
Worldoflogs.com – мощнейший инструмент анализа. Тогда как аддоны вроде Recount позволяют выявлять слакеров «на лету», отправляя на замену тех, кто выдает слишком мало урона, лечит слишком неэффективно или ловит неприятные способности боссов в ответственный момент, отчеты Worldoflogs помогают понять сами причины проблем.
- Быть может не хватает урона или лечения у всего рейда?
- Быть может рейд получает слишком много совокупного урона и мана у целителей просто кончается?
- Быть может этого босса вообще пока нельзя убить из-за бага?
Ведь отличительная фишка Worldoflogs – возможность анализа логов битвы ведущих гильдий, сравнения их логов со своим и так далее. В общем, это более сложный и комплексный инструмент, предполагающий глубокий анализ происходящего в рейде. Изучая логи рейд лидер сможет заметить, что целители вдруг перестают лечить именно на той фазе, где лечение крайне критично, хотя до этого постоянно лечили в оверхил. Или что дпсеры слишком рано используют свои мощные кулдауны, выдыхаясь в самый ответственный момент.
Так можно изучить разницу между двумя боями с одним и тем же боссом и понять: почему в первый раз убить его не удалось, чтобы избежать схожих ошибок в будущем.

Recount позволяет изучать структуру урона только своего рейда, тогда как в логах доступны структуры урона и лечения топовых игроков со всего мира. Например, можно посмотреть какой максимальный урон может выдать маг на Халфии.

А потом изучить структуру урона этого мага, чтобы понять, почему в вашем рейде маги отстают даже от танка =).

В общем штука, как ни крути, полезная. И перечислением функций можно заниматься очень долго, нужно пробовать.
Как записывать логи в Worldoflogs?
Однако чтобы было что сравнивать, нужно сперва записать логи в базу данных. Это делается очень просто. Сперва необходимо создать аккаунт на Worldoflogs, подтвердить его по электронной почте и создать гильдию. К созданию гильдии, на мой субъективный взгляд, можно подойти без особой серьезности: гильдия в Worldoflogs – это просто способ структурировать информацию. У меня он спокойно принял гильдию с названием 12.

Затем необходимо скачать клиент: специальный Java-скрипт. Если вы не знаете, как запустить его – перетащите скачанный файлик в окно браузера (на Mozilla работает отлично).

Вам предложат ввести данные вашего аккаунта + путь к папке с логами World of Warcraft.

Теперь необходимо записать лог боя. Запись производится непосредственно в игре. Для этого необходимо написать /combatlog, после чего вы получите уведомление, а запись событий боя начнется. Для завершения записи команду нужно написать снова.

Когда запись закончена, лог можно выгружать.

Для этого в окне клиента Worldoflogs нажмите «Open a file», выберите файл со своим логом.

А затем нажмите upload.

Откроется страница с вашим логом, где вы сможете его проанализировать.















много ли нагружает процесс эта запись?
Нет, я не заметил никаких задержек. По сути лог и так пишется в оперативную память при игре. Эта функция просто позволяет дополнительно записывать лог в текстовый файл.
Нагружает, и еще как. На Химероне, во время распрей, фпс просаживается из-за дикого количества событий за единицу времени (аое хил, в логи пишется огромное количество информации — такой-то похилил такого-то, такого-то и такого-то) до 8-10 на Core I5, 4Gb, Radeon 5850.
Чушь. Сам играю хилером, постоянно пишу логи (в том числе и на Химероне) — на конфигурации системы в 2 раза слабее вашей никаких просадок фпс не наблюдаю.
Попробуйте играть в 25-ппл и в ХМе.
Core 2 Duo E6600, 3Gb , 8800 GTX, качество графики «Высокое». Прогресс 5/13 25хм.
Запись логов никак не влияет на фпс.
Что я делаю не так? :)
Core i5, 8GB, HD5770, настройки Ультра.
Все летает.
Дело не в ХМах. С точки зрения вашей системы (да и любой другой, если она моложе 2го пня), жалкие 100mb, пишущиеся в текстовой файл за 2 часа рейда, на производительность практически никак не влияют. Для примера можно взять тот же Фрапс — объем видеозаписей на жесткий диск за то же время работы в 1000 раз превышает объем текстовых логов, однако, люди, снимающие мувики убийства какого-нибудь Нефариана в ХМе, садятся максимум на 5-10 фпс ниже нормы.
Так вот, если у вас возникают проблемы с фпс при записи логов, советую задуматься о смене комплектующих, переустановке программного обеспечения, либо выниманию рук из известного места :)
Michael Morhaime, если вы откроете вкладку «журнал боя», то увидите там всю эту информацию. Включение комбатлога лишь будет периодически скидывать эту информацию в файл на диске.
У себя просадки по фпс никогда не замечал. Правда сейчас уже полгода не рейдю, после закрытия цлк завязал с пве. Возможно сейчас что то изменилось.
P.S. Не доступный не где более, кроме как в wol, функционал находится в «Log Browser» и «Expression Editor»
Разумеется. «У меня такого нету» — значит, такого в природе не бывает.
А постоянная запись лога в файл — она, по вашей логике, компьютер должна только ускорять.
«У меня такого нету» — это значит, что проблема у вас. ;)
Запись идет не постоянная, а пакетная. Т.е. если бы у вас подвисало раз, например, в 30 секунд, это одно, а если тормозит постоянно, то это не как не от записи лог. На wol есть функция заливки логов в режиме реального времени (точнее, автоматом заливается после окончания боя, как то так было). Скорее всего она у вас включена. Но в этом случае, тормоза по большей части не из-за конфигурации компьютера, а из-за ширина вашего аплоад канала.
А можно ли узнать какой максимальный Крит удар был сделан каким либо персонажем, на wowwebstats такое было сжечь найти не могу
На счет агрегатных функций для выборки лога не уверен, в свое время не нашел, да и собственно такое не очень нудно было.
Но как вариант заходите в «Expression Editor» вводите:
sourceName=»ИмяЧара» and type=TYPE_DAMAGE and amount>30000
где ИмяЧара — имя персонаже по которому вы хотите отследить максимальные удары;
30000 — минимальный урон удара, т.е. запрос выведет только дары с уроном более 30000.
При постинге ИмяЧара взялось в какие то непонятные кавычки. В запросе имя зара вводите в обычных двойных кавычках.
hums, а может вы напишите гайд по wol? То что представлено здесь, это для полных чайников, которые сами не могу разобраться в кнопках open file и upload. Нужен же именно гайд по функциям и анализу логов. Как сравнить 2 лога, какие параметры и как можно сравнивать и т.д.
КувалдычЪ не подскажеш столкнулся с такой проблемой, пишу все логи, выкладываю но если я закрываю вордлогс, то у меня в календаре пропадают все логи, при этом если я захожу по старой ссылке (из журнала мозилы к примеру) то я спокойно попадаю на этот лог. Как можно решить данную проблему?
столкнулся с проблемой не могу открыть launch.jnlp, и компьютер и мозила не знает, что это за формат
Установите на огнелис Java-плагин.
Хм… Это гайд по /combatlog + upload
А где гайд по WoL?
кстати, вол пишет чистый дамаг класса, почему он ен прибавляет к нему дамаг его творений? например я играя за ШП, непонимаю, че на меня всякие фералы орут типа че за фигня 15кдпс, я на 1,5-2 к больше тя выдаю. как объяснить ему, что дпс от моих сумеречных двойников и фьюинда не пишется в лог?
как на wol посмотреть приведенную в статье возможность — самого высокого по ДПС, например лока, на конкретном боссе (т.е. как найти этого лока)?
Не нашла агрегированную информацию по конкретному классу, как в примере.
Спасибо за помощь ^^
запись лога может замедлять работу игры и связано это с обращением к диску. чтобы ни фрапс ни логи не влияли на игру надо, чтобы игра и лог-файл находились на разных физических дисках. если диск один, то всё зависит от того, где на диске «лежит» игра(дефрагментация), а где лог-файл. ну и процессор и оперативка. чем больше лог(дольше пишется) тем сильнее могут наблюдаться фризы в игре.
Трекбек: Вопросы и ответы: Разработчики об интерфейсе WoW | Mmohelper: WoW Катаклизм, Новости и гайды. Аддоны для WoW
Трекбек: Двойные стандарты: Вам одну кнопочку или пять?
После патча 4.2 столкеулась с проблемой обработки логов — выдает при открытии клиентом текстового файла ошибку «failed to read file…….». Кто-нибудь может подсказать причину
Трекбек: Вопрос Кувалдычу: Онлайн редактор макросов WoW. Готовность рейда. Lore