<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Mmohelper: World of Warcraft Mists of Pandaria: Новости, гайды, аддоны, советы &#187; подземелья</title>
	<atom:link href="http://www.mmohelper.ru/category/instances/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.mmohelper.ru</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Sat, 04 Feb 2012 06:39:58 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Как РЛить ПУГом</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/instances/kak-rlit-pugom/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/instances/kak-rlit-pugom/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Jan 2012 08:35:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[подземелья]]></category>
		<category><![CDATA[гайды]]></category>
		<category><![CDATA[гайды-wow]]></category>
		<category><![CDATA[душа-дракона]]></category>
		<category><![CDATA[рейды]]></category>
		<category><![CDATA[рейды-катаклизма]]></category>
		<category><![CDATA[советы]]></category>
		<category><![CDATA[советы-wow]]></category>
		<category><![CDATA[советы-по-wow]]></category>
		<category><![CDATA[советы-по-игре-в-wow]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=998083</guid>
		<description><![CDATA[Обязательный дисклеймер: в принципе, жизненной необходимости в управлении ПУГ-рейдом нет. За время выхода патча 4.3 практически все игроки выучили тактики. И, так как народ у нас неглупый, большинство боссов убивается с первого пула. Но лучше подстраховаться. А еще ПУГ &#8212; &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/instances/kak-rlit-pugom/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-998091" title="1-dusha-drakona-wow" src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2012/01/1-dusha-drakona-wow.jpg" alt="Душа Дракона" width="580" height="326" /></p>
<p><strong>Обязательный дисклеймер</strong>: в принципе, жизненной необходимости в управлении ПУГ-рейдом нет. За время выхода патча 4.3 практически все игроки выучили тактики. И, так как народ у нас неглупый, большинство боссов убивается с первого пула. Но лучше подстраховаться. А еще ПУГ &#8212; идеальное место для обучения, потому что все ваши косяки, как руководителя, легко компенсируются незамудренностью боссов и игнорированием половины ваших команд =)</p>
<p>Вы также можете ознакомиться к <a href="http://www.mmohelper.ru/guides/gajd-po-poisku-rejdov/" >гайдом по Поиску рейдов</a>.<br />
<span id="more-998083"></span><br />
<strong>Золотые правила РЛа:</strong></p>
<ul>
<li>Чат никто не читает, писать нужно в /rw</li>
<li>Объявление рейду никто не читает с первого раза, нужно писать три</li>
<li>Если танк умирает, нужно написать /rw БР танка</li>
<li>Бесполезно объяснять тактику: пока вы пишете, босс уже будет спулен/убит</li>
<li>На танков нужно ставить метки</li>
</ul>
<p>С последним пунктом можно поспорить, но целители часто об этом просят, видимо в нестандартных рейд-фреймах роли танков/целителей/бойцов не отображаются.</p>
<p>Универсальный макрос:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-998090" title="1-macros-wow" src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2012/01/1-macros-wow.jpg" alt="Душа Дракона World of Warcraft" width="405" height="155" /></p>
<p>Метки на мобов ставятся так:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-998089" title="1-mark-wow" src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2012/01/1-mark-wow.jpg" alt="Душа Дракона World of Warcraft" width="388" height="257" /></p>
<p>Метки на местность ставятся так:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-998087" title="1-metka-wow" src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2012/01/1-metka-wow.jpg" alt="Душа Дракона World of Warcraft" width="363" height="220" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-998088" title="1-metki-wow" src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2012/01/1-metki-wow.jpg" alt="Душа Дракона World of Warcraft" width="541" height="325" /></p>
<p><strong>Морхок</strong></p>
<ul>
<li>Если танки стоят перед боссом, нужно использовать универсальный макрос</li>
<li>Если танки умирают, нужно написать им, что следует меняться на 3-4 стаках
<ul>
<li>Если танки умирают, нужно кикнуть одного или обоих</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Зонозз</strong></p>
<ul>
<li>Нужно повесить на Глаз Гората череп и использовать макрос /rw Бьем Глаз</li>
<li>Если рейд умирает, нужно напомнить танкам о необходимости держать щупальца</li>
</ul>
<ul>
<li>Нужно поставить две метки: для милишников и ренджей</li>
<li>Если танки стоят перед боссом, нужно использовать универсальный макрос</li>
<li>Если Жажда крови/Героизм не использованы, нужно написать /rw БЛ/Гера на 20 стаках</li>
</ul>
<p><strong>Йорсадж</strong></p>
<ul>
<li>Нужно повесить череп на самую опасную каплю в треш-пачке
<ul>
<li>Если рейд умирает, нужно написать /rw Бьем фиолетовую каплю</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>Если танки стоят перед боссом, нужно использовать универсальный макрос</li>
<li>Если появились капли, нужно написать /rw &#171;Цвет капли&#187; (фиолетовая-зеленая-синяя) и поставить на каплю череп
<ul>
<li>Если появилась воронка, нужно написать /rw Бьем воронку</li>
<li>Если появились адды, нужно написать /rw АоЕ</li>
<li>Если дошла красная капля, нужно написать /rw В босса</li>
</ul>
</li>
<li>Если танки умирают, нужно написать им, что нужно меняться на боссе</li>
</ul>
<p><strong>Хагара</strong></p>
<ul>
<li>Если танки стоят перед боссом, нужно использовать универсальный макрос</li>
<li>Если танки умирают, нужно написать им о необходимости отходить от сосредоточенной атаки</li>
<li>Сразу после того, как щит с босса спадет, нужно написать /rw БЛ/Гера</li>
</ul>
<p><strong>Ультраксион</strong></p>
<ul>
<li>Нужно написать /rw Таунтим драконов</li>
<li>Нужно поставить метку посередине платформы и написать /rw Все в метку</li>
<li>Если танки умирают, нужно написать им о необходимости прочитать описание Гаснущего света
<ul>
<li>Если танки продолжают умирать, нужно кикнуть одного или обоих</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Черный рог</strong></p>
<ul>
<li>Если рейд сбегается в Натиск сумрака, нужно писать /rw В воронку</li>
<li>Когда в бой вступает сам Черный рог, нужно написать /rw БЛ/Гера</li>
<li>Если бой закончился, нужно написать /rw Бьем только одну Порчу!</li>
</ul>
<p><strong>Хребет Смертокрыла</strong></p>
<ul>
<li>Нужно написать /rw Бьем только одну порчу!</li>
<li>Нужно поставить череп на ближайшую к пластине левую Порчу череп</li>
<li>Когда вылезет адд, нужно поставить на него череп
<ul>
<li>Если убито две порчи, нужно написать /rw Убиваем череп</li>
<li>Если адд доведен до 20-30% ХП, нужно написать /rw СТОП ДПС
<ul>
<li>Если танк не собирает аддом кровь, нужно написать /rw Корми адда</li>
<li>Если на адде 9 стаков, нужно написать /rw Убиваем череп</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>Когда открывается пластина, нужно поставить на сухожилие череп
<ul>
<li>Если это последняя пластина, нужно написать /rw БЛ/Гера</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Безумие Смертокрыла</strong></p>
<ul>
<li>Нужно написать /rw 3-2-1-4</li>
<li>Если танки умирают, нужно написать им о необходимости менятся на Прокалывании</li>
<li>Если летит элементиевая стрела, нужно написать /rw Стрела</li>
<li>Если вылезла кровь, нужно написать /rw АоЕ кровь</li>
<li>Если вылезли пылающие щупальца, нужно написать /rw Щупальца!
<ul>
<li>Если это 4 платформа, нужно написать /rw Щупальца точечно
<ul>
<li>Если необходимо, нужно написать /rw БЛ/Гера</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>Когда падает голова, нужно написать /rw Бьем аддов
<ul>
<li>Если у головы осталось менее 19 миллионов ХП и вылезли адды, нужно написать /rw В голову</li>
<li>Если БЛ/Гера не использованы на 4 платформе, нужно написать /rw БЛ/Гера</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>К сожалению, сейчас РЛ в Поиске рейдов выполняет чисто организационную роль, однако это не значит, что он не нужен. Буквально вчера мы вайпнулись хорошо одетым рейдом на Йорсадже просто помому, что когда появились Зеленая, Красная и Желтая капля никто не написал, какую каплю бить =) Треть побежала к зеленой, треть к красной, а остальные вообще лупили в босса.</p>
<p><strong>P.S</strong>. Функция &#171;Назначить всех помощниками&#187; &#8212; очень неоднозначная.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-998086" title="1-raid-wow" src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2012/01/1-raid-wow.jpg" alt="Душа Дракона World of Warcraft" width="299" height="100" /></p>
<p>С одной стороны, три-четыре знающих игрока, спамящих одно и то же будут услышаны с большей вероятностью. С другой, находятся и такие игроки, которые переставляют группы в непонятном порядке, постоянно проверяют готовность и забивают /rw флудом =)</p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/sartarion-s-3-addami-za-59-sekund/" title="Сартарион с 3 аддами за 59 секунд (12 Апрель 2009)">Сартарион с 3 аддами за 59 секунд</a> (1)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/ruzhe-podarok-k-2010-novomu-godu/" title="Ружье &#8212; подарок к 2010 Новому году (25 Декабрь 2009)">Ружье &#8212; подарок к 2010 Новому году</a> (9)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/admiral-terzayushhij-rev/" title="Адмирал Терзающий рев (27 Октябрь 2010)">Адмирал Терзающий рев</a> (3)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/pervoe-ubijstvo-merzocida-xotfiksy-701/" title="Первое убийство Мерзоцида. Хотфиксы 7/01 (7 Январь 2010)">Первое убийство Мерзоцида. Хотфиксы 7/01</a> (33)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/altarus/" title="Альтарий (12 Август 2010)">Альтарий</a> (0)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/instances/kak-rlit-pugom/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>18</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>3х3: За что кикают и за что не кикают в Поиске рейдов</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/instances/3x3/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/instances/3x3/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Dec 2011 07:18:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[подземелья]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=995990</guid>
		<description><![CDATA[Поиск рейдов удивительное место. Место, где действуют свои законы, где понятия авторитета практически не существует, где никому ни до кого нет дела&#8230; До определенного момента. Когда этот момент наступает, вас просто кикают. Поэтому жизненно необходимо разбираться в том, за что &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/instances/3x3/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_995991" class="wp-caption aligncenter" style="width: 590px"><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/12/1-logo4.jpg" /><p class="wp-caption-text">Посетители глазами босса</p></div>
<p>Поиск рейдов удивительное место. Место, где действуют свои законы, где понятия авторитета практически не существует, где никому ни до кого нет дела&#8230; До определенного момента. Когда этот момент наступает, вас просто кикают. Поэтому жизненно необходимо разбираться в том, за что вас могут кикнуть из рейда, а что сходит с рук.<br />
<span id="more-995990"></span></p>
<h2>3 причины кика из рейда</h2>
<p>Стандартные причины для кика, вроде оффлайна игрока тут не рассматриваются. Вообще, игроков из рейда исключают не так уж часто, скорее это зависит от самого рейда: если в нем начали кикать, то уже больше не остановятся.</p>
<p><strong>1 причина: АФК</strong><br />
Даже не думайте писать АФК, если вам нужно отойти. Для многих игроков в Поиске рейдов просьба &#171;подождать одну минуту&#187; или что-то в этом роде действует, как красная тряпка на быка. Быть может, нахождение в бою и не даст вас кикнуть, но если вы будете отсутствовать во время приготовления к пулу или долго не будете принимать Воскрешение после вайпа &#8212; кик гарантирован.</p>
<p>Никакие причины не являются уважительными, вот этот парень Корольлич, оказавшийся Соседомпутина, почему-то был кикнут:</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/12/1-afk.jpg" /></p>
<p>Может это отмазка в стиле &#171;у меня шторы горят и самолет в окно летит&#187;, а может правда. Честно чистивший весь треш и отошедший на минутку за чаем игрок будет кикнут с очень большой вероятностью. А безмолвно севший в АФК в начале зачистки треша на Зоноззе или Йорсадже может спокойно досидеть до убийства босса и сролить 2-3 вещи =)</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/12/1-afk1.jpg" /></p>
<p><strong>2 причина: Рейд лидерство</strong><br />
Удивительно, как много людей было кикнуто просто потому, что они были лидерами. Они даже не знали, что являются лидерами (видимо в рейд-фреймы не смотрят, а флажок с иконки персонажа убирал какой-то аддон). Несколько безуспешных просьб сделать проверку готовности &#8212; и следует быстрый вывод в стиле &#171;РЛ &#8212; краб&#187; с последующим голосованием. Именно по этой причине я, когда не хочу РЛить, просто раздаю всем полномочия и передаю лидерство самому активному говоруну.</p>
<p>Забавно бывает видеть, когда до псевдо-лидера, наконец-то, удается достучаться, и он пишет:</p>
<p><span style="color: #993300;">[Лидер рейда] [Васяпупкин]: Я не лидер.</span></p>
<p><strong>3 причина: Попал под горячую руку</strong><br />
Обычно, когда рейд вайпается на каком-то боссе более одного раза, начинаются поиски виноватых, в ходе которых кикают почти все, что попадается под руку. Пока не вешается кулдаун. Могут кикнуть дисц-жреца, за то что он нахилил меньше всех, не принимая в расчет его Поглощения. Могут кикнуть танка, который не смог соло оттанковать Ультраксиона.</p>
<p>В этом случае очень сильно работает стадное чувство: если кто-то один пишет в рейд-чат &#171;Кик того-то&#187;, раззадоренный вайпами рейд наверняка его кикнет. Не вникая в подробности.</p>
<p>Любопытно, что когда обреченный на кик пулит треш или босса, он по сути зарабатывает себе помилование: к концу боя либо босс будет мертв, либо кто-то накосячит сильнее и про первого кандидата на исключение забудут =)</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/12/1-noob.jpg" /></p>
<h2>3 причины, по которым вас не кикнут из рейда</h2>
<p>Прочитали текст выше и испугались? Решили задуматься над своей игрой? Не спешите записываться на тренинги, вот что вам легко сойдет с рук практически в любом рейде:</p>
<p><strong>1 причина: Нубизм</strong><br />
Удивительно, но это так. За объективно низкий урон или лечение, за незнание тактик исключают очень редко, если только эти косяки не приводят к нескольким вайпам. </p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/12/1-nubism.jpg" /></p>
<p>Был я в одном рейде, где пара человек стабильно игнорировала аддов, заднее щупальце и долбила только в лапу/крыло Смертокрыла. В итоге был кикнут разбойник, случайно прыгнувший на одну платформу дальше.</p>
<div id="attachment_995993" class="wp-caption aligncenter" style="width: 590px"><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/12/1-porcha.jpg" /><p class="wp-caption-text">Словами &quot;Не бейте больше одной Порчи&quot; в этом бою можно было бы опоясать Землю 5 раз.</p></div>
<p><strong>2 причина: Лутерство</strong><br />
Вы можете ролить на что угодно, забирать сколько угодно токенов или предметов, а затем торговать ими в рейд-канале. Это никак не волнует игроков. Даже тех, которые потом слезно умоляют отдать им сролленный кинжал или посох.</p>
<p><strong>3 причина: Грубость</strong><br />
Мне трудно понять почему, но игрокам абсолютно все равно, когда используются термины &#171;стадо&#187;, &#171;бараны&#187;, &#171;идиоты&#187; и так далее. Человек может персонально оскорбить каждого игрока в рейде, но тем не менее за его исключение никто не проголосует. Тут либо никто не читает рейд-чат, либо с самоуважением совсем беда. А ведь трудно писать в чат, не читая его?</p>
<p>Описанные причины не претендуют на звание абсолютной истины. Но я хожу уже не первую неделю 4-5 персонажами в Поиск рейдов и есть кое-какие сведения, чтобы делать выводы. Увы, все обстоит именно так.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/12/1-wipe.jpg" /></p>
<p><strong>P.S.</strong> На удивлением, меня из рейда за все это время не кикали ни разу. Даже когда я ходил в него полуодетым магом или пытался вспомнить, зачем паладину столько хилок прямого действия.</p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/patch-3-3-na-ptr/" title="Патч 3.3 на ПТР! (2 Октябрь 2009)">Патч 3.3 на ПТР!</a> (14)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/gildiya-paragon-pervoe-v-mire-dostizhenie-da/" title="Гильдия Paragon &#8212; первое в мире достижение Дань искусству(25 человек) (12 Сентябрь 2009)">Гильдия Paragon &#8212; первое в мире достижение Дань искусству(25 человек)</a> (17)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/taktika-azshara/" title="Тактика: Азшара (21 Август 2011)">Тактика: Азшара</a> (3)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/guides/pvp-i-pve-veshhi-raznica-i-princip-vybora/" title="ПвП и ПвЕ вещи: разница и принцип выбора. (23 Апрель 2009)">ПвП и ПвЕ вещи: разница и принцип выбора.</a> (3)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/taktika-savian/" title="Савиана (1 Февраль 2010)">Савиана</a> (0)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/instances/3x3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>45</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Новые правила розыгрыша лута в Поиске рейдов</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/instances/novye-pravila-rozygrysha-luta-v-poiske-rejdov/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/instances/novye-pravila-rozygrysha-luta-v-poiske-rejdov/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 21:46:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[подземелья]]></category>
		<category><![CDATA[рейды]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=994967</guid>
		<description><![CDATA[Поиск рейдов &#8212; это место, которое живет по принципу &#171;бери-беги&#187;. Странно видеть охотника, уносящего кольцо с силой. Странно видеть мага, который забирает целительский аксессуар. Странно видеть многие результаты розыгрышей лута. Близзард решили: раз система автоматически не может определять достойных кандидатов &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/instances/novye-pravila-rozygrysha-luta-v-poiske-rejdov/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Поиск рейдов &#8212; это место, которое живет по принципу &#171;бери-беги&#187;. Странно видеть охотника, уносящего кольцо с силой. Странно видеть мага, который забирает целительский аксессуар. Странно видеть многие результаты розыгрышей лута. Близзард решили: раз система автоматически не может определять достойных кандидатов на лут &#8212; мы зададим условия вручную.</p>
<p>Вот каким будет расклад лута:<br />
<span id="more-994967"></span><br />
<strong>Оружие</strong><br />
<span style="color: #0000ff;">Острый саронитовый осколок &#8212; Разбойники</span><br />
<span style="color: #0000ff;"> Кинжал заряженного крыла &#8212; Разбойники</span><br />
<span style="color: #0000ff;"> Палец Зонозза &#8212; Маги, Жрецы, Чернокнижники</span><br />
<span style="color: #0000ff;"> Вишанка, Челюсти земли &#8212; Охотники</span><br />
<span style="color: #0000ff;"> НоКалед &#8212; Шаманы, Разбойники</span><br />
<span style="color: #0000ff;"> Кирил &#8212; Друиды, Охотники</span><br />
<span style="color: #0000ff;"> Клинок рассоздателя &#8212; Разбойники</span><br />
<span style="color: #0000ff;"> Ратрак, Ядовитый разум &#8212; Друиды, Маги, Жрецы, Шаманы, Чернокнижники</span><br />
<span style="color: #0000ff;"> Пасть владыки драконов &#8212; Друиды, Паладины, Жрецы, Шаманы</span><br />
<span style="color: #0000ff;"> Титак, Поступь времени &#8212; Друиды, Маги, Жрецы, Шаманы, Чернокнижники</span><br />
<span style="color: #0000ff;"> Гурталак, Глас глубин &#8212; Рыцари смерти, Паладины, Воины</span><br />
<span style="color: #0000ff;"> Пьющий души &#8212; Рыцари смерти, Паладины, Воины</span></p>
<p><strong>Аксессуары</strong><br />
<span style="color: #0000ff;">Неукротимая гордость &#8212; Рыцари смерти, Друиды, Паладины, Воины</span><br />
<span style="color: #0000ff;"> Фетиш костяной сцепки &#8212; Рыцари смерти, Паладины, Воины</span><br />
<span style="color: #0000ff;"> Противостоящее ветрам сердце &#8212; Друиды, Паладины, Жрецы, Шаманы</span><br />
<span style="color: #0000ff;"> Хитрость жестоких &#8212; Друиды, Маги, Жрецы, Шаманы, Чернокнижники</span><br />
<span style="color: #0000ff;"> Фиал теней &#8212; Друиды, Охотники, Шаманы, Разбойники</span><br />
<span style="color: #0000ff;"> Решимость неумирающего &#8212; Рыцари смерти, Друиды, Паладины, Воины</span><br />
<span style="color: #0000ff;"> Око рассоздания &#8212; Рыцари смерти, Паладины, Воины</span><br />
<span style="color: #0000ff;"> Сердце неживого &#8212; Друиды, Паладины, Жрецы, Шаманы</span><br />
<span style="color: #0000ff;"> Воля несгибаемости &#8212; Друиды, Маги, Жрецы, Шаманы, Чернокнижники</span><br />
<span style="color: #0000ff;"> Гнев освобождения от цепей &#8212; Друиды, Охотники, Шаманы, Разбойники</span><br />
<span style="color: #0000ff;"> Компас ловца звезд &#8212; Друиды, Охотники, Шаманы, Разбойники</span><br />
<span style="color: #0000ff;"> Ясли последнего дракона &#8212; Рыцари смерти, Паладины, Воины</span><br />
<span style="color: #0000ff;"> Знак отличия испорченного разума &#8212; Друиды, Маги, Жрецы, Шаманы, Чернокнижники</span><br />
<span style="color: #0000ff;"> Вихрь смещения душ &#8212; Рыцари смерти, Друиды, Паладины, Воины</span><br />
<span style="color: #0000ff;"> Печать семи знамений &#8212; Друиды, Паладины, Жрецы, Шаманы</span></p>
<p><strong>Щиты</strong><br />
<span style="color: #0000ff;">Часы бронзовых драконов &#8212; Паладины, Шаманы</span><br />
<span style="color: #0000ff;"> Могучий оплот Черного рога &#8212; Паладины, Воины</span></p>
<p><strong>Кольца</strong><br />
<span style="color: #0000ff;">Кольцо твердого сердца &#8212; Рыцари смерти, Паладины, Воины</span><br />
<span style="color: #0000ff;"> Кольцо украденного дыхания &#8212; Рыцари смерти, Паладины, Воины</span><br />
<span style="color: #0000ff;"> Перстень соединения &#8212; Друиды, Паладины, Жрецы, Шаманы</span><br />
<span style="color: #0000ff;"> Кольцо бесконечности &#8212; Друиды, Маги, Жрецы, Шаманы, Чернокнижники</span><br />
<span style="color: #0000ff;"> Печать исконной тени &#8212; Друиды, Охотники, Шаманы, Разбойники</span><br />
<span style="color: #0000ff;"> Загнутый сумеречный коготь &#8212; Рыцари смерти, Паладины, Воины</span><br />
<span style="color: #0000ff;"> Кольцо расколотых &#8212; Друиды, Маги, Паладины, Жрецы, Шаманы, Чернокнижники</span><br />
<span style="color: #0000ff;"> Перстень хватающих ртов &#8212; Друиды, Охотники, Шаманы, Разбойники</span></p>
<p><strong>Предметы в левой руке</strong><br />
<span style="color: #0000ff;">Гримуар отвратительных ритуалов &#8212; Друиды, Жрецы</span></p>
<p><strong>Амулеты</strong><br />
<span style="color: #0000ff;">Окаменевшее грибное сердце &#8212; Друиды, Паладины, Жрецы, Шаманы</span></p>
<p><strong>Нагрудники</strong><br />
<span style="color: #0000ff;">Одеяние сияющих камней &#8212; Жрецы</span></p>
<p>Кстати, только сегодня у целителей из-под носа увели Окаменевшее грибное сердце. А еще один товарищ сролил два одинаковых токена, но это уже никого не удивляет =)</p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/ogranichenie-chisla-popytok-vozrozhdeniya-v-boyu/" title="Ограничение числа попыток возрождения в бою (5 Ноябрь 2010)">Ограничение числа попыток возрождения в бою</a> (19)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/vopros-k-veb-dizajneram-xotfiksy-171209/" title="Вопрос к веб-дизайнерам. Хотфиксы 17/12/09 (17 Декабрь 2009)">Вопрос к веб-дизайнерам. Хотфиксы 17/12/09</a> (17)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/taktika-konec-vremen/" title="Тактика: Конец Времен (21 Август 2011)">Тактика: Конец Времен</a> (9)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/sartarion-s-tremya-addami-za-2-minuty/" title="Сартарион с тремя аддами за 76 секунд (3 Апрель 2009)">Сартарион с тремя аддами за 76 секунд</a> (10)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/taktika-vozdushnyj-boj-srazhenie-korab/" title="Тактика Воздушный бой (сражение кораблей) (29 Октябрь 2009)">Тактика Воздушный бой (сражение кораблей)</a> (6)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/instances/novye-pravila-rozygrysha-luta-v-poiske-rejdov/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>34</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ПвЕ-контент в цифрах</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/instances/pve-kontent-v-cifrax/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/instances/pve-kontent-v-cifrax/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 09:07:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[подземелья]]></category>
		<category><![CDATA[wow-катаклизм-подземелья]]></category>
		<category><![CDATA[wow-катаклизм-рейды]]></category>
		<category><![CDATA[боссы-wow]]></category>
		<category><![CDATA[рейды]]></category>
		<category><![CDATA[рейды-катаклизма]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=994934</guid>
		<description><![CDATA[Катаклизм подходит к концу. Есть отличный повод подвести итоги, проанализировав предоставленный нам ПвЕ-контент. Взглянем в прошлое и посмотрим, что нам дали Близзард за это время. Количество рейдов (красная линия) и общее количество боссов (синяя линия) в рейдах в Классике, Burning &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/instances/pve-kontent-v-cifrax/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/12/aa-onystill-1024-580x343.jpg" /></p>
<p>Катаклизм подходит к концу. Есть отличный повод подвести итоги, проанализировав предоставленный нам ПвЕ-контент. Взглянем в прошлое и посмотрим, что нам дали Близзард за это время.<br />
<span id="more-994934"></span><br />
Количество рейдов (красная линия) и общее количество боссов (синяя линия) в рейдах в Классике, Burning Crusade, WotLK и Катаклизме. Катаклизм уступает классическому WoW и двум другим аддонам очень существенно. А ведь в Ульдуаре было по нескольку хардмодов у каждого босса, так что теоретически можно увеличить 14 боссов Ульдуара раза в два =)</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/12/wow-raids.jpg" /></p>
<p>Количество подземелий (красная линия) и общее количество боссов (синяя линия) в подземельях Классике, Burning Crusade, WotLK и Катаклизме. В классике было аж 163 различных босса в подземельях, но более 50% из них просто толстые мобы, с которых гарантировано падает неплохой лут. В этом смысле Катаклизм, где каждый босс обладает приличным набором способностей, выигрывает.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/12/wow-instances.jpg" /></p>
<p>Подземелья с самым большим количеством боссов (синий столбик) и среднее количество боссов в подземельях аддона (красный столбик). Хотя в Аметистовой цитадели за один заход можно убить лишь 3 боссов, всего для этого подземелья было создано 7 различных боев, поэтому их можно рассматривать в сумме.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/12/most-big-instance-wow.jpg" /></p>
<p>Рейды с самым большим количеством боссов.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/12/most-big-raid-wow.jpg" /></p>
<p>Среднее количество боссов на рейд. Показательно, что WotLK занимает второе место. А ведь в нем было аж 3 подземелья на одного босса: Око Вечности, Логово Ониксии и Обсидиановое святилище. Впрочем, WotLK невозбранно позаимствовал 15-боссовый Наксрамас из классики&#8230;</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/12/average-raid-bosses.jpg" /></p>
<p>А вот более детальные данные по каждому из аддонов, по подземельям и рейдам.</p>
<h2>Классика</h2>
<p><strong>19 подземелий, 163 босса</strong><br />
Непроглядная пучина 8<br />
Глубины Черной горы 21<br />
Верхний и Нижний Шпиль Черной горы 14<br />
Забытый город 16<br />
Гномреган 6<br />
Мараудон 8<br />
Огненная пропасть 4<br />
Курганы иглошкурых 4<br />
Лабиринты иглошкурых 6<br />
Монастырь Алого ордена 8<br />
Некроситет 13<br />
Крепость темного клыка 5<br />
Стратхольм 13<br />
Затонувший храм 3<br />
Мертвые копи 6<br />
Тюрьма 3<br />
Ульдаман 8<br />
Пещеры стенаний 8<br />
Зул Фаррак 9</p>
<p><strong>7 рейдов, 58 боссов</strong><br />
Логово Крыла тьмы 8<br />
Логово Ониксии 1<br />
Зул Гуруб 9<br />
Огненные Недра 10<br />
Руины АнКиража 6<br />
Храм АнКиража 9<br />
Наксрамас 15</p>
<h2>Burning Crusade</h2>
<p><strong>16 подземелий, 57 боссов</strong><br />
Аукенайские гробницы 2<br />
Гробницы маны 4<br />
Сетеккские залы 4<br />
Теневой лабиринт 4<br />
Прошлое Предгорий Хилсбрада 3<br />
Черные топи 3<br />
Узилище 3<br />
Паровое подземелье 3<br />
Нижетопь 4<br />
Бастионы адского пламени 3<br />
Кузня крови 3<br />
Разрушенные залы 4<br />
Терраса магистров 4<br />
Аркатрац 4<br />
Ботаника 5<br />
Механар 4</p>
<p><strong>9 рейдов, 51 босс</strong><br />
Черный Храм 9<br />
Битва за гору Хиджал 5<br />
Змеиное Святилище 6<br />
Зул Аман 6<br />
Логово Груула 2<br />
Логово Магтеридона 1<br />
Каражан 12<br />
Плато Солнечного колодца 6<br />
Крепость Бурь 4</p>
<h2>Wrath of the Lich King</h2>
<p><strong>16 подземелий, 64 босса</strong><br />
АнКахет: Старое королевство 5<br />
Ажол-Неруб 3<br />
Очищение Стратхольма 5<br />
Испытание чемпиона 3<br />
Крепость Драктарон 4<br />
Гундрак 5<br />
Яма Сарона 3<br />
Залы Отражения 3<br />
Кузня душ 2<br />
Нексус 5<br />
Окулус 4<br />
Аметистовая цитадель 7<br />
Чертоги молний 4<br />
Чертоги камня 4<br />
Крепость Утгард 3<br />
Вершина Утгард 4</p>
<p><strong>9 рейдов, 57 боссов</strong><br />
Испытание Крестоносца 5<br />
Цитадель Ледяной короны 12<br />
Наксрамас 15<br />
Логово Ониксии 1<br />
Око Вечности 1<br />
Ульдуар 14<br />
Склеп Аркавона 4<br />
Обсидиановое святилище 1<br />
Рубиновое святилище 4</p>
<h2>Катаклизм</h2>
<p><strong>14 подземелий, 65 боссов</strong><br />
Трон Приливов 4<br />
Пещеры Черной горы 5<br />
Конец Времен 5<br />
Грим Батол 4<br />
Чертоги Созидания 7<br />
Час Сумерек 3<br />
Затерянный город Толвир 4<br />
Каменные недра 4<br />
Вершина Смерча 3<br />
Источник Вечности 3<br />
Зул Аман 6<br />
Зул Гуруб 6<br />
Крепость темного клыка 5<br />
Мертвые копи 6</p>
<p><strong>6 рейдов, 31 босс</strong><br />
Твердыня Крыла Тьмы 6<br />
Душа Дракона 8<br />
Огненные просторы 7<br />
Сумеречный бастион 5<br />
Трон Четырех Ветров 2<br />
Крепость Барадин 3</p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/wow-addons/downloadhealbot/" title="HealBot, Хилбот (29 Декабрь 2009)">HealBot, Хилбот</a> (6)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/patch-3-2-2-na-ptr-globalnye-nerfy-gryadut/" title="Патч 3.2.2 на ПТР: Глобальные нерфы грядут (14 Август 2009)">Патч 3.2.2 на ПТР: Глобальные нерфы грядут</a> (11)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/preimushhestva-igry-v-10ppl-rejde/" title="Преимущества игры в 10ппл рейде (25 Апрель 2009)">Преимущества игры в 10ппл рейде</a> (2)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/gryadushhie-nerfy-geroikov/" title="Грядущие нерфы героиков (12 Январь 2010)">Грядущие нерфы героиков</a> (17)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/wow-addons/addon-vuhdo/" title="VuhDo, ВухДу (13 Январь 2010)">VuhDo, ВухДу</a> (3)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/instances/pve-kontent-v-cifrax/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>34</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Боты в Поиске рейдов</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/instances/boty-v-poiske-rejdov/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/instances/boty-v-poiske-rejdov/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 04 Dec 2011 10:18:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[подземелья]]></category>
		<category><![CDATA[душа-дракона]]></category>
		<category><![CDATA[рейды]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=994827</guid>
		<description><![CDATA[Побывал в Поиске рейдов всеми четырьмя своими персонажами, одетыми достаточно, чтобы туда войти. И заметил интересное явление: не прошло и недели, а в Поиске рейдов уже появились боты-фармеры! Конечно выборка была не такая большая, но я побывал примерно в десятке &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/instances/boty-v-poiske-rejdov/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/12/aa-change-580.jpg" /></p>
<p>Побывал в Поиске рейдов всеми четырьмя своими персонажами, одетыми достаточно, чтобы туда войти. И заметил интересное явление: не прошло и недели, а в Поиске рейдов уже появились боты-фармеры! Конечно выборка была не такая большая, но я побывал примерно в десятке рейдов из-за проклятого &#171;2 из 4 боссов уже убиты&#187; и смог составить впечатление.<br />
<span id="more-994827"></span><br />
Игроки, помнящие далекие времена &#171;Прыгунов в Альтеракской долине&#187;, я не сомневаюсь, что вы найдете немало сходств. Итак, кто они &#8212; боты Поиска рейдов? Это игроки, которые пришли в Душу дракона только для получения лута. Да, мы все ходим в рейды за лутом и впечатлениями, но ботов отличает тот факт, что они не делают ничего для победы над боссом.</p>
<ul>
<li>Они передвигаются рывками, часто останавливаются на месте на долгое время даже если находятся в бою. Если двигаются, то чаще всего бегут по-прямой, поворачиваются медленно и неестественно (как будто без мышки).</li>
</ul>
<ul>
<li>Они плохо одеты, явно недостаточно для того, чтобы набрать 372 уровня предметов. Вероятно, у них в сумке лежат ПвП-вещи 377 уровня или что-то в этом роде.</li>
</ul>
<ul>
<li>Они выдают маленький дпс/лечение (танки-боты пока не встречались=)</li>
</ul>
<ul>
<li>Они атакуют цель автоатакой, если это кастер, он может подойти вплотную и бить палкой, имитируя бурную деятельность. Особенно явно эти боты выдают себя на треше Зонозза &#8212; тентакли откидывают и видно, как бот может минуту стоять далеко от моба, пока сообразит в чем дело.</li>
</ul>
<ul>
<li>Они бегают на /follow за танком, чтобы всегда быть в куче и не выделяться.</li>
</ul>
<ul>
<li>Они молчат на обращение к ним в /рейд-канале или в привате.</li>
</ul>
<p>Пока трудно сказать, с чем связано появление ботов. Возможно, какие-то сервисы уже предлагают услуги автоматизированного паровоза по Поиску рейдов и люди платят денежку за эпики. Перед глазами сразу встает картина: оператор сидит перед компьютером, на котором запущено 10 клиентов WoW и периодически проверяет их по очереди на наличие лута / необходимость пробежать вперед. А может это Вася Пупкин в полу-АФК режиме крутит колесико и смотрит Доктора Хауса.</p>
<p>В любом случае, тенденция тревожная: ботов трудно вычислить, так как они все же проявляют признаки деятельности, но выдают дпс на уровне автоатаки или умирают в начале боя.</p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-klassy-dostup-v-podzemel/" title="Синие посты: Классы. Доступ в подземелья. Танки в рейдах (18 Сентябрь 2009)">Синие посты: Классы. Доступ в подземелья. Танки в рейдах</a> (4)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/dostup-v-podzemelya-v-kataklizme/" title="Доступ в подземелья в Катаклизме (3 Май 2010)">Доступ в подземелья в Катаклизме</a> (20)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/zemlya-veter-i-ogon-25-pervoe-v-mire-dost/" title="Земля, Ветер и Огонь-25. Первое в мире достижение от Stars (22 Сентябрь 2009)">Земля, Ветер и Огонь-25. Первое в мире достижение от Stars</a> (1)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/ulduar-taktika-na-zheleznyj-sovet/" title="Ульдуар: тактика на Железный совет (6 Март 2009)">Ульдуар: тактика на Железный совет</a> (16)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/sinie-posty-ne-igrajte-v-tetris-paladi/" title="Синие посты: не играйте в тетрис паладинами (6 Апрель 2009)">Синие посты: не играйте в тетрис паладинами</a> (0)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/instances/boty-v-poiske-rejdov/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>30</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Поиск рейдов: Испытание на прочность</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/instances/poisk-rejdov-ispytanie-na-prochnost/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/instances/poisk-rejdov-ispytanie-na-prochnost/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 09:27:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[подземелья]]></category>
		<category><![CDATA[патч-4-3]]></category>
		<category><![CDATA[рейды]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=994009</guid>
		<description><![CDATA[Сегодня Близзард активировали функцию поиска рейдов на ПТР патча 4.3, и мне удалось сходить в Душу дракона случайным составом. Что можно сказать? Это настоящее испытание на прочность. Вы сражаетесь не против боссов. Вы сражаетесь против игроков, причем сложность этого сражения &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/instances/poisk-rejdov-ispytanie-na-prochnost/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/raid-finder-logo.jpg" alt="Поиск рейдов: Испытание на прочность" /></p>
<p>Сегодня Близзард активировали функцию поиска рейдов на ПТР <a href="http://www.mmohelper.ru/news/wow-patch-4-3/" >патча 4.3</a>, и мне удалось сходить в Душу дракона случайным составом. Что можно сказать? Это настоящее испытание на прочность. Вы сражаетесь не против боссов. Вы сражаетесь против игроков, причем сложность этого сражения напрямую зависит от того, как сработает генератор случайных чисел =).<br />
<span id="more-994009"></span><br />
Начнем с начала. Чтобы попасть в рейд со случайной группой вам нужно задать роль и кликнуть на кнопочку &#171;да я согласен доверить свою судьбу рандому и Близзард не несут ответственности за непоправимый психологический урон&#187;. Вот тут, кстати, обнаружилась интересная вещь: дпсерам впору давать награду за Призыв к оружию. 2 танков и 6 целителей мы нашли быстро, а вот 17 дпсеров пришлось ждать две минуты. По какой-то причине количество готовых игроков постоянно прыгает.  Это, конечно, не 15-20 минут, которые ждут дд в очереди в подземелье, но тенденция ясна.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/waiting.jpg" alt="Поиск рейдов" /></p>
<p>Остается лишь подтвердить приглашение в рейд. Затем вас автоматически переносит в Душу дракона, где вы наряду с другими двадцатью четырьмя игроками едите/бафаетесь и судорожно читаете описание способностей босса. Боссы в Поиске рейдов понерфлены, причем достаточно существенно, о чем свидетельствует соответствующий дебаф.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/debuff.jpg" alt="Поиск рейдов" /></p>
<p>Но! Игроки мощнее всяких нерфов. Вот что мне удалось увидеть за те три пула, которые мы сделали:</p>
<p>- Игроки не читали описание босса. Так, они не знают, что нужно стоять в радиусе топота, чтобы не умереть, не знают, что от черной жижи нужно прятаться за столбики. Не сбегаются к сферке.<br />
- Игроки выходят из рейда сразу после первого же вайпа. Их можно понять, но все равно неприятно.<br />
- Один маг скилованно запулил босса огненным шаром, пока целители отпивались, а рейд бафался.<br />
- Игроки любят уходить в АФК при любом удобном случае.<br />
- Игроки приходят в случайный рейд поломанными в разной степени, так что они ломаются не одновременно и убивают кучу времени.<br />
- Игроки уходят в оффлайн, не выйдя из рейда, что приводит к необходимости танцевать с бубном по поводу их исключения.<br />
- Один разбойник гордо нарезал босса клинками Аззинота&#8230; теми самыми на 70 уровень ничуть этого не смущаясь.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/rogue-legendary.jpg" alt="Поиск рейдов" /></p>
<p>Разумеется, это всего лишь тестирование и ряд организационных моментов вероятно поправят. Но АФК посреди пула, оффлайны потому что &#171;самолет летит в окно&#187;, а также ниндзя-пулы и игроки в красивых, но бесполезных легендарках перейдут и на живые сервера.</p>
<p>В текущей версии поиска рейдов, боссов (даже самого первого, почти &#171;танк и спанк&#187;) убить зергом не получится. А объяснить что-либо клокочущей толпе почти нереально. Мы сделали три пула. Ушло почти 50 минут времени&#8230;</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/lider-says.jpg" alt="Поиск рейдов" /></p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/cataclysm/avtozavershenie-kvestov-maksimum-po-6-bossov-v-rejde-konkurs-dlya-gildij-ot-blizzard/" title="Автозавершение квестов. Максимум по 6 боссов в рейде. Конкурс для гильдий от Близзард (29 Июнь 2010)">Автозавершение квестов. Максимум по 6 боссов в рейде. Конкурс для гильдий от Близзард</a> (12)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/sinie-posty-maunty-so-smertokryla/" title="Синие посты. Маунты со Смертокрыла (1 Ноябрь 2011)">Синие посты. Маунты со Смертокрыла</a> (16)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/nerf-xardmodov-ognennyx-prostorov/" title="Нерф хардмодов Огненных просторов (7 Сентябрь 2011)">Нерф хардмодов Огненных просторов</a> (10)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/wow-dictionary/pv/" title="Словарь: PvE, ПвЕ (15 Сентябрь 2009)">Словарь: PvE, ПвЕ</a> (0)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/taktika-na-algalona-nablyudatelya-i-for/" title="Тактика на Алгалона Наблюдателя и формы друидов ночных эльфов (28 Май 2009)">Тактика на Алгалона Наблюдателя и формы друидов ночных эльфов</a> (3)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/instances/poisk-rejdov-ispytanie-na-prochnost/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>64</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Патч 4.3: Душа дракона: Ультраксион, Черный рог, Смертокрыл</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/instances/patch-4-3-dusha-drakona-ultraksion-chernyj-rog-smertokryl/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/instances/patch-4-3-dusha-drakona-ultraksion-chernyj-rog-smertokryl/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Oct 2011 07:51:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[подземелья]]></category>
		<category><![CDATA[душа-дракона]]></category>
		<category><![CDATA[патч-4-3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=993663</guid>
		<description><![CDATA[Вчера вечером мне вновь довелось поучаствовать в тестировании одного босса из патча 4.3. Я попал на Воеводу Черный рог. Битва с ним происходит на воздушном корабле, который везет секретное оружие: Тралла и четырех драконов, пытающихся концентрироваться на Душе дракона. На &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/instances/patch-4-3-dusha-drakona-ultraksion-chernyj-rog-smertokryl/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/logo2.jpg" alt="Патч 4.3: Душа дракона: Ультраксион, Черный рог, Смертокрыл" /></p>
<p>Вчера вечером мне вновь довелось поучаствовать в тестировании одного босса из <a href="http://www.mmohelper.ru/news/wow-patch-4-3/" >патча 4.3</a>. Я попал на Воеводу Черный рог. Битва с ним происходит на воздушном корабле, который везет секретное оружие: Тралла и четырех драконов, пытающихся концентрироваться на Душе дракона.<br />
<span id="more-993663"></span></p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/dragons.jpg" alt="Патч 4.3: Душа дракона" /></p>
<p>На этом корабле я встретил забавную пасхалку: орка по имени Каану Ривз.</p>
<div id="attachment_993666" class="wp-caption aligncenter" style="width: 590px"><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/kiany-rivz.jpg" alt="Киану Ривз" /><p class="wp-caption-text">И не отличишь!</p></div>
<p>Сам бой с Черным рогом очень напоминает битву на воздушных кораблях в ЦЛК. Вам не только нужно бороться за выживание своего рейда, но и за жизнь воздушного судна! Главная сложность боя: снаряды сумеречных драконов и в особенности снаряды Горионы &#8212; верхового дракона Черного рога. Они наносят большой урон по воздушному судну, но если под эффект попадают игроки, урон делится между всеми его получившими и судном. Так что попытка игнорировать снаряды приведет к большому КАБУМУ и свободному полету.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/boom.jpg" alt="Патч 4.3: Душа дракона" /></p>
<p>А затем пробежке с кладбища. Эх, когда видишь такой поток мертвых душ, так и вспоминается Аукидон&#8230; там тоже сотни мертвых дренеев мирно шли куда-то вдаль.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/dead.jpg" alt="Патч 4.3" /></p>
<p>На палубу корабля высаживается по два адда-врайкула, которых необходимо оперативно убивать. Кроме того, дпсеры должны убивать драконов, которых команда корабля периодически притягивает на землю гарпунами.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/mobs1.jpg" alt="Патч 4.3: Душа дракона" /></p>
<p>После того, как первая фаза пройдена, приземляется сам Черный рог, битва с которым &#8212; типичный танк-и-спанк со сменой танков по мере накопления дебафов. Нашему ПУГ-рейду потребовалось полтора часа на то, чтобы каждый в рейде понял, что делать. Но босса мы так и не убили. В частности, игроки очень медленно реагируют на мелкие снаряды, как следствие корабль получает много урона. Или бегут под снаряды в одиночку, получая много-много урона и умирая.</p>
<p>На других боссов вчера мне попасть не удалось, но в чести уже появилось видео схваток с ними. Включая схватку с обоими Смертокрылами =)</p>
<p><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/taktika-chernyj-rog/" >Черный рог</a>:</p>
<p><iframe width="540" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/kHkpLYTvDhY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/taktika-ultraksion/" >Ультраксион</a>:</p>
<p><iframe width="540" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/gnSwvk9Kp0I" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/taktika-smertokril-deathwin/" >Хребет Смертокрыла</a>:</p>
<p>Битва &#8212; немного не то, что я ожидал. Идея хорошая, но получилось, что мы сражаемся на узеньком участочке спины, на этаком заранее огороженном квадратике. Масштабности не чувствуется. Как не чувствуется и вращения, когда Смертокрыл делает бочку. Но не будем придираться очень сильно &#8212; это ПЕРВЫЙ подобный босс.</p>
<p><iframe width="540" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/yLu5pWvDpD8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/taktika-smertokril-deathwin/" >Смертокрыл</a>:</p>
<p>А вот с ним битва будет действительно эпичной. По-моему, это самый большой босс в World of Warcraft, когда-либо нами виденный. Близзард не поскупились на масштабы!</p>
<p><iframe width="540" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/82ifWkY6D-A" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Итак, мы видели всех боссов Души дракона, можно сделать кое-какие выводы.</p>
<p>1) Нельзя сказать большое это подземелье или маленькое, потому что события развиваются во многих местах: в желудках, на земле и в воздухе.<br />
2) Боссы обладают довольно сложной механикой для простого зерга, поэтому если их оставить как есть, то ПУГ-рейды в Поиске рейдов будут очень долгими и с огромным количеством вайпов.<br />
3) Надеюсь, Близзард продолжат свою линию с такими боссами, как Смертокрыл и Черный рог.<br />
4) Это ЭПИЧНО =)</p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/video/video-zemlya-veter-i-ogon/" title="Видео: Земля, Ветер и Огонь (18 Сентябрь 2009)">Видео: Земля, Ветер и Огонь</a> (2)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/taktika-jormungar/" title="Колизей Авангарда: Тактика &#8212; Кислотная Утроба и Жуткая чешуя (29 Июнь 2009)">Колизей Авангарда: Тактика &#8212; Кислотная Утроба и Жуткая чешуя</a> (3)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/taktika-zlovestina-sinestra/" title="Тактика: Синестра (9 Август 2010)">Тактика: Синестра</a> (0)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/others/gildejskij-progress-xt-002-na-xardmode/" title="Гильдейский прогресс: ХТ-002 на Хардмоде и Обновление оружейной (2 Июль 2009)">Гильдейский прогресс: ХТ-002 на Хардмоде и Обновление оружейной</a> (7)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/zatonuvshij-gorod-vajshir/" title="Затонувший город Вайшир (16 Апрель 2010)">Затонувший город Вайшир</a> (43)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/instances/patch-4-3-dusha-drakona-ultraksion-chernyj-rog-smertokryl/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Патч 4.3: Хагара и Зонозз</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/instances/patch-4-3-xagara-i-zonozz/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/instances/patch-4-3-xagara-i-zonozz/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Oct 2011 06:36:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[подземелья]]></category>
		<category><![CDATA[душа-дракона]]></category>
		<category><![CDATA[патч-4-3]]></category>
		<category><![CDATA[рейды]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=993640</guid>
		<description><![CDATA[Мне удалось протестировать одного из боссов в рейде Душа Дракона. К сожалению, все тестирования проходят глубокой ночью, и приходится выбирать между сном и прогрессом =). Я попал на Зонозза &#8212; безликого генерала с большими амбициями. Очень интересно, как собирались ПУГ-рейды &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/instances/patch-4-3-xagara-i-zonozz/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/logo1.jpg" alt="Патч 4.3: Хагара и Зонозз" /></p>
<p>Мне удалось протестировать одного из боссов в рейде Душа Дракона. К сожалению, все тестирования проходят глубокой ночью, и приходится выбирать между сном и прогрессом =). Я попал на Зонозза &#8212; безликого генерала с большими амбициями. Очень интересно, как собирались ПУГ-рейды на ПТР: больше всего в чате искали бойцов и целителей, мне, как танку, пришлось попотеть, чтобы найти себе место. А ведь в Поиске рейдов, я напомню, нужно будет всего два танка!<br />
<span id="more-993640"></span><br />
Когда рейд был собран, я прилетел в Пещеры времени. Там находится вход в подземелье, к которому еще нужно было добраться: FPS 1-3 и попытка хоть что-то разобрать в клокочущей массе виверн, грифонов, драконов и прочих огнеястребов. </p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/many.jpg" alt="Патч 4.3: Хагара и Зонозз" /></p>
<p>При этом Брилл &#8212; ПвЕ-сервер и кровавых замесов там было не так уж и много. Что будет на ПвП-серверах в день релиза страшно даже представить. Хорошо, что кладбище недалеко.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/many-2.jpg" alt="Патч 4.3: Хагара и Зонозз" /></p>
<p>Люди ждали начала тестирования&#8230; и вот заветный миг настал!</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/start.jpg" alt="Патч 4.3: Хагара и Зонозз" /></p>
<p>Сам рейд представляет собой небольшой кусок Драконьего погоста с Храмом в центре. За храм идет настоящая война: зеленые, красные, бронзовые драконы сражаются с ордами сумеречных. </p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/templer.jpg" alt="Патч 4.3: Хагара" /></p>
<p>Рядом летает сам Смертокрыл, глядя на всех сверху вниз и поплевывая огнем. Создается впечатление, что Смертокрылу нет никакого дела до игроков, решивших разобраться с его армией по одному.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/temple-death.jpg" alt="Патч 4.3" /></p>
<p>Транспортировка к боссам реализована достаточно оригинально: Йорсадж и Зонозз находятся в желудках Изората по левую и правую руку от храма. Чтобы попасть к тому или иному боссу необходимо воспользоваться услугами зеленого или бронзового дракона. </p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/transport-1.jpg" alt="Патч 4.3" /></p>
<p>Он совершенно бесплатно сбросит вас в зубастую пасть.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/transport-2.jpg" alt="Патч 4.3: Хагара и Зонозз" /></p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/transpot-3.jpg" alt="Патч 4.3: Хагара и Зонозз" /></p>
<p>В левом желудке обитает Зонозз. Босс стоит в центре, а вокруг расположились три группы тентаклей: вроде как треш. </p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/zonozz-1.jpg" alt="Патч 4.3" /></p>
<p>На самом деле непонятно, зачем этот треш вообще чистить, щупальца могут бить только цели прямо под ними, так что мы вырезали их одно за другим безо всяких проблем.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/trash.jpg" alt="Патч 4.3: Хагара и Зонозз" /></p>
<p>Сам босс достаточно интересен: он требует четкого баланса входящего в танка урона и входящего в рейд урона. Босс периодически настакивает на себя баф неистовства, увеличивая урон по 10% за стак. Стаки можно убрать, лишь запустив в босса его же шариком темной энергии. Но такое невежливое обращение очень не нравится Зоноззу и тот использует АоЕ, наносящее 300к урона за 30 секунд.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/zonozz.jpg" alt="Патч 4.3: Хагара и Зонозз" /></p>
<p>С точки зрения танка &#8212; босс вообще никакой, но ведь это тестирование, да еще и в нормальном режиме. Основная нагрузка будет приходиться на целителей, которым придется очень быстро переключаться с лечения одной цели на массовое лечение и обратно.</p>
<p>Самое забавное в этом боссе: необходимость контролировать все шарики, которые тот выпускает. Попадание шара в стенку неприятно уже сейчас, а к релизу штраф за ошибку будет еще выше. В общем и целом, боссу не хватает полировки наносимого отдельными способностями урона. И он больше всего похож на потенциальный гир-чек для героического режима.</p>
<p>Видео боя с Зоноззом:</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/lp07fr1RRho" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>А вот видео боя с Хагарой от русской гильдии Инсингия. Этого босса я не тестировал, но судя по видео, Харага &#8212; очень горячая штучка!</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/ITf3n-Q00rE" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Сегодня глубокой ночью будет тестироваться много разных боссов Души дракона. Я постараюсь попасть хотя бы на парочку.</p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/patch-3-3-3-bild-11599/" title="Патч 3.3.3: Билд 11599. (25 Февраль 2010)">Патч 3.3.3: Билд 11599.</a> (37)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/patch-3-3-na-ptr/" title="Патч 3.3 на ПТР! (2 Октябрь 2009)">Патч 3.3 на ПТР!</a> (14)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/taktika-gormo/" title="Колизей Авангарда: Тактика &#8212; Гормок Пронзатель (29 Июнь 2009)">Колизей Авангарда: Тактика &#8212; Гормок Пронзатель</a> (8)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/admiral-terzayushhij-rev/" title="Адмирал Терзающий рев (27 Октябрь 2010)">Адмирал Терзающий рев</a> (3)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/ubijstvo-xaliona-na-ptr/" title="Убийство Халиона на ПТР (21 Май 2010)">Убийство Халиона на ПТР</a> (3)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/instances/patch-4-3-xagara-i-zonozz/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>18</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Самое Эпичное Подземелье: Источник Вечности</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/instances/samoe-epichnoe-podzemele-istochnik-vechnosti/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/instances/samoe-epichnoe-podzemele-istochnik-vechnosti/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 16 Oct 2011 08:27:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[подземелья]]></category>
		<category><![CDATA[душа-дракона]]></category>
		<category><![CDATA[патч-4-3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=993578</guid>
		<description><![CDATA[Да, именно так, я считаю, что Источник Вечности &#8212; самое эпичное подземелье в World of Warcraft. Конечно, быть может в Душе Дракона тоже будет немало интересного, но пока мы можем судить лишь по двум стоящим столбом боссам. И это немного &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/instances/samoe-epichnoe-podzemele-istochnik-vechnosti/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/1-logo1.jpg" alt="Патч 4.3: Источник Вечности" /></p>
<p>Да, именно так, я считаю, что <a href="http://www.mmohelper.ru/instances/taktika-istochnik-vechnosti/" >Источник Вечности</a> &#8212; самое эпичное подземелье в World of Warcraft. Конечно, быть может в Душе Дракона тоже будет немало интересного, но пока мы можем судить лишь по двум стоящим столбом боссам. И это немного не то. Однако давайте посмотрим, почему же Источник вечности настолько эпичен?</p>
<p>Все начинается достаточно традиционно: мы появляемся в прошлом, и Ноздорму вводит нас в курс дела. Мол, так и так, разберитесь ребята с проблемами. А чтобы вы не скучали, вам поможет Иллидан. А чтобы Иллидана не смущали коровы-паладины и непонятно откуда взявшиеся орки, на всех игроках будет Иллюзия Ночного эльфа. Для разминки вам предлагают разобраться со Стражником Скверны, которого напустит на вас Перотарн.<br />
<span id="more-993578"></span></p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/1-entrance.jpg" alt="Патч 4.3: Источник Вечности" /></p>
<p>После того, как со стражем покончено, вы проходите в большой зал заполненный десятками демонов. Иллидан вешает заклинание невидимости и предлагает проследовать за ним. Чтобы игроки не потерялись, Иллидан ставит на себя зеленую марку =) Прирожденный рейд лидер! Они тоже ставят на себя метки, показывая, куда отходить в критичные моменты боя. Демоны идут непрерывным потоком, но Иллидану удается каким-то образом ненадолго остановить волну демонов.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/1-demons.jpg" alt="Патч 4.3: Источник Вечности" /></p>
<p>Мы проходим к устройству, поддерживающему порталы, и убиваем стражу. А потом отключаем и сам портал. Поняв, что портал больше не телепортирует, демоны перестают идти в том направлении, и образуется новый проход. </p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/1-mobs.jpg" alt="Патч 4.3: Источник Вечности" /></p>
<p>Уничтожив так пару порталов, мы попадаем в небольшой закуток, где находится последнее управляющее устройство. Очередная схватка &#8212; и цель достигнута.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/1-last-portal.jpg" alt="Патч 4.3: Источник Вечности" /></p>
<p>Демоны начинают быстро-быстро перебирать ножками, словно спешат на отходящий поезд. Выглядит это очень забавно.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/1-closed-portals.jpg" alt="Патч 4.3: Источник Вечности" /></p>
<p>Наконец, все демоны исчезают, и появляется сам босс &#8212; <a href="http://www.mmohelper.ru/instances/taktika-perotarn/" >Перотарн</a>. Босс довольно простой, если не зевать и прочитать Атлас подземелий. Не стоим в зеленых лужах, не спим и не забываем лечить/дпсить/танковать.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/1-perotan.jpg" alt="Патч 4.3: Источник Вечности" /></p>
<p>На 60% босс исчезает и напускает на игроков глаза. От глаз нужно убегать, прятаться за столбами и вообще проявлять лучшие качества разбойника. Если глаза замечают игрока, босс нападает на него и практически 100% убивает. Это плохо, потому что на второй фазе босс быстро и сильно бьет, а также стакает жесткий дебаф на входящий урон.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/1-debuff.jpg" alt="Патч 4.3: Источник Вечности" /></p>
<p>Низкий дпс может привести к вайпу. Мы уложились, но ведь премейд-персонажи &#8212; это вам не герои ЗулГуруба в 353+ вещах. После боя Иллидан убегает, а мы отправляемся во Дворец Королевы Азшары. </p>
<p>Дорога к покоям королевы идет по извилистому зеркальному подъему, с которого великолепно видны масштабы разрушения: пылающие поселения ночных эльфов, огненные демоны&#8230;</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/2-flaming-city.jpg" alt="Патч 4.3: Источник Вечности" /></p>
<p>Треш довольно суровый: у мобов всего по 350к ХП, но бьют они больно и быстро. Особенно досаждают глаза, которые кастуют мощное потоковое заклинание, которое режет ХП, как нож масло. Ключ к успеху: череп на цели и быстрый фокус.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/2-trash.jpg" alt="Патч 4.3: Источник Вечности" /></p>
<p>Эльфы и глаза, а также невинные официантки с кучкой фруктов побеждены, перед вами шатер <a href="http://www.mmohelper.ru/instances/taktika-azshara/" >Азшары</a>. Бой с королевой представляет собой постоянную беготню. Азшара периодически активирует двух помощников, с которыми вам необходимо расправиться. Остальные в это время задумчиво глядят на Источник вечности.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/2-azshara.jpg" alt="Патч 4.3: Источник Вечности" /></p>
<p>Также Азшара периодически кастует длинное заклинание, которое необходимо сбивать или вся группа станет новыми игрушками Азшары =). На роль сбивания лучше отрядить мага или шамана, потому что милишниками и танку, с висящими на нем мобами, бегать очень неудобно. Уж поверьте.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/2-azshara-2.jpg" alt="Патч 4.3: Источник Вечности" /></p>
<p>Бой достаточно динамичный. Когда все адды побеждены, Азшара решает удалиться: негоже ей марать свои белые руки. Королева улетает на теневом нетопыре.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/2-leave.jpg" alt="Патч 4.3: Источник Вечности" /></p>
<p>А Ноздорму присылает верховых бронзовых драконов.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/3-bronze-draks.jpg" alt="Патч 4.3: Источник Вечности" /></p>
<p>Мы садимся на них, и дворец Азшары остается позади&#8230;</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/3-azshara-leave-palace.jpg" alt="Патч 4.3: Источник Вечности" /></p>
<p>Под ногами бурлит и клокочет Источник Вечности, превратившийся в зеленый водоворот.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/3-eternity.jpg" alt="Патч 4.3: Источник Вечности" /></p>
<p>Он изрыгает десятки демонов.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/3-demons.jpg" alt="Патч 4.3: Источник Вечности" /></p>
<p>А вид на горящие дома ночных эльфов вселяет в сердце ненависть к Пылающему легиону.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/3-destroy.jpg" alt="Патч 4.3: Источник Вечности" /></p>
<p>В небе появляются Аспекты, которые начинают напитывать Душу дракона своей силой.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/3-draks-1.jpg" alt="Патч 4.3: Источник Вечности" /></p>
<p>Внезапно появляется Смертокрыл по имени Нелтарион. Или наоборот&#8230; давно это было. Как ни странно, он уже закован в броню и уже обладает той самой злобной челюстью.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/3-deathwing.jpg" alt="Патч 4.3: Источник Вечности" /></p>
<p><del>&#171;КОЛЬЦО МОЕ&#187; &#8212; ВЗРЕВЕЛ НЕЛТАРИОН</del>. Хотя это тоже из другой оперы. Но сути это не меняет, Нелтарион начинает творить страшное колдунство.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/3-death-wing.jpg" alt="Патч 4.3: Источник Вечности" /></p>
<p>И вот мы видим, как его начинает разрывать на куски сила, которую он не способен удержать.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/3-deathwing-2.jpg" alt="Патч 4.3: Источник Вечности" /></p>
<p>Загадочный голос древних богов останавливает бывшего Хранителя Земли.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/3-evil-gods.jpg" alt="Патч 4.3: Источник Вечности" /></p>
<p>И Нелтарион отступает, ослабленный и утомленный.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/3-forced-deathwing.jpg" alt="Патч 4.3: Источник Вечности" /></p>
<p>А жалких букашек в лице игроков отправляют закрывать портал и разбираться с Манноротом. На земле нас встречает Ноздорму, который все больше напоминает молчаливого Человека В Бронзовом, Иллидан и Тиранда.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/4-land.jpg" alt="Патч 4.3: Источник Вечности" /></p>
<p>Благодаря благословению Тиранды мы легко расправляемся с толпой ужасных демонов, критуя по 100к и весело отбиваясь от любых атак.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/4-demons.jpg" alt="Патч 4.3: Источник Вечности" /></p>
<p>Следующей целью становится инфернал, мощный огненный великан. Его можно победить только благодаря защите от огня даруемой Иллиданом. Отсюда вывод: стоим рядом с ним, чтобы не умереть.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/4-infernal.jpg" alt="Патч 4.3: Источник Вечности" /></p>
<p>И наконец, последний барьер: два теневых нетопыря, которых можно убить только благодаря АоЕ атакам: на последних процентах ХП нетопыри отражают весь прямой урон.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/4-netopiri.jpg" alt="Патч 4.3: Источник Вечности" /></p>
<p><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/taktika-mannorot-i-varoten/" >Маннорот</a>. И Варотен. Вот эти два негодяя, отделяющие нас от финального сундучка с сокровищами и 150 баджиков.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/4-mannoroth.jpg" alt="Патч 4.3: Источник Вечности" /></p>
<p>Битва с Манноротом по странному стечению обстоятельств очень напоминает битву с Иллиданом =). На первой фазе мы должны убить Варотена, но при этом постоянно находится рядом с Иллиданом, который защищает нас от огня. Одновременно с этим, Маннорот периодически вызывает из-под земли языки адского пламени, от которых нужно отходить. И получается такой забавный танец вокруг Иллидана: и далеко отойти нельзя, и в огне стоять тоже.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/4-fires.jpg" alt="Патч 4.3: Источник Вечности" /></p>
<p>Тиранда в это время сдерживает потоки демонов, пока ее коварно не оглушает Повелитель Ужаса. Задача всех дд: переключиться на Повелителя Ужаса и убить его очень-очень быстро. Если замешкаться, то адды задавят группу количеством, а Маннорот зальет отошедших от Иллидана огнем.</p>
<p>Когда Варотен мертв начинается вторая фаза. Маннорот открывает портал, из которого прямо-таки в дичайших количествах лезут демоны. Трудно назвать, в каких именно, но думаю по 50-60 штук. Задача танка: держать всех этих аддов, задача дд &#8212; быстро сливать Маннорота.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/4-adds.jpg" alt="Патч 4.3: Источник Вечности" /></p>
<p>Но вот Маннорот побежден!</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/4-victory.jpg" alt="Патч 4.3: Источник Вечности" /></p>
<p>Его, словно котенка, за шиворот относит к порталу в Источнике Вечности, а Иллидан бежит этот портал запечатывать. Мир спасен! Во всяком случае, пока.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/4-illida.jpg" alt="Патч 4.3: Источник Вечности" /></p>
<p>Игроки в награду получают пару эпиков, сферу хаоса и&#8230; звание Длань Элуны! К сожалению, звание всего на 2 часа, но зато оно сопровождается прикольным графическим эффектом.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/4-king.jpg" /></p>
<p>Теперь здесь &#8212; новый король.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/4-king-2.jpg" alt="Патч 4.3: Источник Вечности" /></p>
<p>Источник Вечности впечатляет. Впечатляет проработкой окружения, битв, скриптовых сценок. Видно, что Близзард не пожалели ресурсов, чтобы реализовать полноценную картину разрушенного мира. При этом игра совершенно не тормозит: я хорошо помню, как ведет себя игра при наличии такого огромного количества мобов. А тут, даже когда из портала Маннорота шла полсотня мобов, FPS ничуть не упал.</p>
<p>Это один из самых проработанных инстов, которые я когда-либо видел. В отличие от других 5-ппл подземелий <a href="http://www.mmohelper.ru/news/wow-patch-4-3/" >патча 4.3</a> в Источнике Вечности приличная сложность, но при этом мобы не занудные, умирают весело и быстро. Высокий темп прохождения &#8212; это важно. В общем и целом оценка 5+.</p>
<p>&#8212;</p>
<p>Интересно, почему древние боги вмешались в происходящее? Уж не станут ли они вдруг нашими союзниками в будущем?</p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/pervoe-ubijstvo-anubaraka-v-xardmode/" title="Первое убийство АнубАрака в хардмоде: Мили сетап OWNzzz (8 Сентябрь 2009)">Первое убийство АнубАрака в хардмоде: Мили сетап OWNzzz</a> (43)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sistema-prioritetnyx-rollov-v-patche-4-3-zadajte-rol-poluchite-konfetku/" title="Система приоритетных роллов в патче 4.3: Задайте роль &#8212; получите конфетку (7 Октябрь 2011)">Система приоритетных роллов в патче 4.3: Задайте роль &#8212; получите конфетку</a> (57)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/taktika-chernyj-rog/" title="Тактика: Черный Рог (21 Август 2011)">Тактика: Черный Рог</a> (2)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/anrafet/" title="Анрафет (27 Октябрь 2010)">Анрафет</a> (2)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/anxuur/" title="Ануур (27 Октябрь 2010)">Ануур</a> (1)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/instances/samoe-epichnoe-podzemele-istochnik-vechnosti/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>37</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ализабаль</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/instances/alizabal/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/instances/alizabal/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 05 Oct 2011 22:08:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[подземелья]]></category>
		<category><![CDATA[крепость-барадин]]></category>
		<category><![CDATA[патч-4-3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=993378</guid>
		<description><![CDATA[Ализабаль &#8212; новый мешок с эпиками в Крепости Барадин, добавляемый в патче 4.3. Это шиварра с шестью руками и скверным характером. Сегодня мне удалось побывать на этом боссе. В коридоре КБ появились новые мобы &#8212; шиварры. А также повсюду валяются &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/instances/alizabal/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/logo.jpg" alt="Ализабаль"/></p>
<p>Ализабаль &#8212; новый мешок с эпиками в Крепости Барадин, добавляемый в <a href="www.mmohelper.ru/news/wow-patch-4-3/">патче 4.3</a>. Это шиварра с шестью руками и скверным характером. Сегодня мне удалось побывать на этом боссе.</p>
<p>В коридоре КБ появились новые мобы &#8212; шиварры. А также повсюду валяются мертвые глаза Окутара, как бы говоря нам, что демон уже не тот и на него забьют так же, как забили на Аргалота.<br />
<span id="more-993378"></span></p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/alizabal-trash.jpg" alt="Тактика на Ализабаль" /></p>
<p><strong>Способности Ализабаль</strong></p>
<ul>
<li>Пронзание – Ализабаль пронзает ее текущую цель, оглушая ее. В дополнение она наносит 20к урона в секунду и увеличивает получаемый урон на 100%</li>
</ul>
<ul>
<li>Кипящая ненависть &#8212; Ализабаль наносит 100к урона всем игрокам в радиусе 6 метров от цели, урон разделяется между теми, кто его получил.</li>
</ul>
<ul>
<li>Танец клинков &#8212; Ализабаль входит в боевой раж, нанося 10к урона каждую секунду игрокам в радиусе 15 метров, в дополнение в этом режиме она отражает все атаки.</li>
</ul>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/alizabal.jpg" alt="Ализабаль: способности и тактика" /></p>
<p><strong>Тактика Ализабаль</strong></p>
<p>Битва проходит в типичном для Крепости Барадин режиме накручивания дпс-метра. Задача танков не проворонить Пронзание, перетаунтив босса. Задача бойцов стоять кучно, чтобы урон от кипящей ненависти равномерно распределялся по рейду. Когда Ализабаль исполняет танец клинков, с нее спадают все ДоТы и бить босса невозможно.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/alizabal-wirlwind.jpg" alt="Крепость Барадин: Ализабаль"/></p>
<p>Интересно выглядела бы тактика боя в одного танка: дд-воин на Пронзании мог бы переключаться на щит + Стену щитов и держать босса пока танк очухается. Во всяком случае, сейчас босс бьет так слабо, что это выглядит разумным.</p>
<p>Вероятно, у Ализабаль будет жесткий таймер Бешенства, но сейчас &#8212; у нее в 25-ппл режиме всего 25 миллионов ХП. Так что ее закидывают тапками с улюлюканьем и свистом.</p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/others/ledyanaya-korona-%e2%80%93-kakim-budet-eto-podz/" title="Ледяная корона – каким будет это подземелье? (13 Июль 2009)">Ледяная корона – каким будет это подземелье?</a> (49)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/ulduar-taktika-na-freyu/" title="Ульдуар: Тактика на Фрею (6 Март 2009)">Ульдуар: Тактика на Фрею</a> (10)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/lord-valden/" title="Лорд Вальден (27 Октябрь 2010)">Лорд Вальден</a> (0)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/asaad/" title="Асаад (12 Август 2010)">Асаад</a> (0)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinij-post-skolko-ochkov-my-budem-poluchat-za-bossov/" title="Синий пост: Сколько очков мы будем получать за боссов? (6 Октябрь 2010)">Синий пост: Сколько очков мы будем получать за боссов?</a> (17)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/instances/alizabal/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Поход в подземелье Время Сумерек</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/instances/vremya-sumerek/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/instances/vremya-sumerek/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 05 Oct 2011 10:03:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[подземелья]]></category>
		<category><![CDATA[патч-4-3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=993340</guid>
		<description><![CDATA[С новым билдом на ПТР стал доступно второе из тройки новых подземелий патча 4.3 на 5 человек &#8212; Время Сумерек. Предлагаю вам мой отчет о походе в подземелье. Действие разворачивается в Драконьем погосте. Наша задача &#8212; сопроводить Тралла к Храму, &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/instances/vremya-sumerek/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/1-logo.jpg" alt="Время Сумерек" /></p>
<p>С новым билдом на ПТР стал доступно второе из тройки новых подземелий <a href="http://www.mmohelper.ru/news/wow-patch-4-3/" >патча 4.3</a> на 5 человек &#8212; Время Сумерек. Предлагаю вам мой отчет о походе в подземелье.</p>
<p>Действие разворачивается в Драконьем погосте. Наша задача &#8212; сопроводить Тралла к Храму, чтобы тот мог принести артефакт Душа Дракона аспектам. Сюжетно это подземелье должно следовать за Источником вечности, но по непонятной причине, его сделали доступным для тестирования раньше.<br />
<span id="more-993340"></span><br />
Первое и главное наблюдение &#8212; Тралл глубоко погружен в свои мысли. С ним нужно постоянно говорить, подтверждая желание идти дальше. Впрочем, иногда Тралл пробуждается и бежит вперед, не обращая на целителя без маны, на мертвых дпсеров. Тяжела судьба шамана.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/mobs.jpg" alt="Время Сумерек" /></p>
<p><strong><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/taktika-arkurion/" >Аркурион</a></strong></p>
<p>Первый босс и первый треш. Мы с Траллом идем по ледяному корридору, а со всех сторон набегают элементали. Тралл может периодически срывать с вас аггро &#8212; не знаю, баг это или фишка. Мобы очень простые, никаких опасных способностей я не заметил. После того, как вы убьете несколько паков, появляется Аркурион.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/ark-1.jpg" alt="Время Сумерек" /></p>
<p>Битва с боссом требует от игроков умения отходить от г&#8230; падающих ледяных осколков, что всегда вызывает проблемы. Кроме того, босс периодически ставит Тралла в ледяную темницу, бойцы должны оперативно переключиться и сбить ее. Что тоже нелегко психологически. Таким образом, если танк бьет темницу, а целитель способен вылечить уйму ненужного полученного урона, то босс умрет быстро.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/ark-2.jpg" alt="Время Сумерек" /></p>
<p>На последних ХП Аркурион начинает использовать массовое АоЕ, нужно его очень быстро добить, так как АоЕ тикает неслабо.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/ark-3.jpg" alt="Время Сумерек" /></p>
<p>Дальше &#8212; пробежка по Драконьему погосту до <a href="http://www.mmohelper.ru/chronics-of-azeroth/top-3-samyx-zagadochnyx-skeletov-v-world-of-warcraft/" >костей Галакронда</a>. Приятная мелочь: это не просто ледяная пустыня. Там ходят мобы, создается полная иллюзия игровой локации.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/dragonblight.jpg" alt="Время Сумерек" /></p>
<p>Ну, если не принимать всерьез стеклянные стены, на которые периодически натыкаешься =)</p>
<p>Добрались до раскопок? Не забудьте поговорить с Траллом! Вас ждут очень веселые паки эльфов-разбойников. В паках я рекомендую убивать в первую очередь жрецов тени &#8212; они больно бьют. Еще одна важная вещь: возле стен карьера ходят разбойники, которые убивают кастера за пару секунд. Убедитесь, что ваш целитель не пытается изучить местные ископаемые, а то он может умереть прежде, чем вы перехватите моба. Когда пачки мобов зачищены, прилетает босс &#8212; Азира.</p>
<p><strong><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/taktika-azira/" >Азира</a></strong></p>
<p>Эльфийка крови, которая прилетает на красном драконе, а потом убивает его. Босс бьет достаточно больно, особенно если учесть, что в целителя могут кинуть кинжалом с эффектом молчания. </p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/azira-1.jpg" /></p>
<p>Главная задача танка &#8212; водить босса по кругу, своевременно выводя Азиру из облака от дымовой шашки. К сожалению, облака исчезают довольно быстро, так что написать какое-нибудь слово не удастся. </p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/azira-2.jpg" alt="Время Сумерек" /></p>
<p>Теоретически у босса еще есть щит, который сбивается при нанесении 25/30к урона единовременно. Но я его вообще не заметил. Наверное, потому что даже танковские криты на 70к &#8212; норма.</p>
<p>После победы над боссом Тралл оживляет дракона и улетает. </p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/ress-drak.jpg" alt="Время Сумерек" /></p>
<p>А мы остаемся ждать, пока Алекстраза пришлет драконов и нам.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/fly-begin.jpg" alt="Время Сумерек" /></p>
<p>Летя к Храму драконьего покоя, мы замечаем Изората, вылезшего из земли. Вот такой вот он, ничуть не изменился =)</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/fly-drag.jpg" /></p>
<p>Поговорите с Траллом!</p>
<p>Тралл, вновь очнувшийся ото сна, бежит вперед. А по сторонам каньона активируются пачки <a href="http://www.mmohelper.ru/chronics-of-azeroth/bezlikie-wow/" >безликих</a>. В пачке два моба и один глаз. Убедитесь, что ваши бойцы бьют глаз в первую очередь! Он не танкуется, но очень сильно досаждает. Вайп из-за тентакля &#8212; что может быть позорнее.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/faceless-1.jpg" alt="Время Сумерек" /></p>
<p>Также танку нужно следить, куда направлена его спина: безликие пинаются, отбрасывая назад. И полет по направлению к Храму может привести к смерти: вы летите горизонтально, а дорога уходит вниз. Так что, упав, вы получите приличный урон от падения + глаз + урон мобов + спящий целитель = смерть.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/faceless-2.jpg" /></p>
<p>Когда все паки зачищены, господин Бенедикт прибегает вас спасать. От чего это интересно?</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/ben-slowpoke.jpg" alt="Время Сумерек" /></p>
<p><strong><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/taktika-benedikt/" >Бенедикт</a></strong></p>
<p>Вы следуете за Бенедиктом в Храм, и там он открывает свое истинное лицо. Битва с боссом требует все того же умения выходить из неприятностей быстро и своевременно, так что она может доставить немало проблем.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/ben.jpg" alt="Время Сумерек" /></p>
<p>Босс периодически использует шарики, на первой фазе &#8212; светлые, на второй &#8212; темные. Если группа стоит рассредоточено, то урон от шариков спокойно отлечивается. Также босс применяет волну света или тьмы. Это &#8212; ваш криптонид. </p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/ben-wave.jpg" /></p>
<p>У нас целитель умудрялся умереть от волны по два раза за бой. Рекомендуется использовать Жажду крови/Героизм на второй фазе, так как она более опасна.</p>
<p>Кстати, мы один раз на Бенедикте таки вайпнулись и оказалось, что целитель не знает, где находится Храм драконьего покоя&#8230; Ох, боюсь к следующему аддону игроки будут спрашивать, кто такой Рагнарос. =)</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/lost.jpg" /></p>
<p>Храм изнутри выглядит так, будто скоро рухнет: два огромных щупальца уже пробрались в залы. Атака вот-вот начнется.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/tentakl-1.jpg" /></p>
<p>И еще: не пытайтесь проверять, что находится внутри Изората. Там нет ничего хорошего. Я проверил.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/10/die-izorath.jpg" alt="Время Сумерек" /></p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/screenshots/skrinshoty-ot-drakonchika/" title="Скриншоты от Дракончика (6 Январь 2010)">Скриншоты от Дракончика</a> (2)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/taktika-zubohlop/" title="Зубохлоп (30 Октябрь 2010)">Зубохлоп</a> (3)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/voprosy-i-otvety-o-poiske-rejdov/" title="Вопросы и ответы о поиске рейдов (30 Ноябрь 2011)">Вопросы и ответы о поиске рейдов</a> (22)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/cinie-posty-slozhnost-rejdov-lechenie/" title="Cиние посты: Сложность рейдов. Лечение. Танки. Арена (26 Февраль 2010)">Cиние посты: Сложность рейдов. Лечение. Танки. Арена</a> (15)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/patch-4-3-klassovye-izmeneniya-dostizheniya/" title="Патч 4.3: Классовые изменения. Достижения (28 Сентябрь 2011)">Патч 4.3: Классовые изменения. Достижения</a> (24)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/instances/vremya-sumerek/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>16</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Сводки с ПТР. Патч 4.3: Поход в Конец Времен</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/instances/svodki-s-ptr-patch-4-3-poxod-v-konec-vremen/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/instances/svodki-s-ptr-patch-4-3-poxod-v-konec-vremen/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Sep 2011 07:43:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[подземелья]]></category>
		<category><![CDATA[патч-4-3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=993087</guid>
		<description><![CDATA[Подземелье Конец времен &#8212; это новое подземелье патча 4.3 на 5 человек, первое из тройки. Сюжет развивается в будущем, где добро в лице злого Смертокрыла побеждает. Подземелье очень багнутое и выявило интересную закономерность: если в группе нет разбойников, то пройти &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/instances/svodki-s-ptr-patch-4-3-poxod-v-konec-vremen/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/09/1-konec-vremen-logo.jpg" /></p>
<p>Подземелье <a href="http://www.mmohelper.ru/instances/taktika-konec-vremen/" >Конец времен</a> &#8212; это новое подземелье <a href="http://www.mmohelper.ru/news/wow-patch-4-3/" >патча 4.3</a> на 5 человек, первое из тройки. Сюжет развивается в будущем, где добро в лице злого Смертокрыла побеждает. Подземелье очень багнутое и выявило интересную закономерность: если в группе нет разбойников, то пройти дальше не удастся =). Может это мне так чудовищно не повезло, а может &#171;скрытый баф&#187;.<br />
<span id="more-993087"></span></p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/09/1-img.jpg" /></p>
<p>Вы появляетесь на небольшом утесе с видом на разрушенный Храм Драконьего покоя и Ноздорму объясняет вам вашу цель и миссию: завалить или хотя бы попытаться завалить <a href="http://www.mmohelper.ru/instances/taktika-dornozmu/" >Дорнозму</a>. Каждый раз при загрузке в инстанс случайно выбирается пара святилищ, в которых вас ждут эпики, боссы и треш.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/09/1-load.jpg" /></p>
<p>Доступны: <a href="http://www.mmohelper.ru/instances/taktika-exo-silvany/" >Эхо Сильваны</a>, <a href="http://www.mmohelper.ru/instances/taktika-exo-tirandy/" >Эхо Тиранды</a>, <a href="http://www.mmohelper.ru/instances/taktika-exo-dzhajny/" >Эхо Джайны</a> и <a href="http://www.mmohelper.ru/instances/taktika-exo-bejna/" >Эхо Бейна</a>. Из-за описанного выше бага я побывал на трех боссах, а святилище Сильваны только увидел.</p>
<p>Давайте остановимся на боссах и их святилищах по порядку.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/09/2-azure.jpg" /></p>
<p>Джайна обитает в Лазурном святилище. Чтобы призвать босса необходимо собрать 16 осколков ее посоха, которые разбросаны по локации. Между осколками ходят пачки треша 4-5 мобов. Мобы очень простые 2 милишника + стрелок + целитель и опциональный маг. Интересно было бы проверить теорию с возможностью собрать все эти осколки друидом / разбойником, не убивая треш.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/09/2-jaina.jpg" /></p>
<p>Когда осколки посоха Джайны собраны, появляется она сама. Типичный маг: долбит пиробластами, периодически блинкуется и запускает три ледяных стрелы.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/09/2-icy-spears-580x345.jpg" /></p>
<p>Способности наносят очень мало урона. В нашей группе никто не бегал активировать угли, которые с завидной регулярностью наносили всей группе по 90к урона. И ничего, 80% маны целителя к концу боя &#8212; и никаких проблем.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/09/2-cinder.jpg" /></p>
<p>Как и ожидалось, с боссов падают эпики 378 уровня предмета:</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/09/2-loot.jpg" /></p>
<p>Затем подземелье багнуло и дальше нас не пустило. Мы еще немного побегали и разбежались.</p>
<p>Я не стал долго думать и снова встал в поиск группы. Меня закинуло в Рубиновое святилище с уже убитой Сильваной. Святилище очень мрачное, дерево в центре умерло, и на его ветвях сидят грифоны. В общем, тягостная картинка.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/09/2-ruby.jpg" /></p>
<p>Но одинокий валяющийся недалеко мертвяк вносил некое разнообразие.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/09/2-ruby-corpse.jpg" /></p>
<p>Еще десяток кругов с <a href="http://www.mmohelper.ru/others/religiya-azerota-bogi-v-kotoryx-veryat-igroki/" >молитвами Фортуне</a> и опять распад группы.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/09/3-obsidian.jpg" /></p>
<p>Лишь на третий раз мне повезло с разбойниками в группе, и я попал в Обсидиановое святилище. Скажу сразу, треш там суровый: паки по три моба, у всех мощное АоЕ. Причем его очень трудно заметить под ногами из-за того, что мобы стоят друг на друге, а анимация заклинаний не бросается в глаза.</p>
<div id="attachment_993099" class="wp-caption aligncenter" style="width: 542px"><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/09/3-waves.jpg" /><p class="wp-caption-text">Попадание в эту волну может вас убить даже под мощным лечением</p></div>
<p>Желательно контролить одного драконида. А без контроля лучшей тактикой стали прыжки по кругу во избежание попадания под АоЕ =) При этом важно не развернуть дракона в группу.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/09/3-drakes.jpg" /></p>
<p><strong>Лирическое отступление</strong>: во всех этих локациях сразу бросается в глаза отличная проработка окружения. Драконий погост действительно изменен почти полностью, а не просто скрыт за туманами. Просматриваются верхушки деревьев, храмов, даже Цитадель Ледяной короны. Если Близзард надумает <a href="http://www.mmohelper.ru/others/nordskol-posle-kataklizma/" >перерабатывать Нордскол</a>, можно считать у них уже есть готовый материал.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/09/3-icc.jpg" /></p>
<p>Боссом в Обсидиановом святилище является Эхо Бейна. Странный малый, который предпочитает держаться от вас на огромном расстоянии, но при этом умудряется бить вас палкой.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/09/3-baine.jpg" /></p>
<p>Битва с ним скорее забавна нежели трудна, хотя необходимость плыть в лаве боком постоянно подпрыгивая для минимизации урона удручает и заставляет долбить клавиши довольно сильно =) К счастью, раскалывает острова босс не так уж часто.</p>
<p>Периодически босс швыряется своим тотемом, который можно и нужно подбирать. А теперь, внимание, вопрос! Кто бы вы думали подбирает этот тотем, который бафает урон группы по рейду? Правильно &#8212; танк и целитель. Ведь дд очень заняты, и им нельзя отвлекаться.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/09/3-baine-stunned.jpg" /></p>
<p>Впрочем, босс умирает быстро и весело. И с него падает зачетный топорик.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/09/3-baine-loot.jpg" /></p>
<p>Далее Ноздорму отправил нас в Изумрудное святилище. Место темное, мрачное, где перемещаться нужно на ощупь. =)</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/09/4-izum-1.jpg" /></p>
<p>В темном-темном святилище на темной-темной поляне с темной-темной травой бродят темные-темные кошки. После того как вы своей темной-темной рукой впервые атакуете кошек появится светлый-светлый лучик, куда настоятельно рекомендуется встать.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/09/4-light.jpg" /></p>
<p>Со всех сторон будут набегать кошки, которых нужно держать и АоЕшить, оставаясь в луче. Со временем луч погаснет, но появится новый. Важно быстро и кучно бежать к каждому новому лучу. Особенно это касается целителя, который может быть очень быстро съеден постоянно прибывающими кошками, затем и плотоядными темными-темными эльфийками.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/09/4-light-2.jpg" /></p>
<p>Когда вы сделаете почти полный круг по локации, следуя за лучами, мобы перестанут спавниться, а в центре озера на камне появится Тиранда.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/09/4-tiranda.jpg" /></p>
<p>Бой с ней &#8212; простой и незамысловатый зерг, периодически разбавляемый сбиванием заклинаний. На последней фазе, когда с небес начнут сыпаться лунные слезы, нужно своевременно выходить из точек падения. Вот и все.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/09/4-loot.jpg" /></p>
<p>Вайпнуться там сложно, так как мобы бьют реально слабо, но если народ будет тупить и отставать &#8212; придется бежать заново.</p>
<p>Когда вы прошли два случайных святилища, Ноздорму открывает вам доступ к Бронзовому святилищу, где обитает Дорнозму.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/09/5-view.jpg" /></p>
<p>Прежде чем его пулить необходимо убить два пака мобов. Мобы настолько хилы и слабы, что, вероятно, можно легко пулить оба пака сразу и заливать АоЕ. В это время Дорнозму летает и яростно вас троллит, намекая на то, что вы потерпите неудачу.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/09/5-mob.jpg" /></p>
<p>Паки убиты и Дорнозму спускается вниз. Он кажется таким маленьким, да? =)</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/09/5-down.jpg" /></p>
<p>На самом деле, лучшее, что вы сможете увидеть &#8212; половину его передней ноги. В процессе боя периодически необходимо использовать песочные часы, получая приличный бонус к скорости атаки и нейтрализуя всю ту бяку, что вызывает Дорнозму. У босса 12 миллионов ХП, так что если часы использовать неправильно, бой затянется и кончится плохо.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/09/5-half-leg.jpg" /></p>
<p>После поражения Дорнозму превращается в некую астральную субстанцию и упоминает имя АманТула. Это тот самый титан, что дал Ноздорму власть над временем. Быть может, Драконы бесконечности все делали с ведения АманТула?</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/09/5-defeat.jpg" /></p>
<p>А нам достается гламурный сундучок, напоминающий Алекстразу.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/09/5-chest.jpg" /></p>
<p>И неплохой лут.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/09/5-loot.jpg" /></p>
<p>Подземелье оставило положительные впечатления: оно быстро проходится, а благодаря рандому, будет наскучивать гораздо дольше. Не понравился некий дисбаланс: сравнивать изимодный треш у Дорнозму с адовым трешем Бейна просто нереально.</p>
<p>Следующие подземелья: <a href="http://www.mmohelper.ru/instances/taktika-istochnik-vechnosti/" >Источник Вечности</a> и <a href="http://www.mmohelper.ru/instances/taktika-chas-sumraka/" >Час Сумрака</a> пока недоступны. Видимо их включат в следующем билде.</p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/oficialnyj-anons-transmogrifikaciya/" title="Официальный анонс: трансмогрификация (17 Август 2011)">Официальный анонс: трансмогрификация</a> (48)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/xranilishhe-bezdny-dopolneniya/" title="Хранилище Бездны: дополнения (20 Август 2011)">Хранилище Бездны: дополнения</a> (7)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/others/world-of-warcraft-teatr/" title="World of Warcraft &#8212; театр, а гномы в нем актеры. Сценические костыли (20 Октябрь 2011)">World of Warcraft &#8212; театр, а гномы в нем актеры. Сценические костыли</a> (38)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/patch-4-3-na-ptr-t13-zhrecov-i-oxotnikov-karty-i-zagruzochnye-ekrany/" title="Патч 4.3 на ПТР: Т13 жрецов и охотников. Карты и загрузочные экраны (28 Сентябрь 2011)">Патч 4.3 на ПТР: Т13 жрецов и охотников. Карты и загрузочные экраны</a> (27)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/chas-sumraka/" title="Час Сумрака: Куда идем мы с Траллом? (20 Сентябрь 2011)">Час Сумрака: Куда идем мы с Траллом?</a> (9)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/instances/svodki-s-ptr-patch-4-3-poxod-v-konec-vremen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>36</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Битва со Смертокрылом: Много-много фаз</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/instances/bitva-so-smertokrylom-mnogo-mnogo-faz/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/instances/bitva-so-smertokrylom-mnogo-mnogo-faz/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Sep 2011 03:53:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[подземелья]]></category>
		<category><![CDATA[интервью-с-разработчиками]]></category>
		<category><![CDATA[новости]]></category>
		<category><![CDATA[рейды]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=992847</guid>
		<description><![CDATA[Предлагаю вашему вниманию перевод интервью, в котором сотрудник Близзард рассказал об очень интересных вещах, касающихся нового рейда и битвы со Смертокрылом в частности. В патче 4.3 World of Warcraft у игроков будет уникальная возможность сразиться против Смертокрыла Разрушителя. Почти год &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/instances/bitva-so-smertokrylom-mnogo-mnogo-faz/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Предлагаю вашему вниманию перевод интервью, в котором сотрудник Близзард рассказал об очень интересных вещах, касающихся нового рейда и битвы со Смертокрылом в частности.</p>
<p><span style="color: #0000ff;">В <a href="http://www.mmohelper.ru/news/wow-patch-4-3/" ><span style="color: #0000ff;">патче 4.3 World of Warcraft</span></a> у игроков будет уникальная возможность сразиться против Смертокрыла Разрушителя. Почти год прошел с тех пор, как этот падший Аспект вырвался из Водоворота и принес в Азерот Катаклизм. Теперь Орда и Альянс стремятся нанести ответный удар. Готовьтесь к этой необычайной битве! Blizzard Insider обсудил готовящийся к выходу <a href="http://www.mmohelper.ru/instances/taktika-dusha-drakona/" ><span style="color: #0000ff;">рейд Душа Дракона</span></a> со Скоттом Мерсером, ведущим дизайнером сражений в команде World of Warcraft.</span><br />
<span id="more-992847"></span><br />
<strong>Близзард Инсайдер</strong>: Прежде чем мы окунемся в детали, не могли бы вы нам рассказать о Смертокрыле, как о персонаже?</p>
<p><strong>Скотт Мерсер</strong>: <span style="color: #0000ff;">Смертокрыл изменил лик Азерота больше, чем любой другой злодей в истории Варкрафта. Он разломил Степи пополам, он создал гигантские волны, изуродовавшие оба контитента, он сжег башни в Штормграде. Смертокрыл не только вызвал Катаклизм, он &#8212; тематическое сердце дополнения. Его трансформация из Стража Земли в Разрушителя повлекла за собой эти драматические изменения. Именно это позволило задать эту динамику в дополнении.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Это значит, что мы подготавливали схватку со Смертокрылом заранее. Игроки сражались с прислужниками Сумеречного молота до Катаклизма. Мы видели, как Смертокрыл одолел Алекстразу в поединке. Сила, которую несет Смертокрыл, ужасна, она означает разрушения и хаос для смертных. И теперь, когда выходит патч 4.3, игроки Азерота собираются, чтобы решить, как можно остановить этого монстра.</span></p>
<p><strong>Близзард Инсайдер</strong>: Расскажите нам о новых подземельях для 5 человек, которые предваряют рейд со Смертокрылом.</p>
<p><strong>Скотт Мерсер</strong>: <span style="color: #0000ff;">Если вкратце, то игроки выполняют серию заданий на возвращение Души дракона, которую Тралл и драконы смогут использовать против Смертокрыла. Новые 5-ппл подземелья включают в себя Пещеры времени и требуют от игрока отправиться сначала в <a href="http://www.mmohelper.ru/instances/taktika-konec-vremen/" ><span style="color: #0000ff;">будущее, где Смертокрыл победил</span></a>. А затем <a href="http://www.mmohelper.ru/instances/taktika-istochnik-vechnosti/" ><span style="color: #0000ff;">в прошлое, в Войну древних</span></a>, чтобы вернуть Душу дракона и <a href="http://www.mmohelper.ru/instances/taktika-chas-sumraka/" ><span style="color: #0000ff;">принести ее в настоящее</span></a>. Мы уже ранее публиковали подробные анонсы этих подземелий. После этого вас отправляют в рейд патча 4.3 &#8212; <a href="http://www.mmohelper.ru/instances/taktika-dusha-drakona/" ><span style="color: #0000ff;">Душу Дракона</span></a>. Когда рейд начинается, игроки получают Душу дракона и прибывают в Храм драконьего покоя, который находится под осадой сил Смертокрыла.</span></p>
<p><strong>Близзард Инсайдер</strong>: Кроме битвы со Смертокрылом, какие еще сражения запланированы для рейда Душа дракона?</p>
<p><strong>Скотт Мерсер</strong>: <span style="color: #0000ff;">Когда игроки впервые попадают в Храм, им необходимо сражаться с целым рядом прислужников Смертокрыла. Там будет и <a href="http://www.mmohelper.ru/instances/taktika-morgok/" ><span style="color: #0000ff;">Моргок</span></a>, каменный гигант, пытающийся разрушить основание Храма, и <a href="http://www.mmohelper.ru/instances/taktika-zonozz/" ><span style="color: #0000ff;">Зонозз</span></a> с <a href="http://www.mmohelper.ru/instances/taktika-jorsadzh/" ><span style="color: #0000ff;">Йорсаджем</span></a>, прислужники Древних богов на службе Смертокрыла, которые призывают все новых миньонов.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">В дополнение к этому, игрокам придется возвратиться в Око Вечности и получить Фокусирующий Ирис, чтобы Аспекты драконов могли направить свои силы в Душу Дракона. У нас есть несколько задумок по поводу геймплея, включая механику, где игрокам придется использовать фазирование для избежания смертельных атак Сумеречного дракона.</span></p>
<p><strong>Близзард Инсайдер</strong>: Что вы можете рассказать о рейде Смертокрыла? Что отличает его от других рейдов?</p>
<p><strong>Скотт Мерсер</strong>: <span style="color: #0000ff;">Душа Дракона &#8212; это один из самых насыщенных историческими элементами рейдов, какой мы когда-либо создавали. Мы встроили несколько роликов в переходах между тремя последними фазами финальной схватки со <a href="http://www.mmohelper.ru/instances/taktika-smertokril-deathwin/" ><span style="color: #0000ff;">Смертокрылом</span></a>.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Первая фаза &#8212; игроки прибывают на воздушном корабле. Их приследуют наездники на сумеречных драконах. На второй фазе игроки десантируются на спину Смертокрыла и начинают ломать его броню, чтобы сделать достаточно большую плешь, в которую Тралл мог бы направить энергию Души Дракона. Во время этой фазе игроки буквально бегают по Смертокрылу, а он пытается скинуть их. Игроки должны цепляться за босса в ключевые моменты боя, чтобы не свалиться со спины, одновременно уничтожая монстров, которые создаются из порченной крови падшего дракона. Когда броня будет проломлена достаточно, Тралл собьет Смертокрыла в Водоворот</span></p>
<p><strong>Близзард Инсайдер</strong>: Круто! А последняя фаза?</p>
<p><strong>Скотт Мерсер</strong>: <span style="color: #0000ff;">Ну, самое интересное в броне Смертокрыла, что она не предназначена для сдерживания оружия вроде мечей и стрел. Она сделана для того, чтобы сдерживать самого Смертокрыла. Его тело &#8212; нестабильная смесь из энергии и бурлящей магмы, так что без своей брони, чтобы сдерживать все это вместе, он начнет терять энергию, которая будет принимать самые причудливые формы. Финальная стадия &#8212; это час Х рейда, который видит, как изуродованное тело Смертокрыла поднимается из Водоворота. Я не буду вдаваться в детали, скажу лишь, что это будет очень эпично. Даже в ослабленном состоянии Смертокрыл представляет серьезную угрозу и чтобы нанести ему поражение потребуется совместная работа Аспектов, Тралла и игроков!</span></p>
<p><strong>Близзард Инсайдер</strong>: С какими трудностями вы столкнулись, создавая битву со Смертокрылом?</p>
<p><strong>Скотт Мерсер</strong>: <span style="color: #0000ff;">Она потребовала целого ряда новых технологий, особенно если говорить о сражении на спине Смертокрыла. Художники были сфокусированы на восприятии игроков, летящих на спине огромного монстра. Мы никогда не делали чего-то подобного. В целом, разработка такой битвы, как битва со Смертокрылом, потребовала совместной упорной работы художников, программистов, дизайнеров боев и уровней, а также аниматоров. Мы создали Смертокрыла в виде гигантского набора движущихся моделей &#8212; возможно, одна из самых сложных наших моделей. И он точно достоин звания финального босса Катаклизма.</span></p>
<p><strong>Близзард Инсайдер</strong>: Ну и поговорим о луте. Какие награды ожидают игроков, которые смогут противостоять Смертокрылу Разрушителю?</p>
<p><strong>Скотт Мерсер</strong>: <span style="color: #0000ff;">Будет новый набор предметов, конечно. Мы также добвляем пару легендарных кинжалов для разбойников &#8212; с новой уникальной квестовой цепочкой на их получение. Художники и аниматоры создали нового маунта &#8212; красного дракона, который сочетает в себе много элементов из визуального образа Алекстразы. Одну версию маунта игроки смогут получить за выполнение всех достижений в рейде Душа Дракона. Другую, более редкую версию, которая падает с гарантированным шансом одна на рейд, получат игроки, сумевшие одолеть Смертокрыла в героике.</span></p>
<p>Очень интересно. Нам дадут полетать на Алекстразе? =) Единственное что смущает это фраза &#171;Мы встроили несколько роликов в переходах между тремя последними фазами финальной схватки со Смертокрылом&#187;. Три последние фазы? Сколько же их будет всего? Восемь или десять? И сколько будет длится эта битва? 30 минут? И можно ли будет пропустить эти заставки, ведь когда босса поставят на фарм эти ролики смотреть точно никто не захочет.</p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/rejdy-i-kalkulyator-mists-of-pandaria/" title="Синие посты: Прогресс достижений Ярмарки новолуния. Рейды и калькулятор Mists of Pandaria (4 Февраль 2012)">Синие посты: Прогресс достижений Ярмарки новолуния. Рейды и калькулятор Mists of Pandaria</a> (15)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/skachivanie-vtoroj-chasti-patcha-3-2-novyj/" title="Скачивание второй части патча 3.2. Новый билд на ПТР (25 Июль 2009)">Скачивание второй части патча 3.2. Новый билд на ПТР</a> (9)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/kross-servernye-gruppy/" title="Кросс-серверные группы (14 Июль 2011)">Кросс-серверные группы</a> (17)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/murkablo-nagrada-za-prosmotr-blizzcon-2011/" title="Муркабло: Награда за просмотр BlizzCon-2011 (26 Август 2011)">Муркабло: Награда за просмотр BlizzCon-2011</a> (10)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/protodrakon-iz-ulduara/" title="Протодракон из Ульдуара (12 Март 2009)">Протодракон из Ульдуара</a> (0)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/instances/bitva-so-smertokrylom-mnogo-mnogo-faz/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>17</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Рейд: Душа дракона</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/instances/rejd-dusha-drakona/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/instances/rejd-dusha-drakona/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Sep 2011 05:57:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[подземелья]]></category>
		<category><![CDATA[патч-4-3]]></category>
		<category><![CDATA[рейды]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=992745</guid>
		<description><![CDATA[Патч 4.3 в World of Warcraft даст игрокам возможность сразиться у Храма Драконьего покоя, помогая Траллу и Аспектам драконов, которые пытаются положить конец роду Черных драконов. Рейды на 10 и 25 человек с тремя уровнями сложности дадут игрокам возможность противостоять &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/instances/rejd-dusha-drakona/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://us.media5.battle.net/cms/blog_header/N64S9WFRZQUK1290042945113.jpg" alt="Душа дракона" /></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><a href="http://www.mmohelper.ru/news/wow-patch-4-3/" ><span style="color: #0000ff;">Патч 4.3 в World of Warcraft</span></a> даст игрокам возможность сразиться у Храма Драконьего покоя, помогая Траллу и Аспектам драконов, которые пытаются положить конец роду Черных драконов. Рейды на 10 и 25 человек с тремя уровнями сложности дадут игрокам возможность противостоять Смертокрылу и сразиться за эпические предметы</span><br />
<span style="color: #0000ff;"> <span id="more-992745"></span></span><br />
<span style="color: #0000ff;"> Выкованная Смертокрылом во время Войны Древних, Душа дракона содержит в себе силу других драконьих стай пока она не будет уничтожена. После того, как Тралла при помощи своих союзников извлек копию артефакта из прошлого, у них появился шанс выстоять против атаки и даже победить Смертокрыла</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Созданный Титанами как святилище для всех драконов, Храм драконьего покоя &#8212; последнея надежда и последний оплот против черного дракона Нелтариона, некогда бывшим Стражем Земли и защитником Азерота, а теперь известном как Смертокрыл Разрушитель. Оставшиеся аспекты: Алекстраза, Изера, Ноздорму, Калесгос и Тралл &#8212; собрались, чтобы напитать Душу дракона силой &#8212; последнюю надежду Азерота, способную остановить это чудовище. По мере того, как Аспекты будут наделять силой Душу дракона, Смертокрыл и его приспешники начнут атаку на Храм Драконьего покоя. Игроки должны выдерживать эти атаки достаточно, чтобы Тралл завершил ритуал.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Самый сильных из элементалей под командованием Смертокрыла, Морчок &#8212; безмолвный страж &#8212; считает, что пришло время изменить судьбу Азерота. Он ненавидит основание Храма драконьего покоя, последнюю надежду Азерота в Час Сумерек.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Многие годы назад Повелитель Зонозз и его солдаты сражались в бесконечной войне против сил КТуна и Йогг-Сарона. Прошли тысячелетия, но повелитель по-прежнему верно служит хаотическому богу НЗоту. Смертокрыл использует легендарных безликих, чтобы сокрушить защитников Храма драконьего покоя.</span></p>
<div style="text-align: center;"><span style="color: #0000ff;"><a href="http://www.mmohelper.ru/go.php?http://media.mmo-champion.com/images/news/2011/september/ds1.jpg"  target="_blank"><span style="color: #0000ff;"><img src="http://media.mmo-champion.com/images/news/2011/september/ds1_small.jpg" alt="" border="0" /></span></a></span></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="color: #0000ff;">После падения Бастиона Сумрака Йорсадж Неспящий помогает Смертокрылу, советуя тому освободить как можно больше безликих из их подземных тюрем. Их бесчисленное множество, их сила невероятна и Йорсадж надеется на достойную награду за свои советы.</span></p>
<div style="text-align: center;"><span style="color: #0000ff;"><a href="http://www.mmohelper.ru/go.php?http://media.mmo-champion.com/images/news/2011/september/ds2.jpg"  target="_blank"><span style="color: #0000ff;"><img src="http://media.mmo-champion.com/images/news/2011/september/ds2_small.jpg" alt="" border="0" /></span></a></span></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="color: #0000ff;">Хагара &#8212; один из первых студентов тайной магии среди Отрекшихся, показавший удивительный потенциал, сумевший овладеть искусством магии на склоне лет. Но в ее не разумных попытках подчинить себе элементалей, она была поймана и изуродована АлАкиром. Теперь, преданно служащая Культу Сумеречного молота, Хагара сама пытает других, чтобы заставить служить своим хозяевам.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Более похожий на абоминацию темной энергии, чем на дракона, Ультраксион потратил свою короткую жизнь на поглощение эссенций пойманных Драконов пустоты. Ультраксион &#8212; единственный из сумеречных драконов, кем доволен сам Смертокрыл, и его темный облик лишь изредка озаряется молниями энергии, окружающей его. Верный своему хозяину, Ультраксион стремится уничтожить Храм Драконьего покоя.</span></p>
<div style="text-align: center;"><span style="color: #0000ff;"><a href="http://www.mmohelper.ru/go.php?http://media.mmo-champion.com/images/news/2011/september/ds3.jpg"  target="_blank"><span style="color: #0000ff;"><img src="http://media.mmo-champion.com/images/news/2011/september/ds3_small.jpg" alt="" border="0" /></span></a></span></div>
<p><span style="color: #0000ff;">Лишь пара дюжин сумеречных драконов уцелела после уничтожения сотен. Астрайд &#8212; один из этих счастливчиков и один из элитных драконов личного эксорта Смертокрыла. Ведомый искусным наездником Черным рогом, Астрайд питает нечестивое желание защитить своего темного хозяина.</span></p>
<div style="text-align: center;"><span style="color: #0000ff;"><a href="http://www.mmohelper.ru/go.php?http://media.mmo-champion.com/images/news/2011/september/ds4.jpg"  target="_blank"><span style="color: #0000ff;"><img src="http://media.mmo-champion.com/images/news/2011/september/ds4_small.jpg" alt="" border="0" /></span></a></span></div>
<p><span style="color: #0000ff;">Когда Смертокрыл впервые использовал Душу дракона против других Аспектов, мощная энергия поразила его и чуть не разорвала на части. Но вместо того, чтобы отказаться от своего оружия, Смертокрыл усилил свою броню адамантиевыми пластинами, чтобы они удерживали его тело. Позже, усиленные элементием, эти пластины теперь &#8212; слабое место Смертокрыла.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Ваша схватка со Смертокрылом будет непохожа ни на одну из битв, что вы видели раньше. Эта битва будет происходить в разных местах и содержать в себе два уникальных сражения, которые развиваются по всему Азероту. С небес на парашютах игроки десантируются на монстра и попытаются ослабить его броню, открыв пылающую плоть. И, если они преуспеют, они перенесутся в глубины Водоворота для финальной битвы.</span></p>
<p>Что-то мне очень явственно представляется, как Смертокрыла разрывает на куски сила Души дракона =). Вроде как и мы поучаствовали, и при этом он сам себя убил, так что авторитет злодея не пострадает.</p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/others/gildejskij-progress-orbitafiya/" title="Гильдейский прогресс: Орбитафия (19 Июнь 2009)">Гильдейский прогресс: Орбитафия</a> (2)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/ktun-i-dva-imperatora-solo/" title="КТун и Два императора соло (3 Апрель 2011)">КТун и Два императора соло</a> (9)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/patch-4-3-bild-14791-klassovye-izmeneniya/" title="Патч 4.3: Билд 14791. Классовые изменения (5 Октябрь 2011)">Патч 4.3: Билд 14791. Классовые изменения</a> (14)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/novoe-krylo-podzemelya-na-ozere-ledyan/" title="Новое крыло подземелья на Озере Ледяных Оков (16 Март 2009)">Новое крыло подземелья на Озере Ледяных Оков</a> (2)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/patch-3-3-bild-10835/" title="Патч 3.3: Билд 10835 (18 Ноябрь 2009)">Патч 3.3: Билд 10835</a> (3)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/instances/rejd-dusha-drakona/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>26</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Час Сумрака: Куда идем мы с Траллом?</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/instances/chas-sumraka/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/instances/chas-sumraka/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Sep 2011 05:13:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[подземелья]]></category>
		<category><![CDATA[патч-4-3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=992740</guid>
		<description><![CDATA[Превью последнего из новых подземелий на 5 человек патча 4.3. Видимо, все-таки история Драконов Бесконечности завершится в обычном героике. Очень жаль. Драконы Бесконечности уничтожены. Душа дракона успешно возвращена из прошлого. Теперь Траллу и его союзникам предстоит добраться до Храма Драконьего &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/instances/chas-sumraka/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://eu.media2.battle.net/cms/blog_header/VXCLMG4L6Y2C1316426421989.jpg" alt="Час Сумрака" /></p>
<p>Превью последнего из новых подземелий на 5 человек <a href="http://www.mmohelper.ru/news/wow-patch-4-3/" >патча 4.3</a>. Видимо, все-таки история <a href="http://www.mmohelper.ru/chronics-of-azeroth/drakoni-beskonechnosti/" >Драконов Бесконечности</a> завершится в обычном героике. Очень жаль.</p>
<p><span style="color: #0000ff;"><em>Драконы Бесконечности уничтожены. Душа дракона успешно возвращена из прошлого. Теперь Траллу и его союзникам предстоит добраться до Храма Драконьего Покоя и встретиться с зелеными, синими, красными и бронзовыми драконами. Это, однако, будет непростой задачей – культ Сумеречного Молота сосредоточил свои силы возле самого Храма. Они готовы любой ценой перехватить душу дракона. </em></span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><span id="more-992740"></span></span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">События последнего этапа этого путешествия происходят в наше время в Драконьем Погосте, который подвергается атаке со стороны сил Сумеречного Молота. Игроки должны сопроводить Тралла и душу дракона до Храма Драконьего Покоя, где и начнется приведение в жизнь плана атаки на самого Смертокрыла. Но несть числа силам Сумрака, и в бой их ведут опытные командиры. Атакующими Храм силами руководит человек, хорошо известный всем представителям Альянса своими проповедями и воодушевляющими речами. Ныне же его собственная воля сломлена, и все его проповеди посвящены лишь катаклизму, несущему смерть всему живому на Азероте.</span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #0000ff;"><a href="http://www.mmohelper.ru/go.php?http://eu.media4.battle.net/cms/gallery/4PLJQLPOVXIY1316426446634.jpg" target="_blank" ><span style="color: #0000ff;"><img style="width: 188px; height: 118px;" src="http://eu.media2.battle.net/cms/gallery/0YIDP07BPEVM1316426456483.jpg" alt="" /></span></a><a href="http://www.mmohelper.ru/go.php?http://eu.media4.battle.net/cms/gallery/WDBZV2DCTR9Z1316426467941.jpg" target="_blank" ><span style="color: #0000ff;"><img style="width: 188px; height: 118px; margin-left: 5px; margin-right: 5px;" src="http://eu.media1.battle.net/cms/gallery/CLVJ4ZYLBV1J1316426476188.jpg" alt="" /></span></a><a href="http://www.mmohelper.ru/go.php?http://eu.media5.battle.net/cms/gallery/Q2V14YXD1GPO1316426485866.jpg" target="_blank" ><span style="color: #0000ff;"><img style="width: 188px; height: 118px;" src="http://eu.media5.battle.net/cms/gallery/EPQVCUN5IN4B1316426502849.jpg" alt="" /></span></a></span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><em><strong>Выдержки из атласа подземелий</strong></em></span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>Аркурион. </strong> <em>В ходе атак Орды и Альянса Сумеречный Молот потерял многих из своих Перерожденных. Аркурион – один из уцелевших; перерожденный служитель воды, задача которого – убить Тралла и заполучить душу дракона. Если этот элементаль добьется успеха, уже ничто не остановит приход Часа Сумрака. </em></span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>Азира Убийца Зари. </strong> <em>Бывшая наемница Азира Яркое Солнце сначала относилась к работе на культ с осторожностью, но щедрость Сумеречного Молота быстро завоевала ее сердце. Со временем пагубное влияние ее клиентов сказалось и на ней – она даже сменила свое имя, «Яркое Солнце», на «Убийца Рассвета». Азире, одной из лучших наемных убийц, работающих на культ, дано задание: уничтожить Тралла и его союзников. </em></span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>Архиепископ Бенедикт. </strong> <em>Архиепископ Бенедикт – почитаемый всеми лидер Церкви Света Небес. Многие годы его наставления направляли человечество, помогая справиться с невзгодами в тяжелые времена. Но эта благочестивость – лишь маска, за которой скрывается ужасная тайна: Бенедикт посвятил себя уничтожению всей жизни на Азероте во имя своего хозяина, Смертокрыла. </em></span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #0000ff;"><em><a href="http://www.mmohelper.ru/go.php?http://eu.media5.battle.net/cms/gallery/10SIU0DPJRBU1316426511069.jpg" target="_blank" ><span style="color: #0000ff;"><img style="width: 188px; height: 118px; margin-left: 5px; margin-right: 5px;" src="http://eu.media2.battle.net/cms/gallery/WS8J6C4MN9T01316426520487.jpg" alt="" /></span></a><a href="http://www.mmohelper.ru/go.php?http://eu.media2.battle.net/cms/gallery/UUTRDRAH8LOA1316446914100.jpg" target="_blank" ><span style="color: #0000ff;"><img style="width: 188px; height: 118px;" src="http://eu.media5.battle.net/cms/gallery/D21EHZZQJA7D1316446925915.jpg" alt="" /></span></a></em></span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Этот мир уже потерял множество достойных людей. Если простые жители Азерота были преданы своими самыми достойными вождями и советниками… то сами эти советники и вожди предали собственные идеалы в поисках высшей – хоть и пагубной – цели. Час пробил. Ваша задача – от имени аспектов победить искаженные временем отзвуки душ великих вождей нашего времени, остановить древние армии высокорожденных и Пылающего Легиона и не позволить культу Сумеречного Молота вырвать у Тралла душу дракона. Выполняя это задание, вы перешагнете границы времени. Вы увидите будущее, о котором мечтает Смертокрыл – будущее, в котором даже ему самому не удастся выжить. Вы сможете узреть начало первого Раскола Азерота – за десять тысяч лет до Катаклизма.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Все это ради того, чтобы вернуть предмет, выглядящий как простой диск, память о котором едва сохранилась за тысячелетия. Это начало последней битвы со Смертокрылом.</span></p>
<p style="text-align: center;"><img style="width: 570px; height: 356px;" src="http://eu.media1.battle.net/cms/gallery/UW69VPZFZ5LE1316426536002.jpg" alt="" /></p>
<p><a target="_blank" href="http://eu.battle.net/wow/ru/blog/2962206/#blog"  target="_blank">Источник</a></p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/taktika-zulgurub-solo/" title="Тактика ЗулГуруб (соло) (6 Март 2009)">Тактика ЗулГуруб (соло)</a> (64)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/radzh/" title="Радж (27 Октябрь 2010)">Радж</a> (2)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/patch-4-3-razocharuet-vas-esli/" title="Патч 4.3 разочарует вас, если&#8230; (28 Ноябрь 2011)">Патч 4.3 разочарует вас, если&#8230;</a> (53)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/instances/taktika-lord-rebrad/" title="Тактика Лорд Ребрад (16 Октябрь 2009)">Тактика Лорд Ребрад</a> (12)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-novaya-xaala-pvp-transmogrifikaciya-i-xranilishhe-bezdny-polya-boya-i-areny/" title="Синие посты: Новая Хаала. ПвП. Трансмогрификация и Хранилище бездны. Поля боя и арены (20 Август 2011)">Синие посты: Новая Хаала. ПвП. Трансмогрификация и Хранилище бездны. Поля боя и арены</a> (37)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/instances/chas-sumraka/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

