Синие посты: Контент и занятия на максимальном уровне. Линейные квесты

Энд-гейм контент

К сожалению, Близзард решили, что энд-гейм контент важнее всего, когда они уменьшили время прокачки.

Это не было простым решением. За ним скрывается намного больше факторов, но я остановлюсь лишь на самых значительных из них.
Далее →

Синдром неудовлетворенных потребностей

Маловато говорю. Маловато будет

Один из синих постов, посвященных тому, что Пандария — патч, а не аддон, очень меня повеселил. Разумеется, это благодатная почва для холиваров, но постараемся не скатиться в эту сферу и остаться в сфере конструктивной.

Основной посыл такой: контента в Пандарии слишком мало, да и вообще он весь какой-то вторичный.
Далее →

Синие посты: Максимальный уровень как новая ступень игры. Mists of Pandaria: Патч или аддон?

Настоящая игра не начнется, пока вы не достигнете максимального уровня.

Прежде чем я начну, я должен уточнить, что все мои слова являются моим собственным мнением. Я полагаю, что игры ММО-жанра обладают тенденцией к изменению геймплея на максимальном уровне просто потому, что прокачка заканчивается и это меняет сам игровой процесс.
Далее →

Обновление патчнотов патча 4.3.2 от 13 января

Разбойники

  • Выброс Адреналина больше не вызывает срабатывание глобального кулдауна

Крепость Барадин

  • Блуждающие глаза Окутара были заменены злобными существами, прислуживающими Ализабаль.

Далее →

Роллим на 10 Razer Naga!

Итак, господа! Подведены итоги розыгрыша Иглобрюха. Победителем становится господин Adk_blood. Прошу победителя связаться со мной по почте для получения приза. Всем спасибо за участие =)

Далее →

Борьба Добра со Злом

Борьба Добра со Злом. Сюжет World of Warcraft, если его можно назвать сюжетом, мало чем отличается от многих других ММОРПГ, РПГ, да и вообще не РПГ. Ежегодно находится парочка крупных злодеев и десяток-другой злодеев поменьше, грозящихся устроить Комплементацию Человечества, прихватив заодно троллей, дворфов и прочих эльфов. Так глаголет пропаганда.

Но взглянем правде в глаза: пропаганда всего лишь инструмент в руках манипуляторов из Близзард. На самом деле все обстоит совершенно по-другому…
Далее →

Синие посты: Случайные игроки. Слоты под персонажей

Поиск подземелий и рейдов
К несчастью, ваше мнение очень субъективно. Растущая популярность кросс-серверного поиска подземлеий и теперь — поиска рейдов показывает, что большинству игроков нравятся эти инструменты и возможность быстро попасть в инстанс, нежели дожидаться игроков с того же сервера.
Далее →

Патчи между аддонами: эпические и не очень

Идею для этого поста подсказал господин DamFear. Переходный патч между аддонами это не просто очередная заглушка с контентом. Это очень важный этап, после которого игроки решают: хотят ли они продолжать играть в WoW? Купят ли они следующий аддон? Мы посмотрим на эвенты, сопровождавшие релизы аддонов, а также на два уникальных события, которые проводились в игре.
Далее →

Вопрос Кувалдычу: Достижения на аккаунт. Подземелья и рейды. Предметы. Агент Смит

В еженедельной рубрике «Вопрос Кувалдычу» обсуждаются вопросы, которые волнуют вас, уважаемые читатели. Если вы хотите задать свой вопрос, присылайте письмо на e-mail: nsdrx@yandex.ru с пометкой «В рубрику «Вопрос Кувалдычу».

Никита спрашивает:

В статье о готовящемся к выходу дополнению Mists of Pandaria я прочитал крайне радостную новость “- Достижения распространяются на всех персонажей на аккаунте БаттлНет: рейдовые достижения и некоторые, которые трудно получить” Однако осталось непонятно все достижения объединены или нет? Особенно интересует информаци про великие подвиги, многие из них в настоящее время получить невозможно.

Далее →

Хотфиксы патча 4.3 от 10 января

Общее

  • Убийство босса в составе гильдейской группы при использовании поиска случайных подземелий будет корректно давать репутацию и опыт гильдии.
  • Мобы, которые получили урон от Сумеречных призраков, вновь будут давать опыт.
  • Паровой танк и дирижабль Ярмарки Новолуния больше не будет превращаться в воздушный шар Орды при смене фракции с Альянса на Орду.

Далее →