/sety-t11-video-i-kartinki-voiny-druidy-razbojniki-chernoknizhniki/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Boubouille опубликовал шикарную подборку изображений и видео сетов Т11. Комментарии излишни: сеты сделаны добротно, правда, без изысков. Некоторое удивление вызывает сет Т11 для друидов &#8212; вылитые жрецы. Я рассчитывал, что после <a href="http://www.mmohelper.ru/cataclysm/t11-razbojnikov-i-druidov-nazvaniya-setov-t11/" >первого превью</a> Близзард пересмотрят свою позицию, ан нет &#8212; видимо так и будут друиды красоваться со своими своеобразными ангельскими крылышками.</p>
<h2 style="text-align: center;">Т11 Друидов</h2>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="390" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/7_dZsgBuj3s&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/v/7_dZsgBuj3s&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><a target="_blank" href="http://media.mmo-champion.com/images/news/2010/september/tier11_druid_robe_male.jpg"  target="_blank"><img style="border: 0pt none;" src="http://media.mmo-champion.com/images/news/2010/september/tier11_druid_robe_male_small.jpg" border="0" alt="" width="280" height="144" /></a> <a target="_blank" href="http://media.mmo-champion.com/images/news/2010/september/tier11_druid_robe_female.jpg"  target="_blank"><img style="border: 0pt none;" src="http://media.mmo-champion.com/images/news/2010/september/tier11_druid_robe_female_small.jpg" border="0" alt="" width="280" height="144" /></a><br />
<a target="_blank" href="http://media.mmo-champion.com/images/news/2010/september/tier11_druid_pants_male.jpg"  target="_blank"><img style="border: 0pt none;" src="http://media.mmo-champion.com/images/news/2010/september/tier11_druid_pants_male_small.jpg" border="0" alt="" width="280" height="144" /></a> <a target="_blank" href="http://media.mmo-champion.com/images/news/2010/september/tier11_druid_pants_female.jpg"  target="_blank"><img style="border: 0pt none;" src="http://media.mmo-champion.com/images/news/2010/september/tier11_druid_pants_female_small.jpg" border="0" alt="" width="280" height="144" /></a></p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: center;"><span id="more-15938"></span></p>
<h2 style="text-align: center;">Т11 Разбойники</h2>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="390" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/bnJb-vYd3EE&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/v/bnJb-vYd3EE&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><a target="_blank" href="http://media.mmo-champion.com/images/news/2010/september/tier11_rogue_male.jpg"  target="_blank"><img style="border: 0pt none;" src="http://media.mmo-champion.com/images/news/2010/september/tier11_rogue_male_small.jpg" border="0" alt="" width="280" height="144" /></a> <a target="_blank" href="http://media.mmo-champion.com/images/news/2010/september/tier11_rogue_female.jpg"  target="_blank"><img style="border: 0pt none;" src="http://media.mmo-champion.com/images/news/2010/september/tier11_rogue_female_small.jpg" border="0" alt="" width="280" height="144" /></a></p>
<h2 style="text-align: center;">Т11 Чернокнижники</h2>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="390" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/iy-0zgaOnpY&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/v/iy-0zgaOnpY&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><a target="_blank" href="http://media.mmo-champion.com/images/news/2010/september/tier11_warlock_male.jpg"  target="_blank"><img style="border: 0pt none;" src="http://media.mmo-champion.com/images/news/2010/september/tier11_warlock_male_small.jpg" border="0" alt="" width="280" height="144" /></a> <a target="_blank" href="http://media.mmo-champion.com/images/news/2010/september/tier11_warlock_female.jpg"  target="_blank"><img style="border: 0pt none;" src="http://media.mmo-champion.com/images/news/2010/september/tier11_warlock_female_small.jpg" border="0" alt="" width="280" height="144" /></a></p>
<h2 style="text-align: center;">Т11 Воины &#8212; шлем</h2>
<p>Из сета воинов доступен только шлем. Шлем напоминает голову каменного гиганта, что сообразуется с уже <a href="http://www.mmohelper.ru/news/t11-dlya-voinov-i-oxotnikov-koncept-art/" >публиковавшимся ранее официальным концепт-артом</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><a target="_blank" href="http://media.mmo-champion.com/images/news/2010/september/tier11_warrior_helm.jpg"  target="_blank"><img style="border: 0pt none;" src="http://media.mmo-champion.com/images/news/2010/september/tier11_warrior_helm_small.jpg" border="0" alt="" width="560" height="144" /></a></p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/t11-dlya-voinov-i-oxotnikov-koncept-art/" title="Т11 для воинов и охотников &#8212; концепт-арт (9 Сентябрь 2010)">Т11 для воинов и охотников &#8212; концепт-арт</a> (23)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-tanki-paladiny-voiny-mini-smertokryl/" title="Синие посты: Танки. Паладины. Воины. Мини-Смертокрыл (6 Август 2010)">Синие посты: Танки. Паладины. Воины. Мини-Смертокрыл</a> (26)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/novaya-model-druidov-ognennye-koshki-dva-novyx-pitomca-oxotnikov/" title="Новая модель друидов: Огненные кошки. Два новых питомца охотников (10 Июнь 2011)">Новая модель друидов: Огненные кошки. Два новых питомца охотников</a> (12)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/cataclysm/razbojniki-v-kataklizme-oficialnoe/" title="Разбойники в Катаклизме: Официальное превью от Близзард (9 Апрель 2010)">Разбойники в Катаклизме: Официальное превью от Близзард</a> (31)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/modeli-t11-rycarej-smerti/" title="Модели Т11 Рыцарей смерти (15 Октябрь 2010)">Модели Т11 Рыцарей смерти</a> (19)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/cataclysm/sety-t11-video-i-kartinki-voiny-druidy-razbojniki-chernoknizhniki/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>31</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Чат с разработчиками на Твиттер: Паладины. Жрецы. Разбойники</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/news/chat-s-razrabotchikami-na-tvitter-paladiny-zhrecy-razbojniki/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/news/chat-s-razrabotchikami-na-tvitter-paladiny-zhrecy-razbojniki/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 17 Jul 2010 07:25:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[новости]]></category>
		<category><![CDATA[жрецы]]></category>
		<category><![CDATA[классовые-изменения]]></category>
		<category><![CDATA[паладины]]></category>
		<category><![CDATA[разбойники]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=12295</guid>
		<description><![CDATA[Паладины Может быть позволить ретри-паладинам использовать латы с силой заклинаний, чтобы поставить паладинов-целителей на одну доску с другими хилерами? Мы думаем, что ретри-паладины должны использовать латы с силой. Иначе потребуется очень много изменений, которые мы не хотели бы вводить. Мы &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/news/chat-s-razrabotchikami-na-tvitter-paladiny-zhrecy-razbojniki/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>Паладины</h3>
<p>Может быть позволить ретри-паладинам использовать латы с силой заклинаний, чтобы поставить паладинов-целителей на одну доску с другими хилерами?<br />
<span style="color: #0000ff;">Мы думаем, что ретри-паладины должны использовать латы с силой. Иначе потребуется очень много изменений, которые мы не хотели бы вводить. Мы понимаем, что странно создавать экипировку под один спек, но приходится с этим жить.</span></p>
<p>В чем цель переработки класса паладина? Вы планируете изменить ротацию, таланты и т.д.?<br />
<span style="color: #0000ff;">Все специализации паладинов получат новый ресурс – Святую силу. Святая сила аккумулируется при использовании Удара воина света, Шока небес и т.д. Она может быть использована для получения ряда бонусов:</span></p>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;">Мгновенное бесплатное исцеление</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"> Улучшение урона от света</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"> Мощная атака</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"> Увеличение длительности святого щита</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"> Увеличение урона божественной бури</span></li>
</ul>
<p><span style="color: #0000ff;">Мы также вводим несколько новых лечений для холи-паладинов, включая руки целителя (АоЕ ХоТ), Свет Рассвета (лечение в радиусе 30 метров) и Святой свет, аналогичный Великому исцелению жрецов.</span></p>
<p><span id="more-12295"></span></p>
<p>Будет ли Святая клятва по-прежнему обновляться при ударе?<br />
<span style="color: #0000ff;">Да</span></p>
<p>Можете ли вы посвятить нас в детали одного из талантов ретри-паладина?<br />
<span style="color: #0000ff;">Да, Приговор Тамплиера – мощная атака, скалирующаяся от Святой силы:<br />
</span></p>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;"> 1 святая сила – 55% урона оружием</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;">2 святые силы – 125% урона оружием</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;">3 святые силы – 225% урона оружием</span></li>
</ul>
<p>Если Правосудие мудрости будет убрано из игры, получат ли паладины иное правосудие?<br />
<span style="color: #0000ff;">Будет только одно правосудие, которое будет вешать дебафы, аналогичные Правосудию света и Правосудию справедливости.</span></p>
<p>Останутся ли таланты, усиливающие ауры?<br />
<span style="color: #0000ff;">Если вы имеет в виду Улучшенную ауру благочестия, она будет удалена. У нас останутся таланты, увеличивающие лечение по целям под вашей аурой. Улучшенная аура сосредоточения также останется. </span></p>
<h3>Жрецы</h3>
<p>Почему прикосновение вампира было изменено?<br />
<span style="color: #0000ff;">Таланты вроде этого продолжают разрабатываться, игроки могут заметить, что некоторые таланты не поменялись. Например, меняя таланты с 5-очковых на 3-очковые, мы не балансируем их, поэтому они выглядят странно. Нужно подождать.</span></p>
<p>Мне очень нравится механика Кары в послушании. Планируете ли вы ввести что-нибудь с меткость, чтобы сделать ее эффективнее.<br />
<span style="color: #0000ff;">У нас есть заготовки, но их сложно реализовать в новой системе талантов. Мы хотим ввести меткость в ветке Послушание, например, сместить Twisting Faith повыше, чтобы вы могли получить меткость, вкладывая очки в ветку Тень.</span></p>
<p>Пожалуйста, расскажите о Колодце света.<br />
<span style="color: #0000ff;">Колодец света очень важен, так как мы хотим возродить его в Катаклизме. Помните, как часто членам рейда приходится бинтовать себя? Колодец света – мощный инструмент в этом плане.</span></p>
<p>Будут ли жрецы Света иметь прикольные таланты вроде Евангелизма и Архангела в ветке Послушание?<br />
<span style="color: #0000ff;">По ряду причин мы хотим, чтобы жрецы Света могли брать талант Архангел в ветке послушания. Такой гибридный спек может быть гораздо эффективнее.</span></p>
<p>Каково место жрецов в ранге  целителей?<br />
<span style="color: #0000ff;">Трудно конкретизировать их силу, как целителей в данный момент, так как разработка продолжается. Но мы можем точно сказать, что обе специализации жрецов будут полезными, нужными и прикольными.</span></p>
<p>Будет ли Скачок веры усилен некоторым видом бафа? Взятие на себя аггро персонажем в тряпичной броне – не лучшая идея.<br />
<span style="color: #0000ff;">Эта способность введена, чтобы спасти жизнь члену группы или рейда, например, вытащить его из огня. Усиление этой способности не требуется.</span></p>
<p>Многие таланты жрецов тени выглядят обязательными. Что делать, ведь нам кажется, что нужно взять все таланты.<br />
<span style="color: #0000ff;">Грядут некоторые изменения для талантов ШП.</span></p>
<p>Не очень прикольно иметь 3-очковые таланты вроде Захвата духа. Обязательно ли вкладывать в них очки дд-специализациям?<br />
<span style="color: #0000ff;">Захват духа и другие «таланты для прокачки» будут переработаны.</span></p>
<p>Придания сил нет в бета-талантах, что случилось?<br />
<span style="color: #0000ff;">Это баг, талант вернется</span></p>
<h3>Разбойники</h3>
<p>Как дымовая бомба поможет мне в битве с Ледяным магом? Разве снежная буря не заставит меня оставаться в бою?<br />
<span style="color: #0000ff;">Оставаться в бою – возможно, он не сможет использовать Ледяную стрелу или превратить вас в овцу, чтобы его хилер выжил. Нет!</span></p>
<p>Каковы планы по усилению Скрытности против лат? Медленно тикающая рваная рана – не выход. Быть может магический урон во время Танца теней?<br />
<span style="color: #0000ff;">Это интересная идея. Возможно, скрытность наносит минимальный урон по сравнению с другими спеками разбойников, но это компенсируется высокой мобильностью. И да, рваная рана – не лучший выбор в этой ситуации.</span></p>
<p>Ветка Боя выглядит недоделанной. Мне приходится брать таланты вроде +к броне, чтобы продвигаться вниз. Есть ли планы по бафу ветки?<br />
<span style="color: #0000ff;">Если вы можете вложить все 41 очко, получив только бонус к урону, то это, по нашему мнению, провал. Но если вы говорите о выборе «полезных» талантов, то тут нет очевидного ответа. Некоторые разбойники предпочитают спринт, тогда как другие – усиленную кожу. У вас будет достаточный урон, мы уверяем вас, так что выбирайте таланты, чтобы быть конкурентными в различных аспектах игры.</span></p>
<p>Заживление ран, кажется, делаем меня неубиваемым богом смерти. Вы не планируете делать ничего, чтобы понерфить ее?<br />
<span style="color: #0000ff;">Погодите, она не заставляет вас бить сильнее, в чем же проблема?</span></p>
<p>Как вы планируете оптимизировать выбор суб-специализаций для разбойника-убийцы? Некоторые необходимые таланты просто недоступны в текущем билде.<br />
<span style="color: #0000ff;">В данный момент вам приходится тратить много талантов, чтобы получить все необходимое в ветке Убийство. В следующем билде мы немного поменяем таланты, так что вы сможете ограничиться вложением всего 31 очка.</span></p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/banditskij-priton/banditskij-priton-poslednij-vzglyad-na-proshlye-podvigi-razbojnikov/" title="Бандитский притон: Последний взгляд на прошлые подвиги разбойников (27 Ноябрь 2010)">Бандитский притон: Последний взгляд на прошлые подвиги разбойников</a> (11)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/speshite-kupit-gajdy-ot-blizzard-vozhdi-ordy-garrosh/" title="Спешите купить гайды от Близзард! Вожди Орды: Гаррош (4 Декабрь 2010)">Спешите купить гайды от Близзард! Вожди Орды: Гаррош</a> (15)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/grubost-v-gruppax-kuldauny-v-pvp/" title="Синие посты: Обновление патчнотов патча 4.3.2. Грубость в группах. Кулдауны в ПвП (1 Февраль 2012)">Синие посты: Обновление патчнотов патча 4.3.2. Грубость в группах. Кулдауны в ПвП</a> (59)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/world-of-warcraft-5-let-uzhe-i-nozhkami-poshel/" title="World of Warcraft 5 лет! Уже и ножками пошел =) (23 Ноябрь 2009)">World of Warcraft 5 лет! Уже и ножками пошел =)</a> (17)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/patch-3-3-izmenenie-patchnotov-ot-1211/" title="Патч 3.3: Изменение патчнотов от 12/11 (12 Ноябрь 2009)">Патч 3.3: Изменение патчнотов от 12/11</a> (3)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/news/chat-s-razrabotchikami-na-tvitter-paladiny-zhrecy-razbojniki/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Синие посты: Маги. Шаманы. Жрецы. Воины. Разбойники</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-magi-shamany-zhrecy-voiny-razbojniki/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-magi-shamany-zhrecy-voiny-razbojniki/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 04:00:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[синие посты]]></category>
		<category><![CDATA[воины]]></category>
		<category><![CDATA[жрецы]]></category>
		<category><![CDATA[маги]]></category>
		<category><![CDATA[разбойники]]></category>
		<category><![CDATA[шаманы]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=12002</guid>
		<description><![CDATA[Маги: Скорость и время использования Огненного шара / Ледяной стрелы Мы полагаем, что Огненный шар с 3.5 секундами применения малополезен. Возможно, вы обратили внимание, что низкие ранги этого заклинания используются быстрее? Мы хотим, чтобы скорость была более контролируемой, неважно, как &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-magi-shamany-zhrecy-voiny-razbojniki/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h4>Маги: Скорость и время использования Огненного шара / Ледяной стрелы</h4>
<p><span style="color: #0000ff;">Мы полагаем, что Огненный шар с 3.5 секундами применения малополезен. Возможно, вы обратили внимание, что низкие ранги этого заклинания используются быстрее? Мы хотим, чтобы скорость была более контролируемой, неважно, как она получается: с талантов или экипировки. Например, мы можем сделать другие характеристики более привлекательными.</span></p>
<h4>Жрецы: Послушание</h4>
<p><span style="color: #0000ff;">Жрецы послушания будут по-прежнему <a href="http://www.mmohelper.ru/guides/13-prichin-ispolzovat-slovo-sily-shhit/" >часто использовать Слово силы: Щит</a>, но вы будете реже использовать его «просто так, на всякий случай» из соображений экономии маны. В дополнение, жрецы будут часто использовать и Исповедь, а также, возможно, и другие лечащие способности.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><span id="more-12002"></span><br />
</span></p>
<h4>Разбойники: ветка Бой</h4>
<p><span style="color: #0000ff;">Я уверяю вас, что улучшенный спринт имеет очень мало применений в <a href="http://www.mmohelper.ru/wow-dictionary/pv/" >ПвЕ</a>. Но улученные пинок и восстановление весьма полезны на определенных <a href="http://www.mmohelper.ru/wow-dictionary/bos/" >боссах</a>. Например, на боссах, которым нужно часто сбивать заклинания. А улучшенное восстановление поможет сэкономить ману <a href="http://www.mmohelper.ru/wow-dictionary/healer/" >целителя</a>, что очень важно с учетом влияния изменений маны.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Мы не хотим делать таланты, где каждое очко дает увеличение <a href="http://www.mmohelper.ru/wow-dictionary/dp/" >дпс</a>. Мы наоборот пытаемся отойти от такой модели, так как у игроков пропадает альтернатива выбора. Мы хотим создать таланты, где вам необходимо выбирать между не-дпс талантами.</span></p>
<h4>Шаманы: чары на оружие</h4>
<p><span style="color: #0000ff;">Технически чары довольно сложные заклинания в World of Warcraft, поэтому мы не всегда можем реализовать задуманное, не потратив пару недель работы программистов. Мы хотели бы видеть:<br />
А) Ограничения на использование двух оружий для шаманов Совершенствования;<br />
Б) Ограничение на уникальные чары (только один вид чар на каждом из двух оружий);<br />
В) Удалить внутренний кулдаун на Ярость ветра, так как необходимо сбалансировать прок с учетом ограничения на уникальные чары.</span></p>
<h4>Воины: пассивные таланты на выживаемость</h4>
<p><span style="color: #0000ff;">Мы думаем, что пришла пора для воинов взглянуть на свои таланты и почувствовать, что они существенно повышают их выживаемость. Например, в ветке Послушание у жрецов есть много забавных талантов, но если бы там не было талантов, увеличивающих силу жреца, как целителя, они бы были малополезны. Щит и меч – великолепный талант для <a href="http://www.mmohelper.ru/wow-dictionary/d-tan/" >танка</a>, но он не увеличивает вашу выживаемость.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Представьте новый талант, который с 30% шансом снизит кулдаун на Ни шагу назад или имеет 30% шанс на баф вашей брони? Это может быть чудесный талант, но он может и разочаровывать, если не прокает в нужное время. Именно поэтому танки делают упор на выносливость и снижение урона, вместо авоиданса, поэтому они вряд ли оценят таланты, имеющие шанс на снижение урона. Есть возможность реализовать таланты, вроде критического блока, но целое дерево талантов в таком духе будет смущать. Вы можете почувствовать, что от вас ничего не зависит и доверить свою судьбу и судьбу <a href="http://www.mmohelper.ru/wow-dictionary/raid/" >рейда</a> воле Генератора случайных чисел.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">С другой стороны, мы хотим, чтобы у игроков был выбор в распределении талантов, но мы не хотим, чтобы все дерево было опциональным. Воин-танк, не вложивший некоторые очки талантов, будет ужасным танком, с плохим <a href="http://www.mmohelper.ru/guides/aggro-ili-kak-ne-umeret-molodym/" >аггро</a>, также как и целитель без талантов будет плохо лечить.</span></p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/foto-kixyavi-kostyanye-drakony-sinie-p/" title="Фото Кихъяви. Костяные драконы. Синие посты (10 Ноябрь 2009)">Фото Кихъяви. Костяные драконы. Синие посты</a> (20)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/xotfiksy-ot-15-iyulya-sinie-posty/" title="Хотфиксы от 15 июля. Синие посты (15 Июль 2011)">Хотфиксы от 15 июля. Синие посты</a> (17)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/obnovlenie-patchnotov-patcha-3-3-3-030310/" title="Обновление патчнотов патча 3.3.3. 03/03/10 (3 Март 2010)">Обновление патчнотов патча 3.3.3. 03/03/10</a> (9)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/napadenie-na-teramor/" title="Синие посты: Нападение на Терамор. Почему именно Пандарены? Таланты (25 Октябрь 2011)">Синие посты: Нападение на Терамор. Почему именно Пандарены? Таланты</a> (59)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/guides/frost-mag-v-kataklizme/" title="Фрост маг в Катаклизме (2 Ноябрь 2010)">Фрост маг в Катаклизме</a> (1)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-magi-shamany-zhrecy-voiny-razbojniki/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Превью талантов Катаклизма: Разбойники</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/cataclysm/prevyu-talantov-kataklizma-razbojniki/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/cataclysm/prevyu-talantov-kataklizma-razbojniki/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Jun 2010 09:22:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Кувалдыч</dc:creator>
				<category><![CDATA[катаклизм]]></category>
		<category><![CDATA[разбойники]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=11362</guid>
		<description><![CDATA[Разбойники в специализации убийство переквалифицируются в кастеров и будут жарить не хуже магов&#8230; А также прилично бафать заклинателей. И еще они получат Блекджек! Нет, к сожалению один только блекджек и ничего больше =) А вот комбат-рогам зачем-то усилят броню&#8230; видимо &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/cataclysm/prevyu-talantov-kataklizma-razbojniki/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2010/06/Cata-Rogue-Talent-Window.jpg" /></p>
<p>Разбойники в специализации убийство переквалифицируются в кастеров и будут жарить не хуже магов&#8230; А также прилично бафать заклинателей. И еще они получат Блекджек! Нет, к сожалению один только блекджек и ничего больше =)</p>
<p>А вот комбат-рогам зачем-то усилят броню&#8230; видимо вдохновившись идеей <a href="http://www.mmohelper.ru/instances/patchwerk-solo-by-rogue/" >убийства Лоскутика соло</a>, Близзард решили сделать из них танков.</p>
<p>См. также: <a href="http://www.mmohelper.ru/cataclysm/prevyu-talantov-kataklizma-druidy/" >друиды</a>, <a href="http://www.mmohelper.ru/cataclysm/prevyu-talantov-kataklizma-druidy-2/" >шаманы</a>, <a href="http://www.mmohelper.ru/cataclysm/prevyu-talantov-kataklizma-zhrecy/" >жрецы</a></p>
<h3>Убийство</h3>
<p><strong>Deadly Momentum</strong><br />
После убийства оппонента, который дает вам опыт или честь, Deadly Momentum дает вам 50/100% шанс обновить Slice and Dice или Recuperate.</p>
<p><strong>Blackjack</strong><br />
После того, как спадает эффект Sap, цели бывшие под этим эффектом получают снижение урона на 25/50% на 5 секунд.</p>
<p><span id="more-11362"></span></p>
<p><strong>Improved Expose Armor</strong><br />
Дает 33/67/100% шанс получить обратно комбо-очки при использовании способности Expose Armor.</p>
<p><strong>Murderous Intent</strong><br />
Нанося урон Backstab по цели с 35% хп или меньше, вы получаете назад 10/20/30 энергии</p>
<p><strong>Master Poisoner</strong><br />
Увеличивает получаемый урон от заклинаний целью, отравленной вами, на 2/5/8%, ваш Envenom имеет 33/66/100% шанс не поглотить Deadly Poison и длительность ядов, использованных против вас, на 17/34/50%.</p>
<p><strong>Venomous Wounds</strong><br />
Каждый раз, когда ваши Rupture или Garrote наносят урон, противнику, на котором висит ваш яд, у вас есть шанс дополнительно нанести 616/619/621 урона природой.</p>
<p><strong>Vendetta</strong><br />
Увеличивает ваш урон по отмеченной цели на 20%, не позволяя ей скрыться от вас. Длиться 30 секунд.</p>
<h3>Бой</h3>
<p><strong> Improved Sinister Strike</strong><br />
Увеличивает урон от Sinister Strike на 1/2/3/4/5% и снижает стоимость на 1/2/3/4/5.</p>
<p><strong>Improved Recuperate</strong><br />
Позволяет вашей способности Recuperate восстановить дополнительно 1/2% вашего здоровья</p>
<p><strong>Reinforced Leather</strong><br />
Увеличивает бонус брони от тряпичных и кожаных вещей на 10/20/30/40/50%.</p>
<p><strong>Combat Potency</strong><br />
Дает вам 20% шанс при ударе оружием в левой руке восстановить 5/10/15 энергии</p>
<p><strong>Sturdy Recuperation</strong><br />
Снижает весь получаемый урон на 4/8% пока Recuperate активно</p>
<p><strong>Restless Blades</strong><br />
Ваши наносящие урон завершающие движения снижают кулдаун способностей Blade Flurry, Killing Spree и Sprint на 0.5/1/1.5 секунды за каждое комбо-очко</p>
<h3>Скрытность</h3>
<p><strong>Hemorrhage</strong><br />
35 энергии, мгновенное. Наносит 118% урона оружием (171, если экипирован кинжал) и заставляет цель получать 30% дополнительного урона от эффектов кровотечения в течение 15 секунд.</p>
<p><strong>Dagger Specialization</strong><br />
Увеличивает ваш шанс нанести крит, используя кинжалы, на 1/2/3/4/5%</p>
<p><strong>Energetic Recovery</strong><br />
Усиливает вашу способность Recuperate, заставляя ее периодически восстанавливать 1/2/3 энергии</p>
<p><strong>Blood Spatter</strong><br />
Увеличивает урон от Garrote и Rupture на 15/30%.</p>
<p><strong>Honor Among Thieves</strong><br />
Увеличивает крит группы или рейда на 5%, когда кто-либо из группы или рейда наносит критический удар, у вас есть 33/66/100% шанс получить комбо-очко на вашей текущей цели. Эффект может срабатывать лишь каждые 4/3/2 секунды</p>
<p><strong>Sanguinary Vein</strong><br />
Увеличивает урон по целям с эффектом кровотечения на 2/4/6%.</p>
<p><strong>Serrated Blades</strong><br />
Ваше Eviscerate может с 4/8/12% шансом за каждое комбо-очко обновить эффект Rupture</p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/cataclysm/sety-t11-video-i-kartinki-voiny-druidy-razbojniki-chernoknizhniki/" title="Сеты Т11: Видео и картинки. Воины. Друиды. Разбойники. Чернокнижники (29 Сентябрь 2010)">Сеты Т11: Видео и картинки. Воины. Друиды. Разбойники. Чернокнижники</a> (31)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/izmeneniya-v-talantax-lekarej/" title="Изменения в талантах лекарей. (7 Май 2010)">Изменения в талантах лекарей.</a> (29)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/cataclysm/zagruzochnyj-ekran-kataklizma/" title="Загрузочный экран Катаклизма (24 Октябрь 2010)">Загрузочный экран Катаклизма</a> (40)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/guides/vzlom-zamkov-prokachka-navyka-1-400/" title="Взлом замков &#8212; прокачка навыка [1-400] (7 Май 2010)">Взлом замков &#8212; прокачка навыка [1-400]</a> (20)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/mertvie-kopi-deadmines-heroi/" title="Мертвые копи (героический режим) (2 Март 2010)">Мертвые копи (героический режим)</a> (0)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/cataclysm/prevyu-talantov-kataklizma-razbojniki/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>19</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Взлом замков &#8212; прокачка навыка [1-400]</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/guides/vzlom-zamkov-prokachka-navyka-1-400/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/guides/vzlom-zamkov-prokachka-navyka-1-400/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 May 2010 02:31:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thorn</dc:creator>
				<category><![CDATA[советы]]></category>
		<category><![CDATA[разбойники]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=8167</guid>
		<description><![CDATA[Для начала разберемся, что же такое взлом замков и зачем он нам нужен. Абилка эта учится на 16м уровне у любого тренера разбойников, ныне не требует никаких дополнительных приспособлений (выучил &#8212; юзай). А нужна она нам для того, чтобы при &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/guides/vzlom-zamkov-prokachka-navyka-1-400/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img class="aligncenter" style="vertical-align: middle" src="http://static.wowhead.com/uploads/screenshots/normal/89267.jpg" alt="" width="446" height="442" /></p>
<p>Для начала разберемся, что же такое <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/spell=1804" rel="nofollow" >взлом замков</a> и зачем он нам нужен. Абилка эта учится на 16м уровне у любого тренера разбойников, ныне не требует никаких дополнительных приспособлений (выучил &#8212; юзай). А нужна она нам для того, чтобы при желании открыть все, что угодно, будь то дверь в подземелье или запертый сундучок, который так и манит своими скрытыми сокровищами =).  Есть еще один аспект ЗА прокачку этого навыка: довольно часто в торговом чате ищут того, кто мог бы открыть сундучки. И за символическую сумму (5-10г) вы можете открывать сундучки всем желающим, тем самым заработав &#171;на ремонт&#187;. Мелочь, но ведь приятно =)</p>
<p><span id="more-8167"></span></p>
<p>Во-первых, вам следует знать, что у тренеров разбойников можно всегда узнать ту локацию, в которой есть сундуки, соответствующие вашему навыку взлома. Это полезно в основном в том случае, если вы решите прокачивать навык по ходу лвлапов разбойника.</p>
<p>Итак, представляю вашему вниманию гайд для, на мой взгляд, быстрейшей прокачки <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/spell=1804" rel="nofollow" >Взлома замка</a> у разбойников.</p>
<h3><span style="text-decoration: underline">Навык </span><strong><span style="text-decoration: underline">1-100</span><span style="font-weight: normal"> :</span></strong></h3>
<p style="text-align: center"><strong><span style="font-weight: normal"><img style="vertical-align: middle" src="http://img687.imageshack.us/img687/6088/87078536.jpg" alt="" width="150" height="117" /></span></strong></p>
<h2 style="text-align: center"><strong><span style="font-weight: normal"> </span></strong></h2>
<p style="padding-left: 90px"><strong><span style="font-weight: normal">для Альянса легче всего будет прокачать в <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/?zone=44" rel="nofollow" >Красногорье</a> на <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/?object=178244" rel="nofollow" >Учебном сейфе</a> их легко найти, они находятся прямо внутри домика лесопилки.</span></strong></p>
<p style="padding-left: 90px"><strong><span style="font-weight: normal">для Орды же удобнее будет прокачивать навык недалеко от <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/faction=470" rel="nofollow" >Кабестана</a>. Там, у побережья, стоит пиратский корабль (примерные координаты [64, 45]). В его трюме есть комната с 5-ю сундуками. Встаёте между ними и открываете их поочереди, пока не добьёте скилл до 100. Иногда после открытия ящика вы будете оказываться в фрост нове. Не обращайте на это внимания и продолжайте открывать.</span></strong></p>
<h3><span style="text-decoration: underline">Навык </span><strong><span style="text-decoration: underline">100-175</span> </strong>:</h3>
<p style="text-align: center"><img style="vertical-align: middle" src="http://img406.imageshack.us/img406/7622/71531177.jpg" alt="" /></p>
<p style="padding-left: 90px">До патча 3.3  было весьма легко прокачать скилл до 170 на сундучке, стоящем для выполнения квеста в <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/quest=10794" rel="nofollow" >цепочке</a>, ранее необходимой для получения возможности делать яды разбойникам. Однако теперь, если вы сделали этот квест, вы уже не сможете открыть этот сундук. Рассмотрим альтернативные варианты: идем в <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/zone=331" rel="nofollow" >Ясеневый лес</a> (Зорамское взморье) &#8212; здесь вы найдете <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/object=179487" rel="nofollow" >Затопленный сундучок</a>, на котором сможете прокачать скилл до 150. Затем следуем в <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/zone=267" rel="nofollow" >Предгорья Хилсбрада</a> (крепость Дарнхольд), ищем там <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/object=179486" rel="nofollow" >Побитый сундучок</a> и успешно докачиваем скилл до 175.</p>
<h3><span style="text-decoration: underline">Навык </span><strong><span style="text-decoration: underline">175-225</span></strong> :</h3>
<p style="text-align: center"><img style="vertical-align: middle" src="http://img217.imageshack.us/img217/5254/39927397.jpg" alt="" width="150" height="113" /></p>
<p style="padding-left: 90px">Идем в <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/zone=3" rel="nofollow" >Бесплодные земли</a> в Крепость Ангор. там по всей крепости разбросаны сундучки (<a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/object=179490" rel="nofollow" >Побитый сундучок</a> и <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/object=179492" rel="nofollow" >Проломленный сундучок</a>).  открываем все подряд до 225.</p>
<h3><span style="text-decoration: underline">Навык </span><strong><span style="text-decoration: underline">225-250</span></strong> :</h3>
<p style="text-align: center"><img style="vertical-align: middle" src="http://img534.imageshack.us/img534/6015/19383842x.jpg" alt="" width="150" height="106" /></p>
<p style="padding-left: 90px">Идем в <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/zone=51" rel="nofollow" >Тлеющее ущелье</a> спускаемся под землю к чёрным гнумам. бегаем там, ищем и открываем <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/object=179494" rel="nofollow" >Проломленные сундучки</a>. попутно обшариваем карманы тех самых гнумов (скилом <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/spell=921" rel="nofollow" >обшаривание карманов</a> из стелса), и иногда получаем <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/item=16884" rel="nofollow" >гнумские сундучки</a>, на которых тоже можно прокачать скилл. Так мы подойдем к отметке 255.</p>
<h3><span style="text-decoration: underline">Навык </span><strong><span style="text-decoration: underline">250-300</span></strong> :</h3>
<p style="text-align: center"><img style="vertical-align: middle" src="http://img696.imageshack.us/img696/1989/84617728.jpg" alt="" /></p>
<p style="padding-left: 90px">Идем в <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/zone=139" rel="nofollow" >Восточные чумные земли</a> в Длань Тира. Там обшариваем карманы всех доблестных воинов алого ордена и качаем скилл на <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/item=16885" rel="nofollow" >их сундучках</a>, а также на <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/object=179498" rel="nofollow" >сундучках</a>, которые разбросаны по всей Длани Тира.</p>
<h3><span style="text-decoration: underline">Навык </span><strong><span style="text-decoration: underline">300-350</span></strong> :</h3>
<p style="text-align: center"><img style="vertical-align: middle" src="http://img192.imageshack.us/img192/736/26449791.jpg" alt="" width="150" height="113" /></p>
<p style="padding-left: 90px">Идем в <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/zone=3521" rel="nofollow" >Зангартопь</a>. Там несколько общин каких-то очень-страшных-мобов и около домиков стоят <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/object=184740" rel="nofollow" >Плетёные Ларцы</a>. их открываем и качаем скилл вплоть до 350.</p>
<h3><span style="text-decoration: underline">Навык </span><strong><span style="text-decoration: underline">350-385</span></strong> :</h3>
<p style="text-align: center"><img style="vertical-align: middle" src="http://img16.imageshack.us/img16/3557/32256872.jpg" alt="" /></p>
<p style="padding-left: 90px">Идем в <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/zone=3518" rel="nofollow" >Награнд</a>. и что же мы видим! по координатам примерно [71, 81] нас ожидает очередная порция <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/object=184741" rel="nofollow" >Проломленных сундучков</a>! на них запросто можно апнуть скилл до  385.</p>
<h3><span style="text-decoration: underline">Навык </span><strong><span style="text-decoration: underline">385-400</span></strong> :</h3>
<p style="text-align: center"><img style="vertical-align: middle" src="http://img222.imageshack.us/img222/1022/15824687.jpg" alt="" /></p>
<p style="padding-left: 90px">Наша цель &#8212; <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/zone=210" rel="nofollow" >Ледяная корона</a>! летим в бухту Алого Натиска и открываем там одноименные <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/object=191543" rel="nofollow" >ящики</a>. совсем немного времени и, о, радость &#8212; мы докачали наше умение взламывать замки до 400! поздравляю вас!</p>
<p>Кстати говоря, у дварфов есть прекрасная абилка <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/spell=2481" rel="nofollow" >поиск сокровищ</a>, благодаря которой вы (если вы конечно дварф!) будете видеть местонахождение сундучков на миникарте. А еще сундучки можно достать на рыбалке, но это редкость и специально этим заниматься не стоит.</p>
<p>В Катаклизме навык скорее всего поднимут до 450 и, если помнить, что самые лучшие сундучки вотлка назывались <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/item=43624" rel="nofollow" >Титановый сейф</a> , то дальше нас скорее всего ждут какие-нибудь Пиритовые сейфы или Сундуки окованные темносталью, из которых запросто можно будет достать камни, рецепты, неплохую синьку или эпик, который на начальных стадиях аддона будет весьма ценен.</p>
<p>В заключение хочу сказать, что прокачивать навык лучше всего на максимальном уровне (80-й на данный момент), т.к. во 1: только на 80м уровне можно апнуть скилл 400, и во 2: в этом случае вы не умрете, если у ящичка случайно окажется злой элитный командир, который отправит вас прямо в мир духов. и также существует <a target="_blank" href="http://www.wowwiki.com/Junkbox" rel="nofollow" >табличка сундучков</a>, которые можно своровать у монстров-гуманоидов и которой удобно воспользоваться в любой момент прокачки навыка.</p>
<p>Лично меня, на прокачку этого навыка подтолкнуло желание &#171;не ударить в грязь лицом&#187; в ситуации, когда из моба выпадает сундучок и тебя просят его открыть. Ну и как можно не использовать все возможности своего класса. =)</p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/x/kak-ustanovit-server-vov/" title="Как установить сервер ВоВ (31 Декабрь 2010)">Как установить сервер ВоВ</a> (0)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/wow-professions/prokachka-pervoj-pomoshhi-375-450/" title="Прокачка первой помощи 375-450 (12 Март 2009)">Прокачка первой помощи 375-450</a> (3)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/guides/neumirayushhij-za-90-min/" title="Неумирающий за 90 мин. (4 Ноябрь 2010)">Неумирающий за 90 мин.</a> (0)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/question-for-kuvaldich/vopros-kuvaldychu-dostupnost-kataklizma-wowpedia-nakidki-doty-klass-dlya-vorgena/" title="Вопрос Кувалдычу: Доступность Катаклизма. WoWPedia. Накидки. ДоТы. Класс для воргена (16 Ноябрь 2010)">Вопрос Кувалдычу: Доступность Катаклизма. WoWPedia. Накидки. ДоТы. Класс для воргена</a> (36)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/anzu-dlya-vsex-naletaj/" title="Анзу &#8212; для всех! Налетай (16 Октябрь 2010)">Анзу &#8212; для всех! Налетай</a> (24)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/guides/vzlom-zamkov-prokachka-navyka-1-400/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>20</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Уточнения для превью по Жрецам и Разбойникам</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/news/utochneniya-dlya-prevyu-po-zhrecam-i-razbo/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/news/utochneniya-dlya-prevyu-po-zhrecam-i-razbo/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Apr 2010 17:33:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Полярник</dc:creator>
				<category><![CDATA[новости]]></category>
		<category><![CDATA[жрецы]]></category>
		<category><![CDATA[классовые-изменения]]></category>
		<category><![CDATA[разбойники]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=7343</guid>
		<description><![CDATA[Похоже близам придется выпустить в добавок к превью еще и Q&#38;A(Вопрос-Ответ) как это было в октябре, ведь такого объема вопросов они явно не ожидали. Этому свидетельствует огромное количество ошибок в их маленьких постах. Разъяснения для Жрецов: Вот то, что нам &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/news/utochneniya-dlya-prevyu-po-zhrecam-i-razbo/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Похоже близам придется выпустить в добавок к превью еще и Q&amp;A(Вопрос-Ответ) как это было в октябре, ведь такого объема вопросов они явно не ожидали. Этому свидетельствует огромное количество ошибок в их маленьких постах.</p>
<p><span style="font-size: large;">Разъяснения для Жрецов:</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Вот то, что нам бы хотелось уточнить:</span></p>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;">На форуме мы видели<span style="color: #000000;"> <span style="text-decoration: line-through;">срач </span></span></span><span style="color: #0000ff;"><span style="color: #0000ff;"> обширные дискуссии</span></span><span style="color: #0000ff;"> о «Изощренности ума». Смысл этого заклинания сводится к тому, что вы не всегда можете успеть навешать ДоТы на цель до того как она помрет. И некоторые Жрецы Тьмы не всегда уверены что нужно предпринять, пример: бой в котором босс внезапно порождает помощника, вам нужно быстро с ним покончить и вернуться к боссу. «Изощренность ума» это как раз то, что вам нужно чтобы разделаться с таким помощником. И можно взять за правило, если цель умрет менее чем за 15 секунд, то используем «Изощренность ума», если позже, то начинаем вешать доты и применять более длинную ротацию.</span></li>
</ul>
<p><span id="more-7343"></span></p>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;">Скорость передвижения со способности «Внутренняя решимость» будет складываться с аналогичным бонусом от ботинок. Однако «Внутренняя решимость» не будет складываться с такими эффектами, как скажем <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/spell=64129" >Тело и душа</a>.</span></li>
</ul>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;">Мы знаем что многие из вас ищут решения о том, что делать с <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/spell=48087" >Колодцом Света</a>. Мы рассматриваем этот талант</span><span style="color: #0000ff;"> и его функциональные возможности, но никаких других деталей относительно будущего этого заклинания предоставить не можем.</span></li>
</ul>
<p><span style="color: #000000;"><span style="font-size: large;">Разъяснения для Разбойников:</span></span></p>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;">Разъяснения для Боевой готовности: если вас атакуют при активном этом заклинании, то вы получаете бафф  «Боевое предвидение». Если вы в течении 6-ти секунд не подвергнитесь атакам, то эффект Боевой готовности спадет. Но если же разбойника продолжат атаковать, то «Боевое предвидение» продолжит накладываться на вас до максимума &#8212; 30 секунд.</span></li>
</ul>
<blockquote><p>«Заживление ран» давно нами ожидается и нам интересно узнать, каков же будет объем исцеляемого здоровья.</p></blockquote>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;">Все числа пока еще не выработаны, но с уверенностью могу сказать, что это заклинание будет восстанавливать определенный процент от вашего максимального запаса здоровья и чем больше у вас будет на момент активации комбо поинтов, тем дольше оно<span> будет </span>воздействовать на вас. Это заклинание для помощи разбойникам в прокачке, и абсолютно очевидно, что эффективность «Заживления ран» будет возрастать с уровнем ваших вещей и уровнем вашего базового здоровья. Так что это заклинание будет полезно и после того как вы прокачаетесь.</span></li>
</ul>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/tvitter-chat-s-razrabotchikami-1604/" title="Твиттер-чат с разработчиками &#8212; 16/04 (17 Апрель 2010)">Твиттер-чат с разработчиками &#8212; 16/04</a> (15)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/nerf-ulduara-i-klassovye-maunty-s-40-ur/" title="Нерф Ульдуара и классовые маунты с 40 уровня (12 Июнь 2009)">Нерф Ульдуара и классовые маунты с 40 уровня</a> (4)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/sinie-posty-valanir-pvp-starkraft-2/" title="Синие посты: Валанир, ПвП, Старкрафт 2 (7 Май 2009)">Синие посты: Валанир, ПвП, Старкрафт 2</a> (0)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/xotfiksy-ot-21-aprelya-i-novye-podzemelya/" title="Хотфиксы от 21 апреля и новые подземелья на 5 человек в будущем (21 Апрель 2009)">Хотфиксы от 21 апреля и новые подземелья на 5 человек в будущем</a> (3)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/cataclysm/prevyu-opublikovany/" title="Превью опубликованы (10 Апрель 2010)">Превью опубликованы</a> (10)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/news/utochneniya-dlya-prevyu-po-zhrecam-i-razbo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Разбойники в Катаклизме: Официальное превью от Близзард</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/cataclysm/razbojniki-v-kataklizme-oficialnoe/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/cataclysm/razbojniki-v-kataklizme-oficialnoe/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 07:34:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Кувалдыч</dc:creator>
				<category><![CDATA[катаклизм]]></category>
		<category><![CDATA[классовые-изменения]]></category>
		<category><![CDATA[разбойники]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=7326</guid>
		<description><![CDATA[В дополнении World of Warcraft: Cataclysm мы собираемся внести множество изменений в таланты и способности различных классов. Пришло время взглянуть на изменения разбойников, включая новые таланты и способности, а также обзор новой системы искусности и ее взаимодействия с различными специализациями &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/cataclysm/razbojniki-v-kataklizme-oficialnoe/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #0000ff;">В дополнении World of Warcraft: Cataclysm мы собираемся внести множество изменений в таланты и способности различных классов. Пришло время взглянуть на изменения разбойников, включая новые таланты и способности, а также обзор новой системы искусности и ее взаимодействия с различными специализациями разбойников.</span></p>
<h3><span style="color: #0000ff;">Новые способности разбойников</span></h3>
<p><span style="color: #0000ff;">Перенаправление (доступно на 81-ом уровне): у разбойников появится новая способность, позволяющая им проще управляться с несколькими целями. «Перенаправление» будет переносить серию приемов на ту цель, с которой разбойник сражается в данный конкретный момент, в результате чего набранные приемы не будут сбрасываться при смене цели или в случае ее смерти. Кроме того, для активации способностей с наложением положительного эффекта на себя, таких как «Мясорубка», вам больше не потребуется цель, и вы сможете потратить лишние приемы из серии на подобные способности (подробнее о них ниже). Время восстановления «Перенаправления» составит 1 минуту, а для ее активации не потребуется никаких других затрат.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><span id="more-7326"></span><br />
</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Боевая готовность (доступно на 83-ем уровне): «Боевая готовность» &#8212; это новая способность, которую разбойники могли бы активировать в целях самозащиты. При активации данной способности на разбойника, подвергшегося ближней или дальней атаке, накладывается положительный эффект, который может суммироваться, под названием «Боевое предвидение», снижающий наносимый разбойнику урон на 10%. Суммирование эффекта может происходить до 5 раз, и при этом с каждым добавление время его действия восстанавливается. Мы хотели бы, чтобы у разбойников было больше шансов преуспеть в бою с глазу на глаз с другими классами ближнего боя, когда у них нет возможности применить «Ускользание» или оглушить противника. Данная способность действует в течение 6 секунд, а время ее восстановления – 2 минуты.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Дымовая бомба (85 уровень): разбойник кидает бомбу и создает дымовую завесу, что мешает противнику нацелиться на него. Враги, находящиеся вне радиуса действия завесы, не смогут применять на вас заклинания и способности, использующиеся против единичных целей, если вы и ваши союзники находитесь в облаке дыма. Ваши враги смогут перемещаться в дыму для атаки, или же им придется использовать способности с радиусным воздействием, чтобы сражаться с вами. В PvP это откроет новые горизонты для выбора тактики и позиции в бою, поскольку у данной способности есть масса возможностей для применения, как защитного, так и атакующего характера. В PvE «Дымовая бомба» поможет вам скрыть союзников от вражеских атак в дальнем бою, и кроме того, вам больше уже не придется постоянно полагаться на стены, колоны и заграждения, чтобы заставить врага подойти ближе к вам. Время действия «Дымовой бомбы» составит 10 секунд, а время восстановления – 3 минуты.</span></p>
<h3><span style="color: #0000ff;">Изменения в способностях и механике класса</span></h3>
<p><span style="color: #0000ff;">Мы также планируем внести изменения в уже существующие способности и механику класса. Список этих изменений неполный, но по крайней мере, это вам даст общее представление о направлении развития каждой специализации данного класса.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">• Для PvP мы хотели понизить степень зависимости разбойников от двойного времени восстановления и «станлоков» (удерживание противника в состоянии оглушения), и вместо этого дать им больше пассивной выживаемости. Значительное изменение коснется способности «Подлый трюк», на нее и на другие оглушающие противника способности будет распространяться «закон убывающей доходности», то есть действие эффекта оглушения с каждым применением одной из таких способностей будет в общем и целом слабее. Увеличение показателя брони и выносливости на тканевых, кожаных и кольчужных доспехах также отразится на этом.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">• В PvE, даже если учитывать активные способности «Мясорубку» и «Отравление», существенный процент урона разбойников наносится за счет пассивных источников урона. Да, им приходится применять способности на протяжение всей битвы, но мы хотели бы сократить урон разбойников от автоатак и ядов, чтобы они наносили больше урона за счет активных способностей и специальных атак.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">• Мы также думаем над тем, как улучшить прокачку разбойников. На более низких уровнях на способности, зависящие от позиции разбойника относительно противника, и на наращивание эффекта от способностей с периодическим воздействием будет ставиться меньший акцент, по сравнению с игрой на высоких уровнях. Мы также собираемся дать разбойникам новую способность на низком уровне – «Заживление ран», с помощью которой они могли бы использовать серию приемов на лечение себя любимых (эффект лечения с периодическим воздействием).</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">• Чтобы дополнить изменения механики серии приемов, не наносящие урон способности, такие как «Заживление ран» и «Мясорубка», больше не потребуют от разбойника наличие цели для активации серии приемов, при чем вы также сможете использовать серию приемов, оставшихся после смерти противника. Это не повлияет на способности, наносящие урон, для активации которых требуется использовать серию приемов на определенной цели. Для наглядности будет переработан пользовательский интерфейс, и разбойники смогут увидеть длину доступной им серии приемов.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">• «Внезапный удар» теперь можно будет нанести любым видом оружия, но эффективность его воздействия будет ниже, если вы не используете кинжалы. Начиная атаку из режима «Незаметности», у всех разбойников будет выбор, как открыться, способностью с мощным уроном, с эффектом оглушения или с периодическим воздействием.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">• Как мы уже поступили с некоторыми из способностей, доступных в режиме «Незаметности», мы хотим удостовериться, что выбор определенного вида оружия не наложит на разбойника существенных ограничений. За некоторым исключением (к примеру, «Удар в спину»), вы сможете использовать кинжалы, топоры, мечи, дробящее или кистевое оружие для применения большинства способностей без каких-либо потерь.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">• Для «Смертельного броска» и «Веера клинков» теперь будет применяться оружие из ячейки дальнего боя. Кроме того, мы надеемся в будущем дать возможность разбойникам наносить яды на метательное оружие.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">• Нам в общем нравится механика «Маленьких хитростей» и особенно, что данная способность повышает полезность разбойника в группе, но все же угроза, которая переносится на вашу цель, слишком высока.</span></p>
<h3><span style="color: #0000ff;">Новые и измененные таланты</span></h3>
<p><span style="color: #0000ff;">В Cataclysm концепция каждой специализации разбойников изменится, поскольку мы хотели бы, чтобы у каждой ветки талантов было свое четкое предназначение. Информация ниже даст вам общее представление о наших планах на этот счет.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">• Отличительными чертами «Ликвидации» станут кинжалы, яды и мощный внезапный урон.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">• Отличительными чертами «Боя» станут мечи, дробящее и кистевое оружие, топоры и бой один на один с противником. Выживаемость разбойников этой специализации будет выше, при этом они не будут настолько зависеть от режима незаметности и механизма ускальзывания.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">• В специализации «Скрытность» разбойникам необходимо будет сосредоточиться на режиме незаметности, применении открывающих и завершающих приемов и выживаемости. Предпочтение будет отдаваться кинжалам, но не в такой степени, как в ветке «Ликвидация».</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">• Вообще, разбойники «Скрытности» должны наносить больше урона, чем они это делают сегодня, а в остальных ветках должно быть больше разнообразия.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">• Таланты со специализацией на определенном виде оружие будут убраны из игры, что коснется не только разбойников, но и остальные классы. Мы не хотим, чтобы вам все время приходилось перераспределять очки талантов при каждой смене оружия. Привлекательные таланты, такие как «Руби, кромсай!», будут работать со всеми видами оружия, а скучные, как «Специализация на дробящем оружии» и «Близкий бой», исчезнут.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">• В ветках «Ликвидации» и «Боя» на данный момент много пассивных бонусов. Мы планируем снизить рейтинг критического урона, который на данный момент дают эти специализации, чтобы у разбойников был интерес собирать доспехи с этим показателем.</span></p>
<h3><span style="color: #0000ff;">Искусность: пассивные таланты специализаций</span></h3>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>Ликвидация</strong><br />
</span></p>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;"> Урон холодным оружием</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"> Критический урон холодным оружием</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"> Урон от яда</span></li>
</ul>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>Бой</strong><br />
</span></p>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;"> Урон холодным оружием</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"> Скорость атаки холодным оружием</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"> Мощные приемы серии</span></li>
</ul>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>Скрытность</strong><br />
</span></p>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;"> Урон холодным оружием</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"> Рейтинг пробивания брони</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"> Мощные завершающие приемы</span></li>
</ul>
<p><span style="color: #0000ff;">Первичный набор бонусов искусности для разбойников разных специализаций будет похож. Тем не менее, по мере продвижения вглубь по той или иной ветке талантов бонусы искусности станут существеннее, а у разбойника будет формироваться особый стиль игры, присущий конкретной специализации. «Ликвидация» будет выделяться за счет ядов, в ветке «Бой» вы сможете наносить существенный постоянный урон, а в «Скрытности» у вас появится доступ к мощным завершающим приемам.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Мы надеемся, что вам понравился этот обзор, и с нетерпением ждем ваших отзывов о предстоящих изменениях. Пожалуйста, обратите внимание, что данная информация касается находящихся в разработке элементов игры, которые могут измениться в процессе дальнейшей работы. </span></p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/cataclysm/zapiski-beta-testera-puteshestvie-po-vostochnym-korolevstvam/" title="Записки бета-тестера: Путешествие по Восточным королевствам (26 Июль 2010)">Записки бета-тестера: Путешествие по Восточным королевствам</a> (11)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/cataclysm/magi-v-kataklizme-oficialnoe-prevyu/" title="Маги в Катаклизме: Официальное превью от Близзард (10 Апрель 2010)">Маги в Катаклизме: Официальное превью от Близзард</a> (21)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/addon-kataklizm-oficialnyj-sajt-vid/" title="Аддон Катаклизм: Официальный сайт. Видео. FAQ (22 Август 2009)">Аддон Катаклизм: Официальный сайт. Видео. FAQ</a> (15)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/cataclysm/avtozavershenie-kvestov-maksimum-po-6-bossov-v-rejde-konkurs-dlya-gildij-ot-blizzard/" title="Автозавершение квестов. Максимум по 6 боссов в рейде. Конкурс для гильдий от Близзард (29 Июнь 2010)">Автозавершение квестов. Максимум по 6 боссов в рейде. Конкурс для гильдий от Близзард</a> (12)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/zatonuvshij-gorod-vajshir/" title="Затонувший город Вайшир (16 Апрель 2010)">Затонувший город Вайшир</a> (43)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/cataclysm/razbojniki-v-kataklizme-oficialnoe/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>31</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Вопрос Кувалдычу: Когда давать БЛ. Гарош и Кэрн. Кто такой Йотун. Оглушение.</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/question-for-kuvaldich/vopros-kuvaldychu-kogda-davat-bl-garo/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/question-for-kuvaldich/vopros-kuvaldychu-kogda-davat-bl-garo/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 05:40:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Кувалдыч</dc:creator>
				<category><![CDATA[вопрос-кувалдычу]]></category>
		<category><![CDATA[катаклизм]]></category>
		<category><![CDATA[разбойники]]></category>
		<category><![CDATA[шаманы]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=6556</guid>
		<description><![CDATA[В еженедельной рубрике «Вопрос Кувалдычу» обсуждаются вопросы, которые волнуют вас, уважаемые читатели. Если вы хотите задать свой вопрос, присылайте письмо на e-mail: nsdrx@yandex.ru с пометкой «В рубрику «Вопрос Кувалдычу». Господин Дмитрий aka Карозия с Подземья интересуется «шаманским делом». Я знаю &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/question-for-kuvaldich/vopros-kuvaldychu-kogda-davat-bl-garo/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img title="Вопрос Кувалдычу" src="../wp-content/uploads/2009/12/quest_kuvald.jpg" alt="Вопрос Кувалдычу: Не работает чат в WoW" width="240" height="242" /></p>
<p style="padding-left: 30px;">В еженедельной рубрике «<strong>Вопрос Кувалдычу</strong>» обсуждаются вопросы, которые волнуют вас, уважаемые читатели. Если вы хотите задать свой вопрос, присылайте письмо на e-mail: <a href="mailto:nsdrx@yandex.ru">nsdrx@yandex.ru</a> с пометкой «В рубрику «<strong>Вопрос Кувалдычу</strong>».</p>
<p>Господин <strong>Дмитрий </strong>aka <strong>Карозия </strong>с Подземья интересуется «шаманским делом».</p>
<blockquote><p>Я знаю что ты сам играешь за шамана, по этому этот вопрос будет как раз в &#171;точку&#187;. Меня интересует когда лучше всего юзать БЛ/Героизм, есть версии что на большинстве боссов разумней будет заюзать с пула, есть какие-то просчеты, но я к сожалению не нашел такой информации, как ты считаешь? Может ты уже подымал этот вопрос но на сайте я не нашел ответа.</p></blockquote>
<p>О, вопрос Бладласта терзает шаманов и рейд лидеров очень давно. Но я вывел для себя следующее правило: если РЛ говорил давать БЛ, значит нужно его давать. РЛ – командир и наша задача выполнять приказ. Если же рассуждать о преимуществах включения БЛ в то или иное время, то результат получается следующий:</p>
<p>На статичных боссах, критичных к урону, нужно включать БЛ на 30-40%. После 20-30% ХП у многих классов повышается урон и они могут вжарить по-полной. Если же включить БЛ слишком поздно, то он не успеет оттикать до смерти босса. Яркий пример АнубАрак. БЛ на фазе 30% позволяет донюкать босса, без БЛа велика вероятность вайпа (речь идет о хардмоде)</p>
<p><span id="more-6556"></span>На ситуационных боссах нужно смотреть по ситуации =) Например, бессмысленно сдавать БЛ, когда половина рейда бегает и убивает кровотварей на Саурфанге. Или когда лорд Ребрад крутится. Ведь рейд почти не наносит в это время, а БЛ тикает впустую. Зато часто можно видеть, как БЛ включают после того, как Ледяной рев врезается в стену и урон по нему у всех классов возрастает. Иногда рейду требуется быстрый выброс урона, скажем, при убийстве порталов на Джараксусе в ИВК. В этом случае тоже имеет смысл давать БЛ.</p>
<p>Конечно, всегда есть исключения из правил. Например, на <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=5" >Ониксии</a> БЛ часто включают после приземления босса. Но я пару раз спасал ситуацию, когда сдавал БЛ на воздушной фазе: если милишники захлебываются и не успевают убивать аддов, лучше быстрее посадить Ониксию, чтобы миновать вайпа.</p>
<p>В общем, если РЛ сказал – делаем, если не сказал – смотрим на босса и выбираем подходящий вариант.</p>
<p>Господин <strong>Тимон </strong>спрашивает:</p>
<blockquote><p>Где-то слышал, что в Катаклизме Гаррош убьет Керна, вождя тауренов. Но вот не могу вспомнить, где такое слышал или читал и вообще правда ли это или только слухи&#8230;</p></blockquote>
<p>Да действительно, Кэрна <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3749" >собирались убрать из игры уже в патче 3.3</a>, но по какой-то причине не сделали этого. Место Кэрна должен был занять его сын – Бэйн. В то же время, на странице официального <a target="_blank" href="http://www.wow-europe.com/cataclysm/features/lore.html" >описания Катаклизма</a>, посвященной Гарошу, нет ни слова об убийстве им лидера тауренов. Возможно, Близзард еще не до конца продумали сюжетную линию или держат ее в тайне от всех нас.</p>
<p>Господин <strong>Владимир </strong>aka <strong>Одиночка </strong>из гильдии Поцелуй Ангела с Термоштепселя поднял очень интересную тему:</p>
<blockquote><p>Всегда интересовала история одного НПС в Драконьем погосте, но найти информации о нем не удалось. Кто такой Йотун &lt;Носитель проклятия&gt;? Он постоянно бродит по дороге от Храма драконов на север по локации, и обратно. Кто он? Носитель какого проклятия? И каким образом он участвует в игровом процессе? Насколько я знаю, он не является квест-гивером, и вообще никак не связан с квестами.</p></blockquote>
<p>Я уже затрагивал тему Йотуна в посте <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=4679" >Чудеса Азерота: Путь титанов</a>, но вопрос Владимира заставил меня покопаться поглубже. И вот что я выяснил. Именем Йотуна назван один из городов врайкулов – Йотунхейм, также как именем короля Имирона названы Имирьяр и Имирхейм. Это наводит на мысли о том, что Йотун был почитаем в среде врайкулов. Возможно, он выступал посредником между ними и титанами. Но, после того как Король-лич взял контроль над Нордсколом в свои руки, Йотун лишился своего статуса и теперь он всего лишь тень великого прошлого.</p>
<p>Проклятие же Йотуна может быть проклятием плоти, которым, по мнению ряда маньяков, поражено все живое в Азероте. Однако эта точка зрения страдает отсутствием логики: сам-то Йотун сделан из неизвестного материала. Причем, я не исключаю, что это <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=5379" >саронит</a> – живой металл, дар Йогг-Сарона.</p>
<p>А вот какой вопрос прислал господин <strong>Андрей</strong>:</p>
<blockquote><p>Когда цели находится под чипшотом или паловским станом может ли она уклонится/парировать удар?</p></blockquote>
<p>Нет, из-за особенностей механики оглушения, оглушенные цели не могут ни парировать, ни уклоняться от ударов. Однако мы можем промазать даже по оглушенной цели, если у нас недостаточно меткости. Кроме того, большинство рейд-боссов имунны к оглушению.</p>
<p style="padding-left: 30px;">У вас возник какой-то вопрос по истории Азерота или по работе с аддонами? Вы не знаете, как попасть в библиотеку Штормграда? В рубрике «<strong>Вопрос Кувалдычу</strong>» я буду рад ответить на ваши вопросы.</p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/cataclysm/pervyj-den-kataklizma-chto-on-nam-prines/" title="Первый день Катаклизма: Что он нам принес? (8 Декабрь 2010)">Первый день Катаклизма: Что он нам принес?</a> (32)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/zatonuvshij-gorod-vajshir/" title="Затонувший город Вайшир (16 Апрель 2010)">Затонувший город Вайшир</a> (43)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/proval-kryla-tmy/" title="Твердыня Крыла тьмы (11 Июль 2010)">Твердыня Крыла тьмы</a> (2)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-kataklizm-patch-3-3/" title="Синие посты: Катаклизм. Патч 3.3 (16 Декабрь 2009)">Синие посты: Катаклизм. Патч 3.3</a> (8)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/cataclysm/registririuem-zayavku-na-uchastie-v-beta-testirovanii-cataclysm/" title="Регистрируем заявку на участие в бета-тестировании Cataclysm. (14 Май 2010)">Регистрируем заявку на участие в бета-тестировании Cataclysm.</a> (34)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/question-for-kuvaldich/vopros-kuvaldychu-kogda-davat-bl-garo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>31</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

