Архив метки: разное

Мы — почти Титаны

Небольшой пост-зарисовка. Костер бьет на 15 урона. На первых уровнях стояние в костре смертельно. На последних можно часами стоять в огне без вреда для себя Лава бьет на 600 урона. Во времена ванила-WoW лава была серьезной угрозой, тысячи игроков умирали, … Далее

Комментарии (16)

Становление Нерзула

Примечание. В статье не будет описана «жизнь» Нерзула после воскрешения. Содержание: Пролог Описание внешности Биография Легенды и мифы Заключение

Оставить комментарий

World of Nobody-cares

World of Warcraft — это ММОРПГ, иными словами, игра с элементами социального взаимодействия. А потому в ней, как и в реальной жизни, мы часто сталкиваемся с простым, но очень понятным каждому явлением «Всем наплевать». Игрок выбирает наиболее важные для него … Далее

Комментарии (41)

Жизнь и смерть. Часть 1

Один из читателей блога, Никита, который вероятно знаком вам по великолепной зарисовке Я, Эдвинн ванн Клиф и Залив трофеев решил написать более законченное и глубокое произведение. Это будет сага о войне, без излишнего романтизма и розовых очков. Война между Ордой … Далее

Комментарии (6)

Почему журнал подземелий ничего не изменит?

Публикация новости по журнал подземелий вызвала неоднозначную реакцию. Кто-то из читателей возмущался «очевидными спойлерами» в описании способностей, раскрывающими детали боя. Кто-то указывал на тот очевидный факт, что вся информация все равно заранее появляется в сети. Я решил высказать свою точку … Далее

Комментарии (18)

7 самых ожидаемых возвращений персонажей Азерота

World of Warcraft постоянно развивается: вводятся новые персонажи, уходят старые. Но иногда герои возвращаются из забытия, начиная вновь играть важные роли на мировой сцене. Сегодня мы поговорим о потенциальных возвращениях культовых персонажей мир Азерота. Магни В данный момент пребывает в … Далее

Комментарии (79)

8 мыслей

1. В World of Warcraft видов экипировки намного больше, чем видов существ. В реальной жизни видов существ в миллионы раз больше, чем созданных человеком видов вещей. 2. Топоры — костяк гильдии. Если бы в игре не было игроков, которые топорят … Далее

Комментарии (4)

Генератор имен персонажей

Уважаемые читатели! Все мы сталкиваемся с проблемой придумывания имени персонажу. Я, как закоренелый альтоголик, имеющий over9000 персонажей почти на всех русскоязычных серверах, знаю об этом не по наслышке. Мы даже обсуждали эту проблему в отдельном посте. А потому я решил … Далее

Комментарии (47)

Я, Эдвин ванн Клиф и Залив Трофеев

Захожу в игру и убираю руки от клавиатуры. Радость первых посещений мира военного ремесла сошла на нет. Как говорили древние: лучший способ убить интерес к делу – сделать его своей работой. Тут почти так же. Ты снова и снова заходишь … Далее

Комментарии (19)

Нижний Каражан: Забытое прошлое или еще не придуманное будущее?

Создавая рейды, разработчики встают перед очень непростым выбором: красота подземелья или точное следование букве истории, соответствие выбранной тематике. Очень редко когда получается совместить эти две стороны. Взгляните на картинки ниже: вы знали, что изначально Каражан должен был выглядеть так?

Комментарии (29)

Трудности подросткового периода или Становление игрока в World of Warcraft

ПвЕ-прогресс игрока можно сравнить со взрослением человека: прокачка — детский сад, где игрок учится азам игры нормальные подземелья — школа, где игрок понимает, что в одиночку многого не добиться, что команда — это главное героики — институт, приучающий к тому, … Далее

Комментарии (39)

Паника на Азеротской бирже

Экономика в World of Warcraft — это просто идеальная модель реальной экономики. Да, она не такая сложная и полная, чтобы умные дяденьки с бородами могли планировать бюджеты на основе игры. Но она великолепно подходит для практического понимания принципов спрос / … Далее

Комментарии (13)

Сияние Рассвета

Екатерина прислала мне этот чудесный рассказ на почту. Он посвящен рейд-лидеру гильдии — Фаузтину. Насколько я могу судить гильдия была хардкорной, потому что смогла победить Короля-лича в 25-героике всего за две недели вайпов. Фаузтин закончил свою игровую карьеру, и Екатерина … Далее

Комментарии (23)

Звук в World of Warcraft — бесполезная безделушка

Небольшой пост-наблюдение. Насколько я могу судить по своему собственному опыту, звуки в World of Warcraft сделаны очень качественно, музыка атмосферная, отлично подобрана для конкретных локаций. Озвучка боссов тоже на высоте, даже несмотря на некоторые казусы. Но при этом почти все … Далее

Комментарии (52)

9 самых популярных холиваров

Я не люблю холивары, я стараюсь избегать их. Не вижу смысла переливания из пустого в порожнее, когда цель участников дискуссии лишь одна — доказать свою правоту, игнорируя аргументы оппонентов. Но так уж получается, что некоторые посты на блоге зажигают искру … Далее

Комментарии (30)