Близзкон-2011: Разработчики о Монахах, Талантах, Сценариях, Питомцах

Монахи в Mists of Pandaria

- Brewmaster — специализация для танка
- Mistweaver — целитель, сражающийся с мобами в мили и использующий «особый режим лечения»
- Windwalker — мили-дпс
- Этот класс не является героическим
- Класс основан на использовании боевых искусств
- В бою использует самую различную анимацию, особые стойки для применения способностей
- Бьют в основном руками и ногами
- Оружие только для финишеров
- Целители не смогут использовать щиты, только офф-хенды
- Ресурс — энерги Чи, медленно регенерируется и используется лишь для способностей Перекат и Удар
- Удар генерирует светлую и темную силу, которая используется для чего-нибудь еще. Некоторые финишеры используют темную, некоторые светлую силу
- У монахов нет автоатаки, придется много жать на кнопки

Таланты
- Система талантов существенно переработана
- У вас теперь есть классовые способности, способности специализации и таланты
- Вы можете выбирать специализацию на 10 уровне и спец-способность на 10 уровне. Дополнительные спец-способности можно получать каждые 10 уровней.
- У талантов больше нет очков или рангов
- Вы получаете талант каждые 15 уровней
- Вам необходимо выбрать 1 из 3 талантов каждый раз, когда вы получаете очко. Вы не можете вернуться и взять другие позже
- Проходных талантов не будет, они все основаны на том, какие способности вы хотите использовать
- Вы можете менять таланты так же просто, как вы меняете символы

ПвЕ-сценарии

- ПвЕ-сценарии это способ предложить интересный контент, который не тянет на уровень подземелья
- Сценарии используют существующие части мира новыми способами, предлагая нечто вроде ПвЕ-БГ
- Они — короткие инстансы для малого количества человек, которое может варьироваться в зависимости от сценария
- Вам не нужно иметь традиционный набор танк/целитель/дпс, подходит любой набор
- Они будут основаны на механизме стадий, которые необходимо пройти для достижения конкретной цели: 1 стадия — убить 25 кобольдов, 2 стадия — найти и вернуть 4 детей Златоземья, 3 стадия — убить босса.
- Разработчики хотят сделать ПвЕ-БГ, где вам необходимо убить 50 солдат, разрушить 6 башен и затем убить генерала
- Они могут заменить групповые квесты
- Они используют аналогичную систему очередей, что и Поиск подземелий
- Так как нет требований к роли, очереди будут мгновенными

Режим испытаний

- Необходимость пройти подземелья за определенное количество минут и получить Бронзовую, Серебряную или Золотую медать
- Нормализованный уровень вещей поставит всех игроков в одинаковые условия, так что задавить вещами не получится
- Награда — красиво выглядящие вещи и очки доблести
- Новый интерфейс для режима испытаний

Сражения небоевых питомцев

- Возможность коллекционировать, прокачивать и сражаться
- Доступ для всех игроков
- Работают для всех питомцев
- Возможность менять внешний вид и имя своего питомца
- Возможность найти «диких петов», с которыми можно сразиться в открытом поле, их можно будет добавлять в свой журнал питомцев
- У питомцев будут случайные характеристики: некоторые хороши в танкинге, некоторые могут контролить и т.д.
- Некоторых питомцев можно будет найти только в определенное время года или дня: под дождем или, например, ночью.
- Большинство питомцев можно продать, в том числе и прокачанных
- Питомцы будут привязаны к аккаунту
- Журнал петов отображает всю информацию о ваших питомцах, включая характеристики, навыки, место выпадения, историю и т.д.
- Победа в битвах принесет опыт и уровни питомцам
- Вы сможете изучать новые способности
- Каждый раз, когда вы получаете уровень, питомец тоже прокачивается
- Можно прокачать нескольких питомцев, чтобы сформировать целую команду
- У вас будет 3 слота под каждого питомца в вашей команде
- Будут доступны ПвП и ПвЕ битвы
- Битвы пошаговые
- Простая боевая система
- Система очередей, которая подберет подходящих по сложности питомцев
- Можно добывать вещи для петов, вставлять в них камни и т.д.

  1. dxfh пишет:

    «ТАЛАНТЫ
    - У талантов больше нет очков или рангов» — по моему это очень и очень разумно. Я об этом думал давно, о условных рангах талантов, типа 33/66/100% или 5/10%. Бред… если есть особенность или способность, то уж есть, а не как бы еще не доросли. Не говоря об всем известных пустых не нужных Проходных талантах, которые вроде дырку закрывают в пустоте пустого.

  2. dxfh пишет:

    «Режим испытаний» — для задротов в основном… черт… они умеют деньги выколачивать!!!

  3. Аноним пишет:

    «Сражения не боевых питомцев» — в мире WoW появится свой wOw

  4. el пишет:

    Хотя льётся много желчи, но мне пока нравится. Я джва года ждал такой класс. Довольно странно выглядит стремление к казуализации с одновременной отменой автоатаки как минимум для монков.

  5. Serebrik пишет:

    про бои питомцев — явно на слизано с идеи покемонов … но думаю будет еще один интересный вид гемплея…

    • Kas пишет:

      Однозначно покемоны. Хоть я и староват для столь детских мультиков, но сама идея мне очень нравится. Хочется только чтобы близы не тратили слишком много времени на баланс питомцев. Их способности в пвп и пве. А так же на создание внешних видов для них типа «Близзард анонсировал т1 для питомцев».

  6. Сrim8 пишет:

    Мда, жалко 50% всего этого мы увидим в «урезаном» состоянии, так же как было с археологией и т.д…

  7. Трекбек: World of Warcraft: Mists of Pandaria

  8. Tibalt пишет:

    Идея ПвЕ сценариев сильно напомнила Warhammer Online

    • Jakh пишет:

      В Вархаммере пве-сценарий работал просто в зоне, а не как отдельно загружаемое бг. Если новинка близзов доживет до лайф-серверов именно в таком виде, локации станут совершенно пустыми и игра превратится в обычную соло-игрушку с режимом мультиплеера. Захотел поиграть с друзьями — загрузил карту-сценарий, будь то пве или арена/бг. Бред…

      • Бирнир пишет:

        а вов и сейчас соло-игра с необходимостью потратить время на ожидание пока не освободятся НПС для помощи в прохождении чего либо.

  9. sparrowich пишет:

    Узнав, что аддон будет все же про панд, я твердо решил, что уйду из вов. Но близзы меня подловили. Сделали покемонов в вове! К черту панд, к черту монахов и прочий бред — покемоны! Как минимум на месяц меня это займет.

  10. sparrowich пишет:

    Кстати
    - Проходных талантов не будет
    Ничего не напоминает? Кажется в анонсе катаклизма прозвучала точно такая же фраза…

    • JIabaz пишет:

      Кстати да, совместить древо талантов и отсутствие проходных на мой взгляд задача нереальная.

      • Kas пишет:

        Дерева больше нет (не будет). Нет талантов, требующих другие таланты.

  11. Салават пишет:

    Панды?в моём вове?OH SHI~~
    П.С. любой труд близзард должен быть оценён.

  12. golem пишет:

    потом пойдут Рейды для питомцев, вещи, чанты, достижения вроде «Мой пет покоритель Ульдуара»…. бред полный

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.