Продолжают поступать сводки с бета-теста Катаклизма. К сожалению, придется заимствовать ряд информации, так как мой клиент все еще качается. Почему-то очень маленькая скорость скачивания данных. Изера-конфетка Первое, на что хотелось бы обратить внимание – новая моделька Изеры, той самой, что мы встречаем в локации Хиджал. Ранее она была обычной ночной эльфийкой, а теперь превратилась в [...]
Одно из самых существенных классовых изменений в Катаклизме – введение системы фокуса вместо маны у охотников. И это изменение заставляет меня серьезно задуматься, а не ждет ли подобная участь других кастеров: магов и чернокнижников? В самом деле, теоретически мана нужна для того, чтобы ограничивать количество способностей, которые игрок может применить за бой. Когда мана заканчивается, [...]
Друиды Будет ли смена форм друидов повешена на отдельный ГКД, как аспекты охотников и стойки воинов? Пока нет таких планов. Ведь смена форм используется для выхода из полиморфа / замедления, поэтому она не может быть снята с ГКД. Лунный огонь создан как ДоТ с мгновенным нанесением урона или имеет другую концепцию? Оба предположения верны. Нам [...]
Маги: Скорость и время использования Огненного шара / Ледяной стрелы Мы полагаем, что Огненный шар с 3.5 секундами применения малополезен. Возможно, вы обратили внимание, что низкие ранги этого заклинания используются быстрее? Мы хотим, чтобы скорость была более контролируемой, неважно, как она получается: с талантов или экипировки. Например, мы можем сделать другие характеристики более привлекательными. Жрецы: [...]
Вот то что нам хотелось бы донести до вас: На тему бонусов Искусности: поймите, это новый шаг для нас и мы попытаемся сделать все чтобы максимально сбалансировать эти бонусы. Всего пару человек видели эту систему в действии и мы уверенны, что она понравится вам. Смысл введения «Смертельного льда» не состоит в том чтобы заставить вас [...]
В дополнении World of Warcraft: Cataclysm будет внесено множество изменений в таланты и способности различных классов. И в данном обзоре вам предстоит ознакомиться с тем, что уготовлено судьбой магам, а именно, новые заклинания, способности, таланты и бонусы от искусности для разных специалиазций. Новые заклинания магов Огненная сфера (доступно на 81-ом уровне): это заклинание было создано [...]
Были обновлены патчноты патча 3.3.3. Некоторые изменения весьма интересны, например, переработка 4Т10 бонуса жрецов-хилеров. Насколько я знаю, сейчас гораздо эффективнее носить 2Т9 + 2Т10. Интересно, изменит ли это нововведение сложившуюся тенденцию? ПвП Количество очков чести, получаемых за убийства было увеличено на 100% для всех персонажей всех уровней. Это изменение удвоит количество очков чести, получаемых на [...]
Рыцари смерти Ледяные когти Вкладывая 5 очков, вы начинаете бить на 20% быстрее. Если вам поставят виндфури тотем, вы начнете бить на 40% быстрее. Теперь вы вкладываете очки в улучшенные ледяные когти. Вы получаете пассивный бонус в 25%. Но ваш суммарный бонус будет только 45%, так как виндфури и улучшенные ледяные когти не стакаются. Фактически [...]
Речь о РПМ зашла в одном из предыдущих постов. РПМ – команда, в состав которой входят Разбойник, Жрец (прист) и Маг. Команда еще в Burning Crusade считалась одной и топовых, уступая периодически лишь совершенно имбовым связкам. Но так как Близзард любит менять баланс от сезона к сезону, «совершенно имбовые связки» становились обычными, а то и [...]
Обратите внимание, что в Катаклизме приоритеты характеристик будут совершенно другие. Рекомендую ознакомиться с официальными превью классов от Близзард: Воины в Катаклизме: Официальное превью от Близзард Друиды в Катаклизме: Официальное превью от Близзард Жрецы в Катаклизме: Официальное превью от Близзард Маги в Катаклизме: Официальное превью от Близзард Охотники в Катаклизме: Официальное превью от Близзард Паладины в [...]
Аксессуары – мерило эпичности Наше отношение к вещам эволюционировало со времен ванилы. Когда-то полный сет доспехов мог привлекать сотни взглядов. Теперь мы обеспечили доступ к редовому контенту любым игрокам, заинтересованным в этом. Они получают чуть более слабые версии наград, но могут увидеть актуальный рейдовый контент. Выстраивание баланса в этой сфере – все равно что постройка [...]














