Интереснейший синий пост, который повествует нам о том, как будет открываться доступ к Цитадели Ледяной короны. Что ж, нас ждет долгая битва за попадание на аудиенцию к Артасу =)
Цитадель Ледяной короны очень активно тестируется последние несколько недель. И это оказывает большую помощь нашим дизайнерам подземелий. Мы хотели бы поблагодарить всех, кто участвует в тестировании на ПТР.
С приближением к выходу патча 3.3 мы хотели бы сообщить о своих планах относительно доступа к контенту в Ледяной короне. Цитадель Ледяной Короны будет разбита на четыре крыла: Нижний уровень, Чуморазработки, Багровый зал, Залы Ледокрылых. Мы планируем, что все четыре секции откроются со временем, а не одновременно с выходом патча 3.3. Поэтому мы не можем сообщить точную дату запуска всех четырех крыльев, но вы можете неро скачать бесплатно и скоротать время ожидая открытия.
Первая секция будет включать Лорда Ребрада, Леди Смертный шепот, Воздушный бой и Смертеносца Саурфанга. Продвижение далее будет закрыто на несколько недель. Потом будут открыты Чуморазработки с Гниломордом, Тухлопузом, Мерзоцидом. После еще некоторого времени откроется Багровый зал с Кровавыми принцами и королевой Ланатель. Финальное крыло Залы Ледокрылых будет открыто после, делая доступными Валитрию сновидицу, Синдрагосу и Короля-Лича. Мы надеемся, что постепенное открытие контента даст игрокам возможность насладиться Ледяной короной.
Кроме того, есть и другие элементы, преграждающие продвижение вперед. Игроки могут получить доступ к героической сложности, лишь победив Короля-лича на нормальной сложности в подземельях для 10 и 25 человек. Так что игроки отлично потренируются перед сложным испытанием.
Вы не сможете напасть на Король-лича, пока не побеждены Профессор Мерзоцид, Ланатель и Синдрагоса. И к тому же, хардмод Короля-Лича не будет доступен в той сохраненной копии подземелья, где вы не победили этих трех боссов в героическом режиме.
Пепельный союз предоставляет игрокам материалы для осады Ледяной короны, но его поддержка не бесконечна. Рейды будут иметь ограниченное число попыток каждую неделю для победы над самыми сложными энкаунтерами в Цитадели Ледяной короны: Профессор Мерзоцид, Ланатель, Синдрагоса и Король-Лич. С открытием новых боссов количество попыток будет увеличиваться. Начальное количество попыток для победы над Мерзоцидом равно 5. С доступом к Ланатель их станет 10. После доступа к Синдрагосе и Королю-личу их станет 15. После того, как рейд исчерпает все попытки на неделе, эти боссы пропадут до следующего сброса сохранения. Система попыток будет применяться как в нормальной, так и в героической сложности.
Не будет особой награды за победу над Королем-Личем с определенным числом оставшихся попыток. Как не будет награды за победу над боссами без смертей.
Через недели и месяцы после того, как все 12 боссов станут доступными, дополнительные попытки для сражения с финальными четырьмя будут предоставлены игрокам. Это отражает растущую мощь Пепельного союза. Для помощи рейдам Вариан и Гарош будут наделять армии силой, что отразится в увеличении ХП, урона и лечения рейдеров.














Ура, казуалам будет где потренироваться =) А то выложили бы все сразу,и через неделю топ ги уже сделали фул ран(
P.S. Почему то не могу 2 дня зайти на сайт, nginx не отвечал. Эт у всех так было или только у меня?
Это у всех так было. NekDK сказал что хостер был недоступен полдня.
Я как казуал, привык оплатить 1 месяц игры и посмотреть весь новый контент(бадж раны рулят, ненадо сидеть месяцами за игрой).Теперь наверное и придеться купить тайм карту на 60дней, а то и больше(предположительно полгода).
На другом ресурсе ругаються что дают 5 траев на главного босса крыла.
Странный ход Близзов- казуалили,казуали,да недоказуалили)
Ну у тебя есть вариант подождать месяц и купить месяц игры и увидишь сразу весь контент=) С ИК было так же ведь)
Если вспомнить старт Ульдуара, то и вправду можно подождать пока откроют все кварталы ЦЛК.
Я думаю что порядок открытия мы скоро узнаем на практике — на Европе с сегодняшнего дня раздают для скачки первую часть патча. Весит 475 мегабайт.
По-моему, ограниченив число попыток на траи, Близзы хотят избавиться от ПУГов. По крайней мере для ЦЛК 25.
смущает количество попыток…если учесть то сколько вайпались на тех же зверях и прочих товарисчах многие гильдии…или близы хотят таким образом разгрузить нагрузки на сервак (5 раз вайпнулся вали в ик или ульду) или босы будут просто крап
5 траев это нифига не казуальщина, это самый труе хардкоре, и не надо тут! Покупать месяц игры чтоб увидеть данжон бесполезно, сначала оденься весь хотябы в 245, а лучше 252 или сколько там из ивк25 нынче дропаеца, иначе тебя никто не возьмет на слив 5ти злощастных траев. казуалам останеца ждать. месяц-три, пока народ не оденеца и не начнет пугами ваногов водить.
но 5 попыток токо на финал боссов крильев.В первый день можете первых 6 боссов задрочить
Идея с ограничением количества траев весьма напрягает. Слишком плохой метод увеличения сложности босса (как час на Алгалоне).
Не похоже, чтобы боссы были крапом.
Лучше б они открыли всё сразу, но сделали бы имба сложных боссов и потом постепенно просто нерфили их, чем такой бред с 5ю траями.
«Лучше б они открыли всё сразу, но сделали бы имба сложных боссов и потом постепенно просто нерфили их, чем такой бред с 5ю траями.»
С точки зрения казуалов — близзы абсолютно правильно сделали. При постепенном открытии не будет жосткого отрыва топовых игроков от основной массы :)
Это направление действий называется «сдерживание». Нужно же время, чтобы закончить Катаклизм, разве нет?
По мне так, главное чтобы обставили постепенное открытие врат эффектно и красочно. Упоминание о растущей мощи коалиции и бафах от Вариана / Гароша предполагает, что будет некий масштабный эвент, растянутый во времени. Если это будет интересно, по можно и потерпеть =)
Это да, я бы был рад, если бы вместо ворот Анкиража, сделали врата цитадели.
О я придумал прикольного маунта, Шлем Артаса, придурошней чем Голова Мимирона легендарнее чем Анкиражский танк! =))
А вообще согласен с Furious это близы так тянут время перед Катаклизмом ато делать баг как в БВЛ чтобы пройти нельзя, для нынешнего времени черезчур абсурдно, хот фикс и все впоряде.
5 траев не не хардко а тупое искуственное ограничение скорости прохождения этого контента. Типа что бы люди не заскучали до выхода Катаклизма, а так прошли и ледяную и можно не оплачивать акк до аддона.
блин жаль посты редактировать нельзя )
5 траев не хардкор*
Ну никто не мешает убивать с первого пула. Вот тебе и хардкор.
Хех, сказал блин — это всеравно что — ну никто не мешает стать Билом Гейтсом за день, ничто ничто не мешает выучить мат. анализ за неделю, неичто не мешает решить мировые проблемы за год — млять ну конечно мешает что-то.
Эм, а мат зачем? Я думал, у нас блог свободен от быдла.
И да, ничего не мешает.
Гг)
Что мешает нацчиться читать?)
конечно свободен, зато полон мистеров — «я все умею» и «нам море по колено» (на словах по крайней мере) =). Вот только не припомнится убийств финальных босов с первых траев.
Откуда такие пессимисты? У тебя не стоит надзиратель, и он не мешает тебе играть. Все зависит только от тебя, и еще 24 гавриков как ты. Все в твоих руках.
близзы убивают 2х зайцев сразу
затягивают время для катаклизма, но в тоже время всем ясно что казулы не убьют босса за 5 попыток, так что топгильдии получат свои фесты и не будут вайнить….