<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Mmohelper: World of Warcraft Mists of Pandaria: Новости, гайды, аддоны, советы &#187; арена</title>
	<atom:link href="http://www.mmohelper.ru/tag/arena/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.mmohelper.ru</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Sat, 04 Feb 2012 06:39:58 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Рейтинговые БГ: Очки чести при достижении капа очков завоевания</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/pvp/rejtingovye-bg-ochki-chesti-pri-dostizhenii-kapa-ochkov-zavoevaniya/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/pvp/rejtingovye-bg-ochki-chesti-pri-dostizhenii-kapa-ochkov-zavoevaniya/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 06:57:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[пвп]]></category>
		<category><![CDATA[арена]]></category>
		<category><![CDATA[поле-боя]]></category>
		<category><![CDATA[поля-боя]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=18765</guid>
		<description><![CDATA[Близзард сделали подарок к новому году для всех ПвП-игроков. Теперь, при достижении капа получаемых в неделю очков завоевания, они смогут зарабатывать очки чести, продолжая играть на рейтинговых БГ: Мы недавно внесли изменения, которые призваны способноствовать продолжению игры на рейтинговых полях &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/pvp/rejtingovye-bg-ochki-chesti-pri-dostizhenii-kapa-ochkov-zavoevaniya/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Близзард сделали подарок к новому году для всех ПвП-игроков. Теперь, при достижении капа получаемых в неделю очков завоевания, они смогут зарабатывать очки чести, продолжая играть на рейтинговых БГ:</p>
<p><span style="color: #0000ff;">Мы недавно внесли изменения, которые призваны способноствовать продолжению игры на рейтинговых полях сражений. Теперь, когда игрок достигает своего еженедельного капа очков завоеваний, он будет получать полное количество чести за убийства, выполнение целей, победы и поражения даже на рейтинговых БГ. Это изменение позволит вам играть со своими друзьями в слаженной команде, даже если вы уже достигли капа очков, а они еще нет.</span></p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/patch-3-3-izmenenie-patchnotov-ot-611/" title="Патч 3.3: Изменение патчнотов от 6/11 (6 Ноябрь 2009)">Патч 3.3: Изменение патчнотов от 6/11</a> (11)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-pvp-oruzhie-i-pve-progress-karty-podzemelij-reputaciya-nakidki-paladiny/" title="Синие посты: ПвП-оружие и ПвЕ-прогресс. Карты подземелий. Репутация. Накидки. Паладины (26 Январь 2011)">Синие посты: ПвП-оружие и ПвЕ-прогресс. Карты подземелий. Репутация. Накидки. Паладины</a> (9)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/pvp/pvp-eto-sovsem-drugoj-world-of-warcraft/" title="ПвП – это совсем другой World of Warcraft (6 Январь 2011)">ПвП – это совсем другой World of Warcraft</a> (16)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/wow-dictionary/wintergras/" title="Словарь: Озеро Ледяных Оков (15 Сентябрь 2009)">Словарь: Озеро Ледяных Оков</a> (0)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/testirovanie-mezhyazykovyx-bg/" title="Тестирование межязыковых БГ (27 Март 2009)">Тестирование межязыковых БГ</a> (0)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/pvp/rejtingovye-bg-ochki-chesti-pri-dostizhenii-kapa-ochkov-zavoevaniya/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Начало первого ПвП-сезона в Катаклизме</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/pvp/nachalo-pervogo-pvp-sezona-v-kataklizme/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/pvp/nachalo-pervogo-pvp-sezona-v-kataklizme/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Dec 2010 21:40:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[пвп]]></category>
		<category><![CDATA[арена]]></category>
		<category><![CDATA[поле-боя]]></category>
		<category><![CDATA[поля-боя]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=18355</guid>
		<description><![CDATA[Начинается первый ПвП-сезон в World of Warcraft: Cataclysm! Игроки смогут сразиться на аренах для 85 уровней за топовую экипировку, предметы и звания. Также игрокам будут доступны игры на рейтинговых полях боя, где будут доступны те же награды, что и на &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/pvp/nachalo-pervogo-pvp-sezona-v-kataklizme/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2010/12/aa-faketrees-580.jpg" alt="Начало первого ПвП-сезона в Катаклизме" /></p>
<p>Начинается первый ПвП-сезон в World of Warcraft: Cataclysm! Игроки смогут сразиться на аренах для 85 уровней за топовую экипировку, предметы и звания. Также игрокам будут доступны игры на рейтинговых полях боя, где будут доступны те же награды, что и на арене, а в дополнение ПвПшники смогут получить в награду звания из классического World of Warcraft.</p>
<p>Кроме того, не забывайте о <a href="http://www.mmohelper.ru/pvp/dogovornye-boi-v-world-of-warcraft/" >Договорных боях</a>, которые доступны для желающих потренироваться, о страндартных тренировочных боях на аренах.</p>
<p>Готовьтесь встретить Грандмаршалов и Хайварлордов! Да прольется кровь, да обaгрит она истоптанную боевыми ботинками землю!</p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/pvp/ekipirovka-a9-9-pvp-sezon/" title="Экипировка А9 (9 ПвП-сезон) (27 Сентябрь 2010)">Экипировка А9 (9 ПвП-сезон)</a> (12)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/pvp/o-subektivnosti-vybora-celej-v-pvp/" title="О субъективности выбора целей в ПвП (11 Октябрь 2011)">О субъективности выбора целей в ПвП</a> (70)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/patch-3-2-zov-avangarda-sudba-ozera-ledya/" title="Патч 3.2: Зов Авангарда &#8212; Судьба Озера Ледяных Оков (20 Июнь 2009)">Патч 3.2: Зов Авангарда &#8212; Судьба Озера Ледяных Оков</a> (13)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/pvp/konec-9-sezona-otlozhen-na-nedelyu-ili-bolshe/" title="Конец 9 сезона отложен на неделю. Или больше (18 Июнь 2011)">Конец 9 сезона отложен на неделю. Или больше</a> (12)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/igrovye-ispravleniya-ot-7-maya-i-sinie-pos/" title="Игровые исправления от 7 мая и синие посты (8 Май 2009)">Игровые исправления от 7 мая и синие посты</a> (2)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/pvp/nachalo-pervogo-pvp-sezona-v-kataklizme/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>&#171;Договорные бои&#187; в World of Warcraft</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/pvp/dogovornye-boi-v-world-of-warcraft/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/pvp/dogovornye-boi-v-world-of-warcraft/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Dec 2010 19:51:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[пвп]]></category>
		<category><![CDATA[арена]]></category>
		<category><![CDATA[поле-боя]]></category>
		<category><![CDATA[поля-боя]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=18329</guid>
		<description><![CDATA[Разработчики анонсировали &#171;договорные бои&#187; &#8212; тренировочные схватки, в которых можно будет сразиться с представителями дружественных фракций. Если вам досаждает какой-то из игроков, если кто-то ворует вашу траву и руду, если кто-то раздражает вас своим ником, вы сможете отомстить ему в &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/pvp/dogovornye-boi-v-world-of-warcraft/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2010/12/aa-gypsy-580.jpg" /></p>
<p>Разработчики анонсировали &#171;договорные бои&#187; &#8212; тренировочные схватки, в которых можно будет сразиться с представителями дружественных фракций. Если вам досаждает какой-то из игроков, если кто-то ворует вашу траву и руду, если кто-то раздражает вас своим ником, вы сможете отомстить ему в боевых условиях!</p>
<p><span style="color: #0000ff;">С началом 9-го сезона Арены у PvP-команд появится отличная возможность помериться силами при помощи маневров. Это новый вид сражений, который позволит вам практиковаться, устраивать матчи с друзьями и соперниками и даже проверять навыки новобранцев, желающих присоединиться к команде. Мы заранее подготовили ответы на часто задаваемые вопросы. Они помогут вам лучше понять, как будет работать новая система.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><span id="more-18329"></span><br />
</span></p>
<p><strong><span style="color: #0000ff;">В: Что такое маневры?</span></strong></p>
<p><span style="color: #0000ff;">О: Маневры – это нерейтинговые матчи. Команда может бросить вызов группе игроков по договоренности и сразиться с ними на Арене или на поле боя по своему выбору. Сделать это можно при помощи команды «/маневры» или «/мнвр». Ниже вы найдете более подробное объяснение.</span></p>
<p><strong><span style="color: #0000ff;">В: Когда маневры станут доступны?</span></strong></p>
<p><span style="color: #0000ff;">О: Возможность проведения маневров появятся в игре с началом 9-го сезона Арены. С этого момента вы сможете организовывать матчи в любое время вне зависимости от сезонов.</span></p>
<p><strong><span style="color: #0000ff;">В: Как это работает?</span></strong></p>
<p><span style="color: #0000ff;">О: Соберите свою группу. Затем введите команду «/маневры» или «/мнвр», чтобы бросить вызов лидеру другой группы. Целиком запрос должен выглядеть так:</span></p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="color: #0000ff;">/мнвр имя лидера группы название карты</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Если название карты не указано, система подберет вам случайную Арену или поле боя с учетом численности состава команд.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>Например</strong>: ВасяНагибатор решил вызвать ПетюЛолпро на схватку 2на2 на Арене Награнда. После того, как оба сгруппировались со своими партнерами по команде, ВасяНагибатор начинает сражение, используя следующую команду:</span></p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="color: #0000ff;">/мнвр петялолпро арена награнда</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">На экране ПетиЛолпро появится окно-подсказка, в котором будет указано: «ВасяНагибатор предлагает вашей группе провести маневры на Арене Награнда».</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">У ПетиЛолпро будет немногим больше минуты, чтобы принять вызов. После того, как согласие сторон дано, обе группы будут поставлены в очередь, и когда она подойдет, участники увидят окно, приглашающее проследовать на место сражения.</span></p>
<p><strong><span style="color: #0000ff;">В: Можно ли проводить маневры с представителями собственной фракции?</span></strong></p>
<p><span style="color: #0000ff;">О: Конечно! Система маневров позволяет устраивать бои на Арене и полях боя с представителями как собственной, так и противоположной фракции.</span></p>
<p><strong><span style="color: #0000ff;">В: Нужно ли указывать название карты целиком или достаточно ввести: «/мнвр петялолпро альтерак», чтобы попасть в Альтеракскую долину?</span></strong></p>
<p><span style="color: #0000ff;">О: Вы можете ввести часть названия Арены или поля боя. В этом случае система подберет наиболее близкую по названию карту. Но если вы хотите быть уверенными, что попадете именно туда, куда намеревались, лучше указывать название целиком и максимально точно (полные названия указаны ниже).</span></p>
<h2><span style="color: #0000ff;">Арены:</span></h2>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;">Арена Острогорья</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;">Стоки Даларана</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;">Арена Награнда</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;">Арена Доблести</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;">Руины Лордерона</span></li>
</ul>
<h2><span style="color: #0000ff;">Поля боя:</span></h2>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;">Альтеракская долина</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;">Низина Арати</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;">Битва за Гилнеас</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;">Око Бури</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;">Остров Завоеваний</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;">Берег Древних</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;">Два Пика</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;">Ущелье Песни Войны</span></li>
</ul>
<p><span style="color: #0000ff;">Варианты указания необходимости случайной карты:</span></p>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;">Случайное поле боя</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;">Все Арены</span></li>
</ul>
<p><strong><span style="color: #0000ff;">В: Могу ли я пригласить команду из другого игрового мира поучаствовать в маневрах?</span></strong></p>
<p><span style="color: #0000ff;">О: Нет, вызов можно бросить только в пределах своего игрового мира.</span></p>
<p><strong><span style="color: #0000ff;">В: Можно ли начать бой при условии, что в одной команде меньше игроков, чем в другой?</span></strong></p>
<p><span style="color: #0000ff;">О: Вы можете создать матч на поле боя при неравной численности команд. Но на Арене этого сделать не получится. Например, вы можете начать маневры в Ущелье Песни Войны в составе 8на5. Но чтобы организовать схватку на Арене, численность команд должна быть равной.</span></p>
<p><strong><span style="color: #0000ff;">В: Каков максимально возможный масштаб маневров?</span></strong></p>
<p><span style="color: #0000ff;">О: Маневры на Арене поддерживают матчи в составах до 5на5 включительно. Для команд на полях боя максимальная численность будет такой же, как при обычных сражениях на данной карте.</span></p>
<p><strong><span style="color: #0000ff;">В: Ведется ли во время маневров какая-либо статистика?</span></strong></p>
<p><span style="color: #0000ff;">О: Нет, они работают по тому же принципу, что и старая система учебных боев на Арене. Количество убийств, урон и исцеление фиксируются системой и показываются в конце сражения, но победы и поражения не учитываются.</span></p>
<p><strong><span style="color: #0000ff;">В: Как долго нужно ждать начала маневров?</span></strong></p>
<p><span style="color: #0000ff;">О: Как только обе стороны дали свое согласие, ожидание в очереди обычно составляет не более 30 секунд. Система проведения маневров позволит вам быстро и просто организовать тренировочные матчи с другими командами, испытать потенциальных участников своей команды или просто весело провести время с друзьями.</span></p>
<p><strong><span style="color: #0000ff;">В: А достижения за маневры есть? Опыт гильдии будет идти?</span></strong></p>
<p><span style="color: #0000ff;">О: Т.к. в этих матчах вы сами выбираете своих соперников, и сражения по сути договорные, за них ничего даваться не будет. Ну, кроме адреналина и радости от заслуженной победы, конечно.</span></p>
<p><strong><span style="color: #0000ff;">В: А очки чести за маневры на полях боя будут начисляться?</span></strong></p>
<p><span style="color: #0000ff;">О: Нет. Это тренировочные матчи. Соответственно, ни за убийства, ни за выполнение определенных условий очки чести начисляться не будут.</span></p>
<p><strong><span style="color: #0000ff;">В: В чем различие между командой «/мнвр» и кнопкой «Маневры» в интерфейсе PvP?</span></strong></p>
<p><span style="color: #0000ff;">О: Кнопка «Маневры» используется только для создания сражений на полях боя. Команда «/мнвр» работает как для полей боя, так и для Арен. В следующих дополнениях мы планируем расширить раздел «Маневры» в интерфейсе PvP.</span></p>
<p><strong><span style="color: #0000ff;">В: Зачем вообще нужна эта опция?</span></strong></p>
<p><span style="color: #0000ff;">О: Нам приходило много просьб добавить какой-нибудь способ вызывать конкретных игроков, согильдийцев, команды, друзей или врагов на тренировочные бои на Арене или поле боя по своему выбору. Надеемся, эта новая опция придется вам по душе. До встречи в бою!</span></p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/pvp/nachalsya-10-pvp-sezon/" title="Начался 10 ПвП-сезон! (6 Июль 2011)">Начался 10 ПвП-сезон!</a> (6)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-pvp-v-kataklizme-balans-d/" title="Синие посты: ПвП в Катаклизме. Баланс. Дпс (19 Декабрь 2009)">Синие посты: ПвП в Катаклизме. Баланс. Дпс</a> (13)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/xotfiksy-sokrushenie-nibelung-udar-pl/" title="Хотфиксы: Сокрушение, Нибелунг, Удар плети. Лечение в ПвП (5 Февраль 2010)">Хотфиксы: Сокрушение, Нибелунг, Удар плети. Лечение в ПвП</a> (0)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/pvp/wow-new-players-arenaguide/" title="Арена для новичков: Как одеться? (27 Декабрь 2009)">Арена для новичков: Как одеться?</a> (12)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/pvp/raznoobrazie-i-ocheredi-novaya-sistema-polej-boya/" title="Разнообразие и очереди: новая система полей боя (20 Май 2010)">Разнообразие и очереди: новая система полей боя</a> (30)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/pvp/dogovornye-boi-v-world-of-warcraft/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>8 сезон арены подходит к концу, а 9 только начинается</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/pvp/8-sezon-areny-podxodit-k-koncu-a-9-tolko-nachinaetsya/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/pvp/8-sezon-areny-podxodit-k-koncu-a-9-tolko-nachinaetsya/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Sep 2010 05:40:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[пвп]]></category>
		<category><![CDATA[арена]]></category>
		<category><![CDATA[новости]]></category>
		<category><![CDATA[новости-wow]]></category>
		<category><![CDATA[новости-катаклизма]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=15925</guid>
		<description><![CDATA[ПвПшники, наконец, получат возможность отдохнуть от бесконечных кровавых схваток за рейтинг. Близзард милостиво решили прекратить 8 сезон арены. У тех, кто еще не достиг необходимого рейтинга, есть еще 2 недели, чтобы исправить это упущение. Мы планируем завершить 8 сезон арены &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/pvp/8-sezon-areny-podxodit-k-koncu-a-9-tolko-nachinaetsya/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ПвПшники, наконец, получат возможность отдохнуть от бесконечных кровавых схваток за рейтинг. Близзард милостиво решили прекратить 8 сезон арены. У тех, кто еще не достиг необходимого рейтинга, есть еще 2 недели, чтобы исправить это упущение.</p>
<p><span style="color: #0000ff;">Мы планируем завершить 8 сезон арены к 12 октября. В это время мы начнем определять тех, кто достоин высших наград за участие в ПвП в этом сезоне. Процесс займет около недели. Очень важно, чтобы игроки, рассчитывающие на получение гладиаторских маунтов или званий, воздержались от трансфера персонажа.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Следующий сезона арены, предназначенный для игроков 85 уровня, начнется примерно через неделю после релиза <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=2759" >WoW: Катаклизм</a>. В промежутке между сезонами все рейтинговые матчи будут отключены, а доступными останутся лишь пробные схватки. Все рейтинги и очки арены будут сброшены к началу 9 сезона арены, но <a href="http://www.mmohelper.ru/news/formuly-rascheta-konvertacii-ochkov-i-emblem/" >конвертированные в новую валюту очки</a> останутся нетронутыми.</span></p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-46-15925">

	<!-- Slideshow link -->
	<div class="slideshowlink">
		<a class="slideshowlink" href="http://www.mmohelper.ru/pvp/8-sezon-areny-podxodit-k-koncu-a-9-tolko-nachinaetsya/?show=slide">
			[Show as slideshow]		</a>
	</div>

	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-562" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/gallery/a9-29-09/wow-a9-season.jpg" title=" " class="shutterset_set_46" >
								<img title="wow-a9-season" alt="wow-a9-season" src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/gallery/a9-29-09/thumbs/thumbs_wow-a9-season.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-563" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/gallery/a9-29-09/wow-a9-season2.jpg" title=" " class="shutterset_set_46" >
								<img title="wow-a9-season2" alt="wow-a9-season2" src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/gallery/a9-29-09/thumbs/thumbs_wow-a9-season2.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-564" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/gallery/a9-29-09/wow-a9-season3.jpg" title=" " class="shutterset_set_46" >
								<img title="wow-a9-season3" alt="wow-a9-season3" src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/gallery/a9-29-09/thumbs/thumbs_wow-a9-season3.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-565" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/gallery/a9-29-09/wow-a9-season4.jpg" title=" " class="shutterset_set_46" >
								<img title="wow-a9-season4" alt="wow-a9-season4" src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/gallery/a9-29-09/thumbs/thumbs_wow-a9-season4.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 	 	
	<!-- Pagination -->
 	<div class="ngg-clear"></div> 	
</div>


<p><span id="more-15925"></span></p>
<p>И практически сразу на бете Катаклизма стало доступно тестирование 9 сезона Арены. Вы можете также ознакомиться с <a href="http://www.mmohelper.ru/pvp/ekipirovka-a9-9-pvp-sezon/" >экипировкой А9</a>. Напомню, что в 9 сезоне участвуют и арены, и рейтинговые БГ. Чтобы попасть на рейтинговое БГ, вам необходимо иметь полный рейд-премейд. После чего выбрать рейтинговое БГ и устремиться в бой.</p>
<p><span style="color: #0000ff;">Тестирование 9 сезона арены доступно на бете Катаклизма.</span></p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/izmeneniya-na-ozere-ledyanyx-okov-pravk/" title="Изменения на Озере Ледяных Оков: правка баланса (20 Февраль 2010)">Изменения на Озере Ледяных Оков: правка баланса</a> (10)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/patch-3-3-novyj-bild-na-ptr-video-smerti-ar/" title="Патч 3.3: Новый билд на ПТР. Видео смерти Артаса (17 Октябрь 2009)">Патч 3.3: Новый билд на ПТР. Видео смерти Артаса</a> (56)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/wow-dictionary/b/" title="Словарь: БГ, Баттлграунды, Поля боя, BG (15 Сентябрь 2009)">Словарь: БГ, Баттлграунды, Поля боя, BG</a> (0)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-ochki-spravedlivostidoblesti-uldum-transmutaciya/" title="Синие посты: Очки справедливости/доблести. Ульдум. Трансмутация (11 Декабрь 2010)">Синие посты: Очки справедливости/доблести. Ульдум. Трансмутация</a> (5)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/voprosy-i-otvety-po-smene-frakcij/" title="Вопросы и Ответы по смене фракций (1 Июль 2009)">Вопросы и Ответы по смене фракций</a> (0)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/pvp/8-sezon-areny-podxodit-k-koncu-a-9-tolko-nachinaetsya/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Галерея Катаклизма. Арена-2010. Синие посты: ДоТы и Танки</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/news/galereya-kataklizma-arena-2010-sinie-post/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/news/galereya-kataklizma-arena-2010-sinie-post/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Apr 2010 11:10:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Кувалдыч</dc:creator>
				<category><![CDATA[новости]]></category>
		<category><![CDATA[арена]]></category>
		<category><![CDATA[катаклизм]]></category>
		<category><![CDATA[синие посты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=7823</guid>
		<description><![CDATA[Галерея Катаклизма На сайте концеп-артов от Близзард опубликовали великолепную подборку картинок на тему Катаклизма. На артах мы можем увидеть даже&#8230; Смертокрыла в человеческом облике. Я все больше склоняюсь к мысли, что Смертокрыл в Катаклизме будет вторым Артасом, появляющимся повсюду, пугающим &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/news/galereya-kataklizma-arena-2010-sinie-post/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>Галерея Катаклизма</h3>
<p>На сайте концеп-артов от Близзард опубликовали великолепную подборку картинок на тему <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=2759" >Катаклизма</a>. На артах мы можем увидеть даже&#8230; Смертокрыла в человеческом облике. Я все больше склоняюсь к мысли, что Смертокрыл в Катаклизме будет вторым Артасом, появляющимся повсюду, пугающим ребятню и карающим предателей.<br />
<span id="more-7823"></span></p>
<h3>Турнир Арены-2010</h3>
<p>Также открыта регистрация на турнир <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3581" >арены</a>-2010 для владельцев европейских учетных записей. Кстати, ни на странице регистрации, ни в правилах я не нашел упоминания, что русскоязычные учетки не могут участвовать в турнире.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2010/04/Arena2009_Murloc.png" alt="" width="192" height="181" /></p>
<h3>Синие посты</h3>
<h4>Скорость и ДоТы/Потоковые заклинания в Катаклизме</h4>
<p><span style="color: #0000ff;">Мы не считаем, что небольшое разнообразие в длительности ДоТов приведет игроков в смятение. Возможно, вы будете путаться поначалу, но с учетом возможности перевешивать заклинания в любой момент, это не будет серьезной проблемой. К тому же урон от каждого тика не поменяется.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">С потоковыми заклинаниями сложнее. Технически они работают как доты, но при этом используются как нюки, и, изменив длительность, мы усугубим это. Вас может не так волновать изменение длительности Снежной бури, как Пытки разума, потому что вам может понадобиться тут же использовать другое заклинание. Мы думаем над возможностью увеличить скорость каста, но не хотим понижать длительность, так как это может обернуться потерей дпс или лечения в зависимости от ситуации. Скажем, символ Омоложения может быть очень полезным в одной ситуации, но раздражающим в ряде боев. Дпс-ротации могут быть сломаны более короткими ДоТами.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Мы можем понизить кулдауны некоторых заклинаний, тогда как другие останутся прежними. Чтобы вы не могли просто спамить эти спеллы. Вы не должны использовать более одного заклинания вроде Буйного роста одновременно.</span></p>
<h4>Воины и танкование в подземельях Катаклизма</h4>
<p><span style="color: #0000ff;">Мне кажется, вы ведете к тому, что единственным решением проблемы будет <span style="text-decoration: line-through;"><strong>42 </strong></span>отсутствие кулдауна на Удар грома. Если вы отказываетесь от других способностей или просто не умеете с ними управляться – вы попадете в непростую ситуацию на те 6 секунд, пока ваш Удар грома перезаряжается.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Я часто использовал Устрашающий крик при танковании Разрушенных залов</span> (<a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3429" >Краб</a> суров) <span style="color: #0000ff;">за своего воина. Если у вас нет его на панели действий, я не понимаю, как вы проходите подземелья.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Я думаю, что вы не увидите больше ничего подобного трешу перед вторым боссом в Темном лабиринте. Я не хочу говорить за дизайнеров подземелий, но скорее мы увидим больше треша в стиле Ямы Сарона. Мы не хотим больше видеть десятки пулов перед боссами.</span></p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/chat-s-razrabotchikami-na-tvitter-shamany-chernoknizhniki-voiny/" title="Чат с разработчиками на Твиттер: Шаманы. Чернокнижники. Воины (17 Июль 2010)">Чат с разработчиками на Твиттер: Шаманы. Чернокнижники. Воины</a> (8)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/video/video-bossov-kamennogo-yadra/" title="Видео боссов Каменного ядра (18 Июль 2010)">Видео боссов Каменного ядра</a> (7)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-prokachka-v-kataklizme-tol-barad-poisk-gruppy-prodavcy-chernil/" title="Синие посты: Прокачка в Катаклизме. Тол Барад. Поиск группы. Продавцы чернил (4 Февраль 2011)">Синие посты: Прокачка в Катаклизме. Тол Барад. Поиск группы. Продавцы чернил</a> (18)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/ulduar-maunt-vertolet-s-mimirona/" title="Ульдуар: Маунт-вертолет с Мимирона (14 Март 2009)">Ульдуар: Маунт-вертолет с Мимирона</a> (0)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/razrabotchiki-na-tvitter-15-yanvarya-sinie/" title="Разработчики на Твиттер 15 января. Синие посты: ЦЛК, ПвП-урон, Устойчивость (14 Январь 2010)">Разработчики на Твиттер 15 января. Синие посты: ЦЛК, ПвП-урон, Устойчивость</a> (6)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/news/galereya-kataklizma-arena-2010-sinie-post/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>16</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Обобщение информации об изменениях в ПвП-системе патча 3.3.3</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/pvp/obobshhenie-informaci-o-izmeneniyax-v-pv/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/pvp/obobshhenie-informaci-o-izmeneniyax-v-pv/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 07:10:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Кувалдыч</dc:creator>
				<category><![CDATA[пвп]]></category>
		<category><![CDATA[арена]]></category>
		<category><![CDATA[новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=6849</guid>
		<description><![CDATA[Учитывая, что патч 3.3.3 вполне вероятно появится уже в следующую среду, неплохо было бы обобщить всю информацию об изменении системы чести и БГ. Случайные БГ и Зов к оружию. Зов к оружию больше не является квестом и интегрирован в интерфейс &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/pvp/obobshhenie-informaci-o-izmeneniyax-v-pv/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Учитывая, что <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=5946" >патч 3.3.3</a> вполне вероятно появится уже в следующую среду, неплохо было бы обобщить всю информацию об <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=5918" >изменении системы чести и БГ</a>.</p>
<h3>Случайные БГ и Зов к оружию.</h3>
<p>Зов к оружию больше не является квестом и интегрирован в интерфейс БГ. Добавлена новая опция поиска «Случайного БГ», победа на котором дает вам столько же очков чести, сколько и за Зов к оружию.</p>
<ul>
<li>Первая победа на случайном БГ или Зов к оружию даст вам эквивалент очков чести 30 почетных убийств и 25 очков арены</li>
<li> Поражение не означает провал, вы можете попробовать снова</li>
<li> Все последующие победы будут награждать вас эквивалентом очков чести за 15 убийств.</li>
<li> Получать бонус от Зова к оружию или случайного БГ вы можете лишь единожды в день. Бонусы не стакаются.</li>
</ul>
<p><span id="more-6849"></span></p>
<div style="text-align: center;"><a target="_blank" href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/march/randombg333.jpg"  target="_blank"><img style="border: 0pt none;" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/march/randombg33_small.jpg" border="0" alt="" width="540" height="178" /></a></div>
<h3>Изменение цен и удаление марок БГ</h3>
<p>Марки <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=6014" >будут удалены</a> из игры в патче 3.3.3.</p>
<ul>
<li>Игроки смогут обменять свои марки на награды за службу, каждая из которых дает 185 очков чести</li>
<li> Цены на все предметы, покупаемые за марки, были изменены. Вы можете приобрести те же предметы за очки чести</li>
<li> Была произведена переоценка старых ПвП-наград, цены были понижены. Вы сможете одеться в полный ПвП-сет классической игры всего за 74.000 очков чести. Кому это нужно – не совсем ясно, ведь твинки благополучно скончались.</li>
<li> Все маунты, ранее продававшиеся за марки, теперь будут стоить 50.000 очков чести</li>
</ul>
<p>Кстати, вы можете <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=6812" >скачать патч 3.3.3</a> по ссылкам на этой странице. Пока доступна лишь 1 часть патча.</p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-voiny-tanki-i-nerfy-v-pvp/" title="Синие посты: Воины-танки и нерфы в ПвП (11 Январь 2010)">Синие посты: Воины-танки и нерфы в ПвП</a> (24)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/xotfiksy-patcha-4-0-6-ot-16-fevralya/" title="Хотфиксы патча 4.0.6 от 16 февраля (16 Февраль 2011)">Хотфиксы патча 4.0.6 от 16 февраля</a> (0)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/patch-4-2-zhurnal-podzemelij/" title="Патч 4.2: Журнал подземелий (2 Май 2011)">Патч 4.2: Журнал подземелий</a> (17)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-pvp-i-pve-veshhi-v-mists-of-pandaria/" title="Синие посты: ПвП и ПвЕ вещи в Mists of Pandaria (28 Январь 2012)">Синие посты: ПвП и ПвЕ вещи в Mists of Pandaria</a> (33)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/xotfiksy-ot-6-08-09-magi-pvp-professii-celi/" title="Хотфиксы от 6.08.09: Маги, ПвП, Профессии, Целители (7 Август 2009)">Хотфиксы от 6.08.09: Маги, ПвП, Профессии, Целители</a> (3)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/pvp/obobshhenie-informaci-o-izmeneniyax-v-pv/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Cиние посты: Сложность рейдов. Лечение. Танки. Арена</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/blue-posts/cinie-posty-slozhnost-rejdov-lechenie/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/blue-posts/cinie-posty-slozhnost-rejdov-lechenie/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 11:00:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[синие посты]]></category>
		<category><![CDATA[арена]]></category>
		<category><![CDATA[подземелья]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=6022</guid>
		<description><![CDATA[Топ-гильдии и сложность рейдов Игроки пытаются убедить нас, что скилл значит мало, ведь механика так проста, а проблема в чем угодно, но не в самом игроке. Я не согласен. Все ворлд-ферсты, которые я видел были сделаны не просто хорошими игроками. &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/cinie-posty-slozhnost-rejdov-lechenie/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Топ-гильдии и сложность рейдов</strong><br />
<span style="color: #0000ff;">Игроки пытаются убедить нас, что скилл значит мало, ведь механика так проста, а проблема в чем угодно, но не в самом игроке. Я не согласен. Все ворлд-ферсты, которые я видел были сделаны не просто хорошими игроками. Они были супер-игроками. Эти игроки раз в десять лучше, чем все остальные. Скилл – важнейший фактор, который мы учитываем в балансе боев, это все равно </span><span style="color: #0000ff;"><a target="_blank" href="http://aqua-agent.ru/node/32" >шунгит для очистки воды</a>, столь необходимой</span><span style="color: #0000ff;"> в жаркую погоду. Скилованные игроки могут пройти их без топовых вещей, тогда как другие игроки никогда не сделают этого. </span></p>
<p><strong>Координация хилеров</strong><br />
<span style="color: #0000ff;">Нам хотелось бы видеть больше координации между хилерами, но текущая система урона не позволяет сделать это. Я помню, как танковал <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=2195" >МС</a> и жрец говорил: «Я кастую хилку в ОТ». Все изменилось. Просматривая видео боя с Иллиданом, один наш дизайнер заметил, что постоянно рейд на 50% хп. Либо у вас 100% ХП и через пару <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=1401" >ГКД</a> вы уже можете отдать душу. В текущем положении вещей, вы просто не успеете сказать что-либо, вам нужно спамить хил. Игрокам нужно больше здоровья, а лечение должно быть дороже.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><span id="more-6022"></span></span><strong>Одинаковость танков</strong><br />
<span style="color: #0000ff;">Это крайности. Один говорит, дайте всем блок, парирование, ласт стенд и прочие абилки, чтобы никто не чувствовал себя ущербным. Другой говорит – не делайте этого, пусть все классы будут уникальны. Это не удивительно, игроки любят с завистью смотреть на способности других классов, которые кажутся более мощными. </span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Огромное преимущество WoW – глубина, которая дает разницу между классами благодаря талантам и способностям. Это позволяет избежать скуки. Если вам стало скучно, вы можете попробовать другой класс, а не уйти из игры. Помню, как круто было <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3592" >хилить</a> ферал друида, ведь это было впервые и все было так непохоже. Казалось, я играл в новую игру. Но технически, она была таким же танком как и воин.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">У нас разные взгляды на проблему. Вам хочется быть лучшим танком, нам хочется, чтобы игра прожила еще 5 лет, а то и больше.</span></p>
<p><strong>«Легкая» экипировка в БК на арене</strong></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Мы делаем ошибки, но вы неправильно понимаете смысл Арены. Проблема в том, что вы могли слишком просто получать экипировку на арене в БК, что привлекло множество людей. Причем чуждых <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3196" >ПвП</a>, которые не получали удовольствие. Они шли на арену только ради вещей. В WotLK то же самое можно сказать и о <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3200" >рейдах</a>, в которые ринулись толпы людей. Нам нравится <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3581" > арена</a>, но мы хотим, чтобы на нее ходили лишь те, кто получает удовольствие от игры.</span></p>
<p><strong>АоЕ лечение</strong><br />
<span style="color: #0000ff;">Многие подобные заклинания требуют цели, ПоХ требует цели. Я не хотел бы, чтобы, скажем, Буйный рост превратился в заклинание «Никто не умрет от <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3551" >АоЕ</a>». Это отличные заклинания, у них есть своя роль. Но мы не хотим, чтобы вы использовали только их, не принимая других решений.</span></p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/video/video-bossov-kamennogo-yadra/" title="Видео боссов Каменного ядра (18 Июль 2010)">Видео боссов Каменного ядра</a> (7)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-poisk-rejdov-gurtalak/" title="Синие посты: Поиск рейдов. Гурталак (6 Январь 2012)">Синие посты: Поиск рейдов. Гурталак</a> (38)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/poisk-rejdov-ispytanie-na-prochnost/" title="Поиск рейдов: Испытание на прочность (27 Октябрь 2011)">Поиск рейдов: Испытание на прочность</a> (64)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/oficialnoe-prevyu-chertogi-sozidani/" title="Официальное превью: Чертоги Созидания (6 Май 2010)">Официальное превью: Чертоги Созидания</a> (9)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-ezhednevnye-kvesty/" title="Синие посты: Ежедневные квесты (22 Декабрь 2011)">Синие посты: Ежедневные квесты</a> (13)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/blue-posts/cinie-posty-slozhnost-rejdov-lechenie/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>15</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Кардинальное изменение Полей Сражений: Случайные БГ. Новая система хонора</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/pvp/kardinalnoe-izmenenie-polej-srazhen/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/pvp/kardinalnoe-izmenenie-polej-srazhen/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 20:35:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[пвп]]></category>
		<category><![CDATA[арена]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=5918</guid>
		<description><![CDATA[Близзард анонсировали БОЛЬШУЩЕЕ нововведение, которое появится в следующем патче. В самом скором времени будут запущены тестовые игровые миры (ПТР), где все это будет реализовано на практике. А пока читаем: Марки Баттлграундов будут удалены. Мы считаем, что система марок устарела. Все &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/pvp/kardinalnoe-izmenenie-polej-srazhen/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Близзард анонсировали БОЛЬШУЩЕЕ нововведение, которое появится в следующем патче. В самом скором времени будут запущены тестовые игровые миры (ПТР), где все это будет реализовано на практике. А пока читаем:</p>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;">Марки <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3452" >Баттлграундов</a> будут удалены. Мы считаем, что система марок устарела. Все предметы, которые требовали марок для покупки, будут изменены. <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3432" >НПС</a> продолжат менять ваши марки на <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3354" >очки чести</a>, но это лишь способ помочь игрокам избавиться от них.</span></li>
</ul>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;">В уикэнд  вы сможете участвовать в особой системе чести, которая основана на количестве побед и проигрышей БГ. Каждый уикэнд определенное БГ будет давать вам возможность заработать дополнительные очки чести.<br />
</span></p>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;"> Первая победа на таком БГ даст очки чести, аналогичные 30 почетным убийствам<br />
</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;">Дополнительные победы будут давать очки чести, аналогичные 15 почетным убийствам<br />
</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;">Проигрыш БГ будет давать очки чести, аналогичные 5 почетным убийствам</span></li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;">Почетные убийства дают на 100% больше чести, <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3425" >квесты</a> на <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3491" >ОЛО</a> дают на 50% меньше чести, почетные убийства дают на 50% меньше опыта. Это позволит привести в соответствие новую <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3196" >ПвП</a> систему и систему поиска подземелий, а получеие экипировки станет более плавным.</span></li>
</ul>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;">Новая система случайного поиска БГ: как и поиск подземелий. Вы будете получать дополнительные очки чести. Вы можете вставать в поиск группами по 5 человек. Бонусы аналогичны бонусам за игру на БГ в выходные<br />
</span></p>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;"> Первая победа на таком БГ даст очки чести, аналогичные 30 почетным убийствам<br />
</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;">Дополнительные победы будут давать очки чести, аналогичные 15 почетным убийствам<br />
</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;">Проигрыш БГ будет давать очки чести, аналогичные 5 почетным убийствам</span></li>
</ul>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;"> Если вы попадаете на случайное БГ, которому посвящены и выходные, то вы не получите дополнительных наград. То есть действовать всегда будет только один бонус.</span></li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>Очень и очень вкусно. До рейтинговых БГ пока далеко, но все идет именно к этому. Система поиска БГ к Катаклизму вполне может быть заточена на подбор по рейтингам. И тру-ПвП отцы больше не будут кричать на крабов, а крабы смогут нормально играть с равными себе получая фан. Хотя… я более чем уверен, что тру-ПвП отцов не устроит равенство в вещах =) Но это ладно.</p>
<p>Интересно другое: Близзард упомянули, что система случайного поиска подземелий и система поиска БГ поставят ПвП и ПвЕ игроков на равный уровень в плане получения вещей. Учитывая, что накопить на плечики баджи можно за 45/5 = 9 героиков, я думаю, что либо снизят стоимость экипировки, либо чести станут давать еще больше. Плечи стоят 35.000 хонора, который на БГ фармить нужно ну очень долго… проще взять за те же баджи =)</p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/patch-3-2-zov-avangarda-dostizheniya-koliz/" title="Патч 3.2: Зов Авангарда &#8212; Достижения Колизея Авангарда и Острова Завоеваний (23 Июнь 2009)">Патч 3.2: Зов Авангарда &#8212; Достижения Колизея Авангарда и Острова Завоеваний</a> (6)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-ledyanye-shary-v-3-3-3-tanki-i-vy/" title="Синие посты: Ледяные шары в 3.3.3. Танки и выносливость. Хилеры против дпсеров (12 Март 2010)">Синие посты: Ледяные шары в 3.3.3. Танки и выносливость. Хилеры против дпсеров</a> (26)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/wow-dictionary/d-aren/" title="Словарь: Арена, Arena (22 Сентябрь 2009)">Словарь: Арена, Arena</a> (1)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/sinie-posty-i-xotfiksy-baf-freji-persp/" title="Синие посты и хотфиксы: Баф Фрейи, перспективы ПвП, классовые изменения (16 Июнь 2009)">Синие посты и хотфиксы: Баф Фрейи, перспективы ПвП, классовые изменения</a> (0)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/testirovanie-mezhyazykovyx-bg/" title="Тестирование межязыковых БГ (27 Март 2009)">Тестирование межязыковых БГ</a> (0)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/pvp/kardinalnoe-izmenenie-polej-srazhen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>17</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>РПМ – Рого-присто-маг. Отчего они так успешны?</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/pvp/rpm-%e2%80%93-rogo-pristo-mag-otchego-oni-tak-us/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/pvp/rpm-%e2%80%93-rogo-pristo-mag-otchego-oni-tak-us/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 09:30:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[пвп]]></category>
		<category><![CDATA[арена]]></category>
		<category><![CDATA[жрецы]]></category>
		<category><![CDATA[маги]]></category>
		<category><![CDATA[разбойники]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=5844</guid>
		<description><![CDATA[Речь о РПМ зашла в одном из предыдущих постов. РПМ – команда, в состав которой входят Разбойник, Жрец (прист) и Маг. Команда еще в Burning Crusade считалась одной и топовых, уступая периодически лишь совершенно имбовым связкам. Но так как Близзард &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/pvp/rpm-%e2%80%93-rogo-pristo-mag-otchego-oni-tak-us/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_5845" class="wp-caption aligncenter" style="width: 490px"><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2010/02/mage_rogue_2v2.jpg" /><p class="wp-caption-text">3000 рейтинга левой пяткой!</p></div>
<p>Речь о РПМ зашла в одном из предыдущих постов. РПМ – команда, в состав которой входят Разбойник, Жрец (прист) и Маг. Команда еще в Burning Crusade считалась одной и топовых, уступая периодически лишь совершенно имбовым связкам. Но так как Близзард любит менять баланс от сезона к сезону, «совершенно имбовые связки» становились обычными, а то и вовсе опускались в низы. А РПМ выжили. И на протяжении всего WotLK считаются топовой командой для игры на арене. Чем вызывают гнев других любителей ПвП. Так почему же?</p>
<p>Не надо быть мега-ПвПшером, чтобы понять все преимущества этой связки.</p>
<p><strong>Отличные способности для выживания.</strong><br />
Ледяная глыба мага. Слово силы: Щит и Подавление боли жреца. Кулдауны разбойника. Все это позволяет выжить, а выжив – убить противника.</p>
<p><strong>Отличный контроль.</strong><br />
Причем этот контроль разных категорий, что позволяет минимизировать <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3681" >влияние диминишинга</a>. Страх, превращение, оглушение, ослепление, ошеломление, иммобилизация, замедление… Арсенал контроля у РПМ один из лучших и именно он является одним из решающих факторов в боях с «нюк-командами».</p>
<p><strong>Мощный бурст урон.</strong><br />
И у мага, и у разбойника есть мощные кулдауны, которые <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=908" >в совокупности</a> позволяют нюкнуть любого врага. Кто не убил противника – тот умрет сам. Да и прист может помогать, вещая бафы, снимая защитные заклинаний и ХоТы</p>
<p><strong>Диспел</strong>.<br />
РПМ очень сложно завешать дебафами. Маг может снимать проклятия, жрец расправляется с магией и болезнями. Остаются яды, но должен же быть хоть какой-то недостаток?</p>
<p>Вражеские бафы команда может снимать не менее ловко: маг может «воровать» Бладласт, щит, ХоТы, бафы, повышая свой боевой и защитный потенциал. Жрец легко рассеивает полезную магию, включая баблы и прочие иммунитеты.</p>
<p>…</p>
<p style="text-align: left;">ПРОФИТ!</p>
<p>Собственно встает вопрос: почему же при такой имбовости РПМ их до сих пор не понерфили? Ведь нерфили же ДК, паладинов, варлоков… Все дело в том, что несмотря на огромный потенциал связки, игра в РПМ требует колоссального скила и великолепной сыгранности. Не всякая команда может играть в этом составе. В отличие от нашумевших в БК варлоко-друидов, где требовалось уметь только одно: выйти из ворот на арену.</p>
<p>Именно поэтому не стоит, питать иллюзии на счет РПМ. Руки в этой команде более чем важны. Ведь слитые кулдауны практически равняются поражению против опытного соперника.</p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-voiny-tanki-i-nerfy-v-pvp/" title="Синие посты: Воины-танки и нерфы в ПвП (11 Январь 2010)">Синие посты: Воины-танки и нерфы в ПвП</a> (24)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/pvp/dogovornye-boi-v-world-of-warcraft/" title="&#171;Договорные бои&#187; в World of Warcraft (13 Декабрь 2010)">&#171;Договорные бои&#187; в World of Warcraft</a> (8)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/izmeneniya-na-ozere-ledyanyx-okov-pravk/" title="Изменения на Озере Ледяных Оков: правка баланса (20 Февраль 2010)">Изменения на Озере Ледяных Оков: правка баланса</a> (10)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/konec-7-sezona-areny-xotfiksy-610-otkryti/" title="Конец 7 сезона арены. Хотфиксы 6/10. Открытие второго крыла ЦЛК (5 Январь 2010)">Конец 7 сезона арены. Хотфиксы 6/10. Открытие второго крыла ЦЛК</a> (16)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/pvp/novoe-bg-v-wow-32-ostrov-zavoevanij/" title="Новое БГ в WoW: 3.2 &#8212; Остров Завоеваний! (12 Июнь 2009)">Новое БГ в WoW: 3.2 &#8212; Остров Завоеваний!</a> (2)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/pvp/rpm-%e2%80%93-rogo-pristo-mag-otchego-oni-tak-us/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>18</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Синие посты: Непобедимый. Арена. Латники vs Кожа и Кольчуга. Саурфанг без смертей</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-nepobedimyj-arena-latnik/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-nepobedimyj-arena-latnik/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 07:27:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[синие посты]]></category>
		<category><![CDATA[арена]]></category>
		<category><![CDATA[катаклизм]]></category>
		<category><![CDATA[ледяная-корона]]></category>
		<category><![CDATA[пвп]]></category>
		<category><![CDATA[экипировка]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=5574</guid>
		<description><![CDATA[Краткий FAQ по Непобедимому Будет ли этот маунт доступен в обеих героических версиях подземелья: на 10 и 25 человек? Нет, он будет доступен лишь в героическом сражении с Королем-личем на 25 человек. Будет ли выпадение маунта гарантировано? Как и Голова &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-nepobedimyj-arena-latnik/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Краткий FAQ по Непобедимому</strong></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><span style="color: #800000;">Будет ли этот маунт доступен в обеих героических версиях подземелья: на 10 и 25 человек?</span><br />
Нет, он будет доступен лишь в героическом сражении с <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=4120" >Королем-личем</a> на 25 человек.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><span style="color: #800000;">Будет ли выпадение маунта гарантировано?</span><br />
Как и Голова Мимирона лишь один удачливый игрок сможет получить <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3689" >маунта</a> после победы над Королем-личем.</span></p>
<p>Ну что ж, с учетом гарантированного дропа Непобедимого, <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=5472" >делить его</a> будет намного проще. Хотя, разве так уж много гильдий убило Йога+0 и может похвастаться кучей голов Мимирона?</p>
<p><strong>Обнуление очков арены</strong></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Очки <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3581" >арены</a> были обнулены во время техобслуживания 19 января. Мы хотели запустить новый сезон арены на этой неделе, но из-за необходимости доработки патча отложили его. Игроки получат свои очки в количестве, имевшемся до обнуления. Все очки арены будут обнулены с началом <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=5558" >8 сезона</a> арены. Мы сожалеем об этой неразберихе.</span></p>
<p><strong>Титулы в командах 2*2</strong><br />
<span style="color: #0000ff;">Игроки были ошибочно награждены званиями и другими призами. Это произошло из-за бага игры. Мы уберем ошибочно данные награды и звания. Для некоторых игроков это произойдет при выходе из игры. Для других – во время следующего технического обслуживания.</span></p>
<p><strong>Латники, использующие кольчугу/кожу</strong><br />
<span style="color: #0000ff;">Мы понимаем, что иногда латники берут кольчугу/кожу, так как она лучше подходит для их класса или спека. Но в <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=2759" >Катаклизме</a> на латах будет сила, а на коже и кольчуге – ловкость, что сделает разницу между ними огромной. </span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Как мы делали это в предыдущих аддонах, мы планируем выпустить патч, который обновит игру незадолго до выхода самого аддона. Так что у вас будет возможность освоится в реалиях WotLK с <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=4924" >новой системой характеристик</a>. Все классы получат множество изменений в Катаклизме и мы анонсируем все изменения, чтобы их введение не стало для игроков сюрпризом. </span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Пост был обращен к латникам, потому что классы, носящие кольчугу, не будут выглядеть странно в Катаклизме, если они оденут кожу. В отличие от латников, которым эти доспехи не подойдут. Для энх-шамана или охотника, с потерей на кольчуге интеллекта, кожа останется такой же привлекательной, ведь на ней будет ловкость. Кроме того, мы планируем добавить дополнительный фактор, который сделает предпочтительным ношение «родной» брони: шаманы и охотники – кольчуга, баланс друиды – кожа, паладины – латы.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Мы понимаем, у вас будет множество вопросов относительно того, что случится с их экипировкой, и мы обязательно поделимся этим с вами. Мы просто хотим напомнить латникам, одевшимся в кожу/кольчугу, что их экипировка не будет конвертирована нами в аддоне.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">В Катаклизме изменятся все вещи старого мира, включая маунта <a target="_blank" href="http://www.chistokot.ru/shar_ptica.php" >Жар-птица</a>. Помните об этом, так как собранные вами вещи могут оказаться бесполезными. Если вы не хотите, чтобы с выходом аддона ваша экипировка превратилась в кучу хлама, пора задуматься об этом сейчас. Смена полного комплекта кожаных доспехов на латы может занять больше времени, чем пара недель.</span></p>
<p>Разве воины носят кожу? То, что тряпки носят паладины и друиды, я уже давно знаю. Но латники, носящие кольчугу и кожу – для меня новость. Во всяком случае, у нас в гильдии таких латников я не припомню.</p>
<p><strong>Этот милый Саурфанг</strong></p>
<p>А на сладкое интересная тактика на Саурфанга, которую прислал читатель (читательница?) блога <strong>Пенетка</strong>. Как говорится, босс и так ватный, но</p>
<ol>
<li> никогда не помешает попробовать что-то новое;</li>
<li> то, что одному кажется ватным, у других может вызывать проблемы.</li>
</ol>
<p>Итак, суть тактики. Игроки, на которых вешается Марка должны бежать на корабль и садится в пушки. Когда они находятся в орудии, марка по ним не тикает, урон не проходит и босса не отлечивает. Все остальное остается без изменений. Но непонятно, компенсируется ли лечение от марки потерей дпс / хила? Скорее всего, нет. Также непонятно, кто будет хилить человека, пока он на всех парах бежит к пушке.</p>
<p>В принципе: раз отхиливают, значит можно и не бегать. Могу предложить также достаточно надежный, хотя и непроверенный вариант. Человек с маркой начинает бежать, на него вешают БоП или он сам залазит в бабл, если паладин, и спокойно приземляется в орудие. Таким образом, если у вас проблемы с дпс / хилом или если в ПУГе никак не получается убить Саурфанга, эту тактику имеет смысл использовать.</p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/pvp/igrok-protiv-blizzard-ocheredi-na-bg/" title="Игрок против Близзард: Очереди на БГ (17 Апрель 2011)">Игрок против Близзард: Очереди на БГ</a> (35)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/cataclysm/beta-kataklizma-bild-12759/" title="Бета Катаклизма. Билд 12759: Новые модельки, экраны загрузки и интерфейс. Вещи гильдии и Тол Барада (14 Август 2010)">Бета Катаклизма. Билд 12759: Новые модельки, экраны загрузки и интерфейс. Вещи гильдии и Тол Барада</a> (42)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/patch-3-3-novyj-bild-na-ptr-video-smerti-ar/" title="Патч 3.3: Новый билд на ПТР. Видео смерти Артаса (17 Октябрь 2009)">Патч 3.3: Новый билд на ПТР. Видео смерти Артаса</a> (56)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/anxuur/" title="Ануур (27 Октябрь 2010)">Ануур</a> (1)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/nerf-ognennyx-prostorov/" title="Нерф Огненных просторов (13 Сентябрь 2011)">Нерф Огненных просторов</a> (28)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-nepobedimyj-arena-latnik/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>28</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Сеты Арены 8 сезона.</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/pvp/sety-areny-8-sezona/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/pvp/sety-areny-8-sezona/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 18:41:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[пвп]]></category>
		<category><![CDATA[арена]]></category>
		<category><![CDATA[экипировка]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=5558</guid>
		<description><![CDATA[Появилось превью сетов А8 (спасибо господину Nur за наводку). Как известно, 8 сезон арены совсем скоро начнется, а Близзард толком не анонсировали внешний вид сетов. Трудно сказать, было ли это оправдано. На мой взгляд сеты А8 получились весьма достойными. Правда, &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/pvp/sety-areny-8-sezona/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Появилось превью сетов А8 (спасибо господину Nur за наводку). Как известно, 8 сезон арены совсем скоро начнется, а Близзард толком не анонсировали внешний вид сетов. Трудно сказать, было ли это оправдано. На мой взгляд сеты А8 получились весьма достойными. Правда, смущает, что у воинов уже в который раз не прикрыта макушка черепа головы =) Видимо эту часть воинам нужно защищать в последнюю очередь. А сет разбойников наводит на мысли о воинском сете Т5:</p>
<div id="attachment_5563" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2010/01/26173-e1264617542697-300x240.jpg" alt="Т5 Воинов" /><p class="wp-caption-text">Т5 Воинов</p></div>
<p>У шаманов сет выглядит как тряпки, что удручает, хотя я и не играю арену. Варлоковский сет, не считая стильного черепа-шлема, отлично подошел бы шаману. Имхо. Паладины – такие паладины. Именно такими я представлял себе рыцарские доспехи, когда был маленьким. Но смотрится отлично. Кто негодовал по поводу того, что Т10 паладинов выглядит слишком готично, должен оценить работу дизайнеров.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2010/01/huge-dk1-300x248.jpg" alt="Сет А8: рыцари смерти" /><br />
<img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2010/01/huge-dr-300x233.jpg" alt="Сет А8: друиды" /><br />
<img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2010/01/huge-hu-300x219.jpg" alt="Сеты А8: Охотники" /><br />
<img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2010/01/huge-ma-300x243.jpg" alt="Сеты А8: Маги" /><br />
<img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2010/01/huge-pa-300x219.jpg" alt="Сеты А8: Паладины" /><br />
<img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2010/01/huge-pr-300x219.jpg" alt="Сеты А8: Жрецы" /><br />
<img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2010/01/huge-ro-300x219.jpg" alt="Сеты А8: Разбойники" /><br />
<img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2010/01/huge-sh-300x219.jpg" alt="Сеты А8: Шаманы" /><br />
<img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2010/01/huge-wa-300x219.jpg" alt="Сеты А8: Чернокнижники" /><br />
<img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2010/01/huge-wr-300x197.jpg" alt="Сеты А8: Воины" /></p>
<p>Также рекомендую вам глянуть клип Icecrown Citadel &#8212; The Movie. Судя по названию, вы легко догадаетесь, что эта работа из той же серии, что и легендарный <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3932" >Ulduar &#8212; The Movie</a>. Автор, правда, другой.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/QQVSCmbQG3E&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/QQVSCmbQG3E&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/pvp/gankaete-li-vy/" title="Ганкаете ли вы? (1 Декабрь 2009)">Ганкаете ли вы?</a> (65)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/wow-dictionary/d-eye-of-the-stor/" title="Словарь: Око бури (16 Сентябрь 2009)">Словарь: Око бури</a> (1)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/patch-3-3-bild-10676-proki-oruzhiya-shadoumorn-po/" title="Патч 3.3: Билд 10676: Проки оружия. Шадоуморн. Поиск рейда (24 Октябрь 2009)">Патч 3.3: Билд 10676: Проки оружия. Шадоуморн. Поиск рейда</a> (9)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/temnaya-skorb/" title="Темная Скорбь (17 Ноябрь 2009)">Темная Скорбь</a> (24)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/video/videoklip-honor-killz/" title="Видеоклип: Honor Killz (28 Апрель 2009)">Видеоклип: Honor Killz</a> (1)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/pvp/sety-areny-8-sezona/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>31</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Патч 3.3.2: Патчноты</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/news/patch-3-3-2-patchnoty/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/news/patch-3-3-2-patchnoty/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 07:36:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[новости]]></category>
		<category><![CDATA[арена]]></category>
		<category><![CDATA[воины]]></category>
		<category><![CDATA[друиды]]></category>
		<category><![CDATA[классовые изменения]]></category>
		<category><![CDATA[ледяная-корона]]></category>
		<category><![CDATA[чернокнижники]]></category>
		<category><![CDATA[шаманы]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=5510</guid>
		<description><![CDATA[Появились патчноты для грядущего патча 3.3.2. Судя по нововведениям этого патча, он появится 3 февраля, когда и запланирован выход последнего крыла ЦЛК. Подземелья и рейды ЦЛК Последний оплот плети и Короля-лича был добавлен в игру. Но чтобы войти в это &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/news/patch-3-3-2-patchnoty/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2010/01/1024x768.jpg"/></p>
<p>Появились патчноты для грядущего патча 3.3.2. Судя по нововведениям этого патча, он появится 3 февраля, когда и запланирован выход последнего крыла ЦЛК.</p>
<h4>Подземелья и рейды</h4>
<p><a href="http://www.mmohelper.ru/?p=2868" ><strong>ЦЛК</strong></a></p>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;">Последний оплот плети и <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=4120" >Короля-лича</a> был добавлен в игру. Но чтобы войти в это крыло Пепельному союзу придется пробить барьер.</span></li>
</ul>
<p><strong>Чертоги Камня</strong></p>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;">Бранн Бронзобород будет двигаться быстрее во время сопровождения.</span></li>
</ul>
<p><a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3874" ><strong>Кузня душ</strong></a></p>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;">Пожиратель душ использует Отражение души менее частов</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"> Изменена способность треш-мобов Отражение заклинаний. Теперь она имеет время применения, два заряда, а шанс отразить снижен со 100% до 75%.</span></li>
</ul>
<p><strong>Нексус</strong></p>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;">Аномалус будет использовать Разлом один раз (было 3 раза)</span></li>
</ul>
<p><strong>АнКахет</strong></p>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;">Старейшина Надокс будет вызывать всего одного адда за бой</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"> Джедога будет переходить в «воздушную» фазу лишь единожды</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"> Некоторые монстры между Джедогой и Волажем были убраны.</span></li>
</ul>
<p><a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3670" ><strong>Яма Сарона</strong></a></p>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;">Умершие игроки теперь смогут войти в подземелье во время боя с Иком и Криком или Гарфростом.</span></li>
</ul>
<p><strong>Вершина Утгард</strong></p>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;">Игрокам нужны лишь 3 гарпуна, чтобы скинуть Скади с дракона во время боя (было 5)</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"> Свала теперь использует Ритуал мечей лишь единожды (было 3)</span></li>
</ul>
<p><strong>Склеп Аркавона</strong></p>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;"><a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3973" >Торавон</a>, Страж льда был добавлен в Склеп и доступен в 25-ппл и 10-ппл.</span></li>
</ul>
<p><strong>Аметистовая цитадель</strong></p>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;">Новые порталы открываются быстрее после победы над <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3260" >боссами</a>.</span></li>
</ul>
<p>Почти все изменения подземелий можно описать проще: MOAR баджиков.</p>
<p><strong>Арена</strong></p>
<ul>
<li> <span style="color: #0000ff;">Новый 8 сезон <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3581" >арены</a> начинается! Вас ждут новые награды</span></li>
</ul>
<p><strong>Друиды</strong></p>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;">Земля и луна – талант теперь увеличивает ваш урон от заклинаний на 2/4/6% (было 1/2/3%)</span></li>
</ul>
<p><strong>Шаманы</strong></p>
<ul>
<li> <span style="color: #0000ff;">Шаманизм – теперь увеличивает урон Молнии и Цепной молнии на 4/8/12/16/20% (было 3/6/9/12/15%) и Выброса лавы на 5/!0/15/20/25% (было 4/8/12/16/20%)</span></li>
</ul>
<p><strong>Чернокнижники</strong></p>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;">Объятия тьмы – теперь стакаются 3 раза, снижение лечения было уменьшено до 2/4/6/8/10% (было 3/6/9/12/15%)</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"> Демонический пакт – талант увеличивает ваш урон от заклинаний на 2/4/6/8/10% (было 1/2/3/4/5%). Баф группы был неизменен.</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"> Поджигание – урон от ДоТа был увеличен на 40%</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"> Усиленный имп – урон от импа был увеличен на 10/20/30% (было 5/10/15%)</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"> Усиленная стрела тьмы – теперь увеличивает урон Стрелы тьмы на 2/4/6/8/10% (было 1/2/3/4/5%)</span></li>
</ul>
<p><strong>Воины</strong></p>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;">Оглушающий удар – урон уменьшен на 50%, но <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=1459" >аггро</a> осталось прежнее.</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"> Сокрушение – урон увеличен до 120% (было 100%)</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"> Удар щитом – урон, получаемый от количества блока, был снижен и начинает уменьшаться с более низкого значения блока. Если вы одеты в топовые вещи, вы не заметите изменения. Аггро, создаваемое Ударом щитом, было увеличено на 30%</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"> Вестник войны – талант больше не выводит из корней/обездвиживания при использовании Рывка или Перехвата</span></li>
</ul>
<h4>Пользовательский интерфейс</h4>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;">Лидер группы, созданной через поиск группу, теперь называется «гидом» (проводником?)</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"> Игроки, имеющие статус помощника, могут производить проверку готовности.</span></li>
</ul>
<p>Несчастные лидеры случайных групп. На моей памяти это уже второе или третье изменение их названия. Интересно, Близзард опасаются, что у такого лидера зашкалит самомнение и он будет вести себя не совсем адекватно? В чем причина необходимости менять название роли уже n-й раз?</p>
<h4>Предметы</h4>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;">Для классов, ориентирующихся на силу, появилось новое кольцо за <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=4805" >репутацию с Пепельным союзом</a></span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"> Бонус Т10 за 4 куска для элем-шаманов был изменен: при применении Выброса лавы на цель, продолжительность Огненного шока увеличивается на 6 секунд.</span></li>
</ul>
<p>Долгожданная награда для «силовиков». А вот бонус для шаманов мне не очень понятен. Получается, что мы просто экономим ГКД на перевешивании Огненного шока. Но будет ли оправдан такой бонус в смысле дпс? Сколько в среднем длится бой? Минут 5 не больше в основной массе боев. Это 300 секунд.</p>
<p>Шок весит 18 секунд, получается, что за бой нужно перевесить его 16-17 раз. Что равняется 17*1.5 = 25 секундам сэкономленного времени. Вроде бы не плохо, но ведь Шок наносит урон, его можно использовать, когда убегаешь от босса с гадостью, когда двигаешься и так далее. В общем, сомнительное удовольствие.</p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/cataclysm/t11-voinov/" title="Т11 воинов (1 Октябрь 2010)">Т11 воинов</a> (14)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/xotfiksy-ot-50310-sinie-posty-aggro-tanko/" title="Хотфиксы от 5/03/10. Синие посты: Аггро танков и потенциальный нерф паладинов (5 Март 2010)">Хотфиксы от 5/03/10. Синие посты: Аггро танков и потенциальный нерф паладинов</a> (14)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/pvp/dogovornye-boi-v-world-of-warcraft/" title="&#171;Договорные бои&#187; в World of Warcraft (13 Декабрь 2010)">&#171;Договорные бои&#187; в World of Warcraft</a> (8)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/anti-fejk-sinie-posty-ledyanaya-korona-7/" title="Анти-фейк синие посты: Ледяная корона, 7 сезон арены. Изменения Генерала Везакса (12 Август 2009)">Анти-фейк синие посты: Ледяная корона, 7 сезон арены. Изменения Генерала Везакса</a> (3)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/panel-pve-na-blizzkon-ledyanaya-korona/" title="Панель ПвЕ на Близзкон: Ледяная Корона и инстансы Катаклизма (23 Август 2009)">Панель ПвЕ на Близзкон: Ледяная Корона и инстансы Катаклизма</a> (9)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/news/patch-3-3-2-patchnoty/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>33</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Интервью с Близзард на Твиттер. Часть 2</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/news/intervyu-s-blizzard-na-tvitter-chast-2/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/news/intervyu-s-blizzard-na-tvitter-chast-2/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 16 Jan 2010 10:08:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[новости]]></category>
		<category><![CDATA[арена]]></category>
		<category><![CDATA[катаклизм]]></category>
		<category><![CDATA[классовые-изменения]]></category>
		<category><![CDATA[ледяная-корона]]></category>
		<category><![CDATA[подземелья]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=5359</guid>
		<description><![CDATA[Ожидания не оправдались, и официального перевода пока нет. Поэтому предлагаю вам вторую часть интервью с Близзард на Твиттер. Обратите внимание на тот факт, что почти все проблемые вопросы обещают решить в Катаклизме. Наш ждет светлое и безоблачное будущее, где все &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/news/intervyu-s-blizzard-na-tvitter-chast-2/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Ожидания не оправдались, и официального перевода пока нет. Поэтому предлагаю вам вторую часть интервью с Близзард на Твиттер. Обратите внимание на тот факт, что почти все проблемые вопросы обещают решить в Катаклизме. Наш ждет светлое и безоблачное будущее, где все будут равны и счастливы? =)</p></blockquote>
<p>Будет ли больше разработок связанных с <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3852" >наложением чар</a>? Нам бы понравились ежедневные <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3425" >квесты</a>, связанные с этой профессией<br />
<span style="color: #0000ff;">Это неплохо для нововведения в <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=2759" >Катаклизме</a>. Мы посмотрим, что можно сделать.</span></p>
<p>Не думали ли вы сделать личный банк похожим на гильд-банк, а также сделать его доступным для всех персонажей на сервере?<br />
<span style="color: #0000ff;">Мы много обсуждали это. Это поможет справиться с количеством получаемой почты, а также будет удобно для игрока</span></p>
<p>Будет ли Малганис как-нибудь представлен в <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3608" >патче 3.3</a>?<br />
<span style="color: #0000ff;">Он по-прежнему останется вашим врагом в старом Стратхольме.</span></p>
<p>Будут ли маги настоящими мастерами порталов? Добавите ли вы порталы кроме порталов в столицы?<br />
<span style="color: #0000ff;">Мы постоянно увеличиваем количество мест, куда они могут попасть. Но мы, вероятно, никогда не сделаем так, чтобы маги могли игнорировать корабли, <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3689" >маунтов</a> и точки полета.</span></p>
<p>Будут ли различные лидеры фракций, такие как Тиранда или Кэрн играть значимую роль в патче 3.3?<br />
<span style="color: #0000ff;">У нас есть множество <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3432" >НПС</a>, которые активно проявляют себя в Нордсколе. Я не уверен, что эти двое должны играть большую роль. Слишком много персонажей потребуют слишком большого внимания к ним. Финал аддона – важная часть и вы запомните ее.</span></p>
<p>Собираетесь ли вы делать Потертую рукоять персональной при поднятии?<br />
<span style="color: #0000ff;">Из-за того, что хорошие предметы так быстро получаются в <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=2868" >ЦЛК</a>, мы решили, что сделаем игру динамичнее, позволив игрокам торговать ими. И это касается Потертой рукояти.</span></p>
<p>Появится ли Нерзул в 3.3 или в ближайшем будущем.<br />
<span style="color: #0000ff;">Он – часть <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=4120" >Короля-лича</a>. Но если вы имеете ввиду, что он может появится как орк, мы не готовы рассказать вам его историю У нас есть множество историй, которые мы хотели бы рассказать вам, но его – одна из лучших.</span></p>
<p>Планируете ли вы сделать прок кольца <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=4805" >Пепельного союза</a> для танков более частым?<br />
<span style="color: #0000ff;">У нас есть множество улучшений для проков и этот тоже в нашем поле зрения. Танки продолжают часто уклоняться от ударов, что делает прок кольца малополезным.</span></p>
<p>С учетом влияния саронита и фигурирования крови Древних богов в различных квестовых цепочках, не проявит ли себя Йогг-Сарон в ЦЛК?<br />
<span style="color: #0000ff;">Разве ваша <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3264" >гильдия</a> еще не убила его?</span></p>
<p>Планируете ли вы улучшить расовые бонусы дварфов? Что-нибудь более полезное, чем поиск сокровищ?<br />
<span style="color: #0000ff;">Помните, что мы добавляем <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3766" >Археологию</a> в Катаклизме…</span></p>
<p>Вы планировали добавить скалирование для питомцев в патче 3.3. Но это изменение было отложено. Нам ждать его в следующем патче?<br />
<span style="color: #0000ff;">Мы попытаемся сделать все, что сможем. Технически, это более сложно, чем вы могли бы подумать. В Катаклизме мы полностью реализуем скалирование характеристик. Если этого не произойдет, то некоторые характеристики будут бесполезны для классов с <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=4501" >петами</a>. В крайнем случаем, мы просто можем сделать так, чтобы Х ваших характеристик превращалось в урон пета. Создание хорошего механизма скалирования характеристик – глобальная цель для команды по разработке классов в Катаклизме.</span></p>
<p>Вы добавили таланты Броня-&gt;Сила, чтобы сделать непривлекательной кожу для носителей лат. Есть ли планы сделать что-то подобное с тряпичной броней?<br />
<span style="color: #0000ff;">Да, у нас есть такие планы.</span></p>
<p>Есть планы добавить больше уникальных проков оружия в будущем?<br />
<span style="color: #0000ff;">Мы хотим добавлять проки и другие интересные фишки на предметы, чтобы одевание не превращалось в повышение характеристик и не более. Мы знаем, что их трудно сбалансировать, но они такие прикольные.</span></p>
<p>Рейды на города – отличный способ спровоцировать <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3196" >ПвП</a> между <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3537" >Ордой</a> и <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3536" >Альянсом</a>. Будут ли дополнительные нововведения в этом плане?<br />
<span style="color: #0000ff;">У нас есть идея по битвам в городах. Нам не нравятся лаги сервера при большом скоплении людей или ситуации, когда убивают игроков, которые просто заскочили купить что-то на аукционе. Все это планируется в Катаклизме.</span></p>
<p>Можем ли мы ожидать пета в Канадском стиле на грядущей Олимпиаде?<br />
<span style="color: #0000ff;">У нас есть идеи относительно эпического маунта-лося, но никакой конкретной информацией я не располагаю.</span></p>
<p>Что вы думаете о Темной скорби, как о танковском оружии для ДК?<br />
<span style="color: #0000ff;">Темная скорбь была создана как дпс-оружие. Если вы хотите, вы можете вставить в него камни на выносливость. </span></p>
<p>Что вы думаете о влиянии силы атаки на Шипы?<br />
<span style="color: #0000ff;">Мы не хотим, чтобы шипы превращались в средство самоубийства для игроков с быстрой атакой, таких как разбойники.</span></p>
<p>Будут ли разбойники/охотники способны носить два ручных пистолета или малых арбалета?<br />
<span style="color: #0000ff;">Идея с пистолетами для охотников активно обсуждалась. Это могла бы быть альтернатива ружью/луку/арбалету, что бы они могли использовать для атак вблизи. У разбойников, вероятно, есть более хорошее оружие для этого.</span></p>
<p>Есть ли планы по правке важности характеристик для разных специализаций. Например, сила важнее для Ретриков, чем пробивание брони, а пробивание брони важнее для ММ-охотников, чем скорость?<br />
<span style="color: #0000ff;">В Катаклизме – обязательно. Мы могли бы сделать это и сейчас, но это слишком жестоко заставлять игроков пересматривать свою экипировку посреди контент-патча.</span></p>
<p>Для тех, кто собирает накидки и комплекты брони, сможете ли вы предложить хранилище для всего этого добра?<br />
<span style="color: #0000ff;">Да, мы планируем дать вам способ, аналогичный механике званий. Мы посмотрим, что можно сделать в этом направлении.</span></p>
<p>Увидим ли мы новых мировых боссов в ближайшем будущем?<br />
<span style="color: #0000ff;">Я бы не говорил об этом сейчас, так как мы не закончили с патчем 6.0, но они представляют большую сложность для убийства, из-за трудности сделать много попыток без вмешательства посторонних.</span></p>
<p>Есть ли что-либо, что вы бы хотели добавить к ЦЛК/WotLK в целом?<br />
<span style="color: #0000ff;">Больше АжолНеруба. Есть множество вещей, которые мы могли бы сделать в подземной империи, от рейда до локации. Я надеюсь, что мы доберемся до этого когда-нибудь. Лично я – большой фанат этих мрачных глубин.</span></p>
<p>Будет ли система «Пригласи друга» и наследные предметы работать в начале Катаклизма, например, в отношении Воргенов?<br />
<span style="color: #0000ff;">Наследные вещи – да. А в отношении рекрутинга нам нужно подумать. Мы понимаем, что многим игрокам хочется быстрее попасть в финальный контент. Возможно, достижения «Первый на сервере» будут работать лишь с пометкой «без бонусов к опыту».</span></p>
<p>Как вы планируете проводить бета-тестирование, если вы не хотите анонсировать стартовые локации Воргенов/Гоблинов?<br />
<span style="color: #0000ff;">Мы не хотели анонсировать их на Близзконе. Но в бете они будут. С другой стороны, вы сможете играть в высокоуровневых зонах, если не хотите видеть спойлеры. Стартовая локация гоблинов взорвет ваш мозг.</span></p>
<p>Увидим ли мы корректную анимацию для цепного оружия? Сможем ли мы получить его?<br />
<span style="color: #0000ff;">Да, и плетки тоже. Это затратно по времени и мы не ставим подобные вещи в качестве приоритетных задач. </span></p>
<p>Будет ли заблокирована смена расы на Гоблина/Воргена, пока кто-нибудь на сервере неполучит 85 уровень за эти расы?<br />
<span style="color: #0000ff;">Мы, возможно, отложим эту услугу на несколько недель или месяцев. Мы еще не решили.</span></p>
<p>Что Катаклизм предложит для соло-игроков?<br />
<span style="color: #0000ff;">Катаклизм предложит тонны новых квестов в различных зонах. Вам будет чем заняться. И если вы абсолютный казуал, одно слово – Археология.</span></p>
<p>Почему бы не дать всем расам быть любым классом?<br />
<span style="color: #0000ff;">Мы очень близки к этому в Катаклизме.  Некоторые комбинации просто по логике не возможны. Скажем, гоблины-паладины – это как кирпичом по голове.</span></p>
<p>Вернет ли Катаклизм специальные предметы с проками, вроде Непредолимой силы?<br />
<span style="color: #0000ff;">Скорее всего, да.</span></p>
<p>Что вы узнали в WotLK/ЦЛК, что помогло бы вам в разработке Катаклизма?<br />
<span style="color: #0000ff;">Ответ не уместится в 140 символов. Я скажу вам, что мы поняли – система эмблем нарастающего качества вводит в заблуждение. Мы упростим ее, не меняя целей системы.</span></p>
<p>Будет ли вражда между Альянсом и Ордой разгораться в будущем?<br />
<span style="color: #0000ff;">Это одна из фишек Катаклизма. Ни Гарош, ни Вариан не любят работать в команде с другой фракцией.</span></p>
<p>Появится ли у Троллей собственная столица или квартал в Оргриммаре, какой есть у гномов в Стальгорне.<br />
<span style="color: #0000ff;">Я думаю, что такое положение соответствует истории троллей, их уникальному культурному наследию. Мы уделим больше внимания троллям в Катаклизме.</span></p>
<p>В соответствии с нерфами прот-воинов в ПвП, планируете ли вы сделать способности аггрящими, а не наносящими урон?<br />
<span style="color: #0000ff;">Мы увеличили модификаторы <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=1459" >аггро</a>, когда понерфили урон. Мы балансируем между приемлемым уроном в ПвП и в <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3437" >ПвЕ</a>.</span></p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/pervye-v-mire-slava-rejderu-ledyanoj-ko/" title="Первые в мире: Слава рейдеру Ледяной короны. Синие посты. Тактики ЦЛК (18 Февраль 2010)">Первые в мире: Слава рейдеру Ледяной короны. Синие посты. Тактики ЦЛК</a> (17)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/cataclysm/utochneniya-k-progressu-rejdov-v-katakl/" title="Уточнения к Прогрессу рейдов в Катаклизме. (27 Апрель 2010)">Уточнения к Прогрессу рейдов в Катаклизме.</a> (9)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/chat-s-gildej-v-vashem-telefone/" title="Чат с гильдией: в вашем телефоне (7 Апрель 2011)">Чат с гильдией: в вашем телефоне</a> (10)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/prevyu-t12-paladiny-magi-razbojniki-oxotniki-rycari-smerti-zhrecy/" title="Превью Т12: Паладины, Маги, Разбойники, Охотники, Рыцари смерти, Жрецы (30 Апрель 2011)">Превью Т12: Паладины, Маги, Разбойники, Охотники, Рыцари смерти, Жрецы</a> (35)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/others/bossy-kak-vneshnost-i-istoriya-vliyayut-na-otnoshenie-k-nim/" title="Боссы: как внешность и история влияют на отношение к ним (23 Июнь 2010)">Боссы: как внешность и история влияют на отношение к ним</a> (58)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/news/intervyu-s-blizzard-na-tvitter-chast-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Псевдооружейная. Синие посты</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/blue-posts/psevdooruzhejnaya-sinie-posty/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/blue-posts/psevdooruzhejnaya-sinie-posty/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 11:33:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[синие посты]]></category>
		<category><![CDATA[арена]]></category>
		<category><![CDATA[ледяная-корона]]></category>
		<category><![CDATA[новости]]></category>
		<category><![CDATA[скриншоты]]></category>
		<category><![CDATA[экипировка]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=5333</guid>
		<description><![CDATA[Как вещает дружище Boubouille, новая напасть от скамеров поджидает доверчивых игроков в WoW. В Гугле появилась контекстная реклама, которая по запросу armory выводится выше официального сайта от Близзард. При входе на сайт и вводе логина / пароля вас, с большой &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/psevdooruzhejnaya-sinie-posty/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Как вещает дружище <strong>Boubouille</strong>, новая напасть от скамеров поджидает доверчивых игроков в WoW. В Гугле появилась контекстная реклама, которая по запросу armory выводится выше официального сайта от Близзард. При входе на сайт и вводе логина / пароля вас, с большой долей вероятности, будет ждать <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=5238" >Пакет безопасности</a> и горькие слезы.<br />
<img src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/january/armoryscam.jpg" /></p>
<p>Хорошая новость заключается в том, что данный сайт уже вычислен и при попытке на него перейти вы получаете предупреждение:</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2010/01/armory.jpg" alt="Псевдооружейная" /></p>
<p>Если не получаете, рекомендую сменить браузер и/или установить антивирус. Сохранит немало нервов и денег. А также помните, что при авторизации на любых сайтах от Близзард, она должна происходить по защищенному протоколу https. Чаще же всего вас будет перекидывать на страницу входа БаттлНет.</p>
<p>Кстати, вполне возможно, что повышение активности скамеров связано с введением <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=5298" >новой оружейной</a> и, как следствие, всплеском интереса к ней у игроков.</p>
<h3>Синие посты</h3>
<p><strong>Устойчивость в 8 сезоне арены</strong><br />
<span style="color: #0000ff;">Как я уже говорил вчера, мы планируем изменить метод влияния устойчивости на урон игроков, не увеличивая снижение урона от критов. Нам необходимо просчитать, не приведет ли это к слишком сильному увеличению роли целителей, прежде, чем мы примем окончательное решение. Мы не хотим сильно увеличивать продолжительность боев.</span></p>
<p><strong>Кольца за <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=4805" >репутацию с Пепельным союзом</a>: Сила</strong><br />
<span style="color: #0000ff;">Мы все еще планируем добавить кольцо с силой в следующем контентном патче</span></p>
<p style="padding-left: 30px;"><em><span style="color: #0000ff;"><span style="color: #000000;">а может еще через пару патчей, но добавим точно</span></span></em></p>
<h3><span style="color: #0000ff;"><span style="color: #000000;">Скриншот-победитель<br />
</span></span></h3>
<p>Да, еще объявили победителя на лучший скриншот с Королем-личем. Победитель получил брутальную кружку для пива / сока. Наверное, победитель бы не отказался от такого приза, как <a target="_blank" href="http://www.shkaf4u.ru/" >шкафы купе в спальню</a>, но подарки не выбирают. Скриншот красивый, спору нет. Но что это там за деревце в правом нижнем углу экрана? =)</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2010/01/ss1.jpg" alt="Король-лич" /></p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/patch-4-0-6-bild-13580-na-ptr/" title="Патч 4.0.6: Билд 13580 на ПТР (28 Январь 2011)">Патч 4.0.6: Билд 13580 на ПТР</a> (6)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/novosti-patcha-31-maunty-dostizheniya-pro/" title="Новости патча 3.1: Маунты, достижения, профессии (24 Март 2009)">Новости патча 3.1: Маунты, достижения, профессии</a> (1)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/anti-fejk-sinie-posty-ledyanaya-korona-7/" title="Анти-фейк синие посты: Ледяная корона, 7 сезон арены. Изменения Генерала Везакса (12 Август 2009)">Анти-фейк синие посты: Ледяная корона, 7 сезон арены. Изменения Генерала Везакса</a> (3)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/video/video-prevyu-podzemelya-yama-sarona/" title="Видео: Превью подземелья Яма Сарона (3 Октябрь 2009)">Видео: Превью подземелья Яма Сарона</a> (9)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/patch-3-2-sety-7-sezona-areny-izmeneniya-inzh/" title="Патч 3.2: Сеты 7 сезона Арены. Изменения инженерии. Изменения Острова завоеваний (1 Июль 2009)">Патч 3.2: Сеты 7 сезона Арены. Изменения инженерии. Изменения Острова завоеваний</a> (0)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/blue-posts/psevdooruzhejnaya-sinie-posty/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Разработчики на Твиттер 15 января. Синие посты: ЦЛК, ПвП-урон, Устойчивость</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/blue-posts/razrabotchiki-na-tvitter-15-yanvarya-sinie/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/blue-posts/razrabotchiki-na-tvitter-15-yanvarya-sinie/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Jan 2010 07:40:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[синие посты]]></category>
		<category><![CDATA[арена]]></category>
		<category><![CDATA[катаклизм]]></category>
		<category><![CDATA[ледяная-корона]]></category>
		<category><![CDATA[новости]]></category>
		<category><![CDATA[пвп]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=5302</guid>
		<description><![CDATA[Разработчики на Твиттер – 15 января 15 января разработчики снова устроят чат на твиттере. Первый раз подобный чат проводился, когда разработчики обсуждали перспективы ЦЛК и будущий аддон – Катаклизм. В этот раз беседа также будет посвящена уже вышедшему контенту WotLK. &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/razrabotchiki-na-tvitter-15-yanvarya-sinie/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>Разработчики на Твиттер – 15 января</h3>
<p>15 января разработчики снова устроят чат на твиттере. Первый раз подобный чат проводился, когда <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=4060" >разработчики обсуждали</a> перспективы <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=2868" >ЦЛК</a> и будущий аддон – <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=2759" >Катаклизм</a>. В этот раз беседа также будет посвящена уже вышедшему контенту WotLK. Возможно, будут затронуты и проблемы баланса, коих скопилось уже не мало.</p>
<p>Вы можете и сами принять участие в этом мероприятии. Все что вам нужно, чтобы иметь возможность задавать вопросы и читать ответы, это зарегистрироваться на twitter.com и следовать за аккаунтом <strong>https://twitter.com/Warcraft</strong>. Конечно, не нужно пытаться обсуждать в Твиттере <a target="_blank" href="http://www.1dom.ru/mo_information/lyubertsy_i_lyuberetskiy_rayon.phtml" >новостройки г. Люберцы</a>, это не очень уместно. А я в свою очередь постараюсь максимально оперативно перевести вопросы и ответы после завершения беседы.</p>
<p>Мой твиттер: <strong>https://twitter.com/Mmohelper</strong></p>
<h3>Синие посты</h3>
<p><strong>Баф Профессора Мерзоцида</strong><br />
<span style="color: #0000ff;">Это был не баф, а исправление бага. <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3551" >АоЕ</a>, использовавшееся игроками-абомами было подвержено ограничению максимального урона по площади, как у игроков. Поэтому <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3200" >рейд</a> получал сниженный урон в битве с <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=4266" >Мерзоцидом</a>. Мы исправили этот баг хотфиксом. </span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Также, бой подразумевает использование 3 <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3589" >танков</a>. Если вы устраиваете дпс-гонку с 2 танками, вы должны быть готовы к сложностям. Если вы используете 2 танков и оба танка получили 4 стака, ваш рейд умрет.</span></p>
<p><strong>Урон в ПвП</strong><br />
<span style="color: #0000ff;">Урон очень велик, но лечение также чрезвычайно мощное. И при отсутствии сильного бурст урона вряд ли кто-то сможет убить кого-нибудь. Игрок фактически находится на двух гранях: 0% и 100% здоровья. Если мы сильно понизим урон в <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3196" >ПвП</a>, например посредством устойчивости или ХП, тогда хилеры будут доминировать, как это было в БК. Таким образом, победить в матче можно будет лишь контроля или высасывая ману хилера. Игра вряд ли будет интересной, если бои начнут длиться до полного «высыхания» <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3592" >хилера</a>.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">С другой стороны, мы можем понизить и урон, и лечение, но это приведет к проблемам в ПвЕ, а мы не хотим перерабатывать игру. Это запланировано в Катаклизме. Мы планируем сильно увеличить запас здоровья, но урон и лечение повысить незначительно. Это же изменение станет важным и для <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=3437" >ПвЕ</a>, так как хилеры будут заботиться о своей манне. В ПвП же игроки перестанут умирать за пару <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=1401" >глобальных кулдаунов</a>.</span></p>
<p><strong>Устойчивость в 8 сезоне арены</strong><br />
<span style="color: #0000ff;">Мы обсуждаем возможность увеличения бонуса от устойчивости в <a href="http://www.mmohelper.ru/?p=5200" >8 сезоне арены</a>. Мы посмотрим, как это повлияет на лечение и может ли улучшение оружие компенсировать этот эффект.</span></p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/cataclysm/oxotniki-v-kataklizme-oficialnoe-pr/" title="Охотники в Катаклизме: Официальное превью от Близзард (9 Апрель 2010)">Охотники в Катаклизме: Официальное превью от Близзард</a> (36)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/oficialnoe-podtverzhdenie-kartochny/" title="Официальное подтверждение: Карточный лут больше не персональный (1 Август 2009)">Официальное подтверждение: Карточный лут больше не персональный</a> (18)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/premium-servis-priglashajte-druzej-s-raznyx-serverov/" title="Премиум-сервис: Приглашайте друзей с разных серверов! (18 Май 2011)">Премиум-сервис: Приглашайте друзей с разных серверов!</a> (32)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/pvp/veshhi-s-365-i-371-urovnem-predmeta-kompensaciya-pvp-igrokam/" title="Вещи с 365 и 371 уровнем предмета: Компенсация ПвП-игрокам (9 Июль 2011)">Вещи с 365 и 371 уровнем предмета: Компенсация ПвП-игрокам</a> (11)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-novaya-xaala-pvp-transmogrifikaciya-i-xranilishhe-bezdny-polya-boya-i-areny/" title="Синие посты: Новая Хаала. ПвП. Трансмогрификация и Хранилище бездны. Поля боя и арены (20 Август 2011)">Синие посты: Новая Хаала. ПвП. Трансмогрификация и Хранилище бездны. Поля боя и арены</a> (37)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/blue-posts/razrabotchiki-na-tvitter-15-yanvarya-sinie/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

