Близзкон-2011: Разработчики о Классах

Устойчивость
- Разработчикам нравится то, как устойчивость показывает себя в ПвП
- В данный момент уровень устойчивости — барьер для тех, кто хочет начать ПвПшится
- Устойчивость станет базовой характеристикой, которая будет увеличиваться каждый раз, когда вы поднимаете уровень персонажа

Дальнобойное оружие
- Минимальный радиус атаки охотников убран
- Охотники больше не могут использовать оружие ближнего боя
- Слот под дальнобойное оружие удален
- Реликвии удалены
- Разбойники и воины теперь могут метать свое оружие ближнего боя
- Жезлы становятся основным оружием для правой руки

Чернокнижники
- Уникальный ресурс для каждого спека
- Колдовство будет использовать осколки душ
- Демонология — демоническое неистовство, позволяющее вам превращаться при достижении максимального уровня неистовства. Будет добавлено больше способностей к демонической форме
- Разрушение — инфернальные угли, которые разгораются все жарче по мере применения чернокнижником огненных заклинаний и наносят случайным образом огромный урон.

Шаманы
- Баф-тотемы удалены
- Все тотемы теперь полезны, например:
Earthgrab totem — вешает корни
Repulsion totem — отталкивает цель
Bulwark Totem — поглощает урон

Друиды
- Получают по сути четыре спека: кошка — мили дпс, медведь — танк, остальные два будут перекрываться.
- Все друиды смогут использовать форму кошки и медведя

Классы
- Книга заклинаний очищена от мусора, при этом разработчики постарались не удалить ничего лишнего
- Ротации были улучшены
- Заклинания будут выучиваться автоматически, бегать к тренеру больше не нужно
- Вы получите новое заклинание на 87 уровне, а талант на 90
- Ветки талантов будут теперь более прикольными

  1. Maus пишет:

    - Слот под дальнобойное оружие удален
    Это что значит? Теперь все могут воспользоватся или….или как тогда хантам брать оружие?

    • Duwentor пишет:

      - Охотники больше не могут использовать оружие ближнего боя
      Это значит, что ханты теперь только стреляют и даже в плотную… Получается что теперь они и ддшить с лука стоя в плотную к босу могут… Как будет работать подрезать сухожилия не понятно..

      • Maus пишет:

        Duwentor
        Причём здесь оружие ближнего боя?
        Я спросил что значит строка:
        «- Слот под дальнобойное оружие удален»
        Дальнобойное оружие, это — луки, арбалеты, огнестрельное.

        • JIabaz пишет:

          Все просто. Сейчас есть 2 слота для оружия — для ближнего боя и дальнего/реликвия. У хантов удалят слот для ближнего боя, у остальных дальнего/реликвия.

    • Шуш пишет:

      Если я правильно понимаю написаное — из 3х слотов под пушки сделают 2, ханты будут брать в основной слот лук/арбалет/ружжо, остальные стандартные пушки.

  2. Duke Nukem пишет:

    «- Все друиды смогут использовать форму кошки и медведя»
    Типо сейчас не могут, да?)

    • Аноним пишет:

      Имеется ввиду, что эти 2 скила не надо учить в ветке талантов, они будут сразу

      • JIabaz пишет:

        Типо сейчас они учатся талантами? =)

        • Пандамэн пишет:

          Имеется ввиду, что при разделении ветки ферала на 2 ветки, ферал и гвардиан, мишка и кот все равно будут доступны всем спекам, как и раньше. Сказали это, чтобы люди не подумали, что мишка будет только у гвардиана, а кот только у ферала.

  3. Аноним пишет:

    - Минимальный радиус атаки охотников убран
    реально круто, а то бывает засыпаешь в рандоме или отошел попить чаю, а тут танк подвел босса прямо к тебе и ты стоишь его протозаном лупишь =)))

  4. Трекбек: World of Warcraft: Mists of Pandaria

  5. chaoss пишет:

    «- Все друиды смогут использовать форму кошки и медведя»
    вот это новинка…

    «Ветки талантов будут теперь более прикольными»
    дааа особенно у друидов. я уже создал топ билд. собственно там и выбирать не из чего.

  6. Аноним пишет:

    Шаманы
    - Баф-тотемы удалены
    - Все тотемы теперь полезны, например:
    Earthgrab totem – вешает корни
    Repulsion totem – отталкивает цель
    Bulwark Totem – поглощает урон

    Что то я не понял про тотемы. сначала шаманов лишили уникальности их баффов, так теперь их ваще уберут? или как вообще?

    • Аноним пишет:

      Шаманы
      — Баф-тотемы удалены
      — Все тотемы теперь полезны, например:
      Earthgrab totem – вешает корни
      Repulsion totem – отталкивает цель
      Bulwark Totem – поглощает урон

      *ушла докачивать пала, дру и приста*

  7. ckfj пишет:

    Наоборот зашибись, шаманы станут наконец-то уникальными! Вот! Меня бесят панды, монахи и прочие обновления, но воз за ТАКИЕ тотемы я просто готов расцеловать близзов. Главное что бы они ничего не умудрили и не изменили опять как это было с Путем Титанов.

  8. Soika пишет:

    - Заклинания будут выучиваться автоматически, бегать к тренеру больше не нужно
    О боги, за что…

    • SKaner пишет:

      За то что когда то разнылись что учить отдельно демонов книгами их спелам, а потом ракричались что плохо что петов у хантов нужно прокачивать, за то что нудели что трудно прокачать взлом замков у рог, зато что ленились бегать к квест дилеру…. и за весь плачь и рыдания на форумах.

      • Jakh пишет:

        Можно подумать, кто-то бросил игру из-за того, что ему лень ходить к тренеру абилки учить… Сколько нытья на то, что фрост-маги убивают в пвп все, что движется, что аркан-маг почему-то выдает омгдпс 1 кнопкой, но это никого не волнует… А если по теме, это не оказуаливание, а одебиливание игры уже идет какое-то…

  9. Странный маг пишет:

    - Ротации были улучшены

    Что же будет с моим милым аркан магом?

    • Афина пишет:

      Что, что 8-) нажимаешь одну кнопку мизинцем и пьешь чай 8-)
      хотя и правда интересно что придумают 8-)

    • JIabaz пишет:

      «- Ротации были улучшены»

      Маги:
      Когда маг со специализацией в арканной магии стоит на месте, аркан бласт используется автоматически.

  10. Магофил пишет:

    «Жезлы становятся основным оружием для правой руки»

    Маги наконец-то будут магами. А еще пусть урон в вандов будет как в ваниле, только конечно соизмеримый с реалиями каты, а точнее пандарии.

    • Аноним пишет:

      Нетушки, пусть урон жезлов будет как в ванилле!

    • Марк пишет:

      Жезлы просто перекладывают из ренж слота в основной.
      И вы когда последний раз пользовались жезлами? Урон от них сейчас относительно нормальный, не по 10к же им стрелять.

  11. Саша пишет:

    я аж колбасой подавился.
    Поздравляем хантеров, маги сочувствую.

    • Хант пишет:

      спс,уже не думал что близы уберут мертвую зону)))

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.