Синий пост: Изменение политики Близзард по отношению к ниндзя-лутерам

Интересная информация, касающаяся ниндзя-лутеров, появилась сегодня на европейских форумах. Если раньше обман в отношении экипировки рассматривался Близзард как типичный игровой случай, то теперь они изменили свое отношение к данной проблеме.

Обратите внимание, это обновление правил не имеет обратной силы и не затронет случаи нарушения до 29.04.2010.

В тот момент, когда игроки впервые входят в игру, они вынуждены столкнуться с одним из столпов World of Warcraft: с лутом или получением экипировки. Независимо от того, играете ли вы в группе или соло, получение экипировки делает вашего персонажа сильнее. Больше играете, получаете больше эпиков – сталкиваетесь с большим числом проблем.


На протяжении месяцев вы обращали наше внимание на проблему скама или ниндзя-лутерства, как одной из серьезнейших проблем. И мы решили пересмотреть свою политику по отношению к обманщикам, чтобы предотвратить эти проблемы. Наша цель в том, чтобы четко разграничить ситуации в которых мы можем и в которых не можем вам помочь.

Обратите внимание на эти обновленные статьи, где объясняется наше понимание «ниндзя-лутерства» и отношение к этому явлению.

Мы призываем каждого поделиться этими ссылками с друзьями.

В правилах получения экипировки четко описаны ситуации, которые при распределении лута Мастер-лутером могут быть расценены как обман. Если игрок считает, что его обманули, он может связаться со службой внутриигровой поддержке. Обратите внимание, что вещи, которые были получены обманным путем, могут быть удалены из инвентарей их владельцев. Если вы сможете доказать, что являетесь легитимным владельцем этого предмета, он будет передан вам. Однако, если владельца доказать не удастся предмет будет просто удален.

Таким образом, вполне вероятно, что Близзард взялись на проблему ниндзя-лутерства весьма активно. Хотя в данный момент политика выглядит слегка недоработанной, похоже, что времена, когда «Петяуберварлок кинул весь рейд на Мамонта с Аркавона» постепенно проходят…

  1. Фуникулер пишет:

    Ну наконец то. Давно пора. Теперь если РЛ мнется и не хочет озвучивать правила лута в рейд, можно спокойно уходить.
    Интересно только, как буду рассматриваться случаи, когда человек отвалился, нажав альт-ф4 или выдернув провод. Ну или иным образом эмитируя обрыв связи.

  2. Роннор пишет:

    Ну наконец то. Давно пора. Но ведь для кого то это было смыслом игры!Спасибо Вам за счастливое детство. Игра под уже бывшим лозунгом «Кидай всё что движется и будь кинут» всё более приобретает казуальный характер.

  3. Егерь с Пиратской бухты пишет:

    А нет ли этих статей на великом и могучем? Английский я к несчатью знаю не достаточно хорошо что бы быть уверенным что понял все тонкости.

  4. Егерь с Пиратской бухты пишет:

    Если судить по вот этому отрывку то для самого ниндзя опасного направления Мастер лута абсолютно ничего не поменялось.
    This is especially important for groups run by Master Looter! If you are uncomfortable with the loot setting adopted by the group, respectfully declining the invitation or leaving the group before engaging in an encounter is recommended.
    Типа как бла бла бла если вас не устраивает мастер лут значит вам рекомендуеться покинуть этот рейд или пати.

  5. Егерь с Пиратской бухты пишет:

    Players that loot an item out of turn or against the group’s wishes do not meet the criteria for scamming, and will not be investigated by the GM Staff. For more information, please see our related policy.

    Хмм интересно какие же это крупные изменения. Вольный перевод примерно такой.

    Игроки получившие полутавшие предмет не в свою очередь или против желания группы не попадают под критерии мошенничества и такие дела не будут расследоваться гейм-мастерами.

  6. Егерь с Пиратской бухты пишет:

    Петяуберварлок может продолжать кидать рейды на мамонтов в этом отношении изменений ноль.

  7. Кидали, кидают и будут кидать…

  8. Alorken пишет:

    Если «полутавшие предмет не в свою очередь или против желания группы не попадают под критерии мошенничества и такие дела не будут расследоваться гейм-мастерами», то что же это за борьба такая с ниндзя-лутерами? Т.е. если Рл отдал шмотку просто так, а не по роллу(мастер-лут и игроки кидают /roll), то это получается нормально?

  9. Зима пишет:

    Резервация, только на английском языке

  10. Полярник пишет:

    Вот этота выписка из привил меня насторожила

    Как будто не в пати или гильдию вступаешь, а в секту.

    • Полярник пишет:

      Доверие нужно заработать. Осторожно выбирайте себе друзей и союзников. Присоединяясь в группе или гильдии, вы автоматически переходите под руководство других игроков. Только вы выбираете, принимать вам или нет принятые в данном сообществе правила.

  11. Kerio пишет:

    Ага, теперь появятся новые «кидалы». Которые будут катать петиции близам, и заявлять, что «Тама былама нечеснама, я болуше сролел, оно майо». Ибо уже есть те, кто столкнулся с «новой политикой близов» и те, кто уже стал вот так вот кидать. Что самое смешное, они выполняют требования именно жалующихся, не слушая, между делом, того, на кого подали жалобу. Этакая однобокая политика =)

  12. Glazier пишет:

    Kerio, вобще то в логах видно и кто чколько сролил и чат и всё-всё-всё :) так что чколько не пиши «маё!!!», без проверки фих что получишь кроме бана.

  13. Дег пишет:

    Неужели нельзя сделать систему, которая сведет возможность кидания на нет? Самый проблемный это мастер-лут. Ну так сделать в сейве «контейнер» куда будет попадать лут после килла босса. Если мастер-лутер ушел в оффлайн (намеренно или случайно), нет проблем, тот к кому перейдет лидерство, сможет разроллить. Сделать предустановленный алгоритм дележки. Грубо говоря если есть кварталы в рейде, выставляешь одну вещь с квартала на мейн-спек, бесконечно на оффспек и если есть токены то галочку на токен, если рейд короткий то выставлешь кол-во возможно лута с каждого босса (по умолчанию одна шмотка с босса или одна с рейда).

    Разролл осуществлять а-ля фреймы групп-лута. РЛ нажимает на вещь в контейнере, всем претендующим выдается на экран фрейм с кнопками мейн, офф и отказаться. Все понажимали, кто выиграл автоматом получил вещь из контейнера, там напротив игрока пометка, и при ролле следующего предмета у него уже кнопка мейн-спек не работает. Всякие вещи типа рецов автоматом разролливать между имеющими профу, вещи для крафта и маунты между всеми. РЛ будет по сути только выставлять правила и руководить роллом, допустим делать ролл через два часа, чтобы не ливали, то что сейчас делается вручную и в надежде на честность РЛа. Чтобы мотивировать РЛа возиться с рейдом (собирать и прочее) сделать какой-нибудь бонус лишний баджик с босса или тройную голду. Для гильдий сделать встроенную систему ДКП, а для ЛФГ-пугов предложенную систему. Да мало ли как можно сделать.

    • Vlad пишет:

      Всегда думал что вов игра для организованных рейдов, а не для бичепугов, нафиг близзам заморачиваться такой системой?

      • Дег пишет:

        Организованные рейды таких проблем не доставляют, а разбор тикетов после кидало-пугов, даже если и кидалова не было, это человеко-часы ГМов, а значит лишнее бабло. Вот представь сколько времени ГМов сэкономило возможность в течение 2-х часов меняться лутом? Я думаю экономия очень и очень большая. Так что почему бы еще не сэкономить времени?

  14. Мэл пишет:

    Дег, ты такой утопист =)

    • Дег пишет:

      Утопия это когда невозможно, а то что я предложил, притом что это первое что в голову пришло просто решение на самом деле. Я думаю кто-то может это сделать уже сейчас на уровне UI-аддона. Ничего безумного там нет. И уж тем более мега-сложного в реализации. Но то что это сэкономит кучу времени на обработку тикетов это 100 пудов. Кроме кидал же есть и технические проблемы, в пуге мастер-лутер вылетает в оффлайн, лут в боссе и чтобы его просто передать тому кто сроллил надо писать два тикета.

      • Мэл пишет:

        Да, такие аддоны уже есть, и они сильно облегчают жизнь МЛу, разве что таймер не умеют делать как вы хотели.

        Только вот вспомните хотя бы встроенный Близзами аутфиттер. Близзы всегда делают максимально простую систему, чтобы даже 12илетний ребенок мог интуитивно разобраться, а то, что вы хотите слишком громоздко и утопия именно поэтому. Близзы не будут делать настолько замороченую систему.
        Да, я прекрасно понимаю, что для вас, для меня, для многих ваших друзей эта система, которую вы описали, куда как понятна. Вот только мы видим лишь небольшой круг своих друзей или часть пуговцев, а мнения скольких людей мы с вами даже не представляем? А Близзы представляют. И не сделают, увы нам.

  15. Kerio пишет:

    Логи логами, но как показала практика — наши близы предпочитают опираться на слова людей больше, чем просматривать логи в поисках «А договорились ли они, как будут делить лут?» =)

    • Мэл пишет:

      Полезно давать точную дату и время =)

      • Дег пишет:

        Во-первых я думаю, что 12-летний ребенок, который разобрался в окошках с талантами, настройками, нашел кнопку ЛФГ, как переключать лут на мастер и прочее, точно разберется, во-вторых ничто не мешает скрыть настройки, а всем предложить стандартный вариант, как в случае с ЛФГ, жмешь зеленый глаз и вступить в рандом, но если нужен конкретный инст выбираешь галочкой. Так и тут у РЛа кнопка с фиолетовым глазом, на которую он жмет и видит список лута сгруппированного по боссам, жмет на каждую шмотку разролить и всего делов-то. Выбор мейн-спека есть уже в том же лфг (тоже галочки напротив меча, щита и крестика).

        Я в общем к тому веду, что есть простая возможность сделать систему кидало-защищенную. Отсюда или мастер-лут, который по сути ОМГ почва для злоупотреблений или в каком-то виде (необязательно таком какой я предложил) авто мастер-лут, где возможности РЛа для злоупотребления лутом сведены к нулю.

  16. Mystix пишет:

    99% рейдов ходят с мастер-лутом, так что вся эта борьба с нинзями полный пшик. Без МЛа ходить — и будут все нидить на мейн-спек на офф-спек, бое альтам и т.п. А с МЛом кидалово цветет и пахнет. Пока не переработают систему распределения лута, все эти полумеры ниочем.

  17. Jurii пишет:

    По сабжу: строгопох, меня кидали всего пару раз и на такое что вообще не стоит упоминания. Любая шмотка по сути своей г*но не стоящее того чтобы слишком расстраиваться из за ее потери, все равно все это меняется через несколько месяцев. Единственная вещь которая мне реально интересна — маунты/петы, но с Арки/Сарта у меня уже есть, а на всех специфичных я без групп лута не хожу.
    Но в целом изменение скорее плохо так как я теоретически могу представить ситуацию когда выпавший предмет заинтересует меня настолько что я буду готов кинуть нескольких рандомов.

  18. andr0n пишет:

    Кувалдыч, извини, но тут ты поленился =)
    Перевода очень не хватает.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.