Рассеиваемые бафы Многие бафы могут быть рассеяны, так как они имеют магическую природу и так как их рассеивание важно для успеха. Некоторые бафы не могут быть рассеяны, так как класс просто не может быть эффективен без них. Мясорубка – не может быть рассеяна, а дикий рев и инквизиция – могут. Но мы можем сделать так, [...]
Охотники Удаление града стрел Мы думаем, что Залп более интересная способность, которая может заполнить нишу АоЕ способностей охотника наравне с ловушками. Мы изменим Залп, чтобы он лучше соответствовал нашим целям. Нам жаль, если град стрел был вашей любимой способностью. Но град стрел и Залп слишком схожи, так что им трудно «ужиться» вместе. Не бойтесь, что [...]
Друиды Будет ли смена форм друидов повешена на отдельный ГКД, как аспекты охотников и стойки воинов? Пока нет таких планов. Ведь смена форм используется для выхода из полиморфа / замедления, поэтому она не может быть снята с ГКД. Лунный огонь создан как ДоТ с мгновенным нанесением урона или имеет другую концепцию? Оба предположения верны. Нам [...]
Долго думал, о чем бы написать, но вот натолкнулся на идею автора блога по поводу анализа талантов разных классов. Вот хотел бы с Вами поделиться своими мыслями. Конечно, сейчас сложно судить обо всей силе новых талантов не поиграв в игру, но первые выводы я думаю делать можно. Для начала хочу заметить, что при достижении 10-го [...]
Старые подземелья в Катаклизме Мы не забудем про старые подземелья и добавим в них немного новых квестов. Прокачка в спеке Целителя Мы стремимся сделать прокачку в спеке целителя проще. Но вы по-прежнему не сможете наносить такой же урон, как в дпс-спеке. Вы сможете использовать ваши лечебные заклинания в подземельях, а выйдя из них, качаться без [...]
Поговорим об аддонах, которые должны быть у каждого рейдера, плюс о тех, которые упрощают управление «космическим кораблем». Убирает, например, ловушки, спеллы для пета (лечение, рес, зоопарк) и аспекты.
Рейд… Как много в этом слове. Радость от побед над боссом, удовольствие от самого процесса, когда все 10/25 человек – единое целое. Но отсюда и большая ответственность, поэтому сегодня поговорим о хорошем поведении охотника в рейде. Как разгонять агро на танка, что кушать и пить и что же делать, чтоб не вайпнуть рейд.
Тестирование Катаклизма протекает, словно вода в речном русле, но порой из русла случаются «утечки». Хочу напомнить, что сейчас проходит альфа тестирование Катаклизма и все его участники обязались не разглашать информацию, которой они могут овладеть в процессе тестирования, а это значит, то, что происходит «за ширмой» не предназначено для наших глаз.
Как известно, мир Азерота и Запределья – большой (а если у вас нет быстрого наземного или летающего скакуна – то очень большой :), и путь к месту очередного квеста при прокачке часто кажется долгим. Сократить время в пути вам помогут чары и аксессуары, имеющиеся в игре. К сожалению, их эффекты перестают действовать в момент достижения [...]
Возможно, вы помните эпическое видео, где 90 дварфов-охотников отправились искать приключения на свою голову? Старина Фростхейм с WHU решил не останавливаться на достигнутом и собрал 300 спартанцев дварфов-охотников 10 уровня, чтобы покорить вершины ПвЕ. Во всяком случае, испытать удачу в схватке с драконами кошмара Всей этой армии охотников пришлось сражаться не столько с боссами, сколько [...]
На офф форуме все ноют о том, что фокус – зло. И вообще, что хантов убивают. Поэтому и решил написать некую аналитику изменений. Сначала будет идти само изменение, а за ним мой комментарий с точки зрения логически мыслящего человека.
В дополнении World of Warcraft: Cataclysm таланты и способности различных классов претерпят существенные изменения. Предлагаем вашему вниманию краткий обзор нововведений для охотников, специализирующихся в стрельбе и обучении питомцев. Разумеется, это описание не будет исчерпывающим, но оно позволит получить представление об интересных изменениях, которые вскоре произойдут. Не разводя лишней суеты, давайте посмотрим, что ждет охотников в [...]
Не могу не разместить эту обоину: Иллидан(ша) vs Артас(ка) это нечто, господа =) Дебаф 30 минут при поиске группы. Мы продолжаем следить за обсуждениями. У нас нет планов по изменению чего-либо в данный момент. Поиск БГ и время ожидания Это известный баг, который не позволяет нам сопоставлять людей в очереди на случайное БГ с тем, [...]
Первая проба пера господина DagonCraft’a завершилась бурным обсуждением, поэтому мы приняли решение расширить и дополнить его советы охотникам выживания. Надеюсь, что в обсуждениях к этой работе будут высказываться исключительно конструктивные мысли. Немного лирики. Ветка Survival, а в простонародье сурв, стала популярна после баго-патча 3.0.8, когда ее жутко баффнули. Правда теперь из-за напиханного везде АРПа, ака [...]
Теорикрафтинг и баланс классов Симуляция это великолепно, но очень редко, когда игроки могут приблизиться к идеальным теоретическим максимумам. С другой стороны, особенные игроки могут перепрыгнуть кем-то установленный и рассчитанный барьер. Для большинства же игроков, их игровой дпс намного актуальнее, чем дпс, рассчитанный с помощью симуляторов. Например, при правильной ротации сурв теоретически может выдать 14к дпс. [...]














