Гора Хиджал

Многие годы гора Хиджал и израненное Мировое Древо, Нордрассил, оставались отрезанными от Азерота. Малфурион Ярость Бури накрыл Нордрассил непроницаемым защитным куполом из листвы, под которым Древо медленно возвращалось к жизни, залечивая раны, нанесенные ему во время Третьей войны. В те далекие дни Малфуирон призвал на помощь силы Древа, чтобы уничтожить демона Архимонда и отразить силы Плети и Пылающего Легиона. Теперь же, когда катаклизм неминуем, Мировое Древо снова под угрозой. Из Огненных просторов, что в Обители стихий, Рагнарос и его приспешники готовятся к вторжению на Хиджал, чтобы сжечь Нордрассил. И этот пожар подвергнет опасности все живое в Азероте.

В дополнении World of Warcraft: Cataclysm игроки получат возможность исследовать гору Хиджал, теперь уже в качестве защитников Азерота. В этом странствии им помонут Изера, Малфурион Ярость Бури и Хамуул Рунический Тотем. Герои должны будут дать отпор воинству Повелителя Огня, вернуть Рагнароса в Обитель стихий и сравнять с землей оплот сумеречных драконов близ Теснины Зловещего Шепота. Это новая зона для персонажей 78-82 уровней; в ней игрокам будет предложено множество заданий, здесь будет применена технология фазирования, отсюда игроки смогут перенестись с помощью порталов в микрозоны в Огненные просторы – новое рейдовое подземелье, и многое другое.

Мировое Древо

Игроки смогут войти в Хиджал через Лунную Поляну. В историческом месте им придется совершить несколько подвигов вместе с самыми почитаемыми героями Азерота. Наблюдая за вековым соперничеством за предводительство в стане ночных эльфов, которое может подорвать всю кампанию против Сметрокрыла, игроки быстро осознают, что защита Нордрассила – задача куда более сложная, чем они ожидали. Чтобы победить, им необходимо заручиться поддержкой исключительно могущественных союзников — Древних.

Древние

Чтобы защитить Нордрассил и восстановить разрушения, нанесенные Хиджалу в ходе набегов огненных элементалей, игроки сперва должны отбить святилище бога-волка Златогрива. Огры, поселившиесся вокруг храма, так легко эти земли не отдадут, но захват святилища даст героям Азерота первую возможность проникнуть в Огненные просторы и закрыть Сумеречный портал, чтобы замедлить продвижение Сумеречного Молота к Хиджалу.

Обесточив первый портал, игроки помогут Эссине, духу дикой природы, очистить и исцелить близлежащий лес и вернуть наконец земле все ее былое великолепие. И все же, этой маленькой победы недостаточно, чтобы предотвратить попытки оставшихся последователей культа Сумеречного Молота вновь сжечь лес. Вам придется не только удерживать этих врагов, но и помогать Стражам Хиджала – новой нейтральной фракции друидов, поклоняющихся Древним – возродить фауну леса. Говорят, что в этих чащобах видели Малорна. Возможно, потребуется дальнейшее расследование…

Среди этого хаоса Друиды-вороны также попросят у игроков помощи, чтобы воскресить богиню крылатых созданий. Сначала герои помогут убить группу черных драконов и закроют второй портал в Огненные просторы изнутри. Стоит вам только подумать, что ситуация начинает накаляться, как придется пробиваться сквозь охваченный пожаром город ночных эльфов, чтобы закрыть тертий и последний портал. В этом вам поможет бог-черепаха Тортулл.

Теснина Зловещего Шепота

После успешно проведенных операций в Хиджале вы предстанете перед советом Древних, которые начали кампанию по призыву в этот мир могущественого полубога, который станет могущественным союзником в битвах. Но прежде вам будет необходимо проникнуть в Теснину Зловещего Шепота, переодвешись в последователя культа Сумеречного Молота. Нужно будет действовать быстро, чтобы посеять вражду среди культистов и ослабить их перед предстоящей бивтой. Лишь время покажет, принесет ли план Древних победу. Но если есть надежда на спасение Хиджала от сумеречных драконов, Рагнароса и его приспешников из Обители стихий, вы должны выполнить свою часть.

Огненные просторы

Более подробная информация о новом рейдовом подземелье для персонажей 85 уровня будет опубликована в ближайшее время.

  1. Злой ламер пишет:

    Не ужели понеслась ?

    • КувалдычЪ пишет:

      Сомневаюсь. Близзард просто решили утолить наш информационный голод и дали несколько превью, включая классы и Хиджал.

  2. Чибидох пишет:

    Если честно, это описание несколько пугает… Учитывая любовь близзарда к фазированию и т.д., главное — чтобы не получилась достаточно «линейная» зона на подобии стартовых локаций для ДК. Т.е. с линейкой пусть даже и очень интересных квестов, но с минимумом возможностей отклониться от основной сюжетной линии… В такой ситуации альтов качать будет нудно ^_^

    • Humka пишет:

      Альтов надо качать черел LFG xD

      Близзов немного даже жалко: до осени надо точно рассчитывать порции информации и апдейты игры, чтобы народ не срулил куда-нибудь еще и продолжал проплачивать аккаунты.

    • Jurii пишет:

      Открою маленький секрет — ВОВ вообще линейная игра. А вообще зон для прокачки одного уровня будет минимум две, смотрите карту.

      • Areww пишет:

        И лучше бы он был еще линейнее.
        Напишу здесь, что хотел написать в посте «вопрос Кувалдычу»: очень обидно, что низкоуровневые игроки, не пройдя еще «битву за Подгород», уже видят город наполненным орками и их командира, (!) ругающего аптекарей за предательство.

  3. Wehif пишет:

    Согласен,но вот мне интересно все таки как будет применено фазирование местности,вспоминаю как гулял по этой местности и в инсте и в живую,различий мало.А по поводу отхода от линейной конфигурации прохождения кв,врядли будет возможность от нее отойти.

  4. Дестройер пишет:

    Близам, как известно, понравилось как игроки отнеслись к фазированию в начальной локации дк. Сейчас можно только гадать как к этому отнесемся мы когда это всё увидим. Бета покажет.

  5. Vld пишет:

    А я не буду ничего рассуждать, просто скажу- Гора хиджал — Крутота, фракция друидов — Шикарно мы подружимся так как сам друид, ну и сама история оч понравилась так что жду что там выйдет ;)

  6. vincent26523 пишет:

    Ох это будет не что!

  7. Lightstorm пишет:

    о да ещё одна фракция друидов…. ещё один серебряный Арьергард осталось сделать

  8. Делфикс пишет:

    Да всё, уже Клизма идет. Летом выйдет опен-бета, а в сентябре-ноябре выпустят аддон.
    Пакуйте чемоданы :)

  9. Furious пишет:

    Вот хрень, надо возвращаться в игру.

  10. Jurii пишет:

    А знает кто способ как попасть в Хиджаль (локу а не инст) сейчас?

    • КувалдычЪ пишет:

      Казуальный геймер на днях говорил мне, что заглядывал туда. Быть может он опубликует пост с руководством: Как пройти в Хиджал =)

  11. Furious пишет:

    Сейчас такая тема, когда попадаешь в хиджал, тебя телепортирует обратно. Поэтому, когда попадаешь в локацию, нужно вырубить интернет. У вас будет секунд 20 до обрыва связи, чуть-чуть осмотритесь.
    Если что, могу рассказать, как пройти используя спринт и слоу фол.

  12. Dark пишет:

    http://www.youtube.com/watch?v=fjDzqgW2m5A&feature=player_embedded
    WoW 3.3 How to get to Hyjal + Secondworld (other Otherworld)

  13. JIabaz пишет:

    «В этом странствии им помонут Изера, Малфурион Ярость Бури и Хамуул Рунический Тотем.»

    Вроде же тауренского архидруида зовут Турак Рунный Тотем?

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.