
Зул Гуруб… Это подземелье было одним из моих любимейших долгое время. И вот – оно снова вернулось в Катаклизме. Уже за одно это можно сказать Близзард огромное спасибо. И вдвойне спасибо можно сказать за реализацию идеи. Новый Зул Гуруб получился потрясающе хорошо: эпично, достаточно сложно и как всегда – красиво.
Впрочем, мой поход начался не на совсем оптимистичной ноте: я не смог купить ювелирные рецепты у торговца. По непонятной причине рецепты просто отказывались покупаться. Пришлось идти в подземелье «голым» — без камней. Пошел я туда танком, так как эта роль, по моему мнению, позволяет лучше оценить: что же происходит вокруг. Набрал аггро, жмякаешь кнопки на автомате и смотришь-любуешься красотой.
Хотелось бы в самом начале отметить, что Зул Гуруб сделан по принципу:
Минимум занудства – максимум фана
Треша достаточно мало, зато его компенсируют ловушки, необычные способности самых обычных мобов и котлы. Да-да. По всему Зул Гурубу разбросаны специальные котлы со снадобьями:

Скажем, первый котел, который нам встречается, позволяет пройти мимо ядовитой полянки: без бафа котла яд бьет на очень-много-ой-ой-ой, и хилые персонажи могут помереть. Также встречаются красные котлы: они дают баф, позволяющий очень мощно бить АоЕ. Полезно при схватках с паками мобов. А еще белые котлы – замораживающие противника и позволяющие разбивать их на маленькие осколки очень быстро. Все котлы настоятельно рекомендуется использовать: жизнь станет проще и веселее.
Общая схема подземелья осталась прежней: через пару мостов бежим к глав-яд-врачу Веноксису. Любопытно, что некоторые входы завалены деревьями / камнями. В частности к площадке, где обитала Жрица Джеклик пройти невозможно. Но я уверен, что увлеченные фанаты найдут способ: Старый Стальгорн открыт, делать нечего, нужно же приложить энергию =)
Да, знаменитые кроколиски, с которых так хорошо падали Зандаларские медальки – уже НЕ ТОРТ.

Эти ребята бьют по 20к+ по танку, так что пулить их настоятельно не рекомендуется, не обманывайтесь их дружелюбным видом.
И вот – Алтарь Веноксиса

Его охраняют два брутальных людозмея с большими такими мечами. Внимание! Эти твари довольно суровы. Танковать строго спиной к рейду, выходить из расползающихся ядовитых луж и бешено фокусить. Низкий дпс = смерть. Этакий двойной Гроббулус в миниатюре.
Сам Веноксис – босс не очень понятный. Мы его просто зазергали, даже не разобравшись, что к чему. Я только понял, что в битве с ним экран мельтешит от множества графических эффектов. А еще я пропустил сам момент убийства, потому что босс применил мега-способность под названием «Дисконнект». Защиты от нее еще не изобрели

Одолев Веноксиса, мы отправились дальше – к Мандокиру. Путь к жрице-пауку Марли был завален камнями… А вот подъем к боссу встретил очаровательным сюрпризом: наверху стоял огромный тролль-берсерк, который швырял круглые валуны вниз. Кто сказа, что WoW – не аркада? Там же мы впервые опробовали ледяные белые котлы. Они очень прикольные: дают баф, позволяющий заморозить противника и почти мгновенно убить его. Супер!
Сам Мандокир оказался непонятным боссом. Да, у него куча убийственных способностей, его раптор (непонятно почему ставший костяным) изрядно досаждает, но духи предков по кругу арены спокойно воскрешают всех топоров. В итоге мы все умерли раза по 2 и закидали босса тапками. В рейде, если кто не бывал, любая смерть – почти гарантированный вайп, потому что босс набирает стаки силы и просто срезает танка. В Зул Гурубе 5-ппл этого почти незаметно.
Должен отметить, что лут с боссов пока не падает, поэтому оценить его нет возможности.
Победив кровавого лорда Мандокира, мы отправились дальше. По пути нам встретился Занза, который сообщил, что всем доволен и вообще жизнь налаживается

По пути к следующему боссу мы заглянули в небольшой аппендикс подземелья. Там раньше используя мощное алхимическое зелье можно было призывать опциональных боссов: теперь же там летают десятки духов тики.

А еще там стоит много археологических находок! Добывать их с помощью археологи, увы, нельзя. Однако возможно они будут наградой за какой-нибудь сложный режим, например, прохождение на время.
На дороге попались еще одни ловушки: несложные, зато веселые огненные маски тики.
На том месте, где жил Текал – какой-то непонятный синяк. Как он попал туда и что он тут делает – непонятно.

Зато наверху слева от синяка обнаружилась пирамида. К ней цепочкой шли тролли… чтобы принести себя в жертву неведомым силам.

Но не нужно расстраиваться, как выяснилось позже – тролли Гурубаши все это время не спали. Пока мы сражались с Иллиданом и Келем, карали нежить и вразумляли Короля-лича, Гурубаши улучшали генофонд и работали над демографией. Целая деревня, густо населенная Гурубаши встречается на северо-востоке подземелья.
Там же в большой хижине живет шеф-повар Гурубаши, которого нужно убить для достижения. Обидно, симпатичный малый: все хлопочет об обеде. Впрочем, одна сцена навела на мысль, что не все так гладко в деревне Гурубаши:

Четыре троллихи отчаянно делят одного тролля. А еще одного беднягу, замученного вусмерть можно увидеть на заднем плане.
Третий босс поджидал нас в Храме Бетекк, богини-пантеры. Треш перед боссом оказался намного сложнее всего, что было в подземелье до этого. В паках есть мобы-кровопийцы, которые применяют очень мощные вертушки. Если вовремя не отойти, то сбривает начисто. Так что пришлось вспомнить о контроле и взяться за дело.

Сам босс тоже дает прикурить. Жрица Килнара – новое воплощение Бетекк в Азероте. Фишка в том, чтобы:
1) Заставить дпсеров фокусить не босса, а пантер
2) Вовремя отходить от мощного АоЕ
3) Пулить пантер так быстро, как это возможно, не перебарщивая
На 50% босс превращается в Аватару Бетекк и призывает всех неубитых пантер. Так что оперативность – залог успеха. С третьего раза мы ее убили.

Следующего босса – Занзила я бы назвал лучшим боссом в подземелье. Занзил, вдоволь натренировавшись в черной магии на вурдалаках и нагах, пришел к Джиндо на помощь. Битва с Занзилом имеет лишь один недостаток – она слишком короткая. В ходе боя босс использует различные способности: призывает аддов, наполняет всю зону ядом, а игроки должны оперативно реагировать и использовать соответствующие котлы в комнате. В совокупности со способностями самого Занзила – это гремучая смесь. К сожалению, босс умирает слишком быстро…
Но вот Занзил повержен – пришло время финального босса – Джиндо. Джиндо приобрел новое звание – Godbreaker и обзавелся симпатичной мантией вместо штанов. Он находится на вершине Храма Хаккара. Битва с ним, на мой взгляд, скучнее, чем битва с Занзилом. Суть в том, чтобы стоять в антимагической зоне, когда босс кастует бяку. На второй фазе, когда Джиндо призывает дух Хаккара и забирает у него часть сил, все немного интереснее: появляются злобные духи, а нам необходимо разбить оковы Хаккара. Почти всю эту часть боя я провел, боясь с ошибкой WoW, поэтому видел немногое. В конце битвы мы освобождаем дух Хаккара, а Джиндо от расстройства погибает.
Вроде бы все хорошо, мир спасен. Но вот в чем незадача: Хаккар-то жив. Его дух на свободе, а мы знаем, что кровавому богу этого более чем достаточно. И еще один момент: на вершине храма висит какой-то непонятный кокон. Быть может вот он – ответ? Прямо под носом у всех Гурубаши соорудили для Хаккара новое тело?

|
Поделиться ссылочкой:
|
Еще на эту тему: |














персонажи создаются в т11? наверное, в шмотках из героиков все сложнее и тактики чувствуются
Сначала премейд персонажи были в 359 шмоте, но потом специально для теста зул’гуруба готовым персонажам стали давать толко 346 синьку. Плюс еще персонажи с EU и US сервером могут скопировать своих персонажей хоть с фулл 372/379 шмотом))
Да, поначалу создавались в Т11. Я скопирнул стандартного персонажа в день начала тестирования. Уже потом понерфили.
Что же до шмоток… Многие ходят вообще без камней, думаю это слегка компенсирует наличие эпиков.
Кувалдыч, не смотрел, в археологию плюшек новых не добавили?
Нет, не смотрел еще. Клиент докачался недавно, времени все изучить не было.
Кув, все супер. Было бы еще лучше, если бы ты все это фрапсом снял, а то на скриншотах много не увидишь, а так ты большой молодец;)
Фрапсом нужно все это комментировать, а у меня голос далеко не из приятных. Плюс с обработкой видео я плохо дружу =)
Веноксис — хороший бос =)
Рисует ядом «комнатки» (коридорчики), кидает лужи(отбегать, бежать только по коридорчику). Игроки между которыми луч походу должны разойтись. Потом он еще юзает луч аля Атрамед — преследует им. Опять таки надо бежать по данному коридорчику. С 1го пула получили ачивку даже =)
Тактику на Мандокира так и не поняли. Избежать ваншотов очень трудно(точнее не нашли как), пришли с пугами к выводу что это фича боя. Эдакая расслабуха на фоне других босов.
Да, наверное Мандокир просто по фану. У нас один из членов группы, видимо шарящий, писал, что его можно убить с помощью ледяного котла как обычного монстра. Но это было бы слишком скучно и мы так делать не стали.
Кув, не по теме, но все же кое-что важное:
Почему я не могу войти в ВоВ? Меня приветствует вот такое табло:
http://s009.radikal.ru/i307/1102/bd/acaf752269ed.jpg
Это произошло после обновления файлов ВоВ до БК.
Судя по ошибке, проблема с загрузкой файлов из интернета. Что конкретно не так — по скриншоту сказать трудно.
Где-то ниже была тема по этому поводу. Могу дать один совет, но он вряд-ли поможет. Запусти игру через Launcher.exe, а не через WoW.exe.
Открой интернет эксплорер и отключи автономный режим. Меню «Фаил», убрать галочку с «Работать автономно». Если менюшек нет, то сделай правый клик по шапке в окне эксплорера ниже адресной строки и панелек (яндыксы, гуглы и т.д.), в появившемся меню поставь галочку на «Строка меню». Тогда сможешь зайти в меню «Фаил».
Баг видимо.
Ты кстати не засекал за сколько ЗГ пробежали? Просто в том виде, в каком он сейчас — это для одетых игроков получасовой фан-забег за 140 баджами.
Сегодня фулл 346 пати прошли, в принципе все боссы пока что не оч сложные, только веноксис печалит, на нем довольно долго просидели, а насчет мандокира это просто гонка дпс, ваншотов не избежать, вы умираете вас ресает дух, проблема больше заключается в том что динозаврик который иммунен к контролю убивает этих духов, так что бурст дпс решит все проблемы, но можно и поубивать дино) ну и как сказал кувалдыч на килнаре довольно сложно заставить дпсеров бить пантер, а не босса) ну и кстати с джиндо дропнулись 2 шмотки 308 илвл)
Да, нам тоже дропнулась эта синька. Похоже, на нем стоит лут из Пещер Черной горы
Веноксиса я вообще соло добил, поскольку бегать по корридорчикам от яда народ не смог. В итоге ещё и ачиву себе сделал :D
Мандокира действительно можно убить при помощи котла. Мы думали, что он иммун, но оказалось, что его очень нехило пробивает льдом. Тот же Занзил иммун к нему.
и у меня почему то не сохраняется 5гб скаченных?! я докачал, вышел из игры заново идет скачка, но без этих 5гб спокойно играется но интернет-канал эта лабуда забивает…
Windows 7? Запускай вов в режиме администратора.
С помощью леденого котла мы ваншотнули босса на рапторе))
Про археологического босса:
Он запускается путем использования четырех различных артефактов, две вазы, табличка и какая-то кучка земли.. просто надо бегать и кликать, попадаются артефакты которые можно использовать (будет строка текста) после нахождения четырех таких разных запускается босс. Довольно прикольный, в бою он периодически станет 4 из 5 игроков и к ним начинают идти мобы 5й игрок должен их убить чтоб освободить застаненых (освобожденные присоединяются к выносу мобов), если не успеть — ваншот, в общем-то не сложный босс..
И еще.. для его запуска похоже нужен скил археологиии, ибо я один из пати мог юзать артефакты, у меня был новый созданный перс с максимальной археологией.
у меня тоже был макс скилл археологии, но ни у кого в пати в этом месте ничего не юзалось)
Но, минуты через 3 — 4 эвент запускается сам и босс появляется.
хм попробовал вызвать этого босса) вызвал но босс был как обычный моб-берсерк)) он кидает землятресение примерно как мандокир и таргетит и вроде бы гонится за кем то, но босс багован и таунтится, только лучше всего прожать кд а то всекает он нормально, а сложность будет заключаться, когда баг пофиксят, когда он начинает погоню он корнюет временами таргет) а в остальном у босса ничего сложного
Мне кажется кокон с последней фотки висит там еще с ванилы
И да, Кув, сделай пожалуйста фоновую картинку полегче, а то как-то мой огнелис ее слабо переваривает и подтормаживает вверху страницы, хотя комп вроде не так плох.
ЗЫ у меня одного такая проблема?)
У меня нет такой проблемы хотя комп не из мощных: 2ггц, 2гм рам — браузер Файрфокс.
А дроп еще не придумали? Интересно, что там будет, ремейк старых или новые аналоги? Вроде 352 ilevel, но не понятно, крапофиолет или имбосинька?
Ну вот же список эпиков, какая, к черту, синька?
http://www.mmo-champion.com/content/2189-Patch-4.1-on-PTR-Zul-aman-and-Zul-gurub-are-back!
Это эпики из Огненных просторов и Рагнароса. В ЗА и ЗГ будут падать вещи 353 уровня предметов