Компиляция информации по патчу 4.3

Чтобы вы не запутались в том обилии информации, которое обрушилось на нас сегодня, я предлагаю вам ознакомиться с постами о патче 4.3:

Далее →

Т13 Жрецов. Превью легендарных кинжалов Клыки отца

Вслед за раскопанными в файлах игры моделями сетов, появились и официальные превью сета Т13 жрецов:

Т13 Жрецов

Далее →

Сводки с ПТР. Патч 4.3: Интерфейс. Новая концепция очков доблести. Трансмогрификация, перековка и хранилище бездны

Вот и первые сводки с ПТР. Сразу бросилась в глаза интересная вещь: теперь за прохождение героиков патча 4.3 и за прохождение остальных героиков Катаклизма дают по 150 очков доблести. Причем ЗА/ЗГ и “классические героики” объединены. Неизвестно, оставят ли это, как есть или это пока плейсхолдер. Надеюсь, что оставят, потому что все эти Концы Времен и прочие Часы Сумрака приедятся, а возможность ходить в старые героики просто за очками доблести с большим разнообразием вариантов — однозначно привлекательна. И еще — кап очков в 980 нацело на 150 никак не делится. Либо будут уменьшать кап, либо, что вероятнее, увеличивать его до 1050.
Сводки с ПТР: Интерфейс

Далее →

Перспективы: следующий аддон

Здравствуйте, уважаемые читатели блога Кувалдыча. Уже давно собираюсь написать эту (да и не только эту) статью, но никак руки не доходят. А тут прочел пост Кува про Н’зота, и как плотину прорвало: мысли посыпались кучами, аж записывать пришлось. Так что вот, представляю вам на суд свои (местами довольно дикие) размышления и фантазии по поводу будущего аддона. Я заранее извиняюсь перед читателями, я уже давно не играю в вов (катаклизма не видел), поэтому сужу о ситуации в основном по вовхеду и блогу Кува.

Итак, что нужно аддону? Адское зло, разбираемое на эпики, что-нибудь новенькое в игровом процессе, новые локации для кача… это все, конечно, хорошо, но для начала нужно название. Я назову аддон из своих фантазий просто и незамысловато: Война.

Далее →

Таймкарты в наличии!

Произведен розыгрыш питомца и победителем становится господин Kwardo. Спасибо всем за участие. Честно, я и не знал, что стражники в стартовых локациях бьют по 70к. Если бы знал, то ни за что бы не стал давать такое садистское задание =)

Прошу победителя связаться со мной по почте.

Далее →

Патч 4.3: Классовые изменения. Достижения

Не все классовые изменения были указаны в патчнотах патча 4.3. Ряд изменений, не внесенных в этот список, но обнаруженных датамайнерами, вы можете найти ниже. Так классовые изменения неофициальные, а датамайнерские, то встречаются забавные казусы, вроде нерфа урона разбойников одновременно со словами мы хотим бафнуть мили! =)
Далее →

Патч 4.3: Модели НПС. Маунты из патча 4.3. ПвП и ПвЕ-оружие

Начал качаться первый кусок патча 4.3, весит всего 600 мегабайт, но и в нем содержится уйма всего такого вкусного, что просто пальчики оближешь.

НПС

Модели НПС, которые были добавлены в патче 4.3. Особо примечательны огненные тентакли, которые явно являются отвалившимся кусками Смертокрыла. Так вот о чем говорили разработчики, когда намекали “на одном из островов вы будете сражаться с лапой” =). Лапа будет сама по себе, пока берукобезногий босс будет крутиться в центре Водоворота.
Далее →

Факты о патче 4.3: Вещи. Эпические камни. Маунты и питомцы. Безрукий Смертокрыл

Датамайнеры надатамайнили информацию о вещах в патче 4.3, копировать огромный список предметов не вижу смысла, его вы можете увидеть тут. Интересные выжимки:

- Падать в рейдах будут все же камни неограненные, ювелирам придется покупать / добывать рецепты, чтобы огранить их

- Имеется загадочная вещь Tome of Burning Jewels, которая позволяет узнать случайны рецепт эпического камня. Видимо, будет создаваться начертателями, с чего те поимеют неплохой профит
Далее →

Патчноты патча 4.3 от 28 сентября

Предлагаю вам перевод официальных патчнотов патча 4.3. Они не полные, некоторые классы затронут лишь вскользь или вообще не затронуты. Видимо, Близзард еще не решили каким ужасным карам их подвергнуть.

Общее

  • Трансмогрификация — новая возможность, позволяющая менять облик экипировки как никогда раньше. Вы сможете найти НПС Трансмогрификации и Хранилища бездны в Оргриммаре и Штормграде

Далее →

Грег Стрит о балансе в 4.3: Милишники… они у нас особенные!

Грег Стрит

Грег Стрит рассказал о необходимости изменений, которые вносятся в классовую механику в патче 4.3. Особенно интересным мне показался “баф” милишников, который официально поставил их ниже бойцов дальнего боя и показал физическую невозможность разработчиков достигнуть баланса традиционными средствами. =)
Далее →