Качаем паладина: Экзорцизм + Длань возмездия работают! =)

Пост из серии «Накипело». Далее →

Псевдооружейная. Синие посты

Как вещает дружище Boubouille, новая напасть от скамеров поджидает доверчивых игроков в WoW. В Гугле появилась контекстная реклама, которая по запросу armory выводится выше официального сайта от Близзард. При входе на сайт и вводе логина / пароля вас, с большой долей вероятности, будет ждать Пакет безопасности и горькие слезы.

Хорошая новость заключается в том, что данный сайт уже вычислен и при попытке на него перейти вы получаете предупреждение:

Если не получаете, рекомендую сменить браузер и/или установить антивирус. Сохранит немало нервов и денег. А также помните, что при авторизации на любых сайтах от Близзард, она должна происходить по защищенному протоколу https. Чаще же всего вас будет перекидывать на страницу входа БаттлНет.

Кстати, вполне возможно, что повышение активности скамеров связано с введением новой оружейной и, как следствие, всплеском интереса к ней у игроков.

Синие посты

Устойчивость в 8 сезоне арены
Как я уже говорил вчера, мы планируем изменить метод влияния устойчивости на урон игроков, не увеличивая снижение урона от критов. Нам необходимо просчитать, не приведет ли это к слишком сильному увеличению роли целителей, прежде, чем мы примем окончательное решение. Мы не хотим сильно увеличивать продолжительность боев.

Кольца за репутацию с Пепельным союзом: Сила
Мы все еще планируем добавить кольцо с силой в следующем контентном патче

а может еще через пару патчей, но добавим точно

Скриншот-победитель

Да, еще объявили победителя на лучший скриншот с Королем-личем. Победитель получил брутальную кружку для пива / сока. Наверное, победитель бы не отказался от такого приза, как шкафы купе в спальню, но подарки не выбирают. Скриншот красивый, спору нет. Но что это там за деревце в правом нижнем углу экрана? =)

Король-лич

Чудеса Азерота: Манагорны Эльфов Крови

Хотя конкурс Чудеса Азерота уже завершился, сама идея описания необычных и величественных построек все еще живет в моих мыслях. Да и объектов для описания хватает: весь мир наполнен самыми необычными сооружениями, заслуживающими внимания.

Вот скажем, Манагорны в Пустоверти. Пустоверть – «высокоуровневая локация» аддона Burning Crusade. Некогда эта локация прямо-таки кишела жизнью. Игроки фармили Чародейские фолианты, покоряли подземелья Крепости бурь, добивали последних мобов для получения 70го уровня. Сейчас получить необходимые для Нордскола 68 уровней можно уже в Террокаре. И Пустоверть опустела. Поэтому мало кто знает, что же такое великие Манагорны эльфов крови.

Манагорны Эльфов Крови

Манагорны были созданы принцем Келем для поглощения магической энергии Пустоверти. Эта энергия в дальнейшем использовалась эльфами крови для приведения в действие их роботов, а также, по всей видимости, служила “пищей” или иным сильнодействующим на мозги средством. Именно из этой энергии создавались уникальные зелья вроде Бутилированного хаотического зелья энергии.

Чудеса Азерота - Манагорны: Пустоверть

Далее →

Рагнарос

Рагнарос

Рагнарос – повелитель Огня и хозяин огненной стихии. Рагнарос обитал в Огненных недрах, но в Катаклизме он вернется и будет осаждать гору Хиджал, пытаясь захватить ее. Несмотря на свою огненную сущность, Рагнарос настроен враждебно по отношению к Смертокрылу. Быть может, не хочет делиться властью, а быть может Рагнароса не устраивает порядок, который Смертокрыл хочет установить в Азероте.
Далее →

Смертокрыл

Смертокрыл

Смертокрыл или Десвинг – один из древнейших черных драконов, который долгое время занимал «пост» хранителя земных стихий. После того, как в недрах он услышал голоса Древних богов, он стал потихоньку сходить с ума, пока полностью не лишился рассудка. Но он приобрел великую силу и стал способен управлять вулканами, лавой и другими материями.
Далее →

Видеоклип: Я — друид

Оригинальное название этого клипа — Druid Anthem, но альтернативное название напрашивается само собой. Это друидско-ночно-эльфский рэп, посвященный самому мохнатому классу в WoW — друидам. Наличие субтитров обеспечивает нормальное понимание смысла при минимальных знаниях английского. Но я надеюсь, что перевод субтитров появится в скором времени.

В видеоклипе немало прикольных моментов, а качество картинки очень высокое. Поэтому, даже при всей моей нелюбви к стилю музыки “рэп”, я посмотрел видео с удовольствием, чего и вам желаю. =)

Вы танк или целитель? Это посмертно.

Настоящие танки пропускают даму вперед!

  • Если вы играете дпсером – гильдия будет рада видеть в вас хилера или танка
  • Если вы играете танком или целителем – вам будет очень трудно стать востребованным дпсером

Такие тезисы вывел я для себя за долгое время игры в WoW. Чрезвычайно просто, будучи дпсером, стать танком или хилером – их почти всегда не хватает в гильдиях. Особенно в тех гильдиях, которые осваивают новый контент, вайпаются целыми неделями на сложных боссах. Но заняв одну из этих должностей, вам будет очень сложно «соскочить», вернувшись опять к нанесению ударов по пятой точке босса.

Вы можете возразить: ведь есть же двойная специализация. Я согласен. И она дает большие преимущества на особых боссах. Так я часто спекался в энха на Йогг-Сароне или на подобных боссах. Но формально вы остаетесь хилером / танком. И, даже если вы показываете себя неплохо, вам вряд ли позволят дпсить на постоянной основе. Такова жизнь.

Если честно, я не вижу тут ничего страшного – мне нравиться хилить. Иногда, когда это занятие уж очень приедается, я спекаюсь в энха и иду по инстансам жарить. При этом я не забываю, что мое основное занятие – лечение. Именно из-за лечения я однажды сменил класс с мага на шамана. Но я вижу, как сложно бывает пробиться игрокам, отлично показывающим себя в роли дамагера, если их воспринимают как танка или хилера.

Как вариант, я вижу ситуацию следующим образом: если человек хочет сменить роль, то он должен подыскать замену на свое место, чтобы гильдия не страдала от нехватки кадров. При такой политике и ГМ будет доволен, и рейды будут укомплектованы и «невольник» получит желанную свободу выбора роли.

А что бы вы предпочли: сохранить хилера / танка в его текущем статусе, несмотря на отсутствие желания или позволить ему спекнуться в дпс?

Разработчики на Твиттер 15 января. Синие посты: ЦЛК, ПвП-урон, Устойчивость

Разработчики на Твиттер – 15 января

15 января разработчики снова устроят чат на твиттере. Первый раз подобный чат проводился, когда разработчики обсуждали перспективы ЦЛК и будущий аддон – Катаклизм. В этот раз беседа также будет посвящена уже вышедшему контенту WotLK. Возможно, будут затронуты и проблемы баланса, коих скопилось уже не мало.
Далее →

Обновления Оружейной

Американский сайт Оружейной был обновлен, как и обещалось ранее. Теперь американским, а в скором будущем и европейским, игрокам доступны новые функции по управлению профилем своего персонажа.

3D модели

Каждый персонаж теперь отображается в 3D. Модельку можно крутить-вертеть, рассматривая с различных ракурсов. В число доступных функций входят:

  • Управление камерой: для управления камерой можно использовать стрелочки, расположенные в левом верхнем углу экрана с персонажем.
  • Анимация: вы можете выбрать анимацию, которая будет проигрываться. Доступные анимации зависят от класса персонажа и его оружия.
  • Поза: если вы вошли под своим аккаунтом, вы можете назначить позу для персонажа. Все посетители вашего профиля будут видеть персонажа именно в этой позе.
  • Полноэкранный режим: вы можете включить режим полноэкранного просмотра персонажа.
  • Фрейм: новая оружейная поддерживает создание флэш-фреймов, которые можно размещать на других сайтах. Пример такого фрейма вы можете найти под катом.
  • Опции: имеется также несколько дополнительных опций, позволяющих выбрать фон, отключить или включить показ плаща, шлема или накидки.

Каналы персонажей

Также была введена новостная лента персонажа и календарь. Похоже, что Оружейная превращается в этакую социальную сеть, еще не хватает френдинга =)

  • Канал активности персонажа: каждый профиль персонажа теперь будет отражать последние действия, случившиеся с ним в игре. Например, получение достижений, убийство боссов, лут предметов. Канал настраивается.
  • Канал календаря: новая особенность Оружейной, позволяющая экспортировать внутриигровой календарь в онлайн-календари вроде календаря Google. Вы можете выбрать до 5 персонажей для одного канала.

Представляю себе ситуацию. Офис. Заходит шеф и говорит: Павел, вам нужно сегодня остаться поработать подольше, у нас завтра важная встреча. Павел смотрит в календарь и отвечает: Вы что! Сегодня же пьянка в кабаке Штормграда.

Видеоклип: Don’t Trust a Rogue

Видеоклип Don’t Trust a Rogue настоящее открытие для меня. Давненько я не видел таких хороших музыкальных клипов. Зажигательные ритмы и неплохой вокал. Ну а техническое исполнение самого клипа заслуживает отдельной похвалы. Хотя отсутствие HD-версии — это очень плохо.

Создатели видеоклипа, господа Candidá и Theandrin проделали великолепную работу. Респект!

Жаль что музыка для World of Warcraft не выходит в виде mp3. Так здорово было бы закачать новинки mp3 себе на плеер, наслаждаться любимыми саундтреками, когда едешь на работу или просто сидишь в кафе. Надеюсь, что эта перспективная ниша в скором времени будет занята предприимчивыми людьми! =)

P.S. разбойники — такие разбойники.

VuhDo, ВухДу

VuhDo 2

VuhDo это аддон для управления рейд-фреймами и настройки отображаемой ими информации. VuhDo является аналогом таких аддонов, как Grid, X-Perl и Healbot.
Далее →

Катаклизм. Синие посты: Друиды. Шаманы. Чернокнижники. Воины.

Похоже, что с Катаклизмом ничего не получится. Точнее с его альфой. Многие зарубежные ресурсы, включая WoW.com и Mmo-champion отписались по этому поводу примерно следующим образом: все будет со временем, но не сейчас. Оно и понятно, но зато какой ажиотаж вызвала эта, в общем-то, малопроверенная новость. Близзард умеют играть на желаниях людей и создавать фон таинственности и загадочности, еще больше усиливающий эти желания. Игрокам Катаклизм даже ближе, чем недвижимость в Хорватии, несмотря на всю ее привлекательность.

Но несмотря на неудачу с альфой, во всем этом есть большой плюс. Можно предположить, что разработчики переходят к активным маркетинговым действиям. А значит скоро нас могут ждать новые шокирующие новости =)

Баланс-друиды в патче 3.3.2
Помните, что мы хотели бы ввести несколько изменений в небольших патчах, но есть препятствие в виде ограниченного времени тестирования. Поэтому вы вряд ли увидите какие-либо значительные изменения Баланс-друидов в приближающемся патче. Но мы хотим удвоить пассивный эффект таланта Земля и Луна. Он будет давать 2/4/6% увеличения силы заклинаний вместо 1/2/3%.

Шаманы и бонус за 4 куска сета Т10
Нам не нравится текущий бонус за 4 куска сета Т10. Я думаю, что мы переработаем его. Мы попытаемся анонсировать возможные изменения, чтобы вы могли подбирать экипировку в соответствии с ним.

… Бонус Т10 был переработан и больше не снижает кулдаун Выброса лавы или не обеспечивает крит Выброса лавы без висящего Огненного шока. Вместо этого, Выброс лавы продляет Огненный шок еще на 6 секунд. Обратите внимание, что работа продолжается и мы можем изменить бонус к выходу патча.

Чернокнижники: Нетаящий кристалл льда и крит Порчи
Я не думаю, что это можно охарактеризовать как эксплоит. Это слово подразумевает, что вы злоупотребляете механикой игры. Скорость дает очень сильный прирост дпс и довольно трудно балансировать ее. Крит дает средний прирост урона и балансировать его также сложно. Мы не планируем что-либо менять в данный момент. Вы можете без страха использовать этот предмет.

Воины: Дпс прот-воинов
Мы понимаем, что урон воинов низок. Но после вайпа на Тухлопузе (для примера) глупо утверждать, что он произошел из-за низкого урона танка. Дпс-классы, такие, как разбойники, чернокнижники и т.д. должны уложиться в энрейдж.

Далее идут разглагольствования и оправдания правильности нерфа урона прот-воинов.

8 мыслей

1. Именно в тот момент, когда вы попытаетесь встать на лифт, он поедет вниз, и вы разобьетесь Далее →

Комьюнити-менеджер Кихьяви

Кихьяви, если не самая известная, то, пожалуй, самая симпатичная из русскоязычных сотрудниц Близзард. Внешность Кихьяви долгое время оставалась неизвестной, пока она не появилась собственной персоной на Игромире-2009.
Далее →

Комьюнити-менеджер Nethaera, Нетаера

Продолжаю публиковать информацию о комьюнити-менеджерах Близзард. А что, ведь важно знать, с кем приходиться иметь дело. Не Краб единый обретается на форумных лугах среди синих буковок.
Далее →

Синие посты: обо всем понемногу

Улучшения героиков в следующем патче
Как я уже говорил, мы введем множество улучшений для подземелий в следующем небольшом патче. Изменения не сделают героики проще, но лишь устранят те моменты, которые вызывают скуку.
Далее →

Вопрос Кувалдычу: Аддоны для хилера. Пропавшая одежда. Замена WoW

Рубрика “Вопрос Кувалдычу” продолжает свою работу.
Далее →

Грядущие нерфы героиков

Как заявили разработчики в этой теме на официальном форуме, они планируют еще больше изменений в подземелья на 5 человек. Вот уж не знаю, с чем связана такая активность в отношении несчастных героиков… Далее →

Синие посты: Воины-танки и нерфы в ПвП

Да не постигнет сия участь воинов в ПвП...

Не успели мы обсудить перспективы нестандартных ПвП-спеков, как вышли очень неприятные для прот-воинов синие посты… Наш любимый Крабэ прямо-таки источает мед, рассказывая, как хорошо всем будет, после этих нерфов. Спасибо на том, что не зарывают саму идею ПвП в качестве танка.

Воины

Проблема с Вестником войны
Проблема с Вестником войны в ПвП в том, что когда прот-воин сражается с магом (просто для примера), то маг не может сделать ничего, чтобы противостоять воину. У воина множество оглушений, сбиваний кастов и он может выйти из новы множеством способностей. Таким образом, напарники воина, такие как охотники, могут наносить огромный урон, пока цель беззащитна.

С другой стороны, мы не создаем 5-ппл подземелий или рейдов, где требовался бы функционал Вестника войны. Мы понимаем, что это большой плюс в некоторых специфических случаях, но не считаем это достаточным основанием.

Патч 3.3.х и нерфы для прот-воинов.
Посмотрим сперва на изменения Вестника войны

Будет ли это нерф в ПвП? Да. Кроме оглушений, замедление и обездвиживание прот-воина – лучший способ держаться от него подальше. Учитывая все оглушения и прерывания кастов, которые есть у прот-воинов, они могут просто выйти из новы Вестником войны, а у мага не останется шансов на выживание.

Будет ли это нерф в ПвЕ? Да, но небольшим. Я не припомню, чтобы замедление или обездвиживание танка приводило к вайпу. Воины не обретут в этом изменении новую Ахиллесову пяту, так как мы не создаем бои, где активно используется обездвиживание (с ходу: нова на Ходире перед мгновенной заморозкой). Важная часть Вестника войны для ПвЕ – снятие ограничений стоек.

Теперь об изменении урона. Как упоминал Bornakk, мы посмотрели на успешных в ПвП прот-воинов и сравнили их с ПвЕ-собратьсями. Мы понерфили бонус к урону для Удара щитом от блокирования, так что стаканье блока не приведет к огромному росту урона.

Будет ли это нерфом в ПвП? Да. Мы хотим, чтобы прот-воины били приемлемо сильно, но они должны компенсировать это своей выживаемостью. Мы думаем, что вместе с изменением Вестника войны, нерф Удара щитом будет хорошей балансировкой для воинов.

Будет ли это нерфом в ПвЕ? Вероятно, нет или не таким сильным. Если вы танк с большой силой или большим блоком, то вы заметите, что Удар щитом стал бить слабее. Но мы увеличили аггро, создаваемое им, чтобы компенсировать это изменение. Компенсация не будет включать квартиру в жилом комплексе Радуга, но она удовлетворит наших воинов.

Все изменения могут быть введены. Мы хотим, чтобы прот-воины были успешны в ПвП. Но мы не хотим, чтобы они стали имбами, которых никто не может убить. Мы хотим, чтобы уровень урона танков находился выше уровня, который был в БК. Но это не значит, что прот-воины должны соревноваться с дпсерами, когда они танкуют.

То-то, когда я хожу за своего мелкого паладина-танка или за более «взрослого» воина-танка я нахожусь на 1-2 строчке Рекаунта. Ага-ага, не соревноваться.

P.S. В качестве иллюстрации к посту использовался скриншот читателя блога, пожелавшего остаться неизвестным…

Альфа-тест Катаклизма стартует через 2 дня?

Внимание!

Информация, которую вы найдете ниже неофициальная!

http://www.blogcdn.com/www.wow.com/media/2009/12/ah123009cataclysm.jpg

Судя по заметке на ВоВ.ком, Альфа-тестирование Катаклизма начнется уже через 2 дня – 12 января. И распространяться клиент аддона будет не в цифровом формате, а на вполне себе реальных дисках. Первоначально также сообщалось о том, что даже появились первые изображения DVD-дисков с клиентом Катаклизма. Но вскоре выяснилось, что изображения – подделка.

Как утверждают на ВоВ.ком, их информаторы (блин, какой-то шпионский сериал) вполне четко могут подтвердить, что альфа-тестирование начнется именно 12 числа. Напомню, что альфа-тест будет доступен лишь для друзей и семей разработчиков и сотрудников Близзард.

Таким образом можно предположить, основываясь на истории выхода аддонов и патчей, как будут развиваться события в дальнейшем:

Альфа БК – 23 августа 2006
Бета БК – 25 октября 2006
Патч 2.0 5 декабря 2006
Выход БК 16 января 2007
Патч 2.1 22 мая 2007
Патч 2.3 13 ноября 2007
Патч 2.4 25 марта 2008

Альфа WotLK 10 апреля 2008
Бета WotLK 17 июля 2008
Патч 3.0 14 октября 2008
Выход WotLK 13 ноября 2008
Патч 3.1 14 апреля 2009
Патч 3.2 4 августа 2009
Патч 3.3 8 декабря 2009

Альфа Катаклизма 12 января 2010
Бета Катаклизма 1 апреля 2010
Патч 4.0 8 июня 2010
Выход Катаклизма 16 июля 2010