синие посты | Mmohelper: WoW Катаклизм, Новости и гайды. Аддоны для WoW

синие посты

Подземелья для 85 уровня слишком сложны? Проблема в том, что игроки, как и в Ульдуме, и в Сумеречных нагорьях, пытаются пройти их в эпиках WotLK или в вещах 83 уровня. Вам потребуется неплохой микс из экипировки 84-85 уровней для прохождения подземелий. 6% и 10% силы заклинаний в Катаклизме 10% силы заклинаний не дают все спеки, [...]

Прокачка делает вас слабее в Катаклизме Ваши характеристики растут, но рейтинги падают. В этом и была причина замены процентов на рейтинги. Если бы у вас изначально было 50% крита, то вы очень быстро достигли бы 100%, меняя экипировку. Также необходимо помнить, что на максимальном уровне вам придется сменить несколько наборов экипировки, не увеличивая ваш уровень. [...]

Рассеиваемые бафы Многие бафы могут быть рассеяны, так как они имеют магическую природу и так как их рассеивание важно для успеха. Некоторые бафы не могут быть рассеяны, так как класс просто не может быть эффективен без них. Мясорубка – не может быть рассеяна, а дикий рев и инквизиция – могут. Но мы можем сделать так, [...]

Включение аддонов на бете В следующем патче на бете мы планируем вновь включить возможность использовать аддоны. Мы легендарны Мы сделаем исключение для этого достижения и потому будут учитываться даже те легендарные предметы, которые вы уже получили

Охотники Удаление града стрел Мы думаем, что Залп более интересная способность, которая может заполнить нишу АоЕ способностей охотника наравне с ловушками. Мы изменим Залп, чтобы он лучше соответствовал нашим целям. Нам жаль, если град стрел был вашей любимой способностью. Но град стрел и Залп слишком схожи, так что им трудно «ужиться» вместе. Не бойтесь, что [...]

Увеличение времени применения контролящих заклинаний до 2 секунд Заклинания контроля никогда не балансировались с учетом скорости. Но пытаться прервать 1.1-секундный каст Превращения почти бессмысленно. Количество ХП растет и контроль будет значить намного больше. С другой стороны, рассеивание в Катаклизме стоит дорого и вы потеряете ману, если попытаетесь рассеять заклинания с «пустого» персонажа. Неужели мы все [...]

На днях Близзард открыли специальный форум, посвященный исключительно вопросам гильдий в Катаклизме. И вот у нас скопился приличный пласт материала, касающегося гильдий. Как гильдия будет получать опыт? Получение опыта возможно четырьмя путями: 1. Выполнение квестов / дейликов, что дают опыт 2. Убийство боссов в рейдах или подземельях с гильдейской группой / рейдом 3. Победа на [...]

Дополнительные рейды перед Катаклизмом У нас нет планов добавлять какие-либо дополнительные рейды до выхода Катаклизма. Конечно, Катаклизм будет предварен внушительным контентным патчем, который будет содержать множество нововведений и основу для установки будущего аддона. К тому же в игре появится несколько ограниченных по времени эвентов, связанных с событиями Катаклизма. Ну что ж, парочку мы точно знаем: [...]

Врата гнева / Битва за Подгород будут убраны в Катаклизме Это не баг. Квесты завершаются на просмотре видео. Если вы еще не выполняли эти эпические квесты – обязательно сделайте это. Потом может быть поздно. Кулдаун АоЕ-способностей танков Нам не нравится ситуация, когда каждый танк имеет способности, позволяющие без проблем хватать пачки аддов и когда у [...]

Ghostcrawler опубликовал большой синий пост, касающийся прот-паладинов и их будущего в Катаклизме. Похоже, зря я радовался куче вкусных плюшек, паладинов будут кроить-перекраивать еще не один раз. Эх… Остается надеяться, что и остальные классы получат столь же исчерпывающее описание своей будущей судьбы. Мы продолжаем работу над протодинами. Вы можете не увидеть этих изменений в ближайшем билде. [...]

Перки гильдий Они не будут обязательными по моему мнению. Большие гильдии и так получают множество бонусов. Поэтому новая система будет мотивировать игроков вступать в гильдию, но не принуждать к этому У меня есть ПвП-гильдия с 10 членами. Теоретически, возможно ли добиться максимального уровня? Я не могу сказать окончательно, но цель в том, чтобы позволить любой [...]

После введения новой системы в 31 талант и выхода на бета-сервера нового билда, у игроков появилась уйма вопросов, на которые разработчики попытались ответить. Предложения по пользовательскому интерфейсу Мы хотели бы видеть предложения относительно следующего: Возможность изменять масштаб Возможность показывать рейд-фреймы горизонтально Возможность видеть питомцев группы Мы планируем переработать функциональность как фреймов группы, так и рейда. [...]

Следующая рассылка приглашений на бету Катаклизма Мы планируем разослать следующую порцию приглашений на тестирование беты Катаклизма на этой неделе. Изменения мира в Катаклизме Да, мир меняется. Изменятся локации, появятся новые цепочки квестов, которые заменят собой старые квесты. Мир никогда не будет выглядеть так же, как выглядит сейчас. Но будут новые чудесные локации, новые приключения будут [...]

Старые подземелья в Катаклизме Мы не забудем про старые подземелья и добавим в них немного новых квестов. Прокачка в спеке Целителя Мы стремимся сделать прокачку в спеке целителя проще. Но вы по-прежнему не сможете наносить такой же урон, как в дпс-спеке. Вы сможете использовать ваши лечебные заклинания в подземельях, а выйдя из них, качаться без [...]

Многотысячные посты в темах, посвященных обязательному внедрению настоящих имен, оказались не напрасными! Жажда приватности и желание скрыться в вакууме анонимности может творить чудеса! Игроки умеют добиваться своего, когда захотят. Сам Майкл Морхейм, гильдмастер, отец и вождь, глава Близзард, отписался сегодня на форуме: Всем привет! Я хотел бы поговорить с вами, относительно нашего желания сделать форумы [...]

©2010 г. Все права защищены Mmohelper
Тактики WoW, руководства WoW и новости WoW
.
При использовании информации и перепечатке материалов необходимо наличие прямой индексируемой ссылки на первоисточник.
Размещение рекламы.
-