Архив рубрики: Новости

Рейд из паладина

В общем, сходил сегодня в Поиск рейдов и наткнулся на любопытный баг: рейд из паладина. Паладины из-за бага Печати правды выдают OVER9000 дпс, причем явно сдерживаются, чтобы не умереть от овер-аггро.

Комментарии (46)

Патч 4.3.2 на этой неделе! Нет правда

Дубль 2 =). Итак, на этой неделе выходит патч 4.3.2. ПвП-танков ждет нерф, охотников ждет баф. Обладатели маленького жесткого диска смогут вздохнуть спокойнее. ВАЖНО: у меня оптимизация клиента заняла очень приличное количество времени, лучше обновиться заранее, чтобы не нервировать своего … Далее

Комментарии (59)

Азиатский турнир — 2012

Blizzard Entertainment с гордостью анонсирует Мировой Чемпионат Battle.net — 2012, крупное игровое событие, которое позволит насладиться состязанием сильнейших команд.

Комментарии (11)

Объявляет грандиозную распродажу. Только два дня

Продавец-золота вновь объявляет грандиозную распродажу! Только два дня! — WOW Classic CD-key 14 дней (RUS) 149 руб. — Тайм-карта 60 дней (RUS) 609 руб. — Wrath of the Lich King(RUS) 159 руб. — Cataclysm (RUS) 219 руб.

Комментарии (2)

ГМы! Они существуют!

Считаете, что быть ГМом в World of Warcraft весело? Что можно бегать, налево и направо раздавая /killall? К сожалению, это не так. И баг в Оружейной, пробравшийся туда недавно, позволяет в этом убедиться.

Комментарии (35)

Обновление патчнотов патча 4.3.2 от 13 января

Разбойники Выброс Адреналина больше не вызывает срабатывание глобального кулдауна Крепость Барадин Блуждающие глаза Окутара были заменены злобными существами, прислуживающими Ализабаль.

Комментарии (8)

Роллим на 10 Razer Naga!

Итак, господа! Подведены итоги розыгрыша Иглобрюха. Победителем становится господин Adk_blood. Прошу победителя связаться со мной по почте для получения приза. Всем спасибо за участие =)

Комментарии (34)

Борьба Добра со Злом

Борьба Добра со Злом. Сюжет World of Warcraft, если его можно назвать сюжетом, мало чем отличается от многих других ММОРПГ, РПГ, да и вообще не РПГ. Ежегодно находится парочка крупных злодеев и десяток-другой злодеев поменьше, грозящихся устроить Комплементацию Человечества, прихватив … Далее

Комментарии (54)

Хотфиксы патча 4.3 от 10 января

Общее Убийство босса в составе гильдейской группы при использовании поиска случайных подземелий будет корректно давать репутацию и опыт гильдии. Мобы, которые получили урон от Сумеречных призраков, вновь будут давать опыт. Паровой танк и дирижабль Ярмарки Новолуния больше не будет превращаться … Далее

Комментарии (6)

Патчноты патча 4.3.2

Близзард представили на суд публики официальные патчноты патча 4.3.2. На лицо попытка существенно бафнуть охотников, которые по сути оказались за бортом ПвЕ-прогресса на последних двух боссах Души Дракона. А еще обработке напильником подверглись фаер-маги и паладины, чья «новая улучшенная АоЕ-хилка» … Далее

Комментарии (50)

Кросс-серверные рейды по Настоящему имени

Ранее мы уже ввели возможность формирования кросс-серверных групп по Настоящему имени и теперь в патче 4.3.2 мы добавляем аналогичный функционал, позволяющий формировать рейды и посещать старые нормальные или героические рейды, а также поля боя. Эта возможность позволит вам присоединиться к … Далее

Комментарии (16)

Оптимизация клиента в патче 4.3.2

Одной из основных фишек патча 4.3.2 по-видимому явится возможность оптимизировать размер клиента игры. До запуска лаунчера мой ПТР-клиент весил 32.6 гигабайт.

Комментарии (12)

Патч 4.3.2

На ПТР устанавливается новый небольшой патчик за номером 4.3.2. Патч внесет ряд изменений в баланс, подправит баги и исправит несоответствующие реальным данным подсказки. Приведенные ниже сведения не являются официальными патчнотами, это результат датамайнинга Биби. Дракон скверны — призывает летающего маунта … Далее

Комментарии (21)

Интервью с Дейвом Косаком: Перевод 2

Расскажите больше о локациях для 80-85 уровней: что получилось, а что нет? Мы нацеливались на нечто глобальное, поэтому мы создали высокоуровневые локации такими различными и раскидали их по всему миру (под водой, в пустыне, в плане элементалей). Тем не менее, … Далее

Оставить комментарий

Интервью с Дейвом Косаком: Перевод 1

Каковы были ваши основные цели в Катаклизме? Нашей главной задачей в Катаклизме была переделка старого мира, особенно что касается квестов для 1-60 уровней. World of Warcraft был выпущен в 2004 году и мы многому научились за эти годы, узнав, что … Далее

Оставить комментарий